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ビーストレイド(フリーレイド)はギルドボスみたいにクセの強い大ボスを「出来るだけ強いの」を「どれだけ早く倒せるか」というイベントです。別ゲーでいうとブルアカの総力戦みたいなゲームルール&評価システムです。(今回で2回目。1回目は妖精王国第2アップデート頃に登場しており、妖精王国第3~4アップデート頃に復帰したニワトリさんはしてないはず)ビーストレイドの特徴としては、雰囲気や感覚、フルオート気分で行くと返り討ちに合うがしっかりとボスの特徴を理解すれば、ボスをボコボコに出来て非常に楽しいイベントです。
今回の大ボス[虚無に浸食された岩山]の特徴としては3段階に分れており、(ボス名の下に詳細有り)1段階目:1回目の蓮の花が砕けるまで。雷属性に弱い。2段階目:岩山がガチギレするまで。闇属性に弱く、闇属性の攻撃を当てると有利になる3段階目:特に無し。火力が高め守備力低下は効かず、ダメージ増加は効きます。この内容から、雷属性と闇属性を特に入れると強く、雷属性はブラックレモネードのトリガーダメージ効果やトゥイズル、闇属性はダメージ増加持ちのレーズン、更に全属性攻撃持ち且つ全属性ダメージ増加持ちの義賊辺りが強いと思われます。
ビーストレイド(フリーレイド)はギルドボスみたいにクセの強い大ボスを「出来るだけ強いの」を「どれだけ早く倒せるか」というイベントです。別ゲーでいうとブルアカの総力戦みたいなゲームルール&評価システムです。(今回で2回目。1回目は妖精王国第2アップデート頃に登場しており、妖精王国第3~4アップデート頃に復帰したニワトリさんはしてないはず)
ビーストレイドの特徴としては、雰囲気や感覚、フルオート気分で行くと返り討ちに合うがしっかりとボスの特徴を理解すれば、ボスをボコボコに出来て非常に楽しいイベントです。
今回の大ボス[虚無に浸食された岩山]の特徴としては3段階に分れており、(ボス名の下に詳細有り)
1段階目:1回目の蓮の花が砕けるまで。雷属性に弱い。
2段階目:岩山がガチギレするまで。闇属性に弱く、闇属性の攻撃を当てると有利になる
3段階目:特に無し。火力が高め
守備力低下は効かず、ダメージ増加は効きます。
この内容から、雷属性と闇属性を特に入れると強く、雷属性はブラックレモネードのトリガーダメージ効果やトゥイズル、闇属性はダメージ増加持ちのレーズン、更に全属性攻撃持ち且つ全属性ダメージ増加持ちの義賊辺りが強いと思われます。