11 SUCCÈS les plus DIFFICILES DU JEU VIDÉO 🏆

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  • Опубліковано 17 сер 2023
  • Si vous avez obtenu le trophée "Héros Légendaire" en récoltant les 33 succès de Metal Gear Solid 4, bravo, vous faîtes partie des 4,13% à l'avoir. Pourtant, ce n'est pas le seul jeu à avoir des succès aussi compliqué. Certains demandant de vous faire passer des heures voir même des journées devant votre écran. Voici les 11 achievements les plus difficiles du Jeu Vidéo !
    Vidéo réalisée par :
    Hugo
    Trekim : / trekim_
    Maxou
    Zelrio
    Mathéo.B
    Aymen : / aymen_b22
    Dali
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @SportTrash
    @SportTrash 10 місяців тому +1118

    Je me suis fait les croisés donc je reviens parler de jeu vidéo dans ma tenue classique !

    • @Spirales2012
      @Spirales2012 10 місяців тому +19

      Salut sport trash

    • @arthurrousseau8489
      @arthurrousseau8489 10 місяців тому +7

      Bon rétablissement

    • @foxo_
      @foxo_ 10 місяців тому +16

      Le hunter a plusieurs atouts sous sa capes

    • @mask_at3155
      @mask_at3155 10 місяців тому +10

      C'est donc ça le multivers

    • @flibey
      @flibey 10 місяців тому

      ads@@Spirales2012

  • @mooxy8570
    @mooxy8570 10 місяців тому +124

    T'aurais dû parler des succès d'Hollow Knight comme Embrace the Void (battre les +40 boss du jeu sans mourir une fois) ou Steel Heart (finir le jeu à 100% sans mourir une seule fois)

    • @yeoldbigbrain6673
      @yeoldbigbrain6673 10 місяців тому +16

      je l'ai attendu toute la vidéo.

    • @leonardhoarau9431
      @leonardhoarau9431 10 місяців тому +4

      Oui vraiment surtout que pour les débutants qui ont à peine finis le jeu en normal, et qu'ils découvrent après ce mode de l'enfer un peu simple des joueurs qui ont finis comme le le jeu en moins de 5-h plus 100% comme moi ( aussi des succès presque impossible ) donc ouai je m'attendais aussi à voir Hollow Knight dans le top 😅😅😅

    • @mooxy8570
      @mooxy8570 10 місяців тому +1

      @@yeoldbigbrain6673 😂😂

    • @mooxy8570
      @mooxy8570 10 місяців тому +6

      @@leonardhoarau9431 Surtour que très peu de gens ont eu ces succès:
      Embrace the void: Xbox 0.42% et Steam 4.1%
      Steel Heart: Xbox 0.28% et Steam 3.0%
      Sinon perso j'ai fini le jeu à 112% mais toujours pas fini P5 ni de Steel soul🙃

    • @allan_hne
      @allan_hne 10 місяців тому +2

      Ça m'a pris 1 semaine de tryard pour finir le panthéon 4 en mourrant des dizaines de fois sur le dernier boss vaisseau pur...
      Et quand j'ai vu que pour le dernier trophée il fallait battre le panthéon 5 avec ses 40 boss sans mourir c'était l'enfer. 2 semaines de tryard de plus ça m'a pris en mourrant à chaque fois sur les 2 derniers boss

  • @JustThatPinguinGuy
    @JustThatPinguinGuy 10 місяців тому +92

    Je trouve incroyable que dans la plupart des exemples cités dans cette vidéo on constate que 1 joueur sur 100 environ réussit un défi effroyablement difficile ! Je trouve que ça prouve que les gens sont capables de se déterminer à franchir leurs limites ! 😊

    • @MissMaladroite
      @MissMaladroite 10 місяців тому +10

      Sauf que dans ces pourcentage, il y a aussi les cheateur qui se donne des platines en moins de 1 seconde -_-
      Par exemple pour le tout premier Anyone's diary, on peut voir sur playstation trophies sur 55 joueurs, 13 ont eux leurs platine, sauf que quand tu regarde leurs profils tu voient qu'ils ont tous eux leurs platine en moins de 3 secondes alors qu'il faut faire le jeu deux fois et qu'il faut 2 H pour faire une partie complète (sans mourir pour avoir certain trophée parce que ce n'est pas marrant) . Pourquoi je prend se jeu en exemple alors qu'il n'est pas connue ? Parce qu'ont voie rapidement qu'il y a un problème avec l'obtentions de sont platine qui est de 0% en légite, sauf qu'étant donné qu'il y a tout de même 13 joueurs qui ont eu leurs platine bah les développeurs ont décréter qu'il n'y avait pas de problème avec leurs jeu et ils n'ont jamais fait de mise à jour pour régler le problème.
      3 ans plus tard l'éditeur se rend compte qu'il y a effectivement bien un problème et décide de sortir une rééditions. Tu ne peux plus télécharger l'ancienne versions pour récupérer les trophées possible à avoir pour améliorer ton average, tu es obligé de jouer avec la nouvelle versions qui à une liste des trophées séparer alors que se sont les même défis. Et comment ils ont régler le problème? Et bien ils se sont rendue compte que le script du trophée impossible à obtenir était décaler dans une zone impossible à accéder. Du coup ils ont régler la situations en décalant le scripte, sauf que se scripte était relier à d'autre scripte qui en se décalant à TOTALLEMENT RUINER LE NIVEAU. Maintenant pour obtenir se platine ça se base sur la chance et je suis l'un des trois joueurs sur les 200 de PSNprofiles a avoir eu se platine alors que sa ma pris plus d'une semaines pour le finir alors que le jeu se fini en 2H. ! Je fais partie des 4% des joueurs qui ont eu se platine sur playstation parce que j'ai été suffisamment convaincue que le jeu n'était pas assez buggé pour me résister, sauf que je suis aussi convaincue qu'au moins 1/3 des joueurs qui ont se platine l'ont eu en moins de 1 seconde avec leurs cheat...

    • @JustThatPinguinGuy
      @JustThatPinguinGuy 10 місяців тому +2

      @@MissMaladroite très intéressant, c'est vrai que je n'avais pas pensé aux cheaters. En tout cas respect si toi tu l'as fait legit !

    • @mutethesong8435
      @mutethesong8435 10 місяців тому +3

      j'allais faire un commentaire dans le meme genre, face au 2.6% de joueur qui on fait les 7H de musique non stop...
      sur des jeux vendu a plusieur millions d'exemplaire ça faite des milliers de joueur qui on sacrifier une nuit blanche ^^'

  • @wizii_
    @wizii_ 10 місяців тому +174

    En temps que chasseur de trophées ce genre de vidéos c'est le top

    • @jeanterreqc9713
      @jeanterreqc9713 10 місяців тому

      Exact

    • @ernestoelger726
      @ernestoelger726 10 місяців тому

      la meme

    • @clinteastwood1416
      @clinteastwood1416 10 місяців тому +16

      Nos chômeurs ont du talent

    • @wizii_
      @wizii_ 10 місяців тому +5

      @@clinteastwood1416 13 platines en 10 ans mais vasy🤣

    • @mistersprite1
      @mistersprite1 10 місяців тому

      Faut être malade pour vouloir tenter ces trophées haha

  • @galac6945
    @galac6945 10 місяців тому +20

    Merci pour cette nouvelle vidéo tjrs aussi incroyable ! On vous aime continuez comme ça ❤❤

  • @-_p-per_-1963
    @-_p-per_-1963 10 місяців тому +3

    merci pour cette vidéo hyper intéressante , bien réalisée et très complète . les monteurs sont des monstres et tous les gens qui ont travaillés sur la vidéo aussi

  • @Shansky
    @Shansky 10 місяців тому +27

    Les succès les plus satisfaisants pour moi, c'est de finir les Dishonored (1, les 2 DLC, 2 et Death of the Outsider) sans tuer ni être détecté, et c'est là qu'on remarque que le travail des développeurs d'Arkane Studio est vraiment incroyable car les jeux changent radicalement (pas les mêmes finalités, pas accès aux mêmes choix selon nos actions), c'est dire qu'en finissant le jeu 2 fois, j'ai quand même appris l'existence de certaines quêtes secondaires en faisant une partie où je tuais personne sans me faire détecter

    • @mistern0cif
      @mistern0cif 10 місяців тому

      Perso le '3' J'ai un succès buguer ... Impossible de finir le jeu de manière pacifiste même sans jamais me faire voir ni tuer personne ..

    • @Shansky
      @Shansky 10 місяців тому +1

      @@mistern0cif Faudrait que tu regardes dans tes sauvegardes les stats en "Mission" pour voir à quel moment de ta partie le jeu a considéré que t'as tué ou que tu t'es fait détecter. Des fois ça peut arriver que tu places un ennemi inconscient quelque part et que par une quelconque action future il meurt par inadvertance, ou aussi parfois l'ennemi peut te détecter quand tu l'assommes si tu t'y prends mal

  • @Primnay_
    @Primnay_ 10 місяців тому +3

    J’ai adoré la vidéo ! Ca serait cool d’en refaire dans le genre, mais sans forcément que ce soit des succès prévus par les devs, des challenges créés par les joueurs ; genre la god run, le 202 deathless de Celeste, ou encore la temperature 64 de Hades (qui vient tout juste d’être battue unmoded unseeded récemment)

  • @iriisB.
    @iriisB. 10 місяців тому +35

    Quand tu choppes des trophées rare ou extra rare comment tu te sens PUISSANT ! J'adore cette sensation ❤

    • @manuelsanchez691
      @manuelsanchez691 10 місяців тому +4

      Oui je confirme surtout quand tu peux les afficher dans une vitrine comme avec Steam x) (mon succès le plus rare est obtenu par 0.7% de la commu)

    • @Thomas_Kyryo17
      @Thomas_Kyryo17 10 місяців тому +3

      Quand tu réussis un des succès les plus long a avoir de Skyrim la OUI tu te sens puissant! (avoir les 15 artefacts Deadra)...Je te comprend total :)

    • @iriisB.
      @iriisB. 10 місяців тому

      @@manuelsanchez691 j avoue 😂

    • @uiuelite
      @uiuelite 9 місяців тому +1

      Dans entry point tu te sent encore plus fort car de un c'est jeux multie mais ta deux masque secret le ageis d'or faut finir toute les mission non gamepasse et avoir leur badge or
      Et le fantome ageis finir toute les mission gamepasse et avoir leur badge platine quant tu vois un joeur avec c'est masque tu sait que c'est des pro de la discretion

  • @Gustave-fr7gt
    @Gustave-fr7gt 10 місяців тому +288

    J’ai eu le trophée de Limbo mais le trophée nommé « dure à cuire » de Little nightmares est pour moi beaucoup plus infâmes que ça

    • @terminawarfrance6104
      @terminawarfrance6104 10 місяців тому +6

      Gg mec

    • @captainmobb3397
      @captainmobb3397 10 місяців тому +10

      il y a aussi l' achivment almoste kekchose dans minecrafte

    • @Gohst20
      @Gohst20 10 місяців тому +6

      @@captainmobb3397 ouais faut traverser 1 milliard de portails me semble

    • @buirego1984
      @buirego1984 10 місяців тому +2

      Ça m’étonnerait

    • @khalypsodefaye6827
      @khalypsodefaye6827 10 місяців тому +1

      pareil j'ai galéré sur celui là ^^

  • @camilliahellsing3637
    @camilliahellsing3637 10 місяців тому +1

    Définitivement les meilleurs vidéo a regardé en dessinant je vous adore

  • @Yamyx07
    @Yamyx07 10 місяців тому +4

    Il y a aussi "Impossible, right" de Crypt of the Necrodancer qui demande de finir toutes les zones à la suite avec Coda, le peronnage le plus dur du jeu. Il n'a que 1PV, il est bloqué avec la pire arme du jeu, le tempo va deux fois plus vite, il meurt si il rate une pulsation ou si il ramasse de l'or (à noter que tous les ennemis lâchent de l'or en mourrant), ce qui lui empêche d'utiliser les boutiques.

    • @sacripan4425
      @sacripan4425 10 місяців тому +1

      Oh putain moi qui galère de ouf avec Aria...

  • @Cellzer2457
    @Cellzer2457 10 місяців тому +26

    Dans SSB Melee, il y a le trophée Diskun qui était dur à l'époque à l'époque, c'est obtenir les 249 bonus de fin de combat. Dedans il y en a quelque un difficile, dont finir un mode solo (classique, aventure ou All star) sans subir de dégâts.

    • @Spydu62
      @Spydu62 10 місяців тому

      C'est vrai que c'était hardcore. Et il y avait "pire" sur Super Smash 64 avec le "Lancer de marteaux" qui était de la torture mentale vu qu'on ne peut normalement pas en lancer. On est invincibles quand on le prend et c'est tout un stratagème pour l'obtenir, même quand on connaît le truc...

    • @Cellzer2457
      @Cellzer2457 10 місяців тому

      @@Spydu62 Je connais pas celui là, as-tu des détail?

    • @Spydu62
      @Spydu62 10 місяців тому

      ​@@Cellzer2457 J'ai tapé plusieurs fois ce message avec des liens mais sans succès donc essaye de chercher sur Google avec "Super Smash" et "Hammer Throw" pour te faire une idée. :(

  • @furiteem750
    @furiteem750 10 місяців тому +4

    ( new success ) Merci pour cette belle vidéo 🏆

  • @_AnotherUniverse_
    @_AnotherUniverse_ 10 місяців тому +1

    Encore une video geniale... comme dab quoi

  • @do_sco3789
    @do_sco3789 10 місяців тому +1

    Encore une bonne vidéo !

  • @Layme_Poireau
    @Layme_Poireau 10 місяців тому +4

    le succès "wow" de celeste aurait valu une petite notation, avoir la moon berry (finir farewell le niveau le plus complexe du jeu, en passant par une salle secrète très longue et difficile qui permet de l'avoir)

  • @maxbret8892
    @maxbret8892 10 місяців тому +6

    Pour moi une des choses les plus dure à faire ce trouve dans le jeu celste avec ses fraises dorées. Le principe de ces fraises c’est de devoir complété le niveau sans mourir. Le dernier niveau du jeu est juste une purge qui dure 44min (sans mourir)et une seul mort et c’est retour à la case départ. Pour toute les obtenir en moyenne un joueur mais 3000h. Mais malheureusement c’est pas un succès officiel.

  • @thomasvillemagne8110
    @thomasvillemagne8110 10 місяців тому

    Video incroyable ❤❤

  • @Benjilabu
    @Benjilabu 10 місяців тому +2

    Les pires sont ceux de Crypt of the Necrodancer de très loin. Une dizaine de joueurs ont eu le platine

  • @teckeltropical248
    @teckeltropical248 10 місяців тому +5

    Dans les jeux Monster Hunter, il y a toujours des succès qui demandent d’avoir des records de tailles (grand ET petit) sur tout les monstres. A environs 3% de probabilité que la taille soit digne sur plus de 80 bestioles… les heures de jeu grimpent vites

    • @lorisbiolchi
      @lorisbiolchi 10 місяців тому +2

      Je cherchais ce commentaire c’est abominable comme succès

  • @Liam-sx6nh
    @Liam-sx6nh 10 місяців тому +7

    super video ; perso je ne m'intéresse jamais vraimeny au succes dans les jeu mais il y en a 1 que je connais qui est vraiment super compliqué : comment on en est arrivé la? c'est un succes minecraft ou il faut avoir tout les effet dde potion en meme temps

  • @ParodiebroMatt
    @ParodiebroMatt 10 місяців тому +1

    Toujours intéressent c'est vidéo 👏😁

  • @drak6121
    @drak6121 10 місяців тому +2

    Ceux qui ont attendu crypt of the necrodancer... Bah tristesse
    LE KING DE LA DIFFICULTÉ, tellement difficile que si on doit faire une tier list, Il serait tout seul dans son tier tout en haut

  • @Bob.75
    @Bob.75 10 місяців тому +5

    Dans Assassin's Creed Valhalla il a un DLC qui nous envois en enfer en tant que Odin pour récupérer notre frère capturer par la reine du Niflheim. Enfaite c'est un mode hardcore ou il ne faut pas mourir sinon on recommence à zéro. Il a un 2 succès plutôt difficile a avoir qui sont : Victoire sacrificielle et cœur pur, qui sont detenus par 0.1% des joueurs je crois, le prérequis coeur pur est de parvenir a tué un boss sans se soigner de l'aventure. Voilà 🤗

  • @McBean2904
    @McBean2904 10 місяців тому +5

    Pas fait beaucoup de trophées dans ma vie de joueurs, mais dans FFX, il y a la course de chocobos et le fait d'esquiver la foudre 200 fois de suite qui est assez hard. Sinon, le Haut-fait sur World of Warcraft "Le Grand Malade" que j'ai réussi sur la version Classic de ce jeu. Ça m'a pris BEAUCOUP de temps !

    • @monnierremi275
      @monnierremi275 10 місяців тому +1

      +1 pour le grand malade!! et ça aurait été bien de parler des 1st down serveur, de l'ambiance, la préparation etc (j'ai encore des frissons...) FFX je me revoi hard try les 200 foudres :s tu deviens un zombie à partir du 3ème essai

    • @filnias
      @filnias 10 місяців тому

      C'est un tour de force grand malade ^^
      Mais gg à toi de l avoir fait.

  • @saomdeekk
    @saomdeekk 10 місяців тому

    Bien la vidéo tu me regaleeeeee

  • @charleliechapat4612
    @charleliechapat4612 10 місяців тому

    Salut l'équipe Trash, super vidéo comme toujours, ça serait sympa de faire une vidéo sur les trophées les plus facile à obtenir ! Ça change du try hard quoi

    • @Totoro78_
      @Totoro78_ 10 місяців тому +1

      Ça n aurait aucun intérêt

  • @LeVraiXenox
    @LeVraiXenox 10 місяців тому +7

    Le succès le plus dur c'est celui avec les filles...

  • @22ghl
    @22ghl 10 місяців тому +3

    Si il y a une prochaine video ça m'interresserais de voir le succès victoire subite de payday 2

  • @deherkah
    @deherkah 10 місяців тому +2

    J'aime bien quand j'ai ça dans mes reco !
    Le trophée le plus dure que j'ai fais c'est celui de Batman Arkham Knight qui demande de réussir 15 coups en 1 seul combo, il faut donc avoir un bon timing pour ne pas perdre le combo, une liste de coup que vous allez apprendre, et de la patience car vous ne réussirez pas forcément du 1er coup..

  • @latelierdeyuyu6861
    @latelierdeyuyu6861 10 місяців тому

    elle est troro coule video gg🤩🤩

  • @RafaelHarant
    @RafaelHarant 10 місяців тому +4

    Bon visionnage à tous et à toutes

  • @babaoey
    @babaoey 10 місяців тому +7

    il y'a aussi l'achievement " the dark souls " de DS1 avec 2.42 % , le 100% de l'enfer

    • @poutitloup495
      @poutitloup495 10 місяців тому

      Le trophée Honneur du chevalier est archi difficile aussi ( avoir toutes les armes légendaires di jeux, il y en a environ 50 je crois et il faut refaire le jeu plusieurs fois pour les avoir toutes )

    • @babaoey
      @babaoey 10 місяців тому

      oui c'est le trophé individuelle ou j'ai passé le plus de temps dessus . J'ai du faire NG+4 car j'avait utilisé l'ame de sif pour rien@@poutitloup495

    • @spiritif
      @spiritif Місяць тому

      @@poutitloup495 J'ai trouvé que ça allait perso. J'ai fait une fois le jeu en visistant bien toutes les zones, et après je me suis concentré sur les armes qu'il me manquait (genre une 20aine) et c'est passé tranquille

  • @pepitolevrai2255
    @pepitolevrai2255 10 місяців тому +2

    Plus d'episode comme ça svp

  • @HugoBirds735
    @HugoBirds735 10 місяців тому +1

    Bonne vidéo ❤️👍

  • @baptistepreau4282
    @baptistepreau4282 10 місяців тому +4

    Le succès le plus dur à obtenir ça a été sur Evoland 2 j'ai fini le jeu à 99,8% car un item collectable n'est pas obtenable. du coup je doit recommencer l'intégralité du jeu pour l'avoir, j'ai la flemme 😭

  • @loulougaming4369
    @loulougaming4369 10 місяців тому +6

    Il y aussi les succès de Gran Turismo qui demandent parfois bcp de temps de jeu et d'être à la perfection quasiment tout le temps (bonjour les permis et les évènements spéciaux 🙃)

    • @spikespeak918
      @spikespeak918 10 місяців тому +1

      J'essaye de faire tout les trophées mais c'est un enfer XD

    • @terminatorx9599
      @terminatorx9599 10 місяців тому +1

      Perso j’ai abandonné à 80% du jeu c’est trop dur 🥲

  • @ernestoelger726
    @ernestoelger726 10 місяців тому +2

    sur sea of thieves, il y a un succès ou l'on doit traverser toute la map avec un autre équipage, sans alliance et sans tirer 1 seul boulet, se n'est surement pas le plus dur a obtenir mais ça n'a pas été facile de le déverrouiller

  • @theomartin403
    @theomartin403 10 місяців тому

    Il y a aussi le fameux trophée de chaque Total War "Ceci est Total War "où il faut terminer une campagne en déclarant la guerre à chaque faction du jeu dés la première rencontre avec elle et sans jamais signée un traitée de paix avec elle .
    Bonne vidéo

  • @leol902
    @leol902 10 місяців тому +3

    Dans Super Meat Boy, un jeu de plateforme die and retry, il y a un succès "Impossible Boy" pour lequel il faut finir les 20 niveaux du dernier chapitre en mode difficile sans mourir

  • @dreamstazz5936
    @dreamstazz5936 10 місяців тому +3

    Encore des vidéos sur les trophées s'il vous plait !

  • @navy7611
    @navy7611 10 місяців тому +2

    Pour Lucio, tu peux pousser les gens dans le vide, ça rend le défi un peu plus simple

  • @theworld2306
    @theworld2306 10 місяців тому

    incroyable vidéo

  • @Cantine54
    @Cantine54 10 місяців тому +3

    Bizarre que personne ne parle des succès de muck ☠️

  • @mathisboutard2842
    @mathisboutard2842 10 місяців тому +7

    Le trophée de Lucio pouvait être fait très simplement. Il suffit de pousser un ennemie hors de la carte ou dans les zones de vide (le puit d’Ilios par exemple) et de wallride au moment où l’ennemie meurt. Je l’ai fait comme ça pour 3 comptes différents, et j’y ai passé entre 30min et 1h par compte

    • @stva31415
      @stva31415 8 місяців тому

      Ça avait été patch il me semble, quand j'ai tenté de l'obtenir comme ça je n'avais pas eu l'achievement.
      Mais j'ai trouvé ça plus simple d'utiliser le primary fire pour obtenir les kills, et il y a peu de maps où c'est possible d'utiliser le boop

  • @qg_quenbi966
    @qg_quenbi966 10 місяців тому +1

    Je m’attendais a ce que vous parliez du trophée crème de la crème de SEUM speedrunner from hell

  • @psuedo393ie6
    @psuedo393ie6 10 місяців тому +1

    Le succès "embrace the void" dans hollow knight mérite lui aussi ça place aussi

  • @stortue_twitch7771
    @stortue_twitch7771 10 місяців тому +4

    Le trophée " muck " qui porte le nom du jeu est incroyablement difficile vous devriez en parler

    • @itsmuffintime6414
      @itsmuffintime6414 10 місяців тому

      n'oublis pas de frapper Billy et de boire du lait

  • @Spirales2012
    @Spirales2012 10 місяців тому +6

    Le succès le plus dur c’est celui avec les filles...

    • @maxence4120
      @maxence4120 10 місяців тому

      😔

    • @FBony
      @FBony 10 місяців тому

      Fuir ce pays

  • @erwin3078
    @erwin3078 10 місяців тому +1

    Cette vidéo m'a rappelé un épisode de Watch Mojo Français

  • @paulilylinkradme8356
    @paulilylinkradme8356 10 місяців тому

    C ouf je connais pas ton nom de trasheur mais tu es un de mes préférés

  • @cubingng7100
    @cubingng7100 10 місяців тому +3

    E

    • @supranorio
      @supranorio 10 місяців тому +1

      Gg pour être le first E

  • @musashilemercenaire5920
    @musashilemercenaire5920 9 місяців тому

    Empereur obtenu sur teso. Il y 6 ou 7 ans. Mag nb 😜. Gg la vidéo !

  • @sasharsn8
    @sasharsn8 10 місяців тому

    La video etait ouf !

  • @Spectrolm60
    @Spectrolm60 10 місяців тому +2

    Jsuis un chasseur de trophées sur ps5 et honnêtement quand tu en fais trop tu n’as plus d’amusement lorsque tu joues car tu te concentres seulement sur les achèvements. Et tu ne joues plus au jeu dés que tu les as tous. Et donc tu prends une pause. Ça te procure un sentiment d’insatisfaction lorsque tu prends une pause de cette activité et que tu joues pour avoir simplement du fun, car tu veux faire tout ce que le jeu a offrir pour avoir cette notification dans le coin de ton écran et dont tu pourras te vanter sur ton profil.
    Je parle de mon expérience avec la chasse aux trophées.

    • @Spectrolm60
      @Spectrolm60 10 місяців тому

      @@Sayvem un autre truc que j’ai remarqué c’est que j’ai l’envie de platinum GOW Ragnarok, mais vu que je n’ai pas platinum les jeux précédents de la série, je m’interdît de finir ragnarok pour faire les autres avant. Ce qui me fait un dilemme de: soit tous les finir ou soir avoir du fun sur ragnarok même si tu n’as pas joué aux précédents.
      Nintendo est une bonne compagnie pour sortir de ce cercle vicieux puisqu’il n’y a pas de succès auxquels les gens peuvent se vanter et perdre du temps pour un trophée virtuel que seulement 2 à 3 personnes sont conscientes du fait que tu l’aies.
      J’essaie de sortir lentement de ce cercle vicieux, mais je platinerai des séries de jeux qui me plaisent tout en me donnant des objectifs pour en même temps avoir du plaisir.
      Dsl si mes paragraphes sont un peu répétitifs.

    • @Spectrolm60
      @Spectrolm60 10 місяців тому

      @@Sayvem c’est une très bonne idée! Malheureusement je crois que sur la liste des jeux ps4/5 il n’y pas gow ghost of sparta et chains of olympus. Mais si tu as une ps3 tu pourras acheter ces deux jeux.

  • @pheolinebluemill3555
    @pheolinebluemill3555 10 місяців тому +1

    Pour moi le plus dur de loin a été de devenir Scarab Lord sur WoW Classic, serveur pvp, côté Alliance (donc 1v2 en permanence à Silithus). J'ai dû préparer le coup un an à l'avance en créant ma propre guilde, en favorisant l'entraide et la solidarité, en encourageant le pvp sauvage, et en me donnant de la légitimité. Je gérais à la fois une alliance de trois guildes amies, le discord général de l'Alliance sur le serveur et le discord World Boss de l'Alliance également. Finalement des dizaines de joueurs se sont relayés jour et nuit pendant huit jours entiers pour compléter les carapaces et entamer la suite de quêtes la plus longue et compliquée de l'histoire des MMO. Tout ça en se faisant grief par la moitié de la Horde et la moitié de l'Alliance qui voulaient me faire échouer avec des trahisons, des doubles comptes et deux campagnes de reports pour me faire ban automatiquement par les bots modérateurs de Blizzard. Tout ça s'est terminé en apothéose quand on a réuni trois raids entiers de l'Alliance pour prendre d'assaut le perron d'Ahn Qiraj où 400+ Hordeux s'étaient réunis pour se réserver le premier coup sur le gong. Je ne vivrai plus jamais dans ma vie un moment aussi épique que celui-là. Je me sentais un peu comme Napoléon au milieu de plusieurs généraux tous plus admirables les uns que les autres et luttant contre toute l'Europe liguée contre moi.

  • @booo2472
    @booo2472 7 місяців тому

    On aurait pus aussi parler des 112% d'hollow knight avec ces 63 objectif en tout cas excellente vidéo comme d'habitude en fait

  • @sugoi_suru4824
    @sugoi_suru4824 10 місяців тому +2

    Je crois que c'est ceux de ff 10, entre la course aux chocobos, le sphèrier complet, ou celui où il faut éviter la foudre.

  • @bastianrobe7386
    @bastianrobe7386 10 місяців тому

    La Musique En fond 🤩

  • @user-dk1kv4eh8u
    @user-dk1kv4eh8u 10 місяців тому

    j'adore vos videos

  • @PilouLePitou
    @PilouLePitou 10 місяців тому +1

    Je m'attendais à voir le trophées de battre 100 foix filomaine

  • @igniaccio2996
    @igniaccio2996 10 місяців тому

    merci pour la ref de fou à 2:30 au film taken

  • @jupixfred1
    @jupixfred1 10 місяців тому +1

    J'adore

  • @vaurienvangeur4192
    @vaurienvangeur4192 10 місяців тому +1

    Le how did we get here de Minecraft est aussi un sacré morceau avec moins de 0,1% de réussite mais malgré tout bien moins long que certains autres ( il se speedrun en -2h)

  • @comicsfr8963
    @comicsfr8963 9 місяців тому

    Oh la musique mythique d'Assassin's Creed c'est un régal pour les oreilles !

  • @mania1021
    @mania1021 10 місяців тому

    Je suis content que vous en ayez parlé, je bosse sur le 100% (Steam) d'Outlast 2 et va falloir que je passe par les succès Saint et Messie pour y arriver qui sont vraiment des horreurs. Non seulement le mode psychose te fait recommencer le jeu depuis le début si tu meurs. Mais en plus y'a moins de piles et de bandages pour se soigner présentes pendant la run, les ennemis courent aussi vite que toi (alors que normalement le personnage est toujours plus rapide qu'eux) et en plus ils te tuent en moins de coups qu'en normal.
    Donc autant vous dire que pour Messie, réussir à finir le jeu en psychose et SANS recharger le caméscope (qui est notre seule source de lumière pendant la majeure partie du jeu), ce qui veut dire qu'on a droit qu'à une seule pile pour tout le jeu, c'est giga dur mdrr
    Comparé à ça, les run psychoses d'Outlast 1 et de son dlc sont des promenades de santé. (j'ai d'ailleurs record mes runs sur ma chaîne si jamais vous voulez voir à quoi ça ressemble. Non cpas de la pub, je cherche pas à être connu je veux juste partager ma passion pour la licence Outlast dont le premier est mon jeu d'horreur préféré)
    Quoiqu'il en soit, encore une super vidéo donc gg et merci à vous !

  • @supybb8859
    @supybb8859 9 місяців тому

    Très bonne vidéo si ce n'est que le titre d'empereur sur ESO est à la portée du premier venu, c'est pas pour rien qu'autant de personnes l'ont. Sur le papier c'est difficile à avoir mais en realité avec des alliés ça se fait rapidement, on est pas sur 22M de concurrent puisque le pvp est moins joué que le pve (à haut niveau) donc en toute honneteté c'est un succès que l'on peut obtenir vraiment facilement

  • @YutsuOff
    @YutsuOff 10 місяців тому

    mon pote a le succes sur gmod ce fou en tt cas gg la video incroyable

  • @electrolyte99CK
    @electrolyte99CK 10 місяців тому

    Le succès le plus difficile que j'ai accompli est de loin "Shenanigans!" du jeu Cloudberry Kingdom sur PC. Il faut juste finir le chapitre 7, ça parait simple dit comme ça mais c'est le chapitre le plus long, il est rempli de niveaux vicieux. Mais il ne serrait pas aussi dur sans le niveau 319 et 320. Ils demandent une précision quasiment inhumaine, juste le niveau 319 prend en moyenne plus de 100h pour lui tout seul. Niveau 320 n'est pas aussi difficile mais il prend quand même plus de 60h en moyenne.
    Pour le moment, seulement 8 personnes sur PC ont ce succès (la version PC est bien plus dur car les powerups sont inutilisable dans le chapitre 7).
    J'espère qu'un jour quelqu'un fera une vidéo dessus, il le mérite bien!

  • @scikbarbecue1618
    @scikbarbecue1618 10 місяців тому

    Je trouve que trekim a une voix agréable à écouter

    • @flo7038
      @flo7038 10 місяців тому

      N’est-ce pas ? ^^

  • @Maarsha
    @Maarsha 10 місяців тому +1

    Les trophées qui m'ont marqué : ceux qui oblige à farm les serments de DS3. Infâme avec des taux de drop absolument absurde... Heureusement quelqu'un m'a aidé pour les pyromancie en se jetant dans le vide en boucle 😅

  • @WOU392
    @WOU392 10 місяців тому +1

    Le trophée "dur a cuire" de litlle nightmare qui te demande de finir le sans mourir et en moins de 59minutes.

  • @just7zy.
    @just7zy. 10 місяців тому +1

    Le plus c'est celui de stray qui s'appelle "on joue a chat ?" Qui consiste à ne pas se faire toucher par des zurck

  • @stva31415
    @stva31415 8 місяців тому +1

    J'ai réussi à obtenir Charbon Ardent sur Lucio deux fois 😁
    La deuxième fois c'était par accident sur le compte de quelqu'un d'autre.
    Le succès n'est pas si difficile à obtenir, c'est bien de le faire en quick play, et de s'attaquer à des personnages avec peu de points de vie. On peut aussi privilégier les moments où on a l'avantage pendant une attaque, et toujours focus des persos faibles.
    Mais il existe d'autres achievements dans le jeu qui sont beaucoup plus durs, "Halt state" sur Orisa demandait de permettre à son équipe d'infliger 1000 dégâts grâce à son right click. Le succès a été remplacé par un autre avec la sortie de Overwatch 2, mais à l'époque j'ai passé plus de 20 heures sur le personnage sans jamais l'obtenir 😂
    Un achievement sur Doomfist demandait de toucher toute l'équipe ennemie avec sa capacité ultime, et dans Overwatch 1 où c'était du 6v6, c'était je pense le succès le plus dur de très loin à obtenir, même si il paraît moins dur que "charbon ardent" de Lucio.

  • @achnozoro9635
    @achnozoro9635 10 місяців тому +1

    C'est le monde des Bisounours, les succès que tu nous as présenté.
    Sur la plateforme roblox, il y a des jeux à + de 25 -100 millions de joueurs avec des succès à 0, 01% (voire pire) qui durent + de 1000 ou 2000 heures de jeu.

  • @nolanclem7716
    @nolanclem7716 10 місяців тому

    Moi c'est celui de god of war 4 ou il fallait tué les 8 Valkyrie plus la reine en plus je l'ai fait en mode god of war (le plus dur du jeu)un enfer en tout cas super vidéo👏

  • @QuarrynoaKa
    @QuarrynoaKa 10 місяців тому

    Sachant qu'un bug peut arriver au moment où on arrive en hélico sur le toit du bâtiment...(j'en ai fais les frais plusieurs fois) C'est bien de mettre des défis comme ça personnellement j'apprécie les challenges encore faut-il patché les bugs... et comme GTA paraît à l'abandon avec ses maigres contenu coupé en 2 et absolument pas entretenu avec des Activités qui sont toujours les même et les seul potentiellement intéressantes et amusantes sont retirés 335jours/an TOUT ça sur fond d'interface pas du tout intuitives , illogique et vide de bon sens (je parle des lobby multi) qui n'ont JAMAIS evolué... Alors on va me dire oui mais le jeu est sorti il y à 10ans, oui mais à partir du moment ou tu continue de faire du contenu dessus pour moi c'est plus une excuse valable. Très belle vidéo cela dit, hâte de voir le club pingouins au complet sur Twitch.

  • @supersaucisseyt
    @supersaucisseyt 10 місяців тому +1

    La chose la plus dure que j'ai réussi dans un jeu vidéo c'est probablement finir doom 2016 en ultracauchemare (pas de sauvegarde sur près de 14h de jeu sans moment de pause, tout les ennemis sont extrêmement rapides et 2 coups seuls servent a tuer un joueur) ça a été près de 2 ans et demi de tryhard et près de 200 essais pour le réussir, je ne réitèrerais pas l'expérience sur doom Eternal

  • @seraf8479
    @seraf8479 10 місяців тому +1

    J'ai battu le 5eme panthéon d'Hollow Knight, jamais crié de joie aussi fort devant un jeu !

  • @damsien3314
    @damsien3314 10 місяців тому +2

    Celui dans goat simulatour avec le falppy bird 😭

  • @majoraguy
    @majoraguy 10 місяців тому

    Je me rappelle de madness project nexus qui demande de: tuer 53 594 ennemie pour "slaugher Rank: Genocider" (pas dure mais surtout LONG vu que il y a environ 100 ennemie dans les plus gros niveaux).
    finire le mode campagne et arène en madness pour "Story victory: Madness" et "Wave completion: madness" (difficultés qui vraiment te tue en 10s si tu fais pas gaffe (surtout que le jeu et pas genéreux sur les checkpoint).
    "Origine collector" de finir le mode arène une fois pour chacune des dix origines (donc faire le mode arène dix fois).
    Mais pour moi le plus vicieux c'est "maximum headquarter" qui demande d'avoir la base du mode arène au max, sauf que les dernières améliorations coûtent genre 400 000 - 700 000 dollards (pour donner un ordre d'idée, la meilleure mission pour farmer la tune donne 50 000 par réussite et seulement si vous la gagné en difficulté max et si vous mourrez vous gagnez que dalle ÉVIDAMMENT).
    Je crois que j'ai tout dit. Je pense pas que c'est succès soit "dure" ou "interminable" mais le fait que j'ai du tous les faire pour 100% UN SEULE jeu et vraiment un traumatisme pour moi (au totale le 100% ma pris environ 450 heures )

  • @jonathanbesse8802
    @jonathanbesse8802 6 місяців тому

    Les 2 premiers à mettre venu en tête c'est "le même pas mal "de kingdom rush frontière ou il faut s'arrangé pour que un même templiers ressuscite 5 fois et le
    "toujours vivant" d'irone marine ou il faut vaincre le boss final en difficulté impossible ( bon lui j'ai juste pas la fois il m'a rendu fous en difficile) mais je suis qu'un petit joueur. Après le titre d'empereur sur elders scroll il est chaud car il faut traillard pour être en tête de classement (c'est des fous). Surtout que de mémoire l'empereur change quand une des 3 alliance a chope les 6 château autour de la cité ce qui arrive pas souvent celon les campagnes. Vaut mieux vise régicide c'est plus simple😈.

  • @magicknup
    @magicknup 10 місяців тому

    "le grand malade" sur WOW à l’époque

  • @trocs3000e
    @trocs3000e 9 місяців тому +1

    C un sujet que j'aimerai que vous parliez de la commu du jeux osu qui a créé un même mythique et la commu géométrie dash une commune vraiment insolite et soudé incroyable

  • @zython3456
    @zython3456 10 місяців тому +2

    C’est pas spécialement un trophée dur,mais perso celui qui m’a marqué c’est «…dépasse le maître » de titanfall 2
    (Celui où tu dois arriver deuxième au classement du parcours du pilote dans la zone du tuto)
    C’est juste que le contraste entre les autres trophées du jeu et celui ci et tellement énorme,que du coup il m’a marqué 😂

    • @kimo_leopoldo
      @kimo_leopoldo 10 місяців тому

      Quelle horreur celui-là, j'avais tous les autres trophés mais après moultes tentatives, j'ai abandonné.

  • @MilonDoge
    @MilonDoge 10 місяців тому

    Cool

  • @Seldon08
    @Seldon08 10 місяців тому +1

    Un des achievements de Minecraft dans la version winfinite
    Demande de passer dans 1 MILLIARDS de dimensions . Chaque passage prend au moins 4 secondes. Je vous laisse calculer le temps qu'il faudrait en faisant ça non stop

  • @Alcoolosse149
    @Alcoolosse149 9 місяців тому

    Bonjour à vous, déjà merci pour votre travail sur les vidéos. Je tiens juste à donner mon avis concernant le succès de Lucio sur overwatch (1.40) ce n'est, pour moi, clairement pas le succès le plus compliqué du jeu, celui de faire 6 touche avec une seule frappe meteor de doomfizt est déjà un peu plus compliqué (sûrement modifier à 5 touche depuis OW2). Sinon, celui d'amplifier 2500 PV/degats avec les matrices amplificatrice de Baptiste, sans mourir est sûrement le succès le plus compliqué à obtenir sur OW/OW2, il faut au moins 4 matrices sur OW pour le faire, mais n'oubliez pas, il ne faut pas mourir, sur un jeu PVP, d'où, le fait, aue pour moi, ce succès là est la plus compliquée à faire sur OW.

  • @Theo.Lefrancois
    @Theo.Lefrancois 10 місяців тому +1

    Un autre trophée qui en a fait baver à tous les joueurs qui l'ont essayé c'est "Mile High Club" ou "Dans les airs" dans COD 4.
    Tu dois faire la mission épilogue en mode vétéran, le mode le plus dur où tu meurs quasiment en deux balles. La mission se passe dans un avion, tu as constamment des ennemis devant toi. Et pour courronner le tout : tu as UNE MINUTE pour finir la mission sinon c'est échec. En sachant qu'en difficulté normale tu es censé avoir 3 minutes. Le temps a volontairement été baissé pour faire rager les joueurs.
    Même pas de checkpoint ou quoi, faut littéralement jouer comme un speedrunner pour commencer à MAÎTRISER la mission. Après faut juste avoir de la chance pour ne pas se prendre de balles perdues.

  • @KeinosMeizon
    @KeinosMeizon 10 місяців тому +1

    Beaucoup de ces trophées sont liés au skill ou demandent un nombre d'heures de jeu hallucinant (ce qui est juste une technique des devs pour voir à quel point certains joueurs sont masos), mais les succès les plus chiants sont ceux qui dépendent du hasard. Les jeux Civilization sont experts dans ce domaine.
    Dans Civ V, le succès "les aventuriers de l'arche perdue" demande de recréer une scène du film en envoyant un archéologue américain en territoire égyptien récupérer un artéfact à moins de quelques cases d'un archéologue allemand. A moins de s'arranger avec d'autres joueurs dans une partie en ligne, c'est juste impossible d'avoir le succès en solo parce que les paramètres à prendre en compte sont trop nombreux.
    Dans Civ VI, le succès "rêve d'ingénieur" demande d'avoir dans une même ville : un canal (sur une case de terre entre deux case d'eau ou entre une case d'eau et la ville), un barrage (à construire sur une case de plaine inondable), un aqueduc (adjacent à la ville et à coté d'une case de rivière, de lac, d'oasis, de montagne ou d'une merveille naturelle qui fournit de l'eau douce), une voie ferrée (simple, ça se construit sur n'importe quelle case terrestre avec un ingénieur civil), le Golden Gate Bridge (une merveille à construire sur une case d'eau sans récif entre deux cases de terre) et un tunnel de montagne (un aménagement sur une case de montagne).
    Les succès de la definitive edition d'Age of Empire II sont velus aussi. En particulier, ceux liés à des conditions particulières à remplir dans certaines missions du mode campagne. L'un des plus difficile, c'est "La meilleure défense, c'est l'attaque" dans lequel il faut, dans la dernière mission de la campagne de Saladin, vaincre toutes les factions ennemies avant de construire une merveille (ce qui est l'objectif principal, construire une merveille et la défendre), sachant qu'on est seul au millieu de la map, entouré de six ou sept ennemis avec des ressources quasi illimitées et qui attaquent régulièrement notre base.

  • @jobbeduvalaugustin9882
    @jobbeduvalaugustin9882 10 місяців тому +1

    Avoir tous les sourires de Murphy sur chaque niveau dans Rayman 3 s'est avéré être un enfer par la suite ! Au début ça a l'air simple, puis tu découvres tous les pré requis au fur et a mesure mdr

    • @dumbotv3820
      @dumbotv3820 10 місяців тому +2

      Merci de parler de ce masterclass, j' en peux plus de ces jeux de tirs sans originalité , Faut réspecter les classiques !

    • @jobbeduvalaugustin9882
      @jobbeduvalaugustin9882 10 місяців тому +1

      @@dumbotv3820 je suis d'accord aha ! Perso le monde des knaren était le plus dure avec le monde final

    • @dumbotv3820
      @dumbotv3820 10 місяців тому +1

      @@jobbeduvalaugustin9882 j' en suis justement a celui là 😂

    • @jobbeduvalaugustin9882
      @jobbeduvalaugustin9882 9 місяців тому +1

      @@dumbotv3820 l'astuce à avoir c'est de pas prendre un dégât durant tout le niveau et accumuler le plus de combos possibles

    • @dumbotv3820
      @dumbotv3820 9 місяців тому +1

      @@jobbeduvalaugustin9882 merci ! j' avis pas compris

  • @MoonLight-uq4zc
    @MoonLight-uq4zc 10 місяців тому +1

    Le trophée "Dead god" de The binding of isaac: Repentance est franchement assez dur à obtenir entre les perso infâmes, les boss bordéliques et les secrets
    Mais ce qui est dommage c'est qu'il y ai pas de succès "Infinite pourcent", ce qui te force à faire Dead god sur tes 3 sauvegardes, il n'y a qu'un visuel spécial sur l'écran d'accueil et sur l'écran de sélection des sauvegardes pour te récompenser

  • @error404william
    @error404william 8 місяців тому

    Pour moi actuellement les succès les plus dur que j'ai réussi à obtenir c'est dans madness combat project nexus où tu doit finir la campagne et le mode arène en difficulté madness. Pour la faire courte, la difficulté ici c'est que ton perso et les ennemis ont moins de vie et que dès que tu croise quelqu'un avec un flingue le jeu passe en mode bullet hell

  • @dinaboujnah5310
    @dinaboujnah5310 10 місяців тому

    Si vous avez envie de faire de faire des nuit blanches je vous conseille la quête "l'éternel moisson" dans dofus.
    Elle se résume a se faire tout le bestiaire du jeu en plus des speciaux (archimonstres) qui repop après plusieurs heures quand il est tué alors que même pas 1 minute pour un monstre normal

  • @DomingoGStudio
    @DomingoGStudio 10 місяців тому +1

    C'était intéressant, même si perso j'en ai jamais rien eu à faire des trophé :D

  • @M41s_
    @M41s_ 10 місяців тому +1

    Dans Minecraft il y a l'achievement "almost there" dans la version 1 avril (20w14infinite) et il faut passer 1 a travers plus d'un milliard de portails (je crois que 1 000 000 001 sa passe) et c'est littéralement impossible parceque pour le finir il faudrait plus d'une vie entiere

  • @skkiller7401
    @skkiller7401 3 місяці тому

    Pour ma part le succès sur lequel j'ai le plus galérer c celui de HOLLOW Knight "Accepter le vide" super fiere de l'avoir terminer d'ailleurs

  • @ChadOccitan
    @ChadOccitan 10 місяців тому

    Le plus dur à obtenir pour ma part fût dans le 3ème DLC du jeu Nioh, le trophée se nomme "le maître des maîtres".
    Il nous demande de battre le ninja Jin Hayabusa (oui le héros de ninja gaiden, même développeur oblige) en difficulté NG+.
    Mais même à très haut niveau il vous tue d'un coup alors bonne chance

  • @Rrimuru2008
    @Rrimuru2008 4 місяці тому

    je pense que le succès "comment on en est arrivée là ?" sur Minecraft (qui consiste a avoir tt les effets de potions possibles en même temps) mérite d'être dans un futur épisode étant donner que le pourcentage de joueurs qui on eu cette achivement doit être entre 0.1 et 0.0001, et uniquement en mode survie sa doit être encore pire
    il y a surement des succès encore plus dure sur se jeu mais malheureusement je ne suis pas un grand connaisseur.