Мой билд ( да да, который в голове ) изначально делал упор на ловкость. Так что как минимум 2 карты будут прокачиваться в будущем - буст ловкости и дистанционный фейерверк. Думаю вторая карточка в купе с кровавой баней должна прикольно работать)
Перки все очень классные, но нужно выбирать только несколько основных перков, но скажу перк Фабрика Боеприпасов, Ваауу это просто бомба, емае, почти пот касарь патрики можно крафтить, Спасибо за обзор👏👍
Про перк на броню. Нужен не полный сет, а 5 предметов. Это важно. Для некоторой брони есть шлемы, и они идут в зачет. Поэтому можно надеть, например, боевую броню с телом Секретной Службы (для джет-пака)
Мастер шпион на первом же уровне экономит 6 очков обычных перков. Ключ-скелет смешная пасхалка) Перки на характеристики макс экономят 5 очков. Перка на защиту от радиации отличный.
@@user-yv4wy7gr7h "экономия" на взломе замков и хакерстве, только вот на самом деле ничего там не экономится, потому что никто в здравом уме эти перки на постоянке не держит, а добавляют их по мере надобности, а дальше снова заменяют на более полезные
4:32 чего?? Начинающим играть? Серьезно, чтоб открыть легендарные перки надо 50 уровень))) Где же тут начинающий... Вот что-то а именно в лег перках надо делать осмысленный выбор, так как прокачка на 4 звезды займет очень много времени и перекачать уже не будет такой простой задачей. Есть действительно хорошие перки. Прям мастхэв. Например 9:27 это просто надо брать))) 10:43 только давай обзор не через полгода или год... хотя бы там через месяц)) Обзор хороший как всегда... хотя и водички для душа хватила)))
Осталось только дождаться этих легендарных перков )) И всё же вопрос, на который никто так толком и не ответил: проверял ли ты совмещение перка Боеприпасов и легендарного перка Боеприпасов? Они складываются или Легендарный перекрывает обычный? P.S. Stih Gamer, я пересмотрел тот стрим - это не я убил Колосса с выстрела (писал уже по этому поводу под видео со стрима).
@@Kostyan63 нет. На разных персах они разные. И не зависимо друг от друга. Единсивенное что если на одном персе открыты все слоты лег перков, то и другим персам они откроются все. Но качать на каждом персе надо снова. Общего ничего нет.
Тут ещё такой нюанс. Разбор Петков убивает вариативность. Играешь ты такой карабинщиком, окда? Надоело, наскучило, захотел перемен - перекинул пару перков, теперь ты - лучник. Или на авто карабины. А теперь хоба - а перки-то разобраны
Да, я тож так думал сначала, но тогда защиту от яда/огня не поставить, да и Фабрика с веерной рукой тоже заходит. Слотов то всего 6. Если все заполнить усидками на стандартные карты, то и все, мест нет. В общем Стих прав, тут надо будет подумать, как разложить пасьянс :))))
С одной стороны, перков мало и даже сразу понятно "какие нужны" но! С другой стороны, понятное дело это начало и будут ещё перки! Так что все норм ( из прям "обязательных" только патроны, остальное по желанию... Сказал человек, с 50к патронов для любого из своего вооружения... Мда -_- )
Как по мне так с фабрикой только так и нужно делать, сделал большие запасы патронов, сменил на другой, да и на максимум вкачивать её думаю тоже не стоит. 2-3 уровня и хватит
В общем, есть перки на повышение параметров спешл и какой то мусор. К сожалению слотов всего 6, а параметров спешл -7, поэтому не получится все 7 нужных легендарных карт взять.
Перк на Создание патронов не мусор, если играть на стрелковом оружии. Перк на выведение радиации на мусор, если не играть на крови. Перк на авто Взлом терминалов, если Вы часто с ними сталкиваетесь не мусор, облегчает игру, убирая лишние действия. Перк на защиту от Ядов не мусор, если не носить полный Комплект СБ Союза. Взрывозащита тоже может пригодиться, при определённых ситуациях, а так да, большинство бесполезно. Хотя тоже комарик используют при стелсе и т.д. Просто если не найти применение перкам, то да кажется бесполезные.
@@StihGamer это долго будет расписывать. На карабине патроны не кончаются. Если совсем с одним стволом ходить, тогда могут. Ходил с кровавым взрывным Мастером и самодельным каким то для ближнего боя, чтоб взрывом не калечиться, патроны не кончались. На пулеметах кончаются, но я не понимаю смысла игры на пулеметах, они косые, не дамажат, много весят, требуют кучу патронов, не могут использовать ВАТС. Но даже если, то можно взять перк на патроны твинку и с него передавать готовые патроны. Перк на выведение радиации- мусор. Бегал с пулеметом, проверить как оно. На фулл ХП. Одной шмотки на выведение радиации достаточно, чтобы она не накапливалась пока по миру бегаешь. Если нет такой, то можно антирадином пользоваться или перк из выносливости взять. Антирадина в игре куча. Я его не собираю специально, только если автосбором со всех ближайщих тел все собираешь, но все равно каждый день по полсотни штук выкидываю. 3 фунта занять антирадином и радХ или легендарный слот мусором? Возьми легендарную выносливость, поставь перк на выведение радиации днем, этого хватит, чтоб мелочь выводить. Еще хватит места на огнеупорного, плюс 25хп, плюс экономия ОД при спринте и беге с перегрузом. Он может быть полезен, если ты не вылезаешь из зон взрыва, круглосуточно флюсы собираешь, не выбегаешь за химией, а только в зоне, собрал все- побежал искать сервак с новой зоной. В таком случае он необходим, в остальных- мусор. Перк на автовзлом- мусор. При первом посещении можно прочитать записи в терминалах, осмотреть сундуки, дальше зачем их взламывать? Что там может быть такого, что оправдывает трату 5 очков спешл? Технические данные проще на открытых контейнерах искать, если вам так нужна эта одежда. Раз в пять часов надо будет взломать ради квеста или прохода куда то. С модом замена перков занимает 10 секунд. Экономия 10 секунд раз в 5 часов это не мусор? Перк на защиту от яда- мусор в любой броне при любом ХП. Кроме маток болотника и зверожогов никто существенный урон ядом не наносит, зачем кому то защита от яда? Матки болотники на одном месте всегда, раз в неделю придется встретиться. С маткой зверожогов чаще можно встречаться, и если ты на крови и стимуляторы закончились, то можно раз два за событие упасть. Но! Событие матки зверожогов всегда у двух точек происходит, и даже если упадешь, то реснишься в пяти метрах и продолжишь, ничего не потеряешь. Если у тебя челенж- завалить матку зверожогов на приватном серваке в соло, ни разу не упав, на крови, с выносливостью 1, без повышения ХП, или без стимуляторов- тогда это обязательный перк. В других случаях это мусор. К тому же она требует набор брони, а большинство бегает в том, где звезды лучше. Перк на огонь- еще менее полезен. Тоже требует комплект брони. Но еще и имеет более удобные альтернативы: можно в броню защиту воткнуть, если решишь по полчаса в огне стоять; или перк Огнеупорный взять. Перк Огнеупорный круче, он еще и защиту от взрывов дает, а взрывы встречаются гораздо чаще. Легендарная выносливость- 25 ХП, экономия ОД при спринте и беге с перегрузом, перк Огнеупорный, и еще два очка навыка в запасе останется. Комарик для стелсеров. На боссе может помочь, но зачем? На боссах обычно куча народа. Сольют его не за 2 минуты, а за минуту сорок, ради этого легендарный слот занимать? На обычных мобах... Стелсеры обычно и так мобов с одного двух выстрелов/ударов валят. Мало того, что он не нужен, так еще и не успеет сработать до того как моб отвалится. С толстыми мобами спорно, например, робот охранник аннигилятор или матка болтников. Карабинщик их и так расстреляет. Вот стелсеру милишнику комарик на таких противниках может помочь. Но сколько людей играют в стелсера милишника? И зачем им уничтожать всех подряд, ну встретишь ты раз в день врага, которого сложно убить- пройди мимо.
@@StihGamer Сила- переносимый вес и урон в ближнем бою. Восприятие- точность ВАТС и отображение точек на компасе, малополезно для всех, кроме карабинщиков стелсеров. Выносливость - 25ХП и уменьшение затрат ОД на бег с перегрузом и спринт. Харизма- шарить карту, полезна только для тех, кто с друзьями играет, можно билд согласовать. Интеллект - дополнительный опыт и уменьшение износа оружия. Ловкость- стелс, продолжительность бега с перегрузом и спринта, продолжительность задержки дыхания, продолжительность полета на ранце, количество мощных ударов. Удача- бесполезна для большинства, только крит для тех, кто через ВАТС играет. 4 спешл (сила, выносливость, интеллект и ловкость) прям очень полезны для всех. Даже без учета того, что они дадут 20 очков под навыки, они перевешивают любые легендарные навыки. Плюс в харизме и удаче очень много сверхполезных навыков, которые в разы полезнее любого легендарного. Только с восприятием можно не заморачиваться тем, кто не использует карабины или ВАТС. Остальные легендарные навыки близко не стояли с бонусами от спешл, и от 30 очков навыков, которые дадут 6 карт на спешл.
Выложил видос у себя на канале 5 дней назад тоже про легендарные перки, а фолыч на английском языке. Сидел как дурак переводил всё в вегасе😂 как на птс русский язык сделать?😅
Мой билд ( да да, который в голове ) изначально делал упор на ловкость. Так что как минимум 2 карты будут прокачиваться в будущем - буст ловкости и дистанционный фейерверк. Думаю вторая карточка в купе с кровавой баней должна прикольно работать)
ну наконец-то поставлю карты на которые не хватило очков способностей
Боже стих, ты для меня главная настольгия... Я помню битвы БС против супер мутантов и т.д. и фермилион в интро...
ух ты) на первом месте) Мама я в телевизоре) Тяжики так и ждут защиту от ядов и производство патронов.
Перки все очень классные, но нужно выбирать только несколько основных перков, но скажу перк Фабрика Боеприпасов, Ваауу это просто бомба, емае, почти пот касарь патрики можно крафтить, Спасибо за обзор👏👍
Про перк на броню. Нужен не полный сет, а 5 предметов. Это важно. Для некоторой брони есть шлемы, и они идут в зачет. Поэтому можно надеть, например, боевую броню с телом Секретной Службы (для джет-пака)
Ну что ж... Пища для ума по прокачке появилась. Спасибо Вам большое!
Мастер шпион на первом же уровне экономит 6 очков обычных перков. Ключ-скелет смешная пасхалка)
Перки на характеристики макс экономят 5 очков.
Перка на защиту от радиации отличный.
Где увидел мастер-шпиона? Какая экономия не понял
@@user-yv4wy7gr7h "экономия" на взломе замков и хакерстве, только вот на самом деле ничего там не экономится, потому что никто в здравом уме эти перки на постоянке не держит, а добавляют их по мере надобности, а дальше снова заменяют на более полезные
7:18 перк для меня. Отлично!
4:32 чего?? Начинающим играть? Серьезно, чтоб открыть легендарные перки надо 50 уровень))) Где же тут начинающий...
Вот что-то а именно в лег перках надо делать осмысленный выбор, так как прокачка на 4 звезды займет очень много времени и перекачать уже не будет такой простой задачей. Есть действительно хорошие перки. Прям мастхэв. Например 9:27 это просто надо брать))) 10:43 только давай обзор не через полгода или год... хотя бы там через месяц))
Обзор хороший как всегда... хотя и водички для душа хватила)))
Реально с 300того только доступ откроется?? Мда, значит второй перс у меня пока в пролете. Печаль :((
Егор Chrome в начале анонса было так сказано. Если я ничего не путаю. Хотя может может это для всех 6 ячеек. Никто в обзорах особо об этом не сказал.
@@chrome6624 на 300 уровне открываются все 6 ячеек, до этого вроде за каждые 50 уровней по ячейке открыто
@@Anastasienka спасибо!! Это несколько облегчает ситауцию. значит второму персу сразу поставлю взлом :))))
@@chrome6624 не на каждом 50 а на 50,75,100,150,200,300
Осталось только дождаться этих легендарных перков ))
И всё же вопрос, на который никто так толком и не ответил: проверял ли ты совмещение перка Боеприпасов и легендарного перка Боеприпасов? Они складываются или Легендарный перекрывает обычный?
P.S. Stih Gamer, я пересмотрел тот стрим - это не я убил Колосса с выстрела (писал уже по этому поводу под видео со стрима).
Наконец-то, для бывалых игроков, стимула подкинули!
Если у вас одна часть брони не из сета, то за часть брони считается шлем
Не пробовал пока что, надо будет так затестить.
@@StihGamer, ну раньше вроде так работало, сейчас может по другому
Да, я слышал тоже про эту тему. Таким образом можно взять тушку от сс, а остальной сэт собрать из скаута или например морской :)
Вопрос. А что с твинками? Как я понял лег перки будут общие или как??? Тут ты не осветил.
@@Kostyan63 нет. На разных персах они разные. И не зависимо друг от друга. Единсивенное что если на одном персе открыты все слоты лег перков, то и другим персам они откроются все. Но качать на каждом персе надо снова. Общего ничего нет.
А работает ли перк "горячая мода" на силовую броню?
Тут ещё такой нюанс. Разбор Петков убивает вариативность. Играешь ты такой карабинщиком, окда? Надоело, наскучило, захотел перемен - перекинул пару перков, теперь ты - лучник. Или на авто карабины.
А теперь хоба - а перки-то разобраны
Так не разбирай нужные.... Качай новые
А две одинаковых например на ловкость можно? Чтобы прибавилось спешл не 4, а 8?
14:59 что за противогаз справа?
Можно получается силу , выносливость и интеллект заменить карточками . + 15 свободных очков
Да, я тож так думал сначала, но тогда защиту от яда/огня не поставить, да и Фабрика с веерной рукой тоже заходит. Слотов то всего 6. Если все заполнить усидками на стандартные карты, то и все, мест нет. В общем Стих прав, тут надо будет подумать, как разложить пасьянс :))))
Привет, стих, будет ли Фоллаут 4?
Евгений благодарю за данный обзор очень интересно,успехов и удачи во всём тебе и Алисе и огромное количество подписчиков 👍
Вапрос перки на камплект брони работоет с силовой брони?
пока работают
уря теперь запасусь патронами к самодельному любимому моя прелесть!!!!
С одной стороны, перков мало и даже сразу понятно "какие нужны" но! С другой стороны, понятное дело это начало и будут ещё перки! Так что все норм ( из прям "обязательных" только патроны, остальное по желанию... Сказал человек, с 50к патронов для любого из своего вооружения... Мда -_- )
Классный обзор, очень информативно
очень интресное видео
Стих, правильно я понял, что эти перки так же легко снимаются и ставятся. То есть Фабрику ставить только при пополнении запасов например? :)
Что бы менять перки нужно будет тратить монеты на смену, 1 монета за навык.
Не затратно снимать их, лучше оставить выбор не тронутым, хотя можно и раскошелиться на пару сменов)
Как по мне так с фабрикой только так и нужно делать, сделал большие запасы патронов, сменил на другой, да и на максимум вкачивать её думаю тоже не стоит. 2-3 уровня и хватит
Прикольно, спасибо за видосик !
Я что то не понял первый цровень лег способности даётся всем? Даже тем у кого малый уровень?
Ток каждый из 6 слотов открывается раз в 50 уровней
@@АлександрЛембей-л3с раз в 50,75,100,150,200,300
👍👍👍
"если надет полный комплект любой брони", силовая броня в пролете?
Проверил с Силовой Бронёй всё работает, как с комплектом обычной брони. Ну на ПТС пока работает так.
Взлом, Патроны, Заряд ЯБ ну и поднятие СПЕЦспособности - огонь, а не перс...
Ввели уже карты? Или ждём?
Стих, добрый день! Что-то случилось? Нет ни обзоров, ни планов по стриму, ни классического воскресного рандома.. нужна какая-то помощь?
а че магазин всегда кидает или есть определенные правила?
Топ инфа спс
Сними видео Фаллаут 4 гте ты играешь онлаен
В общем, есть перки на повышение параметров спешл и какой то мусор. К сожалению слотов всего 6, а параметров спешл -7, поэтому не получится все 7 нужных легендарных карт взять.
Перк на Создание патронов не мусор, если играть на стрелковом оружии. Перк на выведение радиации на мусор, если не играть на крови. Перк на авто Взлом терминалов, если Вы часто с ними сталкиваетесь не мусор, облегчает игру, убирая лишние действия. Перк на защиту от Ядов не мусор, если не носить полный Комплект СБ Союза. Взрывозащита тоже может пригодиться, при определённых ситуациях, а так да, большинство бесполезно. Хотя тоже комарик используют при стелсе и т.д.
Просто если не найти применение перкам, то да кажется бесполезные.
@@StihGamer это долго будет расписывать.
На карабине патроны не кончаются. Если совсем с одним стволом ходить, тогда могут. Ходил с кровавым взрывным Мастером и самодельным каким то для ближнего боя, чтоб взрывом не калечиться, патроны не кончались.
На пулеметах кончаются, но я не понимаю смысла игры на пулеметах, они косые, не дамажат, много весят, требуют кучу патронов, не могут использовать ВАТС. Но даже если, то можно взять перк на патроны твинку и с него передавать готовые патроны.
Перк на выведение радиации- мусор.
Бегал с пулеметом, проверить как оно. На фулл ХП. Одной шмотки на выведение радиации достаточно, чтобы она не накапливалась пока по миру бегаешь. Если нет такой, то можно антирадином пользоваться или перк из выносливости взять.
Антирадина в игре куча. Я его не собираю специально, только если автосбором со всех ближайщих тел все собираешь, но все равно каждый день по полсотни штук выкидываю.
3 фунта занять антирадином и радХ или легендарный слот мусором?
Возьми легендарную выносливость, поставь перк на выведение радиации днем, этого хватит, чтоб мелочь выводить. Еще хватит места на огнеупорного, плюс 25хп, плюс экономия ОД при спринте и беге с перегрузом.
Он может быть полезен, если ты не вылезаешь из зон взрыва, круглосуточно флюсы собираешь, не выбегаешь за химией, а только в зоне, собрал все- побежал искать сервак с новой зоной. В таком случае он необходим, в остальных- мусор.
Перк на автовзлом- мусор.
При первом посещении можно прочитать записи в терминалах, осмотреть сундуки, дальше зачем их взламывать? Что там может быть такого, что оправдывает трату 5 очков спешл?
Технические данные проще на открытых контейнерах искать, если вам так нужна эта одежда.
Раз в пять часов надо будет взломать ради квеста или прохода куда то. С модом замена перков занимает 10 секунд. Экономия 10 секунд раз в 5 часов это не мусор?
Перк на защиту от яда- мусор в любой броне при любом ХП.
Кроме маток болотника и зверожогов никто существенный урон ядом не наносит, зачем кому то защита от яда?
Матки болотники на одном месте всегда, раз в неделю придется встретиться.
С маткой зверожогов чаще можно встречаться, и если ты на крови и стимуляторы закончились, то можно раз два за событие упасть. Но! Событие матки зверожогов всегда у двух точек происходит, и даже если упадешь, то реснишься в пяти метрах и продолжишь, ничего не потеряешь.
Если у тебя челенж- завалить матку зверожогов на приватном серваке в соло, ни разу не упав, на крови, с выносливостью 1, без повышения ХП, или без стимуляторов- тогда это обязательный перк.
В других случаях это мусор.
К тому же она требует набор брони, а большинство бегает в том, где звезды лучше.
Перк на огонь- еще менее полезен.
Тоже требует комплект брони.
Но еще и имеет более удобные альтернативы: можно в броню защиту воткнуть, если решишь по полчаса в огне стоять; или перк Огнеупорный взять.
Перк Огнеупорный круче, он еще и защиту от взрывов дает, а взрывы встречаются гораздо чаще.
Легендарная выносливость- 25 ХП, экономия ОД при спринте и беге с перегрузом, перк Огнеупорный, и еще два очка навыка в запасе останется.
Комарик для стелсеров.
На боссе может помочь, но зачем? На боссах обычно куча народа. Сольют его не за 2 минуты, а за минуту сорок, ради этого легендарный слот занимать?
На обычных мобах... Стелсеры обычно и так мобов с одного двух выстрелов/ударов валят. Мало того, что он не нужен, так еще и не успеет сработать до того как моб отвалится.
С толстыми мобами спорно, например, робот охранник аннигилятор или матка болтников.
Карабинщик их и так расстреляет.
Вот стелсеру милишнику комарик на таких противниках может помочь. Но сколько людей играют в стелсера милишника? И зачем им уничтожать всех подряд, ну встретишь ты раз в день врага, которого сложно убить- пройди мимо.
@@StihGamer
Сила- переносимый вес и урон в ближнем бою.
Восприятие- точность ВАТС и отображение точек на компасе, малополезно для всех, кроме карабинщиков стелсеров.
Выносливость - 25ХП и уменьшение затрат ОД на бег с перегрузом и спринт.
Харизма- шарить карту, полезна только для тех, кто с друзьями играет, можно билд согласовать.
Интеллект - дополнительный опыт и уменьшение износа оружия.
Ловкость- стелс, продолжительность бега с перегрузом и спринта, продолжительность задержки дыхания, продолжительность полета на ранце, количество мощных ударов.
Удача- бесполезна для большинства, только крит для тех, кто через ВАТС играет.
4 спешл (сила, выносливость, интеллект и ловкость) прям очень полезны для всех.
Даже без учета того, что они дадут 20 очков под навыки, они перевешивают любые легендарные навыки.
Плюс в харизме и удаче очень много сверхполезных навыков, которые в разы полезнее любого легендарного.
Только с восприятием можно не заморачиваться тем, кто не использует карабины или ВАТС.
Остальные легендарные навыки близко не стояли с бонусами от спешл, и от 30 очков навыков, которые дадут 6 карт на спешл.
Что бы прокачать все карточки надо 7800 монет
Выложил видос у себя на канале 5 дней назад тоже про легендарные перки, а фолыч на английском языке. Сидел как дурак переводил всё в вегасе😂 как на птс русский язык сделать?😅
Опасно, все!БАН
Шутка
Говард перелогинься)))
Но всеже фабрика имба
Да нереальная имба. Перебалансят точно
@@cosmorobodog так их обменивать на что нибудь можно, да и просто какая экономия по сравнению с другими этот перк может пригодится каждому
А что у тебя за костюм 1:50 ? Cкажи пожалуйста )
Это "Тяжёлый костюм НКР" за один эс те и какой ещё выдавался в определенное время
@@ЯрикСягло Cпасибо большое )
Перки, связанные с гибелью персонажа, на мой взгляд, сомнительны
Это же хорошо, если бы все перки были бы топовыми, то была бы полная жопа с выбором
@@RhaegarGoT Ну там и так топовых нет практически))) а уж эти вообще никакие
Poo poo