꽤 오랫동안 와우를 해본 사람으로서 지금까지 해본 케릭터 장점만 적어보면 1. 법사 : 약했던 적이 없음 ,항상 중간 이상은 감 2. 드루 : 탱딜힐 다 가능 , 새 변신으로 레벨업 구간에 기동성이 좋음 3. 성기사 : 탱딜힐 다 가능, 많은 공통 유틸기가 있어서 왠만하면 직장구하는데 어려움이 없음 4. 주술사 : 고술, 정술 둘다 타격감이 좋은편, 복원주술사는 힐러 티어에서 낮았던적이 거의 없음 기사와 비슷하게 유틸기가 많아서 한자리정도는 무조건 데려감 5. 사제 : 신사는 광역힐 단일힐 전부 무난하게 진짜 누가봐도 힐러라는 느낌이 많아서 힐러로서는 쉬운편 6. 죽음의 기사 : 와우 최초의 영웅 직업, 아서스와 같은 직업이라는 감성 7. 도적 : 은신과 소멸이라는 기술을 이용하여 레벨업 구간에 죽을일이 거의 없음, 과거에는 이를 이용한 필드pvp에서의 우위도 있었음 8. 흑마 : 다른 퓨어딜러와는 다르게 다른 사람들이 이용 가능한 유틸기술의 존재,압도적 생존능력, 과거 도적에게 선빵 맞고도 역전 가능한 몇 안되는 직업 불타는 성전때부터 격전의 아제로스 때까지 와우를 했었고 이번 내부전쟁은 루샤님 보고 다시 찔끔찔끔 하고 있는데 레이드에서의 성능 그로인해 발생되는 난이도를 빼고 순수하게 제가 느낀 각 케릭터의 장점을 적어보았습니다 아마 부케를 키워보시면 아사겠지만 와우는 엄청 오래된 게임이다 보니 케릭터의 성능 때문이 아니라 그 직업이 가진 감성때문에 키우는 경우가 더 많습니다. 어떤 직업을 하게 되더라도 레벨업 구간이 어려운 경우는 없습니다. 와우는 그게 가능한 게임이고 다른 게임 들과 다르게 힐러가 강력한 딜이 가능하고 또 딜러가 힐이 가능한 그런 게임이기에 그냥 진짜 저케릭 좋아보인다 재밌어 보인다 생각 하시면 그냥 한번 해보세요 그래야 더 재밌습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이영상 왜이리 웃겨~~ 보면서 진짜 많이 웃었네~ 뚠뚠이님 너무 귀여워요~ 저는 개인적으로 뚠뚠이님이 탱커를 함 해보시는거 보구 싶어요~ 아마 다른분들도 마찬가지일걸요! ㅎ. 저도 탱커유저인데, 처음에는 힐들것 같지만 앞장서서 운전하는 재미와 딴딴함의 매력을 함 느껴 보시면, 진짜 재미있습니다. 그리고 데미지 미터기의 압박에서 벗어날수 있어요. ㅋ
최근 와우 영상을 우연히 접하게 되어 처음 와우 시작하셨을 때부터 직업 자랑 영상까지 보게되었습니다. 저는 완전 라이트 유저로 캐릭터만 여러개 키우는 것으로 재미를 느끼는 사람이라서 고인물 또는 상위권 플레이어들 기준으로는 드릴 말씀은 없지만, 정말 가볍게 즐기는 사람 입장에서 각 클래스별 특징을 한번 말씀드리겠습니다. 절대 전문적인 입장은 아니며 그냥 수박 겉핥기 한 정도의 경험으로 적는 것입니다. 인터뷰 하신 분들은 방송의 재미를 위해서 약간 과장되게 말씀하신 것도 많은 것 같아서, 저는 재미를 싹 빼고 적겠습니다. ^^ - 전탱(방어 전사): 탱커의 기본기를 배우기는 쉽지만 적절한 상황에 적절한 기술을 사용해야 하는 경우가 많아서 잘 다루기가 쉽지 않습니다. 대신 잘 다루면 그만큼 좋아지는 것은 사실입니다. - 분노 전사: 근접 딜러 입문용으로 상당히 좋습니다. 사용하는 기술도 많지 않고, 그나마 사용하는 기술들이 매우 직관적이고요. - 무기 전사: 묵직한 한방 한방을 넣는 딜러로 특히 마지막에 마무리 일격으로 시작해서 미터기에 딜이 죽죽 올라오는 재미가 있지만, 조금 답답함을 느낄 수 있습니다. 한번 한방 한방이 강하다는 것은 그만큼 한번 실수로 딜이 떨어질 가능성이 높다는 것이니까요. - 화염 마법사: 뽕맛. 이 한마디로 끝입니다. 발화라는 쿨기 타임에 들어가는 딜이 거의 전체 딜의 대부분을 차지한다고 봐도 무방합니다. 그 순간에 몰아치는 딜의 뽕맛을 느끼기에 좋습니다. - 비전 마법사: (안 해봐서 잘 모릅니다. ^^) - 냉기 마법사: 조만간 리뉴얼된다고 하는데 보통 냉기 마법사는 꾸준 딜러입니다. 폭발적인 한방은 없지만 꾸준하게 지속적으로 준수한 딜을 넣는 방식이지요. 냉기가 기본이라 몹들의 이동 속도를 느리게 하고, 발을 묶는 부가 효과가 장점입니다. (예전에는 이게 단점인 경우도 있기는 했지만요) - 야수 사냥꾼, 사격 사냥꾼은 이미 하고 계시니 통과. - 생존 사냥꾼: 사냥꾼 중 유일한 근접 딜러입니다. 어둠땅 3시즌인가 4시즌에 확 떠올라서 한 시즌을 다 해먹고, 아직까지 그 거품(?)이 빠지지 않은 딜러입니다. 격냥, 야냥이 힘드시다면 한번쯤 해보시기를 권장하는 딜러입니다. 성능이 꽤 괜찮거든요. - 암살 도적: DoT 방식의 딜러입니다. 딜을 걸어놓고 그 딜이 꾸준하게 들어가는 것으로 딜을 하는 딜러입니다. 이번 시즌에는 도적중 최고 성능을 내는 도적이라고 평가 받고 있습니다. 참고로 귀마개님 가이드(?)를 참고하시면 극상의 딜은 어려울지 몰라도 어느 정도 상위권의 딜을 뽑는 것이 매우 쉽습니다. - 무법 도적, 잠행 도적: (그냥 비추천합니다. ^^) 적어도 이번 시즌에서는 나중에 도적에 익숙해지시면 한번 살펴보시는 정도면 되지 않을까합니다. - 신성 사제: 힐러의 기본이라고 많이들 추천하지만, 의외로(?) 와우 사제는 스킬이 엄청 많습니다. 물론 모두 자주 사용하는 것은 아니지만요. 그리고 캐스팅 힐이 많아서 이동을 많이 해야 하는 경우 상당히 괴로운 힐러입니다. 하지만 작정하고 피를 채웠을 때 정말 신사는 폭발적인 힐이 가능합니다. (마나소모를 고려하지 않는 운무와 동급이라고 합니다.) - 수양 사제: 수양 사제가 어렵다는 이유는 피가 빠졌을 때 채우는 방식이 아니라 빠지기 전에 미리 빠지지 않게 설계를 해야 하는 방식의 힐러라서입니다. 쐐기든 레이드든 "이 타이밍에 전체 체력이 빠지는 기술을 쓰니까 미리 이정도 힐이 들어가게 준비를 해야지~"라고 하고 힐을 하는 것이라서 어느 타이밍에 어떤 스킬이 들어오는지를 잘 파악하고 있어야 한다는 점이 어려운 점입니다. 반대로 그것을 잘 했을 때 가장 빛나는 힐러이기도 합니다. - 암흑 사제: (안 해봐서 잘 모릅니다.)
오리 때 흑마를 첫 캐로 시작해서 가덤에서 도적 장난감도 되어 보고 화심, 검둥 공대에서 몇 십명 한테 사탕 1대 1 거래 걸다가 접을 뻔하고 공대장님이 흑마님 영석 뽑게 딜중지!! 이럴 때 수치사 당할 뻔하면서 얼/호. 전 종족, 전클 만렙 각 확팩에서 찍어봤고. 최근의 어둠땅까지 띄엄띄엄 확팩을 즐겨왔습니다. 전 클래스 언제 어느 때 해도 바로 익숙하게 하기 위해 단축키 세팅을 번호에 의미 부여해서 (1번 주력기, 4번 메즈, 5번 탈출기, X는 이동기, z는 급장, 마우스 휠업 소환수공격 등등) 키워온 유저입니다. 그런 의미에서 각 클 짧게 평가. 1. 전사 : 불성, 리분까지 탱커의 입지 좋았음. 이후에 보기나 악탱 등에게 밀림. 그렇다고 딜전은? 항상 망나니 취급에 인식이 별로였음. 하지만 예나 지금이나 탱과 딜 둘 다 낭만 치사량. 2. 법사 : 한방 몰아치기가 무섭고 블리자드 딸이 키워서 절대 너프 안 당한다는 전설적 클래스. 어떤 확팩이든 초반엔 냉법, 중후반엔 화법/비법이 강해서 항상 강함. 컨차이 큼. 3. 도적 : 도닥붕 ~ 도비터 시절까지 평가가 나락에서 저 끝까지 다양. 천클의 숙적, 제대로 된 은신 캐릭. 타격감 푸슉푸슉이라 단점. 나만 재밌음. 구직난으로 공대장 출신이 타의적으로 많아진 클래스. 4. 사제 : 고전적 힐러. 멀티힐의 복술, 도트힐의 드루에 비해 다 되면서 다 안되는 캐릭이 됨. 그러나 수사는 뭔가 다르다? 암사는 시너지용이며 딜 사이클도 여러모로 꼬이기 쉬운데 고점도 낮음. 5. 흑마 : 고흑은 고점 높으나 딜사이클은 오리 때부터 쭉 어려움. 손차이가 커서 잘하는 사람은 1~3위에 꼭 들지만 못하는 사람은 탱밑딜도 찍기도 함. 파흑은 사실상 법사느낌. 악흑은 조건 발동 매커니즘 의존이 높았었음. 오리지날 때 전클 중 가장 인구 수가 적었던 직업(PVP생존 안 좋고, 딜 난이도 높고, 공대 생석의 압박, 고구마 가방칸 자리차지 등) 용개 이후 이미지 급변됨. 6. 기사 : 보기탱은 확팩 넘어오면 올 수록 좋아지는 느낌. 딸깍 탱에 유틸기가 좋아서 너프 먹어도 어떻게든 씀. 신기힐러는 원래 단일힐 최강이었으나 점점 확팩지나면서 너프먹어서 포지션이 애매해짐. 징박은 언제나 평이 나락. 망나니가 좋아하는 캐릭이었음. 그런 것 치고 딜도 좋은 편이었던 적이 많고 유틸기도 좋음. 7. 드루 : 곰탱은 불성땐 사기였지만 점점 밸런스가 맞춰지며 방어기제 비는게 빡빡해졌고 이동기가 애매해서 쐐기에서 빡빡했던 시절이 많았음. 회드는 도트힐이 너무 좋아서 투기장에서 기둥애무 전략의 주범이 되었던 힐러. 미리 감는 도트힐은 여전히 강력하고 무빙힐러에 가까워서 쐐기에서 선호되던 시절이 많았음. 조드는 시너지딜러였다가 갑자기 개사기 딜러가 되었던 시절도 있었음. 딜기믹도 재밌고 올빼미 귀여움. 야드는 하는 사람만 하는 고수용 딜러가 되어버림. 딜난이도도 좀 어려운 편이라 손차이도 큼. 8. 술사 : 복술은 멀티힐이 좋다는 인식 여전함. 연쇄치유의 Ai가 워낙에 좋아서 불성때부터 애용. 영웅심/블러드 때문에도 복술 TO는 항상 있었음. 사슬 힐러+블러드 몰아치기라는 장점 때문에 투기장에서도 종종 쓰임. 정술은 그냥 뭔가 복술이 딜러 스왑하는 역활 수준이거나 매니악 사람이 하는 수준이었음. 애초에 술사 딜이 개발진에게 억까를 많이 당함. 고술은 전성기 반짝 나머지는 그냥 바닥에서 노는 딜러. 아직도 질풍크리를 못 잊는 사람이 있음. 9. 죽기 : 혈탱도 흡혈의 사기성이 좋을 때가 있었고 대검딜탱 취급일 때도 있었음(힐러가 싫어했던 시절) 기동성 망이라 쐐기에서 비선호되던 때가 많았음. 좋았다가 너프맞고 나락을 잘 간 클래스. 부죽/냉죽 딜러는 하는 사람만 하는 클이라는 인식이 있었음. 룬이라는 문제때문에 딜사이클도 좀 난해한 편. 그러나 레이드에서 냉죽이 미터기 뚫을 때가 많아서 그거에 혹해서 나도 해볼까 하던 사람이 많았음 10. 수도 : 양조탱은 초반에 인식이 안 좋았지만 연구를 거듭하고 확팩을 지나가면서 안정적이다라는 인식이 생겨남. 스펙이 좋을 수록 좋은 탱이라 초반엔 그냥 구림. 운무힐은 근접딜하며 힐하는 느낌. 매커니즘이 좀 특이해서 고전적 힐러에 익숙한 사람은 당황함. 딜기여도가 좋아서 한 때 쐐기에서 사랑받았던 시절이 있음. 단 허접한 시너지(전부도 없고 외생기도 약하고)가 단점. 풍운수도는 광딜 뽕맛이 처음부터 좋았던 캐릭. 이동기는 딜러 중 최상위. 쿨기를 잘 못 털면 딜량이 엄청 떨어짐. 파티나 공대의 진행도를 잘 보고 써야함. 11. 악사 : 악탱 한때 쐐기에서 좋다하면서 날아다녔다가 또 방어기제 빈다고 어쩌고 이러고 악탱 딜이 좋아서 또 쐐기에서 좋다고 했다가... 평이 왔다갔다 많이 했음. 근데 팩트는 재밌다는 것. 가죽 탱이라 방어기제 비면 너무 아프다는 것이 단점. 무빙탱이 좋은 대신 방어 기제 빠진 타이밍에 무빙탱킹이 강제되는 경향도 있음. 악딜은 하이브리드 주제에 퓨어딜러를 넘봤었던 딜링을 낸 적이 꽤 있어서 딜러 인구 수도 많아서 취업 경쟁이 힘들었던 때가 있었음. 기원사 나온 이후부턴 안해서 모르겠네요.(용군단 / 내부전쟁을 안한 사람이라;;) 옛날부터 지금까지 레이드 딜 경쟁은 항상 도법냥흑의 전쟁이었음. 여기에 버프 잘 받은 클래스가 추가로 올라오는 식. 풍운이 갑자기 뛰쳐나오거나 냉죽이 튀어나오거나 뭐 이런 식. 리얼 짧은 장단점 정리 전사(낭만) / 법사(포탈/물빵) / 도적(은신/싸움선택권/상자따개) / 사제(선량해보임) / 흑마(간지/소환수로 정예퀘혼자함/딜고점높음) / 기사(채광람보르기니-이속오라/무적귀환/유틸기축복) / 드루(탱딜힐 다됨/날탈공짜&즉시시전+최강약초꾼/쟁 및 pvp컨텐츠좋음) / 술사(블러드TO/사슬힐) / 죽기(은근 인기없어서 TO개꿀) / 수도(귀엽다/매커니즘 다 뒤틀린 변태캐릭, 이동기최강) / 냥꾼(라면냥꾼/딜쉬운편/펫이쁨/격냥사거리 알터랙에서 존잼)
도적을 까는 이유는 오리지널부터 해온 사람이라면 이가 안갈리는 사람이 없기 때문... 동부왕국/칼림도어에 각 지역별로 동레벨퀘스트 지역이 있었는데 가덤을 진행하는 약 40렙대가 되면 최소한번은 도적한테 당했음 도적때문에 퀘스트 지역을 바꿀정도였고... (지독한 놈은 시체 지키기로 몇시간을 하는놈도 있었음) 마을에 세워둬도 들어와서 죽이고 갈정도였다는....
(내용이 길어져서 나누어 작성했습니다.) - 고통 흑마법사: DoT 방식의 딜러입니다. 스킬 사용시 특별한 효과가 눈에 보이지 않는 다는 것이 단점으로 지적되지만 제대로 딜을 넣을 때 미터기에 상승하는 딜로 보상을 받는 클래스라고 보시면 됩니다. - 악마 흑마법사: (안 해봐서 잘 모릅니다.) - 파괴 흑마법사: 시원 시원한 효과와 그에 맞는 딜량으로 흑마법사 중에서는 꽤 눈에 띄는 특성입니다. 영상에도 나왔지만 주력 스킬(혼돈의 화살, 일명 카볼)이 캐스팅 시간이 상당히 길기는 하지만, 그 외에는 즉시 시전 되거나 짧은 스킬들도 많고요. 그 주력 스킬도 캐스팅이 짧아지는 경우가 많습니다. 흑마 특성 중에는 그나마 좀 쉽게 접근할 수 있습니다. - 보호 성기사: 유틸리티를 엄청 많이 가지고 있는 탱커입니다. 딜, 힐도 상당히 되는 탱커이기도 하고요. 하지만 이렇게 다재다능하기 때문에 탱킹 능력이 부족한 것인지 가끔 어이없이 죽을 때도 있습니다. 레이드는 몰라도 적어도 5인 플레이(쐐기?)에서 파티원들을 말그대로 보호하며 이끌어갈 수 있는 역할을 원하시면 정말 딱인 탱커입니다. - 신성 성기사: (안 해봐서 모릅니다.) - 징벌 성기사: 쉽게 강합니다. 심지어 이번 패치로 딜 상향이 된다고 하더군요. 단점은 광딜은 엄청 좋은데, 단일딜이 좀 약했다는 것인데, 이번 패치로 그것도 어느 정도 보완되지 않을까 기대하는 것 같습니다. - 수호 드루이드: 탱킹 매커니즘이 전사와 유사합니다. 그러면서 입문했을 때 사용하는 스킬 수가 적어서 입문용, 초보자용 탱커로 많이 추천을 받고 있습니다. 누르는 스킬도 적은데 탱킹 능력도 다른 탱커에 비해 그리 떨어지지 않으니까요. 단점으로는 단조로운 스킬 구성으로 인해 쉽게 질릴 수 있다인데, 루시아님은 그럴 걱정을 안 해도 될 것 같아요. ^^ - 조화 드루이드: 이번 확팩 초기에 완전 바닥이었다가 지금은 어느 정도 궤도에 올라온 것으로 알고 있습니다. 레이드에서는 여전히 어렵지만, 쐐기에서는 꽤나 준수한 딜을 보이고 있습니다. 이말은 단일은 약하지만, 광딜은 좋다는 의미겠지요. - 야성 드루이드: (안 해봐서 모릅니다.) - 회복 드루이드: 거의 모든 힐이 즉시 시전이라서 이동이 많은 상황에서 힐 하기가 가장 용이한 힐러입니다. 그리고 모든 힐이 HoT(Heal overTime. 즉 일정 시간을 두고 계속 힐이 들어가는 방식) 방식이라서 즉각적으로 폭힐이 필요한 상황에서 어려움을 겪게 됩니다. 그리고 HoT(우리나라는 DoT 힐이라는 표현을 많이 쓰는데, 사실 DoT가 Damage over Time이라 정확한 용어는 아닙니다 ^^) 방식힐이라 수양 사제처럼 미리 설계가 필요한 힐러입니다. 그때문에 수양 사제가 가지는 단점과 매우 유사한 단점이 있습니다. - 참고) 드루이드 공통 장점: 변신이 즉시 시전이라서 영상에서 나온 것처럼 탈것을 탈 수 있는 상황에서 낙사는 없습니다. 그리고 이동 속도 감소, 이동 불가 상황에서 대부분 변신만으로 그 효과들을 없애버릴 수 있습니다. - 고양 주술사: (안 해봐서 모릅니다.) - 정기 주술사: (해보기는 했지만 특성을 말씀드릴 정도로 하지는 않아서 통과) - 복원 주술사: 신성 사제와 비슷하게 빠진 체력을 빠르게 채우는 방식의 힐러로 힐러 기본기를 익히기 좋은 힐러입니다. 그리고 다양한 토템들을 활용하여 다른 힐러들이 힘들게 처리할 것을 쉽게 처리할 수 있다는 것도 큰 장점입니다. 사실 힐러를 하신다면 가장 추천드리는 힐러입니다. 영상에 나온 것처럼 단일 힐이 좀 약하기는 하지만, 단일 힐을 광역 힐로 어느 정도 커버한다는 느낌으로 힐을 해도 큰 문제는 없습니다. 오히려 가장 큰 단점은 신경 안쓰고 큰 힐을 마구 하다보면 마나가 금방 마른다는 것입니다. 마나 관리가 필요한 클래스입니다. 이번 시즌 현재 최고의 힐러로 평가받고 있습니다. - 양조, 풍운, 운무 수도사: (안 해봐서 모릅니다 ^^) - 복수 악마사냥꾼: 전통적으로 쐐기의 황제라고 일컬어지는 탱커입니다. 풍부하고 빠른 이동 능력으로 몹을 몰 때나, 몹에게서 떨어져야 할 때 쉽게 능력을 발휘할 수 있으며, 혈기 죽음의 기사만큼은 아니라도 자체 힐 능력도 상당히 좋습니다. 하지만 생존기 배분을 잘 하더라도 일명 현자타임(생존기가 없거나, 탱커가 매우 약해지는 시기)이 가끔씩 찾아오기에 그 타이밍을 잘 파악하고 전투를 진행해야 합니다. - 파멸 악마 사냥꾼: 예전에는 쉽고 강한 근접 딜러였으나, 이번 시즌에는 딜 매커니즘이 매우 어렵고 복잡해졌다고 합니다. (이번 시즌에는 안 해봐서) - 혈기 죽음의 기사: 자체 생존능력이 가장 높은 탱커라고 알려져있습니다. 가지고 있는 생존기도 종류가 매우 다양합니다. 하지만 생존기가 다양하다는 뜻은 그 생존기를 적재적소에 사용할 수 있어야 한다는 의미입니다. 그렇지 못했을 때 갑작스러운 죽음을 당하기 가장 쉬운 탱커가 혈기입니다. 반대로 그 생존기를 제대로 활용하면 영상에서 말씀하신 매드 무비도 가능한 탱커지요. - 냉기 죽음의 기사: 이번 시즌 최고 딜을 자랑하는 근접 딜러입니다. 이번 시즌에 오로지 성능만 보고 딜러를 찾는다면 냉죽이 최고의 선택일 것 같습니다. - 부정 죽음의 기사: (안 해봐서 모릅니다.) - 황폐 기원사: (해보기는 했지만 특성을 말씀드릴 정도로 하지는 않아서 통과) - 증강 기원사: 와우 전체를 통털어 유일한 버퍼(남들을 강하게 해주는 기술이 중심이 클래스)입니다. 자신의 딜은 바닥이지만, 다른 사람들의 생존력, 딜 능력, 힐 능력을 강화시켜서 팀에 도움을 주는 클래스입니다. 하지만 대부분의 의견이 재미가 없고, 최고 수준이 되기가 매우 어렵다는 평가입니다. 다른 사람들을 강화시켜야 하기 때문에 그 다른 사람(다른 클래스)의 특성을 상당수 파악하여 어떤 클래스가 어떤 타이밍에 강한지, 약한지를 알아야 하기 때문입니다. 하지만 이런 문제를 극복한다면 최고의 클래스가 될 수 있습니다. - 보존 기원사: 이번 시즌 초반까지는 최고의 성능을 내는 힐러였습니다. (밸런스 패치 이후로는 해보지 않아서 평가하기가 어렵네요.)
사람들이 피비피에서 도적을 싫어 하는건.,. 제대로 걸리면 저항도 못해보고 죽기 때문이죠. 그마저도 추적은 드루이드가 더 뛰어난데 아마도 귀여움 보정과 파티 힐러로서의 경험때문에 도적을 유독 싫어하게 된듯 싶습니다. 도적이 사실 제일 재미 있는 축에 속합니다. 훔치기도 컨텐츠의 일부라서 그 재미도 쏠쏠합니다.
흑마는 반대야.... 졸음방송이 되어버린다구 ㅠㅠㅠ 할거면 공허엘프 추천.. 주술사는 나쁘지 않은데 단축키 설정에 머리가 아플듯... 딜 1등을 노려본다면 마법사도 나쁘지 않음.. 미국 게임이니까 클래스 포럼에서 인구많은건 마법사니까 그들의 목소리가 잘 반영됨..참고하시길..20년 법뻔뻔 클래스는 영원함 전사는 로망..재밌지만 힘듬 사제는 생각보다 어렵지만 좋고, 와클에선 힐줌마라고 불림 수도사는 포럼인구수도 적고 그 만큼 목소리가 잘 반영안됨.. 하지만 한다면 블엘추천.. 학다리차기할때 섹시해
루시아님 유튜브 초보들도 많이 보는데 재미삼아 까는건 몰라도 성능적으로 도적 억까가 너무 심하네요. 도적도 자힐기 있구요 전사처럼 조건부도 아니라서 맘대로 누를 수 있고 은신하면 전체체력 퍼센트로 체력 차는데 요새 도적들은 소멸(전투중 은신)을 2개(잠행은 2개 이상) 쓰는 경우가 대부분이라 피 잘찹니다. 15초 쿨에 6초 지속인 2스택 뎀감40% 생존기인 교란도 있고 5초간 모든 해로운 효과 해제 및 면역+마법피해 면역인 최상급 생존기 그림자망토, 10초간 모든 물리피해를 회피하는 생존기까지 있습니다. 루시아님이 말하신 보조탱역할을 할 수 있다는 얘기도 탱다이시 회피로 10초간 일반몹 상대로 탱킹, 마법피해가 있는 경우 그망/교란까지 사용해서 최소 6~7초, 최대 10초 이상 탱커역할을 대신해서 탱이 부활해서 뛰어오는 시간을 벌어줄 수 있습니다 후술할 속임수거래스킬로 탱이 가시거리에 왔다면 어그로를 이전해서 스무스하게 탱커에게 몹풀을 넘겨주기도 좋구요. 특히 그림자망토는 여러 쐐기던전이나 레이드 패턴에서 바닥을 지워서 파티에 도움도 줄 수 있습니다. 그리고 다른 시너지클만큼 대단한 시너지는 아니지만 모든 적 피해가 3.6%감소하는 뎀감시너지로 탱힐부하도 줄여줄 수 있구요. 사냥꾼외에는 아무도 없는 어그로 이전스킬로 탱 어그로도 잡기 쉽게 해줍니다. 아라카라같은 쐐기던전에서 한 무리를 잡고 있을 때 다른 로머가 오는 경우 혹은 실타래같은 던전에서 로머가 오기전에 재빨리 지나가야하는 경우에도 혼란스킬로 로머를 멈추게해서 애드나 이동경로도 편하게 해줄 수 있고 혼란으로 머리돌리기 + 혼절스킬로 죽상 나르주다같은 골치아픈 몹이나 티르너사이드 초반부 패스하고싶은 몹들을 쉽게 패스하게 해줄 수 있습니다. 광역cc기 1개, 단일cc기 2개로 cc기가 많아서 차단 샐 때도 커버하기 좋고 요새는 많이 안쓰지만 치유감소독도 있어서 과거 피웅덩이 어픽스처럼 괴랄하게 피가 차는 경우 치유량을 줄여줄 수도 있고 특성에 따라서 독칼 스킬로 분노해제도 해줄 수 있습니다. 지금은 유명무실해져서 안쓰는 스킬이나 다름없지만 어둠의장막(도비터)으로 파티원들에게 은신을 걸어줘서 투명물약없이도 애드없이 특정 구간을 스킵하기 편하게 해줄 수도 있습니다. 저도 이제 겨우 2500점 찍으려고 하는 흔한 도적이지만 스킬만 잘 활용하면 나름대로 파티를 위해서 할 수 있는 일이 많은 직업입니다. 지난 확팩동안 유틸도 좋은게 딜도 너무 쎈거 아니냐고 타직업들이 난리쳐서 삭제된 유틸도 많고 딜도 이번확팩에서 암살빼고는 다 박살난건데 이제와서 유틸도 구린데 딜도 약하니까 안데려간다. 쓰레기직업이다 이런 인식 조성된 것도 속상하고 안그래도 이미지 나쁜 직업인데 피채우는게 없다느니 그런 실제와 다른 얘기까지 퍼질까봐 속상해서 적어봤습니다.
좋은 설명 감사합니다! 저와 같이 쐐기랑 레이드 도시는 도적님들이 한분씩을 꼭 있었고, 그분들이 캐리하시는 장면이 너무 많아서 아마 제 유튜브 보시는 분들은 도적이 얼마나 좋은지 알고 계실거예요! 생방에서도 도적의 능력이 나쁘다고 하신 분들은 거의 없었고, 과거에 도적들이 하는 짓궃은 장난이 있었다~의 느낌이었습니당:) 혹시모를 와린이 분들을 위해 고정댓글에 해당영상은 재미위주임을 기재해놓겠습니다. 개인적으로는 와우는 캐릭별 밸런스가 아주 좋은 게임이라고 생각합니다. 그러니 도적만 나쁘게 만들었을리가 없다고 생각해요 ㅎㅎㅎ 저도 너무 하고싶은게 많아서 오히려 부캐 고르기가 어려웠거든요 ㅠㅠ 의견 감사합니다~
@@겜시아 댓글도 감사한데 관련내용 고정댓글도 해주신다니 몸둘바를 모르겠네요ㅠㅠ 저도 루시아님이 나쁘게 생각하실거라고는 생각 안했어요. 다른 출연자분들이 지나가면서 하신 말씀에 제가 못 참고 과민반응한거죠 ㅎㅎ; 다만 루시아님 항상 공감도 너무 잘해주시고 성격도 착하셔서 괜히 제 댓글 때문에 맘상하실까봐 그게 더 걱정되고 죄송스럽고 그러네요. 다시한번 답변 감사드리고, 항상 응원하겠습니다 화이팅!
수드는 너무 쉬워서 재미없습니다. 혈죽이나 전탱 추천합니다. 막상 해보면 어렵지 않습니다. 특히 혈죽. 그리고 요즘 냉죽이 좋아서 냉죽도 찍먹해볼수 있습니다. 냉죽 언제 또 이번만큼 할만해질지 모릅니다... 부캐는 영웅직업 해보셔야죠. 와우에는 일반직업 말고 영웅직업이 있는데 그게 죽음의 기사, 악마사냥꾼, 기원사인데 죽기 혈죽 해보세요. 피흡으로 죽기전에 피가 쫙 차는 쾌감이 있습니다.
캐스터 추천 해주신분들이 간과한 부분이 있는데 캐스터는 딜러던 힐러던 시전 중에 피해를 받으면 시전 시간이 지연 됩니다. 예를 들어 1.5초 짜리 스킬을 시전하는 도중에 피해를 받으면 2초가 될 수도 있고 2.5초 혹은 그 이상이 될 수도 있습니다. 많이 맞을 수록 많이 지연 됩니다. 겪어보면 엄청 짜증납니다. 그래서 공허엘프 (블러드엘프 아님)를 추천합니다. 공허엘프의 종특 중에는 피해를 받아도 시전이 밀리지 않는 특성이 있습니다. 물론 석화로 디버프를 지우는 것도 좋습니다만 퓨어딜러의 입장에서 보면 "딜로스를 줄이는 것이 더 좋지않나" 라는 생각입니다. 현재는 공허엘프 생성이 안되므로 "종족해금"을 하셔야 합니다만 이 또한 컨텐츠가 될 수 있다고 봅니다. 끝으로 공허엘프 흑마를 추천드리며 악마, 고통, 파괴 중에서 무엇을 할지는 천천히 결정하셔도 될 것 같습니다.
아무리 게임이지만 와우같은 파티 레이드 , 파티 인던 가는 게임을 초보&생뉴비가 전사(메인탱커)를 하면 조진다. 이런류의 알피지게임에서 전사(탱커)는 기본적으로 앞장서서 가기때문에 리드를 해야하는데 그런 전사가 초행에다 아무것도 모르면 진짜 자존심도 상하고 파티취업도 잘안됨.. 뉴비면 딜러로 어느정도 게임의 지리, 룰 ,패턴을 익히고 하는게 그나마 좋지 탱커같은 전사를 첫캐로하는건 제일안좋음
지금 주술사 이상의 고트 클래스는 없다 주술사는 3개 특성이 다 좋고 고술이 맘에 안들면 복술이나 정술로 가도된다 복술은 지금 쐐기 1티어 힐러임 딸깍 한번이면 잘아타스 어픽이 무시가 됨 다른 힐러들은 해제가 되는 딜러가 있어야 대응이 가능하지만 복술은 혼자 대응이 가능함 심지어 혼자 3번 차단이 가능한 힐러임 광역 스턴 광역 에어본 차단까지
해당영상은 재미위주로 편집&구성 되었습니다! 보다 심도 깊은 직업설명은 전문 와우 유튜버님들의 영상을 참고해주세용~!☺
생방송은 못보고 유튜브로만 와우 영상 쭉 쫓아오고 있는데, 이 영상을 보고 루시아님이 “도적”하시는 모습을 꼭 보고싶어졌아요 ㅎㅎ 😂😂😂
꽤 오랫동안 와우를 해본 사람으로서 지금까지 해본 케릭터 장점만 적어보면
1. 법사 : 약했던 적이 없음 ,항상 중간 이상은 감
2. 드루 : 탱딜힐 다 가능 , 새 변신으로 레벨업 구간에 기동성이 좋음
3. 성기사 : 탱딜힐 다 가능, 많은 공통 유틸기가 있어서 왠만하면 직장구하는데 어려움이 없음
4. 주술사 : 고술, 정술 둘다 타격감이 좋은편, 복원주술사는 힐러 티어에서 낮았던적이 거의 없음 기사와 비슷하게 유틸기가 많아서 한자리정도는 무조건 데려감
5. 사제 : 신사는 광역힐 단일힐 전부 무난하게 진짜 누가봐도 힐러라는 느낌이 많아서 힐러로서는 쉬운편
6. 죽음의 기사 : 와우 최초의 영웅 직업, 아서스와 같은 직업이라는 감성
7. 도적 : 은신과 소멸이라는 기술을 이용하여 레벨업 구간에 죽을일이 거의 없음, 과거에는 이를 이용한 필드pvp에서의 우위도 있었음
8. 흑마 : 다른 퓨어딜러와는 다르게 다른 사람들이 이용 가능한 유틸기술의 존재,압도적 생존능력, 과거 도적에게 선빵 맞고도 역전 가능한 몇 안되는 직업
불타는 성전때부터 격전의 아제로스 때까지 와우를 했었고
이번 내부전쟁은 루샤님 보고 다시 찔끔찔끔 하고 있는데
레이드에서의 성능 그로인해 발생되는 난이도를 빼고 순수하게 제가 느낀 각 케릭터의 장점을 적어보았습니다
아마 부케를 키워보시면 아사겠지만 와우는 엄청 오래된 게임이다 보니 케릭터의 성능 때문이 아니라
그 직업이 가진 감성때문에 키우는 경우가 더 많습니다.
어떤 직업을 하게 되더라도 레벨업 구간이 어려운 경우는 없습니다.
와우는 그게 가능한 게임이고
다른 게임 들과 다르게 힐러가 강력한 딜이 가능하고 또 딜러가 힐이 가능한 그런 게임이기에
그냥 진짜 저케릭 좋아보인다 재밌어 보인다 생각 하시면 그냥 한번 해보세요
그래야 더 재밌습니다
복술유저님 설명이 찰져서 재밌게 잘 들었어요 ㅎㅎㅎ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이영상 왜이리 웃겨~~ 보면서 진짜 많이 웃었네~ 뚠뚠이님 너무 귀여워요~ 저는 개인적으로 뚠뚠이님이 탱커를 함 해보시는거 보구 싶어요~ 아마 다른분들도 마찬가지일걸요! ㅎ. 저도 탱커유저인데, 처음에는 힐들것 같지만 앞장서서 운전하는 재미와 딴딴함의 매력을 함 느껴 보시면, 진짜 재미있습니다. 그리고 데미지 미터기의 압박에서 벗어날수 있어요. ㅋ
드루이드 유저 특 귀여운거 좋아함 굉장히 유머러스함 남들 노리는 약초 잘 뺏음 드루이드 짱!
다른 방송하는 분들은 레이드돌고, 쐐기돌고, 레이드돌고, 쐐기돌고 반복인데
이분은 다양하게 와우 컨텐츠를 시도하는게 좋다
와우 고사성어
1. 전닥돌 : 전사는 닥치고 돌진
2. 냥닥솔 : 냥꾼은 닥치고 솔플
3. 도닥붕 : 도적은 닥치고 붕대질
4. 사닥힐 : 사제는 닥치고 힐
5. 흑닥생 : 흑마는 닥치고 생석
6. 법닥물 : 법사는 닥치고 물빵
최근 와우 영상을 우연히 접하게 되어 처음 와우 시작하셨을 때부터 직업 자랑 영상까지 보게되었습니다.
저는 완전 라이트 유저로 캐릭터만 여러개 키우는 것으로 재미를 느끼는 사람이라서 고인물 또는 상위권 플레이어들 기준으로는 드릴 말씀은 없지만, 정말 가볍게 즐기는 사람 입장에서 각 클래스별 특징을 한번 말씀드리겠습니다. 절대 전문적인 입장은 아니며 그냥 수박 겉핥기 한 정도의 경험으로 적는 것입니다.
인터뷰 하신 분들은 방송의 재미를 위해서 약간 과장되게 말씀하신 것도 많은 것 같아서, 저는 재미를 싹 빼고 적겠습니다. ^^
- 전탱(방어 전사): 탱커의 기본기를 배우기는 쉽지만 적절한 상황에 적절한 기술을 사용해야 하는 경우가 많아서 잘 다루기가 쉽지 않습니다. 대신 잘 다루면 그만큼 좋아지는 것은 사실입니다.
- 분노 전사: 근접 딜러 입문용으로 상당히 좋습니다. 사용하는 기술도 많지 않고, 그나마 사용하는 기술들이 매우 직관적이고요.
- 무기 전사: 묵직한 한방 한방을 넣는 딜러로 특히 마지막에 마무리 일격으로 시작해서 미터기에 딜이 죽죽 올라오는 재미가 있지만, 조금 답답함을 느낄 수 있습니다. 한번 한방 한방이 강하다는 것은 그만큼 한번 실수로 딜이 떨어질 가능성이 높다는 것이니까요.
- 화염 마법사: 뽕맛. 이 한마디로 끝입니다. 발화라는 쿨기 타임에 들어가는 딜이 거의 전체 딜의 대부분을 차지한다고 봐도 무방합니다. 그 순간에 몰아치는 딜의 뽕맛을 느끼기에 좋습니다.
- 비전 마법사: (안 해봐서 잘 모릅니다. ^^)
- 냉기 마법사: 조만간 리뉴얼된다고 하는데 보통 냉기 마법사는 꾸준 딜러입니다. 폭발적인 한방은 없지만 꾸준하게 지속적으로 준수한 딜을 넣는 방식이지요. 냉기가 기본이라 몹들의 이동 속도를 느리게 하고, 발을 묶는 부가 효과가 장점입니다. (예전에는 이게 단점인 경우도 있기는 했지만요)
- 야수 사냥꾼, 사격 사냥꾼은 이미 하고 계시니 통과.
- 생존 사냥꾼: 사냥꾼 중 유일한 근접 딜러입니다. 어둠땅 3시즌인가 4시즌에 확 떠올라서 한 시즌을 다 해먹고, 아직까지 그 거품(?)이 빠지지 않은 딜러입니다. 격냥, 야냥이 힘드시다면 한번쯤 해보시기를 권장하는 딜러입니다. 성능이 꽤 괜찮거든요.
- 암살 도적: DoT 방식의 딜러입니다. 딜을 걸어놓고 그 딜이 꾸준하게 들어가는 것으로 딜을 하는 딜러입니다. 이번 시즌에는 도적중 최고 성능을 내는 도적이라고 평가 받고 있습니다. 참고로 귀마개님 가이드(?)를 참고하시면 극상의 딜은 어려울지 몰라도 어느 정도 상위권의 딜을 뽑는 것이 매우 쉽습니다.
- 무법 도적, 잠행 도적: (그냥 비추천합니다. ^^) 적어도 이번 시즌에서는 나중에 도적에 익숙해지시면 한번 살펴보시는 정도면 되지 않을까합니다.
- 신성 사제: 힐러의 기본이라고 많이들 추천하지만, 의외로(?) 와우 사제는 스킬이 엄청 많습니다. 물론 모두 자주 사용하는 것은 아니지만요. 그리고 캐스팅 힐이 많아서 이동을 많이 해야 하는 경우 상당히 괴로운 힐러입니다. 하지만 작정하고 피를 채웠을 때 정말 신사는 폭발적인 힐이 가능합니다. (마나소모를 고려하지 않는 운무와 동급이라고 합니다.)
- 수양 사제: 수양 사제가 어렵다는 이유는 피가 빠졌을 때 채우는 방식이 아니라 빠지기 전에 미리 빠지지 않게 설계를 해야 하는 방식의 힐러라서입니다. 쐐기든 레이드든 "이 타이밍에 전체 체력이 빠지는 기술을 쓰니까 미리 이정도 힐이 들어가게 준비를 해야지~"라고 하고 힐을 하는 것이라서 어느 타이밍에 어떤 스킬이 들어오는지를 잘 파악하고 있어야 한다는 점이 어려운 점입니다. 반대로 그것을 잘 했을 때 가장 빛나는 힐러이기도 합니다.
- 암흑 사제: (안 해봐서 잘 모릅니다.)
오리 때 흑마를 첫 캐로 시작해서 가덤에서 도적 장난감도 되어 보고 화심, 검둥 공대에서 몇 십명 한테 사탕 1대 1 거래 걸다가 접을 뻔하고 공대장님이 흑마님 영석 뽑게 딜중지!! 이럴 때 수치사 당할 뻔하면서 얼/호. 전 종족, 전클 만렙 각 확팩에서 찍어봤고. 최근의 어둠땅까지 띄엄띄엄 확팩을 즐겨왔습니다.
전 클래스 언제 어느 때 해도 바로 익숙하게 하기 위해 단축키 세팅을 번호에 의미 부여해서 (1번 주력기, 4번 메즈, 5번 탈출기, X는 이동기, z는 급장, 마우스 휠업 소환수공격 등등) 키워온 유저입니다.
그런 의미에서 각 클 짧게 평가.
1. 전사 : 불성, 리분까지 탱커의 입지 좋았음. 이후에 보기나 악탱 등에게 밀림. 그렇다고 딜전은? 항상 망나니 취급에 인식이 별로였음. 하지만 예나 지금이나 탱과 딜 둘 다 낭만 치사량.
2. 법사 : 한방 몰아치기가 무섭고 블리자드 딸이 키워서 절대 너프 안 당한다는 전설적 클래스. 어떤 확팩이든 초반엔 냉법, 중후반엔 화법/비법이 강해서 항상 강함. 컨차이 큼.
3. 도적 : 도닥붕 ~ 도비터 시절까지 평가가 나락에서 저 끝까지 다양. 천클의 숙적, 제대로 된 은신 캐릭. 타격감 푸슉푸슉이라 단점. 나만 재밌음. 구직난으로 공대장 출신이 타의적으로 많아진 클래스.
4. 사제 : 고전적 힐러. 멀티힐의 복술, 도트힐의 드루에 비해 다 되면서 다 안되는 캐릭이 됨. 그러나 수사는 뭔가 다르다? 암사는 시너지용이며 딜 사이클도 여러모로 꼬이기 쉬운데 고점도 낮음.
5. 흑마 : 고흑은 고점 높으나 딜사이클은 오리 때부터 쭉 어려움. 손차이가 커서 잘하는 사람은 1~3위에 꼭 들지만 못하는 사람은 탱밑딜도 찍기도 함. 파흑은 사실상 법사느낌. 악흑은 조건 발동 매커니즘 의존이 높았었음. 오리지날 때 전클 중 가장 인구 수가 적었던 직업(PVP생존 안 좋고, 딜 난이도 높고, 공대 생석의 압박, 고구마 가방칸 자리차지 등) 용개 이후 이미지 급변됨.
6. 기사 : 보기탱은 확팩 넘어오면 올 수록 좋아지는 느낌. 딸깍 탱에 유틸기가 좋아서 너프 먹어도 어떻게든 씀. 신기힐러는 원래 단일힐 최강이었으나 점점 확팩지나면서 너프먹어서 포지션이 애매해짐. 징박은 언제나 평이 나락. 망나니가 좋아하는 캐릭이었음. 그런 것 치고 딜도 좋은 편이었던 적이 많고 유틸기도 좋음.
7. 드루 : 곰탱은 불성땐 사기였지만 점점 밸런스가 맞춰지며 방어기제 비는게 빡빡해졌고 이동기가 애매해서 쐐기에서 빡빡했던 시절이 많았음. 회드는 도트힐이 너무 좋아서 투기장에서 기둥애무 전략의 주범이 되었던 힐러. 미리 감는 도트힐은 여전히 강력하고 무빙힐러에 가까워서 쐐기에서 선호되던 시절이 많았음. 조드는 시너지딜러였다가 갑자기 개사기 딜러가 되었던 시절도 있었음. 딜기믹도 재밌고 올빼미 귀여움. 야드는 하는 사람만 하는 고수용 딜러가 되어버림. 딜난이도도 좀 어려운 편이라 손차이도 큼.
8. 술사 : 복술은 멀티힐이 좋다는 인식 여전함. 연쇄치유의 Ai가 워낙에 좋아서 불성때부터 애용. 영웅심/블러드 때문에도 복술 TO는 항상 있었음. 사슬 힐러+블러드 몰아치기라는 장점 때문에 투기장에서도 종종 쓰임. 정술은 그냥 뭔가 복술이 딜러 스왑하는 역활 수준이거나 매니악 사람이 하는 수준이었음. 애초에 술사 딜이 개발진에게 억까를 많이 당함. 고술은 전성기 반짝 나머지는 그냥 바닥에서 노는 딜러. 아직도 질풍크리를 못 잊는 사람이 있음.
9. 죽기 : 혈탱도 흡혈의 사기성이 좋을 때가 있었고 대검딜탱 취급일 때도 있었음(힐러가 싫어했던 시절) 기동성 망이라 쐐기에서 비선호되던 때가 많았음. 좋았다가 너프맞고 나락을 잘 간 클래스. 부죽/냉죽 딜러는 하는 사람만 하는 클이라는 인식이 있었음. 룬이라는 문제때문에 딜사이클도 좀 난해한 편. 그러나 레이드에서 냉죽이 미터기 뚫을 때가 많아서 그거에 혹해서 나도 해볼까 하던 사람이 많았음
10. 수도 : 양조탱은 초반에 인식이 안 좋았지만 연구를 거듭하고 확팩을 지나가면서 안정적이다라는 인식이 생겨남. 스펙이 좋을 수록 좋은 탱이라 초반엔 그냥 구림. 운무힐은 근접딜하며 힐하는 느낌. 매커니즘이 좀 특이해서 고전적 힐러에 익숙한 사람은 당황함. 딜기여도가 좋아서 한 때 쐐기에서 사랑받았던 시절이 있음. 단 허접한 시너지(전부도 없고 외생기도 약하고)가 단점. 풍운수도는 광딜 뽕맛이 처음부터 좋았던 캐릭. 이동기는 딜러 중 최상위. 쿨기를 잘 못 털면 딜량이 엄청 떨어짐. 파티나 공대의 진행도를 잘 보고 써야함.
11. 악사 : 악탱 한때 쐐기에서 좋다하면서 날아다녔다가 또 방어기제 빈다고 어쩌고 이러고 악탱 딜이 좋아서 또 쐐기에서 좋다고 했다가... 평이 왔다갔다 많이 했음. 근데 팩트는 재밌다는 것. 가죽 탱이라 방어기제 비면 너무 아프다는 것이 단점. 무빙탱이 좋은 대신 방어 기제 빠진 타이밍에 무빙탱킹이 강제되는 경향도 있음. 악딜은 하이브리드 주제에 퓨어딜러를 넘봤었던 딜링을 낸 적이 꽤 있어서 딜러 인구 수도 많아서 취업 경쟁이 힘들었던 때가 있었음.
기원사 나온 이후부턴 안해서 모르겠네요.(용군단 / 내부전쟁을 안한 사람이라;;)
옛날부터 지금까지 레이드 딜 경쟁은 항상 도법냥흑의 전쟁이었음.
여기에 버프 잘 받은 클래스가 추가로 올라오는 식. 풍운이 갑자기 뛰쳐나오거나 냉죽이 튀어나오거나 뭐 이런 식.
리얼 짧은 장단점 정리
전사(낭만) / 법사(포탈/물빵) / 도적(은신/싸움선택권/상자따개) / 사제(선량해보임) / 흑마(간지/소환수로 정예퀘혼자함/딜고점높음) / 기사(채광람보르기니-이속오라/무적귀환/유틸기축복) / 드루(탱딜힐 다됨/날탈공짜&즉시시전+최강약초꾼/쟁 및 pvp컨텐츠좋음) / 술사(블러드TO/사슬힐) / 죽기(은근 인기없어서 TO개꿀) / 수도(귀엽다/매커니즘 다 뒤틀린 변태캐릭, 이동기최강) / 냥꾼(라면냥꾼/딜쉬운편/펫이쁨/격냥사거리 알터랙에서 존잼)
클베 유저임
클베부터 지금까지 흑마했음
흑마에게도 황금기가 있었고 지금은 생석자판기 이상 그 이하도 아니지만
다른 분야는 몰라도 딜러중에 생존력 최고에
필드에서 자기만의 rpg를 하면서 솔플하기 제일 좋은건 예나 지금이나 변함이 없음
필드쟁이 없어진 이후 와우를 떠난 1인
돚거 만세~!!!!!
루시아님 간만에 알고리즘에 떠서 반갑네요 챕터 좀 넣어주심 안될까요 ㅎㅎ 추천 드립니다 b
와 진짜 감사합니다! 덕분에 그동안 타임라인이 재생바에 반영되지 않던 오류를 고쳤어요 세심하게 봐주시고, 댓글달아주셔서 너무너무 감사드립니다 ㅠㅠ
근본와우는 얼라와호드의 전쟁입니다
옛날 도적은 힐받는것도 영광이었던케릭터입니다
도적은 레이드에서도 붕대질로 피채워야하는 천민직업이었습니다
도적은 pvp만 하는케릭터였습니다
도닥붕...
죽어도 부활도 바라는거 없음 그냥 뛰어와야함 ㅋㅋ
한국섭 와우가 좀 변했느면 하는것중하나... 레니아워님도 하셨던말 왜 다른나라섭이랑 다르게 유달리 한국섭만 탱커가 인던의 공략을 깊게 알아야하는가... 그래서 초보추천을 안하는 거라고 처음 전사분 하신말 너무좋아 게임 이 잖아요 ㅠ
저는 레이드를 아예 안해서 그런가 이런 컨텐츠가 더 재밌네요 ㅎㅎ
전사부터 광기가느껴지는데
(와우 20년 했음. 본캐 흑마)드루이드는 장점은 레이드, 던전 빼고 나머지 컨텐츠(PVP,채집, 업적,탐험) 모두 엄청 편하게 즐길수 있음 ~ 와우를 제대로 즐기고 싶으면 드루도 좋음.
도적을 까는 이유는 오리지널부터 해온 사람이라면 이가 안갈리는 사람이 없기 때문...
동부왕국/칼림도어에 각 지역별로 동레벨퀘스트 지역이 있었는데 가덤을 진행하는 약 40렙대가 되면 최소한번은 도적한테 당했음
도적때문에 퀘스트 지역을 바꿀정도였고... (지독한 놈은 시체 지키기로 몇시간을 하는놈도 있었음) 마을에 세워둬도 들어와서 죽이고 갈정도였다는....
다른 거 다 떠나서 흑마가 전도를 아주 잘하는 건 맞습니다.
제 친구도 그 흑마 인구 수 적었던 오리지날 때 저보고 첫 캐로 흑마를 추천해줬었어요. 흑마 전도사 인간들 아주 위험한 사람들이고 말도 잘합니다. 조심하십쇼.
이동의 편의성 몰이사냥 필드 전쟁모드 피비피시 사기성은 나엘수드가 가장 뛰어납니다.
2:03:55 기여어여 헿
고술 +정술(복술 스왑) 두캐릭을 키우고 있지만 저건 토템싸개가 맞다
우우 토템싸개 우우
흑마는...솬돌..생명석..영석..전부...차원문으로 대규모이동. 유틸이 많쥬.
광기에 찬 도적 둔두니 보고싶다 😂😂
마지막 도적분 말이맞음 ㅋㅋ난징기였는데 도적들이 나만보면 도망감 ㅋㅋ그리고 나도 징기로 사람들 패고다녔는데 그때당시 피케이하는사람들이 피지컬이 좋았음 ㅋㅋ피케이하는사람들은 레이드하는사람들 겁쟁이취급하고 그랬었는데 ㅋㅋ
(내용이 길어져서 나누어 작성했습니다.)
- 고통 흑마법사: DoT 방식의 딜러입니다. 스킬 사용시 특별한 효과가 눈에 보이지 않는 다는 것이 단점으로 지적되지만 제대로 딜을 넣을 때 미터기에 상승하는 딜로 보상을 받는 클래스라고 보시면 됩니다.
- 악마 흑마법사: (안 해봐서 잘 모릅니다.)
- 파괴 흑마법사: 시원 시원한 효과와 그에 맞는 딜량으로 흑마법사 중에서는 꽤 눈에 띄는 특성입니다. 영상에도 나왔지만 주력 스킬(혼돈의 화살, 일명 카볼)이 캐스팅 시간이 상당히 길기는 하지만, 그 외에는 즉시 시전 되거나 짧은 스킬들도 많고요. 그 주력 스킬도 캐스팅이 짧아지는 경우가 많습니다. 흑마 특성 중에는 그나마 좀 쉽게 접근할 수 있습니다.
- 보호 성기사: 유틸리티를 엄청 많이 가지고 있는 탱커입니다. 딜, 힐도 상당히 되는 탱커이기도 하고요. 하지만 이렇게 다재다능하기 때문에 탱킹 능력이 부족한 것인지 가끔 어이없이 죽을 때도 있습니다. 레이드는 몰라도 적어도 5인 플레이(쐐기?)에서 파티원들을 말그대로 보호하며 이끌어갈 수 있는 역할을 원하시면 정말 딱인 탱커입니다.
- 신성 성기사: (안 해봐서 모릅니다.)
- 징벌 성기사: 쉽게 강합니다. 심지어 이번 패치로 딜 상향이 된다고 하더군요. 단점은 광딜은 엄청 좋은데, 단일딜이 좀 약했다는 것인데, 이번 패치로 그것도 어느 정도 보완되지 않을까 기대하는 것 같습니다.
- 수호 드루이드: 탱킹 매커니즘이 전사와 유사합니다. 그러면서 입문했을 때 사용하는 스킬 수가 적어서 입문용, 초보자용 탱커로 많이 추천을 받고 있습니다. 누르는 스킬도 적은데 탱킹 능력도 다른 탱커에 비해 그리 떨어지지 않으니까요. 단점으로는 단조로운 스킬 구성으로 인해 쉽게 질릴 수 있다인데, 루시아님은 그럴 걱정을 안 해도 될 것 같아요. ^^
- 조화 드루이드: 이번 확팩 초기에 완전 바닥이었다가 지금은 어느 정도 궤도에 올라온 것으로 알고 있습니다. 레이드에서는 여전히 어렵지만, 쐐기에서는 꽤나 준수한 딜을 보이고 있습니다. 이말은 단일은 약하지만, 광딜은 좋다는 의미겠지요.
- 야성 드루이드: (안 해봐서 모릅니다.)
- 회복 드루이드: 거의 모든 힐이 즉시 시전이라서 이동이 많은 상황에서 힐 하기가 가장 용이한 힐러입니다. 그리고 모든 힐이 HoT(Heal overTime. 즉 일정 시간을 두고 계속 힐이 들어가는 방식) 방식이라서 즉각적으로 폭힐이 필요한 상황에서 어려움을 겪게 됩니다. 그리고 HoT(우리나라는 DoT 힐이라는 표현을 많이 쓰는데, 사실 DoT가 Damage over Time이라 정확한 용어는 아닙니다 ^^) 방식힐이라 수양 사제처럼 미리 설계가 필요한 힐러입니다. 그때문에 수양 사제가 가지는 단점과 매우 유사한 단점이 있습니다.
- 참고) 드루이드 공통 장점: 변신이 즉시 시전이라서 영상에서 나온 것처럼 탈것을 탈 수 있는 상황에서 낙사는 없습니다. 그리고 이동 속도 감소, 이동 불가 상황에서 대부분 변신만으로 그 효과들을 없애버릴 수 있습니다.
- 고양 주술사: (안 해봐서 모릅니다.)
- 정기 주술사: (해보기는 했지만 특성을 말씀드릴 정도로 하지는 않아서 통과)
- 복원 주술사: 신성 사제와 비슷하게 빠진 체력을 빠르게 채우는 방식의 힐러로 힐러 기본기를 익히기 좋은 힐러입니다. 그리고 다양한 토템들을 활용하여 다른 힐러들이 힘들게 처리할 것을 쉽게 처리할 수 있다는 것도 큰 장점입니다. 사실 힐러를 하신다면 가장 추천드리는 힐러입니다. 영상에 나온 것처럼 단일 힐이 좀 약하기는 하지만, 단일 힐을 광역 힐로 어느 정도 커버한다는 느낌으로 힐을 해도 큰 문제는 없습니다. 오히려 가장 큰 단점은 신경 안쓰고 큰 힐을 마구 하다보면 마나가 금방 마른다는 것입니다. 마나 관리가 필요한 클래스입니다. 이번 시즌 현재 최고의 힐러로 평가받고 있습니다.
- 양조, 풍운, 운무 수도사: (안 해봐서 모릅니다 ^^)
- 복수 악마사냥꾼: 전통적으로 쐐기의 황제라고 일컬어지는 탱커입니다. 풍부하고 빠른 이동 능력으로 몹을 몰 때나, 몹에게서 떨어져야 할 때 쉽게 능력을 발휘할 수 있으며, 혈기 죽음의 기사만큼은 아니라도 자체 힐 능력도 상당히 좋습니다. 하지만 생존기 배분을 잘 하더라도 일명 현자타임(생존기가 없거나, 탱커가 매우 약해지는 시기)이 가끔씩 찾아오기에 그 타이밍을 잘 파악하고 전투를 진행해야 합니다.
- 파멸 악마 사냥꾼: 예전에는 쉽고 강한 근접 딜러였으나, 이번 시즌에는 딜 매커니즘이 매우 어렵고 복잡해졌다고 합니다. (이번 시즌에는 안 해봐서)
- 혈기 죽음의 기사: 자체 생존능력이 가장 높은 탱커라고 알려져있습니다. 가지고 있는 생존기도 종류가 매우 다양합니다. 하지만 생존기가 다양하다는 뜻은 그 생존기를 적재적소에 사용할 수 있어야 한다는 의미입니다. 그렇지 못했을 때 갑작스러운 죽음을 당하기 가장 쉬운 탱커가 혈기입니다. 반대로 그 생존기를 제대로 활용하면 영상에서 말씀하신 매드 무비도 가능한 탱커지요.
- 냉기 죽음의 기사: 이번 시즌 최고 딜을 자랑하는 근접 딜러입니다. 이번 시즌에 오로지 성능만 보고 딜러를 찾는다면 냉죽이 최고의 선택일 것 같습니다.
- 부정 죽음의 기사: (안 해봐서 모릅니다.)
- 황폐 기원사: (해보기는 했지만 특성을 말씀드릴 정도로 하지는 않아서 통과)
- 증강 기원사: 와우 전체를 통털어 유일한 버퍼(남들을 강하게 해주는 기술이 중심이 클래스)입니다. 자신의 딜은 바닥이지만, 다른 사람들의 생존력, 딜 능력, 힐 능력을 강화시켜서 팀에 도움을 주는 클래스입니다. 하지만 대부분의 의견이 재미가 없고, 최고 수준이 되기가 매우 어렵다는 평가입니다. 다른 사람들을 강화시켜야 하기 때문에 그 다른 사람(다른 클래스)의 특성을 상당수 파악하여 어떤 클래스가 어떤 타이밍에 강한지, 약한지를 알아야 하기 때문입니다. 하지만 이런 문제를 극복한다면 최고의 클래스가 될 수 있습니다.
- 보존 기원사: 이번 시즌 초반까지는 최고의 성능을 내는 힐러였습니다. (밸런스 패치 이후로는 해보지 않아서 평가하기가 어렵네요.)
모두까기 술사가 꿀잼이네 ㅋㅋ
심지어 힐러도 깜ㅋㅋㅋ ㅠㅠ 지나가던 복술 운다
어우;;; 내 목소리 기어들어가는 목소리;;; 뭐냐구~~~~ ㅠㅠ
쐐기 파티 고를 때 있으면 피하고 싶은 직업: 딜전>도적>야냥
딱한마디 다른말이 필요없습니다
흑마는 귀족입니다
이걸로 끝입니다
전국 도닥붕 출동
기습전 도적이라니.. 이무슨 끔찍함이니 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 날탈 생긴 후부터 필드쟁이 사라지고 돚거의 존재 이유가 사라짐..
쟁모드 켜면됨 도적은 여전히 쟁모드에서 악랄하고 사기적임
필드쟁이 사라진건 걍 대부분의 유저들이 필드쟁을 좋아하지 않아서, 그리고 그로 인해 필드쟁 보상을 줄 수 없어서 사람들이 할 이유를 찾지 못했기 때문임
도적은 있어야만 해요 ㅠㅠ 레이드에서 민첩단검 사줘야 한단 말이에요 ㅠㅠ
필드쟁이 사라진 이유는 도적때문도 한몫함 대부분의 유저끼리 조우할경우 눈치를 보던가 도망을 치던가 아니면 싸울 준비라도 하는데 도적은 그냥 갑자기 뒷치기를 하니 유저입장에서 불공평하게 느껴지지
그직업 그마인드
들후는 하나 키워두면 시즌별로 쓸데가 있음 ㅋㅋ
개인적으로는 회드가 포텐셜이 힐러중 최고인 것같긴
합니다. 1시즌은 별로인데 시즌이 갈수록 쎌수밖에 없는 구조 같음.
하코도 나오고 디스커버리도 나왔으니 필드쟁 전용으로 서버하나 내줘
저는 하스에서 지갑전사를 즈로했읍니다
사람들이 피비피에서 도적을 싫어 하는건.,. 제대로 걸리면 저항도 못해보고 죽기 때문이죠. 그마저도 추적은 드루이드가 더 뛰어난데 아마도 귀여움 보정과 파티 힐러로서의 경험때문에 도적을 유독 싫어하게 된듯 싶습니다. 도적이 사실 제일 재미 있는 축에 속합니다. 훔치기도 컨텐츠의 일부라서 그 재미도 쏠쏠합니다.
와우는 24살이다. 리분때면 12년전이니 와우 아기가 맞다 ㅋㅋ
다들 틀린말은 아닌데 겁나 약장수처럼 말하는거 웃기네요 ㅋㅋㅋ 영상 잘봤습니다!
1:24:00 모든 종족이 가능한 직업은 전사 도적 사제 법사 흑마 냥꾼 수도사 입니다. 죽기는 토석인과 드렉빼곤 다됨니다.
그리고 부케든 본케든 드루는 필수입니다. 약초케기 곱나편해요. 솔직히 다른걸로해도 하늘골렘이나 약초케는 탈것이 있긴해요. 근데 탈것 쿨이없는건 드루가 유일하답니다. 뭔가의 주인공이 되긴힘들지만 뭔가를 서포터 하는데는 특화 되어있다. 하지만 가장큰 장점은 귀엽습니다.
빛벼림 흑마 안되요... 늑인 수도사 안되요...
오크 사제 안되요...
@@유리테 됩니다. 늑인수도사는 판다리아 나왔을 때부터 됐습니다.
@@ganada85 찾아보니까 늑인 수도사는 되긴하는데 용군단 패치네요;; 판다 오픈때부터 됬다니... 그 시절에 겜 해보시긴 하신건지
넵 더적
도적은 어떤 삶을 살았기에...
1:37:50 꾐에 넘어 갈랑 말랑 하는 너무 귀여운 표정
조드 별로 안귀여운데 ㅋㅋ 흉악하지
필드싸움에서 도적vs도적이 만나면 선절싸움이 치열했죠
사실 혈죽이 마법에 강한건 그냥 컨셉이고, 물리한테 더강하죠. 얼인이 생존기이면서 "기절면역"
거기에 흡혈기술들, 뼈보막까지(까부는 도적들 얼인키고 많이썰었죠 ㅋㅋㅋ)
아 전쟁모드 바꾸는게 있군요...
어쩐지 퀘하는대 죽는걸 겁 안내서 신기했는대 선택이 있구나
헤엑...?! 그럼 쟁모드로 계속하신...? 오우 모래주머니훈련 ㄷㄷㄷ
갠적으론 뚠뚠이는 스트리머(유튜버)니까 탱이나 힐을 해서 딜러와는 다른 새로운 모습을 보여주는게 어떨까싶습니다. 탱이나 힐러가 딜러와는 아예 다른 재미가 있기도하고요.
클베때 운 좋게 당첨!
법사로 신나게 하다가 호드 도적에게 신나게 당하고....( 부들부들 부들 )
열받아 도적 키우고!
열받아 언더시티 위쪽의 초보마을 가서 1주일정도 열심히 놀고...
흠흠... 아..암튼 그때는 그랬다고!
하지만 지금은 개과천선(??) 하여 열심히 법사랑 도적(전투 안함..ㅎㅎ;;..열심히 가죽세공만 올리고 있;;)만 키우고 있다는...
뭐 흑마티어가 왜 나에게 들어온지 모르겟지만 법사 레이드 돌다가 흑마 티어가 나에게 들어와서 흑마 부케도 키워 보는중이라는...ㅎㅎ;;
도적 미워하지 말아 주세여....크헝...ㅠ.ㅠ
과거 도적 부캐 없는사람은 거의 없었다
ㅋㅋㅋ 공대장님 웃겨 ㅋㅋㅋ
구돚거입니다 다시 보니 돚거가 악질이 될 수밖에 없었던 이유들도 얘기를 좀 했었어야 했는데 싶네요 ㅋㅋㅋㅋ 돚거는 그럴 수밖에 없었습니다 너무 미워하지 마시길 ㅋㅋㅋ
흑마는 반대야.... 졸음방송이 되어버린다구 ㅠㅠㅠ 할거면 공허엘프 추천..
주술사는 나쁘지 않은데 단축키 설정에 머리가 아플듯...
딜 1등을 노려본다면 마법사도 나쁘지 않음.. 미국 게임이니까 클래스 포럼에서 인구많은건 마법사니까 그들의 목소리가 잘 반영됨..참고하시길..20년 법뻔뻔 클래스는 영원함
전사는 로망..재밌지만 힘듬
사제는 생각보다 어렵지만 좋고, 와클에선 힐줌마라고 불림
수도사는 포럼인구수도 적고 그 만큼 목소리가 잘 반영안됨.. 하지만 한다면 블엘추천.. 학다리차기할때 섹시해
붕대는항상 만들고 댕긴다는게 개웃기네
증강은 어떠신가여 왠만한 게임에 버퍼급이라고 보시믄 됨다 딜이 안나와도 욕 안먹는 직업
악마는 돗거야 . 이겜에서 최고 악마는 돗거임
루시아님 유튜브 초보들도 많이 보는데 재미삼아 까는건 몰라도 성능적으로 도적 억까가 너무 심하네요.
도적도 자힐기 있구요 전사처럼 조건부도 아니라서 맘대로 누를 수 있고 은신하면 전체체력 퍼센트로 체력 차는데 요새 도적들은 소멸(전투중 은신)을 2개(잠행은 2개 이상) 쓰는 경우가 대부분이라 피 잘찹니다.
15초 쿨에 6초 지속인 2스택 뎀감40% 생존기인 교란도 있고 5초간 모든 해로운 효과 해제 및 면역+마법피해 면역인 최상급 생존기 그림자망토, 10초간 모든 물리피해를 회피하는 생존기까지 있습니다.
루시아님이 말하신 보조탱역할을 할 수 있다는 얘기도 탱다이시 회피로 10초간 일반몹 상대로 탱킹, 마법피해가 있는 경우 그망/교란까지 사용해서 최소 6~7초, 최대 10초 이상 탱커역할을 대신해서 탱이 부활해서 뛰어오는 시간을 벌어줄 수 있습니다
후술할 속임수거래스킬로 탱이 가시거리에 왔다면 어그로를 이전해서 스무스하게 탱커에게 몹풀을 넘겨주기도 좋구요.
특히 그림자망토는 여러 쐐기던전이나 레이드 패턴에서 바닥을 지워서 파티에 도움도 줄 수 있습니다.
그리고 다른 시너지클만큼 대단한 시너지는 아니지만 모든 적 피해가 3.6%감소하는 뎀감시너지로 탱힐부하도 줄여줄 수 있구요. 사냥꾼외에는 아무도 없는 어그로 이전스킬로 탱 어그로도 잡기 쉽게 해줍니다.
아라카라같은 쐐기던전에서 한 무리를 잡고 있을 때 다른 로머가 오는 경우 혹은 실타래같은 던전에서 로머가 오기전에 재빨리 지나가야하는 경우에도 혼란스킬로 로머를 멈추게해서 애드나 이동경로도 편하게 해줄 수 있고 혼란으로 머리돌리기 + 혼절스킬로 죽상 나르주다같은 골치아픈 몹이나 티르너사이드 초반부 패스하고싶은 몹들을 쉽게 패스하게 해줄 수 있습니다.
광역cc기 1개, 단일cc기 2개로 cc기가 많아서 차단 샐 때도 커버하기 좋고
요새는 많이 안쓰지만 치유감소독도 있어서 과거 피웅덩이 어픽스처럼 괴랄하게 피가 차는 경우 치유량을 줄여줄 수도 있고 특성에 따라서 독칼 스킬로 분노해제도 해줄 수 있습니다.
지금은 유명무실해져서 안쓰는 스킬이나 다름없지만 어둠의장막(도비터)으로 파티원들에게 은신을 걸어줘서 투명물약없이도 애드없이 특정 구간을 스킵하기 편하게 해줄 수도 있습니다.
저도 이제 겨우 2500점 찍으려고 하는 흔한 도적이지만 스킬만 잘 활용하면 나름대로 파티를 위해서 할 수 있는 일이 많은 직업입니다.
지난 확팩동안 유틸도 좋은게 딜도 너무 쎈거 아니냐고 타직업들이 난리쳐서 삭제된 유틸도 많고 딜도 이번확팩에서 암살빼고는 다 박살난건데 이제와서 유틸도 구린데 딜도 약하니까 안데려간다. 쓰레기직업이다 이런 인식 조성된 것도 속상하고 안그래도 이미지 나쁜 직업인데 피채우는게 없다느니 그런 실제와 다른 얘기까지 퍼질까봐 속상해서 적어봤습니다.
좋은 설명 감사합니다! 저와 같이 쐐기랑 레이드 도시는 도적님들이 한분씩을 꼭 있었고, 그분들이 캐리하시는 장면이 너무 많아서 아마 제 유튜브 보시는 분들은 도적이 얼마나 좋은지 알고 계실거예요! 생방에서도 도적의 능력이 나쁘다고 하신 분들은 거의 없었고, 과거에 도적들이 하는 짓궃은 장난이 있었다~의 느낌이었습니당:) 혹시모를 와린이 분들을 위해 고정댓글에 해당영상은 재미위주임을 기재해놓겠습니다. 개인적으로는 와우는 캐릭별 밸런스가 아주 좋은 게임이라고 생각합니다. 그러니 도적만 나쁘게 만들었을리가 없다고 생각해요 ㅎㅎㅎ 저도 너무 하고싶은게 많아서 오히려 부캐 고르기가 어려웠거든요 ㅠㅠ 의견 감사합니다~
@@겜시아 댓글도 감사한데 관련내용 고정댓글도 해주신다니 몸둘바를 모르겠네요ㅠㅠ
저도 루시아님이 나쁘게 생각하실거라고는 생각 안했어요. 다른 출연자분들이 지나가면서 하신 말씀에 제가 못 참고 과민반응한거죠 ㅎㅎ;
다만 루시아님 항상 공감도 너무 잘해주시고 성격도 착하셔서 괜히 제 댓글 때문에 맘상하실까봐 그게 더 걱정되고 죄송스럽고 그러네요.
다시한번 답변 감사드리고, 항상 응원하겠습니다 화이팅!
쐐기에서 도적처럼 생존기 야무지고 유틸 많은 딜러 드물긴 함ㅋㅋ 근딜 중에 차단도 젤 잘하는 경험이 많았음 근데 대부분이 딜에 심취해서 안 맞아야할 걸 되게 많이 맞아서 내 심장 뽀갬ㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠ
돚거 초대석 머냐구 ㅋㅋ
수드는 너무 쉬워서 재미없습니다. 혈죽이나 전탱 추천합니다. 막상 해보면 어렵지 않습니다. 특히 혈죽. 그리고 요즘 냉죽이 좋아서 냉죽도 찍먹해볼수 있습니다. 냉죽 언제 또 이번만큼 할만해질지 모릅니다... 부캐는 영웅직업 해보셔야죠. 와우에는 일반직업 말고 영웅직업이 있는데 그게 죽음의 기사, 악마사냥꾼, 기원사인데 죽기 혈죽 해보세요. 피흡으로 죽기전에 피가 쫙 차는 쾌감이 있습니다.
으으 커엽
텔보다는 생석이지
고술이 근본이지
캐스터 추천 해주신분들이 간과한 부분이 있는데
캐스터는 딜러던 힐러던 시전 중에 피해를 받으면 시전 시간이 지연 됩니다.
예를 들어 1.5초 짜리 스킬을 시전하는 도중에 피해를 받으면 2초가 될 수도 있고 2.5초 혹은 그 이상이 될 수도 있습니다.
많이 맞을 수록 많이 지연 됩니다. 겪어보면 엄청 짜증납니다.
그래서 공허엘프 (블러드엘프 아님)를 추천합니다.
공허엘프의 종특 중에는 피해를 받아도 시전이 밀리지 않는 특성이 있습니다.
물론 석화로 디버프를 지우는 것도 좋습니다만
퓨어딜러의 입장에서 보면 "딜로스를 줄이는 것이 더 좋지않나" 라는 생각입니다.
현재는 공허엘프 생성이 안되므로 "종족해금"을 하셔야 합니다만
이 또한 컨텐츠가 될 수 있다고 봅니다.
끝으로 공허엘프 흑마를 추천드리며
악마, 고통, 파괴 중에서 무엇을 할지는 천천히 결정하셔도 될 것 같습니다.
법사/흑마/성기사 😅
어허. 어디서 도적이 나대는가?!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부정적 이미지가 되버린 아지방패 ㅠㅠ
그래서 둔둔이 머골랏냐구
아직 못고룸 ㅠㅠ
흑마하쟈 소환수 있는게 냥꾼이랑 비슷하다구
도적 피해자 모임이냐구 ㅋㅋㅋ
그냥 도적이 무시하는 밈이 많아서 분위기가 그렇게 잡힌듯? 예전엔 많아서 지금은 구려서
그래도 퓨어딜러라고 아무리 망해도 적어도 전문화 한 개는 살려줌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘 돚거 위상은 스트리머가 하기좋은직업 아니었나요? 귀마개에서도 몇번이나 나온 잘해야 탱밑딜이라 방송용 광 어그로를 끌수있다는등..극한으로 갔을때이긴하지만..어째뜬 다시 암살이든 뭐든 방법을 찾았나보네요
동스펙 기준 잘해야 탱밑딜인 딜러는 없습니다
그나마 화법이 한땀탱하면 좀 그런편이고 도적중에 제일 구려서 다단버프먹는 중인 무법도 8타겟이상 빅풀에서 순간광딜쎈 탱커 상대로 잠깐 질수는 있어도 그 외에는 탱밑딜일 수가 없습니다.
근데 전사 유저분 아무리 약팔이라고 해도 너무 현실이랑 동떨어진 얘기 하시는데 ㅋㅋㅋ;;
딜러100 vs 힐러 100이면 힐러 수사 깉은애들 땜에 걍 힐러 승 아닌가?
탱커도 마찬가지ㅣ고....
와우에서 돚거만큼 독한넘들 없지 ㅋㅋㅋ
클래식때부터 유명하지 ㅋㅋㅋ
북괴여?
예?! 아님다요 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ
@@겜시아부캐 > 북괴😊
도닥붕이 근본이여 어딜감히
아무리 게임이지만
와우같은 파티 레이드 ,
파티 인던 가는 게임을 초보&생뉴비가 전사(메인탱커)를 하면 조진다.
이런류의 알피지게임에서 전사(탱커)는 기본적으로 앞장서서 가기때문에 리드를 해야하는데 그런 전사가 초행에다 아무것도 모르면 진짜 자존심도 상하고 파티취업도 잘안됨..
뉴비면 딜러로 어느정도 게임의 지리, 룰 ,패턴을 익히고 하는게 그나마 좋지
탱커같은 전사를 첫캐로하는건 제일안좋음
지금 주술사 이상의 고트 클래스는 없다 주술사는 3개 특성이 다 좋고 고술이 맘에 안들면 복술이나 정술로 가도된다 복술은 지금 쐐기 1티어 힐러임 딸깍 한번이면 잘아타스 어픽이 무시가 됨 다른 힐러들은 해제가 되는 딜러가 있어야 대응이 가능하지만 복술은 혼자 대응이 가능함 심지어 혼자 3번 차단이 가능한 힐러임 광역 스턴 광역 에어본 차단까지
그걸 하는 글로벌 복술이 적음... 정고토 졸라 아낌 시부레
이동의 편의성 몰이사냥 필드 전쟁모드 피비피시 사기성은 나엘수드가 가장 뛰어납니다.