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全キャラ持ってたのに、レベル上げたらアウトで絶望した思い出
忘れてはいけない無限マホによる5段階目ワンパンTL...
無限マホ凶悪すぎるサジタリウスワンパンあたり、みんな無限マホ使っててやばかった
太古のクラバトはリタイア可能だったからひたすらカオリのクリティカル粘ってマラソンする地獄ではあったなあ
R18裸アカリとかいうパワーワードが懐かしい、、、
アニメから入ったから昔のクラバト見れてうれしい懐古動画いいゾ~これ連打はやってたから懐かしくてウケた
R14と17の壁厚かったなぁ
Reホールディングスが懐かしい
ダメージも凄い変わったけど、昔は、手動や連打でのレシートTLで15分や1ボスから順番でクラバトの拘束時間が長くて、キャラもレベル・スキル・星保留などもあって大変だったけど、今は、どこでも凸可能+SET機能やキャラの育成保留も解消されたから、凄い快適なクラバトになったと感じる
今のクラバトも楽しいけど、この時のクラバトも楽しそうだなぁ
他のソシャゲやってると大した上昇量に見えない不思議。
正直戦闘時間の兼ね合いもあってUBは回数打ちまくるより一発辺りを重くして欲しかった。
ジャバウォック単騎クリア出来るキャラとかも見てみたいなんか前に水着アンナだけが可能だったのを見た覚えがある
ラビリスタ一生使うと思ってたのに緑の悪魔が出て全然使わなくなったの悲しかったな……今はラビリスタめちゃくちゃ採用されてて嬉しいっていうか採用され過ぎまである
最近やってなくて、懐かしくなって見にきました!こんなことになってるんですねw
セットが出る前のニャルちゃんはマジで最速入力しないと失敗する事があったから指とマウスがイカれるかと思った
忘れてはいけないニュッキャル人権地獄を
本当に懐かしい…
わかりやすいかなと思う例えがクラバトダメージバーチャートレースかな。あれでニャルがいっきに高ダメージをたたき出して独走するわけですが、そのニャルが今やお留守番なわけですよね。すごい時代だわw
リリース当初1分半かけてやっと出してたダメージを今はUB1発で出せるの笑える
あまりに出過ぎる環境に慣れすぎたせいで、脳がバグってるw
今じゃリミットがないボスはカンストが当たり前やし、インフレ凄まじいなぁ...
ニャルは伝説だったなぁ
懐かしいですね!
やはりニャルよ
R10プリコロとかやってた、あの頃のプリコロが専用で戻ってくるのか楽しみ
グラフ化おなしゃす
ボス選択制以前は、マジモンの地獄だったな😅
初のクラバト、レベルは80くらいだったかな?確か20万出すのが精一杯だった。3凸目にはキャラがいなくて2万とかね^^;2022年は恒常が豊作でしたね。2023年にはその恒常キャラもほぼ出番が無くなり、何気にスタメンを張っている水着ノゾミン!先月は2日目に4段階目に入って(正確には1日目の0時前)、3段階目の練習をすることが無くなりました。初日2段階目を貫通して、2日目に4段階目!簡単TLとはいえ最近はキャンセルが2つくらい入る様になってきた。クリスティーナ(通常とインジェクション)やアメス様・ラビリスタ辺りが多いすね。最近は好打点のTL動画を見て、分からないところは練習場で何度も見て確認しています。それでも5日目には集中力が持たなくなって、ヘロヘロダメージが1凸は出ますね。
サイゲ「チャージ5年!!」呪術のゲームもサイゲあるからコラボとかワンチャン,,,
変化を見るならグラフにしてくれ(理系脳)
古のクラバトなの
みんなの練習場で最大ダメージ出して♡
ちょうどレベルカンストした時にSET来たから嬉しい☺️
色々懐かしいけどね~クラバトのダメージがそうなんだけど、最初はボスを3人で倒すってじゃなっかたっけ?(クラバトかどうかが分からんけど・・もう覚えてない。😅)
昔存在したっていう機能のことかな共闘だっけ
@@大和-o1h そう・・ 😆でもそんなに遊んでいないけどな・・時間が掛かったし、時々全然プレイヤーいなくてさ~ただ、あれは最初のボス対戦かなって思うよね~
ダメージレース見れば納得よ。幾度と無くぶっ壊れてるから。
もっとヤバいインフレを起こしたソシャゲ知ってるから、5年ぐらいだと普通かな。
ニャるまではやってた
やっぱニャルが悪い
セリフと相俟ってクリアちゃんのお尻に関してへんふし妄想をせざるを得ないじゃあないか♪
めちゃめちゃ懐かしいな、マコトのデバフ最強で、リセマラランキング1位だったなw今でこそ星の調整できたけど昔できなかったもんな、せっかく金かけて星凸しても弱くなる現象ほんとクソだったよね。
全キャラ持ってたのに、レベル上げたらアウトで絶望した思い出
忘れてはいけない無限マホによる5段階目ワンパンTL...
無限マホ凶悪すぎる
サジタリウスワンパンあたり、みんな無限マホ使っててやばかった
太古のクラバトはリタイア可能だったからひたすらカオリのクリティカル粘ってマラソンする地獄ではあったなあ
R18裸アカリとかいうパワーワードが懐かしい、、、
アニメから入ったから昔のクラバト見れてうれしい
懐古動画いいゾ~これ
連打はやってたから懐かしくてウケた
R14と17の壁厚かったなぁ
Reホールディングスが懐かしい
ダメージも凄い変わったけど、昔は、手動や連打でのレシートTLで15分や1ボスから順番でクラバトの拘束時間が長くて、キャラもレベル・スキル・星保留などもあって大変だったけど、
今は、どこでも凸可能+SET機能やキャラの育成保留も解消されたから、凄い快適なクラバトになったと感じる
今のクラバトも楽しいけど、この時のクラバトも楽しそうだなぁ
他のソシャゲやってると大した上昇量に見えない不思議。
正直戦闘時間の兼ね合いもあってUBは回数打ちまくるより一発辺りを重くして欲しかった。
ジャバウォック単騎クリア出来るキャラとかも見てみたい
なんか前に水着アンナだけが可能だったのを見た覚えがある
ラビリスタ一生使うと思ってたのに緑の悪魔が出て全然使わなくなったの悲しかったな……
今はラビリスタめちゃくちゃ採用されてて嬉しい
っていうか採用され過ぎまである
最近やってなくて、懐かしくなって見にきました!
こんなことになってるんですねw
セットが出る前のニャルちゃんはマジで最速入力しないと失敗する事があったから指とマウスがイカれるかと思った
忘れてはいけないニュッキャル人権地獄を
本当に懐かしい…
わかりやすいかなと思う例えがクラバトダメージバーチャートレースかな。
あれでニャルがいっきに高ダメージをたたき出して独走するわけですが、そのニャルが今やお留守番なわけですよね。すごい時代だわw
リリース当初1分半かけてやっと出してたダメージを今はUB1発で出せるの笑える
あまりに出過ぎる環境に慣れすぎたせいで、脳がバグってるw
今じゃリミットがないボスは
カンストが当たり前やし、
インフレ凄まじいなぁ...
ニャルは伝説だったなぁ
懐かしいですね!
やはりニャルよ
R10プリコロとかやってた、あの頃のプリコロが専用で戻ってくるのか楽しみ
グラフ化おなしゃす
ボス選択制以前は、マジモンの地獄だったな😅
初のクラバト、レベルは80くらいだったかな?確か20万出すのが精一杯だった。3凸目にはキャラがいなくて2万とかね^^;
2022年は恒常が豊作でしたね。2023年にはその恒常キャラもほぼ出番が無くなり、何気にスタメンを張っている水着ノゾミン!
先月は2日目に4段階目に入って(正確には1日目の0時前)、3段階目の練習をすることが無くなりました。
初日2段階目を貫通して、2日目に4段階目!簡単TLとはいえ最近はキャンセルが2つくらい入る様になってきた。クリスティーナ(通常とインジェクション)やアメス様・ラビリスタ辺りが多いすね。
最近は好打点のTL動画を見て、分からないところは練習場で何度も見て確認しています。
それでも5日目には集中力が持たなくなって、ヘロヘロダメージが1凸は出ますね。
サイゲ「チャージ5年!!」
呪術のゲームもサイゲあるからコラボとかワンチャン,,,
変化を見るならグラフにしてくれ(理系脳)
古のクラバトなの
みんなの練習場で最大ダメージ出して♡
ちょうどレベルカンストした時にSET来たから嬉しい☺️
色々懐かしいけどね~
クラバトのダメージがそうなんだけど、最初はボスを3人で倒すってじゃなっかたっけ?
(クラバトかどうかが分からんけど・・もう覚えてない。😅)
昔存在したっていう機能のことかな
共闘だっけ
@@大和-o1h そう・・ 😆
でもそんなに遊んでいないけどな・・
時間が掛かったし、時々全然プレイヤーいなくてさ~
ただ、あれは最初のボス対戦かなって思うよね~
ダメージレース見れば納得よ。幾度と無くぶっ壊れてるから。
もっとヤバいインフレを起こしたソシャゲ知ってるから、5年ぐらいだと普通かな。
ニャるまではやってた
やっぱニャルが悪い
セリフと相俟ってクリアちゃんのお尻に関してへんふし妄想をせざるを得ないじゃあないか♪
めちゃめちゃ懐かしいな、マコトのデバフ最強で、リセマラランキング1位だったなw
今でこそ星の調整できたけど昔できなかったもんな、せっかく金かけて星凸しても弱くなる現象ほんとクソだったよね。