@@Gevorg2000продавать они будут но для этого ищи болото, потом лечи и разводи жителей и строй деревню(если хочешь) и когда у жителя библиотекаря на уровне мастер будет заветная починка
5:29 Это скорее всего связано еще и с тем, что ближний бой в заросших джунглях не очень-то удобен + в зарослях лучнику легче скрыться. 6:34 Возможно связанно с болотной трясиной в которой можно и вещи и себя безвозвратно потерять. 7:53 Хорошее поле боя! Спроси любого воина.
В лесных зонах далеко не самые плодородные почвы, поэтому для того, чтобы заниматься земледелием использовали подсечно-огневой метод. Лис срубали, а затем сжигали, тем самым расчищая территорию и удобряя землю продуктами горения. Думаю, это тоже обосновывает нахождение у жителей тайги огненных зачарований
Понимаю, что прошло уже много времени, но жители могут носить броню. Насколько я помню, ее можно на них надеть через раздатчик (или выбрасыватель хз путаю их), но броня на них отображаться не будет….. то есть, жителей можно одеть в броню с шипами, дабы у них было больше шансов на выживание, когда их атакует зомби
Мне кажется есть объяснение интереснее почему именно в пустынных деревнях продают бесконечность: для Крафта стрел нужно дерево перья куриц и кремень. Кремень выпадает из гравия, а гравия много у воды. А в пустыне нет воды значит с гравием дефицит. Деревьев в пустыне тоже не растёт, значит и палок нет. Ну и куриц у них нет. Тоесть стрелы крафтить не из чего и поэтому они создали зачарование на бесконечность
На самом деле ""Шипы" - никакие не шипы. Эти чары не "уколят" при прикосновении, а только отразят часть урона в атакующего. НО ПРИ ЭТОМ сработает даже если атакующий бил не голыми руками, даже если атака была из лука.
Да, на уровне кода игры это так, но чары сделаны якобы под кадавров, которые луком не орудуют. Видимо, разрабы не предвидели этого момента, хоть это сложно не заметить
9:11 , я раньше считал, что Жители это существа, появившиеся спустя много десятков лет после ухода пиглинов и вымирания стивоподобных из за вируса. Тк у них есть иммунитет от вируса, они определëнно не могли существовать в одно время с древнейшей рассой в игре - Стивоподобными.
4:17 я нашёл более прагматичное объяснение подводнику. Замёрзшая река. Лёд. Можно провалиться под лёд, сломав его. Под водой блоки ломаются дольше (А если находиться вплавь, то нереально). Надо срочно придумать средство ломать лёд, чтобы дышать. Итог: зачарование подводник
Грид, вот тебе идея. Зачем жители делают броню и оружие(торгуют и лут в кузнице), если сами не дерутся и не носят броню? Откуда они знали, до появления игрока о том, что смогут ему продать оружие и броню?
Мои теории: 1. Путешествуя по миру с целью найти хорошее место для деревни, они находили различные структуры. Там были сундуки. Наполненными броней и оружием. Они просто их забирали и оставили себе. 2. Когда-то жители защищались от нежити своими силами, но научившись создавать железных голем бросили это дело, а оставшиеся вещи сложили в сундуки. Прошло много времени и не нашлось жителя, который смог бы драться самостоятельно.
@@DarkSparrowRU Ну не знаю. Они до сих пор могут стать бронниками и оружейниками. Причём для этого им нужны соответствующие блоки профессий. Почему жители не могут продавать ненужный лут в виде какого-нибудь барахольщика?
9:07 если много за один раз торговать с одним жителем то он пойдет к своему столику с книгой там поработает и востановит книжки и будет заново их продавать
Грид рассказывает про скрытый смысл подводника и его связь с ледоходом и морским храмом. Разрабы которые просто добавили эти зачары жителям чтоб они типа меньше тонули и замерзали насмерть в холодной воде: Дааа, да. Ну а вы как думали?... 😦
Про конец: У меня есть теория, что это были не люди, хорошо контактировавшие с жителями, а сам Нотч, который экспериментировал в мире, научил жителей всем премудростям, а после ушёл в закат
Слишком не канонично. Никаких на это фактов. Логичнее то, что это было люди. Об этом говорят структуры, которые не были построены не: жителями, пиглинами и разбойниками. Также есть осколок вазы, где изображён человек. Да и наш игрок умеет зачаровывать книжки.
@@DarkSparrowRU А чем Нотч не человек? Я не видел ни одного рисунка, символизирующего несколько людей. На тех же кувшинах стоит по одному человеку, так что не вижу повода прямо отрицать
@@kir4h_YT Нотч звучит слишком не досконально. Разработчики сами говорили, что внутри игровой персонаж (скин) - не канон. То есть, того же Стива или Алекс и в том числе Нотча не существует. Есть лишь игрок, который выглядит собственным образом. Этим можно сказать, что нет никакого Нотча или ещё кого-нибудь. Людей было много, а как ты объяснишь арду зомби, который населяет мир Майнкрафта? А кто по твоему мог построил древний город? Не жители, не пиглины и даже не разбойники не строят так, как это сделано в самом данже.
Мне кажется что с развивающимся ии, скоро добавят других игроков в одиночный мир. Есть много модов где можно общаться с нпс и с допустим chat GPT мы сможем вести бесконечные диалоги, а также узнавать от них какую либо полезную информацию.
На счёт подводного дыхания. Возможно жители и не собираются плавать под водой, а пытаются увеличить свои шансы на выживание в случае если их начнёт засасывать трясина.
@@ПолинаРубинова-в8цНу как это нету, приведу простой пример: Пиглины жили в обычном мире, сейчас заражаются. Пиглины построили порталы и перешли в ад. Пиглины враждуют со скелетами-иссушителями, значит у них ранее были конфликты. А лор - это история мира.Мы не можем объяснить, откуда в мире заброшенные порталы, если не прибегнем к истории мира майнкрафта. Также и не сможем объяснить, почему они враждуют именно с иссушителями. Разумеется, потому что раньше в истории они воевали (условно). Это и есть лор.
@@MrGridlock Ты не забыл, что ты игрок, а не разраб, и не можешь знать всю правду? И кста, ты ведь по сути поставил логический конец всем теориям когда ещё в 2019.либо 2020 выпустил теорию о кровати, там ты сказал, что Майн это сон, после смерти игрок просыпается у кровати как после кошмара, но при этом не может из этого самого сна выйти. Но почему ты продолжил выпускать теории, как будто то теории о кровати не было. И кста, тебе в комментах под видео про аметисты писали, что аметист это ни какой не метеорит. И да, не трицерато́пс, а трицера́топс. И да, когда уже будет полное совмещение всех теорий вместе? Два года уже просят.
Новые теории деда: (пишет такой же дед который не принял таблекти...) Как на нашем сервере появились зачарованные книги, письменность и жители? Как по мне было бы классно если бы странствующий торговец закупал книги у разных жителей, а потом перепродавал нам любые книги по завышенной цене
В саваннах довольно высокая трава, и разящий клинок мог бы помогать быстрее сквозь неё пробиваться. Так же саванны часто спавняться рядом с горами, и отдача могла бы помогать сбрасывать мобов с этих гор.
Превью данного выпуска - СОЧНОЕ НА ВСЕ 100! Заметил, что ты начал всё чаще использовать контур свет в сочетании закадрового источника света - прям радует глаз последняя обложка! Подумал еще о том, а что если конкретные слова на превью выделять красным цветом, допустим "У НИХ" и "ЧАРЫ" - Сделать красным и а остальные слова оставить как есть, плюс еще как вариант можно добавить на самого жителя немного оттенка, или кисточкей провести, не уверен в точной формулировку - но буду надеятся, ты меня понял! Дай знать, что ты об этом думаешь?
4:12 Я думал, что этот чар нужен жителям морозных деревень на случай провала под лед. ¯\_(ツ)_/¯ У меня у самого были моменты, когда я нырял в прорубь, а она замерзала.
шипы же при нанесении урона производят звук как у водного храма шипастые стражики когда ты их обижаешь и дамажат при уроне. И зачар именно аналог этих шипов, а не кактуса. зачар кактуса был бы если рядом с тобой в упоре все дамажились.
Привет Мистер Гридлок! Я предлагаю сделать креативнее последнее "прощание" с музыкой, музыка хорошая (можно было бы и лучше?), да вот только видео это вообще не подходит, например лучше бы что бы что то происходило, модет связанное с твоим каналом, или этим видео (хотя Наврядли будешь заморачиваться делать на каждое видео отдельное прощание), думаю будет лучше:). Кстати идея, можешь сделать опрос, насчёт этого? Обновить или как то изменить концовку видео? Подпись:Большой любитель посмотреть тебя.
Кстати, в видео Грид поставил декоративный горшок, сделанный из черепков. Вероятно это возможно только на джаве. Просто такие горшки нельзя добыть с шелковым касанием. Или я что-то путаю 😓😓😓
А что если игроки играют в одном мире, но из за генерации мы спавнимся далеко друг от друга, и чат у всех свой, а жители пользуются книгами более развитых игроков, а в данжах они от пиглинов, которые по лору ушли в ад из НАШЕГО мира
Тогда мир Майнкрафта это планета из серии Смешариков "лучший из миров", это объясняет как один и тот же мир генерирует почти неограниченное количество сидов для каждого игрока на миллиард блоков
Cлушайте!!! А если Стив или Алекс это не люди... а искусственно выведенные гомункулы? Что если если они были созданы как раз для того, что-бы спасти мир в случае его вымирания? Что если как раз в подземных лабораториях они и были выведены? Ведь если мы умираем рядом со скалковым катализатором зараза не распространяется! Это доказывает, что Стив или Алекс далеко не простые игроки и возможно не игроки вовсе. Стив или Алекс имеют иммунитет практически ко всему, смертельный яд переносят, зомби вирус на них не работает, даже если их атакуют зомби, к вирусу скалака тоже не восприимчивы, а так же на вирус гриба им всё равно... Грид, что ты думаешь по этому поводу?
Я бы сказал что защита от снарядов в джунглях из-за того что даже в наше время там есть народы которые используют дротики к ним духовые трубки ну и лук со стрелами защита от снарядов это для войны а сила для более удобного дальнего боя.
А что если жители поклоняются криперам, и почитают их как свещенное существо, в ответ криперы не трогают жителей, а големы не трогают криперов. Игрока же криперы убивают и наносят урон игроку и постройкам т.к. он не поклоняется, и не считает его священным
У меня есть лишь один вопрос к моджанг: какого фига если привести жителя (любого, безработного) в болото и заставить продавать книгу, откуда он только что узнал новые чары книг, если он ничего до этого не знал?
Мне кажется жители имеют дар вводить чары в книги, (они же другой расы ) Ну просто как то странно что в столе зачарований есть какие то слова ( ну тип в Майне там бред написан ) Но может жители как то зачаровают с помощью этих символов (Галактикический шрифт или как там)
Я нашёл Сид где половина деревни находится в обычном классическом биоме потом болото и потом Тайга эту деревню разделяют три биома. Ключ генерации этого мира 547005450842964378 версия v1.20.31 координаты 130,82,14. Надеюсь что ты заметишь.
мне кажется чтозачар подводник скорее нужен для того что бы не утонуть под слоем льда, вот например упал ты в воду или специально заплыл и вдруг над тобой замерзает вода или ты потерялся, чтобы выбратся нужно сломать лед, а без зачара это будет сложно сделать для жителя
А я думаю что бескочность на луке в пустыне сделана из соображения экономности, в пустыне мало ресурсов, напомню, что нужно для стрел: палка - дерево, которое в пустыне не спанится, кремень - только в пещерах и под землёй, перо - из курицы, в пустыне. Тратить такой ценный ресурс как стрела на 1 выстрел не целесообразно, а иметь 1 стрелу и стрелять до поломки Лука - выгодно.
Grid У Меня Есть Теория Про Опит скорее всего это жизненная энергия, когда ми убиваем мобов то ми забираем частичку жизненной енергии и когда ми погибаем на возрождение ми тратим половину жизненной енергии на востоновление плоти, а когда игрок погибает на старте (когда ище никого не убил) при возрождение он использует свою жизненою енергію и стареет. (Вставь комментарий в ролик, прости за повторение слов)
Чар подводник-может бать спасением если провалился под лёд, ледоход-жителям надо убегать от зомби, или же это может в будущем служить усилением голему но жители не научились еще чарить голема (это исключительно моя теория) сами знаете что големы тонут и не умеют плавать
@@fantazer4736 ну, у меня запустился максимум 1.17 с максимально минимальными настройками, прорисовкой в 2 чанка, и при этом блоки прорисовывались только если сломать один (может знаешь о чем я), так и фпс еще был в радиусе от 0 до 5, а с тех пор мне пришлось перейти на более хилый ноут с 7-й виндой, так что да..
@@MaxPraimys не может быть, я нашёл человека, у которого компьютер ещё хуже, чем у меня. Как же я тебя понимаю. Но после следующего лета, я надеюсь всё изменится. /
Когда осознал, что майнкрафт - постапокалиптическая игра
А вот у меня вопрос, а нигу на починку жители больше не будут продавать?
@@Gevorg2000продавать они будут но для этого ищи болото, потом лечи и разводи жителей и строй деревню(если хочешь) и когда у жителя библиотекаря на уровне мастер будет заветная починка
@LUVME.RUnepexogu_zai1kaтвоя мать есть на черно оранжевом Ютубе
@@noknok1746а что он написал?
@@Gevorg2000нигу? Осуждаю
Скорее все жители пустыни продают "бесконечность" из-за того что стрелы делаются из палок, а в пустыне дерева нет и из-за этого оно в дефиците.
Так палки из сухих кустов выпадают
Наоборот, палок из сухих кустов хоть жопой жуй. Пробелма возможно в других материалах для стрел
Тут скорее дефицит гравия и перьев, так как палки можно добыть из сухих кустов
Бля я тоже хотел поумничать 😭
палки из мертвых кустов падают
Забыл упомянуть, что в заснеженных биомах спавн дружелюбных мобов понижен, вот по этому у жителей есть зачарованные на добычу
5:29 Это скорее всего связано еще и с тем, что ближний бой в заросших джунглях не очень-то удобен + в зарослях лучнику легче скрыться.
6:34 Возможно связанно с болотной трясиной в которой можно и вещи и себя безвозвратно потерять.
7:53 Хорошее поле боя! Спроси любого воина.
А я подумал, что возможно подводное дыхание нужно болотным потому что они прячутся в воде (у некоторых жителей кувшинки на голове)
@@Mordred179Я не тот таймкод поставил, там про проклятие утраты.
В лесных зонах далеко не самые плодородные почвы, поэтому для того, чтобы заниматься земледелием использовали подсечно-огневой метод. Лис срубали, а затем сжигали, тем самым расчищая территорию и удобряя землю продуктами горения. Думаю, это тоже обосновывает нахождение у жителей тайги огненных зачарований
Бедные лисы, за что с ними так ;(
@@user_Ivan_Govnov я даже редактировать не буду)
Мне кажется шипы нужны именно пустынным жителям именно для защиты от кадавров, ведь они не горят на солнце ☀.
Это бы всё объясняло если бы они носили броню.
@@booleanincognito2738 ну, может броня была сделана специально для игрока🤷♀️
Кактусы
Понимаю, что прошло уже много времени, но жители могут носить броню. Насколько я помню, ее можно на них надеть через раздатчик (или выбрасыватель хз путаю их), но броня на них отображаться не будет…..
то есть, жителей можно одеть в броню с шипами, дабы у них было больше шансов на выживание, когда их атакует зомби
Мне кажется есть объяснение интереснее почему именно в пустынных деревнях продают бесконечность: для Крафта стрел нужно дерево перья куриц и кремень. Кремень выпадает из гравия, а гравия много у воды. А в пустыне нет воды значит с гравием дефицит. Деревьев в пустыне тоже не растёт, значит и палок нет. Ну и куриц у них нет. Тоесть стрелы крафтить не из чего и поэтому они создали зачарование на бесконечность
У лучника эти стрелы можно бесконечно скупать
Сухие кусты: :[
@@dDinosaurb а кремень?
@@ZaPutina777 в пустыне ИНОГДА(не всегда,но они есть)есть реки и там на берегу часто есть гравий,ну или берег из гравия кому как .
@@dDinosaurb мы обсуждаем лор а не геймплей
Подводник добавили в зимние деревни, чтобы когда провалился под лёд который замёрз его было легче сломать.
Я тоже так думаю👍
оооо я искал этот комент да да да
Хорошая идея! Достаточно продуманно
Да я тоже об этом думал
Спс большое за твои теории❤. Всем приятного просмотра😊
"А вы когда нибуть задумывались?" И музыка на фоне, с загадками и так далее, придает атмосферууу
обожаю Грида
С бесконечностью причина может быть в том, что в пустыне нет деревьев, из которых можно было бы делать много стрел
Гравия с курицами тоже мало
В пустыне есть мертвые кусты, из которых выпадают палки
океанические монументы могут встречатся так же и в тёплых океанах, главное чтобы они были глубокими
Лучшие теории у тебя. Обоснованные фактами, взятые не от балды, связные, приятно поданные. Имба
Худшие*
@@ПолинаРубинова-в8цпридумаешь что-нибудь лучше? Он вообще единственный у кого канал связан с теориями
Блин, это всё звучит крайне логично и обоснованно! Должен отдать должное, эта теория звучит наиболее вероятной.
Подводная ходьба очень имбовый зачар. Если получить бафф от дельфина, то можно разогнаться до нереально высокой скорости, хоть и не надолго
На самом деле ""Шипы" - никакие не шипы. Эти чары не "уколят" при прикосновении, а только отразят часть урона в атакующего. НО ПРИ ЭТОМ сработает даже если атакующий бил не голыми руками, даже если атака была из лука.
Да, на уровне кода игры это так, но чары сделаны якобы под кадавров, которые луком не орудуют. Видимо, разрабы не предвидели этого момента, хоть это сложно не заметить
9:11 , я раньше считал, что Жители это существа, появившиеся спустя много десятков лет после ухода пиглинов и вымирания стивоподобных из за вируса. Тк у них есть иммунитет от вируса, они определëнно не могли существовать в одно время с древнейшей рассой в игре - Стивоподобными.
Максимально все понятно и классно! Спасибо грид за такую интересную теорию))
Рад стараться для вас!
@@MrGridlock )
8:57 Думаю в деревнях нет столика зачарований чтоб не облегчать игру игроку, все таки его не так просто скрафтить
4:17 я нашёл более прагматичное объяснение подводнику. Замёрзшая река. Лёд. Можно провалиться под лёд, сломав его. Под водой блоки ломаются дольше (А если находиться вплавь, то нереально). Надо срочно придумать средство ломать лёд, чтобы дышать. Итог: зачарование подводник
3:53 на болото очень мало еды и но почему-то не продаётся добыча, доработай теорию
9:25 не делятся, а продают 😈😈😈
С каждой теорией гридлока я всё больше начинаю сомневаться в своём знании майнкрафта...
Грид, вот тебе идея. Зачем жители делают броню и оружие(торгуют и лут в кузнице), если сами не дерутся и не носят броню?
Откуда они знали, до появления игрока о том, что смогут ему продать оружие и броню?
Мои теории:
1. Путешествуя по миру с целью найти хорошее место для деревни, они находили различные структуры. Там были сундуки. Наполненными броней и оружием. Они просто их забирали и оставили себе.
2. Когда-то жители защищались от нежити своими силами, но научившись создавать железных голем бросили это дело, а оставшиеся вещи сложили в сундуки. Прошло много времени и не нашлось жителя, который смог бы драться самостоятельно.
@@DarkSparrowRU Ну не знаю. Они до сих пор могут стать бронниками и оружейниками. Причём для этого им нужны соответствующие блоки профессий. Почему жители не могут продавать ненужный лут в виде какого-нибудь барахольщика?
@@KblPbl4это уже к разрабам вопросы. А вообще это сделано чтобы разделить жителей на агрессивных и дружелюбных причем в крайностях
9:07 если много за один раз торговать с одним жителем то он пойдет к своему столику с книгой там поработает и востановит книжки и будет заново их продавать
9:14 называется " к орудию "
Кридлок можно добавить теорию тем что жители торговали с пиглиноми до ухода их в ад и купили у них зачар огнеупорность. Лайк чтоб увидел.
Врят ли, пиглины негативно настроены против жителей
@@GogoGSTпочему?
@@КириллПрохоренко-е9н хз, но они их атакуют
@@GogoGST пиглины жителей? Не знал
@@КириллПрохоренко-е9н да, если пиглины попадают в верхный мир, они начинают атаковать жителей
Грид рассказывает про скрытый смысл подводника и его связь с ледоходом и морским храмом.
Разрабы которые просто добавили эти зачары жителям чтоб они типа меньше тонули и замерзали насмерть в холодной воде:
Дааа, да. Ну а вы как думали?... 😦
Про конец: У меня есть теория, что это были не люди, хорошо контактировавшие с жителями, а сам Нотч, который экспериментировал в мире, научил жителей всем премудростям, а после ушёл в закат
Слишком не канонично. Никаких на это фактов. Логичнее то, что это было люди. Об этом говорят структуры, которые не были построены не: жителями, пиглинами и разбойниками. Также есть осколок вазы, где изображён человек. Да и наш игрок умеет зачаровывать книжки.
@@DarkSparrowRU А чем Нотч не человек? Я не видел ни одного рисунка, символизирующего несколько людей. На тех же кувшинах стоит по одному человеку, так что не вижу повода прямо отрицать
@@kir4h_YT Нотч звучит слишком не досконально. Разработчики сами говорили, что внутри игровой персонаж (скин) - не канон. То есть, того же Стива или Алекс и в том числе Нотча не существует. Есть лишь игрок, который выглядит собственным образом. Этим можно сказать, что нет никакого Нотча или ещё кого-нибудь.
Людей было много, а как ты объяснишь арду зомби, который населяет мир Майнкрафта? А кто по твоему мог построил древний город? Не жители, не пиглины и даже не разбойники не строят так, как это сделано в самом данже.
Я так и знал, что следующее видео будет именно про это 😊
О, вовремя контент завезли, а то уже боялся, что под чай с тортиком будет нечего смотреть))))
Мне кажется что с развивающимся ии, скоро добавят других игроков в одиночный мир. Есть много модов где можно общаться с нпс и с допустим chat GPT мы сможем вести бесконечные диалоги, а также узнавать от них какую либо полезную информацию.
Майнкрафт песочница, а не рпг. Только в модах
Да это в полне возможно.
@@cursedman9347но при этом небольшие рпг элементы в Майне присутствует.
На счёт подводного дыхания. Возможно жители и не собираются плавать под водой, а пытаются увеличить свои шансы на выживание в случае если их начнёт засасывать трясина.
Гридлок знает о Лоре майнкрафта больше, чем сами разработчики
Может потому что никого Лора и нет, гений?
@@ПолинаРубинова-в8ц я настолько гений, что догадался проверить свой комментарий на наличие ошибок
@@ПолинаРубинова-в8цНу как это нету, приведу простой пример:
Пиглины жили в обычном мире, сейчас заражаются.
Пиглины построили порталы и перешли в ад.
Пиглины враждуют со скелетами-иссушителями, значит у них ранее были конфликты.
А лор - это история мира.Мы не можем объяснить, откуда в мире заброшенные порталы, если не прибегнем к истории мира майнкрафта. Также и не сможем объяснить, почему они враждуют именно с иссушителями. Разумеется, потому что раньше в истории они воевали (условно). Это и есть лор.
@@MrGridlock Ты не забыл, что ты игрок, а не разраб, и не можешь знать всю правду? И кста, ты ведь по сути поставил логический конец всем теориям когда ещё в 2019.либо 2020 выпустил теорию о кровати, там ты сказал, что Майн это сон, после смерти игрок просыпается у кровати как после кошмара, но при этом не может из этого самого сна выйти. Но почему ты продолжил выпускать теории, как будто то теории о кровати не было.
И кста, тебе в комментах под видео про аметисты писали, что аметист это ни какой не метеорит.
И да, не трицерато́пс, а трицера́топс.
И да, когда уже будет полное совмещение всех теорий вместе? Два года уже просят.
Это была лишь одна из теорий, которая остается теорией, а не фактом. Потому теории и продолжаются
Скоро гридлок будет объяснять почему майнкрафт должен был выйти😂😂😂
Новые теории деда: (пишет такой же дед который не принял таблекти...)
Как на нашем сервере появились зачарованные книги, письменность и жители?
Как по мне было бы классно если бы странствующий торговец закупал книги у разных жителей, а потом перепродавал нам любые книги по завышенной цене
Мне кажется подводник нужен жителям из снежной, чтобы выбраться из-под льда, если они туда провалятся
Мне кажется что он будет скоро рассказывать что такое настройки в майнкрафте 😂😂😂
Это как ни странно отличная идея
В саваннах довольно высокая трава, и разящий клинок мог бы помогать быстрее сквозь неё пробиваться. Так же саванны часто спавняться рядом с горами, и отдача могла бы помогать сбрасывать мобов с этих гор.
жду морских жителей которые появляются в океане и продают зачарования на трезубец
Превью данного выпуска - СОЧНОЕ НА ВСЕ 100!
Заметил, что ты начал всё чаще использовать контур свет в сочетании закадрового источника света - прям радует глаз последняя обложка!
Подумал еще о том, а что если конкретные слова на превью выделять красным цветом, допустим "У НИХ" и "ЧАРЫ" - Сделать красным и а остальные слова оставить как есть, плюс еще как вариант можно добавить на самого жителя немного оттенка, или кисточкей провести, не уверен в точной формулировку - но буду надеятся, ты меня понял!
Дай знать, что ты об этом думаешь?
4:12
Я думал, что этот чар нужен жителям морозных деревень на случай провала под лед. ¯\_(ツ)_/¯
У меня у самого были моменты, когда я нырял в прорубь, а она замерзала.
Грид, твои видео очень интересные❤
4:40 возможно, этот зачар им нужен для того, чтобы спастись когда житель проваливается под лед
Спасибо за теории Грид!
Ура новое видео❤🎉
Думаю, проклятье утраты имеет в виду, что вещи погрязли в болоте вместе с игроком.
Возможно древняя цивилизация имела доступ к технологии зачарования, а с её исчезновением остановилось изобретение новых.
Классный ролик как и теория!!!!🎉🎉🎉🎉
Благодарю
Ура, новое видео! Ты лучший ❤
Включил этот режим, а мои жители все еще торгуют починкой и удачей. Читер ли я?
Бесконечность в пустыне потому что дерева нет, палки и стрелы - редкость
шипы же при нанесении урона производят звук как у водного храма шипастые стражики когда ты их обижаешь и дамажат при уроне. И зачар именно аналог этих шипов, а не кактуса. зачар кактуса был бы если рядом с тобой в упоре все дамажились.
Привет Мистер Гридлок! Я предлагаю сделать креативнее последнее "прощание" с музыкой, музыка хорошая (можно было бы и лучше?), да вот только видео это вообще не подходит, например лучше бы что бы что то происходило, модет связанное с твоим каналом, или этим видео (хотя Наврядли будешь заморачиваться делать на каждое видео отдельное прощание), думаю будет лучше:). Кстати идея, можешь сделать опрос, насчёт этого? Обновить или как то изменить концовку видео?
Подпись:Большой любитель посмотреть тебя.
Кстати, в видео Грид поставил декоративный горшок, сделанный из черепков. Вероятно это возможно только на джаве. Просто такие горшки нельзя добыть с шелковым касанием. Или я что-то путаю 😓😓😓
Вроде, можно рукой его сломать, и он сохранится, а если интструментом ломать, то на черепки распадется.
Бастион из начала, похоже был подарочным. 😉
С быстрым подкрадыванием в Городе Вардена такая же тема, там же на шифте идти надо
все класно😁
и у меня есть вопрос когда будет стрим
Спасибо за ролик!
Чар "подводник" нужен чтобы быстро ломать лёд из подо льда
Наконец-то ты что-то про жителей деревни рассказываешь
Подводное дыхание в болоте нужно из-за рельефа, т.к. лужи могут быть больше чем 1 блок в губину.
О я угадал тему видео по посту в сообществе
Гридлок сделай теорию о том откуда жители энда взяли стержни ифрита (стержни энда крафтятся из стержня ифрита и приготовленного хоруса)
Ну может быть они находили ещё целые порталы в ад когда из пиглины открывали, лично моё мнение
Вот он настоящее крупная теория 😊
3:03 Кадавр на сек стал богом
Возможно жители не умеют одевать броню которые у них есть возможно для них. Броня еще не до конца изучина но свободно могут продавать игроку.
А что если игроки играют в одном мире, но из за генерации мы спавнимся далеко друг от друга, и чат у всех свой, а жители пользуются книгами более развитых игроков, а в данжах они от пиглинов, которые по лору ушли в ад из НАШЕГО мира
Тогда мир Майнкрафта это планета из серии Смешариков "лучший из миров", это объясняет как один и тот же мир генерирует почти неограниченное количество сидов для каждого игрока на миллиард блоков
Cлушайте!!! А если Стив или Алекс это не люди... а искусственно выведенные гомункулы? Что если если они были созданы как раз для того, что-бы спасти мир в случае его вымирания? Что если как раз в подземных лабораториях они и были выведены? Ведь если мы умираем рядом со скалковым катализатором зараза не распространяется! Это доказывает, что Стив или Алекс далеко не простые игроки и возможно не игроки вовсе. Стив или Алекс имеют иммунитет практически ко всему, смертельный яд переносят, зомби вирус на них не работает, даже если их атакуют зомби, к вирусу скалака тоже не восприимчивы, а так же на вирус гриба им всё равно... Грид, что ты думаешь по этому поводу?
Благодаря мистеру Гриду мы больше узнаем о Майнкрафт декоре лазейках сидах и д.т.
Ура, новая теория! День явно стал лучше!!
А как ты сможешь объяснить, что жители в болоте могут пробовать "починку"?
Ну скорее всего потому что там очень влажно, и железные вещи быстрее ржавеют и ломаются
В джунглях примерно тоже самое, проливные дожди и влажность
@@grisha_KAPTOHKA ну а в джунглях есть прочность
@@sachakuzmin2933 я про то и говорю, чтобы вещи не ломались от климата, можно их просто сделать более долговечными
3:51 ещё там пониженный спавн животных
Превью всё лучше и лучше❤
3:04 грид убил зомби сзади сквозь другого зомби💀
Я бы сказал что защита от снарядов в джунглях из-за того что даже в наше время там есть народы которые используют дротики к ним духовые трубки ну и лук со стрелами защита от снарядов это для войны а сила для более удобного дальнего боя.
Вообще все эти изменения добавили только во вкладку "эксперементы", а так они выключены
В тайге есть сладкие ягоды и они тоже колючие)
9:09 чекалек дружил с жителями чекалек сейчас с динамитом
1:10 Для баланса вселенной 1:10
А что если жители поклоняются криперам, и почитают их как свещенное существо, в ответ криперы не трогают жителей, а големы не трогают криперов. Игрока же криперы убивают и наносят урон игроку и постройкам т.к. он не поклоняется, и не считает его священным
По листай поисковик и напиши играю в маинкрафт картинка росток дерева
У меня есть лишь один вопрос к моджанг:
какого фига если привести жителя (любого, безработного) в болото и заставить продавать книгу, откуда он только что узнал новые чары книг, если он ничего до этого не знал?
Мне кажется жители имеют дар вводить чары в книги, (они же другой расы ) Ну просто как то странно что в столе зачарований есть какие то слова ( ну тип в Майне там бред написан ) Но может жители как то зачаровают с помощью этих символов (Галактикический шрифт или как там)
Я даже не замечаю как 👍🏻ставлю! Спасибо щас буду смотреть удачи! Жду новых видео ❤)))
Я нашёл Сид где половина деревни находится в обычном классическом биоме потом болото и потом Тайга эту деревню разделяют три биома. Ключ генерации этого мира 547005450842964378 версия v1.20.31 координаты 130,82,14. Надеюсь что ты заметишь.
мне кажется чтозачар подводник скорее нужен для того что бы не утонуть под слоем льда, вот например упал ты в воду или специально заплыл и вдруг над тобой замерзает вода или ты потерялся, чтобы выбратся нужно сломать лед, а без зачара это будет сложно сделать для жителя
А пустынные жители продают взрывоустойчивость, раз джунглиевые продают зачар по данжу?
Превьюшки классно выглядят
😂😂😂
Я придумал смешное
Грид говорит что жители хорошо относятся к таким как мы и показывает кувшин где у человека голова отделена от туловища 😂😂😂😂
1:34 нет НАдевшего 😡😡😡
А я думаю что бескочность на луке в пустыне сделана из соображения экономности, в пустыне мало ресурсов, напомню, что нужно для стрел: палка - дерево, которое в пустыне не спанится, кремень - только в пещерах и под землёй, перо - из курицы, в пустыне.
Тратить такой ценный ресурс как стрела на 1 выстрел не целесообразно, а иметь 1 стрелу и стрелять до поломки Лука - выгодно.
а может зачарованные книги делали пиглины? у них можно найти скорость души 3, тоесть они приспособились в аду и сделали новое зачарование
Хочу коллаборации с другими теоретиками
Виз?
Силке?
@@rsitrait да
@@Forest1029 да
@@Forest1029 он сейчас занят другими каналами. Правда я с ним пару недель не общалась. Ну то что он сейчас развивается в другом я знаю
Grid У Меня Есть Теория Про Опит скорее всего это жизненная энергия, когда ми убиваем мобов то ми забираем частичку жизненной енергии и когда ми погибаем на возрождение ми тратим половину жизненной енергии на востоновление плоти, а когда игрок погибает на старте (когда ище никого не убил) при возрождение он использует свою жизненою енергію и стареет. (Вставь комментарий в ролик, прости за повторение слов)
Ты написал вставь, не пожалуйста а просто как будто требуешь
Скорее жители пустыни продают "подводник"потому что у жителя попавшего под воду могут быть проблемы из за льда
Грит ты крутой ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Я согласен с последним, но всётаки кажется то что ИГРОК ПОМОГАЛ создавать зачарования
В болотах можно провалиться и в более глубокую лужу, вот зачем подводное дыхание
Чар подводник-может бать спасением если провалился под лёд, ледоход-жителям надо убегать от зомби, или же это может в будущем служить усилением голему но жители не научились еще чарить голема (это исключительно моя теория) сами знаете что големы тонут и не умеют плавать
Мне так нравятся новые версии майнкрафта, жаль что мой ноутбук вывозит только 1.12.2, и, с натяжкой 1.15, так что моды моё все 😔
Ты пробовал играть в Minecraft с оптифайном?
У меня всё точно также. Правда недавно попробовал поиграть на 1.20 с Содиумом и там было 10-20 фпс! Я в восторге. /
@@DarkSparrowRU я только с ним и играю
@@fantazer4736 ну, у меня запустился максимум 1.17 с максимально минимальными настройками, прорисовкой в 2 чанка, и при этом блоки прорисовывались только если сломать один (может знаешь о чем я), так и фпс еще был в радиусе от 0 до 5, а с тех пор мне пришлось перейти на более хилый ноут с 7-й виндой, так что да..
@@MaxPraimys не может быть, я нашёл человека, у которого компьютер ещё хуже, чем у меня. Как же я тебя понимаю. Но после следующего лета, я надеюсь всё изменится. /