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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 20

  • @ゆっつ-z5c
    @ゆっつ-z5c Місяць тому +3

    わたし的には白銀の荒野は理不尽に急に90度とか温度で殺されたり、あとは実際にログイン出来ない間にエクスに家を更地にされ、物資全部ロストしたので、今回のコンテンツは正直に楽しくなかった部分が多かったです。でも今回のマップの雰囲気やゴミ箱とかが多いのは個人的にはいいポイントであると感じました!

  • @abloverock
    @abloverock 2 місяці тому +10

    白銀はサバイバル感をアピールするために、エクスや温度管理を取り入れたとのことでしたが、そのどちらもが「ただ面倒くさい」だけでした。
    エクスに至ってはただ離れて撃つだけで、これはマニブスにも言えますが単調すぎましたね。さらにプレイヤーの家を破壊し、アイテムロストのリスクもあるという最悪の仕様だったと思います。
    温度管理は動画でも仰るように最初だけで、ある程度揃ってしまうとただ素材集めをさせられるだけで、そこまでサバイバル感はありませんでした。
    また、私のようなぼっちソロにとっては塔の防衛等に関わることもないので旨味もありません。
    マニブスと白銀を比べるなら、環境にわりと多様性があるのと、集落が多くてぼっちでも探索の楽しいマニブスを選びます。
    長文失礼しました。

    • @DJeida
      @DJeida  Місяць тому

      同じくマニブスでいいかなって思っちゃいますよね。
      ただひとつだけメリットがエクスの火が武器、氷がマスクのMODを落とすので
      欲しかったMODの厳選のしやすさだけは今のとこずば抜けてました

  • @ぐらそんでみ
    @ぐらそんでみ 2 місяці тому +2

    白銀は温度システムとエクス周りが面倒になっちゃいましたね。塔は汚染や油田を後付け出来るから、拠点の自由度が上がってとても良かったです。マニブスにも欲しい()
    サブクエがシンプルで経験値稼ぎしやすかったのも良いポイントだったと思います。ジップラインが楽しい()

    • @ぐらそんでみ
      @ぐらそんでみ 2 місяці тому +1

      一応補足 
      私のいるサーバーが賑わっている補正は正直あります。雑談でワイワイしたり、エクス見つけたら先行してる人が空間ねじりで送迎したり。周回も直ぐに埋まりますし。
      オンラインゲームの宿命かもですが、人が居なかったらキツいだろうなぁコレ…ってのは感じますね。

  • @ユニコ日記
    @ユニコ日記 2 місяці тому +5

    正直白銀は一回行って必要な物取ったら2回目行きたい場所ではないと感じてる

  • @CC-yy4tq
    @CC-yy4tq Місяць тому +2

    もう少しコンテンツが欲しかったですね。制御塔で資源が潤沢になっても資源の使い道がほとんどなかったのが残念でした。準備だけして終わった感がすごいです

  • @ゆしおし
    @ゆしおし 2 місяці тому +5

    温度システムが面倒なだけで何も楽しくありませんでした。温度管理の面倒さで辞めたフレも居ますが、エクスターミネーターに家を破壊されて萎えて辞めた方も居るようで正直白銀は全体的に残念な出来でしたね。

    • @DJeida
      @DJeida  Місяць тому +1

      自分の周りにも少なからず居たんですよね。悲しい

  • @こんこん-h5h1v
    @こんこん-h5h1v Місяць тому +1

    新しい景色が見れて個人的にはまぁまぁ楽しかったかなと
    サバイバル要素が増えたことは新鮮ではよかったけど、面倒臭いだけでほぼやってる事は余り変わらない。慣れなのかもだけど、そんなのどのゲームにもあることだからきりがない
    ハマれる楽しいコンテンツはぶっちゃけ欲しいけど、オンラインゲーだから余り期待してないかな
    誰かと一緒に周回したりしてのんびりできる場所が欲しかっただけだしな

  • @アイン0906
    @アイン0906 2 місяці тому +2

    白銀はまだ始まったばかりですが
    すぐに寒さで死ぬのが面倒に感じてます。
    新しく追加されたものでコレは役立つと感じたものはありますか?

    • @永久-z8d
      @永久-z8d 2 місяці тому +1

      適温以外だと直ぐに倒れるので辛いですよね。
      対応策で一番簡単なのは料理です。
      茗荷などそのまま食べてもいいですが、気温耐性や効果時間は低いので調理してから食べるのをオススメします。
      グリーンドラゴンや専門ミーム等で料理効果が上がるバフは耐性値にも影響しますので上げる手段があるなら積極的に使った方がいいです。
      2番目は装備作成時で使用する皮などでも耐性値を上げられます。
      3番目は暖かい石や冷たい石を持つこと。制限時間付きかつ素材を消費しますが序盤は便利です。
      他にも専門ミームで作成できる消耗品のクリスタルや、松明かフローズンノーザンパイクを手に持つことでも耐性を上げられます。(装備するだけじゃダメ)

    • @アイン0906
      @アイン0906 Місяць тому

      @ フロストノーザンパイクは目から鱗です!
      1か月ほど前から始めましたが
      まだまだ知識不足でして助かります。
      賛否両論言われていますが
      無料でここまで色々出来るゲームは
      珍しいと思ってます。
      動画を見たり教えてもらいながらこれからも楽しみます!

  • @ありおり-m5h
    @ありおり-m5h Місяць тому +3

    マニブスとかでデビや設計図、MOD揃えてから入る人にはただの面倒くさいシナリオってだけだけど、初心者が始めると何すればいいか分からず詰むクソシナリオ
    温度を理解したと思ったら今度はエクスターミネーターに拠点更地にされて萎える
    寒いとこだと食品腐敗が遅くなるとか、暑いとこだと火傷DMG増えるとかメリットが何かしらあればいいけどデメリットオンリーのシステムを押し付けられても何も面白くねーわ

    • @DJeida
      @DJeida  Місяць тому

      サバイバル要素を高めるとかにしては設定が甘いですよね。
      何かしらちょっとしたメリットを加えるとまだマシになりそうですね

  • @あああああ-j2t
    @あああああ-j2t Місяць тому +2

    温度管理とエクス面倒なだけで楽しさがない。。ウェポンバーストの時間長くないですか?

    • @DJeida
      @DJeida  Місяць тому +1

      カチカチキャンディー食べて持続時間延長してました。

  • @じゃおうん
    @じゃおうん 2 місяці тому +2

    1回行けばもう行かなくていい、コンテンツ

    • @DJeida
      @DJeida  Місяць тому

      自分もそう思ってます