Yo como DM normalmente pienso en dar inspiracion cuando el personaje de un jugador esta en un momento intenso o realizo una hazaña muy fuerte, como si fuera la emocion del momento o un aumento de confianza luego de la hazaña, y casi siempre les trato de dejar la oportunidad de obtener antes de enfrentar un encuentro epico de boss o algun encuentro de negociacion ultra complicado. Y el trasfondo solo lo elijo dando sugerencias a mis jugadores luego de que me dijeran sus backstories, asi la backstory no se basa en le background, sino que el background se basa en la back para rolear contra el tipo.
Nosotros permitimos que los propios jugadores inspiren a otros, porque a veces el master se olvida, o no cree que algo importante merezca inspiración. Y usamos el criterio general de "hacer eso hizo la mesa más divertida". No tanto que "bien roleado", sino de ser divertido, de dar con una solución ingeniosa, de hacer alguna maniobra suicida re-loca pero re-épica (a todos nos gusta lo pulp), por ejemplo. Lo usamos mucho, aunque tratando de no abusar, y es un recurso mecánico mucho más fuerte de lo que parece.
Creo que la inspiración ha sido puesta principalmente para animar a los jugadores a interpretar mejor sus pj's, por lo que he visto D&D , de hecho casi en todo el rol, es bastante de me muevo y le pego a este de aqui con mi espada, por el uso de tiles y minis, creo que lo que intentan hacer es que regresen los jugadores a hacer interpretaciones mas del tipo "miro a la bestia salir de las sombras de repente frente a mi (el jugador tiene mayor iniciativa en este ejemplo y acaba de impactar su tirada de daño), de inmediato levanto mi espada e insitintivamente descargo un feroz golpe, el acero abre una brecha es su dura piel y la sangre comienza a manar, con la respiración agitada la miro y me preparo para la batalla". Cuando leía o escuchaba sobre juegos de rol es lo que me imaginaba y a decir verdad seria genial estar en una mesa asi, serian partidas algo mas largas, pero seguro mas epica y asi la inspiracion seria totalmente justificada.
Recuerdo un personaje que tuve Era un luchador con trasfondo de sabio que lo expulsaron de la escuela de magia por ser muy violento y decidio aprender magia por la razon o la espada
Yo como DM la verdad que la inspiracion la hacer algo diferente, considero que haber muchas cosas que te dar ventaja, asi que yo la inspiración la poner como 1d10 para lanzar y añadir a una tirada que quieras (que no sea daño) por ejemplo en una salvacion, en un ataque, en una tirada de habilidad, incluso en salvacion de muerte, etc. Como siempre raz un muy buen video y muy esperado, en lo personal esperar mucho un video de D&D 5e. Saludos ^^
Jajajajajajaja eres genial quería poner algún vídeo tuyo para ayudarme a pensar una raza extraña para una partida de rol y ya que estaba preguntarte si conocías alguna raza a poder ser humanoide que fuera poco conocida y justo me encuentro este video de primeras ahora mismo me lo miro
Buen video, deberías hacer uno sobre las herramientas, y la manera como con tu oficio puedes generar oro, en la guía de xanathar por ejemplo te dan indicios de que puedes hacer con la competencia con las herramientas.
Excelente vídeo, de verdad que me estoy guiando mucho en tu canal para iniciarme en esto de d&d, ojala sigas sacando mas videos sobre estos temas, una duda tal vez boba, puedo adaptar los dioses de los mundos ya creados de d&d ejm: tiamat a mi propio mundo de campaña?
Tengo una consulta Si soy un guerrero con el estilo de combate a dos armas osea agrego el mod al daño del segundo ataque,¿puedo usar furtivo al multiclasear a picaro? Osea pelear con dos armas sutiles y a uno solo agregar el furtivo, o obligadamente tengl que pelear si o si con una sola arma
Tenia el trasfondo de heroe de pueblo. E intente convenzer a los del pueblo para revelarse. Salio mal. Dias despues hable con mi DM y llegamos a la conclusión de que ninguno se dio cuenta que podria haber tirado con ventaja
Pronto! Es que por el quilombo de White Wolf, estaba a NADA de hacer un video al respecto y sabia bien que tendria reaccion negativa y perderia subs, asi que preferia que aumente un poco antes de hacerlo xD
2:58 Oye Raz, que sepas que a diferencia de tu nombre, "Razgo" se escribe Rasgo, con S. No Raz go! como el primo de Dora. Lo siento me acabo de levantar no pude pensar en chiste más decente xD
La verdad que se nota mucho que esa parte del juego salió "cruda". Está bien la idea pero la implementación está re floja mal. La verdad que obtener ventaja en una tirada es un bonus mecánico de mierda, sobre todo porque los personajes ya suelen tener maneras de obtener ventaja en las cosas que quieren hacer, y como múltiples ventajas no se apilan... Yo lo houserulié para que en vez de obtener ventaja tiren 1d6 adicional que se sume al d20, de manera que se apile con la ventajas. De hecho así funciona igual que la Bardic INSPIRATION, estos de WIzards podrian ser un poco mas consistentes con los nombres de las mecánicas aunque sea, che....
Yo como DM normalmente pienso en dar inspiracion cuando el personaje de un jugador esta en un momento intenso o realizo una hazaña muy fuerte, como si fuera la emocion del momento o un aumento de confianza luego de la hazaña, y casi siempre les trato de dejar la oportunidad de obtener antes de enfrentar un encuentro epico de boss o algun encuentro de negociacion ultra complicado.
Y el trasfondo solo lo elijo dando sugerencias a mis jugadores luego de que me dijeran sus backstories, asi la backstory no se basa en le background, sino que el background se basa en la back para rolear contra el tipo.
Esa es otra forma de hacerlo :D
Eres un crack no tenia idea para que se usaba y hoy era mi primer juego y yo era el DM
Esta bueno si queres que los personajes tengan mas relevancias con su mundo
Tu video me ha inspirado
:v
*blessed*
+ 2 a la habilidad narrativa
Nosotros permitimos que los propios jugadores inspiren a otros, porque a veces el master se olvida, o no cree que algo importante merezca inspiración.
Y usamos el criterio general de "hacer eso hizo la mesa más divertida". No tanto que "bien roleado", sino de ser divertido, de dar con una solución ingeniosa, de hacer alguna maniobra suicida re-loca pero re-épica (a todos nos gusta lo pulp), por ejemplo.
Lo usamos mucho, aunque tratando de no abusar, y es un recurso mecánico mucho más fuerte de lo que parece.
Esta buena esa idea, me recuerda un juego que era medio de anime y todo tematico jampones. Nooo recuerdo el nombre ahora.
Creo que la inspiración ha sido puesta principalmente para animar a los jugadores a interpretar mejor sus pj's, por lo que he visto D&D , de hecho casi en todo el rol, es bastante de me muevo y le pego a este de aqui con mi espada, por el uso de tiles y minis, creo que lo que intentan hacer es que regresen los jugadores a hacer interpretaciones mas del tipo "miro a la bestia salir de las sombras de repente frente a mi (el jugador tiene mayor iniciativa en este ejemplo y acaba de impactar su tirada de daño), de inmediato levanto mi espada e insitintivamente descargo un feroz golpe, el acero abre una brecha es su dura piel y la sangre comienza a manar, con la respiración agitada la miro y me preparo para la batalla".
Cuando leía o escuchaba sobre juegos de rol es lo que me imaginaba y a decir verdad seria genial estar en una mesa asi, serian partidas algo mas largas, pero seguro mas epica y asi la inspiracion seria totalmente justificada.
La verdad,si, yo creo que es Wizards tratando de actualizar su juego a la ola de rol narrativo actual
Recuerdo un personaje que tuve
Era un luchador con trasfondo de sabio que lo expulsaron de la escuela de magia por ser muy violento y decidio aprender magia por la razon o la espada
Perfeeecto. Ese es mi punto!
Man, te felicito, te salen cada vez mejores los videos.
Muuuuuchas gracias!!!
Me copa tu idea de mezclar trasfondos! Les pase tu video a mis jugadores para que se inspiren.
Muchos personajes que cree salieron asi ;)
Pensaba que en la hoja había que poner si estabas inspirado o no (como por ejemplo, dada por el bardo)
Normalmente la inspiracion de bardo te la dan como el dado fisico en si para usar cuando gustes
Uno de mis jugadores armo una historia muy buena y le arme un transfondo directamente. Esta bueno.
Perfecto!
Muchas gracias por las guias son de mucha ayuda, no entendia nada hasta que vi los videos.
Gracias por ver el video, no olvides pasarselo a tus amigos n_n
Yo como DM la verdad que la inspiracion la hacer algo diferente, considero que haber muchas cosas que te dar ventaja, asi que yo la inspiración la poner como 1d10 para lanzar y añadir a una tirada que quieras (que no sea daño) por ejemplo en una salvacion, en un ataque, en una tirada de habilidad, incluso en salvacion de muerte, etc. Como siempre raz un muy buen video y muy esperado, en lo personal esperar mucho un video de D&D 5e. Saludos ^^
Es algo muy original ello! La verdad es una lastima porque la regla en si tiene potencial
Jajajajajajaja eres genial quería poner algún vídeo tuyo para ayudarme a pensar una raza extraña para una partida de rol y ya que estaba preguntarte si conocías alguna raza a poder ser humanoide que fuera poco conocida y justo me encuentro este video de primeras ahora mismo me lo miro
Hay libros en donde hablan en profundidad sobre las razas
Buen video, deberías hacer uno sobre las herramientas, y la manera como con tu oficio puedes generar oro, en la guía de xanathar por ejemplo te dan indicios de que puedes hacer con la competencia con las herramientas.
Eso tengo que leerlo
Buen video man, hace poco me enganché con esto del rol y encuentro bastante inspiración en tus videos. Gracias!!
Me alegra ser de ayuda! Gracias por tu comentario :D
6:04 da para un emote para Twich jejeje
apoyo la mocion señor ansur
@@matiasromero5638 genial no crees?
Si pudiera meter mas emotes lo haria. Ademas de saber como poner una foto como imagen hahah
SOS UN GROSO MAN
Muuuuuuuchas gracias por la buena onda!
Excelente vídeo, de verdad que me estoy guiando mucho en tu canal para iniciarme en esto de d&d, ojala sigas sacando mas videos sobre estos temas, una duda tal vez boba, puedo adaptar los dioses de los mundos ya creados de d&d ejm: tiamat a mi propio mundo de campaña?
Si, de hecho Tiamat creo que tiene stats. En libros viejos los habian.
Tengo una consulta
Si soy un guerrero con el estilo de combate a dos armas osea agrego el mod al daño del segundo ataque,¿puedo usar furtivo al multiclasear a picaro? Osea pelear con dos armas sutiles y a uno solo agregar el furtivo, o obligadamente tengl que pelear si o si con una sola arma
Si, podes usar el daño furtivo solo una vez por turno en caso de que alguna de las dos armas dieran en el blanco
Tenia el trasfondo de heroe de pueblo. E intente convenzer a los del pueblo para revelarse. Salio mal. Dias despues hable con mi DM y llegamos a la conclusión de que ninguno se dio cuenta que podria haber tirado con ventaja
si mi personaje es UN protagonista... que podria hacer si mi personaje es egocentrico y el mismo de trata de el heroe sobre otros?? xd
Aun asi, no ser denso ante los otros jugadores :P
Gracias Razzz!
Gracias vos por tu comentario! :D
Buen vídeo Raz
Muchas gracias!!!
Deberías hacer un vídeo para Symbaroum. (?)
Tengo que leerlo
El video comienza en el min 1:23 😎💯
Genioo!!
Gracias!
Che, Raz, después hacé un vídeo de los planos de existencia pls
Es un tema complejo, ya que depende mucho de la meta trama de D&D y sus distintas versiones
Saludos! RAZ
Gracias! Saludos para vos! :D
y el especial de los 5k?
Felicidades!!
Pronto! Es que por el quilombo de White Wolf, estaba a NADA de hacer un video al respecto y sabia bien que tendria reaccion negativa y perderia subs, asi que preferia que aumente un poco antes de hacerlo xD
PD: gracias!!!!
@@Rolonomicon que trucazo!
Comentando porque raz lo pide :3
Graaaaaaaacias
2:58 Oye Raz, que sepas que a diferencia de tu nombre, "Razgo" se escribe Rasgo, con S. No Raz go! como el primo de Dora.
Lo siento me acabo de levantar no pude pensar en chiste más decente xD
Perdooooooooon
La verdad que se nota mucho que esa parte del juego salió "cruda". Está bien la idea pero la implementación está re floja mal.
La verdad que obtener ventaja en una tirada es un bonus mecánico de mierda, sobre todo porque los personajes ya suelen tener maneras de obtener ventaja en las cosas que quieren hacer, y como múltiples ventajas no se apilan...
Yo lo houserulié para que en vez de obtener ventaja tiren 1d6 adicional que se sume al d20, de manera que se apile con la ventajas. De hecho así funciona igual que la Bardic INSPIRATION, estos de WIzards podrian ser un poco mas consistentes con los nombres de las mecánicas aunque sea, che....
Si, es una lastima que lo hicieran tan vago
Muchos anuncios. Dislike
Quejate con youtube, paga youtube premium o aprende a usar un adblock, rata jajaja