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このシリーズは人気出たおかげか続編でどんどん挑戦的な機体とかマニアックな機体とかたくさん出てきて凄かった記憶
SPを最大まで溜めてからのアトミックバズーカの爽快感たるや(なおユニバースからはバランス調整のため味方も巻き込むようになった模様)
クロニクルのサイサリスはマジでぶっ壊れてたなフルチューンのアレ一機でだいたいなんとかなっちゃう
護衛対象のトラックを核で巻きこむプレイ
コレ1本でMAが埋め尽くす戦場やボールやサクサム激弱機体縛りのマッチを組めるのが面白いよね。何より原作キャラがよくしゃべるから、原作のワンシーンに居る没入が凄かった。
ジム・キャノンIIくっそ強かったな。あとガ・ゾウムのミサイルシャワー良かった。
シャングリラで停泊中のアーガマ潰すミッションで、停泊中のアーガマにミサイル全弾ブチ込んだらそれだけで沈むのは快感だった
バトルディスティニーだとミサイル役はバビだったね。打ちっぱなしで板野サーカスできるから快感だった
イデオンソードしてくるサイコガンダムmk-2とかバカみたいな速度で轢き殺してくるEx-Sとかほんと面白かった
パスワードの電撃の花園だかで一生詰んでた思い出攻略方法が確かメガライダーで素早くラフレシアのIフィールドごと溶かすだったかな?まじ輸送ミッションはssを取るのが難しかった
アサルトサヴァイブはなんで『一味足りない』な出来になっちゃったんだろうなぁミッチーの主題歌は大好きなんだけど
機体を買わせずそのままくれれば大分評価変わった気がする後ギャラリーが無いからじっくり機体見れないのも一味足りないってなる要因かもな
アサルトサヴァイヴでシリーズは終わったけど、ここからマクロスACEフロンティアと種バトルデスティニーに派生していったからマジで重要な位置付けのシリーズなんよ
マクロスのエクスカリバー最高にピーキーで好きだったわあと、クロスアンジュも出たのはビックリだったわ
マクロスの育成で軍でもPMCでもなく一般学生を選んだらストーリーに絡まず本編をシェルターで終えるのは笑った
マクロストライアングルは野中藍ボイスのピノン先生可愛がってたらバジュラ戦役終わってた
マクロスでモンスター無双してました‥
ガ・ゾウムが謎に強機体だったな水平発射するミサイルがお気に入りだった
あのミサイル確かフルチューンするとフルアーマーZZの同武装より強いんでしたっけ?
@@d-yuki4346 覚えてる範囲だと威力はフルアーマーZZの方が高かったようなでもガ・ゾウムのミサイルは追尾性クソ高くてリロードも早いからミサイル単体で見るとこっちのほうが強いかなぁ
何故か納豆ミサイルと呼ばれてた気がする
黒い三連星が全員サイコガンダムに乗って出てくるステージあったなぁ。そこにΞで突っ込んでいく。でも本当はアレックスでガトリング撃ちまくるのが好きだったなぁ。対人要素もサクやサムが大量に出てくるステージを全員機体ランダムにしてやると楽しかったぞ。(GP02が出たらラッキー)
正直エクバなんかよりこのシリーズの続き出せって思うSteamでいいから
ドアンザクで格闘フル強化が楽しかった思い出
岩石投げオバケになるからな
可変機が永続的に変形飛行できるのは何気にポイントが高かった、あとこのゲームで近接大口径マシンガンに特化した機体を作って遊んだのは自分だけでは無いはず😂
マジで現行機でリメイク出して欲しい。
ガンダムバトルアライアンス:続編ですが?
おう素ザクじゃなくてポケ戦のザク改乗せろや
システム下手にいじらないで機体数、ミッション数を増やしてグラ上げてくれるだけで良いんだ...
@@くににSDはお呼びでない
延々とブーメラン麻痺で相手をハメ殺すと共に戦艦は多段ヒットで瞬殺できるゾゴック
PS2だっけかな?のクライマックスU.Cも好きだったなぁ
OPが神ってるやつ
リマスターするだけで良いから
アサルトサヴァイブでエクシアばっか使ってたな。当時ダブルオーの機体動かせるゲームがまだ希少だったし
参戦機体数も多いしチューン次第でどんな機体も使えるキャラゲーとしてはこういうので良いんだよ不満なのはマップが狭すぎてフルチューンしてるとすぐ端まで着いてしまうこと
ドロップキックしてくるサイコガンダムとかビームサーベルが光るバットとか色々あるけど単純に、いろんなMSやMA動かせるってだけで価値あるよこれはZZネオジオンのヘンテコMS郡やらザクレロ(超つよい)やらラフレシア(超つよい)やらがプレイアブルで使えるアクションゲーとかこれくらいしかないのでは
ゼーゴックのクーベルメがマルチロックでフリーダムよりもハイマットフルバーストできたから限界突破させるとこれだけで敵が溶ける
今やるとジムなりザクを強化して最後まで行こうとか未だに遊べる神ゲー
兄弟で別勢力でプレイしていこうと思ったらジオン→ティターンズ→ネオ・ジオンとかいうコウモリ野郎になって草生えた
こういうのでいいんだよ、こういうのでって感じ、気楽にガンダム世界で好き勝手に遊べるゲームだった
このシリーズでギャプランに性癖やられたんだよなぁ…これの後作位からバンダイがガンダムのストーリーにやたら厨ニ臭いノリの押し付けてきた覚えが…その辺が全くないのも個人的に良ポイント
バトアラにはぜひともこっち方面の暴力みたいな機体数路線にかじを切ってほしいあとロール問わず全員最大強化だと全パラメータが999、HP10000とかみたいな感じに
初代はめちゃくちゃハマったなぁ
Gブル魔改造して、こんなのGブルじゃねぇと突っ込まれた思い出。
続編のアサルトサヴァイブはわずかながらリストラが必要なほど参戦機体が増えてるやべーゲーム金欠さえなければマジで神ゲー
マジで神だったマニアックな機体多いしパートナーに好きなパイロットできるし一定回数同じオペなら専用セリフあって可愛いってなったオリジナルパイロットも史実に干渉って感じでよかったリメイクでお待ちしてます
アプサラス稼ぎは秒で終わるんだけど、周回するのが地味にめんどくさかった
psのクライマックスUcでラフレシア使えたよなぁ確かあとクロスボーン使えたの良かった
アサルトサヴァイヴでチート使わないと真面に機体解放出来ないのが嫌だけどそれ以外のシリーズは改善すごくてよかった一番最初はMAが倒すの苦行過ぎる笑笑
カスタムサウンドも良かったよな
あのバトルシリーズ系統のPSP初めの方に出ていたやつ、確か一年戦争で連邦がマドロック、ジオンがケンプファーかゲルググくらいまでしかなかったやつ。あれの両陣営のラストステージが難しくて一方だけしかクリアできなかった思い出
ゾックを限界突破すると自動ロックでグルグルビームを全方位にぶっ放しまくるからアホみたいな殲滅力になってたの思い出した
vitaでまだ買えるだよなクレカは無理だから現金チャージしないといけないけどPSPはstoreが終了したっけ?
ロンギヌスの槍…建物貫通…
G3ガンダムのSPアタック「ジャベリン投擲」ですね自分は「ゲイ・ボルグ」と呼んでいたわ。
ユニコーン参戦は3Dでもあったんだがな…なんで媒体変えたんだよ…
Vitaのstoreでユニバースもアサルトサヴァイブも買えます。システム的にはSEEDバトルデスティニーで完成しましたね。パイロットスキルは付け替えできて、再出撃可能、使わないメイン武器は封印出来る。バトアラの次回作があれば、機体強化はこのシステム引き継いで欲しい。それなら機体数それほど無くてもいい。ユニバースもデスティニーも未だに遊べる。
色々スキルも有ったがスキル「スナイパー」が頭一つ抜けて強かった射撃武器の威力2倍とか射撃が強いこのゲームだとこれが有るのと無いので全然違うのがね。
これあれだよね、人類種の天敵になれるやつ
追い込まれたファンネル持ちにSPAぶち込まれてタヒにまくったのはいい思い出
多分だけど劇場版OOのはガンダムメモリーズかな?あまり参戦しない機体とか使えて良かったけどやりがいのあるゲームではなかった
メガナニカ
トシとアキ…
バトユニだと作品主人公と機体にすると追体験ムービーを見れて友軍cpuの主人公が消える
これマヂ名作PSP潰れたからvitaでダウンロードしたPS5でもダウンロードでんかな?
面白いは面白いけど、SP攻撃をブッパするだけだからゲーム性はどうかと思うよwいやクスィーが使えるのは嬉しいけどw
バカゲーで神ゲー
ラフレシアの飛んでくるバグが見えんからラフレシア相手は嫌だった
このシリーズは人気出たおかげか続編でどんどん挑戦的な機体とかマニアックな機体とかたくさん出てきて凄かった記憶
SPを最大まで溜めてからのアトミックバズーカの爽快感たるや
(なおユニバースからはバランス調整のため味方も巻き込むようになった模様)
クロニクルのサイサリスはマジでぶっ壊れてたな
フルチューンのアレ一機でだいたいなんとかなっちゃう
護衛対象のトラックを核で巻きこむプレイ
コレ1本でMAが埋め尽くす戦場やボールやサクサム激弱機体縛りのマッチを組めるのが面白いよね。
何より原作キャラがよくしゃべるから、原作のワンシーンに居る没入が凄かった。
ジム・キャノンIIくっそ強かったな。
あとガ・ゾウムのミサイルシャワー良かった。
シャングリラで停泊中のアーガマ潰すミッションで、停泊中のアーガマにミサイル全弾ブチ込んだらそれだけで沈むのは快感だった
バトルディスティニーだとミサイル役はバビだったね。打ちっぱなしで板野サーカスできるから快感だった
イデオンソードしてくるサイコガンダムmk-2とかバカみたいな速度で轢き殺してくるEx-Sとかほんと面白かった
パスワードの電撃の花園だかで一生詰んでた思い出
攻略方法が確かメガライダーで素早くラフレシアのIフィールドごと溶かすだったかな?
まじ輸送ミッションはssを取るのが難しかった
アサルトサヴァイブはなんで『一味足りない』な出来になっちゃったんだろうなぁ
ミッチーの主題歌は大好きなんだけど
機体を買わせずそのままくれれば大分評価変わった気がする
後ギャラリーが無いからじっくり機体見れないのも一味足りないってなる要因かもな
アサルトサヴァイヴでシリーズは終わったけど、ここからマクロスACEフロンティアと種バトルデスティニーに派生していったからマジで重要な位置付けのシリーズなんよ
マクロスのエクスカリバー最高にピーキーで好きだったわ
あと、クロスアンジュも出たのはビックリだったわ
マクロスの育成で軍でもPMCでもなく一般学生を選んだらストーリーに絡まず本編をシェルターで終えるのは笑った
マクロストライアングルは野中藍ボイスのピノン先生可愛がってたらバジュラ戦役終わってた
マクロスでモンスター無双してました‥
ガ・ゾウムが謎に強機体だったな
水平発射するミサイルがお気に入りだった
あのミサイル確かフルチューンするとフルアーマーZZの同武装より強いんでしたっけ?
@@d-yuki4346 覚えてる範囲だと威力はフルアーマーZZの方が高かったような
でもガ・ゾウムのミサイルは追尾性クソ高くてリロードも早いからミサイル単体で見るとこっちのほうが強いかなぁ
何故か納豆ミサイルと呼ばれてた気がする
黒い三連星が全員サイコガンダムに乗って出てくるステージあったなぁ。そこにΞで突っ込んでいく。
でも本当はアレックスでガトリング撃ちまくるのが好きだったなぁ。
対人要素もサクやサムが大量に出てくるステージを全員機体ランダムにしてやると楽しかったぞ。(GP02が出たらラッキー)
正直エクバなんかよりこのシリーズの続き出せって思う
Steamでいいから
ドアンザクで格闘フル強化が楽しかった思い出
岩石投げオバケになるからな
可変機が永続的に変形飛行できるのは何気にポイントが高かった、あとこのゲームで近接大口径マシンガンに特化した機体を作って遊んだのは自分だけでは無いはず😂
マジで現行機でリメイク出して欲しい。
ガンダムバトルアライアンス:続編ですが?
おう素ザクじゃなくてポケ戦のザク改乗せろや
システム下手にいじらないで機体数、ミッション数を増やしてグラ上げてくれるだけで良いんだ...
@@くににSDはお呼びでない
延々とブーメラン麻痺で相手をハメ殺すと共に戦艦は多段ヒットで瞬殺できるゾゴック
PS2だっけかな?のクライマックスU.Cも好きだったなぁ
OPが神ってるやつ
リマスターするだけで良いから
アサルトサヴァイブでエクシアばっか使ってたな。当時ダブルオーの機体動かせるゲームがまだ希少だったし
参戦機体数も多いしチューン次第でどんな機体も使える
キャラゲーとしてはこういうので良いんだよ
不満なのはマップが狭すぎてフルチューンしてるとすぐ端まで着いてしまうこと
ドロップキックしてくるサイコガンダムとかビームサーベルが光るバットとか色々あるけど
単純に、いろんなMSやMA動かせるってだけで価値あるよこれは
ZZネオジオンのヘンテコMS郡やらザクレロ(超つよい)やらラフレシア(超つよい)やらが
プレイアブルで使えるアクションゲーとかこれくらいしかないのでは
ゼーゴックのクーベルメがマルチロックでフリーダムよりもハイマットフルバーストできたから限界突破させるとこれだけで敵が溶ける
今やるとジムなりザクを強化して最後まで行こうとか未だに遊べる神ゲー
兄弟で別勢力でプレイしていこうと思ったらジオン→ティターンズ→ネオ・ジオンとかいうコウモリ野郎になって草生えた
こういうのでいいんだよ、こういうのでって感じ、気楽にガンダム世界で好き勝手に遊べるゲームだった
このシリーズでギャプランに性癖やられたんだよなぁ…これの後作位からバンダイがガンダムのストーリーにやたら厨ニ臭いノリの押し付けてきた覚えが…その辺が全くないのも個人的に良ポイント
バトアラにはぜひともこっち方面の暴力みたいな機体数路線にかじを切ってほしい
あとロール問わず全員最大強化だと全パラメータが999、HP10000とかみたいな感じに
初代はめちゃくちゃハマったなぁ
Gブル魔改造して、こんなのGブルじゃねぇと突っ込まれた思い出。
続編のアサルトサヴァイブはわずかながらリストラが必要なほど参戦機体が増えてるやべーゲーム
金欠さえなければマジで神ゲー
マジで神だった
マニアックな機体多いし
パートナーに好きなパイロットできるし
一定回数同じオペなら専用セリフあって可愛いってなった
オリジナルパイロットも史実に干渉って感じでよかった
リメイクでお待ちしてます
アプサラス稼ぎは秒で終わるんだけど、周回するのが地味にめんどくさかった
psのクライマックスUcでラフレシア使えたよなぁ確かあとクロスボーン使えたの良かった
アサルトサヴァイヴでチート使わないと真面に機体解放出来ないのが嫌だけど
それ以外のシリーズは改善すごくてよかった
一番最初はMAが倒すの苦行過ぎる笑笑
カスタムサウンドも良かったよな
あのバトルシリーズ系統のPSP初めの方に出ていたやつ、確か一年戦争で連邦がマドロック、ジオンがケンプファーかゲルググくらいまでしかなかったやつ。あれの両陣営のラストステージが難しくて一方だけしかクリアできなかった思い出
ゾックを限界突破すると自動ロックでグルグルビームを全方位にぶっ放しまくるからアホみたいな殲滅力になってたの思い出した
vitaでまだ買えるだよなクレカは無理だから現金チャージしないといけないけど
PSPはstoreが終了したっけ?
ロンギヌスの槍…建物貫通…
G3ガンダムのSPアタック
「ジャベリン投擲」ですね
自分は「ゲイ・ボルグ」と
呼んでいたわ。
ユニコーン参戦は3Dでもあったんだがな…なんで媒体変えたんだよ…
Vitaのstoreでユニバースもアサルトサヴァイブも買えます。
システム的にはSEEDバトルデスティニーで完成しましたね。パイロットスキルは付け替えできて、再出撃可能、使わないメイン武器は封印出来る。
バトアラの次回作があれば、機体強化はこのシステム引き継いで欲しい。それなら機体数それほど無くてもいい。ユニバースもデスティニーも未だに遊べる。
色々スキルも有ったが
スキル「スナイパー」が
頭一つ抜けて強かった
射撃武器の威力2倍とか
射撃が強いこのゲームだと
これが有るのと無いので
全然違うのがね。
これあれだよね、人類種の天敵になれるやつ
追い込まれたファンネル持ちにSPAぶち込まれてタヒにまくったのはいい思い出
多分だけど劇場版OOのはガンダムメモリーズかな?あまり参戦しない機体とか使えて良かったけどやりがいのあるゲームではなかった
メガナニカ
トシとアキ…
バトユニだと作品主人公と機体にすると追体験ムービーを見れて友軍cpuの主人公が消える
これマヂ名作
PSP潰れたからvitaでダウンロードした
PS5でもダウンロードでんかな?
面白いは面白いけど、SP攻撃をブッパするだけだからゲーム性はどうかと思うよw
いやクスィーが使えるのは嬉しいけどw
バカゲーで神ゲー
ラフレシアの飛んでくるバグが見えんからラフレシア相手は嫌だった