Привет Геймеры! Немного напутал с датой раннего доступа, в голове перемешалась информация, и вместо 4х дней раннего доступа, подумал что ранний доступ начнётся 4 сентября, на самом же деле старт раннего доступа будет 5 сентября! Надеюсь видео получилось интересным. Обязательно залетайте ко мне в DIscord - discord.com/invite/3Cd86bM2a9 Так же жду вас на своем канале Twitch - www.twitch.tv/hrapvideogames И помните, всегда играйте в своё удовольствие!
ну посмотрим как ютуберы через пол года опять начнут - _"спейс марин 2 умирает, обновы редко, захожу тока раз в два месяца, всего на пару дней, пощупать новый контент, а его нет, добавили тока пару скинов, да какую-то пушку дурацкую, а надо что бы она лопала желчных титанов с выстрела..."_
ну я в отличии от других всегда был за нерф пушек в HD2 что бы играть было сложнее и вариативнее, было мала контента для ПВЕ игры но у нас в SM2 планируется ПВП режим, что должно разбавить ожидания между обновлениями в ПВЕ контенте, которого на старте кстати будет не мала, тут и сюжетная компания и куча ПВЕ миссий с 6 классами которые надо качать и собирать
@@МаксимФоминых-э6бхеллдайверы вовсе не из-за Сони загнулись... Они просто сильно ускорили ситуацию, но и до ситуации с сони - новых игроков почти не было
Проблема подобных заявлений заключается в том, что, не считая визуальных схожестей, данные игры абсолютно разные! "Спаси Марину" - сюжетнооринтированная игра на прохождение, а не он-лайн кооператив. Красоты и ситуации, имеющиеся в игре - результат ручной отрисовки и левел-дизайна, а не процедурной генерации. Любые боссы не могут просто так выходить на разы против игроков в он-лайн режиме, без подводки к этому. Дружественный огонь, как и смертность игроков - маловероятен, а значит это будет скорее "диаблойд с пушками от третьего лица" Про появление иных противников, кроме тех, которые проработаны для сюжетной компании можно вообще забыть... закатать губу и далее со всеми остановками. "Адские ныряльщики" - это малобюджетная игра, а не блокбастер за 70$ в базовой версии, суть которого - постепенное добавление контента. Здесь же полноценный ААА за фуллпрайс, который имеет нешуточные сроки разработки. Добавление любого контента только в он-лайн - слишком дорогое удовольствие. В лучшем случае, это могут быть платные DLC, и то - если проект выстрелит и будет показывать стабильно высокие продажи.
@@minerpl4994 есть большая разница между коопом в сюжетке и он-лайн сессионкой. В коопе можно поиграть в Gears of war, но Колдой оно от этого не станет. Смысл в том, что есть игры изначально ориентированные на он-лайн. Пример CS, PUBG, Scum, Fortnight. В таких играх нет постановочных сцен и крутой сюжетной компании, но именно сессионность и геймплей создают по-сути бесконечную реиграбельность. В то же время, сюжетноориентированные игры, такие как God of war, Black myth wukong, Cyberpunk 2077 - совсем про другое! Лучше ли одни игры чем другие? Нет! Просто они разнонаправленные. И тот факт, что игроки пройдут Ваху если и пошатнет он-лайн у Адских Ныряльщиков, то ненадолго, потому что кораудитория у них разная и под разное заточена
согласен, тут скорее сравнивать нужно с дэстени 2, хелпдайверы это другая игра. ныряльщики сами узнают лор выполняя приказы и сюжет как таковой не прописан, а в "спаси марину" лору лет 20+ (честно хз сколько существует франшиза). сюжет такой же, есть империя и ее враги "супер-земля и ее враги демократии (чуть ли не единственное сходство игр) П.С. ещё как бы не сравнивать игры между друг другом, хелдайвер дает игрокам вызов на каждой миссии где все не предсказуемо даже твои союзники, спайсмарины скорее красивая сюжетная игра где вызов будет на боссах и то только на высокой сложности игры но если тут как в дэстени то вся сложность будет заключатся в увеличенном хп и уроне одного и того-же противника, их не станет больше, они не начнут себя вести как то иначе, просто будут все те же враги.... а если туту ещё не будет френдли фаера то это совсем печаль, не нужно думать куда и чем стреляешь.... "не нужно думать" .
Что ты делал 500ч в ней? Меня кое как хватило на 100ч и отбило желание вообще заходить, игра тухлая сама по себе, очень повезло что она вообще хайпанула
@@cletonpack6548 тебе не зашло, хотя 100ч это тоже как бы показатель, а я знаю много людей которые так же под 300-500 часов наиграно и если они наконец-то начнут добавлять новый контент, то народ опять вернётся
@@cletonpack6548 каждому свое, я тоже наиграл около 500 часов и все это время мне просто было интересно стрелять по врагам и без всякого нового контента
Хеллдайверс очень печальный сейчас , вкачал все что можно , не играю выше 7 сложности т.к. найти нормальных рандомов очень сложно, и на высоких сложностях уже нет кайфа. Становится скучным геймплей , пушки не сбалансированы. В общем будем пробовать СМ2)) У ХД2 очень большой потенциал , прям там можно создать все что душе угодно, даже пвп. Но разрабы похоже положили огромный болт. Если не выйдут иллюминаты и ещё что то дополнительное, то игра загнется
А я ниже 10 не играю в принципе. Хожу всегда с рандомами и 60% каток победы 35% каток вылеты из игры и где-то 5% проигрыш. Игра лёгкая даже на 10 автоматонах
Я с 20 лвл играл только на 9-ки Сейчас 108 лвл играю исключительно на 10-ки ибо ниже сложность скучно в игре и так ничего нет так смысл еще и сложность занижать?😂
Скорее всего, Space Marine 2 это клон World War Z в сеттинге Вархамера 40к (студия одна и та же). Т.е. мы получим коридорный кооперативный шутер с сюжетом на 7-12 часов. А дальше все как в Warhammer: Vermintide 2: перепроходим локации для выбивания лута, который позволит опять проходить знакомые локации на более высокой сложности (больше толпы, больше мини боссов и тд). Со временем, могут добавлять сюжетные мини миссии. Для тех кому надоест пве, будет пвп (вот тут вот вопрос, нужно ли будет монотонно задрачивать локации-инсты ради лута, который нужен будет для пвп или же в пвп режиме будет свой лут, как пвп шмот за жетоны в ВОВ). В других комментариях Space Marine 2 сравнивали с Диабло. В Диабло были как и вручную проработанные сюжетные локации, так и процедурно сгенерированные рифты. Интересно, все таки, будем ли бегать по заученным и со временем надоевшим коридором или будет хоть какая-то генерация с рандомом. В сухом остатке, ожидаю увидеть что-то идейно похожее на Warhammer: Vermintide 2 или Destiny 2 (но в Desteny 2 есть открытый мир, а в Space Marine 2, скорее всего, мы получим хаб в виде баржи). К стати, я вспоминал World War Z, который в свою очередь наследник Left 4 Dead. Так вот, в Left 4 Dead можно было играть за мини боссов и препятствовать прохождению другими игроками их уровней. Интересно было бы увидеть такой режим в Space Marine 2.
WWZ никак не связан с L4D. Геймплей совершенно разный, как и вселенные. SM2 это почти полная копия WWZ, только в обертке вахи ну и геймплей немного другой. А так это те-же орды и т.д. даже пвп очень похож
Как говорила моя мама на СуперЗемле: "Доверяй, но проверяй". У PvE и PvP разная конструкция популярности. Space Marin 2 будет тоже у всех на слуху посое релиза, но постепенно интерес будет падать, онлайн немного просядет и мы получим туже ситуацию,что и с Deep Rock Galactic или упомянутом Helldivers 2. Время покажет, а пока эти все обещания всего лишь слова
Жду марину, очень жду, и перейду ещё как из хд2. Храп, видео было интересным 👍Но есть пара нюансов. Это то что я понял, и если правильно понял, от забугорных утуберов. Новые враги это вроде как будут новые юниты, но конечно же хотелось бы, чтобы и фракции были. И кросс будет разделён - пк бояре будут играть между платформами стим и эпик, а консольщики между плойкой и зелёными (это для пвп, а пве все вместе могут). Добавят ли потом возможность играть всем вместе в пвп, пока не известно. Ну и да, на данный момент френдлифаера нет, но хотелось бы чтобы добавили.
"Когда хайп одной игры спадает, другая хайповая игра убивает первую" Мафуций 400 комп до нашего процессора О донате в Хелле втором скажу: Условно платный, по факту донатная валюта попадается в местах интереса
спейс марин будет линейной коридорной, как и другие части, а это быстро наскучивает, хелдайверс более просторная идёшь и тактикулишь и сам решаешь где и как драться, простора больше, визуал и эфекты судя по видео, хелдайверс будет эпичней. 1 минус в хелдайверс это что она без пвп, было-бы интересно встречаться в стычках с противоположной командой за точки интереса. пвп в спейс марин это просто тупые стычки лоб в лоб и кто кого перестреляет
Отлично, видос подъехал 🎉🎉🎉 Ещё как выглядит перспективнее, и вопрос даже не в графике или в том, что разные вселенные, а в отношении разработчиков к своему проекту. Конечно всё что по марине показали это пока слова и на деле будет видно, но эти слова более обнадёживающе выглядят. Да и у сэйберов опыт есть. У стрелоголовых тоже опыт есть, но что-то они им не пользуются.
Привет, Hrap) Наконец ты выпустил ролик на эту тему. Спасибо) Я лично думаю, что ты прав. Выход Space Marine 2 сильно ударит по Helldivers, но с другой стороны, это может повлиять на разработчиков Arrowhead и они наконец-то начнут шевелиться.
@@HrapVideoGames 😂 да харош. ПВП там унылое г. Сюжет и даром не упал. Реиграбельности там НОЛЬ. 3 уровня сложности и 6 миссий 😂😂😂😂 обыграться, да 😂 куда уж тут хелдайверсам с этим уг тягаться, да.. а уж коридорный шутер ещё в 90х надоел на Дум2 😂прокачка классов тут вообще не решает, смысла в ней нет, в отличии от хл2, кстати 😂😂 пилил бы уж честный обзор после прохождения игры. Игра красивая, но на 1 раз.
Лол. Мы ждем в иллюминатов в HD2 уже полгода. А автор говорит, что добавят целую новую расу противников во втором сезоне (пред. ноя-дек 2024). Ага. Верим.
@@HrapVideoGames в принципе не возможно за 2-3 месяца (да пускай даже больше, если игра якобы была готова в июне) сделать целую расу со своими модельками, анимацией и прочим. В дорожной карте, скорее всего, имелось ввиду по новому типу противников (на самом деле противникА) для каждой из сторон. Просто добавление нового мини-босса.
Я конечно в хелдайверов не играл, но изначально игра мне нравилась и когда я хотел купить пк, я планировал сразу купить хеллдайверов, но походу все таки лучше не буду, куплю сразу space marine 2 14 сентября, ЗА ИМПЕРАТОРА! А то реально хеллдайверы реально на спаде
Уже больше трех месяцев не играю в HD2. Разрабы своими действиями полностью отбили у меня желание играть.... Друзья и знакомые тоже забили на HD2, хотя в начале игра нам очень нравилась. Сейчас ждем Space Marine 2, сразу купили ультимат версию, так что с 5 сентября будем бить врагов человечества!=)
После нерфа огня перед выходом варбонда с огнем я полностью разочарован в дайверах. Поглядываю за новостями, вернусь только когда добавят иллюминатов скорее всего. Предзаказал СМ 2 сегодня, придется ждать 9 числа потому что я зажал доплатить, но ничего
SPACE MARINE 2 сочный и красивый да, но он очень быстро надоест, разнообразия и реиграбельности в этой игре значительно меньше чем в Helldivers2, но поиграть в него несомненно стоит. 8:25 Да да, особенно на каких-нибудь максимальных сложностях, где Космодесантник отъедет от двух щелбанов.
@@cletonpack6548 Согласен, нерфы бесят, но для чего вам в ПВЕ игре гриндить? Играйте в свое удовольствие постепенно открывая весь контент. Helldivers2 не совсем про соло нагибание, это командная игра, вы можете взять абсолютно любое оружие и абсолютно любые стратагемы, в пределах разумной полезности конечно. Ну а если вы играете по принципу - десантировались, разбежались каждый по своим делам, то конечно набор стратагем у каждого должен быть универсальным, а в руках исключительно - палка-нагибалка и такой геймплей быстро надоест. Мне за 356 часов игра не надоела, просто пока сделал перерыв, что бы игра наполнилась контентом и я в нее обязательно вернусь.
Если второй сезон выходит в 2024, а третий в 2025, это ещё не значит, один закончится в конце года, а другой начнётся в начале следующего, и что они будут длится примерно по 2 месяца. Я скорее ставлю на продолжительность сезонов в 3-3.5 месяца, как раз второй может релизнуться под конец года, а третий начнётся когда-то там в 2025. Это больше похоже на то, как работают роудмапы
Проблема в том что это не сервисная игра в отличии от хд2. К концу года добавят несколько новых миссий, а мотом еще одну и все. Все! После того как они выкатили дородную карту, я не вижу смысла покупать сизен пасс. Ради 3х миссий? Уверен что арены эт шляпа какая то. Пвп выглядит всрато (что очень печалит)
может быть, посмотрим, главное это качественный проект был на старте, и дал нам пару сотен кайфовых часов, ну и ПВП может стать бесконечной дрочильней если туда добавят рейтинг )
Хд2 давно забросил, может когда нибудь зайду. А ваху я люблю, не ярый фанат, не смотрю там фигурки и т.д. но читать про ваху одно удовольствие, читаю с детства книги😂
Первое: у вахи огромное комьюнити, куда больше чем у дайверов, и они игру ждут, ибо динамичная годнота по вселенной выходит крайне редко второе: разрабам СМ2 НЕ НАДО придумывать новых врагов, ибо они уже прописаны в бэке третье: с оружием будет затык, ибо все оружие прописано в бэке и отсебятину не сунешь, с другой стороны имеются куча видов боеприпасов с разными эфектами, так что тут можно поиграться четвертое: в части френдлифаера - некоторое время назад выходила хаосгейт демонхантерс и там прямо было указано что космодесы это высококлассные воины и они не промахиваются, тоесть они всегда контролируют каждый выстрел и по логике не должны попадать по своим
Давно не писал комментарий, но тут не смог пройти мимо. Храп ты сравниваешь две игры с совершенно разным уровнем всего, что только есть в создании этих игр. В Saber Interactive (SM2) работает ~2500 сотрудников на 2021 год, и врятли за последние 3 года много уволили. В Arrow (HD2) их ~120. За SM2 стоит лор, который пишут с 1997 года ( и это я про книги, игра сама появилась в 1987, это персонажи, оружие, враги) им буквально ничего не надо придумывать с нуля, они просто берут модельку, и сканируют ее, и потом уже допиливают. В HD2 я уврен ничего такого нету. SM2 AAA игра с бюджет где то около 150кк баксов (хотя он наверное больше) , не уверен я чтоб бюджет HD2 даже под 75кк. Разный жанр игр, разные движки: движок для SP2 был использован еще для World War Z, и он может показывать уйму тучу врагом. HD2 делается на движке у которого уже поддержка не работает долгое время, и они там много вручную костылями проделывали. Единственное что, в SP2 разработчик не сможет пихнуть абы что: если они захотят пихнуть что то свое, им надо быть родной матерью хозяев GW, хотя я думаю они бы даже маме бы не разрешили бы. Зато HD2 могут делать что хотят. Все это я знал приблизительно, просто потратил немного времени для сбора фактов, что мог бы сделать и ты сам. И я не фанат HD2, она мне скорее не нравится, я как раз фанат мира молота и войны. Но, просто не честно сравнивать два таких проекта.
Да все верно, но я заметил что зрители которые играли в HD2 в равной степени заинтересовались SM2 Так что нам как геймерам важен конечный результат и общие схожести
По идее лояльные космодесы тут уже все примарисы(они намного крупнее обычных десов)-они должны физически намного превосходить десов хаоситов ибо те не проходили примаризацию-а тут они все одинаковые визуально по габаритам,
Когда же наконец добавят иллюминатов 🙄 Кстати Ваху уже можно с торрента качнуть если кому надо, ранний билд, но я подожду 5 число, а покупать игру как то денег нет, моя самая последняя и дорогая купленная игра- Helldivers 2
конечно.. каждые два месяца новые миссии и новые враги. Как-то мы делали апдейт для продукта ) пол года))) там были шкурки и пару модификаций не значительных. угу... обязательно )
Лично я буду играть в обе игры когда в них будет обновления и наслаждаться обеими играми. Не понимаю людей которые говорят что это смерть ХД2 (игры не закрываются сразу после того как выходят их конкуренты это так не работает) к тому же это хоть и похожие концептуально но вообще не похожие по сути игры. ЗА ДЕМАКРАТИЮ И ИМПЕРАТОРА!
очень жду марину вторую, скорее всего перейду из хд, самая большая проблема что разрабы хд просрали время что у них было перед мариной, если бы они хотябы просто нормальный поток сделали в команде а не хаос, и нормально пилили и ковали игру пока горячо, то вполне могли сделать что-то что могло соревноваться с мариной, но пока получается только обрубок, и скорее всего игра окончательно умрет что жалко, я однозначно буду играть в хд, но не так как вв марину, ну и жду релиз, буду покупать минимум недели через 2, чтобы точнее понять надо ли оно, у меня так со всем, и да, даже с такой логикой я купил 3 калду, и также буду смотреть на блек опс 6, оч интересно я пиво рад знакомству.
-странно сравнивать хелпдайвер и спайсмарины, тут скорее с дэстени сравнивать... где все так же, сезоны, пве карты (коридорные и однообразные), сюжет (в дестени он был крут по край ней мере если играешь с начала), пвп активности по типу арен. если видео ряд соответствует игре спайсмарин даже панель очень на дестени 2 похожа. даже ульта есть "как в дэстени у каждого класса своя"... чем коридоры преспективней... потому что не нужно делать большую карту с рандомными асетами декораций, тут скорее всего будут как в той же дэстени однотипная миссия в не меняющейся локации и проходи пока не надоест и если они сделают как в дэстени платные сезоны "которые стоят как полноценная игра" добавляющие только пару локаций с 10-ток пушек "которыми почти не пользуются" и небольшим сюжетом "или полноценной сюжетной аркой если годовой сезон" и как же забыть про нерф всего подряд "тут есть пвп, нерф и ребаланс старых вещей будет даже на панталоны что бы угодить всем" а еще не забываем про читеров в пвп...
а еще забыл про зерг, будешь из любого оружия крошить тысячи монстров которые табуном бегут на тебя и ты их мечем или молотом раскидываешь как тот же Тор... симулятор героя какой то )
Это слишком притянутое сравнение двух абсолютно разных игр, SP2 это скорее какой ни будь Destiny или Warframe т.к там хотя бы присутствуют кооп мисси на несколько человек имеющие реиграбельноть и полноценный пвп режим не на 4 человека) также разница в количестве денег, сроках и разрабах, сравнивать их из за наличия сезонника и схожего визуала это не правильно данная фича присутствует много где, HD2 больше похож на какой ни будь The cycle frontier (если кто то вообще помнит или знает такой) там тоже надо было добывать ресы на карте, сражаться с мобами (и людьми), выполнять поручения ну и свалить вовремя, кароч как то странно ты в этом направлении рассуждаешь
Какое-то время назад я написал автору очень негативный комментарий. Но ты оказался прав…. Извини. Игра и правда умирает, как это не больно для меня, её фаната. Space Marine 2 предсказал))
Мне больешчто автор видео благословит дорожную карту , у хд ее нет это понятно потому что они хотят удивлять игроков , 3 вида врагов , что у хд за пол года их 10 если не больше , ПВП нету это правда но хд никогда не лезлав в ПВП .
По поводу оружия в хд2, да его много но в основном всё бесполезное с учётом от спаси Марину даже если его мало будет главное чтоб играбельно было. По поводу перехода сегодня ухожу из хд2😂
@@darbernova5612это уже имбаланс будет. Терминаторы это мини дредноуты и их хер завалишь. Их могли добавить в игру, но там уже есть тяжёлый класс, так что наврядли
вопрос после вьіхода спейс марин 2: ну и как, убили они хеллдайверс или єто классньій сингл в котором кооператив реализован криво, а на деле отсутствует?)
Ну игра выйдет только через пару часов 9 сентября так то, HD2 осталось только добить он сам себя убил, да и синглом SM2 сложно назвать, так как даже компанию можно проходить в коопе до 3х человек, чисто геймплейно и по дизайну выигрывает SM2 разнообразия в боевой системе, дальний, ближний бой, блоки, парирования, увороты и способности классов, которых тут 6 и каждый привносит свой уникальный стил игры в ПВЕ или ПВП режиме, есть сюжетка, кооп миссии, и пвп, а сложностей хоть 4 но как минимум в операциях даже на 2й уже не просто, да карт меньше и игра коридорная, но тут смотря кому что нравиться, мне нравиться и то и то, печаль с работой серверов, но вроде фиксят, а так оч приятная игра а в HD по сути 1 режим игры на 10 сложностях которые легко утрамбовать в 4, много оружия и типов брони но по мути тоже 3 типа и стратагемы все я наиграл в HD2 400+ часов, так что мне легко посмотреть и сравнить 2 разные игры и понять что SM2 ощущается новее и динамичнее в бою и не смотря на то что в игре не много карт ощущается разнообразнее из за классов и оружие которое надо качать, да и ПВП режим фановый, хотя там не хватает режимов и рейтинга в HD2 зайду наверное когда будут иллюминаты а так хз пока в SM2 играю ) да и цифры говорят сами за себя, SM2 еще не вышла, а в раннем доступе в стиме у нее 135к онлайн уже, а игра так то еще в Epic есть это если про ПК говорить а в HD2 сейчас играют до 20к человек Думаю на этой недели онлайн у SM2 подниматься до 300к+ еще стоит учитывать то что игра дороже, так что будем смотреть на график онлайна на протяжении ближайших 6 месяцев ( примерно за пол года HD2 умер ) и тогда их смело можно сравнить по популярности и продолжительности
@@HrapVideoGames ok, хороший, развернутьій ответ. То что я лично посмотрел на стримах по СМ2 не впечатлило, слишком монотонно и сильно отличается от тех демо превью которьіе бьіли до вьіхода игрьі (я про уворотьі, смену оружия и тд, возможно как раз на контроллере плойки все єто будет куда удобнее чем на ПК, хз). Так что я лично подожду вьіваливать за нее 70 дол и возьму на распродаже, или нет, если онлайна не будет. По ХД2 считаю там классьі определяются вьібраньіми стратегемами и типами оружия поддержки, да, если б разрабьі не увлекались в баланс ради баланса, но как есть, впрочем они обещают 17 сентября новьій патч с ребалансом, а я пока в Ведьмака..)
конечно перейдем с хелдайверс в спаси марину Хелдайверс стоит кучу денег а контента меньше чем в бессплатной игре, силы императора скоро пополнятся а супер землся сгорит
Ну я начал его изучать когда поиграл в Total War Warhammer 1, так что я начинающий, у меня есть друг который большей фанат и он мне подсказывает иногда )
не знаю как тебе но то что я видел по геймплею кампании пвп и пве игра выглядит вполне как хороший продукт и даже не вижу никаких багов или просадок в фпс хотя помню как первый ролик из геймплеем выходил там был малюченький баг но уже не помню какой именно
Надеюсь тебе занесли чемодан за это видео. Уже до релиза видно как Марина халтурна (привет первая часть). Загибай сосисочки: вместо повреждений стрэйф крови на пол экрана, оружие чувствуется даже хуже, чем бластеры из Баттлфронт 2017, одни и те же анимации (привет первая часть). И совсем непонятные системные требования, ну надо ж как-то заставить двигатель игры работать. А самое смешное, что Кооп хуже чем в Дарктайде. Надеюсь тебе занесли чемодан.[2]
Автор, ты необъективен. Пытаешься восхвалять одно, принижая другое, сравнивая разные по концепции игры. Не стесняясь при этом вводить людей в заблуждение - я про твоё утверждение о миссиях за отдельную плату в ХД1. Смешно. Не было там такого. Были ДЛС со скинами, оружием и стратагемами, что нехило так дополняло контентом игру, но стоило копейки, так что норм. Для тебя монетизация в лице платных сизн пассов в СМ2 лучше, чем система варбондов, читай тех же сизн пассов в ХД2. Смешно#2. При этом в ХД2 всë покупается за внутриигровую валюту, которая прекрасно фармится. За 250 часов игры, у меня открыты все варбонды на текущий момент, несколько платных скинов и суперкредитов хватает на покупку будущего контента. И я ни копейки на это не потратил. А в СМ2 хочешь скинчики - готовь шекели. Но автору видней конечно. Следующий момент - я уже упоминал, что игры разные. ХД2 - процедурно-генерируемая игра-сервис, что даёт ей колоссальную реиграбельность. В этот же ряд можно смело ставить Дип рок галактик. А что известно про СМ2? Что это игра по концепту схожа с L4D, WWZ, и Vermintide. Да даже Gears 5 имеет большее сходство со Спасти Марину2, чем Хеллдайверсы. Так вот все эти игры по реиграбельности вчистую проигрывают ХД и ДРГ. Когда по пятому кругу проходишь все 12 (условно) миссий в верминтиде, или третий раз сюжетку в гирзах, то приедается, скажем честно. Но СМ2 перспективнее почему-то по мнению автора. Смешно#3. А что не сравнил СМ2 с ГТА5 или с Фортнайт, к примеру? Короче, я не восхваляю ХД2, в ней полно косяков с балансом и видением разрабов на определённые ситуации, я также жду и буду играть в СМ2, просто желаю автору чуть более объективно подходить к созданию контента. Без негатива
Я стараюсь быть субъективным со своей колокольни рассуждая исходя из личного мнения и предпочтения А то объективные каналы стали какие-то без душные и все говорят одно и тоже
ХД2 для меня уже умер. Полное отсутствие эндгейма, постоянное ухудшение видимости и постоянные нерфы и без того далеко не самых мощых стволов в истории кооп шутеров меня доканали. Геймплей на 9-10 сложностях - это бесконечная унылая беготня от жуков по точкам сквозь споры, туманы и прочие эффекты, снижающие видимость до двух метров. На ботах все чуть лучше, но тоже не фонтан. Огневой мощи у игроков от патча к патчу все меньше, отчего беготни от врага все больше. Скоро стелсить придется, видимо. Ну его нафиг, такой кооп шутер.
SM2 не "выглядит перспективнее". Она вообще никак не выглядит. Она предлагает тебе ровно тот геймплей, который ты видишь. Стандартный и проверенный временем геймплей, который не менялся годами. Хочешь быть большим и сильным огрином и бить культей - тебе в Darktide. Хочешь быть эльфиечкой и стрелять из лука по крысам - тебе в Vermintide. Которых аж две штуки. А, ещё можно вспомнить Space Hulk 18 года, в котором есть спейсмарины, классы, разнообразное вооружение, миссии типа "подай-принеси-убей", коридорность, орды тиранидов. Поэтому и эта игра займёт ровно ту нишу, которую до этого занимали все её предшественники. Не надо ждать от неё чудес. И получать раз в два месяца три скина на оружие, два скина на броню, одну новую миссию и одного нового врага - это не "перспективность". Это норма. Но нельзя же не поныть.
Она мало чем похоже на веритайд и дарктайд, больше напоминает world war z, да и все равно главное что выглядит сочно и как минимум на пол года контента нам хватит, +ПВП а это можно мусолить до бесконечности
Хотел сначала в ереси галактического масштаба обвинить, но дочитав решил не прибегать к этим мерам. В целом согласен с тобой. Да хранит тебя Император.
Разные да, но многих игроков HD2 заинтересовал SM2 вот и сравниваем ) что то что то шутер от третьего лица где надо стрелять по жукам, этого достаточно аха
Мне нравится как выглядит игра. Но меня смущает одно. А это однообразие врагов Если будут одни тераниды, то это скучно. Хочется больше, например людей, роботов, другие рассы пришельцев и т.д Но может я ошибаюсь, и есть больше видов
Пока что будут тираниды, и тысяча сынов. После добавят новых врагов(скорее всего нурглитов и гвардию смерти), и так далее, потому что разрабы говорят что будут ещеи длс
По-хорошему хеллдайверс 2 должна была бы быть игрой по вахе, где вместо унылых адских десантников бегают эпичные космодесантники и гоняют болтерами орков и тиранидов, а не каких-то безыдейных жуков и роботов. Сам геймплей хорош, но сеттинг просто убогий. Конечно, первые пять минут забавно с этого стеба над демократией, но одна и та же шутка, повторяемая из раза в раз становится только хуже, в отличии от веры в Императора. Потом еще можно было бы добавить хаос, тау и прочих челиков, которых в лоре вахи40к просто навалом.
Ох ,автор,. Сравниваешь разные игры. Хд2 фановый экшен, быстрый, фановый и эффектный. Что стоят одни стратагемы. Ваха это лор и атмосфера. Поиграл уже в сингл, могу сказать, ваха более медленная . Ближний бой болеете киноношный , чем эффективный. Да и 3 фишки ближнего боя на одну кнопку, это факап.
Хелл драйверс два ошибка нода вспыхнула и мгновенно погасла в игре совсем нет контента. ! Хватило меня на два месяца лвл 50 открывает все стратагемы чтов ней делать потом хз ! Скучное унылое говно 💩 ушел 4 месяца назад
Сомнительно, ну окей. Честно говоря, вряд ли она доберется до популярности ХД2. Геймплей как-то репетативно выглядит что ли, надоест за десяток-другой часов.
Привет Геймеры!
Немного напутал с датой раннего доступа, в голове перемешалась информация, и вместо 4х дней раннего доступа, подумал что ранний доступ начнётся 4 сентября, на самом же деле старт раннего доступа будет 5 сентября!
Надеюсь видео получилось интересным.
Обязательно залетайте ко мне в DIscord - discord.com/invite/3Cd86bM2a9
Так же жду вас на своем канале Twitch - www.twitch.tv/hrapvideogames
И помните, всегда играйте в своё удовольствие!
Причём иронично что спейс Марин 2 и хелдаверс 2, общее у них 2 в названии
У фанатов вахи скоро будет праздник, давайте их поздравим
🎉🎉🎉
Император с тобой, космодесантник)
Благодарю тебя брат, да хранит тебя Император
@@iluarayton9529так а если мы за кровавого бога и дядюшку Нургла?)
Спасибочки )
Да воссияет свет императора над тобой
ну посмотрим как ютуберы через пол года опять начнут - _"спейс марин 2 умирает, обновы редко, захожу тока раз в два месяца, всего на пару дней, пощупать новый контент, а его нет, добавили тока пару скинов, да какую-то пушку дурацкую, а надо что бы она лопала желчных титанов с выстрела..."_
ну я в отличии от других всегда был за нерф пушек в HD2 что бы играть было сложнее и вариативнее, было мала контента для ПВЕ игры но у нас в SM2 планируется ПВП режим, что должно разбавить ожидания между обновлениями в ПВЕ контенте, которого на старте кстати будет не мала, тут и сюжетная компания и куча ПВЕ миссий с 6 классами которые надо качать и собирать
@@HrapVideoGames у разрабов хд нерф превратился перелопачивание одно и того же, определиться не могут бедолаги...
Вряд-ли спэйс марин 2 ждёт такая же плохая участь как хеллдайверс 2
@@KhanMaykr1ещё бы. Уж на него сони не ополчилась с лютым желанием убить игру
@@МаксимФоминых-э6бхеллдайверы вовсе не из-за Сони загнулись... Они просто сильно ускорили ситуацию, но и до ситуации с сони - новых игроков почти не было
Имя нам - Легион. Крови нашей - Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты.
Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку
За Императора!
Воины Императора непобедимы, они не умирают, а десантируются в Варп
Ну...
Буду совмещать 😅
За Супер Землю и Святую Терру
Неубидительно. Ваха и Дайверы это две разные вещи. Посмотрим сможет ли ваха дать такойже драйв, как и дайверы.😊
Разные да, но есть и схожести, но ща более чем пол года однообразного контента в HD2, SM2 выглядит интерестно
Дарктайд уже давным давно дал
Проблема подобных заявлений заключается в том, что, не считая визуальных схожестей, данные игры абсолютно разные!
"Спаси Марину" - сюжетнооринтированная игра на прохождение, а не он-лайн кооператив.
Красоты и ситуации, имеющиеся в игре - результат ручной отрисовки и левел-дизайна, а не процедурной генерации.
Любые боссы не могут просто так выходить на разы против игроков в он-лайн режиме, без подводки к этому.
Дружественный огонь, как и смертность игроков - маловероятен, а значит это будет скорее "диаблойд с пушками от третьего лица"
Про появление иных противников, кроме тех, которые проработаны для сюжетной компании можно вообще забыть... закатать губу и далее со всеми остановками.
"Адские ныряльщики" - это малобюджетная игра, а не блокбастер за 70$ в базовой версии, суть которого - постепенное добавление контента. Здесь же полноценный ААА за фуллпрайс, который имеет нешуточные сроки разработки. Добавление любого контента только в он-лайн - слишком дорогое удовольствие. В лучшем случае, это могут быть платные DLC, и то - если проект выстрелит и будет показывать стабильно высокие продажи.
Да все верно, но судя по всему большая часть игрок HD2 с удовольствием перейдет играть в SM2
@@HrapVideoGames поиграют разумеется! Пройдут сюжетку и пойдут дальше
не кооперативная игра ? а то что тебе пве миссии и даже сама кампания не говорит о том что там есть кооператив??
@@minerpl4994 есть большая разница между коопом в сюжетке и он-лайн сессионкой.
В коопе можно поиграть в Gears of war, но Колдой оно от этого не станет.
Смысл в том, что есть игры изначально ориентированные на он-лайн. Пример CS, PUBG, Scum, Fortnight. В таких играх нет постановочных сцен и крутой сюжетной компании, но именно сессионность и геймплей создают по-сути бесконечную реиграбельность.
В то же время, сюжетноориентированные игры, такие как God of war, Black myth wukong, Cyberpunk 2077 - совсем про другое!
Лучше ли одни игры чем другие? Нет! Просто они разнонаправленные. И тот факт, что игроки пройдут Ваху если и пошатнет он-лайн у Адских Ныряльщиков, то ненадолго, потому что кораудитория у них разная и под разное заточена
согласен, тут скорее сравнивать нужно с дэстени 2, хелпдайверы это другая игра.
ныряльщики сами узнают лор выполняя приказы и сюжет как таковой не прописан, а в "спаси марину" лору лет 20+ (честно хз сколько существует франшиза). сюжет такой же, есть империя и ее враги "супер-земля и ее враги демократии (чуть ли не единственное сходство игр)
П.С.
ещё как бы не сравнивать игры между друг другом, хелдайвер дает игрокам вызов на каждой миссии где все не предсказуемо даже твои союзники, спайсмарины скорее красивая сюжетная игра где вызов будет на боссах и то только на высокой сложности игры но если тут как в дэстени то вся сложность будет заключатся в увеличенном хп и уроне одного и того-же противника, их не станет больше, они не начнут себя вести как то иначе, просто будут все те же враги.... а если туту ещё не будет френдли фаера то это совсем печаль, не нужно думать куда и чем стреляешь.... "не нужно думать" .
В хд 2 я наиграл 500 часов пока она совсем не надоела. Этого чуда боюсь и на 100 не хватит. Но посмотрим конечно
Что ты делал 500ч в ней? Меня кое как хватило на 100ч и отбило желание вообще заходить, игра тухлая сама по себе, очень повезло что она вообще хайпанула
@@cletonpack6548 тебе не зашло, хотя 100ч это тоже как бы показатель, а я знаю много людей которые так же под 300-500 часов наиграно и если они наконец-то начнут добавлять новый контент, то народ опять вернётся
@@cletonpack6548 каждому свое, я тоже наиграл около 500 часов и все это время мне просто было интересно стрелять по врагам и без всякого нового контента
Хеллдайверс очень печальный сейчас , вкачал все что можно , не играю выше 7 сложности т.к. найти нормальных рандомов очень сложно, и на высоких сложностях уже нет кайфа. Становится скучным геймплей , пушки не сбалансированы. В общем будем пробовать СМ2))
У ХД2 очень большой потенциал , прям там можно создать все что душе угодно, даже пвп. Но разрабы похоже положили огромный болт. Если не выйдут иллюминаты и ещё что то дополнительное, то игра загнется
А я ниже 10 не играю в принципе. Хожу всегда с рандомами и 60% каток победы 35% каток вылеты из игры и где-то 5% проигрыш. Игра лёгкая даже на 10 автоматонах
Так а зачем с рандомами ходить. Я, например, быстро понял, что это тухлая затея и нашел пару дс серверов, где постоянно челы играют
Я с 20 лвл играл только
на 9-ки
Сейчас 108 лвл играю исключительно на 10-ки ибо ниже сложность скучно в игре и так ничего нет так смысл еще и сложность занижать?😂
Предзаказ ультра издания Оформлен! За Императора!
Аналогично сразу заказал фул издание)
изза твоего предзаказа он не станет с трона)
@@murzazia654 почему?
@@murzazia654 мы за него справимся
@@avrd_gamechannel7361 эх не думал что предзаказ сделаю) и то ультра версию, увидимся на поле боя 👋 за императора!
Пока я бы отдал игру года Helldivers 2, уж сликом впечатляющий и уникальный экспирианс, они заслужили.
На игру года не тянет, но номинации должен удостоиться, как лучший Кооп например
@@dev1lykt14 Маловато будет.
Скорее всего, Space Marine 2 это клон World War Z в сеттинге Вархамера 40к (студия одна и та же). Т.е. мы получим коридорный кооперативный шутер с сюжетом на 7-12 часов. А дальше все как в Warhammer: Vermintide 2: перепроходим локации для выбивания лута, который позволит опять проходить знакомые локации на более высокой сложности (больше толпы, больше мини боссов и тд). Со временем, могут добавлять сюжетные мини миссии. Для тех кому надоест пве, будет пвп (вот тут вот вопрос, нужно ли будет монотонно задрачивать локации-инсты ради лута, который нужен будет для пвп или же в пвп режиме будет свой лут, как пвп шмот за жетоны в ВОВ).
В других комментариях Space Marine 2 сравнивали с Диабло. В Диабло были как и вручную проработанные сюжетные локации, так и процедурно сгенерированные рифты. Интересно, все таки, будем ли бегать по заученным и со временем надоевшим коридором или будет хоть какая-то генерация с рандомом.
В сухом остатке, ожидаю увидеть что-то идейно похожее на Warhammer: Vermintide 2 или Destiny 2 (но в Desteny 2 есть открытый мир, а в Space Marine 2, скорее всего, мы получим хаб в виде баржи).
К стати, я вспоминал World War Z, который в свою очередь наследник Left 4 Dead. Так вот, в Left 4 Dead можно было играть за мини боссов и препятствовать прохождению другими игроками их уровней. Интересно было бы увидеть такой режим в Space Marine 2.
Значит на опыте ребята, может в этот раз получиться лучше и сетинг зайдет куда круче
WWZ никак не связан с L4D. Геймплей совершенно разный, как и вселенные. SM2 это почти полная копия WWZ, только в обертке вахи ну и геймплей немного другой. А так это те-же орды и т.д. даже пвп очень похож
Я уже слышу от моего друга:
О великий суп наварили,
О горячий чуп наварили!
Я за демократию😂
ЗА СУПЕР ЗЕМЛЮ!!!
Как говорила моя мама на СуперЗемле: "Доверяй, но проверяй". У PvE и PvP разная конструкция популярности. Space Marin 2 будет тоже у всех на слуху посое релиза, но постепенно интерес будет падать, онлайн немного просядет и мы получим туже ситуацию,что и с Deep Rock Galactic или упомянутом Helldivers 2. Время покажет, а пока эти все обещания всего лишь слова
Жду марину, очень жду, и перейду ещё как из хд2.
Храп, видео было интересным 👍Но есть пара нюансов. Это то что я понял, и если правильно понял, от забугорных утуберов. Новые враги это вроде как будут новые юниты, но конечно же хотелось бы, чтобы и фракции были. И кросс будет разделён - пк бояре будут играть между платформами стим и эпик, а консольщики между плойкой и зелёными (это для пвп, а пве все вместе могут). Добавят ли потом возможность играть всем вместе в пвп, пока не известно.
Ну и да, на данный момент френдлифаера нет, но хотелось бы чтобы добавили.
Перспективнее?)))) да это свет императора снезашел до нас! Возрадуйтесь же и обретете веру)
"Когда хайп одной игры спадает, другая хайповая игра убивает первую" Мафуций 400 комп до нашего процессора
О донате в Хелле втором скажу: Условно платный, по факту донатная валюта попадается в местах интереса
спейс марин будет линейной коридорной, как и другие части, а это быстро наскучивает, хелдайверс более просторная идёшь и тактикулишь и сам решаешь где и как драться, простора больше, визуал и эфекты судя по видео, хелдайверс будет эпичней.
1 минус в хелдайверс это что она без пвп, было-бы интересно встречаться в стычках с противоположной командой за точки интереса.
пвп в спейс марин это просто тупые стычки лоб в лоб и кто кого перестреляет
Кто-то уже посчитал сколько раз за этот ролик Храп произнес Хэллдайверс 2?
Как тот кто играл эту игру уже , демоны уже есть там .
Отлично, видос подъехал 🎉🎉🎉 Ещё как выглядит перспективнее, и вопрос даже не в графике или в том, что разные вселенные, а в отношении разработчиков к своему проекту.
Конечно всё что по марине показали это пока слова и на деле будет видно, но эти слова более обнадёживающе выглядят. Да и у сэйберов опыт есть.
У стрелоголовых тоже опыт есть, но что-то они им не пользуются.
Привет, Hrap) Наконец ты выпустил ролик на эту тему. Спасибо)
Я лично думаю, что ты прав. Выход Space Marine 2 сильно ударит по Helldivers, но с другой стороны, это может повлиять на разработчиков Arrowhead и они наконец-то начнут шевелиться.
Ждём четверг да Я из тех людей кто бросает ХД2 ради СМ2
Сайберы, выложили роудмап еще до релиза проекта. Тем временем Стрелоголовые 'Роудмап отличная идея! Мы как раз о ней размышляем' (Пол года)
Ща по приколу разрабы спейсмарин 2 занерфят популярную пушку под ноль а потом откатят обратно
Жду игру больше, чем батю с хлебом
Коридорный пве шутер.
Ну хз....
Графа, эффекты - ОК
Реиграбельность - отсутствует.
Там и ПВП есть, и сюжет и реиграбелльные миссии с прокачкой классов
@@HrapVideoGames 😂 да харош. ПВП там унылое г. Сюжет и даром не упал. Реиграбельности там НОЛЬ. 3 уровня сложности и 6 миссий 😂😂😂😂 обыграться, да 😂 куда уж тут хелдайверсам с этим уг тягаться, да.. а уж коридорный шутер ещё в 90х надоел на Дум2 😂прокачка классов тут вообще не решает, смысла в ней нет, в отличии от хл2, кстати 😂😂 пилил бы уж честный обзор после прохождения игры. Игра красивая, но на 1 раз.
@NoName-095 интерестно, ты говоришь так как будто бы уже играл, ну как знаешь, не играй, а я поиграю
Мне кажется что новый враг - это новый тип врагов, а не расса
Тоже может быть
@@HrapVideoGames но я буду очень рад ошибиться
Лол. Мы ждем в иллюминатов в HD2 уже полгода. А автор говорит, что добавят целую новую расу противников во втором сезоне (пред. ноя-дек 2024). Ага. Верим.
Ну поживем увидим, у ХД2 дорожной карты длсихпор нет
@@HrapVideoGames в принципе не возможно за 2-3 месяца (да пускай даже больше, если игра якобы была готова в июне) сделать целую расу со своими модельками, анимацией и прочим. В дорожной карте, скорее всего, имелось ввиду по новому типу противников (на самом деле противникА) для каждой из сторон. Просто добавление нового мини-босса.
@cainsunrider7791 тоже может быть
Если надо, мы дайверы готовы защищать образ жизни Империума! Стоп, забыл мы же демократия) и че делать?
Предзаказал ультра издание, гипер сильно жду выхода
Разработчики хэлов однозначно не рады контракту с Сони и возможно хотят побыстрее слиться.
Ганнер с дрг нашел братишек)
Я конечно в хелдайверов не играл, но изначально игра мне нравилась и когда я хотел купить пк, я планировал сразу купить хеллдайверов, но походу все таки лучше не буду, куплю сразу space marine 2 14 сентября, ЗА ИМПЕРАТОРА! А то реально хеллдайверы реально на спаде
@@Alister-117 не покупай хел2, я с первых дней купил ее, игра хорошая но вот издатель нет, из-за них игра дохнет!
@@murzazia654 ну вот я и сказал что не буду её покупать) куплю space marine 2
Уже больше трех месяцев не играю в HD2. Разрабы своими действиями полностью отбили у меня желание играть.... Друзья и знакомые тоже забили на HD2, хотя в начале игра нам очень нравилась. Сейчас ждем Space Marine 2, сразу купили ультимат версию, так что с 5 сентября будем бить врагов человечества!=)
За императора брат мой!
Если Helldivers 2 останется забагованым дерьмо, то попробую Space Marine 2.
Helldivers 2 по мимо того что забагованый и без контента, так все еще не доступен для покупки в 2/3 стран мира где нет ПСН
@@HrapVideoGames я тоже купил издание большое Марины 2. Но вечером все будет)
На болотах принципиально не собираются покупать Сталкер 2,только пиратить.А тут уже предзаказы,на макс издания,сыпятся валом...
Сталкер 2 не продаться в рф вообще, так что если бы продавалось они бы покупали, нормальным людям все равно, главное что бы игра норм было
После нерфа огня перед выходом варбонда с огнем я полностью разочарован в дайверах. Поглядываю за новостями, вернусь только когда добавят иллюминатов скорее всего. Предзаказал СМ 2 сегодня, придется ждать 9 числа потому что я зажал доплатить, но ничего
Следующим врагом будут некроны
SPACE MARINE 2 сочный и красивый да, но он очень быстро надоест, разнообразия и реиграбельности в этой игре значительно меньше чем в Helldivers2, но поиграть в него несомненно стоит. 8:25 Да да, особенно на каких-нибудь максимальных сложностях, где Космодесантник отъедет от двух щелбанов.
Ну пве миссии обещают иметь большую реиграбельность, а в ПВП всегда весело бить друг другу морды
Я смотрю в хеллах прям есть чем заняться после 25 ранга ( ходить с нерфанутами пушками и гриндить ресы для коробля прям кайф)
@@cletonpack6548 Согласен, нерфы бесят, но для чего вам в ПВЕ игре гриндить? Играйте в свое удовольствие постепенно открывая весь контент. Helldivers2 не совсем про соло нагибание, это командная игра, вы можете взять абсолютно любое оружие и абсолютно любые стратагемы, в пределах разумной полезности конечно. Ну а если вы играете по принципу - десантировались, разбежались каждый по своим делам, то конечно набор стратагем у каждого должен быть универсальным, а в руках исключительно - палка-нагибалка и такой геймплей быстро надоест. Мне за 356 часов игра не надоела, просто пока сделал перерыв, что бы игра наполнилась контентом и я в нее обязательно вернусь.
Как по мне они не особо конкуренты.
Если второй сезон выходит в 2024, а третий в 2025, это ещё не значит, один закончится в конце года, а другой начнётся в начале следующего, и что они будут длится примерно по 2 месяца. Я скорее ставлю на продолжительность сезонов в 3-3.5 месяца, как раз второй может релизнуться под конец года, а третий начнётся когда-то там в 2025. Это больше похоже на то, как работают роудмапы
Ну это догадки, и так вроде по разделению получается где-то по 2 месяца на сезон, может и больше хз
Купил голд!спайс маринес 2 -- это дарктайд норм человека. 😊
Гидра Доминатус. Надеюсь, завезут скины альфа пацанов. Приобрел ультра издание, за годноту не жалко.
Проблема в том что это не сервисная игра в отличии от хд2. К концу года добавят несколько новых миссий, а мотом еще одну и все. Все! После того как они выкатили дородную карту, я не вижу смысла покупать сизен пасс. Ради 3х миссий? Уверен что арены эт шляпа какая то. Пвп выглядит всрато (что очень печалит)
может быть, посмотрим, главное это качественный проект был на старте, и дал нам пару сотен кайфовых часов, ну и ПВП может стать бесконечной дрочильней если туда добавят рейтинг )
дорожная карта это планы на будущее на эти 2 года если игра стрельнёт и будет популярна то они продолжат ее поддерживать
@@minerpl4994 а если не стрельнет, то и это могут завернуть
Хд2 давно забросил, может когда нибудь зайду. А ваху я люблю, не ярый фанат, не смотрю там фигурки и т.д. но читать про ваху одно удовольствие, читаю с детства книги😂
Ну прям захвалил Ваху, аж подозрительно как то...
Как бы потом ожидание не превысило реальность у людей
Первое: у вахи огромное комьюнити, куда больше чем у дайверов, и они игру ждут, ибо динамичная годнота по вселенной выходит крайне редко
второе: разрабам СМ2 НЕ НАДО придумывать новых врагов, ибо они уже прописаны в бэке
третье: с оружием будет затык, ибо все оружие прописано в бэке и отсебятину не сунешь, с другой стороны имеются куча видов боеприпасов с разными эфектами, так что тут можно поиграться
четвертое: в части френдлифаера - некоторое время назад выходила хаосгейт демонхантерс и там прямо было указано что космодесы это высококлассные воины и они не промахиваются, тоесть они всегда контролируют каждый выстрел и по логике не должны попадать по своим
Давно не писал комментарий, но тут не смог пройти мимо. Храп ты сравниваешь две игры с совершенно разным уровнем всего, что только есть в создании этих игр.
В Saber Interactive (SM2) работает ~2500 сотрудников на 2021 год, и врятли за последние 3 года много уволили. В Arrow (HD2) их ~120.
За SM2 стоит лор, который пишут с 1997 года ( и это я про книги, игра сама появилась в 1987, это персонажи, оружие, враги) им буквально ничего не надо придумывать с нуля, они просто берут модельку, и сканируют ее, и потом уже допиливают. В HD2 я уврен ничего такого нету.
SM2 AAA игра с бюджет где то около 150кк баксов (хотя он наверное больше) , не уверен я чтоб бюджет HD2 даже под 75кк.
Разный жанр игр, разные движки: движок для SP2 был использован еще для World War Z, и он может показывать уйму тучу врагом. HD2 делается на движке у которого уже поддержка не работает долгое время, и они там много вручную костылями проделывали.
Единственное что, в SP2 разработчик не сможет пихнуть абы что: если они захотят пихнуть что то свое, им надо быть родной матерью хозяев GW, хотя я думаю они бы даже маме бы не разрешили бы. Зато HD2 могут делать что хотят.
Все это я знал приблизительно, просто потратил немного времени для сбора фактов, что мог бы сделать и ты сам.
И я не фанат HD2, она мне скорее не нравится, я как раз фанат мира молота и войны. Но, просто не честно сравнивать два таких проекта.
Да все верно, но я заметил что зрители которые играли в HD2 в равной степени заинтересовались SM2
Так что нам как геймерам важен конечный результат и общие схожести
По идее лояльные космодесы тут уже все примарисы(они намного крупнее обычных десов)-они должны физически намного превосходить десов хаоситов ибо те не проходили примаризацию-а тут они все одинаковые визуально по габаритам,
Они уже бафнуты силами хаоса. Они итак сильнее обычных космодесов
0:20 - Храп, с 5.09 можно будет играть.
да все верно, сори чет напутал в голове )
Когда же наконец добавят иллюминатов 🙄
Кстати Ваху уже можно с торрента качнуть если кому надо, ранний билд, но я подожду 5 число, а покупать игру как то денег нет, моя самая последняя и дорогая купленная игра- Helldivers 2
конечно.. каждые два месяца новые миссии и новые враги.
Как-то мы делали апдейт для продукта ) пол года))) там были шкурки и пару модификаций не значительных.
угу... обязательно )
Лично я буду играть в обе игры когда в них будет обновления и наслаждаться обеими играми. Не понимаю людей которые говорят что это смерть ХД2 (игры не закрываются сразу после того как выходят их конкуренты это так не работает) к тому же это хоть и похожие концептуально но вообще не похожие по сути игры. ЗА ДЕМАКРАТИЮ И ИМПЕРАТОРА!
Ну Space marine 2 не выглядит перспективно " ПРОСТО ДАЙВЕР ВАШЬ ЗАГНУЛСЯ И ВСЕ " 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
очень жду марину вторую, скорее всего перейду из хд, самая большая проблема что разрабы хд просрали время что у них было перед мариной, если бы они хотябы просто нормальный поток сделали в команде а не хаос, и нормально пилили и ковали игру пока горячо, то вполне могли сделать что-то что могло соревноваться с мариной, но пока получается только обрубок, и скорее всего игра окончательно умрет что жалко, я однозначно буду играть в хд, но не так как вв марину, ну и жду релиз, буду покупать минимум недели через 2, чтобы точнее понять надо ли оно, у меня так со всем, и да, даже с такой логикой я купил 3 калду, и также буду смотреть на блек опс 6, оч интересно я пиво рад знакомству.
Твоб бы слова да Императору в уши.
Сори за духоту. Дзинча не добавят, т.к. это целый БОГ хаоса. Они в принципе могут добавить его чемпиона как в 1м Спейс Марин
ну да я это и имел ввиду, что мы увидим демонов Дзинча типо этих синих козо демонов XD
-странно сравнивать хелпдайвер и спайсмарины, тут скорее с дэстени сравнивать... где все так же, сезоны, пве карты (коридорные и однообразные), сюжет (в дестени он был крут по край ней мере если играешь с начала), пвп активности по типу арен.
если видео ряд соответствует игре спайсмарин даже панель очень на дестени 2 похожа. даже ульта есть "как в дэстени у каждого класса своя"...
чем коридоры преспективней... потому что не нужно делать большую карту с рандомными асетами декораций, тут скорее всего будут как в той же дэстени однотипная миссия в не меняющейся локации и проходи пока не надоест и если они сделают как в дэстени платные сезоны "которые стоят как полноценная игра" добавляющие только пару локаций с 10-ток пушек "которыми почти не пользуются" и небольшим сюжетом "или полноценной сюжетной аркой если годовой сезон" и как же забыть про нерф всего подряд "тут есть пвп, нерф и ребаланс старых вещей будет даже на панталоны что бы угодить всем" а еще не забываем про читеров в пвп...
а еще забыл про зерг, будешь из любого оружия крошить тысячи монстров которые табуном бегут на тебя и ты их мечем или молотом раскидываешь как тот же Тор... симулятор героя какой то )
Потер сосочки за видос по вахе от тебя ❤🎉
О ВЕЛИКИЙ СУП НАВАРИЛИ!!
Почему 4 числа выходит с предзаказом? 5-того же!?
Да все верно 5го, напутал )
Я вообще не выкупил хайпа хеллдайверов
Элементарная простота в перемешку с базовым удовольствием от игрового процесса, ну и эпик со взрывами )
Это слишком притянутое сравнение двух абсолютно разных игр, SP2 это скорее какой ни будь Destiny или Warframe т.к там хотя бы присутствуют кооп мисси на несколько человек имеющие реиграбельноть и полноценный пвп режим не на 4 человека) также разница в количестве денег, сроках и разрабах, сравнивать их из за наличия сезонника и схожего визуала это не правильно данная фича присутствует много где, HD2 больше похож на какой ни будь The cycle frontier (если кто то вообще помнит или знает такой) там тоже надо было добывать ресы на карте, сражаться с мобами (и людьми), выполнять поручения ну и свалить вовремя, кароч как то странно ты в этом направлении рассуждаешь
Какое-то время назад я написал автору очень негативный комментарий. Но ты оказался прав…. Извини. Игра и правда умирает, как это не больно для меня, её фаната.
Space Marine 2 предсказал))
У фанатов вахи скоро передос контента будет😂
Мне больешчто автор видео благословит дорожную карту , у хд ее нет это понятно потому что они хотят удивлять игроков , 3 вида врагов , что у хд за пол года их 10 если не больше , ПВП нету это правда но хд никогда не лезлав в ПВП .
Блин, даже не знаю, что было бы, если они сказали точную дату появления Иллюминатов. Никаких разборов сливов получается ?
По поводу оружия в хд2, да его много но в основном всё бесполезное с учётом от спаси Марину даже если его мало будет главное чтоб играбельно было. По поводу перехода сегодня ухожу из хд2😂
Это же сингл, который прошел и забыл. че там делать потом?
это уже не сингл а кооп на 3х в кампании плюс после сюжетки можешь порубиться в пвп 6 на 6 или пве миссиях также на 3х
Ну там даже компания в коопе, потом реиграбелльные ПВЕ миссии с прокачкой 6 классов ну и ПВП режим
Интересно, а технодесантников добавят? Или же серых рыцарей
Там кстати косметика позволяет сделать космодесантников из разных легионов
Новые классы точно будут, надеюсь на терминаторов
@@darbernova5612это уже имбаланс будет. Терминаторы это мини дредноуты и их хер завалишь. Их могли добавить в игру, но там уже есть тяжёлый класс, так что наврядли
вопрос после вьіхода спейс марин 2: ну и как, убили они хеллдайверс или єто классньій сингл в котором кооператив реализован криво, а на деле отсутствует?)
Ну игра выйдет только через пару часов 9 сентября так то, HD2 осталось только добить он сам себя убил, да и синглом SM2 сложно назвать, так как даже компанию можно проходить в коопе до 3х человек, чисто геймплейно и по дизайну выигрывает SM2 разнообразия в боевой системе, дальний, ближний бой, блоки, парирования, увороты и способности классов, которых тут 6 и каждый привносит свой уникальный стил игры в ПВЕ или ПВП режиме, есть сюжетка, кооп миссии, и пвп, а сложностей хоть 4 но как минимум в операциях даже на 2й уже не просто, да карт меньше и игра коридорная, но тут смотря кому что нравиться, мне нравиться и то и то, печаль с работой серверов, но вроде фиксят, а так оч приятная игра
а в HD по сути 1 режим игры на 10 сложностях которые легко утрамбовать в 4, много оружия и типов брони но по мути тоже 3 типа и стратагемы все
я наиграл в HD2 400+ часов, так что мне легко посмотреть и сравнить 2 разные игры и понять что SM2 ощущается новее и динамичнее в бою и не смотря на то что в игре не много карт ощущается разнообразнее из за классов и оружие которое надо качать, да и ПВП режим фановый, хотя там не хватает режимов и рейтинга
в HD2 зайду наверное когда будут иллюминаты а так хз пока в SM2 играю )
да и цифры говорят сами за себя, SM2 еще не вышла, а в раннем доступе в стиме у нее 135к онлайн уже, а игра так то еще в Epic есть это если про ПК говорить
а в HD2 сейчас играют до 20к человек
Думаю на этой недели онлайн у SM2 подниматься до 300к+ еще стоит учитывать то что игра дороже, так что будем смотреть на график онлайна на протяжении ближайших 6 месяцев ( примерно за пол года HD2 умер ) и тогда их смело можно сравнить по популярности и продолжительности
@@HrapVideoGames ok, хороший, развернутьій ответ. То что я лично посмотрел на стримах по СМ2 не впечатлило, слишком монотонно и сильно отличается от тех демо превью которьіе бьіли до вьіхода игрьі (я про уворотьі, смену оружия и тд, возможно как раз на контроллере плойки все єто будет куда удобнее чем на ПК, хз). Так что я лично подожду вьіваливать за нее 70 дол и возьму на распродаже, или нет, если онлайна не будет.
По ХД2 считаю там классьі определяются вьібраньіми стратегемами и типами оружия поддержки, да, если б разрабьі не увлекались в баланс ради баланса, но как есть, впрочем они обещают 17 сентября новьій патч с ребалансом, а я пока в Ведьмака..)
Как можно их сравнивать? Марины2 это ближе к Гирям5 , но точно не к Хеллдайверам
заинтересованность аудитории, люди игравшие в ХД2 хотят теперь играть в СМ2, вот и все
Вроде по карте разрабов предварительно можно играть 5 сентября
да видимо чет напутал, пишут на 4 дня раньше, получается 5 сентября
@@HrapVideoGames чуть поторопился. А так молодец. Я не могу найти время на видео вообще (
Я вроде в Стиме видел ты купил игру, какое издание?
@@HrapVideoGames максимальное )
@SharsomovGame охохохо, тогда увидимся в игре 5го?)
Прогнозирую такой же полугодичный хайп как в хд, потом надоест
конечно перейдем с хелдайверс в спаси марину
Хелдайверс стоит кучу денег а контента меньше чем в бессплатной игре, силы императора скоро пополнятся а супер землся сгорит
А хорошо ли ты знаешь лор Вахи?
Ну я начал его изучать когда поиграл в Total War Warhammer 1, так что я начинающий, у меня есть друг который большей фанат и он мне подсказывает иногда )
Жаль Хеллдиверс конечно, у игры большой потенциал, но разрабы сами тупят и губят её. Так что Ваха мы тебя ждём ))))
Я бы на вашем месте был бы более реалистичен и не особо завышал ожидания по поводу второго Тития
не знаю как тебе но то что я видел по геймплею кампании пвп и пве игра выглядит вполне как хороший продукт и даже не вижу никаких багов или просадок в фпс хотя помню как первый ролик из геймплеем выходил там был малюченький баг но уже не помню какой именно
@@minerpl4994 аты видел какой бомбезный был трейлер у третьего довика? Ну по любому же игра классная получилась, да?
Надеюсь тебе занесли чемодан за это видео. Уже до релиза видно как Марина халтурна (привет первая часть). Загибай сосисочки: вместо повреждений стрэйф крови на пол экрана, оружие чувствуется даже хуже, чем бластеры из Баттлфронт 2017, одни и те же анимации (привет первая часть). И совсем непонятные системные требования, ну надо ж как-то заставить двигатель игры работать.
А самое смешное, что Кооп хуже чем в Дарктайде.
Надеюсь тебе занесли чемодан.[2]
Да я тоже надеюсь что мне занесут, а пока мне просто ХД надоел а маринка выглядит вкусно
Поиграть то поиграю, а долго ли посмотрим )
Автор, ты необъективен. Пытаешься восхвалять одно, принижая другое, сравнивая разные по концепции игры. Не стесняясь при этом вводить людей в заблуждение - я про твоё утверждение о миссиях за отдельную плату в ХД1. Смешно. Не было там такого. Были ДЛС со скинами, оружием и стратагемами, что нехило так дополняло контентом игру, но стоило копейки, так что норм. Для тебя монетизация в лице платных сизн пассов в СМ2 лучше, чем система варбондов, читай тех же сизн пассов в ХД2. Смешно#2. При этом в ХД2 всë покупается за внутриигровую валюту, которая прекрасно фармится. За 250 часов игры, у меня открыты все варбонды на текущий момент, несколько платных скинов и суперкредитов хватает на покупку будущего контента. И я ни копейки на это не потратил. А в СМ2 хочешь скинчики - готовь шекели. Но автору видней конечно. Следующий момент - я уже упоминал, что игры разные. ХД2 - процедурно-генерируемая игра-сервис, что даёт ей колоссальную реиграбельность. В этот же ряд можно смело ставить Дип рок галактик. А что известно про СМ2? Что это игра по концепту схожа с L4D, WWZ, и Vermintide. Да даже Gears 5 имеет большее сходство со Спасти Марину2, чем Хеллдайверсы. Так вот все эти игры по реиграбельности вчистую проигрывают ХД и ДРГ. Когда по пятому кругу проходишь все 12 (условно) миссий в верминтиде, или третий раз сюжетку в гирзах, то приедается, скажем честно. Но СМ2 перспективнее почему-то по мнению автора. Смешно#3. А что не сравнил СМ2 с ГТА5 или с Фортнайт, к примеру?
Короче, я не восхваляю ХД2, в ней полно косяков с балансом и видением разрабов на определённые ситуации, я также жду и буду играть в СМ2, просто желаю автору чуть более объективно подходить к созданию контента. Без негатива
Я стараюсь быть субъективным со своей колокольни рассуждая исходя из личного мнения и предпочтения
А то объективные каналы стали какие-то без душные и все говорят одно и тоже
ХД2 для меня уже умер. Полное отсутствие эндгейма, постоянное ухудшение видимости и постоянные нерфы и без того далеко не самых мощых стволов в истории кооп шутеров меня доканали. Геймплей на 9-10 сложностях - это бесконечная унылая беготня от жуков по точкам сквозь споры, туманы и прочие эффекты, снижающие видимость до двух метров. На ботах все чуть лучше, но тоже не фонтан. Огневой мощи у игроков от патча к патчу все меньше, отчего беготни от врага все больше. Скоро стелсить придется, видимо. Ну его нафиг, такой кооп шутер.
SM2 не "выглядит перспективнее". Она вообще никак не выглядит. Она предлагает тебе ровно тот геймплей, который ты видишь. Стандартный и проверенный временем геймплей, который не менялся годами. Хочешь быть большим и сильным огрином и бить культей - тебе в Darktide. Хочешь быть эльфиечкой и стрелять из лука по крысам - тебе в Vermintide. Которых аж две штуки. А, ещё можно вспомнить Space Hulk 18 года, в котором есть спейсмарины, классы, разнообразное вооружение, миссии типа "подай-принеси-убей", коридорность, орды тиранидов.
Поэтому и эта игра займёт ровно ту нишу, которую до этого занимали все её предшественники. Не надо ждать от неё чудес. И получать раз в два месяца три скина на оружие, два скина на броню, одну новую миссию и одного нового врага - это не "перспективность". Это норма.
Но нельзя же не поныть.
Она мало чем похоже на веритайд и дарктайд, больше напоминает world war z, да и все равно главное что выглядит сочно и как минимум на пол года контента нам хватит, +ПВП а это можно мусолить до бесконечности
Хотел сначала в ереси галактического масштаба обвинить, но дочитав решил не прибегать к этим мерам. В целом согласен с тобой. Да хранит тебя Император.
А поч хеллдайверс и спейс марин 2 сравнивают? Разные игры же
Разные да, но многих игроков HD2 заинтересовал SM2 вот и сравниваем ) что то что то шутер от третьего лица где надо стрелять по жукам, этого достаточно аха
Мне нравится как выглядит игра. Но меня смущает одно. А это однообразие врагов
Если будут одни тераниды, то это скучно. Хочется больше, например людей, роботов, другие рассы пришельцев и т.д
Но может я ошибаюсь, и есть больше видов
ну как минимум еще демоны хаоса Дзинча будет, + ПВП режим
Пока что будут тираниды, и тысяча сынов. После добавят новых врагов(скорее всего нурглитов и гвардию смерти), и так далее, потому что разрабы говорят что будут ещеи длс
@@ivkain8387 орки будут?
@@murzazia654 были в прошлой части, так что как по мне смысла добавлять их нету
@@ivkain8387 но они делают waaagh!
По-хорошему хеллдайверс 2 должна была бы быть игрой по вахе, где вместо унылых адских десантников бегают эпичные космодесантники и гоняют болтерами орков и тиранидов, а не каких-то безыдейных жуков и роботов. Сам геймплей хорош, но сеттинг просто убогий. Конечно, первые пять минут забавно с этого стеба над демократией, но одна и та же шутка, повторяемая из раза в раз становится только хуже, в отличии от веры в Императора. Потом еще можно было бы добавить хаос, тау и прочих челиков, которых в лоре вахи40к просто навалом.
Ну надеемся что из за успеха HD2 кто то перехватит инициативу и сделает что то ещё лучше в подобном плане
Разве 4-го сентября? Было же 5-го...
да 5го, чет я в голове себе перепутал и поменял фразу на 4 дня раньше на 4 сентября XD
на новые фракции врагов типа орков и тд я бы не надеялся. будут просто новые юниты у уже 2 существующих фракций тиранидов и хаоса
Ох ,автор,. Сравниваешь разные игры. Хд2 фановый экшен, быстрый, фановый и эффектный. Что стоят одни стратагемы.
Ваха это лор и атмосфера. Поиграл уже в сингл, могу сказать, ваха более медленная . Ближний бой болеете киноношный , чем эффективный. Да и 3 фишки ближнего боя на одну кнопку, это факап.
Согл, это не далает одну из игр плохой, они просто разные
Очень хочу сыграть но бабок нет((((
"SPACE MARINE 2 ВЫГЛЯДИТ ПЕРСПЕКТИВНЕЕ HELLDIVERS 2"
лол ржомба
Завтра стоим будет?
Получается в четверг в 7 ранний доступ начинается, тогда и стрим
@@HrapVideoGames я думал 4го числа ранний доступ,ну подождём до четверга,хочу посмотреть брать или нет
@maksslev6898 да я на путал там немного не 4 а 5 будет, так что залетай в четверг на стрим )
@@HrapVideoGames обязательно)
под новым врагом - имеется ввиду наверно просто "новый вид" тиранидов например, а не орки и тд. 🤷♂
Да, тоже так думаю, но рад ошибиться
Боже, что ты несешь? Как их можно сравнивать?
Не не выглядит перспективней
Некронов пусть добавят ) ой ска они токсики)
ух было бы круто увидеть их в этой игре
Хелл драйверс два ошибка нода вспыхнула и мгновенно погасла в игре совсем нет контента. ! Хватило меня на два месяца лвл 50 открывает все стратагемы чтов ней делать потом хз ! Скучное унылое говно 💩 ушел 4 месяца назад
5 числа не 4
Сомнительно, ну окей. Честно говоря, вряд ли она доберется до популярности ХД2. Геймплей как-то репетативно выглядит что ли, надоест за десяток-другой часов.
Ну начнем на онлайн и как долго он продержаться
Демократия подвела, обратитесь к фашизму... Я правильно понял?
к императору и религии!
@@HrapVideoGames Только первый не одобрял второе
Ну в вазе это одно и тоже, император это бог