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ジョナサンは男らしいカッコ良さが全てなのです強さなんて二の次です
一番気の毒なのはブーマーちゃん……。かわいそうな ブーマーちゃん。……でも、だいじょうぶ。あなたは じょうぶだから ランキングから 落ちても平気よ。
上手い!
IPPON
優勝
ブッカーさん!ストロベリー2枚あげて!
カジオーはお供に出てくるヘイホーのレインソードが厄介なだけでリメイク前でも変わらんよ
ヤリドヴィッヒ戦の夕日の景色 結構好きでした✨リメイク版でハードモード追加望んでいるのは俺だけではないはず😂
ケンゾールはバグで相手されてなかった事を考えたら、まだ気の毒では無くなった方とも言えるだろう
カカリチョー、カチョー、ブチョーは強さよりもなに考えてるの、モンスターリストの解説こそが真髄特に子供が受験を控えた大切な時期なのに、一家の稼ぎ頭を失ったブチョーの家族を思うと複雑
ブチョーは改心して別な会社就職してほしい
カカリチョー、カチョー、ブチョーは原作ではイベントシーンはあるものの戦闘BGMは通常のザコ戦と同じという扱いだった。リメイクでBGMがちょっと強いに変更されたのは報われたと思っていいのか?
原作の時ジーノカッターは食らわないけどBGMが雑魚戦だからボス扱いなのか強い雑魚敵扱いなのか不明だったけどリメイクで一応ボスに格上げしたな
せっかく分身仕掛けたのに、選択アイコンは前に選択した対象を最初に選択する仕様のせいで連打してれば勝手に本体に攻撃してくれるヤリドヴィッヒさん
それな(笑)ちなスーファミのときからそうだったんだが、まさかリメイクでもそうとはꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)
ジーノウェーブが強すぎて習得後はどのボスも話にならんかったわ
ガードなし縛りだとめちゃくちゃ辛いよこのゲェム
カジオー、クリスタラーは当然だけど、子供の時はヤリドヴィッヒがキツかったしかもジョナサン撃破後すぐで、セーブしてない状態で何気なく海に行ったら強制戦闘w水蒸気爆発も個人的に脅威だったなぁ…オートセーブが神すぎる便利な時代になりましたね
カジオーは魔法のが普通に火力強くて手こずった…
弱いボスもいるもんなんですな〜。(笑)🤣
なにかんがえてるの縛り(必ずお供にも全てなにかんがえてるのをしっかり当てる、それまで攻撃禁止)だとヤリドヴィッヒやカジオーもちょうど良い難易度になると思う、一番大変なのはコピー全種類やらないといけないベロームやクリスタラーだけど(カエルコイン使いたくないから思い付いた縛りプレイ)
ベロ〜ムが途中からコピー作ってくれなくて諦めたゾ…
@@うどんやきにく さん私もそれになりました。私の場合はコピーはマリオ、マロ2回、ピーチ、クッパは作れましたが、MP足りなくなったのか、ジーノ作ってくれませんでした
ヤリドはリメイク前にトラウマ扱いされてたのにな
それよ
ちな、水蒸気爆発はその技自体が強いんじゃなく、「たまたま使い手のすべてが、魔法攻撃力が高いヤツらばっかりだった」ってだけなんよね(^_^;
色々ボスが弱体化した一番の要因は、やっぱりガードできる技が増えた事にあると思う。
特にダークスターな数で攻める敵はまだしも魔術師形態のカジオーが無駄行動に終わるのは痛い
ちなみにカカリチョーのHP500がどれほど低いかというとヤリドヴィッヒの3分の1、クイーンフラワーの半分、マルガリータの4分の1程度です
なんならいくらでも出てくる量産型ヤリドヴィッヒ(800)より低い
直前に出てくる強敵量産型ユミンパ(HP3000)の6分の1ですんあいつらを4体横に並べた方がよかったんじゃねえのw
アルマゲドンだとレベルカンストしてもなかなか倒せない強敵な模様
仲間入れ替えでさくらふぶきが弱体化したけど、その結果再戦ボスの全体即死が生まれたのはよかった
防具なしピーチなしアクセサリーなし縛りだとカジオーレベル30まで上げないとたおせんかった笑
ヤリドヴィッヒは確かにリメイクだと火力自体は据え置きでも仲間入れ替えの影響でいつでもピーチに変えるのは簡単にはなりましたね原作だとジョナサンまでならマロでも十分立て直しができ、なにかんがえてるの要員でも選出されやすくもう一人も他がメリーマリー村で買える装備の中1人だけ海でぶんなげグローブ買うことで火力が出るクッパになりがちこのメンツだとすいじょうきばくはつの立て直しで後手に回ると攻撃する余裕が無くなり全滅するって流れがトラウマと言われる所以ですし
ん?クッパが不遇???リメイクで拍子抜けだった他ボスと比べたら、原作通りお茶目で愛され要素盛り盛りのRPGクッパ様がそのままでいてくれて良かったと思うんだけどなぁ😅
序盤から終盤まできったねぇパンツ履かされるクッパ様が不憫すぎる…ww
DLCがもしあるとするならば超強化されたクッパ様と戦いたいです「カリバーとやらを倒した今、お前をクッパ軍団に入れてやる必要はない。マリオ、もう一度勝負を申し込む。小細工なしの真剣勝負だ」って感じで舞台はクッパ城、玉座の前でタイマン勝負をしてみたい
…まぁ2週目世界が実質本番みたいなものだし…
1:20 ここでの本物は下です。( 1:34 で答えは出ていますが)この見分け方も、SFCから引き継がれていました。
再戦ボスの強さランキングもお願いします
ジャスガ苦手な人だったらジョナサン>ぺパット>ケーキその他になりそう
ペパットの火力全体的にエグくて苦戦した
レベル低いとブチョー地味に強いけどな
更新待ってます
ボスが弱体化したというより戦闘が楽になった印象だったなー。マロで弱点がすぐ分かる様になったし(そもそも原作に弱点という概念があったのかってレベルで分かりにくかった)、戦闘中に仲間を交代できる上に交代した仲間がすぐ行動できるからどんな場面にもすぐ対応できる、何より単体のみに限るとはいえ魔法をガード出来るようになったからどんな敵も雑魚同然。お陰様でクリスタラー第二形態も初見で倒せたし。何なら原作の第一形態しかないクリスタラーの方が遥かに難しかった。
クイーンフラワー、ローズバトラーっぽい
ヤリドヴィッヒ…リメイク前より残念なボスやん
ノーマルの上欲しかったな
アップデートでハード実装期待
1位にはなっとくです
せっかくペーパーマリオRPGリメイク出たのにもう更新しないのー??
ヤリドヴィッヒが強いって話聞いててビビって先にレベル上げまくってたら楽勝すぎたそれよりあんな騎士道精神みたいな見た目なのに中身卑怯なのがショックだったわ
そもそも、今までガード出来なかった爆弾系だけじゃなく、スペシャル技さえガード出来る様になったせいで、原作から更にヌルさが増した。ピーチに至っても、あからさまな程の弱体化食らっても良いはずなのに、仲間の底上げで修正したから、余計に敵全体の弱さが際立つ
ケーキとオノレンジャーとパペット入ってないの意外オノレンジャーなんてピンクとグリーン倒せばブラックにだけ気をつければいいだけだしイエローに至っては1番の雑魚だしレッドは飾りみたいなもん正直言ってドラゴンゾンビのが苦戦したボスでは無いがドドも残念なキャラ1対1でもクッパなら2.3ターンで倒せるし合流した後は1.2ターンで倒せるなんならクイーンフラワーのが強い
ヤリドヴィッヒェ…
追加で原作と同じ難易度なんならちょっと上でもいいから追加して欲しい。それだけでも大変なのは分かっているがちょっと物足りない。追加ストーリーまでは望まないから頼む!!!
まだ買ってないけど、やっぱり今作易しめになってるんだね。SFC版はそこそこ難しさもあって不気味さもあったから、ちょっと残念だな。
強化ボスはなかなかに歯ごたえあるので(一度しか戦えないけど)一応いいかも?ちなみに最後の強化されたアイツとは再戦可能
アップデートでハードモード追加されないかな?
ワンチャンあり
こんなのでどうよハードモード全ての敵がきょうてきになります通常敵できょうてき昇格抽選が当たった場合はさらに3倍強化のさいきょうになりますアクセサリーによる属性カット率が75%になります(ノーマルとそのまま)ベリーハードモード全ての敵がさいきょうになります(ノコへいにも負ける可能性が出てきます)消費する持ち物所持上限が各1個になります(あたりは出る)アクセサリーによる属性カット率が50%になります
@@user-ryukaいいねそれ
いち
ジョナサンは男らしいカッコ良さが全てなのです
強さなんて二の次です
一番気の毒なのはブーマーちゃん……。かわいそうな ブーマーちゃん。
……でも、だいじょうぶ。
あなたは じょうぶだから ランキングから 落ちても平気よ。
上手い!
IPPON
優勝
ブッカーさん!
ストロベリー2枚あげて!
カジオーはお供に出てくるヘイホーのレインソードが厄介なだけで
リメイク前でも変わらんよ
ヤリドヴィッヒ戦の夕日の景色 結構好きでした✨
リメイク版でハードモード追加望んでいるのは俺だけではないはず😂
ケンゾールはバグで相手されてなかった事を考えたら、まだ気の毒では無くなった方とも言えるだろう
カカリチョー、カチョー、ブチョーは強さよりもなに考えてるの、モンスターリストの解説こそが真髄
特に子供が受験を控えた大切な時期なのに、一家の稼ぎ頭を失ったブチョーの家族を思うと複雑
ブチョーは改心して別な会社就職してほしい
カカリチョー、カチョー、ブチョーは原作ではイベントシーンはあるものの戦闘BGMは通常のザコ戦と同じという扱いだった。リメイクでBGMがちょっと強いに変更されたのは報われたと思っていいのか?
原作の時ジーノカッターは食らわないけどBGMが雑魚戦だからボス扱いなのか強い雑魚敵扱いなのか不明だったけどリメイクで一応ボスに格上げしたな
せっかく分身仕掛けたのに、選択アイコンは前に選択した対象を最初に選択する仕様のせいで連打してれば勝手に本体に攻撃してくれるヤリドヴィッヒさん
それな(笑)
ちなスーファミのときからそうだったんだが、まさかリメイクでもそうとはꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)
ジーノウェーブが強すぎて習得後はどのボスも話にならんかったわ
ガードなし縛りだとめちゃくちゃ辛いよこのゲェム
カジオー、クリスタラーは当然だけど、子供の時はヤリドヴィッヒがキツかった
しかもジョナサン撃破後すぐで、セーブしてない状態で何気なく海に行ったら強制戦闘w
水蒸気爆発も個人的に脅威だったなぁ…オートセーブが神すぎる
便利な時代になりましたね
カジオーは魔法のが普通に火力強くて手こずった…
弱いボスもいるもんなんですな〜。(笑)🤣
なにかんがえてるの縛り(必ずお供にも全てなにかんがえてるのをしっかり当てる、それまで攻撃禁止)だとヤリドヴィッヒやカジオーもちょうど良い難易度になると思う、一番大変なのはコピー全種類やらないといけないベロームやクリスタラーだけど(カエルコイン使いたくないから思い付いた縛りプレイ)
ベロ〜ムが途中からコピー作ってくれなくて諦めたゾ…
@@うどんやきにく さん
私もそれになりました。私の場合はコピーはマリオ、マロ2回、ピーチ、クッパは作れましたが、MP足りなくなったのか、ジーノ作ってくれませんでした
ヤリドはリメイク前にトラウマ扱いされてたのにな
それよ
ちな、水蒸気爆発はその技自体が強いんじゃなく、「たまたま使い手のすべてが、魔法攻撃力が高いヤツらばっかりだった」ってだけなんよね(^_^;
色々ボスが弱体化した一番の要因は、やっぱりガードできる技が増えた事にあると思う。
特にダークスターな
数で攻める敵はまだしも魔術師形態のカジオーが無駄行動に終わるのは痛い
ちなみにカカリチョーのHP500がどれほど低いかというと
ヤリドヴィッヒの3分の1、クイーンフラワーの半分、マルガリータの4分の1程度です
なんならいくらでも出てくる量産型ヤリドヴィッヒ(800)より低い
直前に出てくる強敵量産型ユミンパ(HP3000)の6分の1ですん
あいつらを4体横に並べた方がよかったんじゃねえのw
アルマゲドンだとレベルカンストしてもなかなか倒せない強敵な模様
仲間入れ替えでさくらふぶきが弱体化したけど、その結果再戦ボスの全体即死が生まれたのはよかった
防具なしピーチなしアクセサリーなし縛りだとカジオーレベル30まで上げないとたおせんかった笑
ヤリドヴィッヒは確かにリメイクだと火力自体は据え置きでも仲間入れ替えの影響でいつでもピーチに変えるのは簡単にはなりましたね
原作だとジョナサンまでならマロでも十分立て直しができ、なにかんがえてるの要員でも選出されやすく
もう一人も他がメリーマリー村で買える装備の中1人だけ海でぶんなげグローブ買うことで火力が出るクッパになりがち
このメンツだとすいじょうきばくはつの立て直しで後手に回ると攻撃する余裕が無くなり全滅するって流れがトラウマと言われる所以ですし
ん?クッパが不遇???
リメイクで拍子抜けだった他ボスと比べたら、原作通りお茶目で愛され要素盛り盛りのRPGクッパ様がそのままでいてくれて良かったと思うんだけどなぁ😅
序盤から終盤まできったねぇパンツ履かされるクッパ様が不憫すぎる…ww
DLCがもしあるとするならば超強化されたクッパ様と戦いたいです
「カリバーとやらを倒した今、お前をクッパ軍団に入れてやる必要はない。マリオ、もう一度勝負を申し込む。小細工なしの真剣勝負だ」って感じで舞台はクッパ城、玉座の前でタイマン勝負をしてみたい
…まぁ2週目世界が実質本番みたいなものだし…
1:20 ここでの本物は下です。( 1:34 で答えは出ていますが)この見分け方も、SFCから引き継がれていました。
再戦ボスの強さランキングもお願いします
ジャスガ苦手な人だったらジョナサン>ぺパット>ケーキその他になりそう
ペパットの火力全体的にエグくて苦戦した
レベル低いとブチョー地味に強いけどな
更新待ってます
ボスが弱体化したというより戦闘が楽になった印象だったなー。マロで弱点がすぐ分かる様になったし(そもそも原作に弱点という概念があったのかってレベルで分かりにくかった)、戦闘中に仲間を交代できる上に交代した仲間がすぐ行動できるからどんな場面にもすぐ対応できる、何より単体のみに限るとはいえ魔法をガード出来るようになったからどんな敵も雑魚同然。お陰様でクリスタラー第二形態も初見で倒せたし。何なら原作の第一形態しかないクリスタラーの方が遥かに難しかった。
クイーンフラワー、ローズバトラーっぽい
ヤリドヴィッヒ…リメイク前より残念なボスやん
ノーマルの上欲しかったな
アップデートでハード実装期待
1位にはなっとくです
せっかくペーパーマリオRPGリメイク出たのにもう更新しないのー??
ヤリドヴィッヒが強いって話聞いててビビって先にレベル上げまくってたら楽勝すぎた
それよりあんな騎士道精神みたいな見た目なのに中身卑怯なのがショックだったわ
そもそも、今までガード出来なかった爆弾系だけじゃなく、スペシャル技さえガード出来る様になったせいで、原作から更にヌルさが増した。
ピーチに至っても、あからさまな程の弱体化食らっても良いはずなのに、仲間の底上げで修正したから、余計に敵全体の弱さが際立つ
ケーキとオノレンジャーとパペット入ってないの意外
オノレンジャーなんてピンクとグリーン倒せばブラックにだけ気をつければいいだけだし
イエローに至っては1番の雑魚だしレッドは飾りみたいなもん
正直言ってドラゴンゾンビのが苦戦した
ボスでは無いがドドも残念なキャラ1対1でもクッパなら2.3ターンで倒せるし
合流した後は1.2ターンで倒せるなんならクイーンフラワーのが強い
ヤリドヴィッヒェ…
追加で原作と同じ難易度
なんならちょっと上でもいいから追加して欲しい。
それだけでも大変なのは分かっているがちょっと物足りない。
追加ストーリーまでは望まないから頼む!!!
まだ買ってないけど、やっぱり今作易しめになってるんだね。SFC版はそこそこ難しさもあって不気味さもあったから、ちょっと残念だな。
強化ボスはなかなかに歯ごたえあるので(一度しか戦えないけど)一応いいかも?
ちなみに最後の強化されたアイツとは再戦可能
アップデートでハードモード追加されないかな?
ワンチャンあり
こんなのでどうよ
ハードモード
全ての敵がきょうてきになります
通常敵できょうてき昇格抽選が当たった場合はさらに3倍強化のさいきょうになります
アクセサリーによる属性カット率が75%になります(ノーマルとそのまま)
ベリーハードモード
全ての敵がさいきょうになります(ノコへいにも負ける可能性が出てきます)
消費する持ち物所持上限が各1個になります(あたりは出る)
アクセサリーによる属性カット率が50%になります
@@user-ryukaいいねそれ
いち