【ウメハラ】リュウ時代の苦悩「誰にも勝てないんじゃないかと思った」ガイルキャラ替え時の配信

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  • Опубліковано 15 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 24

  • @yuino7014
    @yuino7014 Рік тому +36

    ガイルに変えましょうっていち早く言ってたのもふ~どだし、レバーレス強いですよってプレゼンしてたのもふ~どなんだよなぁ
    この時の「遅い」は万感籠ってるw

  • @srkwkng
    @srkwkng Рік тому +7

    気づいてたんだけど意地になってた」って言ってくれてなんか嬉しい

  • @kirinuki_hololive
    @kirinuki_hololive Рік тому +8

    この話、よく持ってきましたね。
    海外勢がガイルになった瞬間に急に入ってくる話すき。

  • @yashima9033
    @yashima9033 Рік тому +22

    この話を聞くと5が今の状況になってキャラバランスが良い状態なのは凄いことですよね。
    6は共通システムが強くなって4に近づいたから古のウメハラさんの強みが見えるかもしれませんね

    • @user-uj5dz2te6k
      @user-uj5dz2te6k Рік тому

      ウメちゃん歯強くなるまでまた時間かかりそうだけどね

  • @dragstar4000
    @dragstar4000 Рік тому +34

    リュウがそこそこ強かったらヒトボ使う事もなくレバーにこだわってたかもな

  • @user-yz3eh8ln6d
    @user-yz3eh8ln6d Рік тому +2

    会話が面白くてw

  • @wakameking
    @wakameking Рік тому +26

    最初はスト5のリュウからキャラ替変えした時悲しかったけど、やってみてリュウの弱さにビビったw
    そりゃキャラ変えするわな。

    • @user-yn1jz4bd2o
      @user-yn1jz4bd2o Рік тому +4

      今はリュウランクマレベルだと普通に強いぞ
      強化されてるし半分より上にいる

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa Рік тому

      強いって言うかクソキャラ

  • @ちゃど-q7n
    @ちゃど-q7n Рік тому +4

    過去の成功体験に執着しないという色んなビジネス書に載ってることに自身でたどり着いたわけですね
    無意識にやってることだから実践するの難しい

  • @user-px9nt5vs7v
    @user-px9nt5vs7v Рік тому

    勝負になるレベルのキャラ差と、相手の方が確実に上手いけどキャラ差あるんで余裕で勝てますねレベルのキャラ差があって、勝負の世界では後者のキャラを使われても嬉しくはないよね。

  • @srkwkng
    @srkwkng Рік тому

    これは2017年くらい?ウメハラさんも話し方とか今(2023年1月)とはやっぱり少し違いますね
    5年後のウメハラさんがどう変わるのかまた楽しみです

  • @user-zp5pl6ew3j
    @user-zp5pl6ew3j Рік тому +4

    1対1のゲームにおいて「スタンダードで強いやつ」「スタンダードで強くないやつ」がいるとほんとどうしようもないっすね

  • @South_CAT1
    @South_CAT1 Рік тому +8

    ふ〜ど聞き上手!

  • @RAURA.K.D
    @RAURA.K.D Рік тому +5

    ウメアインは相当面白いw

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 Рік тому +2

    Vリュウはブロッキングもどきの存在が
    最後まで調整の邪魔してたのかなぁ…?
    初期は柔道とか言うドストレートな凶器持ってたけど
    それ以後はずっとパッとしない感じだったし
    VIは足も長いし、旋風脚なんかも復活してるし
    割と昔のリュウに近い要素も増えた様な印象がある
    けど、強い空中軌道変化持ちが復活したり
    かなりアグレッシブかつ開幕から動くゲーム性になった様だから
    弾バンバン撃ちながら相手の行動縛って勝つ往年のリュウではない動きが必要なのかな

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Рік тому +17

    スト6でのたかしの運命やいかに

    • @エビ天-r1f
      @エビ天-r1f Рік тому +13

      初動⇒各キャラ研究が進んでなく強みが出せないため、癖のないリュウは最強・準強キャラ認定、リュウオンラインとなり叩かれる。
      調整後⇒キャラ研究が進む事と、初動でヘイトを稼いだリュウにナーフが入り隆化。最終はアッパー調整何度か得て中堅へ
      と予想

    • @user-ony
      @user-ony Рік тому +2

      スト5みたいだと、そうなりそうよな。。。リュウ~隆~中堅隆。
      それかシステムが多い→システムゲー→そのシステムを多く回せるキャラが強くなったり、キャラなんでもよくね?みたいなシステム≧個性な気もする。

    • @aeneaendymion5149
      @aeneaendymion5149 Рік тому +2

      6はシステム強そうだからバランス型キャラのメリットが少なそう

    • @user-uj5dz2te6k
      @user-uj5dz2te6k Рік тому +1

      @@エビ天-r1fどっかで見た事ある流れだな

  • @raizous5008
    @raizous5008 Рік тому

    痩せた? なんかかっこよくなってる

  • @user-ony
    @user-ony Рік тому +2

    5:36辺りからの、大人になったな、講演会もやったしな、
    というコメントでやはりそうだよな…と感じるけど、そもそも意見変えたりキャラ変えたりはルール違反ではないから良いんだけど、普通の人より名言残したいのか確信的にドヤ発言してしまい、結果が誤った時、悪気が感じられないどころか開き直る所が梅原は叩かれたりするんだと思う。
    4~5初めはカリスマ性もあった選手だったけれど、これからは普通に発言をしていくトッププレイヤーになるかも。それでいいかもしれない。
    かなり急変わりな事をさらっと言うカリスマ性もまだ出てしまうかもしれないけど、話を汲み取る力は長けてるから御意見番ウメハラみたいな位置がみんなも親しみやすいんじゃないかな?
    「配信しだしてからオヤジハラの方がカリスマ時代より安心できる。あの時は怖かった」というコメントもあった。