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意識下でやってる事をこうやって言語化してくれるの有り難すぎる
立ち回りは勉強になる。ただ、AIMをしっかりできて、敵に弾を当てられないと、立ち回りは相手に刺さらない。とりあえず、基礎はAIM。その次に立ち回りを考えるという事の大切さが分かりました。
AIMに合わせて、立ち回りを変えればいいだけなので、両方やればいいと思いますよ!
@@Rumad 了解です!!
@@AshRenoSabu 一発で倒せたら「AIM良かったね!」倒しきれなくてもそれを踏まえて次の作戦に移るだけなので、『AIM』は大事ではあるけど、それだけじゃ無い訳ですよね。この動画もそうですけど、小さな誤算の後に続けて実行してると思います。もし一度しかトライ出来ない状況しか作れないなら、確かに『AIM』を最上級にしなければ、ちょっとのミスでタヒぬ事になりますよ。ただ、それを習得するより前者を出来るようにした方が、比較的容易に成功確率はあがりますよね。
@@Rumad 分かりました!FPSゲームは何年かやってたのですが、APEXは始めてまだ一ヶ月も経ってなくて全くノウハウが分からず困っていたのでとても助かります!!
本当ありがたいです!!参考にしてみます!
考えることすごいし、ぐれの使い方上手すぎるし、キー配置独特すぎて、もう何が何だか
フォロマキさんのFPS座学動画本当大好きです
まだシルバーから脱したことない初心者だけど凄くわかりやすい!
PUBGから知ってるけどグレでの誘導がうますぎる
えっぐ
👺「......」
意識下でやってる事をこうやって言語化してくれるの有り難すぎる
立ち回りは勉強になる。
ただ、AIMをしっかりできて、敵に弾を当てられないと、立ち回りは相手に刺さらない。
とりあえず、基礎はAIM。その次に立ち回りを考えるという事の大切さが分かりました。
AIMに合わせて、立ち回りを変えればいいだけなので、両方やればいいと思いますよ!
@@Rumad 了解です!!
@@AshRenoSabu 一発で倒せたら「AIM良かったね!」
倒しきれなくてもそれを踏まえて次の作戦に移るだけなので、『AIM』は大事ではあるけど、それだけじゃ無い訳ですよね。
この動画もそうですけど、小さな誤算の後に続けて実行してると思います。
もし一度しかトライ出来ない状況しか作れないなら、確かに『AIM』を最上級にしなければ、ちょっとのミスでタヒぬ事になりますよ。
ただ、それを習得するより前者を出来るようにした方が、比較的容易に成功確率はあがりますよね。
@@Rumad 分かりました!
FPSゲームは何年かやってたのですが、
APEXは始めてまだ一ヶ月も経ってなくて全くノウハウが分からず困っていたのでとても助かります!!
本当ありがたいです!!参考にしてみます!
考えることすごいし、ぐれの使い方上手すぎるし、キー配置独特すぎて、
もう何が何だか
フォロマキさんのFPS座学動画本当大好きです
まだシルバーから脱したことない初心者だけど凄くわかりやすい!
PUBGから知ってるけどグレでの誘導がうますぎる
えっぐ
👺「......」