Genshin Impact | История деградации событий

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 522

  • @Dimonenokk
    @Dimonenokk  5 місяців тому +58

    Прошло совсем немного времени с выхода видео, но я уже вижу много негодующих комментариев. Я рассказал лишь то что думаю я и вполне мог упустить что-то из виду. Во многих эвентах действительно вкусовщина которая не понравилась именно мне. Так что извиняюсь что мог кого-то задеть и прошу не принимать близко к сердцу, я не специально)

    • @AnyoNatsu
      @AnyoNatsu 5 місяців тому +9

      недовольные найдутся всегда, не переживайте об этом сильно ;) Успехов!

    • @krreyzi
      @krreyzi 5 місяців тому +3

      Когда услышал про то что "лето, остров, калговна" входит в топ 3, я понял из за чего все так плохо. Вместо того, что бы добавить испытания с усилениями, где можно расслабиться, и использовать механики геншина по прямому назначению, мы получаем огромную и душную локацию. Я так и не смог залутать множество гемов, потому что исследование карты это духота, которую невозможно скипнуть. Как и диалоги, которых становится все больше. "Остров, лето, калговна" это именно тот рубикон после которого геншин превратился в душную ссанину

    • @krreyzi
      @krreyzi 5 місяців тому +3

      Дайте залутать гемы. Сюжет- это не интересно. Не всем 6 лет, что бы неиронично следить за ним. Используйте боевку как инструмент для прохождения эвента. Не нужно каждый раз придумывать новые механики, заставляя игрока по новой вникать в происходящее. Это не увлекательно

    • @ТишаТишина-ч8ъ
      @ТишаТишина-ч8ъ 5 місяців тому +1

      ​@@krreyzi да, давайте игра будет стоять на месте и использовать только старые механики, и на интересный многим сюжет, на раскрытие персов, которые его не получает мы забьем!! намного же интереснее поиграть в десятый боевой ивент, чем наконец таки увидеть любимку в сюжете и попробовать мини игры, которые разбавляют привычный геймплей 🎉🎉

    • @krreyzi
      @krreyzi 5 місяців тому

      @@ТишаТишина-ч8ъ хз что там раскрывать. Типа, я зашел в гачу поиграть/арты пофармить. Если кому то интересно раскрытие персонажа, добро пожаловать в симулятор свидания. В геншине он есть. Вот там, кому интересно раскрытие перса - уделит этому время. А я уже устал скипать миллиарды бессмысленного текста и проходить наискучнейшие эвенты 6+.

  • @НеоВаськевич
    @НеоВаськевич 5 місяців тому +507

    А вы заметили как начиная с патча 3.0 в ивентах мы узнаем об истории не игровых персонажей а нпс? Вот честно, не понимаю почему компания взяла именно такой путь развития. Разве игра не приносила бы больше денег и охватов, если вместо истории нпс мы бы услышали дополнение к историям игровых персонажей?
    Для меня самый лучший ивент из всех был 2.8, так как он буквально идеальный: раскрытие игровых персонажей, увлекательные загадки, большая новая локация. Я не понимаю, кому действительно может быть интересно узнавать биографию левого нпс, которого мы потом даже не увидим в мире, в тот момент как игровые персонажи просто решают его проблемы.
    Для меня ивент 4.8 это самая большая боль. Мало того, что я как взрослая женщина, чувствую себя нелепо, читая диалоги из сказки на канале «кокомелон», так еще и персонажи в ивенте ВООБЩЕ не раскрываются! Я то думала, что наконец-то они исправят позорную ситуацию с заданием легенд Нилу, и раскроют ее как персонажа, но на деле конечно же нет, она просто фея без никаких личностных проблем)) По сравнению с 2.8 где раскрыли каждого из 4 персонажей, это просто дешево. Между игровыми персонажами даже не чувствуется химия, что они вовлечены в общие путешествие. Диалоги типо «о мой бог ты тоже тут?» и идут дальше по сюжету. Это ни в какое сравнение с тем как Кадзуха успокаивал Фишль и Мону во время их ссор. Или как Синь Янь наежала на альтер его Фишль, чтобы защитить ее.
    Вывод один: либо сюжет пишет нейронка, либо люди, которые его пишут просто накидывают за 5 минут минимальный сюжет и уходят в бар за деньги донатеров. Наконец-то я хоть выговорилась на эту тему!

    • @nenastya12345
      @nenastya12345 5 місяців тому +79

      Есть ощущение, что у них из компании ушёл человек, который следил за мемами и приколами в самом камьюнити)
      Ивенты с нпс могут быть прикольными, я, например, про событие с Тимеем и хорни женщиной.
      Просто раньше у них как-то получилось привить симпатию даже к нпс, мы видели Тимея и Ин Эр в прошлых квестах, поэтому невольно настольгируем по ним.
      А потом выкатывают 4.1 вокруг одного ноунеймовского нпс, дальше 4.2 вокруг второго...
      Просто чувство, что почему я должна сопереживать персу, которого впервые вижу?
      Если бы нас игроков познакомили с нпс в сюжетке, а потом делали ивент с ним, было бы намного лучше. Ивента, например, с Дуньязадой из Сумеру я бы не отказалась
      А нпс с 4.0 чисто такие: ну сдох и сдох, че бубнеть то😂

    • @НеоВаськевич
      @НеоВаськевич 5 місяців тому +49

      @@nenastya12345 согласна, если бы был ивент с Тимми я бы и слова не сказала, уже давно хочу отмыть грехи за постоянные луты его куриц, пхахаххах
      А так в последнее время кажется что это наши игровые персы настоящие нпс, а все остальные очень важные персоны

    • @wotzelwolf
      @wotzelwolf 5 місяців тому

      @@nenastya12345 Да и не только ивенты, кто бы как не говорил про душных аранаров, но сюжетка с Раной и с ними была классная. А про Джехт вообще молчу, для меня это лучший второстепенный квест за всю историю геншина. Да и где это виданно, что на 14 февраля будет оф арт с NPC) Да, там была Джехт, на этом арте канонизировали её цвет глаз из фанатской анимации "Shadows in the sands"

    • @КсенияГончарова-ш3г
      @КсенияГончарова-ш3г 5 місяців тому +19

      В 3.6 в ивенте "торжество разума" прекрасно раскрыли Кавеха)

    • @АльбинаКатчиева-в4ц
      @АльбинаКатчиева-в4ц 5 місяців тому +48

      "чувствую себя нелепо, читая диалоги из сказки на канале «кокомелон»" БОЖЕ КАК ЖЕ ТОЧНО ВЫ ОПИСАЛИ ОЩУЩЕНИЯ
      проходя сюжетку мне казалось что меня насильно заставили смотреть ютуб кидс с любимыми персонажами. мини дурин и то как его проклятье сняли силой дружбы меня абсолютно добило.
      в какой момент геншин стал игрой 0+ для самых маленьких?

  • @Tayo_L
    @Tayo_L 5 місяців тому +362

    Вот вроде по описанию из видео все ивенты до сих пор ок. И не понятно, отчего же мне нынче так тошно даже в игру заходить) но лично у меня ощущение, что всё стало каким-то детским и приторным. Берут рандомайзером выбирают персов на ивент либо ставят Итто, потому что он шумный яркий и всем нравится, фигачат добрый милый сюжет, хотя раньше могли в том же летнем ивенте очень драматичную и мрачную историю о прошлом Казухи рассказать или о якше из разлома, который потерял память и забыл кто он (ух какой там был ролик я обрыдалась 500 раз с него). Сейчас меня как будто за грудничка принимают, диалоги детсадовские, какие-то лягушечки, лего-человечки, добрые дракончики агу агу уа уа. То ли реально генш поменялся, то ли просто я устала, но кажется, что раньше настолько откровенного детсада не было..

    • @Hello_hello733
      @Hello_hello733 5 місяців тому +56

      Боже, да! Вот именно тошно заходить в игру. Абсолютно согласна насчёт детсада, да даже если в этом ивенте трижды раскрывается интересный лор, я не хочу продираться к нему сквозь тонны сахарной ваты в виде этих хомяков и других волшебных животных.

    • @riversong6987
      @riversong6987 5 місяців тому +47

      Подписываюсь под каждым словом!
      Такого кошмарного детсада раньше не было. Читать подобные диалоги и даже быть в соответствующих локациях - до тошноты противно.
      Лично у меня вызывает жесткий диссонанс то, что мы раньше видели в основном сюжете ту жуть с перевёрнутой статуей, трупом (!) преступника, казнью богини, жестью в Разлоие и остальным подобным. Тип?? Где оно всё? Что происходит? В каком месте мы перешли от жести к сюсюканьям в приторно сказочном мире?

    • @dromdart3563
      @dromdart3563 5 місяців тому +26

      Вот поэтому арликино и выстрелила хоть какой то за последнее время более менее характерный перс

    • @murmyasha
      @murmyasha 5 місяців тому +3

      ​@@dromdart3563 да её просто ждали тыщу лет, поэтому выстрелила, тут вообще без вопросов

    • @lilgoup
      @lilgoup 5 місяців тому +11

      ​@@dromdart3563поэтому она и является моим самым любимым персонажем, она очень выделяется на фоне всех остальных (опасная внешность, хлоднокровный характер, при этом заботится о детях в доме очага. В анимациях сражается косой, атаки в тëмных цветах и анимация ульты просто пушка). Боюсь что такого больше не будет, ну а если и будет, то очень не скоро

  • @nikosha_kun
    @nikosha_kun 5 місяців тому +296

    Мне событие с Телькси очень понравилось. Я даже расплакался. От ГЕНШИНА.
    Хотя для меня чужды те проблемы, что показывались в игре, но их так хорошо передали через ребенка и маму, что та сошла с ума и видела его после смерти. Сам мальчик вроде был с синдромом дауна или аутизмом, это тоже реально передали через чувства, откружающий вид, через шлем Фремине, изнутри которого мы смотрели. Да, там были нпс, но у игровых персонажей нет детей, да и такую историю через них бы не показывали, потому что вайфу из гача баннера должны быть идеальны для игроков, такие земные проблемы большинству неинтересны

    • @whotao.352
      @whotao.352 5 місяців тому +16

      Полностью согласен. Подача этого ивента была очень хороша, настолько, что можно закрыть глаза на то, что фокусом являлся нпс

    • @kiritoglichteyl122
      @kiritoglichteyl122 4 місяці тому +1

      Как же я вас прекрасно понимаю… это было прям гениальный ход от них…

  • @paninininini
    @paninininini 5 місяців тому +196

    Самое бесявое в этих ивентах уже даже не детские сюжеты, а детское повествование ТИПА СМЕШНОЕ. Во втором квесте этого лета и драконов (без сисек) был момент, раскрывающий всю имбецильность этого повествования: кирара, которую игроку отлично видно, потягивается во сне в этом мини поезде от чего паймон ТАК ПУГАЕТСЯ и следующие реплики были тупо успокаиванием паймон и гундежом про "кто сказал мяу", особенно доставила нилу с НУ ЭТО ТОЧНО НЕ Я. Господи боже, это не смешно, не мило, это вялотекущая шизофрения

    • @kaillord
      @kaillord 5 місяців тому +38

      Там еще мораль детская, типа не судить книгу по обложке. Это такая прописная истина, что мне на секунду показалось что я в игре 0+

    • @paninininini
      @paninininini 5 місяців тому +25

      @@kaillord они под этой моралью ещё прячут дикий лор из ведьм, каэнриаха и прочих хтоней. То есть эти детские сюжеты ещё и нужно вскапывать....

    • @Genshin_member
      @Genshin_member 5 місяців тому

      ​@@panininininiты забыл добавить ещё вагон трупов, погребенный в песках город по воле одного ебанутого джина и все семь смертных грехов с приправой из разбитых судеь нпс в любом рандомном уголке Тейвата

    • @paninininini
      @paninininini 4 місяці тому +6

      @Fritschold_the_Knight_In_God дада, все равно основа у них мощная. Верю в разрывной релиз натлана, а там и снежная не за горами. Но насколько актуален такой увуняшный нарратив при глобальном лоре🤔

    • @paninininini
      @paninininini 4 місяці тому +1

      @Fritschold_the_Knight_In_God в смысле?(

  • @Maksim19982
    @Maksim19982 5 місяців тому +126

    Вкратце об видео: "Никакого праздника. Нас закрыли ничего нельзя".

  • @qiqirina
    @qiqirina 5 місяців тому +157

    очень не хватает иллюстраций того, что рассказываете
    те же ивенты суперпроходные я тупо вспомнить не могла по одним лишь картинке и маленьком описании :(

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +13

      Хорошо, в следующий раз учту)

  • @v4n1l55
    @v4n1l55 5 місяців тому +415

    Как тот кто играет с Релиза, на самом деле скажу, что самый интересный ивент в игре - Это наверное был в патче 1.1 и Ни один ивент рядом не стоял. Тк этот ивент с какой-то стороны был Лорный. Да и сам ивент был интересный, Ивент в котором тебе надо тратить смолу, вы такое видели за всё время геншина? Хотя Ивент с Альбедо в горах тоже хороший был, игроки до сих пор ждут его продолжение. Остальные ивенты просто хорошие. Деградации в ивентах как таковой прям не увидел, разве что в сюжетном моменте проседают. тк просто диалогов много становится. Не скажу что этот летний ивент плохой, просто считаю, что на этот ивент решили такую тематику выбрать. Так сказать "обзор реакции комьюнити" смотрят. Геншин всё же для меня останется таким же интересным. Натлан также для меня вполне хороший, комьюнити наныло знатно на его счёт.
    upd. просто смотрю видос. Ивент про Гоббу тоже классный вышел. Приятно удивили что этот *ЛЁФТЬ* имеет такую историю
    сюжетка 2.7 тоже вышла хорошая. Но по мне прохождение было на тот момент душноватое, хоть и катсцена в конце можно сказать вывезла.
    Второй архипелаг на самом деле лучше чем первый, как по мне. Но там было столько заданий, что даже я не успел все выполнить. Помню как в последнии часы ивент тупо по карте плавал, тк узнал что там было где-то сокровище, которое гоняло тебя по всей карте на кораблике в поисках "подсказок"
    Ивент с Миражом нормальный, но в сравнении с Архипелагами у него совершенно другой вайб. Но мне понравилось, что там преподнесли новинку перед выходом Фонтейна - это как раз-таки Океаниды. Сразу вспомнился Маг Кэнку в 1.6 перед выходом Инадзумы. То бишь сама тенденция показать что-то новое мне нравилась.
    Про ивент Фремине в Фонтейне и Девушку, которая забыла о смерти сына. Тейк о том, что "Кто-нибудь помнит как её зовут?" хреновый. Я думаю никого толком и не вспомнят игроки по именам. Кто-нибудь помнит как зовут Мужика, которого ловили в ивенте "Розы и Мушкеты"? я - нет. но ивент хороший был. А имя Папы Камина?? Океонида девушки из Миража? Так что тейк хреновый. Ивент сам неплохой вышел, сюжет читаемый. Было нормально, + все заценили дизайн интерфейса ивента, он действительно классно смотрелся.
    Праздник морских фонарей - да, соглашусь. Вышло будто Задание Легенд 4* перса прошли, но в любом случае вышло очень даже неплохо. На эмоции могло вывести. Я бы даже сказал, что Задания Легенд должны быть такими, но не НГ ивент всё-таки.
    Рок Турне с Итто мне понравилось. Наверное потому что Несмотря на то как любят тянуть ивенты, тут ивент по сюжету был весьма быстрый, что меня удивило. Не было много диалогов с водой. Да и на конец ивента Яэ с Райден оставили нам какую-то зацепку на возможный сюжет и Войну. В письме же Яэ нам не спойлерила сюжет Натлана, как обычно это делает перед выходом Регионов.
    К итогу, насчёт того что стали выпускать Патчи с говносюжетом (его нет) в ивентах, по Типу "Моделирование взаимного повышения безопасности", Мне кажется это уже больше комьюнити виновато. Оно требует не сюжет, а примогемы и говорят, что в них куча воды (что правда). Поэтому разрабы видят, что как такового смысла сюжет прописывать сюда нет. Игрокам можно дать просто геймплейную часть и наградки, а сюжет им не сдался.

    • @kianamain-sp
      @kianamain-sp 5 місяців тому +48

      Как же жаль, что я начал играть только с 1.6. Смотрю на эти вставки с ранними ивентами и дикая досада разрывает, что не удалось в них поучаствовать. Дело даже не в наградах вроде эксклюзивного меча, похер как бы. Я именно про атмосферу тех событий и эмоциии после их завершения.

    • @lovelysexy200013
      @lovelysexy200013 5 місяців тому

      Нет. Так казалось, просто потому, что игра казалась чем-то новым. Ивент хороший, но не настолько, чтобы его превозносить

    • @mrlerys7365
      @mrlerys7365 5 місяців тому +14

      Мдем вот читаю я это и понимаю как же много я пропустил ибо начал играть в геншин... Недавно совсем пару месяцев назад буквально. И я бы хотел пройти все эти ивенты. На самом деле сюжет Симулянки мне понравился и доп квест с Кирарой но финальный доп квест духота была бы озвучка прикольнее было бы.

    • @Shadowran666
      @Shadowran666 5 місяців тому +9

      Оба ивента Альбедо были вполне на уровне ивента с Метеоритами, но с этими тремя ивентами к сожалению ничего не сравнится и это печальный факт, а все потому-что людям не нравится что важные лорные вещи раскрывают во временных событиях которые позднее доступны только на Ютубе. а в итоге мы получили то что получили.

    • @v4n1l55
      @v4n1l55 5 місяців тому +1

      @@Shadowran666 да, Оба ивента с Альбедо хороши были

  • @yourredflag
    @yourredflag 5 місяців тому +15

    18:40 так-то эти скины обоснованы) Сянь Юнь сказала, что это подарок Гане и Шэне ( она спросила их любимые цвета, у Гань Юй это синий и чёрный, У Шэнь Хэ чёрный ) и сшила для них платья в качестве подарка. как по мне вполне обоснованно

    • @dominishas.
      @dominishas. 4 місяці тому +2

      Там ещё был скин на Синь Цю, которого за весь ивент, мы даже ни разу не встретили, и который там даже вроде бы не упоминался, поэтому и не обосновано

  • @Nik-ui8pj
    @Nik-ui8pj 4 місяці тому +31

    ИМХО, начиная с появления Сумеру (3.0), в дальнейшем небыло ни одного нормального патча. Основная беда заключается в диалогах, которыми тебя заваливают с каждой обновой, их стало значительно больше, чем в каждой обнове до этого, а воды в них 90%, столько бессмысленного текста просто нигде ещё небыло, там даже в основном не фансервис или атмосфера, а либо бессмысленное размусоливание чего-либо, либо диалог про рандомного NPC и его проблемы. С каждой обновой количество текста росло в 2 раза, на ивентах он был пятикратным. Лунный НГ в ЛиЮэ как отдельный вид искусства, где ЧжунЛи пол часа только и говорит, какой же а***нный суп он умеет варить, а эпилог в ивенте состоит лишь из разговоров про жратву, бесконечное повторение уже сказанного, и час скипания диалогов, половина которых скипнуть нельзя из-за анимаций персонажей. В принципе, когда встревает Паймон, любой диалог превращается в долгие разговоры про еду.

    • @ЭнакинСкайокер-к7э
      @ЭнакинСкайокер-к7э 4 місяці тому

      Купи влагоосушитель 90 процентов влаги слишком много 😢

    • @Ялюблю-ъ8с
      @Ялюблю-ъ8с 6 днів тому +1

      Реально. Слишком много диалогов про еду. И про отдых

  • @leash4186
    @leash4186 5 місяців тому +39

    Событие с Тельски очень классное и сильно выделяется своей мрачной атмосферой на фоне кучи праздников

  • @Kapslok2
    @Kapslok2 5 місяців тому +18

    после каждого прибытия странника, за сюжетом геншина интереснее становится наблюдать.

    • @BKycHa9lxaJlBa
      @BKycHa9lxaJlBa 24 дні тому

      поэтому автор говорит, что ивент 4.8 плохой, хотя там скара есть

    • @Kapslok2
      @Kapslok2 21 день тому

      @BKycHa9lxaJlBa это как сукуна появляется в серии/главе и делает суету, так в битве, так и в диалоге.

  • @Максид
    @Максид 5 місяців тому +42

    Поправлю: турнир даршанов не хороший филлер. Он лучший

  • @androt_
    @androt_ 5 місяців тому +89

    Проблема ивентов в глобальном оказуаливании игры и угождении самой лояльной аудитории, которая и так схавает. Мне как игроку, который вернулся спустя два года уже не очень интересно проходить ивенты без глобального сюжета и лора. Даже тот же концертный ивент ну прикольно да, но ничего особенного в нём как будто бы нет, кроме крупицы инфы про то, что между кланами в период войны был договор о передержке беженцев. Гораздо интереснее сюжет в тех же "придаточных" к основным локациях, потому что его видимо другая команда делает и там действительно видно достойный уровень. Меня квест долины чэньюй поразил в хорошем смысле.

    • @meluet8590
      @meluet8590 5 місяців тому +1

      Казуальная игра оказуалиоась, лол...

    • @androt_
      @androt_ 5 місяців тому +11

      @@meluet8590 изначально она не была такой казуальной. Боссов в сюжетке сделали легче, в данжах вместо дебаффов сейчас только баффы. В бездне так вообще дебаффов нет давно. Убрали испытания на защиту монолита, где определённые враги наносили повышенный урон. Сейчас вообще до абсурдного дошло, что упрощают испытание полётов с эмбер. Но казуальность я имею в виду в плане упрощения боевых испытаний, уменьшения количества боевых ивентов в пользу аркадных. А в остальном игра никогда не была слишком сложной.

    • @meluet8590
      @meluet8590 5 місяців тому +1

      @@androt_ раньше игра была не сложнее, а просто бесила. Чего один данж с откатом ешеи стоит. О квестах, которые несклько дней выполнять надо я и вспомнить боюсь. Игра стала более удобной и гринд занимается времени не больше, чем сюжет. Гашню просто перестали пытаться искусственно растянуть...

    • @androt_
      @androt_ 5 місяців тому +4

      @@meluet8590 так эти дебаффы были спецом добавлены, чтобы ты напрягал извилины как им противодействовать. И в игре было много способов для этого. Да и сейчас есть, просто они теперь не нужны, разрабы сами их обесценили. Это и называется челлендж. А сейчас испытания по сути нет. Победи врагов за таймер и всё. Действительно, зачем думать, игроки хотят просто бить врагов, чтобы они умирали без возможности что-то тебе сделать.

    • @meluet8590
      @meluet8590 5 місяців тому +3

      @@androt_ ну, полагаю у всех своё мнение. Я в геншин явно не за челленджом пришла, а чтобы поиграть и расслабиться. Каждому своё, собственно...

  • @mihhailkim3220
    @mihhailkim3220 5 місяців тому +66

    каким же душным был остров Фишль во 2-ом архипелаге в 2.8
    Если честно , многие переоценивают старые ивенты, мол раньше топ , был первый , а остальное повторы
    Единственная претензия к 4.8 «Лето! Драконы? Сказка!» это доп. квест с Кавехом сделанный максимально плохо
    Жаль ,что игра стала пытаться угодить , +14 и+7 основная аудитория, хоть и стала моложе за 3 года, но не настолько

    • @whatawonderfulworld3785
      @whatawonderfulworld3785 5 місяців тому +11

      Мне вообще очень хочется придушить Фишль каждый раз, когда она открывает рот.

    • @hatsuadre7113
      @hatsuadre7113 2 дні тому

      Я так рад что у Фишль был свой замок. Лучшая девочка с начала игры.

  • @koschey_9965
    @koschey_9965 5 місяців тому +132

    Единственная претензия к 4.8 «Лето! Драконы? Сказка!» это доп. квест с Кавехом сделанный максимально плохо, там нет даже озвучки, а текст сделан реально через ИИ.
    Он вообще не в мире книги находится и не имеет к МиниДурину отношения, мы просто бегаем по Сумеру и ищем обычную книгу для Кавеха перекидываясь парой фраз с персами оттуда, потому что разрабам надо было его показать раз он в баннере с Нилу и Кирарой. Нинку не добавили, хотя она тоже в баннере.
    Само же событие максимально лорное, про Дурина который скорраптился и отравил Двалина, а сейчас его труп лежит на Драконьем хребте с оживающим сердцем (мы об него меч улучшали). Ведьмы из "шабаша" куда входят Рэйндоттир (создатель Альбедо, Дурина, волков разрыва и Элинаса (прародитель мелюзин)) и Алиса (мать Кли) решили изменить его судьбу, через создание нарисованного мира общими силами и помещения туда клона-копии Дурина. Алиса еще и нас решила туда втянуть т.к. Сошедший (ГГ) - это неизвестная переменная с иммуном к бездне. Раскрывает Дурина т.к. доказывает, что он не был злым. Он как и Элинас был просто стихийным бедствие по природе для окружающих в не зависимости от его желаний. Более того раскрыли нового Скару еще больше, который и является основным Героем в событии, не смотря на акцент на нарядах Нилу и Кирары. И дали намек на респ Двалина и его встрече с МиниДвалино. Альбедо тоже есть, хоть и немного.
    Наоборот летний ивент держит сюжетную линию связанную с шабашом ведьм на достойном уровне.
    Зачем автор сравнивает летние ивенты и простые ивенты для примогемов я хз.

    • @Angelica-rw
      @Angelica-rw 5 місяців тому +15

      *Мини Дурин, не Двалин

    • @whatawonderfulworld3785
      @whatawonderfulworld3785 5 місяців тому

      Вот кстати да. Какая-то вообще нелепая дичь - последний квест ивента.
      Если бы я знал, То не проходил бы его за 20 гемов.
      Туда-сюда бегаешь как ебанат.

    • @kishibesama
      @kishibesama 5 місяців тому +15

      Дааааа, так приятно было видеть Скару в этом ивенте в качестве главного героя. Хоть он и появляется уже после середины сюжета ивента, но так приятно становится после его появления. Очень порадовало ещё и то, что у него не переборщили с репликами, он говорил только важные вещи, а этого так не хватает порой в геншине. Уж очень много было лишних диалогов от Нилу и Навии

    • @TonyVPopone
      @TonyVPopone 5 місяців тому +11

      Не смотря на то, что Кавех один из моих любимых персов тоже была в недоумении от квеста - фансервис ради фансервиса. Как по мне можно было додумать и подтянуть квест к сюжету, но видимо никто не захотел париться

    • @garus6945
      @garus6945 5 місяців тому +9

      Весь сюжет текущего летнего ивента, по сути пережевывание уже известных фактов. Нового там только одно - проспойлерили изменение судьбы возрождающегося Дурина, на этом все.

  • @meluet8590
    @meluet8590 5 місяців тому +29

    Имхо не вижу смысла рассказывать в ВРЕМЕННЫХ событий какие-то важные аспекты лора, сюжета. События пройдут, а новые игроки этого не увидят, а сидеть и искать инфу где-то на стороне... Ну такое. Уж лучше ивенты будут милой сказкой, которая лично мне просто помогла чуть-чуть отдохнуть, а важную инфу пусть оставят на мэйн квесты, которые смогут почитать все.

    • @darkpluto6441
      @darkpluto6441 4 місяці тому +13

      Только плохо то, что они просто не делают больше реально важных сюжетных ходов. Даже квест, которого год ждали, про близнецов, был разрекламирован до невозможного - а в итоге тупой проходняк тупого проходняка с 1% новой или важной инфы.

    • @lucian_
      @lucian_ 4 місяці тому +1

      Так в этой летней сказке очень много навалили как раз лора с сюжетом :(

    • @LunilumSun
      @LunilumSun 4 місяці тому

      @@meluet8590 У нас есть надежда только на временные события, очевидно они не собираются развивать сюжет через постоянные квесты, задействуя не НПС, а наших любимых персонажей, да ещё и из давно завершенных регионов. В итоге и остается ждать каких-то новых интеракций и раскрытия только через временные события

  • @subnestik
    @subnestik 3 місяці тому +4

    Меня раздражает практически любой квест, который изначально направлен на персонажа (задания легенд), или же какое-то событие, а по итогу главное лицо этого веста - npc. Имя которого ты забудешь, он больше не появится нигде и никакой роли не сыграет. Но почему-то именно он стал важной частью квеста.

  • @deniel615
    @deniel615 5 місяців тому +132

    Хейт не хейт.... Игра должна показывать рост! а не падение от версии к версии. Я с ребятами играем с самого начала запуска игры.. и Нас "старпёрам" игры... очень печально видеть то, куда игра скатывается. Вы можете говорить, всё что угодно. Но если вы отбросите эмоции и посмотрите вот такие видео (а их за последние пол года все больше и больше, и не только в ру комьюнити) где идет поэтапное сравнение, было и стало. Люди поддерживают игру, играют, донатят, и прочее и они хотят ответных действий. Результат развития игры на лицо. Это не развитие, это деградация.И это уже не тот Геншин который мы знали в первых 2 версиях! А автор молодец! Благодарю за видео!!! Надеюсь, что Геншин доживет до Снежной... не говоря о Селестии. К примеру в новом Хонкае, сделают новую постоянную планету для ивента, с персонажами в коллаборации с другой игрой. Вы помните, что бы разрабы настолько масштабно, что то делали для Геншина, даже те крутые ивенты и то были временными, молодым только по видео их и смотреть. Они не скрывают уже давно (как говорит подруга), что Геншин это мешок с баблом... а не любимый ребёнок. Я люблю Геншин, но то, что с ним делают разрабы и то куда они его движут... пусть в никуда. и это печально. (опять же, такие видео хронология, тому подтверждение)

    • @usagi7864
      @usagi7864 5 місяців тому +10

      Ну геншин для разрабов это дойная корова, это факт.
      И по большей части причина в одной части комьюнити, которая не терпит никакой критики к этой игре, даже больше, они проявляют агрессию к другим игрокам.
      Ну думаю если вы заходили хоть раз на хойолаб, то такое замечали.
      Разрабы это видят, и поэтому ничего и не меняют, и нового не делают, ведь их и так защищают и довольно хорошо спонсируют эти игроки.
      Ну и плюс, таким образом они переманивают игроков в другие свои игры, за счёт срача вокруг них(по типу "а тут щедрее" или "а у нас есть кнопка скипа").
      Ну будем надеяться все таки что хср не пойдёт по такому же пути развития, и будет становиться все лучше.
      Все таки это игра имеет в названии "хонкай".

    • @Warr1on
      @Warr1on 5 місяців тому +16

      Пока люди продолжают играть и донатить баснословные деньги, Геншин не загнется, но и ничего делать для того, чтобы стать лучше, тоже не будет, ибо смысл напрягаться если люди итак готовы тратить свое время и нести Михуё свои деньги. Лучшее, что может сделать игрок в Генш, когда понял, на каком месте разрабы Геншина его крутят и будут продолжать крутить - это дропнуть Генш и уйти в игры-конкуренты (даже если и хотя-бы от тех же Михуё). Я после 2+ лет гашни окончательно понял, что мне ничего интересного не светит в этом стагнирующем болоте, и ушел, сейчас играю в HSR, Honkai Impact 3rd и Wuthering Waves - эти игры мало того, что меня как игрока, моё время и мой интеллект хотя-бы больше уважают, дак еще и в гашне в принципе нет такого игрового аспекта, который был бы лучше реализован, чем в какой-либо из этих других игр, кроме, пожалуй, открытого мира и дизайна локаций. А в остальном:
      - Боевка намного лучше в Wuthering Waves и Honkai Impact
      - Гача щедрее в любой из этих трех игр в сравнении с Геншином
      - Эндгейм-контент лучше и его ощутимо больше так же в любой из этих трех игр
      - В HSR и Wuthering Waves ежедневная рутина не такая душная, как в Гашне
      - Головной боли с адским рандомом на артефактах полностью нет в Honkai Impact, намного меньше чем в гашне у Wuthering Waves, ну а HSR - плюс-минус такая же адская дичь, но там хотя-бы иногда дают самомоделирующуюся смолу, позволяющую хоть какой-то кусок скрафтить с нужным мейн-статом из нужного сета.
      - Нигде кроме Геншина нет идиотских ограничений по дням недели когда ты можешь фармить нужные ресурсы для прокачки перса условно только по понедельникам и пятницам
      - Эксплор открытого мира в Геншине технически и с точки зрения визуального и аудио дизайна очень хорош и продуман, но когда я после Wuthering Waves с ее возможностью бегать по стенам, делать двойные и тройные прыжки, и бесконечным спринтом, пробовал побегать по карте и поэксплорить в Геншине, ничего кроме боли это не вызывало. Про награды за какие-то порой абсолютно непонятные и мозговыносящие головоломки на 20 минут дрочева в виде сундука с мусором и 5-10 примогемами вообще молчу.
      - Сюжетный контент в Геншине представляет из себя тонну нераскрытого потенциала, и как будто все больше и больше делается несерьезным и рассчитанным на детей, особенно в филлерах и ивентах. И без кнопки скипа диалогов эти филлеры проходить уже совсем стало невозможно, проще было ивент пропустить, чем час прокликивать очередной унылый филлер. Про Паймон еще отмечу, что этот персонаж просто убивает любую сцену, в которой она появляется, а появляется она буквально постоянно, ибо гвоздями прибита к ГГшке.
      Да, было сложно оставить позади свой жирный прокачанный РП60 аккаунт, но спустя несколько месяцев стало уже по барабану, и я рад, что выбрался из анального рабства этой игры. Потому что ждать, что Геншин изменится к лучшему, попросту бесполезно. Да и незачем, когда есть альтернативы.

    • @usagi7864
      @usagi7864 5 місяців тому +10

      @@Warr1on ну все верно конечно, но фраза про "уходить к конкурентам, даже если это их же игры" тут не много не верна, по факту им это только на руку.
      Это видно по тому как "новые" их проекты, добавляют фишки которые в основном просят в гашне, и как по итогу развиваются все их игры - только вокруг скандалов "в одной игре дали то, а в другой ничего не дали" это и тема с Рацио в хср, и с кнопкой скипа в зетке и ещё кучей примеров.
      Так что лучше всего сделать просто выводы о самой компании хуевёрсов, и относится к ним уже с осторожностью.
      Но это ни как не запрещает играть в их игры, тем более что альтернатив пока маловато...

    • @Warr1on
      @Warr1on 5 місяців тому

      @@usagi7864 Ну, пока Хуевёрсы сами рассматривают Генш как дойную корову для финансирования других своих проектов, именно в Геншине сидеть смысла ноль. Само собой, если они такой же болт начнут класть и на другие свои тайтлы, то и оттуда надо будет валить. А так - компания, конечно, гнилая, но по уровню продакшена никто и близко не стоял, кроме, пожалуй Kuro с их Wuthering Waves, которая во многом Генш переплюнула, но в Вуве и своих проблем проблем пока хватает, и, из-за того же отсутствия русского языка, для многих наших соотечественников, к сожалению, туда идти не особо вариант.
      А насчет "на руку" - ну, в общем-то да, но есть нюанс - я не думаю, что Хоёвёрс монолитная контора. Скорее всего, как и в любой другой большой компании, там отдельными проектами занимаются отдельные команды, которые друг с другом не особо пересекаются. Этим же и объясняется, например, то, что QoL фишки и прикольные концепции, появляющиеся в одной игре, далеко не обязательно перекочуют в другие их игры, ибо вряд-ли там даже команды опытом обмениваются на уровне нормального рабочего процесса. И из-за такой фрагментированности больших компаний, в крупном бизнесе как правило не редкость, когда различные команды в рамках одной конторы конкурируют между собой на одном поле. Пример из моей профессии - Google, где команды-разработчики Flutter (фреймворк для создания кроссплатформенных мобильных приложений) и Jetpack Compose (фреймворк для создания нативных Android-приложений, и в будущем так же и для кроссплатформы) по сути конкурируют между собой за один и тот же рынок мобильных разрабов. При таком раскладе верха корпорации в любом случае будут довольны если хотя-бы один или оба проекта выстреливают, но с точки зрения конкретной команды, тебе не хочется оказаться в ситуации, когда твой проект окажется ненужным и съеденным альтернативой от другой команды, что в итоге приведет к тому, что проект прикроют, а сотрудников перераспределят на что-то другое.
      Вообще, я очень надеюсь, что именно Вува плотно закрепится как основной конкурент Геншину - тогда у команды разрабов гашни хоть появится более жесткий стимул, чем конкуренция внутри одной конторы; и бедолаги, до сих пор играющие в гашиш, таки смогут наконец увидеть долгожданные изменения в положительную сторону. Но почему я говорю, что можно уходить к конкурентам, даже если это же их игры - это ведь даже не ради того, чтобы команда Геншина одумалась и изменила свои подходы, видя, как игроки из Гашни перебегают в условные HSR/ZZZ, пока верхушка Hoyoverse ехидно потирает руки, а просто ради самого игрока

    • @MarsisArt
      @MarsisArt 5 місяців тому +6

      Вы с самого запуска играете и продержались до сегодняшнего дня? Я в шоке. Вот это выдержка... Я уже столько игр успела поменять за это время, а иногда и вообще без них обходиться. Я тоже почти в самом начале пришла, проходила событие "Принц мела и дракон" (вроде правильно написала), но меч не получила. Не прошла до конца, может быть, но я тогда совсем зелёный геншинёнок была хахах. А ушла на первых двух патчах Инадзумы. Мне к тому моменту так надоела эта игра, вы бы знали. Я заходила туда чуть ли не с ненавистью каждый день, потому что не хотела упустить 60 гемов за ежедневки. В общем выгорание и зависимость на лицо... И с того момента я больше не заходила в игру, один раз зашла, чтоб Сайно выбить и всё. Играть точно уже никогда не буду, помню этот мучительный гринд каждый день, хаха. Вообще ни в какую игру больше не буду так погружаться, гоняться за какими-то внутриигровыми рекордами - это только себе дороже. Остаёшься потом без нервов и без времени.

  • @Amaye4
    @Amaye4 5 місяців тому +16

    Вот не соглашусь, что ивент со съемкой фильма был лучше, чем ивент с женщиной с психическими проблемами. Фонтейн додавал темных тем - сумасшествие, смерти детей, похищения и рабство. Прям ХОРОШО. И именно после того как они настолько подняли ставки в Фонтейне они выдали летний ивент 6+, когда меня максимально бесит, что диалоги нельзя пропускать. Я рада, что добавили Нилу (мы ее давно не видели, а ее ЗЛ ее вообще никак не раскрыло), но и в этом ивенте она просто хорошая. Круто, что добавили немного лора Рейндотир, но для такого события информации кот наплакал. Скару было приятно увидеть, но он тут единственный персонаж, которого хоть как-то интересно обыграли. Зачем там Навия - непонятно. Ее итак было ДОФИГА в основном сюжете, а тут она не делает нифига, ещё и команда в конце сюжетки была максимально странная: геоДД, анемоДД, гидросабДД и путешественник (хорошо, что он у меня сейчас в дендро стоит хоть какие-то реакции были).

    • @BKycHa9lxaJlBa
      @BKycHa9lxaJlBa 24 дні тому

      команда там из героев сюжетки ивента, а навия просто по характеру подходила, как веселая девчушка

  • @Ayaeyato
    @Ayaeyato 5 місяців тому +10

    Играю с 1.0 без перерывов и точно могу сказать разницу в ивентах тогда и сейчас. Ранее действительно ивенты были намного интереснее и приятнее.
    Один из любимых это с драконьего хребта в 1.1 вместе с Альбедо. Бегать в коопе было безумно весело, в то время почти у всех был максимум ранг 45 примерно и только у некоторых доходил до 50.
    Я в те времена не особо любила читать все в игре, но вот те ивенты я все-таки прочитала, даже некоторые скрины остались. Мне было очень интересно и весело в те времена. Ивент со звездами моя любовь, а такде Первый летний ивент так вообще люблю, несмотря на его простоту он все же очень приятный. Музыка там отдельная любовь, которую все ещё жду в чайник
    Чего стоит первый диск усиления, я тогда не выходила из геншина часами вместе с друзьями в коопе чисто потому что нам было весело проходить ивент. Это одни из лучших воспоминаний
    Сейчас проходила текущий летний ивент и что могу сказать.
    Он кажется очень и очень детским, это не совсем то, что ожидается. В целом довольно душно и не интересно читать.
    Про персонажей в целом много не скажу, так как они как и с самого начала, так и по сей день иногда выходят будто пустыми и не полностью проработаными. Возможно, мне кажется, но я иногда совсем не чувствую в них живности.
    Ещё хочу добавить, что персонажей словно просто так пихают, ведь они даже могут не участвовать в сюжете и не являться интересными фигурами как таковыми. Про дизайн много говорить не буду, тут чисто на вкус уже
    И так, итог по ивантам: сейчас они скучные и ни о чем почти. Проходить этот ивент, который идёт сейчас, было мучительно, а гемы хотелось.
    Вся эта детская атмосфера и словно со мной сидят как с ребёнком вообще ни о чем. Я действительно хочу получить не просто добрым персонажей и детские сюжетики. Я хочу получить серых персонажей, которые не всегда белые и пушистые, интересные диалоги, события.
    Согласитесь, что всегда интересно читать, когда с персонажами может что то случиться. Они могут стать злодеями, они могут испортить отношения с гг просто потому что у них разные взгляды, к примеру. Или вообще они могут просто умирать, это очень вдохновляет на прочтение сюжета и беспокойство за тех или иных героев, у которых есть риск смерти и не все может закончиться хорошо.
    Я знаю, что в каких нибудь там моментах, в книгах может где-то есть такие моменты. Но хочется этого больше и не только с нпс, которыми не поиграть (а иногда они интереснее играбельных персов). Было бы интересно смотреть и на смерти играбельных персов, на эту драму и прочувствовать вот это вот все из за потери, возможно, любимого перса.
    Дополню: смерть синьоры действительно крутая штука. В то время это ввело в шок, что они рискнул убить перса, которого некоторые ждали игровым и любили. Такое мне понравилось, лишь бы без воскрешений, иначе будет не так интересно

  • @vsupe5843
    @vsupe5843 5 місяців тому +7

    но в версии 3.5 не раскрывали тиммея, этот ивент про шабаш ведьм. нас познакомили с участницами шабаша и рассказали о ведьмах. это очень важный лорно ивент тк организация очень сильная лорно. этот ивент по важности по уровню ивента с альбедо….

  • @rosinka137
    @rosinka137 4 місяці тому +4

    Жаль, что в геншине нет архива ивентов, как это сделано в хср. Поэтому многое интересное я не пропустила. Чтобы новые игроки смогли получить оружки и ознакомиться с лором, персонажами. Большое упущение

  • @Oduwanchiki
    @Oduwanchiki 5 місяців тому +20

    Из ивентов после выхода фонтейна помню только розы и мушкеты 😢

  • @MiraicoreCat
    @MiraicoreCat 5 місяців тому +8

    Про завязку 4.8 прям в точку.
    Помню как я негодовала, с какого перепугу мы попали туда. А если сравнивать даже с прошлым летним ивентом, 4.8 - это только классно выполненная отсылка и достаточно красивые виды и всë! Видео классное, поэтому подписка и лайк.

  • @monskre.0
    @monskre.0 5 місяців тому +4

    10:57 на самом деле это похоже на то что разрабы прислушались и оставили квест в игре, потому что никто не знает, должен ли быть как ивент или нет

  • @sofyabagmet7651
    @sofyabagmet7651 4 місяці тому +2

    Прошло 4 года, а мы как слушали голос Алисы, так и слушаем

  • @s1ft_y_fellow695
    @s1ft_y_fellow695 5 місяців тому +16

    2.2. Мой любимый эвент с лабиринтом, наконец был интересный боевой контент, доп сложность почти без награды чисто чтоб пройти для себя, жаль по причине геншинят такого больше не увижу

  • @АнастасияМалая-х5э
    @АнастасияМалая-х5э 5 місяців тому +20

    Насчёт 4.8. Ивент хорош. Но только в самом конце, а в самом начале вообще фигня полная. Кто-то считал сколько раз Нилу сравнивала всё на свете с танцами и выступлениями на сцене? Потому что мне в тот момент начало казаться что её заело как пластинку. С Навией ничего особенного, опять нам дали метафору про птиц которых нужно отпустить на волю и довольны. Квест Кирары норм, но она там больше походить на простого комментатора, и в сюжете события появляется в самом конце последнего акта. Со Скарой уже всё стало интересно, тут нам и развитие и дракоша и ведьмы (хойо падлы, сделайте им уже хоть что-то кроме говорящих ламп и чашек). И ещё инфа от Альбедо что оригинальный дракоша скоро воскреснет и им скорее всего понадобится помощь Странника, ведь опыт уже есть.
    Скажу честно, когда я смотрела трейлер, то думала, что событие будет фигня. Рада что хоть со Странником они не просрались.
    Изменено: Ах да, забыла про одну сюжетную тупость. Как персонажи сюда попали и почему именно эти. Нам неизвестный человек отправил волшебную книгу и мы такие "ок" (почему гг с таким интеллектом до сих пор не отправили по почте какой-нибудь артефакт с проклятьем на понос). Нилу просто читала её, но как она её получила нам не сказали, с Навией я вообще не помню. Кирара уснула в посылке с копиями этой книжке, получается Алиса просто им всем их решила отправить. А как Странник сюда попал?! Нахида в него что-ли бросила книгу и заклинание призыва активировалось как раз в тот несчастный момент когда книга поцеловалась с его лицом?

    • @BG-fs9mi
      @BG-fs9mi 4 місяці тому +1

      Насчёт странника я думаю Алиса им заинтересовалась потому что у него очень необычная биография.

  • @svre2443
    @svre2443 5 місяців тому +15

    3 года играл в геншин, и последний летний ивент вызвал просто разочарование, я не хочу играть в кубики, я не хочу играть в солдатиков, я не ребенок, куда пропала тематика разлома или энканомии, где мрак, где вайб инадзумы, первое "Лето, остров, приключение"с Кли, и "Лето,грезы музыка" с Фишль, считаю лучшими как и , там было все уместно, ну и лор контент который больше не получить о персонажах, и сами себя превзойти так и не смогли больше.
    Здесь В видео почему то не услышал, но был еще Турнир Хякунин Икки, где давали лютую пиро именную карту за 12000 очков, и по сложности был не самый простой, так как игроки еще развивались к тому моменту в прокачке.
    Я не мог принять реальность когда увидел трейлер натлана, типо...что ? это будущие этой игры ? какие покемоны, граффити, регион застывший во времени динозавров, и..... граффити, вы с дубу рухнули, типо археологи нашли в пещере белые кроссовки найк и кепку SWAG?где каноничность хоть какая то, дичь просто лютая, я не хочу этих дракошек, я не ребенок!
    Я даже подумал что контора этих покемонов может начать еще монетизировать, начать их в баннере продавать как персонажей, ну а че нам конторе, мне от этих дракошек ни горячо не холодно, это не кошки что бы их любить.
    Жаль что все это теперь воспоминания, я уже не хочу играть в игры михуе с их отношением к игрокам и поверкрипами, выход той же зенлесс где пиарили 180 круток бесплатных, где забыли сказать что их нужно сначала получить в ивентах как я понял, просто скам даже скачивать не стал, теперь мой выбор вува где слушают мнение игроков, сегодня опрос был большой, о том что вам нравиться и не нравиться, и свои предложения можно было писать, и исправление ошибок чуть ли не каждые пару дней, ребята на полную стараются.
    Ну и жду выхода Neverness to Everness и надеюсь смогут, к сожалению, та ламповая история, того первого геншина, уже подошла к концу и теперь только теплые воспоминания, геншин на моменте фонтейна стал какой то бездушной куклой уже.

    • @Sisselynn
      @Sisselynn 5 місяців тому +2

      ваш комментарий - сплошное нытьё о том, что не нравится конкретно вам, каких-то серьёзных аргументов здесь нет
      "где каноничность"? какая каноничность? регионы лишь ОСНОВАНЫ на некоторых странах и континентах, вы что ожидали увидеть в вымышленном мире? кровопролитные войны с жертвоприношениями? Геншин изначально не такая игра, это не тёмное фентези, он всегда был СКАЗКОЙ, пусть и с некоторыми мрачными вкраплениями
      у игроков всегда какие-то свои ожидания, непонятно на чём основанные, а потом, как они видят, что игра не такая, как они ожидали, начинают плеваться

    • @Shkolokomp
      @Shkolokomp 4 місяці тому

      ​@@Sisselynn🙄🙄🙄

  • @alexlju
    @alexlju 5 місяців тому +16

    Рок турне просто дерьмо. 1) нет рока. 2) обещали мега выступление, к которому мы старательно готовились. Я думал будет что тоткруче Синь янь. А получили какой то юмористический стендап для пятилетних детей. Просто днище.

  • @hitawari_art
    @hitawari_art 4 місяці тому +3

    По мне так событие с Телькси всё таки было интересным, и событие с картами тоже, шутки Сайно ваще топ. Но в целом сыглы, очень грустно что ивенты скатываются((
    Есть чувство того что меня обманули, в начале завлекали интересными событиями, а потом вот так всё идёт, как бы да есть интересное, но уже гораздо более локальное и мелкое. Это ситуация как с выходом Натлана, нам тизерили лавовые и пепельные земли, где бушует война, с драконами и древними богами, изолированный край земли, где нельзя никому доверять, а живут там вообще сверхлюди превосходящие других... А в итоге все видели недавние трейлеры что мы получили.... Как бы да драконы есть, есть и крутые люди, и кажется какое то перерождение, и лава вроде есть, но чёрт... это совсем не то что представлялось, и не у меня одного так ведь!
    Я застал ещё то событие с метеоритами, и конечно буду дальше верен геншину, буду проходить все ивенты, сюжет и сайды, но осадочек от всего останется, из за не оправданных ожиданий, упущенного потенциала моей любимой игры и мира...

  • @userhofi
    @userhofi 5 місяців тому +7

    Играю с первого баннера гань. Плохо помню, что там было уже)
    Мои любимые ивенты вскгда были и останутся первый архипелаг, альбедо в горах (который с двойником уже) ну и из новых мне понравился сумерский с Кавехом, он правда был веселый, хотя ощущался как задание легенд Кавеха) Но это неплохо, сам Кавех душка и заслужил❤

  • @nana_g123
    @nana_g123 5 місяців тому +12

    Лучше бы они все ивенты делали как в 2.7. Историю оставили, а временные активности и награды недоступны, воти всё.

    • @nana_g123
      @nana_g123 5 місяців тому +2

      Не могу выгнать из памяти 4.7
      Х.0 можно оправдать новым регионом и том что мейн сюжет... Главнее.
      Солидарна по поводу 4.7

  • @kyolivine
    @kyolivine 4 місяці тому +1

    Играю с версии 2.1, но первый ивент, который прошла полноценно - морские фонари 2.4 (до сих пор себя корю за то, что не прошла ивент с Альбедо). Если бы я выделяла 3 лучшие ивента для себя из пройденных, то это Краски Мимолётности (2.4), о балладах и кубках (3.1) и Торжество Разума (3.6), но ещё очень нравятся Акицу Кимодамэси (3.3), Розы и Мушкеты (4.3), Фантастические приключения Телькси (4.2) и Ночная Гармония Струн (3.4). Если выбирать 3 худших - Дуэль! К вершинам карточного мастерства (3.7), Моделирование взаимного повышения безопасности (4.7) и Подношение врат трёх миров (2.5)
    Я ещё поняла, что в ивенте 4.7 помимо того, что он сам по себе сделан халтурно это первый за долгое время ивент в Ли Юэ, не считая фонарей, с версии 2.1 и нам дают вот это?.. Он настолько душный, что его не хотелось проходить
    С ивентом с Альбедо я не совсем понимаю почему не сделать его промежуточным томом, как сделали с Опасной Тропой. Она будет висеть в списке заданий сразу же после завершения задания архонтов Ли Юэ, но чтобы её начать нужно выполнить 100500 условий (40 ранг, чтобы пройти оба ЗЛ Райден, ЗЛ Итто и Кокоми, а также кучу заданий Разлома) и будет висеть в журнале, пока вы его не пройдётё и пока вы это не сделаете не сможете забирать награды за прохождение ЗА Сумеру и остальных. И тут сделать +- ну так, допустим: пройти ЗЛ Альбедо и Эолы, задание "заблудший в снегах" и пройти сюжетку Мондшатда (хотя в самом ивенте достаточно было пройти задание "горькие слёзы", т.е. даже сюжетку Монда не обязательно было завершать)
    Я от ивентов только праздник фонарей жду, мне больше ничего и не надо

  • @MrClyf
    @MrClyf 4 місяці тому +3

    ну конечно раньше солнце было ярче, трава зеленее... нет просто игра была новой всё было новым и интересным

  • @MariamNaza-uu9yj
    @MariamNaza-uu9yj 5 місяців тому +10

    Первые секунды и сразу вопрос, каждый летний ивент был для кли, вас ни разу за все эти года не смущал это детский сад? Кое какую серьезность я могу вспомнить на втором архипелаге, чето у казухи было, чето у фишль решали, какая то мораль у синь янь была, и движ с фатуи с которого я ахуела(типа афигеть фатуи на архипелаге чееее). Мираж с велуриями был более жидким там вообще никакого конфликта, никакой химии с персонажами, я даже не сразу могу сказать какие персонажи там были и какое между ними было взаимодействие. В этом ивенте буквально СКАЗКА но даже тут смогли втюхать и серьезные темы(в сюжете белки и лягушки) и лорное ружье с дурином на будущее
    Тут уже больше серьезного чем с прошлого летнего ивента лол

    • @ksenphoenix
      @ksenphoenix 5 місяців тому +5

      В последнее время откуда-то взялась куча, мягко скажем, не очень умных личностей, которые судят исключительно по визуалу. Этим если вываленные кишки не показать - они серьёзных посылов в упор не увидят.
      Ну и очень модно стало на агушу жаловаться, а от толпы нельзя отрываться ни в коем случае.

  • @januaryx10
    @januaryx10 4 місяці тому +2

    Я начал играть в геншин 19 января 2021 года в 2.х (баннер с гань, чжуном). Тогда мне пришла в голову идея скачать игру, о которой постоянно все говорят (и мой друг). Мне помогала другая моя подруга (назовем ее машей, мало ли). Мы вместе наслаждались игрой, делали фото, обсуждали будущие баннеры, фанатели по персонажам. Но в один момент (весной) Маша и я перестали разговаривать на очень неприятной ноте. Тогда, думаю, был мой переломный момент в жизни, но геншин помог мне и я продолжил даже агрессивнее играть. Персонажи оттуда казались мне родными, почти настоящими. Но почти каждый след. ивент был хуже предыдущего, награды были маловаты для моего уже 55 ранга. В один момент мне было очень лень играть и я еле-еле заходил в игру (у меня была буквально зависимость. Скипнул день=смерть). Тогда и пошло-поехало. С каждым новым патчем после сумеру у меня началось снова выгорание и уже в патче 4.2 (?) мне стало совсем впадлу пока я не перестал играть на 2 недели в ≈4.7. Сейчас время от времени захожу чтобы хоть чуть-чуть гемов забрать, и все же мне тяжело прощаться с игрой, которая мне так много подарила и буквально построила мою личность с подростка. С той весны мой характер сильно поменялся и стал крепче.
    Реально спасибо разрабам за такую игру. Может, события правда становятся лишь хуже, но приятные воспоминания никуда не делись, пусть и горько от того факта, что прошлого уже не вернуть: инадзуму, мою первую легу (яэ мико кст), кокоми на 5 крутке после кэ цин, впечатления от сумеру и тд. :(

  • @ВладГрин-э3я
    @ВладГрин-э3я 4 місяці тому +1

    В 4.7 там где ТИПА дота я вставал в 6 и 45 мин. просто в полудреме прожимал кнопки. То есть заходил, открывал, тыкнул кое как, в подушку, тыкнул, спать, тыкнул.....

  • @jakeextreme4108
    @jakeextreme4108 4 місяці тому +2

    Меня убивает тот факт, что в Геншине, где ивенты ощущаются в разы интереснее и важнее обычного сюжета, нет возможности пройти старые ивенты. Зато в хср, с ивентами типа барменом стань напитки мешай или фильм про часика сними, есть такая функция. Не отрицаю, что некоторые ивенты в хсрчике тоже довольно важны, но меня с этого рвет

  • @WooolfBlack
    @WooolfBlack 5 місяців тому +2

    Наткнулся на это видео уже после того как прошел стрим натлана. Всё это падение качества с выходом Иназумы выглядит ещё более символично на фоне того, что с выходом натлана всем новым игрокам дадут возможность сразу после Лиюэ скипнуть всё и отправится сразу в Натлан, делая все события до этого региона в некотором смысле филлерными. Ловко придумано хоё, ловко)
    Хз уже ни на что не расчитываю в гашне, но всё ещё тешу себя мыслью что они одумались и начнут чтото делать, и далее мы хотя бы снова увидим качество ивентов уровня 1.х (и наполовину 2.х) патчей, а не долбанный детский сад.

  • @Monamiiss
    @Monamiiss 5 місяців тому +5

    Думаю важно отметить, что все же первый Праздник фонарей был довольно скучноватым. Не плохой, но тусклый (в большесте из за нехватки интересных героев и того что мы все время делали квесты с инписи) На момент выхода он многим не понравился и разочеровал(особенно часто его сравнивали с фестивалем в монде в 1.4 говоря мол там все живее чем на китайский новый год). Просто об этом не так говорили. Воторой был явно ярче и интереснее.

  • @ПарольнаПипидастркндилябр

    10:35 это изначально планировалось как ивент, но они по просьбе игроков не сделали так как с зимним ивентом. Если бы ивент с альбедо бы сохранили как главу сюжета ты бы тоже сказал что халтура??

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +1

      В момент создания ролика я не знал что по просьбе игроков эвент оставили, и в то время такого не слышал. Если бы так сделали в эвенте с альбедо то халтурой бы тоже не считалось, если это было по просьбам народа.

    • @ПарольнаПипидастркндилябр
      @ПарольнаПипидастркндилябр 5 місяців тому

      @@Dimonenokk итс окей, всё равно мне понравилось видео, так что желаю удачи в развитии канала

  • @FrogPond-artist
    @FrogPond-artist 5 місяців тому +2

    Самое бесячее, что ивенты делают временеыми. Буквально ивенты, которые раскрывают лор это временная штука. Новые игроки? Идите в задницу, мы не френдли к вам.
    Я летом уезжаю на полевые выезды. То бишь это несколько месяцев с возможно перерывами я сижу в тайге без интернета и электричества. Приезжаю и в дикой панике прохожу летние ивенты. Просто ааааа, как же бесит

  • @asdasd-yv6up
    @asdasd-yv6up 5 місяців тому +3

    Насчет нового летнего ивента просто такая лажа
    Персонажи для истории чистый рандом (можно было поставить вместо нилу-дзигь янь(оперная певица ли юэ) кирару-тигнари навию-альхайтам скару-сайно и ничего не изменится) в эпилоге вообще позапихивали толпу чисто ради -вот мы помним что они есть у нас-
    Сюжет о воскрешении дурина как помне лишний ибо все подводки остаются в таких временных квестах и когда его воскресят то люди скажут а почему (это еще если он в сюжете воскреснет а не в очередном ивенте)
    Раньше ивенты(не только летние) помогали больше раскрыть персонажей а теперь лютый проходняк например был ивент
    -в разломе с сяо итто и елань показавший их с необычной стороны
    -летние острова 2 где раскрыли казуху фишль и сяньлин(о которой разрабы сами забыли уже)
    А теперь ивент
    -с фестивалем итто номер 3 где мы смотрим на итто идиота+ сцена после титров с нагнетанием (до этого тот же самый итто идиот в борьбе жуков 2 буквально за 1 обнову до фестиваля)
    -летний ивент с сюжетом не о чем и немного лора ведьм(о них позже)
    -и мой любимый(сарказм) ивент с поглаживанием котиков кликая по экрану чисто зашел 3 минуты в экран потыкал ушел
    Насчет ведьм как по мне введение очередной имба группы лиц в сюжет абсолютно не нужно разрабы не могут еще со всеми предвестниками разобраться но уже ввели ведьм драконов и грешников(у которых свои фракции) и сюжет дейнслейва показывает что либо они будут тянуть вечность(почти год ожиданий его квеста ради ничего) либо сами не знают что показать

  • @Niktochka
    @Niktochka 4 місяці тому +2

    Проблема сюжета есть только у тех, кто читает диалоги😂
    Те, кто скипает - я вас понимаю

  • @mo2xnoke
    @mo2xnoke 5 місяців тому +3

    от 4.8 остались настолько двоякие впечатления
    с одной стороны Дурин, Шабаш, снова повторяется тема со сказками, как в сюжете с Нахидой и Скарой мол вымысел и реальность переплетены
    с другой стороны, какой нахрен «Мини-Дурин»? Из страшного, опасного дракона бездны сделали 5летнего покемона
    честно, давно такого кринжа я не испытывала, настроение было чисто как у Скары, я прям чувствую как ему глаза слепит цветастость и няшность всего вокруг.. хочется, простите, если не блевать, то просто закрыть лицо руками

  • @СвятойОтец-ч8з
    @СвятойОтец-ч8з 5 місяців тому +35

    Вот про Поэзию вод не нужно ныть, ивент был потрясающий с точки зрения сюжета, я тогда его сразу на двух аккаунтах подряд прошёл и обра раза рыдал. До сих пор с теплотой и печалью вспоминаю когда по дейликам приходтся через спрингвейл идти.

    • @СвятойОтец-ч8з
      @СвятойОтец-ч8з 5 місяців тому +18

      Про скины не обоснованные на последнем празднике фонарей тоже из пальца высосано. Скин на Кецин и Нингуан точно так же не был ни чем в своё время обоснован, девочки решили приодеться к празднику вот так невидаль.

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +1

      Извиняюсь, про поэзию могу быть не прав. Но в тот момент я еще читал все и это впервые когда мне стало неинтересно, вобщем может быть просто не мое.

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +5

      @@СвятойОтец-ч8з До этого хоть они и решили просто переодеться но на этом было акцентировано какое никакое внимание, например Кецин от части перед путешественником покрасоваться и в диалогах обсуждался скин, на Дилюка целое событие было чтобы рассказать про его прошлое,хоть и мелкое.Сейчас же скины появляются просто потому-что.

    • @ksenphoenix
      @ksenphoenix 5 місяців тому +6

      ​​@@Dimonenokkвообще-то, нынешние скины тоже обсуждались в сюжете. Нилу и Кирара проснулись в мире уже в новых шмотках и обоснование в том, что эти шмотки подобраны под роли, которые они играют в сказке (лесная фея и некомата в сапогах).
      А вот, например, скинчик Синцю не то что не обсуждался, Синий в нем даже не появился в сюжете ивента, насколько я помню. Только очень мельком в катсцене.

    • @milny_
      @milny_ 5 місяців тому +2

      Хз мне не зашло. Как только на анонсе стрима увидила вместе венти и ху тао ждала там гига разрыв приколами как в 3.4, а по итогу ну... Переглянулись они с чжуном пару раз и... Все? Ждала гораздо больше взаимодействий чем в ивенте в 3.4 но неее давайте посветим все нпс из книги с релиза которую читали только заядлые лороведы (хоть я и из таких лороведов, но честно ваще не зашло)

  • @alenamoscow8598
    @alenamoscow8598 4 місяці тому +1

    Чем шире публика, тем больше недовольных. С релиза я не играла, но мне нравились все ивенты, которые дали за последние 3 года. Последний летний ивент действительно очень детский, и вроде как обычно Алиса делает это летнее приключение для Кли, но прошлые были менее детскими.
    А так я люблю все движи в генше с озвучкой, уж точно лучше побочных заданий с массой текста.
    По поводу неинтересных персов - у большинства игроков уже глаз замылился на персов)

  • @leeright3851
    @leeright3851 5 місяців тому +4

    Ну снала на компанию гнали за то, что в событиях присутствует лор, теперь - что нет лора. Вы ну определитесь сначала

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +2

      Лорные события всегда интересные, но интересные события не всегда лорные. События могут быть интересные и без важного лора, а хоеверс решили и на это забить.

  • @Ambrelium
    @Ambrelium 5 місяців тому +2

    Один из самых лучших летних ивентов на мой взгляд, это тот где лутался скин на Фишку. Дальше случился переломный момент и после этого все ивенты стали какой-то откровенной проходной пижней с неинтересными и душными диалогами, которые ты хочешь скорее скипнуть чтобы пройти это, и забыть об этом как об страшном сне!

  • @iharic_mc
    @iharic_mc 4 місяці тому +1

    Я начал играть в конце патча 4.3 и фактически эти как вы говорите ужасные ивенты создали мне все впечатление об игре. Честно, мне понравился только музыкальный ивент и тот ивент с хиличурлами, потому что там был новый интересный враг, которого больше нигде в игре нет. Праздник фонарей запомнился только первой легой и беготней с попытками заспидранить сюжет архонтов, чтобы праздник фонарей вообще был для меня доступен. А летний ивент... Я даже карту не до конца закрыл, потому что мне просто не хотелось туда возвращаться. По неведомой причине шарахаться полчаса по сумеру чтобы открыть обычный сундук было интереснее, чем исследовать абсолютно новую, лимитированную по времени локацию. Что уж говорить о каких-то приятных воспоминаниях. Из сюжета с мини-дурином точно можно было выжать больше, только вот они не стали.

  • @micuho_crystal_mriaf
    @micuho_crystal_mriaf 4 місяці тому +1

    Я начала с Сумеру, но проходить ивент начала активно только с Фонтейна. И, возможно, мне просто не с чем сравнивать, но в принципе понравилось! И единственное отчего у меня подгорает до сих пор - Где. Гидро. Двуручник?!?!

  • @FoxRol_2006
    @FoxRol_2006 5 місяців тому +1

    Чувствую себя старым, ибо я помню первые ивенты, помню как получала осквернённое желание, и у меня всё ещё есть в инвентаре фонари, которые можно запустить, помню как ничего не понимала в механиках и уроне, и просто ставила наугад, потому что мне не хотелось гнаться за уроном, я просто играла...

  • @lunamiko9536
    @lunamiko9536 5 місяців тому +9

    "чувствовалась атмосфера настоящего праздника" в первых фонарях?
    Да мы удушились об диалоги с левыми одноразовыми нпс которым надо было письма доставлять, такой ор по этому поводу поднялся, что в последующих ивентах нпс стало меньше
    Да, представьте, ИХ БЫЛО БОЛЬШЕ до этого момента, хотя казалось бы куда

  • @DellDex
    @DellDex 5 місяців тому +2

    Вот таких бы ютуберов по Геншину я смотрел. Немного запинаешься, но ничего страшного, все равно приятно было смотреть.

  • @sutine-yueling
    @sutine-yueling 15 днів тому +1

    Лично для меня, лучше бы я прошла сюжет с двойниками Альбедо чем все главы Натлана, мне намного больше зашёл ивентовый сюжет старых патчей, чем основной сюжет новых🍷

  • @urorokiyasaki8668
    @urorokiyasaki8668 5 місяців тому +27

    А я очень люблю событие с Фремине, потому что мне удалось с ним побывать подольше и узнать побольше 😢
    По поводу летних событий - если честно, последние два события мне нравятся намного больше + они всё ещё вводят новые функции следующих патчей и немного приоткрывают их сюжет. Первые два ивента мне не очень понравились( Второй с островами персонажей вообще душный очень... Я всем сердцем ненавидел остров Фишль и немного остров Моны. Первый ивент мне тоже казался душным, и я молился, чтобы это быстрее закончилось. А третий и в этом году очень сильно не хочу, чтобы это заканчивалось! Нынешний летний ивент меня даже пробил на слезу.

    • @urorokiyasaki8668
      @urorokiyasaki8668 5 місяців тому

      А вот следующее событие с Шеврёз душное было, как по мне. Мне не понравилось. Алхимическое ... даже тянет блевать от него

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому

      Вероятно дело вкуса, но от архипелагов было летнее настроение, хоть текущие и хороши но они уже не про летний вайб.
      По поводу Фремине это хорошо что вам понравилось, но большинство все таки не его фанаты из этого и возник вопрос почему всего 1 игровой персонаж задействован.
      По поводу духоты 2го архипелага, есть немного, но как я уже кому-то отвечал я считаю что это получше чем 5 часов на прохождение текущего на фулл.

    • @urorokiyasaki8668
      @urorokiyasaki8668 5 місяців тому

      @@Dimonenokk не знаю, я всё равно ощущал летний вайб от всех. Просто наверно зависит от ассоциаций. У нас вот обычно лето было, как в первом ивенте ±, а в последние года как в пустыне Сумеру( а со вчерашнего дня вообще дожди всю неделю, словно тот остров Инадзумы посетили. Всё, что для меня поменялось в прошлом ивенте - стало больше растительности, как в тропиках. В этом - более разнообразные и интересные локации. Так что для меня вайб лета остался, просто стал более разнообразными, а не однотипным. Как-то так
      Ну, ни в коем случае не заставляю думать так же, но, как выше сказал, для меня эти локации стали более разнообразными и вайб лета не ушёл
      И я не знаю, прошли ли вы уже ивент... но там опять есть сюжетная подоплёка с ведьминым Шабашом и Дурином + мелькнул Альбедо. Словно нас к чему-то готовят

    • @ДенисСмекалов-щ5ь
      @ДенисСмекалов-щ5ь 5 місяців тому +3

      @@Dimonenokkну так какая разница много фанатов или мало, разве иваенты надо делать под стадо? По мне получился душевный лайтовый ивент, где нам раскрыли фремине и рассказали неплохую историю, да и духоты никакой не было, все быстро проходилось

  • @bumerand84
    @bumerand84 5 місяців тому +12

    Даже у Майкла Джексона не все песни были хитами:) К сожалению, невозможно постоянно выпускать такие ивенты, которые бы всегда держали дофамин на одном, высоком, уровне, особенно у тех, кому есть с чем сравнить ( олды игры) поэтому "скучных" ивентов и событий не избежать😎

  • @leocrota2168
    @leocrota2168 5 місяців тому +29

    Не понимаю, почему всем так не нравится нынешнее летнее событие. Для меня оно одно из самых лучших и уютных. Думаете, я ньюфаг? Нет, я участвую в ивентах, начиная с ивента о Гобе. Из действительно значительных событий я не застала только первый архипелаг, первый праздник морских фонарей и первый ивент с Альбедо, где давали оскверненное желание. Не буду судить о первом летнем ивенте, но для меня иерархия такая:
    1) Ивент этой версии. Невероятно милая и атмосферная локация, наверное, лучшая из ивентовых, очень оригинально оформленая. Атмосфера сказки. Подводка к сюжету с Двалином и небольшое раскрытие темы шабаша. Интересные отсылки на прошлые летние ивенты. В конце хоть и короткое, но любопытное взаимодействие с мондштадцами. Единственный минус - из участвующих в ивенте игровых персонажей раскрылся только Скара. Хотя Нилу мне заодно продали на 5 звезд, не буду спорить.
    2) Ивент с островами Казухи, Фишль и других. Потрясающий ивент с раскрытием игровых персонажей и их интересными островами. Атмосфера тоже не подкачала. Но минус существеннее - душнота в прохождении. Особенно в плане острова Казухи. Не сложность, а именно душнота. Повторение одного того же в игровом плане по десять раз, порой перебор с загадками. Но всё же очень самобытный и запоминающийся ивент, этого не отнять.
    3) Мираж. Я вообще не помню сюжет. Оазис в пустыне, покатушки на чух-чух-тарантайке. Ну и всё... Приятный в прохождении, но более пустой и не запоминающийся.
    Про фонтейнские ивенты ничего не могу сказать, это единсивенный период, когда я забросила игру (по несвязанным с ней причинам). Вполне может быть, что события 4.0 действительно были проходными. Я бы не удивилась, учитывая, что в остальном Фонтейн получился очень удачным и очень сильно понравился большинству игроков, для многих став любимым регионом. Что-то должно было просесть. Хотя для меня Фонтейн лучший только в плане раскрытия персонажей и отчасти сюжета.
    И не согласна насчет ивента троп. Один из самых запоминающийся ивентов, наравне с альбедовскими. Мне кажется, его добавили в сюжет постфактум, из-за давних жалоб на слишком сюжетные ивенты и того, насколько он всем понравился. Это не сюжетка изначально, это именно ивент. Типичное взаимодействие персонажей из разных регионов в необычной ситуации + лор. Но лора навалили так много, что из этого получилось склепать сюжетку. Решись они на такое раньше, у нас был бы и квест про Альбедо, и квест про Бога очага.
    Мне кажется, что большую роль в оценке ивентов играет именно ностальгия. Первые месяцы игры, новые ощущения, все кажется особенно интересным и привлекательным. Потом игра уже приедается и к объективной оценки примешивается отсутствие этого нового опыта и чувства ностальгии.

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +2

      По итогу после видео я прошел новый эвент и он действительно неплох, дело лишь в том что по прежнему есть с чем сравнивать, архипелаги слишком шедевральны. Духоту в 2.8 я припоминаю и вызвана как мне кажется она была в тот момент из-за того что игру еще не оказуаливали всеми силами и понаделали кучу головоломок над которыми надо было думать, в том числе и их дублированием как ты написал(а) , но как по мне это лучше чем все пройти за 5 часов в событии которое длится весь патч как сейчас. Лично я играю в игры ради контента и геншин в том числе, а не ради примогемов за наименьший срок.
      Да, Фонтейн действительно очень хорош, но например и Сумеру был отличным регионом, но в Сумеру таких событий как в 4.0, мб 4.2 (как оказалось у этого события много фанатов, мне же не понравилось что сюжет про нпс и из игровых персов 1 фремине) и 4.7 не было. Хотя у компанииии достаточно денег чтобы делать качественно каждый из аспектов игры.
      По поводу троп, я все-таки думаю что разработчики знали что он изначально останется в игре навсегда, из этого и претензия. Сам квест то без спорно шикарен и один из лучших.

    • @leocrota2168
      @leocrota2168 5 місяців тому +9

      ​@@Dimonenokk, тогда есть вопросы к началу видео, где ты критикуешь нынешний летний ивент, не пройдя его. Очень профессионально.
      Вопросы в летнем ивенте в 2.6 не к сложности загадок, а к тому, как неоправданно затянуто они проходились в половине случаев. Я тоже не гонюсь за примогемами в кратчайшие сроки. Но, как по мне, лучше не торопясь пройти ивент за недельку, не задохнувшись от затянутости, нежели проходить 2 недели, но уже устав от того, как тянут время, заставляя тебя повторять одно и то же, несмотря на общую годноту сюжета, локаций и загадок. Контента и в этом ивенте достаточно. Но тут дело вкуса, конечно.

    • @leocrota2168
      @leocrota2168 5 місяців тому +1

      ​@@Dimonenokk, насчет троп, если бы это планировалось изначально, как часть сюжета, вряд ли бы в сюжет Ли Юэ с нихуя добавили Итто и Куки. Сначала жалуются, что лорные ивенты не сохраняются, а когда их все же добавляют в сюжет, это халтура. Логично.

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +2

      @@leocrota2168 Вступление было абсолютно нулевое, уже и не надеялся увидеть нормальный сюжет. Извиняюсь моя ошибка.
      По поводу троп опять же , если они по итогу приняли решения подобные сюжетные эвенты оставлять в игре, то тогда и в дальнейшем можно было бы делать хорошие сюжеты в них и оставлять на постоянку как в хср, но дать возможность удалять лишние файлы из игры для оптимизации памяти. А на текущий момент получается что это единственный оставленный эвент в игре, из этого я во время создания видео и сделал вывод что он изначально планировался как сюжетный квест, и чтобы не делать событие они накинули награды поверх квеста.

    • @Sisselynn
      @Sisselynn 5 місяців тому

      как бы там ни было, тропы были с самого начала обозначены как 2 глава промежуточного тома, т.е. он на выходе подразумевался как постоянный сюжет, даде если на стадии разработки таковым не планировался
      а по поводу нытья о летнем ивенте... господи, перебесятся и забудут. как будто бы такое не каждый год происходит. я помню, как все в 2.7 ныли о том, что ивент слишком душный с кучей сложных загадок. я помню, как в 3.8 все ныли, потому что "неинтересно". так и сейчас все ноют. им лишь бы найти малейший повод ради того, чтобы поплакаться. уверена, в следующем году на летний ивент все снова будут жаловаться

  • @edjekyukanovic136
    @edjekyukanovic136 5 місяців тому +2

    А что можно ждать от компании, которая параллельно еще ведет еще несколько игр, которые нужно развивать и в которые нужно затягивать игроков и параллельно заявляет, что Геншин больше не их приоритетом? А еще очень трудно делать качественные интересные истории с кучей персонажей, когда ты пытаешься по максимуму идеализировать своих персонажей, делая каждого второго гением и супер-мастером в своей сфере и параллельно с тем срезая все их углы делая их стерильными и образцовыми, чтобы, не дай Бог,не спровоцировать какие-то конфликты и напряженность между теми же персонажами. И все эти факторы сумеют и дают такой результат

  • @mr.boldov3663
    @mr.boldov3663 5 місяців тому +17

    Если честно очень многие переоценивают старые ивенты, и не в плане мол раньше было говно, а сейчас топ: как было 5-6 говна на 1 нормальный на один регион так и осталось
    Во первый - ебучий 2.1, это был пиздец уровня 6+ ибо основной сюжет Ке Цинг был ебанной идиократией, пермис такой: Ке Цинг перерабатывает, надо сказать ей отдохнуть, но не мы не можем сказать ей это на прямую(потому-что почему?) и мы буквально ходили по всему Ли Юэ дабы его жители рассказали Ке Цинг как отдыхать... Бонусом эта хуйня еще и попала под легендарную первую годовщину, а сюжет Сянки был тупо бессмысленным ибо мы и так знали что она победит(я даже помню когда играл финальный кусок специально взял и слился, спойлер - разрабы не дали поменять сюжет и тупо перезапустили отрывок дабы Сянка выйграла)
    1.3 идет на туже помойку тупо из-за той хуйни с 12 мини заданиями НПС, без озвучки, каждый на 30 минут и КАЖДЫЙ обязательный для получения награды в лице 4* перса
    2.8 Я не особо понимаю восхищения? 25 раз слушать о трагичной судьбе Казухи? Спасибо не надо, Мона? - была(тип я вообще не помню ее сюжет), Синь Янь и Фишль? Их истории максимально клишированные и стандартные, а в случаи с Фишль я вообще помню на мораль подобного ей архетипа "повзрослей" вообще нахуй послали
    За всю игру я помню только один сюжетный ивент который был по-настоящему добротным - 1.1 и его Звезды, я тогда даже не знал что нас ждет и думал "ой ну добротный такой филлер, надеюсь разрабы еще такой запилят", а потом люди на ныли мол "ой, сюжетно важное событие по временном ивенте, ой а я не играл" и теперь у нас каждый сюжетный ивент это блядский фестиваль разного уровня поршивости(и типо да, они правы, а с другой? На наличие скары - похуй, от того знаем мы его или нет ничего не меняется, "Небо - это ложь"? Это ружье висит уже 4 года и так и не выстрелило, все хуй на это забили)

    • @bai_reina
      @bai_reina 5 місяців тому +6

      господи, неужели еще кто-то помнит, насколько пиздецовым был тот ивент с кекинг, я от него так плевалась в свое время, от происходящей идиотии просто хотелось на стены лезть
      пару раз, когда обсуждали ивенты с друзьями, вспоминала про этот кошмар, но никто о нем не помнит, даже если и играли в это время, как будто он настолько всех травмировал, что вызвал массовую амнезию хд
      про кадзуху вы тоже верно подметили, даже я, как человек, у которого это был самый любимый персонаж в игре на то время, не понимаю, нафига было пересказывать нам его историю в десятый раз, причем СОВЕРШЕННО ничего нового мы не узнали, просто произошел сценарный контрл с + контрл в из его задания легенд
      первый раз нам его предысторию рассказали в сюжете инадзумы, потом в его личном квесте, потом еще и в летнем ивенте, а потом еще раз в сюжетке с самостиранием странника из ирминсуля
      и я как бы обожаю кадзуху, но может что-то новенькое напишете, сценаристы? не стыдно одно и то же 4 раза другими словами переписывать?

    • @raked2323
      @raked2323 5 місяців тому

      Вроде уже Нахида сама сказала, что небо настоящее, а то просто слухи

    • @Aaaaaaaaaaa-gg5ov
      @Aaaaaaaaaaa-gg5ov 5 місяців тому +1

      @@raked2323когда она такое говорила? Ей же доктор сказал про фальшивые звёзды

  • @-Emet-
    @-Emet- 4 місяці тому +1

    я не выдержал уже на сумеру и начал скипать диалоги, хотя ни в одной игре никогда такого не делал всю жизнь. Геншин довел меня до ручки своими водянистыми диалогами 3-

  • @pavuhella
    @pavuhella 4 місяці тому +1

    Лично для меня из патчей 4.0-4.8 было только два скучных ивента (первый и с монстрами). Остальные все были неплохи, а праздник Морских фонарей и ивент с пингвиненком понравились довольно сильно. Может имя той женщины и не вспомнить, но сам ивент же помнишь, разве нет? Сюжет был интересный и вполне грустный, герои очень хорошо раскрыты. Имена не помню, но зато прекрасно помню характер мамы и мальчика, их историю, что ещё надо? И насчёт Фремине. Персонажей же и берут в ивенты, чтобы раскрыть их, чтобы люди заинтересовались ими. Или разрабам чисто архонтов пихать в ивенты, ну чтобы точно всем интересно было, а то мало ли кому не нравится Ризли, Навия, Сяо и прочие все остальные герои. Довольно странная логика. У всех разные любимые герои и поэтому они почти все чередуются. Всех понемногу раскрывают в ивентах

  • @bulbulat
    @bulbulat 5 місяців тому +1

    Хороший разбор, показывающий во многом отношение разработчика к игре в целом.

  • @ElinaOgannisyan007
    @ElinaOgannisyan007 5 місяців тому +1

    16:29 я пока не посмотрела видео, вообще не помнила об этом ивенте, а потом осознала, что я поиграла в него пару дней, потом мне стало скучно и я вообще забила на него, я раньше никогда от скуки не бросала ивенты, могла из-за экзаменов что-нибудь пропустить, но от скуки… кстати я сейчас никак не могу собраться и пройти летний ивент, мне прям вообще не охото, хотя времени куча

  • @violetangel6605
    @violetangel6605 4 місяці тому +2

    Я уже с конца Сумеру стала подозревать, что сюжетные диалоги пишет нейросеть. Я такие тексты читаю по работе, поэтому сразу замечу разницу. Неужели Геншину настолько урезали бюджет, что теперь даже на одного сценариста не хватает? Я понимаю, что для михое Геншин - это дойная корова для разработки Хонкая, но мне обидно за эту игру, она дала мне все то, что я не могла найти в других играх - интересный сюжет, на первый взгляд добрый и милый, но где каждый персонаж буквально со своим скелетом в шкафу, а иногда и не с одним, красивый яркий мир - но не приторный как в последних патчах, в том числе обещанный Натлан, от которого того и гляди глаза вытекут, цепляющая музыка, которой я после Сумеру и не помню больше...
    И мне кажется проблема с ивентами - это всего лишь часть, качество игры упало за последний год и очень сильно. Заходя в игру, чувствую нескончаемый привкус тлена во рту или пожеваной жвачки... Заходить в нее уже нет сил, театр - который просто был брошен старым игрокам как кость, меня просто добил. Но буду наблюдать за разработчиками, возможно они действительно услышат игроков? Хотя уже и поздновато.

    • @leenuar
      @leenuar 4 місяці тому +1

      если они быстро не одумаются и не передумают насчет "неприоритетного проекта" - дойная корова перестанет быть такой уж дойной. там вроде да вэй плакал и извинялся, но посмотрим, что из этого выйдет.

  • @Kinder13
    @Kinder13 4 місяці тому +2

    мне не хватает глобального лора, ну правда. я знаю, что основная сюжетка региона закончилась, но я все еще хочу узнать больше про тейват, почему ивенты стали настолько камерными? ну хорошо, нет лора тогда давайте сделаем филлер, в которым раскроют игровых челов или дадут атмосферу жизни в тейвате, а хуй там плавал, лови квест нпс 😊

  • @strangeartist13
    @strangeartist13 4 місяці тому +1

    Играю с 1.5 и мне очень жаль, что я не застала первые пару патчей.
    Моим любимым ивентом был и остаётся первый архипелаг, это было самое комфортное и летнее событие для меня, тогда ещё новичка. Не слишком тяжело и не слишком просто, можно было расслабится и насладится летней атмосферой.
    Второй архипелаг мне показался душноватым и расслабления толком не было, хоть локи и сюжет были моё почтение, да и лока с созвездиями хоть и была неприятной, но с этим и безумно красивой.
    Все послеющие летние ивенты мне кажуться отвратительными. Прошлый ивент я так полностью и не прошла, не осилила. Мне было очень скучно и нудно, просто неинтересно, а симуланка это вообще треш, ещё и на фоне выхода детского Натлана. Летнего настроения 0. Ощущение, будто это делалось для полугодовалых дитяток. Были пару забавных моментов на карте и неплохие отсылки, но на этом всё. Сюжет я закрывала просто скипая все диалоги, я переодически терялась просто потому что не следила за нудным сюжетом, вырубив звуки из-за паймон, что с каждым патчем всё писклявее и писклявее. Это было ужасно.

  • @garrnik8557
    @garrnik8557 5 місяців тому +3

    1.3 И в правду был интересным, и то что я вспоминаю, так это почти полное отсутствие персонажей из Ли Юэ, и огромное ОГРОМНОЕ количество нпс, которым нужно было приносить всякое-всякое... Но из-за новизны и масштаба всё равно запомнился как что-то очень приятное и хорошее
    А ещё называть шикарнейший 2.2 с ахуенным геймплеем и незамысловатым сюжетом чем-то спорным....
    В 2.5 было очень много лора про вишапов и то кем они были, из интересного - главный нпс ивента - была вишапом и на этом был твист, я бы не сказал что он важен для сюжета игры, но расширяет ли это лор? Точно да
    Насчёт 2.7 я тоже не согласен, потому что это именно то что нужно было игре, что бы сюжеты ивентов становились постоянными сюжетами, да может не все, но это был бы лучший вариант, и персонально меня устроило то как они сделали эту сюжетку

  • @КсенияГончарова-ш3г
    @КсенияГончарова-ш3г 5 місяців тому +13

    Геншин не скатился и не стал хуже, просто мы поменялись. Потребители меняются, мы растем и то что нам казалось самым лучшим, уже не приносит удовольствие. "Раньше и трава казалась зеленей... "

    • @ананасскартошкой
      @ананасскартошкой 5 місяців тому

      Ты права лишь отчасти. В гашню пришло очень много детей и хойо сделают всё, даже в ущерб олдам, чтобы выкачать из свежей крови денежки, пустятся на любой кринж, так сказать. Хотите взрослый сюжет - выгоните детей

    • @lybly_vnytrivenno
      @lybly_vnytrivenno 5 місяців тому +2

      Бля бро игра должна расти вместе с игроком, а не становиться 6+ парашей

    • @bulbulat
      @bulbulat 5 місяців тому +2

      Может, ты и изменился за эти годы, из 10 летнего став 14летним, но не надо о других судить по себе.

    • @lybly_vnytrivenno
      @lybly_vnytrivenno 5 місяців тому +1

      @@bulbulat бро.. боюсь тебя огорчать, но иначе ты деградируешь

  • @hemoglobin228
    @hemoglobin228 5 місяців тому +1

    Какая же правда, но моя отдельная боль - задания легенд. ПА идее, каждое такое задание выходило вместе с баннером персонажа, чтоб игроки могли лучше проникнуться его историей и затем выкрутить самого.
    Вроде было ок, но потом все сильнее и сильнее глаза начинал резать один момент: нпс. В игре множество самых разнообразных персонажей, между которыми уже есть установленные отношения (или могли бы быть, если бы конторе было не по-), за их развитием было бы интересно наблюдать. Но вместо этого игроку предлагают полтора часа решать рандомные проблемы рандомного непися, имя которого игрок забудет как только на внутреигровой баланс поступят 60 примогемов.
    Почему. Почему в квесте Фурины мы не могли затусить с Невилетом или хоть с Клориндой, они ведь вроде как подружки. Почему в квесте Аято не было возможности как-то потролить Яэ, или Тому, да или просто па-семейному посидеть с сестрой? Нет, вот тебе "давай поженимся" нпсями первого патча, приятного. И я не совру если скажу, что последний этап квеста Хайтама - 15 минут споров с Кавехом о том, как нужно вести быт; были интереснее, чем буквально все события, происходящие за последний час.
    И самое обидное, что хое сами это прекрасно знают. Откуда такая информация? Потому что они уже делали нормально.. делали в хср))

    • @Kanist
      @Kanist 5 місяців тому

      Персонажи взаимодействуют друг с другом в ивентах. Задания легенд же должны раскрывать непосредственно самих персонажей, которым они посвящены ну или хотя бы их регион. Тот же квест Фурины с этой задачей справляется более чем и наличие нпс этому никак не помешало, а даже напротив.
      Про хср посмеялся. Тот самый хср в котором за все патчи Пенконии вышел ровно один квест компаньонов (про Лебедя и Искорку) и где тонна новых персонажей, которые раскрыты чуть больше, чем никак.

    • @hemoglobin228
      @hemoglobin228 5 місяців тому

      @@Kanist в ивентах, которые ничего для сюжета не значат и после окончания которых они снова станут друг для друга незнакомцами. Какого персонажа раскрыло задание легенд Аято? Уродского НПС из клана кудзе?

    • @Kanist
      @Kanist 5 місяців тому

      @@hemoglobin228 Сами виноваты, что ивенты превратились в филлеры, не надо было ныть, что видите ли важные события во временный контент добавляют. Хотя даже в нынешние филлеры хоть какие-то крупицы лора добавляют, что уже не так плохо. И ивенты не существуют в вакууме, они все друг с другом связаны. Каждый новый крупный ивент пишется с расчетом, что игрок проходил и предыдущие тоже, потому и их события в них тоже учитываются.
      Я не отрицал, что есть и слабые задания легенд (с Аято одно из таких), но их меньшинство и по больше части они выходили уже давно.

    • @hemoglobin228
      @hemoglobin228 5 місяців тому

      @@Kanist кто виноват? никогда не ныла по этому поводу и уже пол года как успешно ливнула из этой помойки (в другую помойку хд, но там хоть эта так называемая проблема с сюжетными ивентами решена)). Ок, про что было задание Елани? А Кадзухи? А Сайно? А Яэ? Байчжу? Да половина стори квестов такие, а в другой половине или сюжет писал не слабый ии, или все же есть какой-никакой интеракт с другими персонажами, так что они не совсем моча ослиная.

    • @hemoglobin228
      @hemoglobin228 5 місяців тому

      @@Kanist у игроков в геншин вот всегда так, сперва идут визги про то что "эта такие правила и по-другому низя", потом выходит хонкека с зеткой и оказывается, что по-другому можно. После идут крики про то, что этого нам и не надо и вообще это все излишне. А уже потом, когда контора соизволит таки расщедриться и добавить то, что и без того было в других проектах, последуют восторженные возгласы про "Невероятное!!! улучшение!!!!!", никогда такого не было и вот, опять. Грац кстати с адекватным оружейным баннером, не прошло и четырех лет.. ой, прошло)

  • @sasha._.k
    @sasha._.k 5 місяців тому +1

    я начала играть примерно с 2.2, и вы не представляете, как мне сейчас обидно, грустно и досадно, что я не прошла тот офигенный ивент с альбедо...

  • @aniriza
    @aniriza 5 місяців тому +5

    я тоже относилась к нынешнему ивенту предвзято, но мне наоборот понравилось то что он настолько легкий, без нагруженного сюжета. и оформлен он интересно, как будто не совсем геншин, в нем меньше серьёзности и много сказки. отличная подготовка к натлану, мне кажется.
    я играю с 1.1, и со многим в виде согласна, но мой нелюбимый летний ивент это прошлогодний, с парком. он был.. ну милым, но я его особо не помню. хотя ивенты 1.8 и 2.8 очень люблю, они были на высоте. что я скажу после завершения этого патча - я не знаю, и не знаю вспомню ли нынешний ивент через несколько лет, как первый архипелаг, но сейчас меня все устраивает.
    я тоже надеюсь, что в версиях 4.+ разработчики поймут в чем ошибались и вернут этот интерес к событиям. даже если эти события будут в натлане, который является «курортом». интересно, что дальше.

  • @Nicknevenx
    @Nicknevenx 4 місяці тому +2

    Да! Проблемы нпс совершенно не интересны!

  • @pumchkpum
    @pumchkpum 4 місяці тому +1

    Спасибо огромное хойо за то, что ивенты нельзя пройти повторно. Я начала играть только в этом году в феврале. У меня только появился нормальный телефон. Я хочу поиграть в ивенты допустим версии 1.2, но у меня этой возможности нет. Уж простите, хойо, что физически не могла играть в геншин раньше.
    Может мне бы Странник нравился больше в несколько раз или Альбедо стал бы мне намного интересней пройди бы я ивент 1.Х версий где они были.

  • @lilgoup
    @lilgoup 5 місяців тому +1

    По сути я полностью согласен с видео, начал чувствоваться какой-то пофигизм к геншину со стороны разрабов, больше нет каких-то лорно важных ивентов как таковых (ну сейчас мы узнали, что ведьмы шабаша сделали историю с Симулянкой и вторым Дурином, но это совершенно ничего не приносит нам). Про мелкие ивенты вообще можно промолчать, ибо новых как таковых нет, все они в большинстве своëм полностью скопированы со старых версий (может есть и новые, но либо я забыл о них из-за их схожести со старыми, либо их не было). Да даже посмотрим на то как разрабы приподнесли нам театр воображариум. Мы просто взяли с какого-то перепугу решили зайти в дверь на которую нам несколько лет было как-то насрать. Да хоть чуть-чуть могли бы что-то придумать для чего мы туда пошли, если до этого не ходили. Например, Лиза сказала "не могли бы вы принести мне одну книжку, она находится в той части библиотеки", мы бы пошли и пока искали книжку услышали какой-то звук за дверью. Вот, я уже находу придумал больше

  • @Jemper32
    @Jemper32 5 місяців тому +1

    После Сумеру 2.0 все точно станет лучше😂

  • @mihailfesik
    @mihailfesik 5 місяців тому +2

    Главный минусы ивента -4.8 Нилу и отсутствие битвы с финальным боссом, тупо победить его силой диалога, а в сюжетке так можно?

  • @AudiR8_lol
    @AudiR8_lol 5 місяців тому +19

    Мне летняя локация понравилась 4.8,разработчики добавили целую локацию в событии,со своим полноценным наполнением.Куча сундуков,квестов и уникальных головоломок.Появление новых скинов,один из которых дают бесплатно ПРОСТО ЗА ИГРУ НА ЭТОЙ ЛОКАЦИИ.Сама же локация полностью соответствует летнему настроению от сюжета до общего её вида. Сам сюжет лёгок в повествовании и очень интересен,нам дали инфу об устройстве Тейвата, дали больше инфы по дракону(взгляд с другой стороны).А в финале нам дали послушать голос Алисы!!!А ещё куча новой классной музыки.А ещё этот вайб,когда ты проникаешься атмосферой этой сказки и их персонажей,жаль,что без спойлеров это не рассказать,но и записывать мнение о том,что ещё не прошёл-тоже глупо.Вывод таков:если хочешь найти дерьмо,ты его всегда и везде найдёшь.

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому +7

      В новой локации сундуков и головоломок явно меньше чем в архипелагах. Про появление скинов имелось ввиду что впервые зародилась традиция. Эта локация для меня не соответствует летнему настроению не по сюжету, не по визуалу. Сюжет начинает быть интересным только под конец. Голос Алисы тоже имелось ввиду что впервые услышали именно тогда.

    • @AudiR8_lol
      @AudiR8_lol 5 місяців тому

      @@Dimonenokk я играю где-то с 4.5 и мне единственное очень жаль,что нельзя пройти ивенты которые уже были,даже пофиг на награды,сюжет хотелось бы узнать...Приходится искать в ютубчике самому,может я так горю игрой ещё потому что новичок,а у "стареньких" есть эта планка,по которой они ровняют))

    • @loveu9215
      @loveu9215 5 місяців тому +2

      Лови школьника.
      Ну и можешь споилерить. 90% перестали читать диалоги геншина после аранар.

    • @AudiR8_lol
      @AudiR8_lol 5 місяців тому

      @@loveu9215 Если ты думаешь,что я школьник,то мне 30)Как раз таки школьники и скипают диалоги,они не ради сюжета играют(

    • @AudiR8_lol
      @AudiR8_lol 5 місяців тому +1

      Если ты думаешь,что я школьник,то мне 30)И как раз таки школьники скипают диалоги,ведь сюжет для них не самое главное(

  • @yaroslavdruzhkin4542
    @yaroslavdruzhkin4542 4 місяці тому +1

    Нифига чел воды налил запинающимся голоском.
    Летние ивенты все одинаковые, по наполнению\качеству. Они все были детские и релаксирующие. Потому что в летнее время, мало кто играет и соответственно сюжет там не нужен. Но мотивацию для прохождения, кроме скинчиков, нужно было дать
    Сам говорит, что сюжетные ивенты были временными, стоило бы их "архивировать" и потом жалуется, что теперь в ивентах остался концентрированный геймплей. Это как раз правильный подход. В Гашне ивенты разбиты на филлерные и те которые просто предлагают геймплей какой-то.
    Отлично сам себе противоречишь.
    Временные ивенты не должны содержать в себе большое кол-во лора, как это было в ивентах с альбедо. Ивенты - это заглушка, между действительно важными сюжетами. В которых можно рассказать, кому какой цветок-сахарок больше нравится, чтобы поближе познакомить с персонажами, но при этом не обделить других действительно важной информацией.
    Основная проблема геншина в том, что старичкам просто надоело играть, потому что ничего нового игра предложить не может, и что ещё хуже, закидывает каким-то космическим числом диалогов, которые не содержат важной информации, где половина, это "Ох, ах", а вторая половина "О привет!" и только некоторый процент, который принято называть "погрешностью" относится к сюжету напрямую.
    Диалоги ты начал скипать, потому что ты начал от них душиться, потому что в них нет интересной информации.
    Сравни хотя бы ту же паймон версии 1.0 и последних версий.
    Паймон была гидом и помощником, а сейчас это летающие 47 хромосом, которые излагают, что "неплохо бы похавать, еда еда еда"
    Персонажи начинают уходить в одну сторону и становиться однобокими
    Сейчас в игре литературно 3 ке цин, просто выглядят по разному и разные стихии накладывают
    3 ганьюй (если не 4, у которых ультимейты делают одно и тоже по сути)
    Беннетов на каждую стихию завезли, и это не просто какие-то бафферы для каждой механики, а буквально одно и тоже
    "Новые" механики, это просто набери ХП побольше. Кажется, начиная с разлома, почти все новые персы играют от ХП (но эта строка, сугубо моё личное ощущение)

  • @loeymin5386
    @loeymin5386 5 місяців тому +1

    Я начала играть с поезии вод. Так как была новичком не поняла что это это временный ивент и пропустила многое. Потом подруга рассказала про ивенты и что лучше из не пропускать ведь дают много наград и интересный сюжет. Про телькси было очень интересно и я расплакалась в конце. Праздник красных фонарей был очень интересным а кат сцена с танцем Ка Мина божественным. Потом наверное три лишние крутки в качестве благодарности от разрабов сильно ударило по финансам компании что ивенты стали скучными а награды кот наплакал. Ивент с итто был интересным. А дальше до летнего ивента как в тумане я даже не поняла что там был главный ивент ( ничего не помню). Этот летний ивент можно за неделю пройти полностью и дважды обойти всю локацию. И честно говоря я ужасно устала от игры. Игра которую я играла потому что это было для меня новшеством,первой игрой и ужасно интересной когда скачала начала превращаться в работу с зарплатой в 60 гемов. Честно думаю удалить игру и потом зайти коода выйдет обновление но тучу лет ждать скачивание не хочется. Да и остались некоторые персы которых я всё еще хочу в коллекцию и основной сюжет.но наверное я не выдержу и всё же удалю. Сейчас продолжаю играть потому что мне ужасно скучно а начинать что-то новое сил нет. И то что заставляет меня грустить это моя удача на получение любимых персонажей и нужных артефактов. Для сравнения я только единожды выиграла свой 50/50 а моя подруга третий раз подряд выигрывает. Игра стала ненавистной из-за множество факторов. Геншин нелюбимый ребенок который тащит всю контору но он больше не приоритет и наверное стоит радоваться что хоть что-то делают

  • @lizzkavgucci
    @lizzkavgucci 5 місяців тому +1

    я начала играть в феврале 21 года, как раз где-то второй день баннера сяо и начало фонарей
    тогда из-за нагрузки на учёбе толком не смогла поиграть, прошла начало сюжета и на какое-то время оставила игру (о чем сейчас сожалению, но когда-то учёба даже приоритетом была)
    далее где-то с апреля по июнь я заходила раз в пару дней в надежде выбить тарталью, а потом чжун ли, но увы
    на архипелаг я попала, но сессия поставила мне подножку, и я толком там не побегала, прошла только сюжет и всё, а для скина на барбару мне не хватило буквально одной ракушки🥲
    и вот только с выходом инадзумы я не пропускала ни одного ивента (некоторые не заканчивала до конца, но все равно играла)
    и боже, для меня до сих пор каждый масштабный ивент как мини праздник, хоть теперь уже из-за работы я и прохожу все в последние часы
    раньше мое отношение к ивентам было такое: хочется собрать награды побыстрее, чето почитать и закрыть
    сейчас же толком времени на гринд нет, хвала обнове, что хоть дейлики за смолу делать можно, ивенты также закрываются за час до конца таймера под фоновый ютубчик, но вот на сюжет в них я честно выделяю все свое внимание
    я не считаю, что ивенты стали как-то хуже, хотя объективно в сравнении многое можно поставить выше или ниже другого, но я все равно люблю, когда к ним подходят как будто с душой, заставляя тебя плакать от финальных катсцен (а такое со мной было)
    комментарий больше в продвижение канала, но и захотелось немного поностальгировать по тому огромному пути, что вспомнил автор✨
    upd немного дофлешбечило, пока смотрела
    я реально очень долго думала, что опасная тропа это ивент, и что новички не увидят такого шикарного сюжета.. как же я была удивлена
    на втором архипелаге очень душили квесты в подземелье моны, но.. всё перекрыла локация фишль
    я в принципе обожаю этого персонажа, а тут еще и шикарные виды, очень красивая музыка, статуи воронов в шарфиках вообще покорили меня
    это был один из самых кайфовых ивентов для меня чисто за одну вот эту локу, хотя и в остальном ивент замечательный

  • @UnonaGont
    @UnonaGont 5 місяців тому +1

    Возможно, причина в снижении качества ивентов кроется в том, что количество персонажей стало гораздо больше, чем в ивентах в версиях 1.х
    Раньше и текста было меньше, потому что каждый персонаж успевал что-то сказать в отличие от того, что мы наблюдаем сейчас. Михуё теперь приходится задействовать всё больше и больше персонажей в ивентах, иначе чей-то любимчик останется в стороне (что мы можем наблюдать в последнем квесте ивента в Симуланке, где мы резко перемещаемся в Сумеру и болтаем вообще с каждым персонажем этого региона, хотя эта история совсем не связана с Симуланкой. Да, квест абсолютно пустой, но таким образом они закрыли гештальт с Сумерскими персонажами, ведь каждому дали хоть секунду экранного времени)

  • @ikihiyori8478
    @ikihiyori8478 16 днів тому

    Насколько я помню после ивента с разломом, шде по сути показывали особенности персонажа которые раскрываются по мере повышения уровня дружбы (что не ок), к тому моменту у них видтмо закончились идеи, а игрокам вообще не понравилось такое мягко говоря посредственное раскрытие персонажей, в связи с чем, началм раскрывать НПС, потому ято прозе придумать ичторию, а к ней подвязать какого нибудь перса, все равно мы о нем не вспомнем, но история будет смотреться органично

  • @flop9457
    @flop9457 5 місяців тому

    Кстати насчёт ивента 4.7, он длился всего неделю, когда обычно ивенты длятся 20-40 дней))

  • @sweetiebelleplay951
    @sweetiebelleplay951 5 місяців тому +2

    Автор: "В 2.3 из ивентов пропал важный сюжет"
    Также Автор, но ранее: "в 2.8 полностью раскрыли Синьянь и Фишль, а также дали много лора Казухи и Моны"
    В общем-то пофигу, но ток, на всякий случай отмечу это. Я в целом не согласен с тейками из видео, ивенты были более менее адекватными до конца иназумы и завершились летом 2.8, начиная с Сумеру началось стремительно скатывание в детский сад. Ивенты стали больше похожи на детский утренник, чтобы развлечь самую маленькую аудиторию, никаких сложных историй, никакого лишнего геймплея, всего по минимуму.

    • @Dimonenokk
      @Dimonenokk  5 місяців тому

      С 2.3 пропал важный сюжет касаемый основной истории мира и его понимания. В 2.8 нам лишь раскрыли персонажей чья история не как не вносит лора к миру игры.

  • @oldguy7181
    @oldguy7181 5 місяців тому +2

    Этот ивент в целом средненький такой, но вот заключительный, по-сути мировой квест Сумеру с поиском книжки с кружочками цветными непонятно зачем засунули в ивент. Он не несёт ровным счётом ничего, ни наград особых, ни лора интересного. Да и связан он топорно, а-ля Коллеи в конце основного сюжета Симуланки пришла туда и вкинула нам что надо бы в Сумеру сгонять. И всё, это единственное объяснение связи этого мирового квеста(я всё ещё считаю что они просто засунули наработку для другого ивента или мировой квест Сумеру) и ивента в Симуланке.

  • @kianamain-sp
    @kianamain-sp 5 місяців тому +17

    Насчёт 3.8. Я считаю его плохим. Говоря про 2.8. ты отметил, что там были прекрасно раскрыты заявленные персонажи, но в 3.8. на них положили огромный болт. И это одна из причин почему этот ивент - провал. Ивент который, казалось бы идеально подходил для того чтобы наконец раскрыть нам Эолу как интересного персонажа чего так долго ждали фанаты этого персонажа. Но разработчики просто взяли и в очередной раз превратили этого персонажа в мебель для украшения ивента. Всё внимание опять перетянули на себя Кли и непись. Я понимаю почему так сделали в 2.8, там центральной фигурой был Альбедо. Это правильно и справедливо. Синь Янь появлялась в событиях 2 раза, но за эти 2 события её раскрыли в 100 раз лучше чем Эолу за всё время её появления в ивентах. И именно этот факт убил для меня атмосферу 3.8. Больше было похоже на фестиваль который очень пытается в атмосферу предыдущих ивентов, но на деле только паразитирует на удачных концепциях. А про 4.8. мне сказать нечго. Он только доказал, что разработчикам просто откровенно наплевать не только на своих же персонажей, но и на тех, кому эти персонажи нравятся.

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 5 місяців тому

      если всю воду выжать из 3.8, то глобально ивент нам спойлерил всё о Фонтейне.
      на 100% понять это мы смогли после завершения сюжета региона.
      Симуланка щас делает тоже самое, кидает косточки фруктов, а остальное нам дадут в течение года. С опасением, что сюжет Фонтейна 2.0 будет (потому что опять не в версии х.2 будет архонт, это нарушение традиции показало много чего, но меня лично устроило это из-за того, что теперь Навиллета можно смело считать законным Гидро Архонтом, даже если кто-то там мне будет тычить в лицо какие-то там факты что...что...ну что-то, короче мне похеру. Он вышел в 4.2, он Архонт, тем более что узурпатор архонт скопытилась и сила Гидро вернулась ему, теперь он полновесный властитель Гидро стихии, так что номинально Архонт региона воды, ибо наделён Гидро. Если также повторят в Натлане, то дай боже чтобы это был краш дракон но огонь, как Навиллет вода....хотя вот это вряд ли. Тех кто создал Навиллета настолько сильным юнитом, уже возможно не то что уволили, но даже убили. Они посмели сделать тяжело павер-крипаемого персонажа, даже понерфить его не удалось, владельцы с6р5 не схавали идею об исправлении ошибки после первого рерана, дабы выгодно продать его замену в лице Муалани, ту же срань только самка и от обычных атак...)

    • @Sisselynn
      @Sisselynn 5 місяців тому

      ​@@IMMORTALChaosShadowв 4.2 вышла Фурина, Нёвиллет был в 4.1, это во первых. во-вторых, как бы вам похеру ни было, он в любом случае не Архонт. в третьих, нет такой традиции, что Архонт выходит в х.2 версиях. Венти был в 1.0, дед в 1.1, Райдэн в 2.1. только Нахида до Фурины была в 3.2. закономерность их выхода заключается в том, что их выпускают в патче, где завершается сюжет региона

    • @Sisselynn
      @Sisselynn 5 місяців тому

      не знаю, чем вам так новый летний ивент не понравился. видела у Кауса однажды ролик о том, почему в Геншине нужны плохо раскрытые персонажи, там вроде все четко он объяснил, хоть и уже не помню аргументов, очень давно видела. 3.8, как уже ответили, нам закинул "удочку" на лор Фонтейна, что в целом обоснованно и неплохо. нынешний ивент, кроме того, что делает также, так еще затрагивает и другую важную часть лора игры - шабаш ведьм. плюсом еще дал нам подсказку на будущее, что мы еще встретим настоящего Дурина, что также важно для истории игры. я понимаю недовольство, что некоторые персонажи остаются нераскрытыми, но только из-за этого поливать ивенты говном говорит о том, насколько такое мнение субъективно и возможно даже предвзято

    • @Sisselynn
      @Sisselynn 5 місяців тому

      плюс Навия уже была достаточно раскрыта в сюжете и в своём задании. Нилу же в принципе самый обычный персонаж, такой же человек, как и мы, без всяких трагичных предысторий, зачем они ей? её характер нам и так хорошо понятен из сюжет и ее задания. про Кирару наверняка также где-то было о том, как она из обычной кошки стала нэкоматой, а остальное в ней такое же, как в Нилу. считаю, что играбельные персонажи не должны быть все такие сложные и трагичные и со своими секретными мотивами. в мире не только такие живут. более того, таких в мире единицы, все остальные достаточно обычные

  • @klee7840
    @klee7840 4 місяці тому +1

    они ещё за ивенты карточки перестали давать:( как будто это чувство уникального пропало после 1.6, когда мы получили пуху кли, остальное уже такое невзрачное по сравнение с книжкой, играю с 1.3, и из ивентов мне очень сильно зашли и запомнились фонари, праздник ветряных цветов, ивент, за который давали карточку с кенки, 1 архипелаг (все еще лучший имхо) и альбедо. не сказать, что щас неинтересно, просто то, что особо не имеет смысла кроме фримасов реранится (как этот нелепый ивент с петами сумерскими), а продолжение с альбедычем мы ждём уже 3 год. понимаю, что филлер и лор сравнивать не по-умному, и все же🤷‍♀️

    • @klee7840
      @klee7840 4 місяці тому +1

      жду ещё реран с кубчанскими то ли из 1.1, то ли 1.2, за них еще карточку такую бирюзовую давали

  • @НатальяБанникова-л3х
    @НатальяБанникова-л3х 5 місяців тому

    я начала играть с Диска усиления. И до сих пор скучаю по первому летнему ивенту.

  • @SiO-vh2xs
    @SiO-vh2xs 5 місяців тому +1

    Видела ранее много споров о летних ивентах, где одни желали вернуть архипелаг, а другие говорили что они зациклились на одной фармилке гемов.
    Честно, я играю ради изучения мира, мне это интересно. Но так же мне интересны ивенты и что в них происходит.
    Для сравнения по моим ощущениям.
    Последний летний ивент с архипелага мне понравился больше чем последующие. Мне было интересно не смотря на то, что главные персонажи того ивенты мне никак не нравились.
    Прошлый ивент конечно был интересен, но не так сильно как с архипелагом, хотя в этом были персонажи, которых я очень люблю (Кокоми, Коллеи, Эола и Кли).
    Нынешний меня разочаровал. Локация прикольная, но сюжет так себе. Единственное что заинтересовало так это немного лора про шабаш ведьм, вспомнили Дурина, это все прикольно, но если убрать это, то чего-то интересного там и не было. По крайней мере, я этого не увидела.

  • @ЛеонТемный-д2д
    @ЛеонТемный-д2д 5 місяців тому +1

    Тоже не понимал зачем делать сюжет про какого-то NPC особенно кучу мелких ивентов с ними, когда сами NPC максимально серые и пустые...

  • @spavelf18
    @spavelf18 5 місяців тому +4

    чувак, почти все ивенты всегда были говном, просто у нас, игроков, только сейчас пелена с глаз слетела и мы прозрели.

  • @MorTarion_4361
    @MorTarion_4361 5 місяців тому +3

    После видоса мне наконец стало понятно, куда дели "спецов" ответственных за многие "задания легенд" и Араньяку. Уж больно знакомый почерк: излишний акцент на НПС, множество бессмысленных и неуместных реплик, скудость лора и сюжета ивентов, тонна отсылок и чеховских ружей ведущих в никуда. Мда, теперь я всерьёз переживаю за судьбу ивентов в Натлане

  • @albinash2571
    @albinash2571 5 місяців тому +1

    Полностью согласна с тем что ивенты стали скучнее, тупее и более детскими. Об этом действительно нужно говорить чаще

  • @blackwidow1952
    @blackwidow1952 5 місяців тому +3

    Уже как 3 патч геншин стерт с моего компьютера и возвращаться туда он не собирается. Если раньше меня держали ивенты, то теперь и их нормальных нет. Единственный ивент 5х патчей, который мне понравился - это как раз ивент с Фремине, где он кст неплохо даже раскрылся. Но какого же было моё удивление, когда я поняла, что это главный ивент патча...
    Имхо, разрабы халтурят и даже не стараются. Пока хомячки хавают все, за что можно получить примосы, нормальные ивенты будут дай бог раз два в год. Спасибо за видео. Поностальгировала. Всплакнула. Скучаю по архипелагу с Моной и Фишль... 😢

  • @mikswa
    @mikswa 4 місяці тому

    3.8 был таким шедевром, что я когда смотрела видос, поставила на паузу и минуты 3 пыталась понять, как мне удалось пропустить этот ивент, в итоге пришла к тому, что все-таки его проходила, настолько он запоминающийся…
    И дело в том, что я второй архипелаг(на первом еще не играла) и то, что до него помню лучше, чем 3.8, как-то даже грустно, для меня это была чисто затычка в стиле летнего ивента((

  • @akvaz
    @akvaz 5 місяців тому +1

    хороший видос, освежил память про ивенты, но хотелось бы сказать 1 совет для улучшения контента, вырезай пожалуйста запинки, оно очень отвлекает, а так хочу ещё раз сказать что видос годный вышел

  • @akelsay3200
    @akelsay3200 4 місяці тому +2

    Стоит сходить к логопеду