@@Nose12447 bro por 2 de elixir tenias básicamente 3 descargas, estaba claramente roto desde que salio, no por nada es de las evos mas utilizadas merecido el nerf
El del zap evo es el que menos me gusto, osea, prefiero tener 3 zaps que hagan el daño de 2 a solo 2 pero con daño completo, es más versátil el zap actual
Se han cargado todas las evo que valían la pena tener, sino son fuertes entonces porque serían evos? A mi parecer no están descomunalmente rotas para destruirlas de esa manera….
Da igual, es un nerf muy x, de por si ya la habían buffeado antes de salir y ahora du nerfeo es poco, seguirá más fuerte
Місяць тому
@@puskitas3762exacto seguirá prácticamente igual porque lo del pekka no es tanto que se cure sino el daño que hace y la vida que tiene pero si le agregas que se cura demasiado es una locura pero que no se cure 70 puntos de vida no cambiara nada
Tremendo nerf al vacio que lo unico que hay que hacer para defenderlo es meterle una tropa al lado de la otra para que el daño sea un chiste, me nerfearon 3 cartas de mi mazo, mago pekka y vacio, la del pekka la entiendo, pero la del mago y vacio no las entiendo
@@Felicia_love1221quizás porque no juegas en camino de leyendas pero de campeones nobles en adelante la mayoría usa cañonero porque los pros saben que es mejor
Los REWORKS están feos en especial la Tesla y el zap no estoy de acuerdo y no falta explicar porque todo el mundo sabe lo que digo por cierto buen video mawi espero que sigas Haci 😄😄
@@anonymouszachez5074nada que ver, solo es al primer ataque, más que todo es para algunas interacciones como los rompe muros, ahora tendrás que defenderlos porque uno impactará en torre
@@Tormenta_chYna ¿"sigue siendo difícil" acaso ya jugaste contra la pekka evolucionada después del nerfeo? No digo que podrías tener razón, pero digo que el comentario dice toca quitarle "mucho más" lo cual mataría la carta simplemente.
El bombardero que lo dejen como está o terminará igual de peor que la duquesa y el punto de tener tropas de torre ya ni sentido tendría. El demoledor duende está bien pero se siente que es mucho el tiempo que le quitan, y estaría bien en 8. Lo de la Tesla no se por que quieren hacerle cambio de balance parece estar bien así. La descarga Evo no estoy de acuerdo que solo sean 2 descargas y lo de la excavadora está raro pero no me quejo. Y todo lo demás me parece bien a mi opinión.
Mi opinión: Pekka: está bien era obvio que le iba a dar un nerf pero aún así no creo que sea una mala evolución. Mago: irrelevante la verdad aún creo que puede ser buena evolución. Bomber: creo que lo dejará medio muerto pero hay que ver. Duende demoledor, vacío, barril de esqueleto y arbustos: me parece bien a 100% de acuerdo Cañonero: supongo que bien a 25% de acuerdo Jaula, máquina duende y maldición duende: necesitas otro buff porqué eso que ofrece supercell no me parece son malos en mi opinión Excavadora y Tesla: si era necesario un cambio pero creo que con esto lo dejarán algo muerto así que 50% de acuerdo Zap: 100% en desacuerdo la verdad creo que ese cambio matará a el zap pero hay que ver qué pasa y si realmente el cambio es malo en su totalidad
No estoy de acuerdo con el vacío, ya que esa es su función ser fuerte contra una sola unidad, es muy débil con dos o más objetivos, ahora también sería mala para un solo objetivo
Propongo 3 cambios: Tesla, no me parece bien el Buff, en lugar de eso podría hacerse que la onda al morir sea más pequeña en vez de cubrir toda el área de alcance. Jaula del forzudo evo, por como funciona la carta podría añadirsele una pequeña resistencia al daño cuando absorba un enemigo, se incentivaría a usarla más cerca al puente (aunque me gusta el Buff actual) Taladro Evo, aquí propongo más la solución de un bug, el taladro Evo siempre sale 3 veces aunque se le haga mucho daño al principio, pj una vez le tiré un cohete (suficiente para bajarle toda la vida) y aún así salió las 3 veces 😒
Aumentar la velocidad del arbusto sospechoso si está bien, lo del vacío no me parece que le bajen otra vez el daño, se puede contrarrestar más oenos fácil el vacío
Ya al cañonero dejenlo en paz más bien necesita más velocidad de ataque hace rato que no se veía y ahora con las evos de esta temporada apareció y es bueno si tiene poca vida si le reducen el daño que aumente la vida del cañonero
Supercell no juega su propio juego verdad? No se dan cuenta que el cañonero necesita que le devuelvan su daño original a que lo nerfeen, todos decían que era inservible esa tropa de torre y no lo paran de nerfear ptm
😐encerio el cañoredo no necesitaba pero la pekka si osea pera mi si es un nerfs que ocupaba ademas no es mucho pero las demas cartas no merecian nerfs o algunas
En mi opinión no me parece que le quiten la onda a la tesla y el zap evo esta mal porque por eso lo evolucionaron aparte lo importante no es el daño es el reseteo que da a las tropas en especial al chispitas. Buen video Mawi.
El canñonero mas lento nadamas lo va a matar como tropa de torre porlomenos ponganle un poco de daño que no se note O directamente lo dejan como esta o lo hacen mas rapida y le quitan un poquito de daño
*La PEKKA EVO ha sido nerfeada y yo estoy... ¡alegre! Sí, amigos, porque ahora podré jugar sin temer a esa bestia que me destruía en un solo golpe, Gracias, Supercell, por hacer que el juego sea más justo y divertido* 😆
Que estupidez que necesidad hay de hacerle rework o cambiar las habilidades a las evoluciónes, eso de la tesla y el zap muy mal y lo del cañonero pésimo, ya acabaron con la lanza dagas ahora lo quieren hacer con el cañonero
quitarle la onda de choque a la tesla evo al morir tan solo la hara menos consistente y sera muy facil desperdiciar su habilidad (que de hecho, ya ha sido nerfeada anteriormente)
@@deyvidbrandolopezalvarado3621no te creas el mk desde siempre a sido muy odiado tdoo el mundo pide nerf en arenas bajas pero supercell ni caso les hace mientras no se quejen los jugadores pros lo dejaran tal cual
Y el cañonero deberían de aumentar un poco su velocidad entre disparos, es demasiado débil contra spam, creo que actualmente dispara cada 2.5 segundos, que dispare cada 2 segundos o 2.2 segundos sería mejor, y la princesa de dagas prácticamente un buff no viene mal, está muy muerta en el meta
No creo que sea lo bueno mejorar las estructuras, eso incentiva a un juego muy pasivo y defensivo, de hecho recuerdo una actu en la que nerfearon todas las estructuras precisamente por esto
De acuerdo con casi todos los nerfs menos el del tesla ya que el bufeo que recibiría la tesla normal es demasiado y con los buffs creo que el del barril de esqueletos, jaula del forzudo evo y el arbusto son innecesarios y en los reworks estoy totalmente de acuerdo
Que le quiten lo que proponen pero que le den un poco de velocidad por golpe consecutivo en ese caso sería razonable porque la duquesa sigue siendo muy usada y al cañonero nadie lo usa yo lo uso y lo tengo al 15 es buena torre esta balanceado y lo quieren hacer una miseria los de supercell.
Voto por los nerfs del: Demoledor Duende (Dura demasiado tiempo al correr), el Tesla (La actual mejor estructura defensiva del juego), la P.E.K.K.A Evo (Aunque me duele este nerf porque juego pekka, acepto que la curación a ves se sentía un poco exagerada), el Vacío (Pero que el nerf tampoco sea tan brutal para la carta, es un hechizo que se puede balancear más) y el mago Evo, quizás no quitarle una casilla como tal (de 4 a 3 casillas) mas bien que se quede en media casilla (4 a 3.5 casillas, *No se si esto sea valido*) Por el lado de los Buffs, voto por la Maldición Duende (Faltan mas hechizos en el meta), la Evo del Forzudo (Le falta algo mas a esa Evo para que brille), la Maquina Duende (De las peores legendarias del juego) y el Arbusto Sus (Necesita mas velocidad para llegar a sus objetivos) Sobre los Reworks: La Evo del Taladro esta bien, (Siempre robaba daño con cada emergida) y sobre el Zap, no estoy de acuerdo con el cambio propuesto, considero que vale MUCHO mas un tercer zap que Resetee a las tropas que un zap igual de fuerte que el primero. Gracias por Leer :3
Estoy totalmente desacuerdo con el zap, lo que la hace buena es el reseteo y no tanto por el daño, ese tercer reseteo puede ser más significado de lo que parece y es eso lo que le agrega valor a esa evolución
no banco el nerf al cañonero, al vacio y al zap.... el cañonero ya tiene baja vida y requiere otro metodo de juego para defender, el vacío es countereable con esqueletos de 1 o espiritus, y el zap nosé podrian bajarle el daño pero mantener que sean 3 zaps sino le quitan un poco la utilidad a la evo
Lo del cañonero no me parece bien, si ya de por si es lento en sus ataques y casi siempre hya que gastar un hechizo para defender un ataque de spam. Ahora será muy fácil para el rival hacerte mierda con sus ataques de spam al inicio de la partida. En mi opinión el cañonero está bien así como esta.
bombardero: mazo cañonero: no es necesario vacio: solo la mitad del porcentaje demoledor: no es necesario mago evo: si esta bien pekka evo: esta bien tesla evo: que no lo hagan tesla: no es tan necesario maldicion duende: esta bien maquina duende: esta bien barril esqueletos: no es tan necesario duende mamado evo: no es necesario arbusto sospechoso: eso si es obligatorio escavadora evo: mazo zap evo: eso si que no
Un nerfeito a la Lanzafuegos no vendría mal. Que le quiten un poco de rango de ataque o el rango de sus perdigones, se usa demasiado y deja fuera de uso a otras buenas cartas como la mosquetera y el arquero mágico
@@Estoypeinado 🤣🤣🤣🤣🤣 bro el vacío me ase mucho counter Ami pobre reina arquera y la pekka Evo me ace counter Ami mk me gustaría que mejoren al principito
Lo del bombardero esta bien el cambio, el del cañonero no me parece que le saqien esa interaccion ya que contra cartas de ciclo le cuesta mucho, y al vacio esta bien pero deberia nerfearle menos porcentaje porque 32% es mucho, y al demoledor creo que es un cambio bueno ya que se tardaba bastamte en explotar, lo del mago me parece un buen cambio pq su retroceso era demasiado, y lo de la pekka bien merecido el nerf pq se curaba demasiado, lo de la torre tesla y onda electrica esta perfecto y aparte va a recibir un buff, el buff a la maldicion duende esta genial ya q nadie la utiliza, y la maquina duende lo mismo q la maldicion, y lo del barril es un buff que se va a notar asi que me parece bueno, y lo de la jaula del duende forzudo es un buff que esta bien pero nadie la usa pq es una evo que no te cambia la partida, y lo del arbusto es una carta q la deberian eliminar, y lo de la excavadora evo no me parece yo creo q la deberian dejar asi nomas y a la evo de la descarga la tendrian q dejar asi nomas pero el cambio no me parece tan malo
9:19 de hecho el zap evo no le quitan la tercera descarga, quitan el daño y la segunda tiene +104% No se como la gente está en contra si ahora hace más daño, sigue reseteando Las interaciones en las que un tercer golpe sin daño se fastidie la partida son muy raras Teniendo en cuenta que sigue reseteando
Se quedaron corto con el pekka evo y la tesla xq la buffean? Es la estructura mas usada, la bomber, infierno, cañon, lapida, no las usa nadieeeee y la tesla la mejoran mas!
Nerf al bombardero: innecesario Nerf al cañonero: innecesario Nerf al vacío: No lo veo necesario Nerf al demoledor: podria ser Nerf al mago Evo: bro realmente querían empeorar la peor evolución Nerf al pekka Evo: creo que si pero no lo sé Nerf a la torre Tesla Evo: el peor cambio Buff a la Tesla: roto Buff a la maldición duende: necesario Buff al la máquina duende: excelente Buff al barril de esq: noooooo Buff a la jaula Evo: está bien Re a la excavadora Evo: se ve interesante Re al zap: malisimo no lo hagan
@@keylergamerpro7339 y lo peor no importa que carta o torre uses casi siempre va a pegar en torre y no muere al cohete además sus mazos parecen que estuvieran jugando 7x de elixir
Se ve que no entienden ustedes esa carta tiene una banda de counters que no la sepan defender ya es su problema acaso quieren que maten a la carta cualquiera la pueden defender
@@Alexcr_oficial Si man esos manes parecen que les regalan el elixir, nisiquiera con un pekka lo defiendes bien a menos que hagas el posicionamiento perfecto, que supongo que con todos esos montapuercos que te tiran por partidas, en almenos 1 vas a fallar y ahi tienes 500 y pico de daño menos y que con cualquier cosa te rematan o te sacan de ciclo como siempre
@@Epic_Cave porsupuesto q se defiende mijo seguro eres jugador de pekita 🥺 pero acepta la realidad q esta rota o eres el tipico q no gana sin una carta rota 🤣 tremendo. manco
El arbusto sospechoso necesita mas velocidad... 😝😆😳✨ El vacío necesita menos área...🤔 Y deben dejar la descarga con más reseteo y coloquen mas poder... 😝😆😅✨ Total estos cambios mas raros... 🤨
¿QUÉ OPINAN DE ESTOS CAMBIOS DE BALANCE? 👀🦋
Hola mawi❤
COÑOOOO MI POBRE PEKKITA
Por qué el nerf al Bomber???
Yo ni quiero el nerf a la pekka
Como van a nerfear ala P.E.K.K.A. EVO 😢
La descarga se utiliza solamente por el reseteo, no por el daño, supongo que es un nerf mas que un buff
Obvio es un nerf xq hace exactamente el mismo daño los 3 zaps que los 2 mejorados osea que será igual solo que con un reseteo menos
@@dblzzz1804 entiendo lo que decís, pero se utiliza más el reseteo de 0,5 que el daño
Es una reforma nada mas, estaba demasiado roto y ahora va a estar mas balanceado
@@maximodecicco9076 pero la mecánica inicial y la que destaca será nerfeada
@@Nose12447 bro por 2 de elixir tenias básicamente 3 descargas, estaba claramente roto desde que salio, no por nada es de las evos mas utilizadas merecido el nerf
El del zap evo es el que menos me gusto, osea, prefiero tener 3 zaps que hagan el daño de 2 a solo 2 pero con daño completo, es más versátil el zap actual
Una mrd de cambio... El Zap está bien así cómo está
@@derekjose4009creo nadie está de acuerdo con el zap al igual que yo por eso son propuestas ya si no están de acuerdo no las implementa 🤙🏼
Entonces Beni no sabía ni lo que entendía , dijo que el tercer impacto/rayito va stunear/resetear pero el daño sería 0.
@@dariobenjamintitogira9894 tu eres el que no entiende, me parece
@@gibsachmf1657 Entonces obvio es un mini nerf en vez de un mini buff
Lo de la descarga no me gustó nada, aunque haga mas daño la gracia es que paralize mas a las tropas
Y ni siquiera hace más daño
Nah, terribles estos cambios, ojalá no los hagan
Muchos de ellos son Horribles
Cañonero de por si es malo con cartas de ciclo
El Zap le quitarán la gracia del reseteo
La tesla evo Mal cambio
concuerdo
Nomas el vacío re desacuerdo ah re gato
Real es un asco, sacando el vacio y la tesla, todo está mal
Vas a ver que van a escuchar a la comunidad quejona
Que no se pierda la tradición de: sacar evolución (pekka), venderla, y después nerfearla jajaja
Aun así ni se notará nada el nerf
Falta el MK evo
Si ni sirve para mucho
Recordemos que en primer lugar la buffearon un día antes de su salida oficial porque les pareció que era débil. Y se pasaron un poquito
@@brayancastillo9560 se pasaron con que si no sirve pa ni verga
9:12 y esta payasada de cambio que se supone que es?? 😐
Es un nerfeo en realidad x q tanto stuneo estaba un poco roto quzas
4:41 como le hagas eso a la tesla 💀
Matarán a la Tesla 💀💀💀
Bro lo vuelven como antes xd
@@KevinJLCN1 si es molesto pero yo le quitaría el daño y ya xd
Era la evo de mi mazo y ya me la arruinaron. 💀
@@Sorplex.Adivinare ballesta?
Se han cargado todas las evo que valían la pena tener, sino son fuertes entonces porque serían evos? A mi parecer no están descomunalmente rotas para destruirlas de esa manera….
Lo que quieren es que jueguen con todas las cartas dependiendo el meta esa carta se da el nerf, buff o rework
Mataron totalmente al mago evo
@@purplehaze2207no lo matan😅 sigue casi igual
Pues la PEKKA es la más usada, así que está bien que se baje.
Lo de la Tesla Evo, no me pareció
Justamente estaba esperando el nerf para ver cómo quedaba el pekka y decidír si valía la pena
(Todos sabíamos que llegaría el nerf )
Ahora al megacaballero
Da igual, es un nerf muy x, de por si ya la habían buffeado antes de salir y ahora du nerfeo es poco, seguirá más fuerte
@@puskitas3762exacto seguirá prácticamente igual porque lo del pekka no es tanto que se cure sino el daño que hace y la vida que tiene pero si le agregas que se cura demasiado es una locura pero que no se cure 70 puntos de vida no cambiara nada
Tremendo nerf al vacio que lo unico que hay que hacer para defenderlo es meterle una tropa al lado de la otra para que el daño sea un chiste, me nerfearon 3 cartas de mi mazo, mago pekka y vacio, la del pekka la entiendo, pero la del mago y vacio no las entiendo
Están demasiado presente en el meta por eso los nerf.
Igual el mago va a seguir siendo bueno, solo q va a empujar una casilla menos
bueno con ese mazo... si dan ganas de nerfearlo
Algunos se pusieron a llorar cuando vieron el nerf de la pekka y nadie dijo nada sobre el nerf algo innecesario al bomber
No estoy de acuerdo con lo del zap 😐
Yo tapoco
Opino igual, el fuerte del zap es que reseteé por más tiempo no el daño que hace.
Yo también no estoy de acuerdo
Yo igual 😡
La utilidad del zap evo es su parálisis. Al quitar e tercer choque lo
arruinarían por completo
Muchos balances pero ninguno de nerfeen al montapuercos 😠
Exacto 😊
no van a tocar esa carta nunca xd
Es que por mucho que se use y se sienta rota siempre ha estado equilibrada esa mierda xd
El montapuerco tiene muchos counter por eso nunca lo van a nerfear habla un jugador de monta
Exacto ya nerfeen al monta
Dejen al cañonero, no ha hecho nada 😢
Solo existe y nadie lo ocupa, mejor denle buff
Y la pekka aunque me duele si es necesario
El cañonero es la torre más fuerte actualmente
@@danielpoza93 yo nunca veo a nadie ocupandolo
@@Felicia_love1221quizás porque no juegas en camino de leyendas pero de campeones nobles en adelante la mayoría usa cañonero porque los pros saben que es mejor
Es torre más usada por jugadores de rango alto
@@Felicia_love1221 en ligas todo el mundo lo usa (tengo 1900 fichas moradas de liga)
Los REWORKS están feos en especial la Tesla y el zap no estoy de acuerdo y no falta explicar porque todo el mundo sabe lo que digo por cierto buen video mawi espero que sigas Haci 😄😄
Que la tesla tenga menos rango de onda electrica cuando muere
Esa es una buena idea
Si le quitan esa habilidad a la Tesla quedaría prácticamente inutil
Lo del cañonero me parece una exageración 😢
Es la tropa de torre más versátil, ahora que cagaron a las 2 tropas de torres solo queda usar la de princesas y quedamos como empezamos
@@anonymouszachez5074 solo le quitaron 0,2 s al primer ataque, no a todos xd no por eso va a morir como la duquesa
POV: usas el cañonero jajaja
@@anonymouszachez5074 tocará we 😭
@@anonymouszachez5074nada que ver, solo es al primer ataque, más que todo es para algunas interacciones como los rompe muros, ahora tendrás que defenderlos porque uno impactará en torre
4:03 deberían bajarle más la curación, mucho más
Realmente no, es la única gracia de la evolución. Y si su curación no se nota entonces no es diferente a una peka
No seas llorón pobre de mrd
@@danilike3336si pero sigue ciendo dificil parar a la pekka y si necesita un poco más nerfeo
@@Tormenta_chYna ¿"sigue siendo difícil" acaso ya jugaste contra la pekka evolucionada después del nerfeo? No digo que podrías tener razón, pero digo que el comentario dice toca quitarle "mucho más" lo cual mataría la carta simplemente.
@@danilike3336 a chis,de los 2 años jugando chash royale nunca había conocido a una carta que se llamará pela
El bombardero que lo dejen como está o terminará igual de peor que la duquesa y el punto de tener tropas de torre ya ni sentido tendría. El demoledor duende está bien pero se siente que es mucho el tiempo que le quitan, y estaría bien en 8. Lo de la Tesla no se por que quieren hacerle cambio de balance parece estar bien así. La descarga Evo no estoy de acuerdo que solo sean 2 descargas y lo de la excavadora está raro pero no me quejo. Y todo lo demás me parece bien a mi opinión.
Mi opinión:
Pekka: está bien era obvio que le iba a dar un nerf pero aún así no creo que sea una mala evolución.
Mago: irrelevante la verdad aún creo que puede ser buena evolución.
Bomber: creo que lo dejará medio muerto pero hay que ver.
Duende demoledor, vacío, barril de esqueleto y arbustos: me parece bien a 100% de acuerdo
Cañonero: supongo que bien a 25% de acuerdo
Jaula, máquina duende y maldición duende: necesitas otro buff porqué eso que ofrece supercell no me parece son malos en mi opinión
Excavadora y Tesla: si era necesario un cambio pero creo que con esto lo dejarán algo muerto así que 50% de acuerdo
Zap: 100% en desacuerdo la verdad creo que ese cambio matará a el zap pero hay que ver qué pasa y si realmente el cambio es malo en su totalidad
Estoy de acuerdo pero no estoy de acuerdo con el Nerf al mago
denle mas vida la amaquina duende lo necesita
La mayoría estamos de acuerdo con el zap así que supongo no se implementarán ese cambio espero solo reduzca su daño o otro tipo de rework.
Tampoco m gusta lo la tesla
Que al tesla al morir haga que su onda haga menos daño, pero no la saquén 😢
nooo por que a mi pobre tesla y bombardero justo esta temporada la desbloquee y subi a nivel 15 y me hacen esto😢
No estoy de acuerdo con el vacío, ya que esa es su función ser fuerte contra una sola unidad, es muy débil con dos o más objetivos, ahora también sería mala para un solo objetivo
Men si se bajaba a un infernal, globo, estructuras solito xD
La verdad que ese nerf si sería necesario ya que también es el hechizo que más se utiliza
Propongo 3 cambios:
Tesla, no me parece bien el Buff, en lugar de eso podría hacerse que la onda al morir sea más pequeña en vez de cubrir toda el área de alcance.
Jaula del forzudo evo, por como funciona la carta podría añadirsele una pequeña resistencia al daño cuando absorba un enemigo, se incentivaría a usarla más cerca al puente (aunque me gusta el Buff actual)
Taladro Evo, aquí propongo más la solución de un bug, el taladro Evo siempre sale 3 veces aunque se le haga mucho daño al principio, pj una vez le tiré un cohete (suficiente para bajarle toda la vida) y aún así salió las 3 veces 😒
Aumentar la velocidad del arbusto sospechoso si está bien, lo del vacío no me parece que le bajen otra vez el daño, se puede contrarrestar más oenos fácil el vacío
Tampoco el cañonero, para que van a meter cartas de torre si después no sirven para nada.
Yo digo que se quede la onda electrica de la Tesla Evolucionada pero que no paralice, solo que haga daño
También pueda ser, o que no tenga mucho rango la onda
Que se quede tal como está
Lo del vacío está muy mal, es una carta sumamente equilibrada, que nmms supercell
Ya al cañonero dejenlo en paz más bien necesita más velocidad de ataque hace rato que no se veía y ahora con las evos de esta temporada apareció y es bueno si tiene poca vida si le reducen el daño que aumente la vida del cañonero
Nerf al pekka, vacío y mago Evo. No le quiten la onda eléctrica al Tesla, tampoco nerf a la descarga 😢, si al buff del barril de esqueleto😊
Supercell no juega su propio juego verdad?
No se dan cuenta que el cañonero necesita que le devuelvan su daño original a que lo nerfeen, todos decían que era inservible esa tropa de torre y no lo paran de nerfear ptm
El cañonero junto al mazo de log bait está muy roto
vaya mierda de cambios de balance
Opino casi igual
Literalmente, solo empeoran cartas que casi no se usan
😐encerio el cañoredo no necesitaba pero la pekka si osea pera mi si es un nerfs que ocupaba ademas no es mucho pero las demas cartas no merecian nerfs o algunas
Son basura, siguen sin arreglar cartas como la duquesa o el mega evo
Seee😒😒
Acerca de la excavadora, el daño está bien, no hay necesidad de quitarlo, pero es muy jodido el retroceso, ese si quiyenlo
No estoy de acuerdo con los nerfeos al zap 9:32 y a la torre tesla 😢
En mi opinión no me parece que le quiten la onda a la tesla y el zap evo esta mal porque por eso lo evolucionaron aparte lo importante no es el daño es el reseteo que da a las tropas en especial al chispitas. Buen video Mawi.
ni me acordaba que existia la evo del duende forzudo
El canñonero mas lento nadamas lo va a matar como tropa de torre porlomenos ponganle un poco de daño que no se note
O directamente lo dejan como esta o lo hacen mas rapida y le quitan un poquito de daño
¡NOOOOOOOO!!!! NO LE QUITEN LA ONDA ELÉCTRICA A MI PODEROSÍSIMA TESLA EVO!!!
(Aunque agradezco el buff en la velocidad de ataque)
*La PEKKA EVO ha sido nerfeada y yo estoy... ¡alegre! Sí, amigos, porque ahora podré jugar sin temer a esa bestia que me destruía en un solo golpe, Gracias, Supercell, por hacer que el juego sea más justo y divertido* 😆
😅
Que estupidez que necesidad hay de hacerle rework o cambiar las habilidades a las evoluciónes, eso de la tesla y el zap muy mal y lo del cañonero pésimo, ya acabaron con la lanza dagas ahora lo quieren hacer con el cañonero
Lo del zap noooo, lo importante del zap no era su daño era su habilidad de resetear/aturdir🤨
quitarle la onda de choque a la tesla evo al morir tan solo la hara menos consistente y sera muy facil desperdiciar su habilidad (que de hecho, ya ha sido nerfeada anteriormente)
mientras no neerfen al megacaballero no demando a supercell
si o si lo van a nerfear en la proxima temporada por culpa de los mancos .
@@deyvidbrandolopezalvarado3621no te creas el mk desde siempre a sido muy odiado tdoo el mundo pide nerf en arenas bajas pero supercell ni caso les hace mientras no se quejen los jugadores pros lo dejaran tal cual
Clash Royale no intentes arreglar lo que ya está bien
Y el cañonero deberían de aumentar un poco su velocidad entre disparos, es demasiado débil contra spam, creo que actualmente dispara cada 2.5 segundos, que dispare cada 2 segundos o 2.2 segundos sería mejor, y la princesa de dagas prácticamente un buff no viene mal, está muy muerta en el meta
el cañonero de por si ya es malo, imaginate ahora quiere dejar en las sombras a esa torre
No puede ser, y yo que acabo de subir al 15 y evolucionar al mago 😔
Está bien solamente le sacan una casilla más ya que sacaba volando a las cartas lo puedes seguir usando
Lo del cambio del vacío si ya era necesario se tardaron mucho en darle un nerd
Lo del bombardero y la tesla no lo veo necesario.
Principal mente la tesla, seria mejor que mejoren las demas estructuras
Exactamente, además, el cañonero de por si es lentísimo
No creo que sea lo bueno mejorar las estructuras, eso incentiva a un juego muy pasivo y defensivo, de hecho recuerdo una actu en la que nerfearon todas las estructuras precisamente por esto
De acuerdo con casi todos los nerfs menos el del tesla ya que el bufeo que recibiría la tesla normal es demasiado y con los buffs creo que el del barril de esqueletos, jaula del forzudo evo y el arbusto son innecesarios y en los reworks estoy totalmente de acuerdo
Yo Digo que mejor dejen al cañonero y mejor buffen a la duquesa de dagas, para que alla mas variedad de torres
Que le quiten lo que proponen pero que le den un poco de velocidad por golpe consecutivo en ese caso sería razonable porque la duquesa sigue siendo muy usada y al cañonero nadie lo usa yo lo uso y lo tengo al 15 es buena torre esta balanceado y lo quieren hacer una miseria los de supercell.
Lo de la Tesla es una calentada☠️☠️☠️
Voto por los nerfs del: Demoledor Duende (Dura demasiado tiempo al correr), el Tesla (La actual mejor estructura defensiva del juego), la P.E.K.K.A Evo (Aunque me duele este nerf porque juego pekka, acepto que la curación a ves se sentía un poco exagerada), el Vacío (Pero que el nerf tampoco sea tan brutal para la carta, es un hechizo que se puede balancear más) y el mago Evo, quizás no quitarle una casilla como tal (de 4 a 3 casillas) mas bien que se quede en media casilla (4 a 3.5 casillas, *No se si esto sea valido*)
Por el lado de los Buffs, voto por la Maldición Duende (Faltan mas hechizos en el meta), la Evo del Forzudo (Le falta algo mas a esa Evo para que brille), la Maquina Duende (De las peores legendarias del juego) y el Arbusto Sus (Necesita mas velocidad para llegar a sus objetivos)
Sobre los Reworks: La Evo del Taladro esta bien, (Siempre robaba daño con cada emergida) y sobre el Zap, no estoy de acuerdo con el cambio propuesto, considero que vale MUCHO mas un tercer zap que Resetee a las tropas que un zap igual de fuerte que el primero.
Gracias por Leer :3
El nerf al mago evo lo dejaría muy debí si de por si el mago evo lo único que tiene es su escudo y se lo nerfean lo dejaría obsoleto
No estoy deacuerdo con el del zap ni con el del arbusto no lo veo necesario
Mawi el príncipe oscuro necesita un aumento en la velocidad de carga, que sea igual al del príncipe normal que carga a las 2 casillas….
Deberían subirle más daño a la maldición duende, para que mate esqueletos de 2 golpes :v
Estoy totalmente desacuerdo con el zap, lo que la hace buena es el reseteo y no tanto por el daño, ese tercer reseteo puede ser más significado de lo que parece y es eso lo que le agrega valor a esa evolución
no banco el nerf al cañonero, al vacio y al zap.... el cañonero ya tiene baja vida y requiere otro metodo de juego para defender, el vacío es countereable con esqueletos de 1 o espiritus, y el zap nosé podrian bajarle el daño pero mantener que sean 3 zaps sino le quitan un poco la utilidad a la evo
No todos somos tan ratas de andar con mazos de ciclado, esta muy bien el nerf al vacio, nada que ver que te cague las tropas
No el de el vacío que no pase si no no sirve ya no va a servir de nada
Lo del cañonero no me parece bien, si ya de por si es lento en sus ataques y casi siempre hya que gastar un hechizo para defender un ataque de spam. Ahora será muy fácil para el rival hacerte mierda con sus ataques de spam al inicio de la partida. En mi opinión el cañonero está bien así como esta.
Pues toca usar princesa
No parece justo el negro a el bombardero, tampoco a el vacío, tampoco a el de la tesla, tampoco a el del duende demoledor😐😐😐😑😑😑😑😑😑😑😑
El cañonero esta bien, lo único malo es que contra muchas cartas, queda con un hilo de vida y eso es molesto, deben bufear un poco su daño
O tenga algo de salpicadura
@@zenkiorlandocalderon9160Con eso rompes la carta volviéndola muy OP
bombardero: mazo
cañonero: no es necesario
vacio: solo la mitad del porcentaje
demoledor: no es necesario
mago evo: si esta bien
pekka evo: esta bien
tesla evo: que no lo hagan
tesla: no es tan necesario
maldicion duende: esta bien
maquina duende: esta bien
barril esqueletos: no es tan necesario
duende mamado evo: no es necesario
arbusto sospechoso: eso si es obligatorio
escavadora evo: mazo
zap evo: eso si que no
Hola, mawi , hay que hacer un nerfeo
Al equipo de clash, que desarrollan cartas y no las prueban, despues se
Complican solos.
Saludos.
Exacto 😅
Lo del Vacio me parece Bien! por 3 de elixir cargarse a una tropa de 5.
Nerf al mago no
Estos cambios de balance son demasiado polémico
Si meten el nerf a la tesla desinstalo el juego ... 😠
Un nerfeito a la Lanzafuegos no vendría mal. Que le quiten un poco de rango de ataque o el rango de sus perdigones, se usa demasiado y deja fuera de uso a otras buenas cartas como la mosquetera y el arquero mágico
El cañonero deberia ser lo comtrario, un 5% o 10% mas rapido
Deberían dejar la descarga igual, aunque pienso que haga daño completo en las dos primeras y en la última sin daño completo
Enserio van a hacer al vacío hasta peor que el principito?
Yo estoy es alegré por todos esos nerf
@@tubalromero-w7x donde quieres ser secuestrado🤑
@@Estoypeinado 🤣🤣🤣🤣🤣 bro el vacío me ase mucho counter Ami pobre reina arquera y la pekka Evo me ace counter Ami mk me gustaría que mejoren al principito
@@Estoypeinado 🤣🤣🤣 está bueno lo del secuestro
el principito es el principe de los nerf xd nadie lo va a superar
Noooooo ! No está bien el Nerf a mi bomber,tampoco a la descarga, tampoco a la excavadora.
Literalmente nerfearon la mitad de mi mazo 😢
Que bueno por jugador de taladro
Lo del bombardero esta bien el cambio, el del cañonero no me parece que le saqien esa interaccion ya que contra cartas de ciclo le cuesta mucho, y al vacio esta bien pero deberia nerfearle menos porcentaje porque 32% es mucho, y al demoledor creo que es un cambio bueno ya que se tardaba bastamte en explotar, lo del mago me parece un buen cambio pq su retroceso era demasiado, y lo de la pekka bien merecido el nerf pq se curaba demasiado, lo de la torre tesla y onda electrica esta perfecto y aparte va a recibir un buff, el buff a la maldicion duende esta genial ya q nadie la utiliza, y la maquina duende lo mismo q la maldicion, y lo del barril es un buff que se va a notar asi que me parece bueno, y lo de la jaula del duende forzudo es un buff que esta bien pero nadie la usa pq es una evo que no te cambia la partida, y lo del arbusto es una carta q la deberian eliminar, y lo de la excavadora evo no me parece yo creo q la deberian dejar asi nomas y a la evo de la descarga la tendrian q dejar asi nomas pero el cambio no me parece tan malo
9:19 de hecho el zap evo no le quitan la tercera descarga, quitan el daño y la segunda tiene +104%
No se como la gente está en contra si ahora hace más daño, sigue reseteando
Las interaciones en las que un tercer golpe sin daño se fastidie la partida son muy raras
Teniendo en cuenta que sigue reseteando
Más lento el cañonero 😒
Si vete a la ver6a vos y todos los que usan cañonero
😅😁😁
El vacío necesita habilidad para usarse bien, no estoy de acuerdo con ese cambio prácticamente ya no va servir.
Se quedaron corto con el pekka evo y la tesla xq la buffean? Es la estructura mas usada, la bomber, infierno, cañon, lapida, no las usa nadieeeee y la tesla la mejoran mas!
Creo q es porque es la evo q salio en su aniversario
Si pero le sacan lo que estaba más roto que era volver a electrocutar después de morir, me parece bien
Tenés razón amigo, a mí me pasa y me cuesta creer que la sigan Buffeando
Le quitaron lo mejor que tenía la testa evo la testa normal da igual
@@lmstiiago como va a dar igual, esta en TODOS los mazos de ciclo desde antes de q exista la evolucion xd
Nerf al bombardero: innecesario
Nerf al cañonero: innecesario
Nerf al vacío: No lo veo necesario
Nerf al demoledor: podria ser
Nerf al mago Evo: bro realmente querían empeorar la peor evolución
Nerf al pekka Evo: creo que si pero no lo sé
Nerf a la torre Tesla Evo: el peor cambio
Buff a la Tesla: roto
Buff a la maldición duende: necesario
Buff al la máquina duende: excelente
Buff al barril de esq: noooooo
Buff a la jaula Evo: está bien
Re a la excavadora Evo: se ve interesante
Re al zap: malisimo no lo hagan
No estoy de acuerdo con el zap, pekka evo y la tesla 😒😐😡
Pero la tesla sin esa onda, va volver, a ser olvidad
Pero la Tesla lo único que tiene de evolución es la honda 🙄
Esa es la única habilidad :^ y ahora que se la quitan, para eso mejor quitenle su evolución
es cierto, cagada de cambios de balances, me neerfean el zap evo y la tesla evo, las dos cartas fundamentales en mi mazo
Exacto xd
Viendo los cambios mejor que no hagan ninguno
Pero eso a opinión de cada uno
NERF MONTAPUERCOS POR FAVOR
Como es que una carta de 4 de elixir haga más de 500 de daño y tenga tanta vida?
@@keylergamerpro7339 y lo peor no importa que carta o torre uses casi siempre va a pegar en torre y no muere al cohete además sus mazos parecen que estuvieran jugando 7x de elixir
Se ve que no entienden ustedes esa carta tiene una banda de counters que no la sepan defender ya es su problema acaso quieren que maten a la carta cualquiera la pueden defender
@@Alexcr_oficial Si man esos manes parecen que les regalan el elixir, nisiquiera con un pekka lo defiendes bien a menos que hagas el posicionamiento perfecto, que supongo que con todos esos montapuercos que te tiran por partidas, en almenos 1 vas a fallar y ahi tienes 500 y pico de daño menos y que con cualquier cosa te rematan o te sacan de ciclo como siempre
Pandilla de duendes bien colocados y no pega ni una
Lo del cañonero, el zap, el vacío y el demoledor súper innecesarios, los demás dan igual
No a la peka ni al zap ni al cañonero ni a la tesla no estoy de acuerdo con esas 4 cartas con los demás si
Bromeas deberian nerfear si o si la pekka esta muy fuerte 😂
@@Towson_20004La pekka se defiende ez. Manco
@@Epic_Cave porsupuesto q se defiende mijo seguro eres jugador de pekita 🥺 pero acepta la realidad q esta rota o eres el tipico q no gana sin una carta rota 🤣 tremendo. manco
@@Towson_20004 Tan ardido y manco eres que vienes a mi canal a insultarme, eres un fracaso de humano.
Si le darían un buff al principito sería un mega milagro de Clash royale
Dia 2 intentando que Brawl con mawi vuelva
Uff que dificil😮
@@clashconmawi será difícil pero no imposible 🥲
El arbusto sospechoso necesita mas velocidad... 😝😆😳✨
El vacío necesita menos área...🤔
Y deben dejar la descarga con más reseteo y coloquen mas poder... 😝😆😅✨
Total estos cambios mas raros... 🤨
El pekka está muy díficil de defender. Es justo y necesario el nerf
Con un dragón infernal es realmente muy fácil defender
@@Papelzd6787no si el otro trae mago eléctrico, o algo que reinicie
@@Papelzd6787 Ningún jugador te va a dejar usar un dragón infernal en paz XD
Ese vato. Ningún jugador deja la pekka sola@@Papelzd6787
@@nixdarklordpanther si lo sabes usar bien si funciona
prefiero que se queden intactos la tesla y el zap evos,lo demas que si lo hagan, espero y leeas esto mawi
Nerf al vacío no
Soy jugador de pekka y no me molesto mucho el cambio que le hicieron pero nerfearon mucho el vacío a mi parecer
Nerfeen al minero
Supercell automáticamente: saquemos la evo del minero
Yaya mijo ya
Porque no le suben 5 de vida a los espíritus???? Y dejan el bombardero tal como está
El zap deberia tener los tres rayos pero bajarle el daño, igual tampoco tanto😑
:"^ el Zap no estoy seguro
Al fin!!!
Van a nerfear al vacío, ya era hora, ahora solo falta que hagan que la lanzafuegos muera a tronco
La telsa con esa onda adicional es muy efectiva, cuando te tiran varias tropas