Переменные в Фигме

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 чер 2024
  • В этом видео разберемся с основами переменных в Фигме: как их создавать, применять, группировать, какие типы переменных доступны на данный момент, что такое режимы и как их использовать. И самое главное - для чего нам все это нужно?
    Мои курсы:
    Курс по Фигме - cloudlessons.ru/v/400/
    Курс по UI/UX дизайну - • Анонс курса по UI/UX д...
    00:00 - Что такое переменная
    00:26 - Где находятся переменные в Фигме
    02:49 - Типы переменных String (строка), Number (цвет) и Color (цвет)
    05:05 - Задаем отступы в Auto Layout с помощью числовых переменных
    06:01 - Режимы переменных
    09:14 - Группировка и организация переменных
    12:16 - Пример адаптации UI элемента к разным разрешениям экрана
    15:15 - Пример создания разных языковых версий для UI элемента
    17:41 - Тип переменных Boolean
    19:47 - Настройки переменных
    22:22 - Токены и тёмная тема для приложения
    29:14 - Пример использования токенов в дизайн-системе Atlassian
    31:01 - Заканчиваем создание тёмной темы для приложения
    Подписывайтесь на соцсети:
    Телеграм: t.me/uiux_dsgn
    Инстаграм: / disarto.digital
    Behance: www.behance.net/Dexo
    Dribbble: dribbble.com/Dexo

КОМЕНТАРІ • 70

  • @DenisTensor
    @DenisTensor Місяць тому +1

    Большое спасибо за урок. Столько лет работаю в фигме, а до переменных только сейчас дошел. Очень полезно оказалось.

  • @natashazharova3959
    @natashazharova3959 Рік тому +13

    Спасибо, Максим! Ждем вторую часть про прототипы 🙌

  • @freyka5844
    @freyka5844 3 місяці тому

    Благодаря вашей подаче тема уже не кажется сложной и непонятной)

  • @mykolagolovko6473
    @mykolagolovko6473 10 місяців тому +1

    Огонь! Очень понятно и полезно, единственный урок на Ютубе, который затронул все тонкости новой фичи.

  • @user-td2hy1ri1k
    @user-td2hy1ri1k Рік тому +6

    Очень полезно, информативно, спасибо за такой разбор❤

  • @user-pooser164
    @user-pooser164 2 місяці тому

    Я никак не могла понять, зачем мне нужны variables, если есть styles, components... Мучала chatGPT, Figma Playground, вспомнила про то, что есть такой блогер хороший - Disarto, который в свое время своими видео мне очень помогал получше понять все фигмовские нововедения. Открыла видео и с самого начала уже нравится что поясняется все, на примере со скруглениями уже начало мне легчать, ибо на этом примере, я поняла лучше, зачем мне эти variables. Спасибо за ваш канал и за ваш талант доступно пояснять сложные вещи! Смотрю дальше!

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  2 місяці тому

      Спасибо за ваш тёплый комментарий! 🤗

  • @arcobalena789
    @arcobalena789 Рік тому +1

    Ура! Я так ждала когда выйдет твой разбор!

  • @sergeyfoxy
    @sergeyfoxy Рік тому +11

    Спасибо, было полезно! А есть ли возможность сделать ролик, как теперь сочетать переменные с компонентами и вариантами, а то инструментарий теперь у Фигмы очень мощный стал, а как это грамотно применить и совместить не совсем ясно. А у тебя Максим очень хорошо получается объяснять:)

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому +3

      Да, со временем будут такие видео.

    • @user-yc7tn4ro3x
      @user-yc7tn4ro3x 11 місяців тому +2

      из фигмы делают второй фотошоп, много вещей стало можно делать несколькими функциями. Как итог фигма потеряла свою уникальность в виде предельной ясности и интуитивной понятности.

  • @victoriamilko783
    @victoriamilko783 Рік тому

    Супер! Спасибо за доходчивый разбор!

  • @mashalubitkashu
    @mashalubitkashu Рік тому +2

    Спасибо за супер-полезные обзоры ❤

  • @user-ty7ol3dl6d
    @user-ty7ol3dl6d 10 місяців тому

    Как всегда, превосходно 🤩

  • @MFilippova
    @MFilippova 4 місяці тому

    Вот это я понимаю - уроки! Благодарю!

  • @urhorattel
    @urhorattel 11 місяців тому

    Макс, спасибо! Очень подробно и ясно! 🤟

  • @user-jv9lz3fg5t
    @user-jv9lz3fg5t 6 місяців тому

    Спасибо большое за такую полезность! Не знала раньше про такой подход. Отдельная благодарность за ваш подход к обучению - все продумано и очень понятно.🙏💣💥

  • @valeriyavaleriya1926
    @valeriyavaleriya1926 11 місяців тому

    Спасибо за такой подробный обзор! 🙌

  • @Maryana_B
    @Maryana_B Рік тому

    Мега полезно и своевременно, спасибо!

  • @TZharova
    @TZharova 7 місяців тому

    От души спасибо!!!!! Все по полочкам❤

  • @helena_selena
    @helena_selena 11 місяців тому

    Спасибо за подробное объяснение)

  • @Vikizza
    @Vikizza 2 місяці тому

    Спасибо, отличное видео! Уже бежим делать! Хорошая подача, сложное стало понятным!

  • @accredoo
    @accredoo 8 місяців тому

    Мэджик какой-то! Теперь надо переваритьинформацию хах) Благодарю, Максим, за такое основательное объяснение))

  • @user-rg2xc1zz6w
    @user-rg2xc1zz6w 11 місяців тому

    Максим, спасибо большое за полезное видео)

  • @evgeniikhomutov565
    @evgeniikhomutov565 11 місяців тому +1

    Спасибо за видео!

  • @user-zr8xv5on7o
    @user-zr8xv5on7o Рік тому

    Спасибо за обзор!

  • @JuliaRobots
    @JuliaRobots 3 місяці тому

    Супер! Спасибо!

  • @user-hc8ng1ez7v
    @user-hc8ng1ez7v 10 місяців тому

    Очень круто!!супер полезно

  • @user-nm6yg3wc2s
    @user-nm6yg3wc2s 3 місяці тому

    Большое спасибо)

  • @VyacheslavOleynik
    @VyacheslavOleynik Рік тому

    Круто, спасибо!

  • @nikita_tkacuk
    @nikita_tkacuk Рік тому +1

    Очень круто, спасибо!))
    Коммент по поводу переноса варианта из одной коллекции в другую: по сути это и не нужно, т.к., мы можем создать например коллекцию чисел, в которой будут все используемые числа, а далее уже создавать отдельные коллекции для скруглений, отступов и т.д., переменные в которых будут ссылаться на коллекцию всех чисел используемых в проекте. Это же касается и цвета. Это намного структурнее будет, когда все цвета и числа будут отдельно лежать в родительских коллекциях, а остальные коллекции, как бы уточняющие, в каком случае какой цвет или число используется 😉

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому

      Система ведь может эволюционировать, и в какой-то момент потребуется перенести переменные из одной коллекции в другую, а к ним уже будут привязаны элементы дизайна. В таком случае без возможности перекидывать переменные между коллекциями будет очень больно.

  • @tadergunova1045
    @tadergunova1045 7 місяців тому +1

    Привет! Видео - огонь, чистая магия!
    Но есть вопрос: зачем мы во второй части видео зашиваем цвета в primitives? Почему нельзя просто оставить в режимах dark/light как было в первой части видео?

  • @user-pu8mv9ps3s
    @user-pu8mv9ps3s 8 місяців тому

    Хотела ещё раз подписаться))

  • @maxsak1650
    @maxsak1650 Рік тому

    Макс, спасибо за разбор! Самому разобраться было бы не так просто)

  • @MrNikolaevv
    @MrNikolaevv Рік тому

    Годно 👍

  • @nfrigus
    @nfrigus Рік тому

    спасибо!

  • @alexandrava8692
    @alexandrava8692 6 місяців тому

    спасибо

  • @Passificspring
    @Passificspring 8 місяців тому

    смотрю тебя уже год пятый, типа того.
    спасибо за очередной разбор. +
    как всегда всё по госту )))

  • @renk_vladyslav
    @renk_vladyslav Рік тому +3

    Спасибо за разбор!
    Ждем когда типографику в переменные завезут.
    Думаю как это все дело внедрить в то что уже есть. Видел кстати видео что можно стили старые очень быстро перевести в варианты, вроде даже на канале фигмы видео было.
    Сейчас смотрю и кажется что нужно делать примитивы, токены и потом еще коллекции для компонентов разных настраивать. Чтобы этим можно было управлять логично и легко условно. Но к тому времени фигма выкатит еще обнов и снова все прийдется переделывать)
    Профессии дизайнер дизайн-систем - быть)

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому

      Да, стили легко конвертятся в варианты 🙂.

  • @alexlisouski4069
    @alexlisouski4069 10 місяців тому

    лучший😊

  • @Roman_851
    @Roman_851 Рік тому

    Спасибо, ждем следующего разбора)

  • @keyesfro3094
    @keyesfro3094 11 місяців тому

    Спасибо! Очень понятно и наглядно объясняете :)
    Про токены не совсем поняла, их целесообразно создавать, когда есть такая огромная Дизайн-система как у вас в примере?

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  11 місяців тому

      Целесообразность токенов нужно оценивать в каждом конкретном случае 🙂. Просто если проект небольшой, то временные затраты на создание и настройку токенов скорее всего не окупятся.

  • @IvanLao
    @IvanLao 11 місяців тому

    Максим, спасибо за подробное видео!) как всегда все доходчиво и понятно. Только вот получается что все возможности «Переменных» можно использовать только при платном тарифе.

  • @user-rv9vk6bk6x
    @user-rv9vk6bk6x Рік тому +1

    Максим, а как создаться такие палитры оттенков как в Attlasian Design System? Где можно про это почитать или посмотреть?

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому +1

      Отличная тема для отдельного видео 🙂. Если кратко - то нужно определить ключевые цвета бренда и создать для них оттенки. Оттенки можно подобрать вручную или использовать плагины наподобие Foundation: Color Generator или Color Scale generator

  • @DigitalismSchool
    @DigitalismSchool Рік тому

    Спасибо за урок. Жаль, что разработчики фигмы не догадались сделать возможность привязки переменной к размеру текста. Понятия не имею, почему они это не сделали

  • @asukaayanami
    @asukaayanami Рік тому

    здравствуйте, а как в новой версии посмотреть положение элемента? раньше писалось типо top, left и так далее. где оно сейчас? было удобно копировать и вставлять, а сейчас там только размер элемента..

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому

      Если вы имеете в виду Constraints, то это никуда не делось. По-прежнему можно задать положение элемента внутри родительского фрейма.

    • @asukaayanami
      @asukaayanami Рік тому

      @@disarto.digital нет, я про вкладку "инспект" (вроде так называлась). в которой писались в виде html характеристики обьекта, включая положение (left и top). сейчас этого нету( куда оно перенеслось? я потыкался и не нашел

    • @anastasiiayefimenko9942
      @anastasiiayefimenko9942 Рік тому

      @@asukaayanami теперь это отдельный мир для разработчика, в правом верхнем углу, дев мод. До конца 2023 года бесплатно.

    • @asukaayanami
      @asukaayanami Рік тому

      @@anastasiiayefimenko9942 вообще не удобно если честно. потом вернется как было?

  • @95muric
    @95muric 6 місяців тому

    а как сделать если мы работаем с color style..или его уже не нужно?

  • @valet4364
    @valet4364 11 місяців тому +1

    А как применить коллекцию переменных на весь проект? Там где и библиотека и остальные файлы

    • @Skorpion-13
      @Skorpion-13 3 місяці тому

      нашли ответ на свой вопрос? потому что я сейчас задался и видимо это только локально

  • @user-uz6sr7oe6d
    @user-uz6sr7oe6d 11 місяців тому

    О вы еще в ютубе пропадали на долгое время

  • @Five312J
    @Five312J Рік тому

    Плохо что убрали редактированме стиль цвета прямо в панели

  • @user-xd4bl1gd1v
    @user-xd4bl1gd1v 11 місяців тому

    Выглядит так, как будто обычные стили и не нужны теперь вовсе? Кто что думает? Пока выглядит так, что стили только для градиентов можно юзать

  • @Roman_851
    @Roman_851 Рік тому

    Попробую еще раз вопрос задать.
    Как определяются параметры 50/100/300 у цвета) Не могу никак вспомнить. Это же не через Hex.

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому +1

      Значения 50/100/300 и т.д. - это светлота цвета. В модели HSL это соотвественно буква L. Т.е. если в Фигме переключить с Hex на HSL, то это как раз будет последнее значение. Обычно используют 2 шкалы. Либо от 0 до 1000, либо от 0 до 100. Соответственно 0 - это черный, 100 или 1000 - белый.
      Например, в Google Material 2 используется шкала 0-1000, а в Material 3 уже 0-100
      m2.material.io/design/color/the-color-system.html
      m3.material.io/styles/color/the-color-system/key-colors-tones

    • @Roman_851
      @Roman_851 Рік тому

      @@disarto.digital Спасибо большое!

    • @anastasiiayefimenko9942
      @anastasiiayefimenko9942 Рік тому

      @@disarto.digital А не на оборот? если "Red 1000" это бордовый, а 100 светло розовый)

    • @disarto.digital
      @disarto.digital  Рік тому

      @@anastasiiayefimenko9942 В модели HSL и Material 3 это работает именно так, как описано выше: 0 - черный, 100 - белый.
      В Material 2, дизайн системе Atlassian и во многих других дизайн-системах шкала другая, где 0 - это максимально светлый оттенок, а 1000 - максимально темный.
      Ссылки есть в комментарии выше, можете ознакомиться + посмотреть модель HSL в Фигме.

  • @imval3266
    @imval3266 Рік тому

    Сразу видно что адоб занялись программой и начали наконец то делать из костыля программу