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破天は魔神戦争時代に最前線でバリバリ戦ってた帝君時代にはピッタリだったと勝手に思うことにしてる。
ディシア、ストーリーでは男性プレイヤーからも女性プレイヤーからも人気だったのに…
自分のなかじゃ本編で出てこず、デートイベントもない、お試しキャラのパーティー内にもいない辛炎が一番不遇
始めたばっかの自分にとってはマジで誰?状態だった
璃月幼馴染組にも入れてないからほんと不遇出番がない
でも期間限定イベントでの登場率は異常
炎物理かつ大剣とかいう環境不遇の欲張りセット
からほのお?誰ですか???()
ここにピックアップされなかった、リサとアンバーが一番不遇…初期配布だから恒常でしか出ないので、それ以外はスター交換でしか凸重ねられない。(リリース当初から遊んでる微課金だけど、両者ともに1凸しかしていない…)
世界が…ガイアを…忘れて……
@@b_ai_z ガイアは元素爆発が優秀だし、カーンルイア人なんで以降もメインストーリーに関わってくるだろうし、2人ほど不遇な感じはしないんですよね…
@@kent3110peace そっか、ストーリー面と性能加えたらガイア結構良い方か ありがとう
リサさんは草元素とか新衣装とかイベントとかもあるし、救われてると思うけどアンバーはもう…。😊
モンドキャラの型落ちが止まらねえよ
ドーナツ類、破天とかは本人に合うから良いと思う(見た目とか)👍👍ただすり抜けるな、、、それだけ笑
ディシアは肩代わりの割合を7~8割くらいまで上げて少量でも全体回復効果付ければ強くなるから早く調整して欲しいな
ディシアのスキルによる中断耐性時間をスキル使用時にリセットするだけでも変わりそうなのにな。
鐘の剣はなんでお前片手剣じゃないの?ってくらい噛み合ってないのよね…
クレーはモンドにある本の秘境はシールド持ちのヒルチャールが出てなおかつ氷と水だったはずなのでそういう敵ができるところでは役立つ可能性がありますね。
破天の槍はモラ、タルの武器ガチャで天井まで少し稼ごうと思って1連引いたら出てきたけど申鶴に持たせればいいのか!
鐘の剣完凸6本あるから適正キャラ早く欲しい….
クレーは王チャールすら転ばせる無二の重撃が最大の利点低い体力・低身長からくる機動力不足・バックに入れると消える元素爆発・短い射程・制御しづらい攻撃軌道等々を乗り越える上手い立ち回りができれば相手に行動させず一方的に殴り続けることもできる子です
アーロイと神炎は個人的に幻のキャラ
鐘の剣片手剣モデルだったらいいのに………………ヴィジュアルは良いから
次のバージョンで優遇な扱いを受ける武器&キャラの動画も作って欲しいです。
エウルアはそんなに不遇かな?物理系キャラは雷サブキャラと組んで超伝導反応を使えば充分火力伸びる。宵宮はガチャタイミングが不遇なだけで結構強い。辛炎…全てにおいて中途半端で君はどう使えばいいのかわからん…クレーちゃんはかわいいんだけど、序盤で煙緋の操作性に慣れてしまった自分にはものすごく使いづらい…
クレーちゃんは多少弱いぐらいならいいんだけど、使いこなすのにあまりにもPSが必要過ぎて俺が悪いんだよってなっちゃうクレー螺旋ソロ動画見るとプレイングうますぎては?何今のって思うもん
雲菫が田中持ってた件もあったから、フレミネが鐘の剣を救うという期待してなくて良かった...
今のディシアって一応螺旋で両手剣最高の使用率だし(両手剣自体が微妙なのは間違いないけど)ヌっさんやリネとの相性もいいしイェラン(並びに胡桃のVVvapeTao)との相性も見直されて真面目にPT組まれるようになってきたしでだいぶまともになってきた印象あるあと通常攻撃倍率は低いけど攻撃速度も片手剣並なんで倍率だけ見て文句言うのも違うかなって(どっちかってーと初段の攻撃発生フレームと全体硬直時間が被っちゃってる方が問題)
エウルア「私が不遇扱いだなんて…この恨み、覚えておくわ」
宵宮は今のところ神以外で唯一の伝説任務第2幕を持ってるんだぞ全然不遇なんかじゃないwクレーは普段結構便利だし草が実装されたので戦闘面も強化されたよね。
ヨォーヨです…
一番気になったのがアルハイゼン<ヌヴィレットだわパーティー単位だと互角だと思う正直無凸で比べるならヌヴィが組めるパーティーが限られるしアルハイゼンは激化も強いけど何より夜蘭行秋使えるのがデカい
でもエウルアはsiriが一番でかいじゃん
ワイの環境ではフータオが不遇。マウスの長押しが反応しないから。
それでも破天をモラ爺に持たす!申鶴様には息災もたせてるし
風鷹剣だっけ?アレが一番不遇だろ。片手剣キャラで物理アタッカーほぼいない(氷砕きが起きない)し氷キャラなら凍結、雷キャラなら激化超開花が今の環境になってるしで
ベネットの適正武器ぞ
昔の環境ならば誇張抜きで物理刻晴に使えてたんだけどねぇ…
ディシアというキャラと名前が出た瞬間に議論になるほど、負の象徴となりつつあるのが、本当に辛いインフレを抑えるためとか、鍾離先生以外の前例が無いからとか、慎重になるのは分かるけど、本当にどこかのタイミングでキャラも武器も不遇要素の調整をやってもらいたい
そんな貴方にVVVT
@@Emil_Despair突き詰めた結果ディシアに行き着く辺りがいいよねあれ
そこそこいるわけわからん凸効果も正直見直して欲しい。魈様とか
ディシアって本来需要高い 炎元素で元素付与できて追撃できて耐久も(できるはずだった)ポジだから、むしろ立ち位置的には壊れてもおかしくなかったそれだけに本人の能力が惜しい 白朮に欲しいもの大体持っていかれた、、、
稲光狙いで引いて天井までに3凸したゴミドーナツ
クレーは実は祭礼を持たせて聖遺物しっかり選べばフィッシュルのオズと物凄く相性がいい…岩王なんざ炎連続で跳ね飛ばして溶かすぜ?他のキャラもそうだけど使い方とか相方選べば化けるぞw
ディシアは天賦マジで強い継続フィールドダメージがあるネームドエネミー戦が、ただのギミック解除ゲーになるくらい楽になるあそこを周回する必要があったら、もっと役に立つ感があったんだがなぁ…
根本的にシールドでいい、バフという恩恵がないため自身にとってもマイナスに近い、中断耐性がスキルだけでループできないなどマイナスの塊にされてるのに強いはないよその極所的な使い方しかできないならまず弱いに分類されても仕方ないんだよ…推しだけに辛いわ
@@user-fs6gp9mq3cほんとだよ…楽しみにしてて微妙なんて…あんまりだよ
リネパですごい助かってる。
2週間前から始めた初心者ワイ。初っ端でディシア当たって助かってます。(尚、初心者の為モンド・璃月でディシアのレベル20で止まってますが、メインアタッカーとして重宝しています。)
@@mutou20 中盤きついから、早めに他のアタッカー当てた方がいい
マルチや継続で水必要なときは心海が月華だと楽、破天は攻撃依存キャラやサブアタッカー型トーマにはすごくいい笛も攻撃依存メンバーにはめちゃくちゃありがたいまぁ、ディシアも不遇と言えばそうだが無凸の時だけ、一凸からは化けるし、熟知型にしながら他のステータスを補えば元素反応が楽しいことになるエウルア不遇は理解出来ないな、あの物理ダメージは壊れてるシンエンは使いこなせば使いこなすほど優秀なキャラ
エウルア別に復刻間隔以外不遇じゃなくない?火力で言うなら簡単に大ダメージ出せるし雷電と組んで超電導起こしながら雷電でエネルギー回収すれば回るし空いた枠も自由だから鍾離アルベドでも行秋ナヒーダでも使えるし
物理メインってだけで不遇なのよ…完凸してれば話は変わってくるけど
高難易度だとDPS求められるけど物理エウルアパ低すぎるし、探索だと爆発撃ち終わるころには敵死んでること多いしで微妙なんだよな。雷電が表出て爆発で殴ってる間の火力低下はあまりにも大きすぎる。一発ドカン系だからぱっと見は強く見えるんだけど見えるだけで実際は弱い。
ディシアはVVvapeTaoで大活躍だから下手な調整しないでほしいかも笑
使う価値のない爆発をどうにかしてくれんかね
@@user-eb2sn1jn9h そんなキャラ過去にもいっぱいいるし…
@@kaitomidori 例えば?
@@kaitomidori言うほどいっぱい居るか?
@@user-eb2sn1jn9h風主人公水主人公クレー宵宮八重巫女辺りいや使おうと思えば使えるけど突き詰めると基本的には使わなくなる運用次第でってのも込みならアルベドや熟知雷電も入るかな
水主人公のビー玉はヌヴィレットのビー玉と同じものという仕様らしいので ヌヴィレットが主人公のビー玉を吸収することも、主人公がヌヴィレットのビー玉を拾うことも可能という…だから水主人公は不憫キャラではない(暴論)
ディシアは胡桃、夜蘭or行秋、万葉と合わせて炎拡散での耐性ダウンに便利だと思う
クレーとエウルアに関してはもう恒常でいいんじゃないかなぁ
ディシアはファントム・ハンターの効果を発揮させるために欠かせないキャラクターになったのをご存知でない?
ディシアに関しては草
破天は魔神戦争時代に最前線でバリバリ戦ってた帝君時代にはピッタリだったと勝手に思うことにしてる。
ディシア、ストーリーでは男性プレイヤーからも女性プレイヤーからも人気だったのに…
自分のなかじゃ本編で出てこず、デートイベントもない、お試しキャラのパーティー内にもいない辛炎が一番不遇
始めたばっかの自分にとってはマジで誰?状態だった
璃月幼馴染組にも入れてないからほんと不遇
出番がない
でも期間限定イベントでの登場率は異常
炎物理かつ大剣とかいう環境不遇の欲張りセット
からほのお?誰ですか???()
ここにピックアップされなかった、リサとアンバーが一番不遇…
初期配布だから恒常でしか出ないので、それ以外はスター交換でしか凸重ねられない。
(リリース当初から遊んでる微課金だけど、両者ともに1凸しかしていない…)
世界が…ガイアを…忘れて……
@@b_ai_z ガイアは元素爆発が優秀だし、カーンルイア人なんで以降もメインストーリーに関わってくるだろうし、2人ほど不遇な感じはしないんですよね…
@@kent3110peace そっか、ストーリー面と性能加えたらガイア結構良い方か ありがとう
リサさんは草元素とか新衣装とかイベントとかもあるし、救われてると思うけどアンバーはもう…。😊
モンドキャラの型落ちが止まらねえよ
ドーナツ類、破天とかは本人に合うから良いと思う(見た目とか)👍👍
ただすり抜けるな、、、それだけ笑
ディシアは肩代わりの割合を7~8割くらいまで上げて少量でも全体回復効果付ければ強くなるから早く調整して欲しいな
ディシアのスキルによる中断耐性時間をスキル使用時にリセットするだけでも変わりそうなのにな。
鐘の剣はなんでお前片手剣じゃないの?ってくらい噛み合ってないのよね…
クレーはモンドにある本の秘境はシールド持ちのヒルチャールが出てなおかつ氷と水だったはずなのでそういう敵ができるところでは役立つ可能性がありますね。
破天の槍はモラ、タルの武器ガチャで天井まで少し稼ごうと思って1連引いたら出てきたけど申鶴に持たせればいいのか!
鐘の剣完凸6本あるから適正キャラ早く欲しい….
クレーは王チャールすら転ばせる無二の重撃が最大の利点
低い体力・低身長からくる機動力不足・バックに入れると消える元素爆発・短い射程・制御しづらい攻撃軌道等々を乗り越える上手い立ち回りができれば相手に行動させず一方的に殴り続けることもできる子です
アーロイと神炎は個人的に幻のキャラ
鐘の剣片手剣モデルだったらいいのに………………
ヴィジュアルは良いから
次のバージョンで優遇な扱いを受ける武器&キャラの動画も作って欲しいです。
エウルアはそんなに不遇かな?物理系キャラは雷サブキャラと組んで超伝導反応を使えば充分火力伸びる。
宵宮はガチャタイミングが不遇なだけで結構強い。
辛炎…全てにおいて中途半端で君はどう使えばいいのかわからん…
クレーちゃんはかわいいんだけど、序盤で煙緋の操作性に慣れてしまった自分にはものすごく使いづらい…
クレーちゃんは多少弱いぐらいならいいんだけど、使いこなすのにあまりにもPSが必要過ぎて俺が悪いんだよってなっちゃう
クレー螺旋ソロ動画見るとプレイングうますぎては?何今のって思うもん
雲菫が田中持ってた件もあったから、フレミネが鐘の剣を救うという期待してなくて良かった...
今のディシアって一応螺旋で両手剣最高の使用率だし(両手剣自体が微妙なのは間違いないけど)ヌっさんやリネとの相性もいいしイェラン(並びに胡桃のVVvapeTao)との相性も見直されて真面目にPT組まれるようになってきたしでだいぶまともになってきた印象ある
あと通常攻撃倍率は低いけど攻撃速度も片手剣並なんで倍率だけ見て文句言うのも違うかなって(どっちかってーと初段の攻撃発生フレームと全体硬直時間が被っちゃってる方が問題)
エウルア「私が不遇扱いだなんて…この恨み、覚えておくわ」
宵宮は今のところ神以外で唯一の伝説任務第2幕を持ってるんだぞ全然不遇なんかじゃないw
クレーは普段結構便利だし草が実装されたので戦闘面も強化されたよね。
ヨォーヨです…
一番気になったのがアルハイゼン<ヌヴィレットだわ
パーティー単位だと互角だと思う正直無凸で比べるなら
ヌヴィが組めるパーティーが限られるし
アルハイゼンは激化も強いけど何より夜蘭行秋使えるのがデカい
でもエウルアはsiriが一番でかいじゃん
ワイの環境ではフータオが不遇。マウスの長押しが反応しないから。
それでも破天をモラ爺に持たす!
申鶴様には息災もたせてるし
風鷹剣だっけ?アレが一番不遇だろ。片手剣キャラで物理アタッカーほぼいない(氷砕きが起きない)し氷キャラなら凍結、雷キャラなら激化超開花が今の環境になってるしで
ベネットの適正武器ぞ
昔の環境ならば誇張抜きで物理刻晴に使えてたんだけどねぇ…
ディシアというキャラと名前が出た瞬間に議論になるほど、負の象徴となりつつあるのが、本当に辛い
インフレを抑えるためとか、鍾離先生以外の前例が無いからとか、慎重になるのは分かるけど、本当にどこかのタイミングでキャラも武器も不遇要素の調整をやってもらいたい
そんな貴方にVVVT
@@Emil_Despair突き詰めた結果ディシアに行き着く辺りがいいよねあれ
そこそこいるわけわからん凸効果も正直見直して欲しい。魈様とか
ディシアって本来需要高い 炎元素で元素付与できて追撃できて耐久も(できるはずだった)ポジだから、むしろ立ち位置的には壊れてもおかしくなかった
それだけに本人の能力が惜しい 白朮に欲しいもの大体持っていかれた、、、
稲光狙いで引いて天井までに3凸したゴミドーナツ
クレーは実は祭礼を持たせて聖遺物しっかり選べばフィッシュルのオズと物凄く相性がいい…
岩王なんざ炎連続で跳ね飛ばして溶かすぜ?他のキャラもそうだけど使い方とか相方選べば化けるぞw
ディシアは天賦マジで強い
継続フィールドダメージがあるネームドエネミー戦が、ただのギミック解除ゲーになるくらい楽になる
あそこを周回する必要があったら、もっと役に立つ感があったんだがなぁ…
根本的にシールドでいい、バフという恩恵がないため自身にとってもマイナスに近い、中断耐性がスキルだけでループできないなど
マイナスの塊にされてるのに強いはないよ
その極所的な使い方しかできないならまず弱いに分類されても仕方ないんだよ…
推しだけに辛いわ
@@user-fs6gp9mq3cほんとだよ…楽しみにしてて微妙なんて…あんまりだよ
リネパですごい助かってる。
2週間前から始めた初心者ワイ。
初っ端でディシア当たって
助かってます。
(尚、初心者の為モンド・璃月でディシアのレベル20で止まってますが、メインアタッカーとして重宝しています。)
@@mutou20 中盤きついから、早めに他のアタッカー当てた方がいい
マルチや継続で水必要なときは心海が月華だと楽、破天は攻撃依存キャラやサブアタッカー型トーマにはすごくいい
笛も攻撃依存メンバーにはめちゃくちゃありがたい
まぁ、ディシアも不遇と言えばそうだが無凸の時だけ、一凸からは化けるし、熟知型にしながら他のステータスを補えば元素反応が楽しいことになる
エウルア不遇は理解出来ないな、あの物理ダメージは壊れてる
シンエンは使いこなせば使いこなすほど優秀なキャラ
エウルア別に復刻間隔以外不遇じゃなくない?
火力で言うなら簡単に大ダメージ出せるし雷電と組んで超電導起こしながら雷電でエネルギー回収すれば回るし空いた枠も自由だから鍾離アルベドでも行秋ナヒーダでも使えるし
物理メインってだけで不遇なのよ…
完凸してれば話は変わってくるけど
高難易度だとDPS求められるけど物理エウルアパ低すぎるし、探索だと爆発撃ち終わるころには敵死んでること多いしで微妙なんだよな。雷電が表出て爆発で殴ってる間の火力低下はあまりにも大きすぎる。一発ドカン系だからぱっと見は強く見えるんだけど見えるだけで実際は弱い。
ディシアはVVvapeTaoで大活躍だから下手な調整しないでほしいかも笑
使う価値のない爆発をどうにかしてくれんかね
@@user-eb2sn1jn9h そんなキャラ過去にもいっぱいいるし…
@@kaitomidori 例えば?
@@kaitomidori言うほどいっぱい居るか?
@@user-eb2sn1jn9h風主人公水主人公クレー宵宮八重巫女辺り
いや使おうと思えば使えるけど突き詰めると基本的には使わなくなる
運用次第でってのも込みならアルベドや熟知雷電も入るかな
水主人公のビー玉はヌヴィレットのビー玉と同じものという仕様らしいので ヌヴィレットが主人公のビー玉を吸収することも、主人公がヌヴィレットのビー玉を拾うことも可能という…だから水主人公は不憫キャラではない(暴論)
ディシアは胡桃、夜蘭or行秋、万葉と合わせて炎拡散での耐性ダウンに便利だと思う
クレーとエウルアに関してはもう恒常でいいんじゃないかなぁ
ディシアはファントム・ハンターの効果を発揮させるために欠かせないキャラクターになったのをご存知でない?
ディシアに関しては草