Ну мёд же, просто мёд! Мне кажется впервые натыкаюсь на процесс с таким точным описанием работы, на ютубе только спидпейны или просто урезанные варианты. Спасибо за ваш труд, с радостью посмотрю остальные видео и буду ждать новые))
Отдельно благодарю за то, что начали видео с фишек и настройки фотошопа! Это база, но в интернете очень мало таких грамотных инструкций и советов (так было, по крайней мере, когда я начинала). На начальном этапе не знаешь где искать информацию как настроить цветопередачу, как подогнать под себя рабочее пространство, как лучше сохранять работу, какое разрешение ставить и тд. Приходилось просто пробовать все подряд. Вы делаете огромный вклад в развитие новых cg художников :)
Давно хотелось видеть на русском ютубе какие-то обучающие ролики (особенно от тебя) по полному процессу создания концепт арта, поэтому я просто жду, что будет дальше. Хотя самому мне интересно будет глянуть про лайн, самому мне чистовой лайн дается с болью.
Огромное спасибо за видео!!! Тема референсов и того, как с ними работать в концепте - очень интересна. Если возможно сделать подробное видео об этом, будет очень круто!
Отличный видос!) Я правда скипнула начало, потому что все эти моменты я знала, но будь у меня меньше опыта мне бы вся эта информация очень сильно пригодилась бы. В общем я к тому, что совершенно не скучно слушать теорию и здорово, что на нее было выделено время непосредственно перед самой практикой.
Спасибо) Уже 2 года работаю с Pureref и коло 5 лет с фотошопом, но только сейчас узнала про обрезку и ctrl для поиска слоя :D Мега полезные видео по персонажке, спасибо)
Спасибо большое за видеоролик! Очень понравилось, что всё чëтко и по делу. Отдельное спасибо за отсутствие перемоток важных процессов поиска в рисунке. Очень нравится, что вы поясняете как пришли к той или иной идее. Ещё раз спасибо за то, что делитесь своими знаниями и опытом ❤
Ура! Григорий, большое спасибо за такую ёмкую и интересную лекцию! Я лично первый лайн делаю текстурной кистью с имитацией следа карандаша коричневатых оттенков - это дает мне больше чувства контроля и комфорта в процессе скетчинга. Потом уже делаю чистовой лайн черным цветом круглой жесткой, непрозрачной кистью с динамикой формы. Еще в последнее время заметила за собой желание как-то гнуть персонажей, гипертрофировать формы, хотя раньше для меня это было проблемой. Я бы этого дедулю накидала сначала тощим и очень сгорбленным, потом бы наверно сделала вариант пухлый, но с короткими ножульками😀 Потом, может быть, сделала бы рослого старикана с массивным лбом и косматой гривой. В общем, когда уже более-менее привыкаешь что-то придумывать, становится легче выходить за рамки и делать прикольные варианты. Мне больше всех импонируют версии E и F, пузатый дед тоже найс. Буду ждать продолжения🙂
После 20мин видно я понял что рефы это очень важный процесс и их количество, ранее я думал что это даже воровство какое то, теперь я понял что это совсем не так, не возможно изобразить что то, если ты это не представляешь четким образом, значит нужен наглядный пример, боже какую очевидную ошибку я совершал!
Крутой видос! 0__0 Хотелось бы посмотреть на ход работы в случаях, когда в тз указан еще определенный стиль проекта, чтобы понимать принципы анализа приложенных рефов, под которые нужно подстроиться (если я правильно понимаю, данная дополнительная задача чаще всего встречается при разработке концепта?). Вопрос: заметил, что после взятия цвета с фона, Вы возвращаетесь назад к черному без помощи пипетки. Это настройки кисти, в которых задан базовый цвет, или что-то другое?
Спасибо большое за ролик и за начатую серию уроков! У меня такой вопрос: сколько времени конкретно у Вас уходит на поиск и анализ референсов перед началом работы со скетчами? Потому что в ролике этот момент был опущен и создается иллюзия, что референсы были набраны "минут за 20", но оно как-то так не получается... либо опыта не хватает, либо отвлекаюсь прокрастинирую, либо это и правда один из самых ответственных этапов, который требует наибольшей концентрации? Считаю было бы очень полезно посмотреть ролик от Вас на тему работы с референсами, в которых были бы подняты такие темы: "как правильно составить запрос" (чтобы получить фотореференсы или артовые референсы), какие-то интересные ключевые слова, которыми сами пользуетесь. Может быть лайфхаки "что делать, если нужный реф не находится" (тоесть как с другой стороны подойти к поиску). Может быть кроме пинтереста есть другие ресурсы чтобы найти фентезийные штуки или сайфайные... Может быть есть сайты с библиотекой тематических картинок, паки на артстейшене или гамроуды с годными рефами (потому что как правило попадаются какие то скучные рефпаки). Так же интересно узнать как с вашей призмы анализировать референс. Спасибо заранее!!
Уже много таких вопросов накопилось - думаю, чтобы не писать полотна текста, запишу отдельно ролик на эту тему. А если говорить коротко: всегда по-разному, но в среднем при определённой библиотеке уже набранной, и понимании что ты хочешь найти, уходит обычно от часу времени)
Хотелось бы ролика по анализу рефов, мне было бы полезно. И про позы персонажей, как начать скетчить эти варианты? найти любимую интересную позу и от нее делать варианты? должна ли она быть статичной или можно взят более динамичную позу для этого? Вобщем у меня много вопросов как раз про подготовочный этап, можно ролик про это? Спасибо
Единственный кто может рисовать без рефы анатомии рыжкин? Че? Ахахахах😂😂😂 после этого можно в принципе не смотреть. Или автор спецом троллит и не показывает других обучающих авторов и преподавателей, или сам не видит дальше рутуба… или агент рыжкина и даёт ему процент прибыли. Другого объяснения я не вижу. Без негатива😊 просто рыжкин настолько начальный этап, насколько это можно) а серия уроков действительно хорошая, подробный процесс. В ру сегменте мало такого И ещё один нюанс, автор говорит о важности простых форм, но из-за опыта сам их не использует, переходя к манипуляции форм, что обычно и является переломным моментом в навыках художника от новичка к середняку.
Ну мёд же, просто мёд! Мне кажется впервые натыкаюсь на процесс с таким точным описанием работы, на ютубе только спидпейны или просто урезанные варианты. Спасибо за ваш труд, с радостью посмотрю остальные видео и буду ждать новые))
Продвигаем автора в рекомендации
кладезь полезных знаний,спасибо!
Спасибо! Этого действительно не хватает в русскоговорящем ютубе =)))) Ждём следующую часть 💫
Григорий, ты лучший❤
Очень хорошо, что в видео про рисование 45 минут теории, суперценно. Идеальное противопоставление спидпеинтам!
Конечно хотели бы видос про подробную работу с референсами!
Словил лютое вдохновение и начал концептить параллельно тз, которые составил друг, очень ждём Некст видосы по концепт арту
Отдельно благодарю за то, что начали видео с фишек и настройки фотошопа! Это база, но в интернете очень мало таких грамотных инструкций и советов (так было, по крайней мере, когда я начинала). На начальном этапе не знаешь где искать информацию как настроить цветопередачу, как подогнать под себя рабочее пространство, как лучше сохранять работу, какое разрешение ставить и тд. Приходилось просто пробовать все подряд. Вы делаете огромный вклад в развитие новых cg художников :)
Очень ждал видос от тебя, спасибо что проинформировал о выходе в вк. Нужно больше символов для продвижения видоса.
Давно хотелось видеть на русском ютубе какие-то обучающие ролики (особенно от тебя) по полному процессу создания концепт арта, поэтому я просто жду, что будет дальше. Хотя самому мне интересно будет глянуть про лайн, самому мне чистовой лайн дается с болью.
Спасибо, что делитесь своим опытом✨ с нетерпением жду следующую часть
1. Вариант С с якорем на Е
2. Вариант F с гарпуном и возможной цепью с D
Человечище! Спасибо тебе здоровенное и искреннее! Узнал много нового именно за подход к работе и за методы анализа/аналитики в процессе ❤
Добра 🖐️😜
Григорий, спасибо, это на самом деле очень ценная инфа. продолжай, дружище!
Очень легко и приятно смотреть и слушать автора
Огромное спасибо за видео!!! Тема референсов и того, как с ними работать в концепте - очень интересна. Если возможно сделать подробное видео об этом, будет очень круто!
Отличный видос!) Я правда скипнула начало, потому что все эти моменты я знала, но будь у меня меньше опыта мне бы вся эта информация очень сильно пригодилась бы. В общем я к тому, что совершенно не скучно слушать теорию и здорово, что на нее было выделено время непосредственно перед самой практикой.
Автор молодец, час с чем-то полезной инфоомации от профи, очень приятно смотреть и слушать, желаю развития и продвижения от ютуба!!
Спасибо) Уже 2 года работаю с Pureref и коло 5 лет с фотошопом, но только сейчас узнала про обрезку и ctrl для поиска слоя :D Мега полезные видео по персонажке, спасибо)
видео выпало в рекомендациях, и оно замечательное!!
спасибо огромное)
Спасибо большое за видеоролик! Очень понравилось, что всё чëтко и по делу. Отдельное спасибо за отсутствие перемоток важных процессов поиска в рисунке. Очень нравится, что вы поясняете как пришли к той или иной идее.
Ещё раз спасибо за то, что делитесь своими знаниями и опытом ❤
Приветствую! Спасибо за видео! Буду ждать новые видосы по концепт арту)
Благодарю Григорий! Было очень полезно! Познавательно!
Не хватало такого канала, cпасибо Вам)
Класс! Ждем продолжения!
спасибо ! круто что помогаешь людям получить нужные навыки тем самым развиваешь индустрию. Большой респект! жду следующего видоса.
крутые мужички получаются. жду продолжения! 🤍
Оказывается Вандербраун делает не только разборы реплеев вк3 но и круто рисует.
.
Шучу) отличная работа, продолжай в том же духе!)
спасибо за урок!!! подробно и полезного много) очень нравится скетч D - аагнищще))
очень полезный , ролик спасибо большое , подробно все разжевал! конечно не вся информация для меня новая но это очень круто и полезно
Спасибо за видео.
Ура, видео вышло!💖
Благодарю за полезную информацию!
Видео кайф!! Очень полезно!)
Очень хочу видос по работе с референсами
С нуля до Wei Wang + хотелось бы.
Видео длинное, но безумно интересно! Спасибо!!
шикарный видос, расставил всё по полочкам и замотивировал, спасибо!🔥
Ура! Григорий, большое спасибо за такую ёмкую и интересную лекцию! Я лично первый лайн делаю текстурной кистью с имитацией следа карандаша коричневатых оттенков - это дает мне больше чувства контроля и комфорта в процессе скетчинга. Потом уже делаю чистовой лайн черным цветом круглой жесткой, непрозрачной кистью с динамикой формы. Еще в последнее время заметила за собой желание как-то гнуть персонажей, гипертрофировать формы, хотя раньше для меня это было проблемой. Я бы этого дедулю накидала сначала тощим и очень сгорбленным, потом бы наверно сделала вариант пухлый, но с короткими ножульками😀 Потом, может быть, сделала бы рослого старикана с массивным лбом и косматой гривой. В общем, когда уже более-менее привыкаешь что-то придумывать, становится легче выходить за рамки и делать прикольные варианты. Мне больше всех импонируют версии E и F, пузатый дед тоже найс. Буду ждать продолжения🙂
Отлично. Как раз для поступления в вуз нужно сделать такой проект. Спасибо вам 😮
Предлагаю говорить Яндекснуть
вместо гуглить и вместо заяндексите
Спасибо за видос. Оч интересно.
уже вижу начало чего-то крупного) Удачи!
продолжайте пожалуйста, спасибо за видео 👍
Варианты C и D крутые! Спасибо большое за видео, очень полезно!
Спасибо за видео❤
Спасибо!
спасибо!
спасибо за видео
Сыглы, Яндекс картинки годно
Отлично, спасибо большое 👍🏻
Крутяк!
Топ инструктаж 🔥🔥🔥
Очень познавательно, больше спасибо❤❤❤❤❤❤❤❤❤
После 20мин видно я понял что рефы это очень важный процесс и их количество, ранее я думал что это даже воровство какое то, теперь я понял что это совсем не так, не возможно изобразить что то, если ты это не представляешь четким образом, значит нужен наглядный пример, боже какую очевидную ошибку я совершал!
Огонь 💪🏻💪🏻💪🏻
Делай делай, мужик
Удачи
Спасибо. Очень информативно ☺️
Подписываюсь под каждым добовм словом❤спасибо!!
Спасибо за отличный контент
спасибо было очень полезно.
Спасибо, было интересно!
Спасибо за такое полезное!
Вариант Е
Спасибо за видео.
Крутой видос! 0__0 Хотелось бы посмотреть на ход работы в случаях, когда в тз указан еще определенный стиль проекта, чтобы понимать принципы анализа приложенных рефов, под которые нужно подстроиться (если я правильно понимаю, данная дополнительная задача чаще всего встречается при разработке концепта?).
Вопрос: заметил, что после взятия цвета с фона, Вы возвращаетесь назад к черному без помощи пипетки. Это настройки кисти, в которых задан базовый цвет, или что-то другое?
Супер❤ Спасибо вам🙏
Я подписываюсь
Спасибо большое за ролик и за начатую серию уроков! У меня такой вопрос: сколько времени конкретно у Вас уходит на поиск и анализ референсов перед началом работы со скетчами? Потому что в ролике этот момент был опущен и создается иллюзия, что референсы были набраны "минут за 20", но оно как-то так не получается... либо опыта не хватает, либо отвлекаюсь прокрастинирую, либо это и правда один из самых ответственных этапов, который требует наибольшей концентрации? Считаю было бы очень полезно посмотреть ролик от Вас на тему работы с референсами, в которых были бы подняты такие темы: "как правильно составить запрос" (чтобы получить фотореференсы или артовые референсы), какие-то интересные ключевые слова, которыми сами пользуетесь. Может быть лайфхаки "что делать, если нужный реф не находится" (тоесть как с другой стороны подойти к поиску). Может быть кроме пинтереста есть другие ресурсы чтобы найти фентезийные штуки или сайфайные... Может быть есть сайты с библиотекой тематических картинок, паки на артстейшене или гамроуды с годными рефами (потому что как правило попадаются какие то скучные рефпаки). Так же интересно узнать как с вашей призмы анализировать референс. Спасибо заранее!!
Уже много таких вопросов накопилось - думаю, чтобы не писать полотна текста, запишу отдельно ролик на эту тему. А если говорить коротко: всегда по-разному, но в среднем при определённой библиотеке уже набранной, и понимании что ты хочешь найти, уходит обычно от часу времени)
❤❤❤
Респект за яндекс картинки!
Хотелось бы ролика по анализу рефов, мне было бы полезно. И про позы персонажей, как начать скетчить эти варианты? найти любимую интересную позу и от нее делать варианты? должна ли она быть статичной или можно взят более динамичную позу для этого? Вобщем у меня много вопросов как раз про подготовочный этап, можно ролик про это? Спасибо
очень крутое и полезное видео! Подскажите, а вы будете делать фидбэки для подписчиков?
Привет! Спасибо большое. Пока не думал об этом)
Концепт арт с нуля до персонажей итога
Ахаха, рили я так прочитал
вообще говорят ,что прям часто флипать холст вредно, потому что глаз привыкает сразу к двум картинкам и ошибок не видит, надо найти золотую середину
Полезный ролик, но мне бы сначало выучить анатомию)
Подробный Видос по рефам был бы очень полезен!
Гигабаза
можете поделится своими кистями ? 😉
Может выставлю в группе в вк - но, как я и говорил, круглая кисточка - маст хэв))) Я ей делаю 90 процентов работы, кроме лайнарта.
Можно название проги для референсов?
PureRef
Единственный кто может рисовать без рефы анатомии рыжкин? Че? Ахахахах😂😂😂 после этого можно в принципе не смотреть. Или автор спецом троллит и не показывает других обучающих авторов и преподавателей, или сам не видит дальше рутуба… или агент рыжкина и даёт ему процент прибыли. Другого объяснения я не вижу.
Без негатива😊 просто рыжкин настолько начальный этап, насколько это можно) а серия уроков действительно хорошая, подробный процесс. В ру сегменте мало такого
И ещё один нюанс, автор говорит о важности простых форм, но из-за опыта сам их не использует, переходя к манипуляции форм, что обычно и является переломным моментом в навыках художника от новичка к середняку.
Создай пожалуйста персонажа которого придумает gpt чат
УУУ КРУТЬ
Спасибо❤
Супер, спасибо!