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100ターン切りが簡単→×少なくとも100ターン以内で仕留めないとこっちが死ぬ→○
馬鹿みたいに精神下がって馬鹿みたいな侵食撃ってくる狐ヒースが一番強かったです(小並感)
充電柱3枠自陣に撃ち込んだ時は敵ながら天晴れと思ったね
@@chikky9114ファウストのEGOでオーバークロックさせた時に侵食全部こっちきた時は切れそうになった
ウーティスのホリデイがホント役立つ。憤怒なしで憤怒資源獲得、精神回復、何となく影に通りのいい打撃。対N社で特に役立つ。いつもはあんまり使ってないようなEGOも使わざるを得ないような鉄道。つまりむっちゃ楽しい。
なんというか・・・ガチ強人格だけ集めましたって感じの中に混じるサイムルソーが笑いを誘うな・・・もう2個使っちゃったから‽
新幻想体は無理な数値出してこないし影戦は速度見て広域EGO先にぶち込んだり遅い囚人でマッチ後回しにして一方攻撃で混乱まで持ってく図書館みたいな戦闘出来て楽しい路線でしたね何よりこれまでみたいに無駄に硬くないのがいいイシュ盲目イサン狐雨ウーティス緑の枝拘束二種の広域EGOを決めると影が混乱して溶けるのが気持ちいいのなんの
途中の影の厨パで絶望のあまり笑ってしまった
今回めっちゃ大変だったけど同時にすごい楽しかったですね。ラスト2ウェーブでマスカレード(仮面舞踏会)が行われるというタイトル回収秀逸すぎる…。今までの鉄道の中で最もカッコいい演出引っ提げてきたの流石は王(語彙力)王の体力が初手から減ってるのも理由があって、前座の嫉妬大罪を討伐してる際によく見ると王が連動してダメージを受けている(4章の穴掌鯨みたいな感じ)あと今回の鉄道は【アラガッダの宮廷で】というSCPが元ネタだと思っています。縛られし王が関連SCPの【吊られた王の悲劇】と合うので(詳しくは検索)(丸投げ)
攻略お疲れ様です!純粋に殴り合うって感じの高難易度で今までの鉄道で1番楽しかった…
プレイヤーの性能を敵に使わせてはいけないのがよくわかる敵のAIはプレイヤーほど最適化されていないのとこちらは後だしで対応できるあたりが明確な差かな?
しかし、同期4,レベル45,EGO全部のせ解析4のステータスバケモンチーム
ムルソーの執行って強いんだなって
新幻想体をボコボコにしてEGO資源回収して影と大罪達に広域EGO連打すれば100ターン以内簡単なんで楽しかったっすね
こういう先に混乱させて〜みたいなのは図書館を思い出す…いや〜楽しかった。初見で船長イシュ、セブンファウ、ウティ、副船長、DHンル、センクドンキで挑み、結局誰も死なずに81ターンでしたね。自滅的浄化を1ターン目に打つのはやめていただきたい…水袋と紅炎殺はやっぱ強い…速度8で狐雨(ウティ)は対象できないって…
(資源貰えるやつは全属性資源+2でした。)大罪戦はAlphaさんとこのイシュメールにお世話になりました。強さをやっと理解した管理人は報酬で得た箱を使って盲目を交換しましたとさ。
タンク人格が最高速度で強出目EGOを打つんじゃねえ!と何度キレたか水袋使わずに盲目で精神値回復したから沈潜がやばい事になりましたが見〇す事で何とかしました
第3区間の1wがほんとに地獄で一番難しかったです。第4の1wはバフがあるから幾分か楽でしたが…結果84ターンでした
俺ようやく勝てたよ・・・。第三区間が辛かったのお!!(70ターン)王様が立った時、"こっち来る?!"って思ってたら玉座に座り直してて少し面白かったです。
なんとなく狐雨と盲目は必須だなと
今回は被ダメ前提みたいなとこあったし、(縛られた王でしか使わなかったけど)銛使いヒースが結構ダメージ稼いでた
狐雨ヒースが馬鹿みたいに侵食拘束連打してきて大変でした(小並感)
今回ので自分達の使ってる人格がいかに強いかを思い知った
鉄道って船長イシュは鳴かないんですか?
ハヤスギィ!!!!
幻想体より 強い気がする ドッペルs
完全に某英霊ゲームの影で草
正直4号線は2号線に比べてくそ簡単だった(´・ω・`)
肖像画ってそうゆう見分け方なんだ!声出したやつかと思ってた...
ムルソーのEgo対処ホントクソやった。なんだ?速度7って。
100ターン切りが簡単→×
少なくとも100ターン以内で仕留めないとこっちが死ぬ→○
馬鹿みたいに精神下がって馬鹿みたいな侵食撃ってくる狐ヒースが一番強かったです(小並感)
充電柱3枠自陣に撃ち込んだ時は敵ながら天晴れと思ったね
@@chikky9114ファウストのEGOでオーバークロックさせた時に侵食全部こっちきた時は切れそうになった
ウーティスのホリデイがホント役立つ。憤怒なしで憤怒資源獲得、精神回復、何となく影に通りのいい打撃。対N社で特に役立つ。
いつもはあんまり使ってないようなEGOも使わざるを得ないような鉄道。
つまりむっちゃ楽しい。
なんというか・・・ガチ強人格だけ集めましたって感じの中に混じるサイムルソーが笑いを誘うな・・・もう2個使っちゃったから‽
新幻想体は無理な数値出してこないし影戦は速度見て広域EGO先にぶち込んだり遅い囚人でマッチ後回しにして一方攻撃で混乱まで持ってく図書館みたいな戦闘出来て楽しい路線でしたね何よりこれまでみたいに無駄に硬くないのがいい
イシュ盲目イサン狐雨ウーティス緑の枝拘束二種の広域EGOを決めると影が混乱して溶けるのが気持ちいいのなんの
途中の影の厨パで絶望のあまり笑ってしまった
今回めっちゃ大変だったけど同時にすごい
楽しかったですね。
ラスト2ウェーブでマスカレード(仮面舞踏会)が
行われるというタイトル回収秀逸すぎる…。
今までの鉄道の中で最もカッコいい
演出引っ提げてきたの流石は王(語彙力)
王の体力が初手から減ってるのも理由が
あって、前座の嫉妬大罪を討伐してる際に
よく見ると王が連動してダメージを
受けている(4章の穴掌鯨みたいな感じ)
あと今回の鉄道は【アラガッダの宮廷で】
というSCPが元ネタだと思っています。
縛られし王が関連SCPの【吊られた王の悲劇】と
合うので(詳しくは検索)(丸投げ)
攻略お疲れ様です!
純粋に殴り合うって感じの高難易度で今までの鉄道で1番楽しかった…
プレイヤーの性能を敵に使わせてはいけないのがよくわかる
敵のAIはプレイヤーほど最適化されていないのとこちらは後だしで対応できるあたりが明確な差かな?
しかし、同期4,レベル45,EGO全部のせ解析4のステータスバケモンチーム
ムルソーの執行って強いんだなって
新幻想体をボコボコにしてEGO資源回収して影と大罪達に広域EGO連打すれば100ターン以内簡単なんで楽しかったっすね
こういう先に混乱させて〜みたいなのは図書館を思い出す…いや〜楽しかった。初見で船長イシュ、セブンファウ、ウティ、副船長、DHンル、センクドンキで挑み、結局誰も死なずに81ターンでしたね。自滅的浄化を1ターン目に打つのはやめていただきたい…水袋と紅炎殺はやっぱ強い…速度8で狐雨(ウティ)は対象できないって…
(資源貰えるやつは全属性資源+2でした。)
大罪戦はAlphaさんとこのイシュメールにお世話になりました。強さをやっと理解した管理人は報酬で得た箱を使って盲目を交換しましたとさ。
タンク人格が最高速度で強出目EGOを打つんじゃねえ!と何度キレたか
水袋使わずに盲目で精神値回復したから沈潜がやばい事になりましたが見〇す事で何とかしました
第3区間の1wがほんとに地獄で一番難しかったです。第4の1wはバフがあるから幾分か楽でしたが…結果84ターンでした
俺ようやく勝てたよ・・・。第三区間が辛かったのお!!(70ターン)
王様が立った時、"こっち来る?!"って思ってたら玉座に座り直してて少し面白かったです。
なんとなく狐雨と盲目は必須だなと
今回は被ダメ前提みたいなとこあったし、(縛られた王でしか使わなかったけど)銛使いヒースが結構ダメージ稼いでた
狐雨ヒースが馬鹿みたいに侵食拘束連打してきて大変でした(小並感)
今回ので自分達の使ってる人格がいかに強いかを思い知った
鉄道って船長イシュは鳴かないんですか?
ハヤスギィ!!!!
幻想体より 強い気がする ドッペルs
完全に某英霊ゲームの影で草
正直4号線は2号線に比べてくそ簡単だった(´・ω・`)
肖像画ってそうゆう見分け方なんだ!声出したやつかと思ってた...
ムルソーのEgo対処ホントクソやった。なんだ?速度7って。