A me la cosa che mi è piaciuta di più e che è molto più presente e valida rispetto agli altri LCG... è la "vitalità" del mondo di gioco. Il meccanismo che quando tu interagisci, la carta sfida "anima" il mondo di gioco (i predatori cacciano, gli esseri si spostano, etc) è una genialata. Magari non è il primo gioco che lo fa, ma lo fa in maniera eccellente.
Ottimo tutorial e recensione! Come sempre.... :) Sono anche io in fase studio in attesa di iniziare ad esplorare la valle e non vedo l'ora di addentrarmici: ho grandissime aspettative! Lascio solo un commento riguardo ai tanto discussi componenti e al prezzo. Non sono così critico sul prezzo perchè secondo me andrebbe confrontato con quello che spenderesti per avere un'esperienza analoga con un LCG, ad esempio Arkham Horror: in ER spendi 100€ per giocare circa una trentina di "giornate" (scenari) fino a 4 giocatori, in AH (revised core) ne spendi 60 per soli 3 scenari! per avere un'esperienza di gioco paragonabile a livello di durata/contenuti a ER, in Arkham non credo ti basti spendere 300€... A livello di qualità dei materiali le carte sono paragonabili a quelle di qualsiasi altro gioco di carte (Magic, LCG della fantasy Flight, ecc) non sono particolarmente spesse, non sono telate e non hanno il linen finish ma sono assolutamente nella norma; vanno imbustate , questo sì e cade un po' il discorso sulla sostenibilità, ma è anche vero che uno non cambia le bustine dopo ogni partita e che un giocatore/collezionista imbusta comunque. La grafica è molto particolare e capisco possa non piacere: per me fa molto Studio Ghibli (La Valle si ispira chiaramente a Nausicaa della Valle del Vento...) e personalmente la adoro: ho anche l'artbook che è una meraviglia!
@@IlPuzzillodelSud figurati, sei una garanzia! :) sì, 100€ di botto per un gioco di carte scoraggiano... ma, come hai detto, è l'esperienza di gioco che li ripaga... bisogna essere solo consapevoli di quello che si va ad acquistare e i video come il tuo sono preziosissimi da questo punto di vista!
Diciamo che si è sottolineata molto la questione prezzo e quantità dei contenuti, e pochissimo o per nulla il perché di quel prezzo. Ho capito che forse a chi presenta il gioco interessa poco ma visto che una serie di politiche e di scelte per gli autori sono state di fondamentale importanza e rappresentano il fulcro stesso della produzione, varrebbe la pena approfondirle un po' di più, soprattutto perché appunto giustificano una serie di affermazioni e/o possibili reclami. (Matteo)
In che senso? ho specificato la questione di casa editrice indipendente, scelte eco e gioco improntato più su esperienza e rigiocabilità. Se mi son perso altro, fammi sapere. Grazie
- Puoi sostenere il mio lavoro con Tipeee: it.tipeee.com/il-puzzillo-del-sud - Su Fantasia Store è possibile utilizzare il codice sconto: "PUZZILLO5" su questo link: bit.ly/3qT2MN Il codice dà diritto ad uno sconto del 5% su tutti i prodotti non già in promozione e non si applica alle spese di spedizione - Scheda della Campagna Stampabile (andare nella sezione Risorse): earthborne.fantasiaedizioni.it/
Bella recensione chiara e diretta. Però mi chiedo a che cosa sia servita una produzione ecosostenibile nella misura in cui sia tu che chiunque lo ha provato raccomanda di imbustare le carte che si rovinerebbero immediatamente? Non solo, bisogna stare attentissimi a togliere, meglio usare un taglierino, i sigillo della scatola. Detto questo, è da tanto che cerco un gioco in solitario che sia davvero in solitario e mi attiri davvero, tra i titoli in solo spesso vengono indicati Sleeping Gods, Jaws of The Lion ed altri meravigliosi giochi, ma tutti con l'obbligo di guidare più personaggi e questo sembra davvero che possa piacermi. Vincenzo, scusa L domanda, ho visto anche che c'è un'espansione in arrivò e un pack di duplicazione carte, a cosa serve nello specifico?
Il Lascito degli Antichi aggiunge una nuova campagna con tante nuove carte (250 circa) Il Kit di Duplicazione Carte Ranger serve invece per avere le stesse carte con diversi ranger quando si gioca in più giocatori. Utile in fase di creazione se si vuole personalizzare maggiormente il Ranger.
Ottima recensione, solo una cosa mi sembra sia non corretta. Il canalizzatore lo reupera solo chi ce l'ha e quindi può brandirlo. Al minuto 6 sembra che ogni giocatore lo prenda.
Mi è arrivato al Day one e ho fatto solo il prologo perchè non volevo spoilerarmi la campagna in solo ma farla con gli amici. A me piace tanto e non vedo l'ora di potermi immergere nella storia. Solo che si, se siete giocatori occasionali è frustrante convivere con l'hype che ti perseguita. 😅😄
Ho apprezzato skyrim the adventure game (meccanicamente niente di che, però la sensazione di perdersi per skyrim per me c'è tutta), sono parecchio incuriosito da questo🤔
Provato arkham horror e abbandonato subito (poco story telling e ambientazione di lovecraft stravolta in uno spara spara). Diciamo che prediligo i giochi di esplorazione più sul filone tainted grail/skyrim.😅
Non sono d'accordo con il giudizio sulla scalabilità. Noi lo stiamo giocando sia in due che in tre (c'è un grande sistema di opt in opt out) e in 3 è clamorosamente meglio perché permette di sfruttare le abilità diversissime tra loro dei vari ranger come in un vero e proprio party da GDR. In 2 questa interazione è più limitata e in uno (esperienza che sconsiglio) è di fatto inesistente e di rischia di vedere solo una limitata parte dei vari ranger. I mazzi precostituiti sono un aiuto utilissimo
il problema è che in 3-4 diventa anche più caotico... maggiori carte percorso da pescare e dunque meno visione di insieme (in alcune partite in 4 non ci stavamo capendo nulla per il quantitativo di carte da leggere).
@@IlPuzzillodelSud però considera che non c'è un turno di ranger. Unica regola è che un ranger non può fare azioni consecutive. Questo apre a ottime combo. In 4 devo dire non abbiamo giocato. Ma in 3 mi è parso perfetto
Avrei bisogno di capire bene come funzionano i segnalini ranger. Li piazzo su una qualsiasi carta in gioco, e lì resta fino a quando non viene risolta, dando un +1 a ogni prova su quella carta per ogni segnalino ranger piazzato (anche per le prove di altri ranger che non lo hanno piazzato)?
Se intendi il "Focus" si... Però ci sono abilità o interazioni apposite che te lo fanno fare... Non lo fai a comando... Mi pare ci sia una classe che lo ha come abilità personale
@@lucabarbara2507, è proprio quello che fatico a capire. Da regolamento, puoi piazzare il segnalino ranger su qualsiasi carta segnalando che poni maggiore vincolo sundi essa. Poi, specifica, fino a quando non hai risoltp quella carta, il segnalino non può essere spostato. Fatto salvo abilità di alcuni ruoli. E, a questo punto immagino, fatto salvo le prove che puoi svolgere su altre carte che ti permettono di spostare il segnalino già precedentemente impegnato.
@@diegobulgarini3436 anche io all'inizio pensavo il segnalino "focus" che ti dà i +1 o + "quanti segnalini ci sono sopra" ci piazzi sopra fosse un'azione tra quelle disponibili... In realtà l'azione "focus" la puoi fare solo tramite "carte" o abilità del ranger che ti fanno fare quella cosa o interazioni con determinate creature che lo specificano... Per esempio ci sono dei punti di interesse la cui interazione è "supera una prova di X... Una volta superata piazzaci un segnalino focus"... Di solito queste carte le completi una volta che tutti i ranger hanno piazzato il segnalino lì sopra...
@@lucabarbara2507 tuttavia il glossario sul sito ufficiale specifica che il token ranger può essere piazzato su QUALSIASI carta in gioco. Quindi non solo quelle con apposita prova.
@@stefanoderossi1334 puoi scaricare una copia del registro della campagna. Basta andare qui: earthborne.fantasiaedizioni.it/ E trovi tutto nella sezione Risorse
E voi cosa ne pensate di questo gioco? Vi ispira?
Fatemi sapere!
Per me è la sorpresa di quest’anno, finalmente qualcosa di nuovo. Complimenti per il video!
Grazie :)
Perfettamente d'accordo
Grazie della bella recensione.
Non l'ho ancora giocato ma penso che mi piacerà
Grazie a te per aver visto il video
Perfettamente d'accordo con te ...
Bravissimo.....
Ti ringrazio
Così si fanno le recensioni, a mio avviso.
Senza condizionamenti esterni o gusti personali.
A me la cosa che mi è piaciuta di più e che è molto più presente e valida rispetto agli altri LCG... è la "vitalità" del mondo di gioco. Il meccanismo che quando tu interagisci, la carta sfida "anima" il mondo di gioco (i predatori cacciano, gli esseri si spostano, etc) è una genialata. Magari non è il primo gioco che lo fa, ma lo fa in maniera eccellente.
anche a me è piaciuto molto quel meccanismo
Ottimo tutorial e recensione! Come sempre.... :) Sono anche io in fase studio in attesa di iniziare ad esplorare la valle e non vedo l'ora di addentrarmici: ho grandissime aspettative! Lascio solo un commento riguardo ai tanto discussi componenti e al prezzo. Non sono così critico sul prezzo perchè secondo me andrebbe confrontato con quello che spenderesti per avere un'esperienza analoga con un LCG, ad esempio Arkham Horror: in ER spendi 100€ per giocare circa una trentina di "giornate" (scenari) fino a 4 giocatori, in AH (revised core) ne spendi 60 per soli 3 scenari! per avere un'esperienza di gioco paragonabile a livello di durata/contenuti a ER, in Arkham non credo ti basti spendere 300€... A livello di qualità dei materiali le carte sono paragonabili a quelle di qualsiasi altro gioco di carte (Magic, LCG della fantasy Flight, ecc) non sono particolarmente spesse, non sono telate e non hanno il linen finish ma sono assolutamente nella norma; vanno imbustate , questo sì e cade un po' il discorso sulla sostenibilità, ma è anche vero che uno non cambia le bustine dopo ogni partita e che un giocatore/collezionista imbusta comunque. La grafica è molto particolare e capisco possa non piacere: per me fa molto Studio Ghibli (La Valle si ispira chiaramente a Nausicaa della Valle del Vento...) e personalmente la adoro: ho anche l'artbook che è una meraviglia!
sul discorso del prezzo ho letto varie critiche, però in questo casa ripaga esperienza e longevità.
Grazie per i complimenti
@@IlPuzzillodelSud figurati, sei una garanzia! :) sì, 100€ di botto per un gioco di carte scoraggiano... ma, come hai detto, è l'esperienza di gioco che li ripaga... bisogna essere solo consapevoli di quello che si va ad acquistare e i video come il tuo sono preziosissimi da questo punto di vista!
Diciamo che si è sottolineata molto la questione prezzo e quantità dei contenuti, e pochissimo o per nulla il perché di quel prezzo.
Ho capito che forse a chi presenta il gioco interessa poco ma visto che una serie di politiche e di scelte per gli autori sono state di fondamentale importanza e rappresentano il fulcro stesso della produzione, varrebbe la pena approfondirle un po' di più, soprattutto perché appunto giustificano una serie di affermazioni e/o possibili reclami.
(Matteo)
In che senso? ho specificato la questione di casa editrice indipendente, scelte eco e gioco improntato più su esperienza e rigiocabilità. Se mi son perso altro, fammi sapere.
Grazie
- Puoi sostenere il mio lavoro con Tipeee:
it.tipeee.com/il-puzzillo-del-sud
- Su Fantasia Store è possibile utilizzare il codice sconto: "PUZZILLO5" su questo link: bit.ly/3qT2MN
Il codice dà diritto ad uno sconto del 5% su tutti i prodotti non già in promozione e non si applica alle spese di spedizione
- Scheda della Campagna Stampabile (andare nella sezione Risorse): earthborne.fantasiaedizioni.it/
Bella recensione chiara e diretta. Però mi chiedo a che cosa sia servita una produzione ecosostenibile nella misura in cui sia tu che chiunque lo ha provato raccomanda di imbustare le carte che si rovinerebbero immediatamente? Non solo, bisogna stare attentissimi a togliere, meglio usare un taglierino, i sigillo della scatola. Detto questo, è da tanto che cerco un gioco in solitario che sia davvero in solitario e mi attiri davvero, tra i titoli in solo spesso vengono indicati Sleeping Gods, Jaws of The Lion ed altri meravigliosi giochi, ma tutti con l'obbligo di guidare più personaggi e questo sembra davvero che possa piacermi. Vincenzo, scusa L domanda, ho visto anche che c'è un'espansione in arrivò e un pack di duplicazione carte, a cosa serve nello specifico?
Grazie.
Mi informo sulle espansioni :)
Il Lascito degli Antichi aggiunge una nuova campagna con tante nuove carte (250 circa)
Il Kit di Duplicazione Carte Ranger serve invece per avere le stesse carte con diversi ranger quando si gioca in più giocatori. Utile in fase di creazione se si vuole personalizzare maggiormente il Ranger.
@@IlPuzzillodelSud ☺️ grazie. Certo, magari ci sono carte che possono tornare utili in doppio, armi, effetti, armature etc...
Ottima recensione, solo una cosa mi sembra sia non corretta. Il canalizzatore lo reupera solo chi ce l'ha e quindi può brandirlo. Al minuto 6 sembra che ogni giocatore lo prenda.
Ciao, ti ringrazio.
Corretto, a minuto 6 l'ho piazzato in video giusto per fare scena XD
Mi è arrivato al Day one e ho fatto solo il prologo perchè non volevo spoilerarmi la campagna in solo ma farla con gli amici. A me piace tanto e non vedo l'ora di potermi immergere nella storia. Solo che si, se siete giocatori occasionali è frustrante convivere con l'hype che ti perseguita. 😅😄
Fammi sapere poi cosa ne pensi :)
Ho apprezzato skyrim the adventure game (meccanicamente niente di che, però la sensazione di perdersi per skyrim per me c'è tutta), sono parecchio incuriosito da questo🤔
Non so se è disponibile una demo o una versione digitale. Hai mai provato un lcg?
Provato arkham horror e abbandonato subito (poco story telling e ambientazione di lovecraft stravolta in uno spara spara).
Diciamo che prediligo i giochi di esplorazione più sul filone tainted grail/skyrim.😅
@@barneypanofsky1876 allora questo farà al caso tuo
@@barneypanofsky1876se proprio sei curioso ti consiglio di scaricare tutto il materiale di prova dal sito della Fantasia. Tutto materiale stampabile.
Non sono d'accordo con il giudizio sulla scalabilità. Noi lo stiamo giocando sia in due che in tre (c'è un grande sistema di opt in opt out) e in 3 è clamorosamente meglio perché permette di sfruttare le abilità diversissime tra loro dei vari ranger come in un vero e proprio party da GDR. In 2 questa interazione è più limitata e in uno (esperienza che sconsiglio) è di fatto inesistente e di rischia di vedere solo una limitata parte dei vari ranger. I mazzi precostituiti sono un aiuto utilissimo
il problema è che in 3-4 diventa anche più caotico... maggiori carte percorso da pescare e dunque meno visione di insieme (in alcune partite in 4 non ci stavamo capendo nulla per il quantitativo di carte da leggere).
@@IlPuzzillodelSud però considera che non c'è un turno di ranger. Unica regola è che un ranger non può fare azioni consecutive. Questo apre a ottime combo. In 4 devo dire non abbiamo giocato. Ma in 3 mi è parso perfetto
Avrei bisogno di capire bene come funzionano i segnalini ranger. Li piazzo su una qualsiasi carta in gioco, e lì resta fino a quando non viene risolta, dando un +1 a ogni prova su quella carta per ogni segnalino ranger piazzato (anche per le prove di altri ranger che non lo hanno piazzato)?
Ciao, si... anche io l'ho intesa così
Se intendi il "Focus" si... Però ci sono abilità o interazioni apposite che te lo fanno fare... Non lo fai a comando... Mi pare ci sia una classe che lo ha come abilità personale
@@lucabarbara2507, è proprio quello che fatico a capire. Da regolamento, puoi piazzare il segnalino ranger su qualsiasi carta segnalando che poni maggiore vincolo sundi essa. Poi, specifica, fino a quando non hai risoltp quella carta, il segnalino non può essere spostato. Fatto salvo abilità di alcuni ruoli. E, a questo punto immagino, fatto salvo le prove che puoi svolgere su altre carte che ti permettono di spostare il segnalino già precedentemente impegnato.
@@diegobulgarini3436 anche io all'inizio pensavo il segnalino "focus" che ti dà i +1 o + "quanti segnalini ci sono sopra" ci piazzi sopra fosse un'azione tra quelle disponibili... In realtà l'azione "focus" la puoi fare solo tramite "carte" o abilità del ranger che ti fanno fare quella cosa o interazioni con determinate creature che lo specificano... Per esempio ci sono dei punti di interesse la cui interazione è "supera una prova di X... Una volta superata piazzaci un segnalino focus"... Di solito queste carte le completi una volta che tutti i ranger hanno piazzato il segnalino lì sopra...
@@lucabarbara2507 tuttavia il glossario sul sito ufficiale specifica che il token ranger può essere piazzato su QUALSIASI carta in gioco. Quindi non solo quelle con apposita prova.
Bel gioco, anche se sono un neofita mi piace parecchio
se riesci a superare lo scoglio iniziale, ti ritrovi in realtà con un gioco molto più scorrevole e semplice...
Una domanda..vorrei scaricare una copia del diario ma non trovo sul sito fantasia dove scaricarla
@@stefanoderossi1334 puoi scaricare una copia del registro della campagna.
Basta andare qui: earthborne.fantasiaedizioni.it/
E trovi tutto nella sezione Risorse
Grazie!!! :)