【プリコネR】5年間で○○○倍!?プリコネのヤバ過ぎるダメージ変化を見てみた結果www【インフレ】

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 43

  • @山田太郎-x4y
    @山田太郎-x4y Рік тому +27

    全キャラ持ってたのに、レベル上げたらアウトで絶望した思い出

  • @隻眼イャンガルルガ-t2y

    忘れてはいけない無限マホによる5段階目ワンパンTL...

    • @user-ldkusaa
      @user-ldkusaa Рік тому

      無限マホ凶悪すぎる
      サジタリウスワンパンあたり、みんな無限マホ使っててやばかった

  • @kingofoutsider
    @kingofoutsider Рік тому +8

    太古のクラバトはリタイア可能だったからひたすらカオリのクリティカル粘ってマラソンする地獄ではあったなあ

  • @Noah_arrow222
    @Noah_arrow222 Рік тому +5

    R18裸アカリとかいうパワーワードが懐かしい、、、

  • @namanamanyu
    @namanamanyu Рік тому +7

    アニメから入ったから昔のクラバト見れてうれしい
    懐古動画いいゾ~これ
    連打はやってたから懐かしくてウケた

  • @ふぉ-b9l
    @ふぉ-b9l Рік тому +11

    R14と17の壁厚かったなぁ

  • @かぅ-o5q
    @かぅ-o5q Рік тому +4

    Reホールディングスが懐かしい

  • @タッツー-d5f
    @タッツー-d5f Рік тому

    ダメージも凄い変わったけど、昔は、手動や連打でのレシートTLで15分や1ボスから順番でクラバトの拘束時間が長くて、キャラもレベル・スキル・星保留などもあって大変だったけど、
    今は、どこでも凸可能+SET機能やキャラの育成保留も解消されたから、凄い快適なクラバトになったと感じる

  • @samasee3774
    @samasee3774 Рік тому +2

    今のクラバトも楽しいけど、この時のクラバトも楽しそうだなぁ

  • @くろ-p1m
    @くろ-p1m Рік тому +5

    他のソシャゲやってると大した上昇量に見えない不思議。

  • @mosmado
    @mosmado Рік тому +2

    正直戦闘時間の兼ね合いもあってUBは回数打ちまくるより一発辺りを重くして欲しかった。

  • @大和-o1h
    @大和-o1h Рік тому +2

    ジャバウォック単騎クリア出来るキャラとかも見てみたい
    なんか前に水着アンナだけが可能だったのを見た覚えがある

  • @tmok6681
    @tmok6681 Рік тому +20

    ラビリスタ一生使うと思ってたのに緑の悪魔が出て全然使わなくなったの悲しかったな……
    今はラビリスタめちゃくちゃ採用されてて嬉しい
    っていうか採用され過ぎまである

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 Рік тому

    最近やってなくて、懐かしくなって見にきました!
    こんなことになってるんですねw

  • @だってぇの
    @だってぇの Рік тому

    セットが出る前のニャルちゃんはマジで最速入力しないと失敗する事があったから指とマウスがイカれるかと思った

  • @sanetugu_810
    @sanetugu_810 Рік тому

    忘れてはいけないニュッキャル人権地獄を

  • @beefchiken
    @beefchiken Рік тому

    本当に懐かしい…

  • @ちゃんゆい-t3b
    @ちゃんゆい-t3b Рік тому +1

    わかりやすいかなと思う例えがクラバトダメージバーチャートレースかな。
    あれでニャルがいっきに高ダメージをたたき出して独走するわけですが、そのニャルが今やお留守番なわけですよね。すごい時代だわw

  • @ぎーに
    @ぎーに Рік тому

    リリース当初1分半かけてやっと出してたダメージを今はUB1発で出せるの笑える

  • @小谷宇史
    @小谷宇史 Рік тому

    あまりに出過ぎる環境に慣れすぎたせいで、脳がバグってるw

  • @nebulawizard
    @nebulawizard Рік тому

    今じゃリミットがないボスは
    カンストが当たり前やし、
    インフレ凄まじいなぁ...

  • @ルクスウィルヘルム

    ニャルは伝説だったなぁ

  • @神樂-i5r
    @神樂-i5r Рік тому

    懐かしいですね!

  • @shuntake2052
    @shuntake2052 Рік тому

    やはりニャルよ

  • @薔薇茶
    @薔薇茶 Рік тому

    R10プリコロとかやってた、あの頃のプリコロが専用で戻ってくるのか楽しみ

  • @マスクドせんとくん
    @マスクドせんとくん Рік тому +3

    グラフ化おなしゃす

  • @ボルク-c8y
    @ボルク-c8y Рік тому

    ボス選択制以前は、マジモンの地獄だったな😅

  • @迅伐-v4v
    @迅伐-v4v Рік тому

    初のクラバト、レベルは80くらいだったかな?確か20万出すのが精一杯だった。3凸目にはキャラがいなくて2万とかね^^;
    2022年は恒常が豊作でしたね。2023年にはその恒常キャラもほぼ出番が無くなり、何気にスタメンを張っている水着ノゾミン!
    先月は2日目に4段階目に入って(正確には1日目の0時前)、3段階目の練習をすることが無くなりました。
    初日2段階目を貫通して、2日目に4段階目!簡単TLとはいえ最近はキャンセルが2つくらい入る様になってきた。クリスティーナ(通常とインジェクション)やアメス様・ラビリスタ辺りが多いすね。
    最近は好打点のTL動画を見て、分からないところは練習場で何度も見て確認しています。
    それでも5日目には集中力が持たなくなって、ヘロヘロダメージが1凸は出ますね。

  • @しん-v2z
    @しん-v2z Рік тому

    サイゲ「チャージ5年!!」
    呪術のゲームもサイゲあるからコラボとかワンチャン,,,

  • @keen6884
    @keen6884 Рік тому +1

    変化を見るならグラフにしてくれ(理系脳)

  • @tatsuki_chan_pr
    @tatsuki_chan_pr Рік тому +1

    古のクラバトなの

  • @聖女異世界
    @聖女異世界 Рік тому +1

    みんなの練習場で最大ダメージ出して♡

  • @user-bm6ks5mq1w
    @user-bm6ks5mq1w Рік тому

    ちょうどレベルカンストした時にSET来たから嬉しい☺️

  • @user-kinshi
    @user-kinshi Рік тому

    色々懐かしいけどね~
    クラバトのダメージがそうなんだけど、最初はボスを3人で倒すってじゃなっかたっけ?
    (クラバトかどうかが分からんけど・・もう覚えてない。😅)

    • @大和-o1h
      @大和-o1h Рік тому +1

      昔存在したっていう機能のことかな
      共闘だっけ

    • @user-kinshi
      @user-kinshi Рік тому

      @@大和-o1h そう・・ 😆
      でもそんなに遊んでいないけどな・・
      時間が掛かったし、時々全然プレイヤーいなくてさ~
      ただ、あれは最初のボス対戦かなって思うよね~

  • @特務らいてい部隊司令伊藤

    ダメージレース見れば納得よ。幾度と無くぶっ壊れてるから。

  • @兄弟放浪
    @兄弟放浪 Рік тому

    もっとヤバいインフレを起こしたソシャゲ知ってるから、5年ぐらいだと普通かな。

  • @D4tomoka
    @D4tomoka Рік тому

    ニャるまではやってた

  • @la3076
    @la3076 Рік тому

    やっぱニャルが悪い

  • @satan_takash1
    @satan_takash1 Рік тому

    セリフと相俟ってクリアちゃんのお尻に関してへんふし妄想をせざるを得ないじゃあないか♪

  • @keitao6637
    @keitao6637 11 місяців тому

    めちゃめちゃ懐かしいな、マコトのデバフ最強で、リセマラランキング1位だったなw
    今でこそ星の調整できたけど昔できなかったもんな、せっかく金かけて星凸しても弱くなる現象ほんとクソだったよね。