Magnifique ! Sacré glow up depuis le temps ! Au point de serré la main du grand patron ! Super content pour toi, tu le mérite avec le contenu incroyable que tu fournis pour ce jeu ! Clap clap^10
Dire que tu aurais pu ne pas parler avec Chris, car tu n'osais pas le déranger, heureusement un certain Electro présent sur place t'as encouragé et accompagné. Merci Electro! Qui nous dit si dans 2 ans ce sera encore possible (après le serveur meshing, le base building et crafting). Une rencontre exceptionnel! Et je l'ai vu de mes yeux! It's me Henriquatre
Un excellent résumé de l’actu très riche de ses dernières semaine de Star Citizen! Et encore, je salut la qualité de la réalisation et du montage. Et enfin, quel chance d’avoir pu rencontrer le Big boss Chris Roberts! Merci Terada.
clad ici se dit bien "clahd" et pas "clayd". Pour ceux qui ne savent pas, cela signifie "vêtu de" ou "habillé" donc celui ci est vêtu de fer. Pour les connaisseur de Halo, "In amber clad" est donc "dans un habit d'ambre" et à propos du Ironclad, on dirait que son poste de pilotage est le même que celui du Caterpillar, et sachant que c'est sensé être une petite navette qui peut se séparer c'est intéressant Par contre devoir mettre les torpilles manuellement dans le Polaris c'est vraiment bizarre
c'était bien précisé dans la vidéo sur l'Ironclad que le poste de pilotage serait une navette de secours, et qu'ils utiliseront le même principe pour le Caterpillar.
le chargement manuel des torpille dans le polaris me parait pas étrange vu la taille et que c'est des tube c'est comme sur un destroyer irl ou pour la réf comme dans star trek avec les torpille a photon c'est fait a la "main" après le faite de devoir utilise ton rayon tracteur ça c'est chelou j'aurais plus vu une "grue" ou un rayon tracteur directement intégrer dans le compartiment sinon cool pour l'explication je savais pas
Vraiment sympa ta vidéo, entre midi et 2 au boulot ça détend et ça m'informe des nouveautés, trop bien quoi ^^, merci pour ce travail bien réalisé comme d'hab ;)
Grosse vidéo d'actualité, il y avait beaucoup de choses à dire. Tu as magnifiquement résumé comme d'hab ;). Dommage que j'ai pas pu aller à la beacon pour rencontrer le grand patron et toi.
Même sil y a d'autres vidéos qui traite des mêmes sujets plus tôt que toi, j'attends tes retours sans les regarder car je ne suis jamais déçu de la qualité de ton travail ! Merci
Merci pour cette vidéo super taff la chance de rencontrer le Boss hier soir j'ai regardé wing commander le film de 1999 sympa je savais pas que chris roberts avait réalisé le film
Alors je suis d'accord, le beau point positif : invictus la plus fluide depuis des années, même en période "d’affluence" ^^ (hors jouer sur serveur de sa zone au milieu de la nuit)
Hello, j'ai pu tester le jeux grâce a cette période de test et j'ai été conquis par cet univers et la performance technique du jeu (qui plus est en alpha), et j'ai déjà acheté mon vaisseau et compte soutenir le projet qui ne peut qu'être révolutionnaire dans le gaming (surtout au vue des jeux médiocre et sans saveur qui sortent en ce moment). Franchement j'ai hâte de voir le fonctionnement du serveur meshing qui va permettre des choses exceptionnel ! Merci pour cette vidéo qui me conforte dans l'idée de mon achat :)
oui moi aussi je me pose la question, dans la CitizenCon ils ont évoqué le Polaris, le Galaxy puis le Perseus, mais aucune info sur l'Arrastra et l'Orion
un truc respectable et qui fait deja de SC a un bon jeux. C'est le nombre de vaisseaux. J'ai perdu le compte depuis longtemps et ces vaisseaux remplissent des fonctions précises. Je pense sincèrement que SC est deja un bon jeux. Le free flight avec le firebird sur arcorp c'est goldé. ❤
J'espère qu'il y aura de fort avantage à utiliser de petits vaisseaux. Car c'est un jeu qui joue sur le long terme et sinon on va vite se retrouver qu'avec des mégas gros vaisseaux partout.
bien sur que les petits vaisseaux auront leurs utilité. Tout d'abord, le crew ! on ne peut pas sortir un Polaris si on est pas assez nombreux par exemple. ensuite, les grands vaisseaux ne sont pas forcément plus efficace qu'un petit : - D'une part car un gros vaisseaux signifie partager les gains avec les membres d'équipages - d'autre part car ils n'impacte pas forcément le gameplay. Par exemple un prospector minera en surface des petites quantité de minerais cher, là ou l'orion minera dans l'espace seulement, en grande quantité sans regarder la valeure, les 2 font du minages mais l'orion n'est pas meilleur que le prospector et n'impacte pas son gameplay. et aussi, les jump point pour passer d'un système a un autres ne font pas la même taille, et donc les vaisseaux ne peuvent pas passer partout. Un petit jump point fait passer max un freelancer, un jump point moyen fait tout passer sauf les capitals ship, et les grands jump point font tout passer. Donc certains système ( comme Branaugh, Nemo ou Tamsa ) ne pourront même pas être visité en capital ship
@@malodetremarg8567 Ah ouais, merci pour ces précisions. Mais ce que j'avais en tête, c'est surtout qu'un capital ship, même sans aucun crew, sera plus puissant quand même qu'un Hornet... Surtout qu'à terme, on pourra engager des IA pour prendre les tourelles... Et perso, dans mon constellation, je peux tirer en étant pilote. Donc peu être que certain capital ship on une arme de base que le pilote peux utiliser. Et même si ce n'est pas le cas, il peut juste lâcher le poste de pilotage et prendre une tourelle, un hornet ne pourra jamais le détruire de toute façon.
@@XxKidnoffxX oh que si ne t'en fais pas, un F7 possède des tailles 4, ça suffit largement pour taper des gros ship. C'est possible que ça dure un bout de temps, mais c'est largement faisable, car il sera trop peu maniable, voir même n'aurait pas d'armes pilote. sans compter l'ingénierie, si tu es tout seul dans ton grand vaisseau en plein fight, bonne chance pour gérer le pilotage, les tourelles, éteindre l'incendie, changer les relais qui ont sauté, réparer les composants endommagé etc... je pense que tu as toi même vu que c'était très dur de se battre face a des joueurs en chasseurs quand tu es seul en constellation. sans oublier les chasseurs qui sont spécifiquement fait pour taper de gros vaisseaux, comme le Ares
@@malodetremarg8567 ah ok merci. Perso je n'ai pas beaucoup jouer. Je n'aimes pas les perfs, donc j'attend. J'ai seulement volé une seul fois avec mon constellation, sa date de plusieurs plusieurs années et je n'avais pas vraiment fight. Quand j'ai retry le jeu il y a quelques mois, je n'ai même pas pu finir le tutoriel, les perfs sont trop mauvaise pour moi.
Très bonne vidéo d'actualité comme toujours, continue sur cette voie :) Personnellement, je n'ai pas cette sensation de "l'année RSI"! En 6 mois on a eu droit qu'a un seul véhicule RSI : L'ursa medicale. En plus des véhicule, d'autres constructeurs, on est loin de la fameuse année RSI : Polaris seulement flight ready pour l'IAE (donc fin novembre), et le Zeus pour la 4.0. Sachant qu'à la CitizenCon de 2023, ils avaient bien préciser qu'ils s’attelaient au vaisseaux RSI : Polaris, Zeus, Galaxy et Perseus. Mais aucune nouvelle du Galaxy ou même du Perseus (ISC ou Live) sachant qu'ils sont pas loin de terminer le Polaris et que le Zeus est quasi fini, ils auraient pû parler ne serait ce que quelques minute de ces deux vaisseaux (Galaxy et Perseus) et nous dire dans quel phase de développement ils sont. Sauf si c'est une surprise de CIG pour la CitizenCon de cette année, puisqu'elle est censé être encore plus épique que celle de 2023 (qui était déjà extraordinaire !). Donc je reste patient, mais pas forcement optimiste vis à vis de ce qu'ils avaient dit l'année dernière.
en fait le coup de "l'année RSI" c'est une erreur d'interprétation 😅. Ils ont juste dit à la citizenCon qu'a partir de maintenant ils se concentraient sur RSI pour les gros ship, jamais ils ont dit que ça sortirait dans l'année, ni que les petits vaisseaux seront exclusivement RSI ( d'ailleurs a la CitizenCon ils ont dit que le légionnaire arriverai en 2024 ). Dans la CitizenCon quand ils ont montré les silouhettes des vaisseaux qui sortiraient en 2024, on a pas eu d'image du Galaxy ni du Perseus.
Aujourd' hui 15/06/2024, j' ai pu jouer pour la toute première fois en arena commander FPS et freeflight en 4k 60 fps constant ultra stable. Un PUR bonheur, ENFIN ce jeu devient jouable :D Je le déclare officiellement, j' ai à nouveau FOI en Star Citizen XD
C'est vraiment dommage que les missiles dans Star Citizen ne soit pas géré comme IRL avec le one shot ou two shoots qui reste systématique, donnant au missile un intérêt stratégique plus proche de la lance où on tien l'adversaire a distance grâce a leurs limite de porter au lieu de les embarquer en dog fight qui n'a aucun intérêt pour l'utilisation de missile qui sont a juste titre souvent inutilisable a courte distance car trop proche de l'adversaire ! Sinon super résumer comme d'habitude, hâte de voir l'arriver des nouvelle mise a jour et l'évolution du jeu ça donne envie vraiment
Moi j'ai une question con pour CIG si c'était pour mettre le respawn dans le petit vaisseau/véhicule médical autant rajouter que les lit soigne toutes les blessure (T3,T2 et T1), aussi petite précision sur le Raven et Firebird il ont parler d'une prochaine variante et je vais poser mon pronostic ici donc c'est de la pur spéculation, la prochaine variante de ces vaisseaux c'est littéralement le sabre MK2 parce que récemment il ont sorti le Hornet mk2 donc pourquoi pas un Sabre MK2, comme Tera le dis dans la vidéo "le Raven est basé sur le châssis prototype du sabre mk2" donc en vrai on peut espérer un Sabre mk2 comme prochaine variante et c'est facile a imaginer en plus, vous superposez le Raven et le Firebird vous avez le visuelle du Sabre mk2 avec 4 armes ^^ sinon superbe vidéo Tera toujours un plaisir de regarder t'es vidéo et t'es stream ^^
Merci pour cette vidéo ! Bon toujours autant déçu de ne pas avoir pu venir à la Beacon 😔 Mais bon je me préparerais mieux pour la prochaine aha ! au moins je n'ai pas choppé la crève xD
RIP C2/M2/Caterpillar, le Ironclad est 2 à 3 supérieur en capacité pour grossièrement la même taille. Plus long mais moins large et moins haut. Et beaucoup plus pratique niveau cargo ! Un upgrade c'est genre 5 ou 10 balles seulement. Le powercreep est réel !
Y'aura sûrement une grosse différence de prix in game, de maniabilité, et de crew. Et puis, plus de SCU signifie aussi mettre plus de temps à le charger et décharger. Sinon autant râler que les Freelancer et autres Raft et Zeus CL ne servent à rien car le Hull-E existe 😅
Salut salut, Bonne vidéo, merci. Est-ce que tu prévois de faire une vidéo de présentation globale de SC. J'entends par là, une vidéo que je pourrais montrer à mes potes ne connaissant pas du tout le jeu, expliquant l'ensemble du concept actuel et à venir, avec les différents gameplay possibles ?
POV A l'invinctus moi et un pote : - Eh mec regarde c'est rigolo le C2 ! *Lui qui essaie de mettre le nez de son C2 dans le c*l de mon C2* *Moi qui ouvre sa trappe avant* *Nos vaisseau qui explose* Je crois qu'on a pas réussi à garder un vaisseau intact xD
Je n'ai pas trouvé d'infos la dessus, mais il me semble qu'ils ont modifié la maniabilité du Redeemer qui m'as l'air vachement moins réactive... C'est pire qu'un Constellation ou un hammerhead maintenant alors qu'il est vachement plus petit que les deux précédents :(
Sur reddit, un débat à été lancer sur la 1.0 et la vente de vaisseau après la sortie du jeu (pertes des vaisseaux ? Abonnement ? Économie du jeu ? 90% de pnj ? Les mots de Chris en 2018 sont il toujours d'actualité ?...allez lire, c'est passionnant) Dommage que aucun influenceur ne s'empare du sujet. Peut être pour ne pas froisser CIG ? Je ne sais pas. C'est pour moi un gros problème qui va arriver. Sans parler du marché gris qui est toléré mais qui risque de soulever des foules si tout s'arrête... Imagine le prix du store crédit qui s'écroule car dans 1mois les stocks doivent être écoulé...
Reddit : With the idea of a SC 1.0 mentioned a few times now, I'd like to hear CIG reiterate on what their current plans for monetization and the pledge store are beyond release
Si les mecs sur Reddit ont rien d'autre à foutre que de débattre de sujet comme ça, j'vais pas en plus en faire une vidéo ! On connait très bien les objectifs de CIG et ça n'a jamais changé. Le jeu va rester Pay to Play avec de temps en temps des ventes de vaisseaux concept + skin shop. Ca a toujours été très clair et y'a vraiment aucun débat à en faire.
question , peut on partager nos vaisseau ; je m explique j aimerais ssalvage qvec mon vuilture et que mon ami me suive avec un chasseur ou le medical qu il n a pas , je peux lui sortir un et sortir l autre pour moi en meme temps ?
Oui. Cependant fait gaffe il pourra pas ouvrir la porte du hangar, donc tu devras aller dans le siège, ouvrir la porte, puis passer le siège a ton pote
Bonjour, savez vous ou je peux trouver une video qui résume absolument tout concernant le jeu ? Depuis la 1ere maj jusqu'a la dernière, j'aimerais être a jour sur tout ce qu'il y a savoir sur le jeu (changements, implementation, serveurs etc...)
MDR y'a 12 ans de développement, ce que tu demandes c'est chaud mais t'as cas voir ma série de vidéo d'actu depuis le premier épisode pour rattraper les 2-3 dernières années :D En vrai plein de vidéo en général qui parle de SC, faut chercher un peu.
@@TeradaTV Je vois merci, j'en ai bien conscience que trouver une video qui résume 12ans est excessif (j'esperais que qq1 reponde que oui😅). Je me plongerais dans tes videos pour rattraper les 2dernières années, en esperant que ça m'aide grandement a comprendre la construction du jeu. Merci🙏🏿
@@SER4PHIIMen vrai une bonne solution serait que tu regardes la road map des années passées et de celle d'aujourd'hui, ça te permettra de voir quand tel vaisseau est sortie, tel techno est implémenté, qu'elle planète ou ville est rajouté, et à quelle date, etc...
Salut, tu dis que le jeu a été stabilisé qu'il n'est pas injouable mais me concernant, l'Invictus, impossible d'y jouer. Le jeu crash avec retour au bureau à peine quelques minutes après avoir spawn. Ça fait des années que j'y joue mais depuis quelques temps, j'ai d'énorme soucis pour y jouer. J'ai un i5 11600k, 32Go de DDR4 et une MSI RTX 2060 Gaming Z. Le jeu est sur en SSD. J'ai un fichier USER pour dire au jeu qu'il doit se contenter des 6Go de VRAM de ma CG et en générale, le jeu fonctionne correctement. Mais pas depuis quelques temps en tout cas. Je compte attendre les soldes d'été pour me prendre une 4070 Ti mais pour le moment, je ne joue plus du tout a SC. Les dernières fois que j'ai voulu me connecter et bien c'était tout simplement injouable. Et la chose importante aussi c'est que tout le monde n'a pas une config à 3000 ou 4000€ donc pour toi, c'est normal d'avoir un jeu qui fonctionne à peu près.
C'est dommage pour toi. Moi ça marche avec une config moins grande, mais c'est en effet étrange. Après tente maintenant, y'a moins de gens vu que c'est pas l'invictus
y'a pas de hiérarchie en fonction de l'ancienneté, sinon le Zeus mk2 sortirai bien tard, or il sort cette année. Après rien ne dit que l'Ironclad sortira avant le liberator
@@preparationsereine680 pas forcément, y'a pas de "gameplay pyro", sinon a ce titre l'ironclad sortirait tôt aussi vu qu'il est fait pour faire du cargo en zone dangereuse.
@@malodetremarg8567 et le transport entre les deux systèmes solaires ça fait quand même partie de ce pourquoi est censé être créé le libérator c'est pas juste un C2 avec une nouvelle forme
@@preparationsereine680 non, le but du liberator c'est transporter des chasseurs là où ils peuvent pas aller, et accessoirement de faire du débarquement de troupes. En plus Pyro est pas si grand que ça. Rien à voir avec Tamsa ou Ellis. Et jamais un vaisseau n'est créé spécifiquement pour faire Stanton-Pyro, ça n'existe pas ça. Donc je comprends que t'ai hâte du liberator, moi aussi ( plus que l'Ironclad ) mais navré, il sortira pas avec Pyro, ni même en 2024. Y'a absolument rien qui l'indique et y'a autant de chance que ça sorte que le Kraken sorte
Toujours pas de news pour les performances CPU/GPU? Je sais qu'ils ont sortie Vulkan mais pour moi ca change pas grand chose: mon i9-9900k est en PLS alors que ma 4080 est en vacances IG :/
L'HUD est catastrophique seulement à cause de toutes les signatures vaisseau en blanc dans les stations ou les points d'intêret, ça gache toute la vue, ca prend trop de place sur l'HUD et en plus la signature émet un halo blanc autour de l'écriture et c'est vraiment ennuyant. Trop de pings sur le HUD tout est bcp trop large rien n'est raffiné. Il faut qu'ils changent ça, de + je joue sur un écran ULTRAWIDE ce qui me permet d'être plus indulgent sur ce point alors je n'imagine pas ceux qui jouent en 16:9. 🤷♂
Pour le Firebird, Avenger one gros youtubeur de dogfight le classe A tier même avec la meca de missile cassé car très rapide et maniable,voilà les copains
@@TeradaTV Rooh ya de la mauvaise foie là Téradounet De toute façon : Firebird C'est plus du CAS que du dogfight (la fuite est une option importante ) Le Talon Shrike il fait caca mou du coup
Normal que le F7A soit surpuissant, c'est un vaisseau MILITAIRE ! Va falloir que les gens arrête de râler dès qu'un vaisseau sort du lot sérieusement... Quand vous voyez passer une ferrari à côté de vous sur l'autoroute vous allez chez votre concessionnaire râler pour qu'il augmente la puissance de votre bagnole ? Bah nan, si vous voulez le bolide vous l'achetez. Tout ça pour dire qu'il n'y a aucun intérêt à avoir un vaisseau classé militaire comme le F7A si c'est pour le nerf parce qu'il roule sur des vaisseaux "civil".
Ecoute ce qui je dis dans la vidéo. Et accessoirement toutes les variantes de Hornet ont des bugs de G qui les rend trop fort, c'est connu. Je suis d'accord, c'est normal que le F7A soit puissant mais y'a des limites.
"si on veut le bolide on l'achète" t'as peut-être pas pensé au fait qu'on peut l'acheter que IRL et donc qu'un vaisseau achetable seulement IRL qui survole la compétition ça revient a du pay to win
@@malodetremarg8567 Les vaisseaux acquérable aujourd'hui en argent réel le seront demain en uec. Donc ta réponse n'est pas pertinente. Je termine en indiquant également que c'est grâce à des joueurs qui payent que le jeu avance donc quand je paye un vaisseau je m'attend à ce qu'ils ne le détruisent pas avec un nerf derrière.
@@TeradaTV Je suis au courant de ce bug concernant les G dessus, il seront vite corrigé mais le F7 a aussi ses défauts comme le fais qu'à une certaine vitesse le changement de direction est extrêmement chiant et compliqué ce qui n'es pas forcément pareil sur d'autre vaisseaux... Chaque vaisseaux du verse a ses point forts et ses point faibles mais le problème c'est qu'on aura toujours des Jean-Eude qui n'ont pas le vaisseau et qui diront "Oé il é tro for il fo le nerfé kar il ma araché en 2 sconde"...
@@Origami426000 non, pas le F7A justement, c'est là le problème. Et y'a des moyens de créer de l'argent sans faire des ship ultra fumé. Exemple tout con, le retrait des F7C mk1 a fait acheter plein de mk1. Ou une nouvelle variante de vaisseaux comme le cutter, scout et rambler, plutôt que de faire un ship fumé. et puis tu dis ne pas vouloir que le vaisseau acheté soit nerf mais ils le font pour chaque ship qui sort, hein. Le F8C avec les master mods est ENFIN nerf, le talon a sa sortie était fumé aussi, le santokaï avait un problème avec ses armes le rendant fumé, le corsair était bien fort aussi, bref
Quand il sera prèt. Blague a part, on aura la 4.0 pour fin de cette année ( c'est la prochaine MAJ ) Cela veux dire que l'avant dernière grosse techno arrive et d'autre système principalement, donc après 1..2 patch de stabilisation on aura certainement la Beta. Fin de cette année il y aura surment (99.9% de chhance) l'annonce d'une date de sortie pour le jeu solo ( Squadron42 )
@@kekitv3920 J'attends de voir. Ça fait 10 ans que le jeu doit sortir l'année prochaine :) N'empêche, jamais vu une commu s'ambiancer sur une alpha aussi longtemps.
@@Choupifr It is false, it's false. Officially, Squadron42 was to be released in 2015 (at that time it was a very, very light STARFIELD) After the community vote, to find out if we were releasing the solo as planned or if we were taking advantage of crowdfunding to do better. (the community voted to continue) there was never an official release date.
@@Choupifrsi le jeu ça fait 10 ans qu'il devait sortir ça signifie que tu pense qu'il aurait dû sortir en 2 ans. Tu te rend compte de la non pertinence du propos ? GTA6 non plus n'est toujours pas sort, ça n'en fait pas un scam pour autant 😊. Star Citizen est une alpha plus complète que beaucoup de jeu, les joueurs ont beaucoup rigolé face a StarField. Donc logique qu'on "s'embiance" dessus
@@malodetremarg8567 alors pour dissiper tout malentendu, j'attends ce jeu avec beaucoup d'impatience depuis 2014 environ. Je suis toujours en attente d'un successeur à Freelancer comme beaucoup :). Pour l'instant, rien ne m'a vraiment ambiancé depuis dans le genre (et starfield... Lol). J'étais un peu enthousiaste peut-être de l'attendre aux alentours de 2016 / 2017 c'est vrai que ça aurait fait un cycle de développement un peu court, mais c'était leur promesse, si je peux me permettre de le rappeler, on peut ressortir les articles sur le sujet :). Par contre, 10 ans de développement pour un jeu, c'est un gros red flag pour moi, c'est beaucoup trop long et il y a beaucoup d'exemples de jeux qui ont abouti sur une merde intersidérale dans ce contexte (duke nukem forever par exemple). Développer un jeu sur une aussi longue période, ça n'a pas trop de sens. La techno évolue trop vite et les trucs que tu as développés il y a 10 ans peuvent difficilement te servir 10 après. Soit on aura un jeu sur un moteur obsolète par exemple ou soit il vont passer leur temps à faire et défaire s'ils veulent rester à la page, dans tous les cas, ce n'est pas un gage de qualité et de sérieux de leur part en termes de gestion de projet et donc d'utilisation de votre argent. Pour l'instant, vu de mon prisme, à chaque fois que j'ai installé le jeu (ça m'arrive chroniquement tous les 2 ans), j'ai constaté qu'on a même pas le début d'un vrai jeu complet, on dirait plutôt une démo de gameplay. Dans ce même temps, ils promettent toujours une sortie à venir, mais repoussent toujours les délais et continuent à prendre de l'argent aux joueurs dans des proportions choquantes que même EA ne pourrait pas assumer. J'ai donc légitimement peur que ce jeu soit juste un énorme scam, mais j'espère me tromper. Ça y ressemble quand même énormément. En tout cas, dès que ça sortira, je serai dans les premiers à faire sortir mon magnifique vaisseau, payé une mini blinde, qui prend la rouille dans son hangar depuis 10 ans :)
Magnifique ! Sacré glow up depuis le temps ! Au point de serré la main du grand patron ! Super content pour toi, tu le mérite avec le contenu incroyable que tu fournis pour ce jeu ! Clap clap^10
Merci !
Dire que tu aurais pu ne pas parler avec Chris, car tu n'osais pas le déranger, heureusement un certain Electro présent sur place t'as encouragé et accompagné. Merci Electro! Qui nous dit si dans 2 ans ce sera encore possible (après le serveur meshing, le base building et crafting). Une rencontre exceptionnel! Et je l'ai vu de mes yeux! It's me Henriquatre
incroyable tu as pu rencontrer le grand patron 😀( je kiffe tes vidéos d'actus)
Merci beaucoup 😁
Un excellent résumé de l’actu très riche de ses dernières semaine de Star Citizen! Et encore, je salut la qualité de la réalisation et du montage.
Et enfin, quel chance d’avoir pu rencontrer le Big boss Chris Roberts! Merci Terada.
Comme toujours, merci beaucoup pour toutes les vidéos.
clad ici se dit bien "clahd" et pas "clayd". Pour ceux qui ne savent pas, cela signifie "vêtu de" ou "habillé" donc celui ci est vêtu de fer. Pour les connaisseur de Halo, "In amber clad" est donc "dans un habit d'ambre"
et à propos du Ironclad, on dirait que son poste de pilotage est le même que celui du Caterpillar, et sachant que c'est sensé être une petite navette qui peut se séparer c'est intéressant
Par contre devoir mettre les torpilles manuellement dans le Polaris c'est vraiment bizarre
Trop bien la référence à Halo je n'avais jamais fait le rapprochement, merci pour cet instant mémoire d'enfant :D
c'était bien précisé dans la vidéo sur l'Ironclad que le poste de pilotage serait une navette de secours, et qu'ils utiliseront le même principe pour le Caterpillar.
le chargement manuel des torpille dans le polaris me parait pas étrange vu la taille et que c'est des tube c'est comme sur un destroyer irl ou pour la réf comme dans star trek avec les torpille a photon c'est fait a la "main" après le faite de devoir utilise ton rayon tracteur ça c'est chelou j'aurais plus vu une "grue" ou un rayon tracteur directement intégrer dans le compartiment sinon cool pour l'explication je savais pas
Vraiment sympa ta vidéo, entre midi et 2 au boulot ça détend et ça m'informe des nouveautés, trop bien quoi ^^, merci pour ce travail bien réalisé comme d'hab ;)
GG pour la rencontre avec Chris, incredibeulle !
Grosse vidéo d'actualité, il y avait beaucoup de choses à dire.
Tu as magnifiquement résumé comme d'hab ;).
Dommage que j'ai pas pu aller à la beacon pour rencontrer le grand patron et toi.
Cool, merci pour toutes ces infos. Il me tarde la suite, les prochaines mises à jour sont prometteuses.
Fly like Terada! 😜 on s’etait croisé ingame il y’a une paye. See y’a in da verse
Même sil y a d'autres vidéos qui traite des mêmes sujets plus tôt que toi, j'attends tes retours sans les regarder car je ne suis jamais déçu de la qualité de ton travail ! Merci
Merci, ça fait vraiment plaisir :)
Super vidéo, j'attends avec impatience les ascenseurs à fret et les nouveaux hangar
Merci pour cette vidéo super taff la chance de rencontrer le Boss hier soir j'ai regardé wing commander le film de 1999 sympa je savais pas que chris roberts avait réalisé le film
Pleins de nouveautés sympathiques en vue !!! J’aurais aimé une annonce des RSI appolo medivac mais faudra être patient ^^
Merci pour la video au top! Au plaisir de se recroiser ;)
Oh oui avec grand plaisir !
Content de t avoir rencontré à la beacon ( le mec aux lunettes de soleil blanche, sait on jamais ) :)
Alors je suis d'accord, le beau point positif : invictus la plus fluide depuis des années, même en période "d’affluence" ^^ (hors jouer sur serveur de sa zone au milieu de la nuit)
Merci pour toutes ces infos !!
Merci pour les news, ça gère.
Merci pour la vidéo ! Très intéressant !
Chaque vidéo me hype c'est incroyable 😂 ! Je suis sur que celle-ci fera pareil
Edit : en effet, super vidéo ! Par contre pauvre MPUV oublié 😂
Toujours un plaisir tes vidéos ! 👍
Un grand bravo 👏
Bravo , sacré boulot !
Merci 😁
Enfin ma caravane de l'espace à sa modularité !
Hello, j'ai pu tester le jeux grâce a cette période de test et j'ai été conquis par cet univers et la performance technique du jeu (qui plus est en alpha), et j'ai déjà acheté mon vaisseau et compte soutenir le projet qui ne peut qu'être révolutionnaire dans le gaming (surtout au vue des jeux médiocre et sans saveur qui sortent en ce moment). Franchement j'ai hâte de voir le fonctionnement du serveur meshing qui va permettre des choses exceptionnel ! Merci pour cette vidéo qui me conforte dans l'idée de mon achat :)
Merci pour tes vidéos !
Un plaisir de t'avoir rencontrer à la Be@con !!!
bonne vidéo de qualité, comme d'hab.
Super résumé merci !
Il était tellement anecdotique que t'a oublié le MPUV 1T 🥲
Vivement les prochains patchs !
Oh bordel j'avoue !!! Complétement oublié 😂
Et la customisation de l'avatar :)
Non, ça c'est un choix, c'est pas spécialement une nouvelle fonctionnalité, c'est juste plus d'options de custo.
Super récap, merci 👍
Je kiff tellement tes vidéos OMG !!!!! 💙
Super vidéo récap! J'espère que les vaisseaux traité par RSI l'Orion est toujours dans les papiers j'ai l'impression qu'il est passé à la trappe... 😅
Un jour !
oui moi aussi je me pose la question, dans la CitizenCon ils ont évoqué le Polaris, le Galaxy puis le Perseus, mais aucune info sur l'Arrastra et l'Orion
Juste pour signaler le truc
Sur la dernière maj des pilotes GeForce, SC est cité dans le patch notes : compatibilité DLSS2 pour SC
Merci pour la vidéo
un truc respectable et qui fait deja de SC a un bon jeux. C'est le nombre de vaisseaux. J'ai perdu le compte depuis longtemps et ces vaisseaux remplissent des fonctions précises. Je pense sincèrement que SC est deja un bon jeux. Le free flight avec le firebird sur arcorp c'est goldé. ❤
Merciiii :)
J'espère qu'il y aura de fort avantage à utiliser de petits vaisseaux. Car c'est un jeu qui joue sur le long terme et sinon on va vite se retrouver qu'avec des mégas gros vaisseaux partout.
La taille de certains jump point ne permettra pas toujours de faire passer des gros vaisseaux.
bien sur que les petits vaisseaux auront leurs utilité. Tout d'abord, le crew ! on ne peut pas sortir un Polaris si on est pas assez nombreux par exemple.
ensuite, les grands vaisseaux ne sont pas forcément plus efficace qu'un petit :
- D'une part car un gros vaisseaux signifie partager les gains avec les membres d'équipages
- d'autre part car ils n'impacte pas forcément le gameplay. Par exemple un prospector minera en surface des petites quantité de minerais cher, là ou l'orion minera dans l'espace seulement, en grande quantité sans regarder la valeure, les 2 font du minages mais l'orion n'est pas meilleur que le prospector et n'impacte pas son gameplay.
et aussi, les jump point pour passer d'un système a un autres ne font pas la même taille, et donc les vaisseaux ne peuvent pas passer partout. Un petit jump point fait passer max un freelancer, un jump point moyen fait tout passer sauf les capitals ship, et les grands jump point font tout passer. Donc certains système ( comme Branaugh, Nemo ou Tamsa ) ne pourront même pas être visité en capital ship
@@malodetremarg8567 Ah ouais, merci pour ces précisions. Mais ce que j'avais en tête, c'est surtout qu'un capital ship, même sans aucun crew, sera plus puissant quand même qu'un Hornet... Surtout qu'à terme, on pourra engager des IA pour prendre les tourelles... Et perso, dans mon constellation, je peux tirer en étant pilote. Donc peu être que certain capital ship on une arme de base que le pilote peux utiliser. Et même si ce n'est pas le cas, il peut juste lâcher le poste de pilotage et prendre une tourelle, un hornet ne pourra jamais le détruire de toute façon.
@@XxKidnoffxX oh que si ne t'en fais pas, un F7 possède des tailles 4, ça suffit largement pour taper des gros ship. C'est possible que ça dure un bout de temps, mais c'est largement faisable, car il sera trop peu maniable, voir même n'aurait pas d'armes pilote. sans compter l'ingénierie, si tu es tout seul dans ton grand vaisseau en plein fight, bonne chance pour gérer le pilotage, les tourelles, éteindre l'incendie, changer les relais qui ont sauté, réparer les composants endommagé etc...
je pense que tu as toi même vu que c'était très dur de se battre face a des joueurs en chasseurs quand tu es seul en constellation.
sans oublier les chasseurs qui sont spécifiquement fait pour taper de gros vaisseaux, comme le Ares
@@malodetremarg8567 ah ok merci. Perso je n'ai pas beaucoup jouer. Je n'aimes pas les perfs, donc j'attend. J'ai seulement volé une seul fois avec mon constellation, sa date de plusieurs plusieurs années et je n'avais pas vraiment fight. Quand j'ai retry le jeu il y a quelques mois, je n'ai même pas pu finir le tutoriel, les perfs sont trop mauvaise pour moi.
J'attendais cette video !
Ah, les grands gestes de ce cher Chris!
Je me suis rendu compte face à lui que c'était contagieux en plus mdr
Ce jeu me hype de plus en plus ! Need tier list comme en 3.19 suite à cette 3.23 :p
Il va falloir attendre un peu encore !
La moto pulse rentre même dans un Ursa, j'ai testé 😂😂
ça rentre dans le tout petit espace intérieur de l'aurora ( derrière le siège ) carrément xD, bon faut le mettre au tractor beam mais ça passe
Très bonne vidéo d'actualité comme toujours, continue sur cette voie :)
Personnellement, je n'ai pas cette sensation de "l'année RSI"! En 6 mois on a eu droit qu'a un seul véhicule RSI : L'ursa medicale.
En plus des véhicule, d'autres constructeurs, on est loin de la fameuse année RSI : Polaris seulement flight ready pour l'IAE (donc fin novembre), et le Zeus pour la 4.0.
Sachant qu'à la CitizenCon de 2023, ils avaient bien préciser qu'ils s’attelaient au vaisseaux RSI : Polaris, Zeus, Galaxy et Perseus. Mais aucune nouvelle du Galaxy ou même du Perseus (ISC ou Live) sachant qu'ils sont pas loin de terminer le Polaris et que le Zeus est quasi fini, ils auraient pû parler ne serait ce que quelques minute de ces deux vaisseaux (Galaxy et Perseus) et nous dire dans quel phase de développement ils sont. Sauf si c'est une surprise de CIG pour la CitizenCon de cette année, puisqu'elle est censé être encore plus épique que celle de 2023 (qui était déjà extraordinaire !). Donc je reste patient, mais pas forcement optimiste vis à vis de ce qu'ils avaient dit l'année dernière.
Honnêtement je m'en balek des vaisseaux tant que le reste avance !
en fait le coup de "l'année RSI" c'est une erreur d'interprétation 😅. Ils ont juste dit à la citizenCon qu'a partir de maintenant ils se concentraient sur RSI pour les gros ship, jamais ils ont dit que ça sortirait dans l'année, ni que les petits vaisseaux seront exclusivement RSI ( d'ailleurs a la CitizenCon ils ont dit que le légionnaire arriverai en 2024 ). Dans la CitizenCon quand ils ont montré les silouhettes des vaisseaux qui sortiraient en 2024, on a pas eu d'image du Galaxy ni du Perseus.
Hawk de la Star pirate news des débuts de Star Citizen va être content d'avoir enfin le Polaris.
🤩
❤
Aujourd' hui 15/06/2024, j' ai pu jouer pour la toute première fois en arena commander FPS et freeflight en 4k 60 fps constant ultra stable. Un PUR bonheur, ENFIN ce jeu devient jouable :D
Je le déclare officiellement, j' ai à nouveau FOI en Star Citizen XD
J'y étais à la Becon et j'avoue que ça m'a fait bizarre de voir Saint Chris avec Disco, dommage je ne t'ai pas vu :(
Terada en mode fanboy avec des étoiles dans les yeux devant le chris ptdr ^^
C'est vraiment dommage que les missiles dans Star Citizen ne soit pas géré comme IRL avec le one shot ou two shoots qui reste systématique, donnant au missile un intérêt stratégique plus proche de la lance où on tien l'adversaire a distance grâce a leurs limite de porter au lieu de les embarquer en dog fight qui n'a aucun intérêt pour l'utilisation de missile qui sont a juste titre souvent inutilisable a courte distance car trop proche de l'adversaire !
Sinon super résumer comme d'habitude, hâte de voir l'arriver des nouvelle mise a jour et l'évolution du jeu ça donne envie vraiment
Depuis la 3.18 le jeux à bien changé
Good job ! 😉 👍
la mort peu punitive c'est vrai, par contre quand tu te brise les jambes et dois marcher à deux à l'heure direction l’hôpital.....quel plaisir xd
tu as des médicament pour cela, c'ets comme de la l'adrénaline sa te permet de pouvoir courir un certain temps même avec les jambe cassé
Moi j'ai une question con pour CIG si c'était pour mettre le respawn dans le petit vaisseau/véhicule médical autant rajouter que les lit soigne toutes les blessure (T3,T2 et T1), aussi petite précision sur le Raven et Firebird il ont parler d'une prochaine variante et je vais poser mon pronostic ici donc c'est de la pur spéculation, la prochaine variante de ces vaisseaux c'est littéralement le sabre MK2 parce que récemment il ont sorti le Hornet mk2 donc pourquoi pas un Sabre MK2, comme Tera le dis dans la vidéo "le Raven est basé sur le châssis prototype du sabre mk2" donc en vrai on peut espérer un Sabre mk2 comme prochaine variante et c'est facile a imaginer en plus, vous superposez le Raven et le Firebird vous avez le visuelle du Sabre mk2 avec 4 armes ^^
sinon superbe vidéo Tera toujours un plaisir de regarder t'es vidéo et t'es stream ^^
Topmoumoute :)
Quand j'entend URSA, j'entend surtout URSSAF ! xD
Les traumatismes de l'entreprenariat.
Je comprend tkt j'ai la même
Ne pas confondre un système stellaire avec un système planétaire !
Merci pour cette vidéo ! Bon toujours autant déçu de ne pas avoir pu venir à la Beacon 😔 Mais bon je me préparerais mieux pour la prochaine aha ! au moins je n'ai pas choppé la crève xD
Je la paye encore cette crève :'D
@@TeradaTV Ah merde xD Courage !
Putain la face camera elle déconne pas
RIP C2/M2/Caterpillar, le Ironclad est 2 à 3 supérieur en capacité pour grossièrement la même taille. Plus long mais moins large et moins haut. Et beaucoup plus pratique niveau cargo !
Un upgrade c'est genre 5 ou 10 balles seulement.
Le powercreep est réel !
Y'aura sûrement une grosse différence de prix in game, de maniabilité, et de crew. Et puis, plus de SCU signifie aussi mettre plus de temps à le charger et décharger.
Sinon autant râler que les Freelancer et autres Raft et Zeus CL ne servent à rien car le Hull-E existe 😅
Perso j’aimerai tellement voir Terada faire du low fly c’est un des dernier à ne tjr pas en avoir fait 😢
Oh ça suffit les blagounettes
Vidéo impeccable comme d'hab. Est-ce que as décidé ne plus jamais te laver les mains après avoir serré la paluche du grand patron ?
top comme dh'ab
Maman ! Je suis célèbre ! ( La question c'était moi )
Salut salut,
Bonne vidéo, merci.
Est-ce que tu prévois de faire une vidéo de présentation globale de SC. J'entends par là, une vidéo que je pourrais montrer à mes potes ne connaissant pas du tout le jeu, expliquant l'ensemble du concept actuel et à venir, avec les différents gameplay possibles ?
Pas tout de suite, y'a déjà pas mal de vidéo sur la chaîne qui montrent le potentiel du jeu !
POV A l'invinctus moi et un pote :
- Eh mec regarde c'est rigolo le C2 !
*Lui qui essaie de mettre le nez de son C2 dans le c*l de mon C2*
*Moi qui ouvre sa trappe avant*
*Nos vaisseau qui explose*
Je crois qu'on a pas réussi à garder un vaisseau intact xD
👍🏻
Tellement hypante cette année !!! Signé : Le buveur de l'ombre...
Je n'ai pas trouvé d'infos la dessus, mais il me semble qu'ils ont modifié la maniabilité du Redeemer qui m'as l'air vachement moins réactive... C'est pire qu'un Constellation ou un hammerhead maintenant alors qu'il est vachement plus petit que les deux précédents :(
Pour l'instant l'équilibrage est en chantier, comme dit dans la vidéo, rien n'est gravé dans le marbre
D'ailleurs CIG qui travail sur les vaisseaux RSI, aucune nouvelle de l'Orion ? 😓
Sur reddit, un débat à été lancer sur la 1.0 et la vente de vaisseau après la sortie du jeu (pertes des vaisseaux ? Abonnement ? Économie du jeu ? 90% de pnj ? Les mots de Chris en 2018 sont il toujours d'actualité ?...allez lire, c'est passionnant)
Dommage que aucun influenceur ne s'empare du sujet. Peut être pour ne pas froisser CIG ? Je ne sais pas.
C'est pour moi un gros problème qui va arriver.
Sans parler du marché gris qui est toléré mais qui risque de soulever des foules si tout s'arrête... Imagine le prix du store crédit qui s'écroule car dans 1mois les stocks doivent être écoulé...
Reddit : With the idea of a SC 1.0 mentioned a few times now, I'd like to hear CIG reiterate on what their current plans for monetization and the pledge store are beyond release
Si les mecs sur Reddit ont rien d'autre à foutre que de débattre de sujet comme ça, j'vais pas en plus en faire une vidéo ! On connait très bien les objectifs de CIG et ça n'a jamais changé. Le jeu va rester Pay to Play avec de temps en temps des ventes de vaisseaux concept + skin shop. Ca a toujours été très clair et y'a vraiment aucun débat à en faire.
@@TeradaTVMerci pour cette réponse
Petite question , c’est normal qu’on ne puisse plus log-out dans un lis dans un vaisseau ? Ou alors c’est spécifique au vulture ?
personnellement je peux, même dans un vulture, en revanche on peut pas dans le lit d'un vaisseau qui ne nous appartient pas.
question : est ce qu'on sait quand la nouvelle animation du quantum va sortir ? merci
OUI quand cest pret ya jamais de date données
pourquoi chaque évènement star citizen à liège à lieu pendant mes examens :')
Salut, merci pour la vidéo 😊
Je trouve Qu'ils se foutent de moi CIG😗...
Sa fait 5ans que j'attends la moto ranger, tu aurais des news par hasard?
elle a pas été montré a la citizenCon, donc si tu veux mon avis ( c'est purement specu et subjectif ) elle arrivera pas en 2024
15:54 pour le coup le a se prononce comme en français
question , peut on partager nos vaisseau ; je m explique
j aimerais ssalvage qvec mon vuilture et que mon ami me suive avec un chasseur ou le medical qu il n a pas , je peux lui sortir un et sortir l autre pour moi en meme temps ?
Oui. Cependant fait gaffe il pourra pas ouvrir la porte du hangar, donc tu devras aller dans le siège, ouvrir la porte, puis passer le siège a ton pote
Bonjour, savez vous ou je peux trouver une video qui résume absolument tout concernant le jeu ? Depuis la 1ere maj jusqu'a la dernière, j'aimerais être a jour sur tout ce qu'il y a savoir sur le jeu (changements, implementation, serveurs etc...)
MDR y'a 12 ans de développement, ce que tu demandes c'est chaud mais t'as cas voir ma série de vidéo d'actu depuis le premier épisode pour rattraper les 2-3 dernières années :D
En vrai plein de vidéo en général qui parle de SC, faut chercher un peu.
@@TeradaTV Je vois merci, j'en ai bien conscience que trouver une video qui résume 12ans est excessif (j'esperais que qq1 reponde que oui😅). Je me plongerais dans tes videos pour rattraper les 2dernières années, en esperant que ça m'aide grandement a comprendre la construction du jeu. Merci🙏🏿
@@SER4PHIIMen vrai une bonne solution serait que tu regardes la road map des années passées et de celle d'aujourd'hui, ça te permettra de voir quand tel vaisseau est sortie, tel techno est implémenté, qu'elle planète ou ville est rajouté, et à quelle date, etc...
je rêve au j'ai vu quelqu'un en VR au salon ou tu étais ???
Yep y'avait un stand Thrustmaster !
Salut terada j'ai un soucie tu sais pourquoi mon jeu telecharge a l'infini ?
sa arrive, tu peux essayer de supprimer ton dossier "USER". Ensuite relance le launcher.
Orann c le plus bo
Pas sur !
Bonsoir
Est-ce récurent de mourir suite a des plantages serveur? Aujourd'hui c'etait catastrphique...!
Aujourd'hui les serveurs allaient pas bien.. Soon la fin de la freeflight + patch, ça va faire du bien
@@TeradaTV Merci pour ta réponse...
Bonjour Moi j'ai un petit problème j'ai mon pc qui s'éteint sans raison aucun problème de température et j'ai une allim de 850w R7x3d 6950xt
Alors tu t'es trompé d'endroit pour ta question, je ne suis pas SAV informaticien :D
Cet été c'est plutôt fin d'été voire automne. Et comme c'est CIG, comptons plutôt sur 2025 😅
Non non, juillet-aout normalement, en tout cas en PTU. On verra.
tentative q3 donc ca peux etre fin q3.
Salut, tu dis que le jeu a été stabilisé qu'il n'est pas injouable mais me concernant, l'Invictus, impossible d'y jouer. Le jeu crash avec retour au bureau à peine quelques minutes après avoir spawn.
Ça fait des années que j'y joue mais depuis quelques temps, j'ai d'énorme soucis pour y jouer.
J'ai un i5 11600k, 32Go de DDR4 et une MSI RTX 2060 Gaming Z. Le jeu est sur en SSD. J'ai un fichier USER pour dire au jeu qu'il doit se contenter des 6Go de VRAM de ma CG et en générale, le jeu fonctionne correctement. Mais pas depuis quelques temps en tout cas.
Je compte attendre les soldes d'été pour me prendre une 4070 Ti mais pour le moment, je ne joue plus du tout a SC. Les dernières fois que j'ai voulu me connecter et bien c'était tout simplement injouable.
Et la chose importante aussi c'est que tout le monde n'a pas une config à 3000 ou 4000€ donc pour toi, c'est normal d'avoir un jeu qui fonctionne à peu près.
C'est dommage pour toi. Moi ça marche avec une config moins grande, mais c'est en effet étrange. Après tente maintenant, y'a moins de gens vu que c'est pas l'invictus
comment acheter les modules in-game ?
On peut pas actuellement, comme toute nouveautés sur les vaisseaux, c'est disponible après 1/2 patchs
@@malodetremarg8567 merci
le liberator devrait pas sortir avent le drake ? sa fait deja un bout de temps qu'il est en consept
y'a pas de hiérarchie en fonction de l'ancienneté, sinon le Zeus mk2 sortirai bien tard, or il sort cette année. Après rien ne dit que l'Ironclad sortira avant le liberator
@@malodetremarg8567 en toute logique le liberator devrait sortir avec pyro il est fais pour ce gameplay
@@preparationsereine680 pas forcément, y'a pas de "gameplay pyro", sinon a ce titre l'ironclad sortirait tôt aussi vu qu'il est fait pour faire du cargo en zone dangereuse.
@@malodetremarg8567 et le transport entre les deux systèmes solaires ça fait quand même partie de ce pourquoi est censé être créé le libérator c'est pas juste un C2 avec une nouvelle forme
@@preparationsereine680 non, le but du liberator c'est transporter des chasseurs là où ils peuvent pas aller, et accessoirement de faire du débarquement de troupes.
En plus Pyro est pas si grand que ça. Rien à voir avec Tamsa ou Ellis.
Et jamais un vaisseau n'est créé spécifiquement pour faire Stanton-Pyro, ça n'existe pas ça.
Donc je comprends que t'ai hâte du liberator, moi aussi ( plus que l'Ironclad ) mais navré, il sortira pas avec Pyro, ni même en 2024. Y'a absolument rien qui l'indique et y'a autant de chance que ça sorte que le Kraken sorte
GIB BMM ^^'
Toujours pas de news pour les performances CPU/GPU? Je sais qu'ils ont sortie Vulkan mais pour moi ca change pas grand chose: mon i9-9900k est en PLS alors que ma 4080 est en vacances IG :/
Ca vient pas en 2 jours. Faut être patient, le temps que Vulkan soit 100% implémenté.
@@TeradaTV je sais, je demande juste si ya des news la dessus
L'HUD est catastrophique seulement à cause de toutes les signatures vaisseau en blanc dans les stations ou les points d'intêret, ça gache toute la vue, ca prend trop de place sur l'HUD et en plus la signature émet un halo blanc autour de l'écriture et c'est vraiment ennuyant. Trop de pings sur le HUD tout est bcp trop large rien n'est raffiné. Il faut qu'ils changent ça, de + je joue sur un écran ULTRAWIDE ce qui me permet d'être plus indulgent sur ce point alors je n'imagine pas ceux qui jouent en 16:9. 🤷♂
Par contre, le Carrack est tier 1 et pas 2. Ou alors ils ont changé ça.
Je croyais aussi mais semblerait que c'est bien un t2 (j'ai réagi comme toi)
En tous les cas les masters mode permettent aux streamers de plus se faire stream snipe
C'est quoi le rapport ? :'D
@@TeradaTV 1000 m/s ca aide ^^
Alors non pas du tout, passe un peu plus de temps sur les streams mdr
merchantman plz
ils ont stop le dev du BMM pour le moment car trop compliqué et ils préfèrent se concentrer sur d'autres trucs. Mais il arrivera un jour
Qui est chaud pour m'offrir un starter pack ?? (S'il vous plait ^^)
Mdrrrrrrr 😂
Et en vrai Terada fait souvent des tirages au sort pour offrir des starter pack, avec les marbles. Tente ta chance 😊
Nan mais le mec il est blasé il voit le premier vaisseau militaire capital et nan bof c'est pas terrible 😅
Le Polaris me fait vraiment 0 effet :'D
Espèce de blasé @@TeradaTV 😜
Pour le Firebird, Avenger one gros youtubeur de dogfight le classe A tier même avec la meca de missile cassé car très rapide et maniable,voilà les copains
Désolé mais ce mec n'est pas une ref. Il classe A tier tous les ships qui lui permettent de fuir le fight... Pas terrible pour un dogfighter mdr
@@TeradaTV Rooh ya de la mauvaise foie là Téradounet
De toute façon : Firebird C'est plus du CAS que du dogfight (la fuite est une option importante )
Le Talon Shrike il fait caca mou du coup
C'est pas de la mauvaise fois, demande aux joueurs PvP dogfight ce qu'ils en pensent, j'suis encore gentil 🤣
Normal que le F7A soit surpuissant, c'est un vaisseau MILITAIRE ! Va falloir que les gens arrête de râler dès qu'un vaisseau sort du lot sérieusement... Quand vous voyez passer une ferrari à côté de vous sur l'autoroute vous allez chez votre concessionnaire râler pour qu'il augmente la puissance de votre bagnole ? Bah nan, si vous voulez le bolide vous l'achetez. Tout ça pour dire qu'il n'y a aucun intérêt à avoir un vaisseau classé militaire comme le F7A si c'est pour le nerf parce qu'il roule sur des vaisseaux "civil".
Ecoute ce qui je dis dans la vidéo. Et accessoirement toutes les variantes de Hornet ont des bugs de G qui les rend trop fort, c'est connu. Je suis d'accord, c'est normal que le F7A soit puissant mais y'a des limites.
"si on veut le bolide on l'achète" t'as peut-être pas pensé au fait qu'on peut l'acheter que IRL et donc qu'un vaisseau achetable seulement IRL qui survole la compétition ça revient a du pay to win
@@malodetremarg8567 Les vaisseaux acquérable aujourd'hui en argent réel le seront demain en uec. Donc ta réponse n'est pas pertinente. Je termine en indiquant également que c'est grâce à des joueurs qui payent que le jeu avance donc quand je paye un vaisseau je m'attend à ce qu'ils ne le détruisent pas avec un nerf derrière.
@@TeradaTV Je suis au courant de ce bug concernant les G dessus, il seront vite corrigé mais le F7 a aussi ses défauts comme le fais qu'à une certaine vitesse le changement de direction est extrêmement chiant et compliqué ce qui n'es pas forcément pareil sur d'autre vaisseaux... Chaque vaisseaux du verse a ses point forts et ses point faibles mais le problème c'est qu'on aura toujours des Jean-Eude qui n'ont pas le vaisseau et qui diront "Oé il é tro for il fo le nerfé kar il ma araché en 2 sconde"...
@@Origami426000 non, pas le F7A justement, c'est là le problème. Et y'a des moyens de créer de l'argent sans faire des ship ultra fumé. Exemple tout con, le retrait des F7C mk1 a fait acheter plein de mk1. Ou une nouvelle variante de vaisseaux comme le cutter, scout et rambler, plutôt que de faire un ship fumé.
et puis tu dis ne pas vouloir que le vaisseau acheté soit nerf mais ils le font pour chaque ship qui sort, hein. Le F8C avec les master mods est ENFIN nerf, le talon a sa sortie était fumé aussi, le santokaï avait un problème avec ses armes le rendant fumé, le corsair était bien fort aussi, bref
o7
t'es dans la secte :) ton rôle : commercial rsi.
??
Sinon, il est fini quand ce jeu ?
Quand il sera prèt.
Blague a part, on aura la 4.0 pour fin de cette année ( c'est la prochaine MAJ )
Cela veux dire que l'avant dernière grosse techno arrive et d'autre système principalement, donc après 1..2 patch de stabilisation on aura certainement la Beta.
Fin de cette année il y aura surment (99.9% de chhance) l'annonce d'une date de sortie pour le jeu solo ( Squadron42 )
@@kekitv3920 J'attends de voir. Ça fait 10 ans que le jeu doit sortir l'année prochaine :) N'empêche, jamais vu une commu s'ambiancer sur une alpha aussi longtemps.
@@Choupifr It is false, it's false. Officially, Squadron42 was to be released in 2015 (at that time it was a very, very light STARFIELD) After the community vote, to find out if we were releasing the solo as planned or if we were taking advantage of crowdfunding to do better. (the community voted to continue) there was never an official release date.
@@Choupifrsi le jeu ça fait 10 ans qu'il devait sortir ça signifie que tu pense qu'il aurait dû sortir en 2 ans. Tu te rend compte de la non pertinence du propos ?
GTA6 non plus n'est toujours pas sort, ça n'en fait pas un scam pour autant 😊.
Star Citizen est une alpha plus complète que beaucoup de jeu, les joueurs ont beaucoup rigolé face a StarField. Donc logique qu'on "s'embiance" dessus
@@malodetremarg8567 alors pour dissiper tout malentendu, j'attends ce jeu avec beaucoup d'impatience depuis 2014 environ. Je suis toujours en attente d'un successeur à Freelancer comme beaucoup :). Pour l'instant, rien ne m'a vraiment ambiancé depuis dans le genre (et starfield... Lol).
J'étais un peu enthousiaste peut-être de l'attendre aux alentours de 2016 / 2017 c'est vrai que ça aurait fait un cycle de développement un peu court, mais c'était leur promesse, si je peux me permettre de le rappeler, on peut ressortir les articles sur le sujet :).
Par contre, 10 ans de développement pour un jeu, c'est un gros red flag pour moi, c'est beaucoup trop long et il y a beaucoup d'exemples de jeux qui ont abouti sur une merde intersidérale dans ce contexte (duke nukem forever par exemple).
Développer un jeu sur une aussi longue période, ça n'a pas trop de sens. La techno évolue trop vite et les trucs que tu as développés il y a 10 ans peuvent difficilement te servir 10 après. Soit on aura un jeu sur un moteur obsolète par exemple ou soit il vont passer leur temps à faire et défaire s'ils veulent rester à la page, dans tous les cas, ce n'est pas un gage de qualité et de sérieux de leur part en termes de gestion de projet et donc d'utilisation de votre argent.
Pour l'instant, vu de mon prisme, à chaque fois que j'ai installé le jeu (ça m'arrive chroniquement tous les 2 ans), j'ai constaté qu'on a même pas le début d'un vrai jeu complet, on dirait plutôt une démo de gameplay.
Dans ce même temps, ils promettent toujours une sortie à venir, mais repoussent toujours les délais et continuent à prendre de l'argent aux joueurs dans des proportions choquantes que même EA ne pourrait pas assumer.
J'ai donc légitimement peur que ce jeu soit juste un énorme scam, mais j'espère me tromper. Ça y ressemble quand même énormément.
En tout cas, dès que ça sortira, je serai dans les premiers à faire sortir mon magnifique vaisseau, payé une mini blinde, qui prend la rouille dans son hangar depuis 10 ans :)