Doxygen - générer de la documentation

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 гру 2021
  • Doxygen est un outil qui va analyser votre code source, en extraire les données commentées avec des commandes et générer automatiquement une documentation dans différents formats (HTML, LaTeX, PDF, ...)
    🔗 Commandes spéciales : bit.ly/3oZHM4g
    ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
    💙 Si ce n'est pas encore fait, n'hésite pas à t'abonner à la chaîne !
    ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
    ◾ Soutenir FormationVidéo : bit.ly/2L0xNXA
    ◾ Site web : jasonchampagne.fr
    ◾ Discord : jasonchampagne.fr/discord
    ◾ Twitch : / jachampagne
    ◾ UA-cam (personnel) : / jasonchampagne
    ◾ Twitter : / jachampagne8
    ◾ Facebook : / jachampagne8
    ◾ Instagram : / jachampagne8
    ◾ Snapchat : / jachampagne8
    🔵 Crédits :
    Musique proposée par La Musique Libre
    Wontolla - Can You Feel Me (ft. Nathan Brumley) : • |Musique libre de droi...
    Wontolla : / iamwontolla
    Nathan Brumley : / nathanbrumleysongwriter
    MERCI DE VOTRE FIDÉLITÉ 💙 !
    #Doxygen #documentation #programmation
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 23

  • @dsubileau
    @dsubileau Рік тому

    Excellent, très complet.
    Merci à toi !

  • @philippejolivet8909
    @philippejolivet8909 11 місяців тому

    Sympa de nous présenter ces datas et commandes

  • @mahamatdjaffarabdelsalam7471
    @mahamatdjaffarabdelsalam7471 2 роки тому +1

    Thanks :)

  • @tenchigreed
    @tenchigreed 2 роки тому

    video extremement interessante

  • @philtoa334
    @philtoa334 2 роки тому

    Tu manques pas d 'air mon Champagne.J
    Merci.

  • @barbeblanche1581
    @barbeblanche1581 2 роки тому

    Merci bien.

  • @DarkRodFR
    @DarkRodFR 2 роки тому

    ça marcherai pour Unreal Engine en C++ ?

  • @Hellohiq10
    @Hellohiq10 2 роки тому

    I’ll use this to improve my French

  • @fayepapamamadou9332
    @fayepapamamadou9332 Рік тому

    Salut. Merci pour la vidéo ! Pourrais-tu faire une vidéo sur la bonne façon de documenter son code sur un projet complet ? Car c'est difficile de trouver le juste milieu entre trop de documentation et pas assez de documentation.
    Cordialement.

    • @formation-video
      @formation-video  Рік тому +1

      Bonjour, la documentation commence d'abord et en priorité par le code : dans le nommage des variables, fonctions/méthodes, structures/classes, etc.
      Ensuite, par la documentation d'algorithmes complexes ou portions de code qui ne suffisent pas à comprendre ce qu'elles font.
      Enfin, de documenter chaque classe, fonction, méthode, variable/attribut, comme cela a été montré avec Doxygen notamment, car cela permet ensuite de générer la documentation 👍

    • @fayepapamamadou9332
      @fayepapamamadou9332 Рік тому

      @@formation-video Merci de ta réponse. Cependant je savais déjà tout ça sauf que c'est trop vague. Un cas pratique me serait bien utile.
      Cordialement.

    • @formation-video
      @formation-video  Рік тому

      Je ne comprends pas, des exemples pratiques ont été montrés dans la vidéo, même sur différents langages (C#, Python, Java). Tu peux t'inspirer de cela, c'est fait pour.

    • @fayepapamamadou9332
      @fayepapamamadou9332 Рік тому

      @@formation-video Oui je sais et encore merci pour tout. Mais je parlais d'un projet complet. C'est plus parlant.

    • @formation-video
      @formation-video  Рік тому

      Mais je ne vois pas ce que cela changerait. Dès lors que tu sais commenter un fichier, tu vas répéter exactement la même chose pour les autres. Donc en réalité, sans le savoir, tu sais déjà faire 😉

  • @Rechercher
    @Rechercher Рік тому

    37:40 pour le c 👀

  • @ndragonx06_1
    @ndragonx06_1 2 роки тому

    À quand le tutoriel sur Latex ?