【スーパーマリオメーカー2】やってみた 調べてみた 14

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  • Опубліковано 1 жов 2021
  • 過去の『マリオメーカー2』関連の動画に寄せられたあれやこれについて、調べたりやってみたりする動画。
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    (今回答えられなかったリクエストも次回以降でやります)
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КОМЕНТАРІ • 152

  • @user-cm9lg9cb7x
    @user-cm9lg9cb7x 2 роки тому +122

    8:18からのゴール音に合わせて次の質問に移るの何か好き

  • @user-Sugaharu86
    @user-Sugaharu86 2 роки тому +59

    0:18 0:44 帽子の先はだめなのに目まで当たると耐えられる変人

  • @Mari-wtg
    @Mari-wtg 2 роки тому +62

    0:44
    絶対頭の上側持ってかれてて草
    2:33
    過去のNO/OFFスイッチの失敗を糧に学ぶ男

  • @user-hf6mf1ll8p
    @user-hf6mf1ll8p 2 роки тому +53

    3:56~ピョンチュウめっちゃ可愛いやんけ…

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 роки тому +102

    4:49 このピョンチュウ落ち込んでるモーションが可愛い

    • @imoko_mochicoro
      @imoko_mochicoro 2 роки тому +2

      こんなモーションまで用意されているなんてびっくりです!可愛い…

  • @cook_kawasaki
    @cook_kawasaki 2 роки тому +31

    8:18からの音ハメすこ

  • @うまい鰆
    @うまい鰆 2 роки тому +43

    3:28
    3:37
    USA状態でメットを被ると少し角度が付いて被るの細かい

  • @ミョウガ大佐
    @ミョウガ大佐 2 роки тому +12

    0:28 BGMがジャズっぽいの草

  • @Oribe-shi
    @Oribe-shi 2 роки тому +18

    1:57 ちょっと豆知識ですが、橋はキノコ地形や半当たり地形と違って、ほんの僅かにですが当たり判定が少し低いです。
    同じように雲ブロックは、キノコ地形、半当たり地形と同じ高さで、ちくわブロック、ツララは橋と同じ高さです。

  • @bmgen5379
    @bmgen5379 2 роки тому +17

    4:48 これは知らなかったw

  • @Nagi_282
    @Nagi_282 2 роки тому +17

    0:33 どう見ても当たってるんだよなーwww

  • @user-hg3mj5wg2h
    @user-hg3mj5wg2h 2 роки тому +67

    worldのスピンジャンプはスローにすると何コマで描かれてるのか気になるので調べてみてほしいです

  • @bmgen5379
    @bmgen5379 2 роки тому +12

    2:34 1では確か重ねられた気がする

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 2 роки тому +11

    ピョンチュウ、プレイヤーキャラみたいな動きするんだな
    作りこまれててすごい

  • @witchsblackcat1303p
    @witchsblackcat1303p 2 роки тому +22

    カメックの魔法ってランダムではなく、マリオの操作によって変わる噂を聞いたので、どの操作でどれが出るか知りたいです。
    例:→を押す(若しくは走る)=クリボー
    補足 自分が見た動画では1画面コースで、カメックはテレポート対策されてて、ゴールを消してました。

    • @user-id5db9fl9f
      @user-id5db9fl9f Рік тому

      ランダムですが、ある程度乱数調整ができるっぽいです

  • @user-xz7tw2fm2s
    @user-xz7tw2fm2s 2 роки тому +8

    0:43 何みとんねん

  • @user-lm6ng7zv1k
    @user-lm6ng7zv1k 2 роки тому +3

    0:32 イ゛ヤアァァァァ

  • @nanoka_2000
    @nanoka_2000 2 роки тому +6

    がっかりするピョンチュウが、なんかかわいいですね

    • @imoko_mochicoro
      @imoko_mochicoro 2 роки тому

      ここ、可愛かったですね(〃'▽'〃)

  • @Yudachired1023
    @Yudachired1023 2 роки тому +4

    ピョンチュウが可愛く見えてくる

  • @user-zr3hp3pe7o
    @user-zr3hp3pe7o 2 роки тому +4

    1:55(プログラマーの)頭が良い

  • @Omu_rice539
    @Omu_rice539 2 роки тому +13

    まだまだ調べがいのあるゲーム

  • @tamagokakegohanium
    @tamagokakegohanium 2 роки тому +5

    このシリーズ待ってましたぁ!

  • @user-arikan
    @user-arikan 2 роки тому +6

    ピョンチュウにこんなことがあったなんて意外だぜ

  • @saki-ka
    @saki-ka 2 роки тому +2

    やばいノーマークだったはずのピョンチュウが推しになりそう

  • @t.5534
    @t.5534 2 роки тому +9

    ヒップドロップの、参考になりました!

  • @naru-taka
    @naru-taka 2 роки тому +4

    7:04 アレ動かせたの!?

  • @user-uraliy_1203
    @user-uraliy_1203 2 роки тому +3

    4:29 3回目は高くなることは知らなかった!

  • @cupchino9124
    @cupchino9124 2 роки тому +3

    1.レミーのところで気づいたんですが
    uスキンのスネークブロックの落下寸前の音は移動中の音と波形が同じなのでは
    2.今作のトゲ地形は判定広いらしいがどれくらい広いのか
    3.パーツなどの原作にまつわるネタ
    4.ゴール条件により差し替えられる自動生成パーツ(クッパのボムへいなど)のケース
    5.敵を8体踏めば1UPだが
    例えば雑魚を踏んでそのままボスキャラを踏んで倒して、その後そのまま雑魚を踏んだらスコアはアップするのか(語彙力なくてすみません)

    • @user-id5db9fl9f
      @user-id5db9fl9f Рік тому +1

      2は確か3ピクセルだった気がします

    • @cupchino9124
      @cupchino9124 Рік тому

      @@user-id5db9fl9f こんな昔のコメントにありがとうございます🙇

  • @user-lf4js6rs4w
    @user-lf4js6rs4w 2 роки тому +6

    サムネやっぱりルイージ不遇な目に遭いそうなの草

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 2 роки тому +5

    ピョンチュウのジャンプの条件が分かりました
    ありがとナス!

  • @グラードン
    @グラードン 2 роки тому +5

    Uスキンでヨッシーを(孵化させてから)クッパjrクラウンに乗せると手前を見て来ます
    これでしか見れない表情です
    めっちゃ可愛いです❤️❤️❤️

  • @noshiho_umariomaker
    @noshiho_umariomaker 2 роки тому +2

    ピョンチュウが落ち込むの可愛い

  • @user-hh9yp2xm1l
    @user-hh9yp2xm1l 2 роки тому +2

    レミーがブランコクレーンにつかまってる時も球乗り状態になりませんでした。
    ちなみに途中でつかまると球乗りを止め、離れると再び球乗りをしました。

  • @user-kyu
    @user-kyu 2 роки тому +2

    0:50
    この字幕って「球に」と「たまに」を掛けた高等なネタなんだよね()

  • @Manchester_RED17
    @Manchester_RED17 2 роки тому +1

    待ってました!

  • @user-xo9rs1cj8n
    @user-xo9rs1cj8n 2 роки тому

    毎回嬉しいずっと続けて欲しいなぁぁ

  • @user-cm3qp7bs7n
    @user-cm3qp7bs7n 4 місяці тому

    とっても面白かったです😊

  • @tamagokakegohanium
    @tamagokakegohanium 2 роки тому +1

    普通に遊んでる時はピョンチュウ鬱雑いとか思ってたけどなんかこの動画見たらかわいく思えてきた

  • @comprerssionbox
    @comprerssionbox 2 роки тому +2

    ピョンチュウ可愛すぎないか?

  • @user-dz1mc4fq5z
    @user-dz1mc4fq5z 2 роки тому

    待ってました‼︎

  • @user-zu3om1cq2b
    @user-zu3om1cq2b 2 роки тому +1

    4:24 障害物競争みたいで可愛い

  • @user-vx8lt8qz8u
    @user-vx8lt8qz8u 2 роки тому +4

    ピョンチュウかわいいな

  • @mr.ko_sub
    @mr.ko_sub 3 місяці тому +1

    以下、この動画のタイムテーブルです。
    0:00秒・・・オープニングです。
    0:05秒・・・この動画の企画です。
    0:11秒・・・#アタリ判定(#ヒップドロップ)が小さくなるかです。
    0:48秒・・・#レミー(#LemmyKoopa)が球乗りしない条件です。
    1:57秒・・・橋と地形(#スーパーキノコ)と半当たり地形で何が違うかです。
    3:23秒・・・#スーパーキノコ(#スーパーマリオUSA)でヘルメットを被ったまま敵を持ち上げられるかです。
    3:55秒・・・チャレンジ#ピョンチュウ~何処まで戻れるか調査~です。
    6:56秒・・・#雪だるま(#マリオ・#ピーチ姫)が何かです。
    7:18秒・・・画面下を通れるパーツを知りたいです。
    8:22秒・・・前回の動画を補足します。
    8:27秒・・・蛙はダッシュによるジャンプでは高く飛べないかです。
    8:38秒・・・斧をブロックで塞ぐとどうなるかです。
    9:15秒・・・エンディングです。

  • @Fuqushichi
    @Fuqushichi 2 роки тому +2

    3:14 これ白の半当たり地形の1マス上にトゲ置いて当たるかやって欲しい

  • @naoyu1090
    @naoyu1090 2 роки тому +3

    参考になります。

  • @usagi_sakura_433
    @usagi_sakura_433 2 роки тому +1

    3Dの時の何もしない時にこっち見てるの最高に可愛い
    ドヤってるみたい

  • @yu8_
    @yu8_ 2 роки тому +9

    レミーの玉乗りで高さが変わるの、新しいギミックが作れそうでワクワクする!(* ´ v ` *) ※現時点でわたしは思い付いていませんが…

  • @user-tc43e231zyouban
    @user-tc43e231zyouban 2 роки тому +2

    そういや、7:11辺りのところで、「他のスキンでも対応した何かになります」とありますが、シーンスキンの方もでも同じことが起こったような?

  • @user-by7yz4dd6s
    @user-by7yz4dd6s 2 роки тому +4

    マリオシリーズは細かすぎや…

  • @user-wq6cu8nx3e
    @user-wq6cu8nx3e 2 роки тому +4

    1:38 ここでもう一度ONにしたらどうなりますか?

    • @Mari-wtg
      @Mari-wtg 2 роки тому +4

      レミーが挟まれてお亡くなりになる

  • @user-jc8wb1fg7k
    @user-jc8wb1fg7k 2 роки тому +3

    ピョンチュウの習性を利用したコースを作りたくなりました

    • @user-in7jz5ok3o
      @user-in7jz5ok3o 2 роки тому +1

      チョロボンみたいに使いやすそう

  • @user-xh6ee7ri8s
    @user-xh6ee7ri8s 2 роки тому +11

    マリオ3の白い半あたり地形の小ネタ?で当たり判定は変化しますか?

    • @KiKi_RaRa
      @KiKi_RaRa 2 роки тому +1

      見た目通り変化するぜよ

    • @user-xh6ee7ri8s
      @user-xh6ee7ri8s 2 роки тому +1

      @@KiKi_RaRa ありがとうございました

  • @Re-Zo-Ko_HelloImAlive
    @Re-Zo-Ko_HelloImAlive 2 роки тому +2

    このシリーズ再開して嬉しい

  • @user-ge3qt4kj9m
    @user-ge3qt4kj9m 2 роки тому +7

    やっぱりこの企画が好きだ〜‼️

  • @soysoup1
    @soysoup1 2 роки тому +6

    8:59 任天堂に勝った!

  • @user-sorrep1000
    @user-sorrep1000 2 роки тому

    久しぶり!

  • @user-lv6dh3nf8k
    @user-lv6dh3nf8k 2 роки тому +1

    5:08ダイヤ掘ってる男の絵で草

  • @RUBY-san_dazo_UwU
    @RUBY-san_dazo_UwU 2 роки тому +8

    質問:POWブロックは、投げ方によっては物うごかせますが、どんな物がうごかせますか?

  • @familyfujimatsu9870
    @familyfujimatsu9870 2 роки тому +3

    2:00わずかな「ちかい」になってますよ!

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 роки тому +1

    ピョンチュウ可愛い

  • @BOT-le1ni
    @BOT-le1ni 2 роки тому +2

    知らないことが盛り沢山!

  • @t.5534
    @t.5534 2 роки тому +5

    《質問》3DWのダッシュまでの時間は、マスとか関係あるんですか?

  • @chilisauce
    @chilisauce 2 роки тому +1

    ピョンチュウかわいい

  • @ROBO-ROBO
    @ROBO-ROBO 2 місяці тому

    健気なピョンチュウが可愛いすぎる

  • @user-lz3zk4lx9n
    @user-lz3zk4lx9n 2 роки тому

    細かいですが2:07くらいの時の「わずかなちがい」の「ちがい」が「ちかい」になっています
    本当に細かくて失礼しました、、、
    ですが動画はめっちゃ面白いです!楽しみにしています!

  • @zed9765
    @zed9765 2 роки тому +1

    2:00くらいのところがわずかなちかいになってますよ!

  • @user-ml4kt6mo7c
    @user-ml4kt6mo7c 2 роки тому +1

    早めに見れた!

  • @るいーじ
    @るいーじ 2 роки тому

    起動時のつくる、あそぶのメニュー画面で夜ステージだと夜用BGMに変わるので、それぞれのスキンの夜ステージのBGMが聴きたい

  • @user-hg3mj5wg2h
    @user-hg3mj5wg2h 2 роки тому +2

    ツタに登ってるとき、スピンジャンプしてるときテレサはどういう挙動をとるのか検証お願いします!

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 2 роки тому +3

    未だに発見があるというすごさ

  • @user-df9cl3ci1q
    @user-df9cl3ci1q 2 роки тому +3

    0:37 こっち見んな

  • @bmgen5379
    @bmgen5379 2 роки тому +5

    質問です!ミサイルメカクッパとビームメカクッパは発射までの時間は違いますか?

  • @sasso_14
    @sasso_14 2 роки тому +1

    カメックから変わるアイテムって変わる前のブロックと関係あるのですか?
    (Pスイッチならプロペラ、レンガブロックならキノコがでるみたいな感じです)

    • @user-nc9xx5ll7n
      @user-nc9xx5ll7n 2 роки тому

      自分はマリオの位置で変わるって聞いたことがありますが…

  • @t.5534
    @t.5534 2 роки тому +1

    【リクエスト】 3DWのダッシュまでの時間は、何マスとか決まっているんですか?

  • @nitodan-ch4hf7pn7r
    @nitodan-ch4hf7pn7r 2 роки тому

    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2:36←すき

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 роки тому +5

    つまりヒップドロップのときは当たり判定は変わらないということ。いいことを知ったよ

  • @witchsblackcat1303p
    @witchsblackcat1303p 2 роки тому +3

    最後の奴、アイテム持って強制的に立ち姿勢にしたらゴール出来ないかな?

  • @YouTube閲覧者
    @YouTube閲覧者 2 роки тому +1

    0:32ニャォ~

  • @user-zh5db4et3w
    @user-zh5db4et3w 2 роки тому

    ネズミなのに、モルモットのような扱いを受けるピョンチュウの心境やいかに。

  • @user-vy4zq6ev3z
    @user-vy4zq6ev3z 2 роки тому

    リクエストです。
    ファイア状態のマリオが乗ったファイアクッパクラウンの炎×3つすべて当てたものと、ファイア状態のマリオが乗った赤ヨッシーの炎×3つすべて当てた攻撃力は一緒ですか?
    (SMM2は持ってますが、ゲーム禁止中です)
    (語彙力無くてすみません)

  • @mabu_music
    @mabu_music 2 роки тому +2

    3:12これなにw

    • @user-vy4zq6ev3z
      @user-vy4zq6ev3z 2 роки тому +1

      原作のSMB3の白い半当たり地形でしゃがんでいると、半当たり地形の裏に入れると言う裏技があって、それをできる限り再現した結果だと思われます
      長文ですみません…🙇

  • @user-sc4bw5gx2t
    @user-sc4bw5gx2t 2 роки тому

    ドッスンはピョンチュウにさえも壁扱いにされる始末

  • @yururasan0421_sabu
    @yururasan0421_sabu 2 роки тому +1

    質問です。各ワールドの坂の最長距離を教えてください。(もしやっていたらすみません)

  • @4w0n4n0iaiq
    @4w0n4n0iaiq 2 роки тому +2

    0:48こっちみんな
    0:52

  • @playmusiccc6477
    @playmusiccc6477 2 роки тому

    ピョンチュウがかわいいw

  • @qp6038
    @qp6038 2 роки тому

    地形、半当たり地形、ブロックなどを貫通する敵キャラクター、アイテム、ブロックなど(それぞれレール有り、レール無し、レール有りからのレール無し落下)を調べて欲しいです。
    あと、アイテムとPスイッチがコンベアで流れて壁で止まると、どちらかがどちらかの後ろに重なるらしいんですが、重なる条件、組み合わせを調べて欲しいです。
    マリオメーカー持っていないのでよろしくお願いします。

  • @ichi-kami
    @ichi-kami 2 роки тому +2

    8:19
    効果音被せるなw

  • @wholesome4518
    @wholesome4518 2 роки тому +3

    はやくみれた

  • @user-si9gx5kf6m
    @user-si9gx5kf6m 2 роки тому +1

    新しいのきたーーー!!!

  • @らく_Mplayer
    @らく_Mplayer 2 роки тому +4

    質問:POWブロックや、Pスイッチを持てないような設計はありますか?(どんな変身状態でもどんなスキンでも持てないようにする)

  • @user-vd3yp5fh6q
    @user-vd3yp5fh6q 2 роки тому +1

    リクエスト 8:40 チビマリオで斧をブロックで塞いだ状態にレールとか使ってアイテムを使ったらどうなりますか?

  • @user-hf6mf1ll8p
    @user-hf6mf1ll8p 2 роки тому +8

    ファイアボールが障害物さえなければずっと存在し続けるのか気になります!

    • @user-nc9xx5ll7n
      @user-nc9xx5ll7n 2 роки тому +2

      自分が言っていいのかわかりませんがファイヤーは画面外に行くと存在自体なくなりますね

    • @user-id5db9fl9f
      @user-id5db9fl9f Рік тому

      ただ、画面外に出なければ永続的に存在し続けます

  • @scarlett4533
    @scarlett4533 2 роки тому

    kikaiが選ぶマリメ2のコスチューム入手難易度ランキング〜っていうの作ってほしいです。

  • @ryosuke8093
    @ryosuke8093 2 роки тому +1

    ピョンチュウって・・・
    可愛い。

  • @SAMUS3158
    @SAMUS3158 2 роки тому +3

    のびのびパックン飛んだ時僅かにズレるから判定もズレて飛び続けるのでは?

  • @kota-3857
    @kota-3857 2 місяці тому

    0:18 0:24 UFO Catcher7のアームの閉じる音に似てる

  • @user-pm4zf9nb6b
    @user-pm4zf9nb6b 2 роки тому +1

    平中めっちゃ可愛な

  • @MikazukiYozora
    @MikazukiYozora 2 роки тому

    Worldの橋は、なんか遠近感あって使いにくいから、半当たりとキノコだけ使ってるw

  • @SMああ
    @SMああ 2 роки тому +1

    ピョンチュウがいた場所にブロックを置くとどうなりますか?

  • @SetsunaZero_listener
    @SetsunaZero_listener 2 роки тому

    ドッスンさんの大は、様々なブロックをどこまで壊せるか気になります。