Честно говоря, ожидал увидеть скучную хрень, как это бывает с молодыми каналами сейчас, но как говорил Торин: ,,Я никогда так не ошибался." . Видос- мое почтение!
Баг с посланницей очень сильно абузят в терпилоидном севере ибо там достаточно мало спелов и по факту за два три тика цинтры можно себе золотой топдек загнать)
Молодец. Делаешь очень интересный и качественный контент , к тому же ещё и уникальный в сфере гвинта. Удачи в развитии. Интересно бы было посмотреть про баг муллигана. Если он есть конечно)
С мегаскопом можно было бы сделать скрытую пасхалку-механику, с отсылкой на 2-ю часть) Типо если достаешь его из сброса меняется вид карты на "поврежденный мегаскоп" и с рандомной вероятностью либо делает копию бронзы, но сразу, либо уничтожает ту с которой скопировали на поле :D Если что, я понимаю что никому такая фишка в реальной игре не сдалась, но было бы забавно)
Не ожидал конечно столько багов Интересно, хоть кто то до сообщения разработчиков замечал баг Языка мертвеца? Просто... как он должен был это все проследить... Я за вызов Дагона. Как говорится - мы говорить! Gool bool takh hool!
Есть конфа в телеге, там один человек после истории с высадкой севера специально решил проверить эту карту, так что да, после этого многие узнали об этом баге. Может и раньше, но лично я после этого
Я всё не мог понять почему играли посланницу на старте патча. То есть ок показать три верхние карты и одну на верх, но потом не понимал зачем ещё раз её приказ прожимали. А оказалось вот оно как
Видел на стриме ещё интересный момент. В конце раунда у игрока на столе сколопендроморф, за которого назначена награда за голову, и та что знает дает ему стойкость. Стойкость срабатывает, но броня обнуляется до начала следующего раунда и монеты синдикату не даются
Я знал, что стойкость на Пипендру вешать не стоит, но про момент с Баунти не знал, спасибо) Вообще, то что у Сколопендры броня в конце раунда убирается, это тоже баг, вроде как
Проверять нечего, тк, мы знаем что броня не переносится в след. раунд, карты с описанием сила равна броне(или если у этого отряда нет брони уничтожьте его) с бронёй 0 уничтожают ся.
Ещё есть подозрительная штука. Когда Харальд ресает отряд с покровом, он сквозь покров даёт ему обречённость. Когда Шани ресает отряд с покровом, тот обречённость не получает
Тут всё нормально. Шани сперва призывает отряд, потом даёт ему обреченность, то есть отряд уже стоит на поле, когда на него накидывают обречённость, а когда отряд стоит на поле - статусы работают. А Харальд сперва... ну скажем так, поднимает карту в воздух (я называю это замахом), в этой позиции статусы ещё не работают. Поэтому обреченность добавляется, и только потом мы размещаем карту на поле. Точно также Адалия у Севера может добавить щит Керакской стражнице. Я в каком-нибудь видео обязательно расскажу об этом.
Классное видео, спасибо. Хотел спросить, а переходы в монтаже из гвинтовых карт сами делали? Если да, то где в таком большом разрешении рубашку можно взять?
Я хотел вырезать переход из видео разработчиков, но там нет Синдиката. Поэтому делал сам по подобию их перехода. Я уже не помню, где-то на реддите нашёл, наверное. disk.yandex.ru/d/9QYIYbG8Wqye2g
Кстати это и не баг, описанию в принципе соответствует, но не совсем очевидная работа механики Фольтеста. Что если противник тебе бафает отряды, то Фольтест тоже будет замешивать в колоду копию, то есть работает не только в свой ход
2:20 По поводу данной ситуации и второй его части, есть 2 предположения: 1) Неадекватно прописанная формула рассчета, так как сила отряда имеет в формуле вид: Xw+Yg = сила отряда Где Xw - белая сила отряда, а Yg - зелёная сила отряда. И в случае рассчета формулы усиления каким-то хреном происходит рассчет не по Xw, а по Yg. И потом просто значение перекидывается в Xw. То есть чёрная кровь срабатывает в момент складывания по Yg. 2) Некорректное описание самой карты "Чёрная кровь". Потому что она срабатывает не только при УСИЛЕНИИ, но и при ПРЕВЫШЕНИИ ИЗНАЧАЛЬНОЙ СИЛЫ карты. То есть при превышении силы 5w "Безглавые" получили "Чёрную кровь" в хлебало, ибо при срабатывании их Размещения карта ПРЕВЫСИЛА свою ИЗНАЧАЛЬНУЮ СИЛУ на Nw-пунктов. А в ситуации с нанесением урона Крысоловке реакции на ПОНИЖЕНИЕ изначальной силы не было, так как это не Урон. Это Усиление на ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ. То есть тут действует формула с модулями: 9w - 1g + (-1w)= 8w - 1g = 7 единиц силы в итоге
С чародеями ситуация неоднозначная: противник перемещает их наверх колоды оппонента в свой ход. С алхимиками все ясно: они сначала перемещают карту на верх колоды (видимо в этот момент срабатывает размещение у чародеев) и после этого меняется картами. И именно из-за этого происходит этот баг А вот с гортуром ситуация и вправду странная
Описание звучит как "Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход", то есть если помещаешь на верх колоды оппонента, не должно работать.
Так к токенам и нет претензий, тут просто не совсем корректное описание телепорта. Должно быть описание по типу восстановите отряд (как у мандрагоры), а не восстановите силу отряда.
Он и не должен. Его способность работает, когда его перемещают на верх колоды с помощью других карт, а не если он оказывается на верху. В таком случае это был бы бред, он мог на верху в первом раунде оказаться и выпрыгнуть на пустой стол. Так же и аффан работает, его надо вручную перемещать
Так, кстати, раньше Аффан работал. Если оказывался на верху случайным образом, то выпрыгивал. Это быстро исправили. Нужно самостоятельно переместить его на верх колоды.
Специально зашел в тренировку и поставил мегаскоп, под золотую карту. Ничего не произошло, пустой ход без багов. Суть понял, Гудмундом замешал сброс, обратно в колоду. Онейрой, вместо Керис и размноженых мегаскопами мечниц, сыграл сам, заюзанный мегаскоп. Встал себе тихо возле золотой карты и все!
Нужен не просто мегаскоп, а уже использованный. Он запоминает выбранный отряд и при попадании в сброс все ещё его помнит. Если мегаскоп замешать обратно в колоду и сыграть, то будет этот баг: при размещении сразу будет создан отряд выбранный до этого.
Ситуацию с Кухаркой описывал Слама во время предпоказа нынешнего патча; цитата: "Кухарка не будет получать дополнительных зарядов, если будет разыграна первой из ведьм." Очевидно, что мало кто полезет на Ютуб канал Гвинта, чтобы смотреть обзор патча (тем более неполного), но при желании всё можно найти. Впрочем, относительно того, что описания не всегда одинаково работают для карт, я в курсе. До сих пор по причине "Есть более важные вещи" косиньер не учитывает сам себя при расчёте усиленных карт в ряду, хотя его противоположность в виде темерского пехотинца себя принимает в счёт; и ладно бы только одно такое разночтение при одинаковых по описанию картах, так ведь нет! У нас есть Барклай, который учитывает себя в ряду с краснолюдами, и Яэвинн, считающий себя вместе с другими эльфами в ряду. Обидно за обделённого косиньера!
@@Laplace3110 в английской версии ни о каком размещении речи не идёт - только факт увеличения количества зарядов при розыгрыше ведьм. Ну и насколько мне известно, легендарные Шептуха и Пряха в счёт усиления способностей не идут, хотя тэг "Ведьма" имеют. P. S. Могу допустить, что какое-то время был баг, схожий с усиленной башней - когда последней изменили способность, но месяц она ещё могла принимать заряды от прежних Демавенда, адепток и Присциллы.
Я сделаю это в гайде для новичков по чудовищам. Но можно опираться на описания из этого видео. У них нет пассивных способностей, они просто смотрят на число сыгранных до этого ведьм и относительно этого усиливают своё размещение. Каких-то особых секретов нет, но описания у них действительно кривые)
@@Laplace3110 ооо круто буду ждать. Я вроде описание понимаю,но его формулировка мне кажется странной, по началу вообще не понимал сейчас мне кажется что понимаю.
@@Laplace3110 а, всё, теперь осознал, прошу прощения, я почему-то думал, что Ключник и Нитраль имеют изначально кулдаун 2 и поэтому перезарядились одновременно
Дагон это глубоководное божество из вселенной Лавкрафта. Он появлялся в первой части Ведьмака в качестве босса четвертой главы) В бета-тесте Гвинта Дагон был способностью лидера. И игроки уже какой год ждут его возвращение в Гвинт. Некоторые баги в Гвинте открывают описание карты с названием "Дагон", сила карты 99. Их было несколько, они разные. Но ещё один такой Дагон 99 остался в игре. Я этот баг сам недавно нашёл, надеюсь успею его показать до того, как его починят)
1 год не заходил в игру. Я старые то не все понимал механики, а с патчами оказывается новых добавили и всё стало ещё не понятнее для меня. А баги и неправильные описания это вишенка на торте)
Восстановить силу? Общая сила станет равна нулю и Крысоловка уничтожится. А если её воскресить, то она встанет на поле с 0 общей силы и тоже будет уничтожена.
Если коротко то в видео говорится о том что у нас некудышные переводчики. КАК МОЖНО ПЕРЕВЕСТИ "RANDOM", в "показать 3 верхние карты" ВОТ КАК?! Мне кажется что переводчики работают так: ua-cam.com/video/XmG5uUGh6gU/v-deo.html И только после этого они берутся за перевод!
0:20
Cooldown - перезарядка.
Cool dawn - прохладный рассвет.
Придётся перезаливать! XD
Веришь нет, специально молчал, зная тебя...)))
Очень интересный видос, также круто смонтирован, рад, что есть такие ютуберы в этой игре👍👍👍
мужик ты лучший, светоч нашего комьюнити по Гвинту)
Без негатива, сори, но светоч
Здорово, что несмотря на то, что канал достаточно молодой, видео очень качественные и по форме и по содержанию. Продолжай в том же духе
Честно говоря, ожидал увидеть скучную хрень, как это бывает с молодыми каналами сейчас, но как говорил Торин: ,,Я никогда так не ошибался." . Видос- мое почтение!
Как же кайфую с твоих видосов. Большой респект, не останавливайся
Спасибо за проведённые исследования, очень познавательно.
Баг с посланницей очень сильно абузят в терпилоидном севере ибо там достаточно мало спелов и по факту за два три тика цинтры можно себе золотой топдек загнать)
Молодец. Делаешь очень интересный и качественный контент , к тому же ещё и уникальный в сфере гвинта. Удачи в развитии. Интересно бы было посмотреть про баг муллигана. Если он есть конечно)
Молодчик! Всегда стараешься. Качественно делаешь
С мегаскопом можно было бы сделать скрытую пасхалку-механику, с отсылкой на 2-ю часть) Типо если достаешь его из сброса меняется вид карты на "поврежденный мегаскоп" и с рандомной вероятностью либо делает копию бронзы, но сразу, либо уничтожает ту с которой скопировали на поле :D
Если что, я понимаю что никому такая фишка в реальной игре не сдалась, но было бы забавно)
Рад снова видеть твою работу Лаплас 👍
Самая любимая в играх тема с багами) Монтаж как всегда на высоте! Вставка в конце пушка, лайк и жду Дагона😎
Не ожидал конечно столько багов
Интересно, хоть кто то до сообщения разработчиков замечал баг Языка мертвеца? Просто... как он должен был это все проследить...
Я за вызов Дагона. Как говорится - мы говорить! Gool bool takh hool!
Есть конфа в телеге, там один человек после истории с высадкой севера специально решил проверить эту карту, так что да, после этого многие узнали об этом баге. Может и раньше, но лично я после этого
Я всё не мог понять почему играли посланницу на старте патча. То есть ок показать три верхние карты и одну на верх, но потом не понимал зачем ещё раз её приказ прожимали. А оказалось вот оно как
Отличный контент, все сделано очень качественно. Перфекционист во мне ликует:)
Видел на стриме ещё интересный момент. В конце раунда у игрока на столе сколопендроморф, за которого назначена награда за голову, и та что знает дает ему стойкость. Стойкость срабатывает, но броня обнуляется до начала следующего раунда и монеты синдикату не даются
Интересно. Спасибо, я это проверю.
Я знал, что стойкость на Пипендру вешать не стоит, но про момент с Баунти не знал, спасибо) Вообще, то что у Сколопендры броня в конце раунда убирается, это тоже баг, вроде как
@@ВасилийБакаляр нет, броня и зелёная сила не переходят в следующий раунд.
Значение повреждения и статусы сохраняются (стойкость убирается только).
Проверять нечего, тк, мы знаем что броня не переносится в след. раунд, карты с описанием сила равна броне(или если у этого отряда нет брони уничтожьте его) с бронёй 0 уничтожают ся.
Проверить почему монеты не дали за награду за голову. Там вроде бы нет условия, что отряд нужно уничтожить в какое-то особое время
Ещё есть подозрительная штука. Когда Харальд ресает отряд с покровом, он сквозь покров даёт ему обречённость. Когда Шани ресает отряд с покровом, тот обречённость не получает
Тут всё нормально. Шани сперва призывает отряд, потом даёт ему обреченность, то есть отряд уже стоит на поле, когда на него накидывают обречённость, а когда отряд стоит на поле - статусы работают.
А Харальд сперва... ну скажем так, поднимает карту в воздух (я называю это замахом), в этой позиции статусы ещё не работают. Поэтому обреченность добавляется, и только потом мы размещаем карту на поле.
Точно также Адалия у Севера может добавить щит Керакской стражнице.
Я в каком-нибудь видео обязательно расскажу об этом.
Очень качественный контент, спасибо за видео
Качественный контент делаешь, респект
Привет со стрима некротала))
Ни что так не радует как твои видео! С меня лайк и коммент! С тебя Дагон😉
Почему так часто пропадаешь? Не нужно так😿😿 пили чаще видосики😸
Прекрасное видео, лайк!
монтаж уровень бог ))
Очень хороший и качественный контент
Видос как всегда, БОМБА!!!)))
Классное видео, спасибо. Хотел спросить, а переходы в монтаже из гвинтовых карт сами делали? Если да, то где в таком большом разрешении рубашку можно взять?
Я хотел вырезать переход из видео разработчиков, но там нет Синдиката. Поэтому делал сам по подобию их перехода.
Я уже не помню, где-то на реддите нашёл, наверное.
disk.yandex.ru/d/9QYIYbG8Wqye2g
Качественный контент.
Красота. СДПР должны брать Лапласа.:0
Ведущим тестировщиком каким-нибудь
Просто лучший!
Кстати это и не баг, описанию в принципе соответствует, но не совсем очевидная работа механики Фольтеста. Что если противник тебе бафает отряды, то Фольтест тоже будет замешивать в колоду копию, то есть работает не только в свой ход
2:20
По поводу данной ситуации и второй его части, есть 2 предположения:
1) Неадекватно прописанная формула рассчета, так как сила отряда имеет в формуле вид:
Xw+Yg = сила отряда
Где Xw - белая сила отряда, а Yg - зелёная сила отряда. И в случае рассчета формулы усиления каким-то хреном происходит рассчет не по Xw, а по Yg. И потом просто значение перекидывается в Xw. То есть чёрная кровь срабатывает в момент складывания по Yg.
2) Некорректное описание самой карты "Чёрная кровь". Потому что она срабатывает не только при УСИЛЕНИИ, но и при ПРЕВЫШЕНИИ ИЗНАЧАЛЬНОЙ СИЛЫ карты. То есть при превышении силы 5w "Безглавые" получили "Чёрную кровь" в хлебало, ибо при срабатывании их Размещения карта ПРЕВЫСИЛА свою ИЗНАЧАЛЬНУЮ СИЛУ на Nw-пунктов.
А в ситуации с нанесением урона Крысоловке реакции на ПОНИЖЕНИЕ изначальной силы не было, так как это не Урон. Это Усиление на ОТРИЦАТЕЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ.
То есть тут действует формула с модулями: 9w - 1g + (-1w)= 8w - 1g = 7 единиц силы в итоге
Этот баг уже давно исправлен)
А Крысоловка вроде такой и осталась.
Отлично!
Респект Лучшему!
очень круто!
Весь патч знал что балиссты поломаны-недаром туда коратка так часто летит) А с Крысоловкой ясно как противники меня побеждают на Кощее...)
Мое уважение за правильное размещение ведьм. Вставь как-нибудь Хэнду пиструнов за нигилизм по отношению к дщерям Той-Что-Знает
Хорошее видео
Топ формат
С чародеями ситуация неоднозначная: противник перемещает их наверх колоды оппонента в свой ход. С алхимиками все ясно: они сначала перемещают карту на верх колоды (видимо в этот момент срабатывает размещение у чародеев) и после этого меняется картами. И именно из-за этого происходит этот баг
А вот с гортуром ситуация и вправду странная
Описание звучит как "Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход", то есть если помещаешь на верх колоды оппонента, не должно работать.
@@bob-ttz алхимик сначала перемещает карту на верх и только потом меняется. То есть все(в случае с ним) работает по описанию
Хорош, дядька
Крутое видео
Лучший!
Демон делает ролики аки Бог
спасибо крутой ролик
С токенами и телепортом несогласен немного. Токены всегда удаляются когда покидаю поле вне зависимости от токена. Привет инвокам в Арньёлфоф и Лавков.
Так к токенам и нет претензий, тут просто не совсем корректное описание телепорта. Должно быть описание по типу восстановите отряд (как у мандрагоры), а не восстановите силу отряда.
Нет, если очистить токен, то он не удалится при уходе с поля, то есть его можно будет инвокнуть.
@@bob-ttz так там "вместо", ты телепортом его отказываешь до того состояния, что в руке был, а не возвращаешь белую, если бронза.
@@Laplace3110 Ок.
А ещё у меня в колоде оставался один чародей убийца и он не призывался самостоятельно без карт на перемещение вверх колоды
Он и не должен. Его способность работает, когда его перемещают на верх колоды с помощью других карт, а не если он оказывается на верху. В таком случае это был бы бред, он мог на верху в первом раунде оказаться и выпрыгнуть на пустой стол. Так же и аффан работает, его надо вручную перемещать
Так, кстати, раньше Аффан работал. Если оказывался на верху случайным образом, то выпрыгивал. Это быстро исправили.
Нужно самостоятельно переместить его на верх колоды.
@@Laplace3110 да, тоже где-то про Аффана видел. Получается, это баг был или размытая способность?
Баг был.
Чародей-убийца бьëт на 2, даже если не удалось призвать его на стол. Не знаю, может и фича, но скорее баг
Судя по описанию он действительно может так работать.
Как-нибудь спрошу об этом.
@@Laplace3110 Да было такое, у Лютика в нарезке
Специально зашел в тренировку и поставил мегаскоп, под золотую карту. Ничего не произошло, пустой ход без багов. Суть понял, Гудмундом замешал сброс, обратно в колоду. Онейрой, вместо Керис и размноженых мегаскопами мечниц, сыграл сам, заюзанный мегаскоп. Встал себе тихо возле золотой карты и все!
Нужен не просто мегаскоп, а уже использованный.
Он запоминает выбранный отряд и при попадании в сброс все ещё его помнит. Если мегаскоп замешать обратно в колоду и сыграть, то будет этот баг: при размещении сразу будет создан отряд выбранный до этого.
Ты чем слушаешь и смотришь?
Gwent The Bug Card Game
Ситуацию с Кухаркой описывал Слама во время предпоказа нынешнего патча; цитата: "Кухарка не будет получать дополнительных зарядов, если будет разыграна первой из ведьм." Очевидно, что мало кто полезет на Ютуб канал Гвинта, чтобы смотреть обзор патча (тем более неполного), но при желании всё можно найти.
Впрочем, относительно того, что описания не всегда одинаково работают для карт, я в курсе. До сих пор по причине "Есть более важные вещи" косиньер не учитывает сам себя при расчёте усиленных карт в ряду, хотя его противоположность в виде темерского пехотинца себя принимает в счёт; и ладно бы только одно такое разночтение при одинаковых по описанию картах, так ведь нет! У нас есть Барклай, который учитывает себя в ряду с краснолюдами, и Яэвинн, считающий себя вместе с другими эльфами в ряду. Обидно за обделённого косиньера!
А там есть фраза "кстати, у Кухарки будет размещение, о котором мы не напишем в её описании"?)
@@Laplace3110 в английской версии ни о каком размещении речи не идёт - только факт увеличения количества зарядов при розыгрыше ведьм.
Ну и насколько мне известно, легендарные Шептуха и Пряха в счёт усиления способностей не идут, хотя тэг "Ведьма" имеют.
P. S. Могу допустить, что какое-то время был баг, схожий с усиленной башней - когда последней изменили способность, но месяц она ещё могла принимать заряды от прежних Демавенда, адепток и Присциллы.
У легендарных нет тега "ведьма"
Новый ролик Kreygasm
Демон Лапласа, у Усиленный баллисты уже было восполнение, просто в описании не было написано об этом
Баг не в этом)
Его, кстати, починили)
Язык пусть оставят 😄
Было бы круто,если бы ты когда-нибудь разобрал троицу ведьм на русском у них очень мутное описание и мне кажется я не использую их потенциал на 100%
Я сделаю это в гайде для новичков по чудовищам.
Но можно опираться на описания из этого видео. У них нет пассивных способностей, они просто смотрят на число сыгранных до этого ведьм и относительно этого усиливают своё размещение.
Каких-то особых секретов нет, но описания у них действительно кривые)
@@Laplace3110 ооо круто буду ждать.
Я вроде описание понимаю,но его формулировка мне кажется странной, по началу вообще не понимал сейчас мне кажется что понимаю.
карлик приказал лайк и коммент
Балиста в новом патче: *просто имеет кулдаун 1 а не 2 как обычно*
Лаплас: ЭТО БАГ ЭТО БАГ!!!
Ну последи за другими картами с кулдауном в 1 ход.
Не забудь написать, что был не прав, под этим комментом)
Даже в моем отрывке у противника стоит Нитраль с кулдауном в 1 ход.
@@Laplace3110 а, всё, теперь осознал, прошу прощения, я почему-то думал, что Ключник и Нитраль имеют изначально кулдаун 2 и поэтому перезарядились одновременно
@@g-nHastur если б ты думал, ты б эту хрень тут не писал.
Давайте наберем большое количество лайков. Все же ждут Дагона?🔥
Кто это? ( Инглиш не знаю(((( )
Дагон это глубоководное божество из вселенной Лавкрафта.
Он появлялся в первой части Ведьмака в качестве босса четвертой главы)
В бета-тесте Гвинта Дагон был способностью лидера.
И игроки уже какой год ждут его возвращение в Гвинт.
Некоторые баги в Гвинте открывают описание карты с названием "Дагон", сила карты 99. Их было несколько, они разные. Но ещё один такой Дагон 99 остался в игре. Я этот баг сам недавно нашёл, надеюсь успею его показать до того, как его починят)
@@Laplace3110 спасибо не знал об этом
5:46 а может он неисчез так как был и оьречен но при этом заблокирован, сколопенда заблоченная при потери брони тоже неуничтожается.
Нет, блокировка не распространяется на статусы.
Блок работает только на способности карт)
1 год не заходил в игру. Я старые то не все понимал механики, а с патчами оказывается новых добавили и всё стало ещё не понятнее для меня. А баги и неправильные описания это вишенка на торте)
А что будет, если восстановить крысоловку с 0 изначальной силы? 🤔🤔🤔🤔
Восстановить силу? Общая сила станет равна нулю и Крысоловка уничтожится.
А если её воскресить, то она встанет на поле с 0 общей силы и тоже будет уничтожена.
@@Laplace3110 звучит разумно, спасибо за ответ)
Можно мандрагору в этом случае использовать
1:23 почему баллиста в заднем ряду усилилась на один?
Слева от неё стоит барабанщик. Я про него сказал, и там даже есть его описание)
Посмотри, в 9.1 возрождение срабатывает на арнагада
Я попробовал, Возрождение не видит его в сбросе, как и положено.
Может перепутали Возрождение с Обрядом Сигрдрифы?
Если коротко то в видео говорится о том что у нас некудышные переводчики. КАК МОЖНО ПЕРЕВЕСТИ "RANDOM", в "показать 3 верхние карты" ВОТ КАК?! Мне кажется что переводчики работают так: ua-cam.com/video/XmG5uUGh6gU/v-deo.html И только после этого они берутся за перевод!
Комментарий.
а как можно было лидера Гаскона получить?
Продавался пару лет назад, через год раздавали за пыль. Я думаю его ещё вернут в магазин.
дивизия магна кст игнорирует соседей если их первыми поставить
Я только что проверил - работают нормально.
Вы наверное не обратили внимание, что у Магны появилась взаимосвязь.
Ну ок баги это такое, но млять перевод как можно запороть.
Лол, это ещё более легче даже
некротал леха гей