Cacchio, non immagini quanto mi sono sentito stupido quando ho realizzato solo a metà gioco che stavo giocando con Big Boss... Appena mi si era aperto questo mondo, ho ricominciato da capo subito, una sorta di autopunizione. Amico mio grazie per farmi rivivere per la ventesima volta questo capitolo sorprendente.
i know Im randomly asking but does anyone know a method to log back into an Instagram account?? I somehow forgot the password. I love any help you can offer me!
@Valentino Franklin i really appreciate your reply. I got to the site through google and im in the hacking process now. I see it takes quite some time so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.
É davvero incredibile il fatto che tu stia portando tutta la saga di MGS. Grazie a te sto capendo molte cose del brand, perché all'epoca non capivo la metà delle cose che vedevo ed non ho avuto modo di approfondirle per bene. Grazie per questa opera pia che stai regalando a tutti noi ♥ Infatti questa parte l'ho già guardata su twitch perché avevo troppa voglia di vederla
Mike ti dico una chicca piccola ma significativa: il nome del luogo dove Snake e Ocelot si incontrano per la prima volta, Rassvet, in russo significa "alba".
Quel "ma suca un pò" mi ha steso XDDD Grazie Mike E ad ogni modo.....Big Boss si chiamava Jhon....Raiden si chiamava Jack....abbiamo Hal Emmerich in MGS1.....quindi la Metal Gear Saga è la leggenda di Hal Jhon e Jack? XDDD
concordo pienamente il 5 è un peccato per quello che è successo, ma il gameplay è il massimo, forse un po troppo facile (forse colpa dell open world). Ogni metal gear è bello a modo suo mi manca il quarto perchè non ho la console ma sembra il piu action di tutti
Non sono il tipo di persona che commenta, ma ci tengo a farti sapere che (non sarò certo la prima a dirlo, ma vabbè), da fan "veterana", è davvero bello rivivere tutta la MG Saga con qualcuno che condivide questa mia passione quasi ventennale. Le tue espressioni durante l'entrata in scena di Ocelot erano le mie. Grazie, continua così.
"Canale cantina/canale archivio" un paio di palle, questa è qualità ragazzi, sei il meglio, non ce ne sono di cazzi, è molto che aspettavo di rivivere MGS3 con Mike, è un sogno che diventa realtà, ti lovvo Sab
Nella parte finale quando hai "svelato " chi era Jack con il tema di Metal Gear Solid 4 mi stavo mettendo a piangere , grazie Mike , veramente di cuore
Qualche mese fa un mio amico mi ha regalato TPP e Gz, ho iniziato a giocarli e ci ho capito poco e quindi ho deciso di recuperare la saga in qualche modo, e anche se con tanti mesi di ritardo mi sto recuperando tutte le tue live, partendo da MGS1 in un mesetto sono giunto qui, queste live sono una droga e hanno una qualità che la maggior parte di video su youtube si sogna. Mike grazie per tutto quello che fai e come lo fai, non so se leggerai il commento, ma grazie veramente per dimostrare che la qualità conta, la passione conta e il duro lavoro conta (sia per uno youtuber, sia per un creatore di giochi come Kojima)
Ciao Mike, ti seguo ormai da anni e sto riguardando per l'ennesima volta la tua run della saga di MGS. Sto passando un periodo veramente brutto, con un sacco di ansia e paura per il futuro, ma quando guardo te giocare, riesco ad entrare nel gioco e a sopravvivere, almeno per qualche ora. Ti ringrazio tanto per tutto cio' che fai.
Sono le otto meno venti di mattina, non ho dormito per giocare a Metal Gear Solid 3 tutta la notte. Sabaku, anzi, Mike ti voglio bene, davvero tanto. Così per donarti (spero) un piccolo sorriso al tuo risveglio. -Da un fan come tanti-
Ho giocato da bambino al primo MGS per PS1 e per quanto poco ne potevo capire a 10 anni, MGS1 rimane ad oggi il mio gioco preferito. Scoprire tutti gli altri titoli, narrati maniera eccellente da te mi fa venir voglia di acquistare le vecchie console e di mettermi ore ed ore a vivere in prima persona questa splendida saga. Grazie Michele.
Sono nuovo a questa saga e le sto seguendo dalla prima delle tue live..Non avrei mai pensato che ci fosse così tanto in questi capolavori. Grazie Mike.
Seguirti in questa avventura nei Mgs mi riempie di gioia sincera, non li ho mai giocati e non lo farei adesso, ma scoprire l'espressività di Kojima è unico.
FEEGA is the new penih. Grazie per la condivisione, questo titolo non ho mai potuto giocarlo, così come il 4. Recuperarlo con te è particolare, magico, anche se sono costretto a guardarlo in differita per via del maledetto digital divide.
Mike ti devo ringraziare. Sto seguendo la tua serie sulla metal gear saga e nel mentre gioco per la prima volta questi magnifici giochi e grazie al tuo gameplay scopro ogni volte cose nuove ed è come se guardandoti mi mettessi le ali quando gioco
Grazie di queste serie Mike, anche se sarebbe bello vederti fare TUTTO dei Mgs (dagli easter egg ai Codec) so che è troppa roba per essere affrontata. Ora però devo sbrigarmi a trovare un modo di iniziare MGS4 prima che tu finisca qui ahah, bella! P.s.: "Play like a man, Sabaku" *cool hand gesture*
Mari Kurihara Ah ma io non mi faccio alcun problema a sentirli tutti perché per me non sono tanti, altri probabilmente pensano il contrario. In MGS2 ne ha saltati parecchi però purtroppo, tipo su tutti i boss (quello un po' dispiace, una grave perdita *sniff*), per questo lo dicevo. Per gli easter egg intendevo qualcosa di carino o che aggiunga qualcosa di unico al gameplay (tipo il fatto che sparare al *!* dei soldati li fa stordire, cose così). Le kerotan lasciamo perdere, trovarle tutte non aggiunge nulla di profondità o di contorno (a parte il fastidio), e tanto la mimetica ottica si ottiene anche in un altro modo, quindi teniamole fuori ahahah Scusa il semi-muro di testo /(^^;)
Ti ringrazio per tutto il lavoro che stai facendo! Io da piccola mi sono fermata al secondo, purtroppo i dindini erano e sono quel che erano/sono (oddio), poi viverli col tuo commento è splendido. Riusciresti a far appassionare le persone anche ad un tostapane! E sì, spiega, spiega tutto! Per me è la parte migliore! ❤
Mike io davvero non ho parole per ringraziarti per quello che stai facendo. Da veterano di MGS come te, rivederlo o per meglio dire rigiocarlo (perché è come se fossi li seduto accanto a te) è un'esperienza unica! In questo momento vorrei soltanto una macchina ibernante che mi svegli il giorno in cui uscirà la prima puntata dell'anima della MGS saga. Vedere i tuoi occhi sorridere durante certe scene mi ha ricordato le mie espressioni durante la prima volta che lo giocai. Ti ringrazio veramente di cuore, fight!
Quanto vorrei assistere a queste live :(. Grande Mike! E incredibile come tu riesca a metterci cosi tanta passione, passione che sembra palpabile. Continua così!!
Non vedo l'ora di recuperare la metal gear saga grazie ai tuoi video Mike, grazie di cuore per avermi fatto rivalutare una serie da me ignorata anni fa
Sto recuperando ora la Metal Gear Saga con queste live (purtroppo non ho il tempo di viverla), nel mentre che sto rigiocando Death Stranding 1, ed una cosa che mi fa piacere che Kojima abbia mantenuto a quanto vedo nel tempo, è che la prima volta tutto ti sembra così spaventoso e difficile, ma una volta capito "l'arcade" del gioco inizi a girare come una trottola tanto che i nemici poveretti diventano dei pupazzi.
Snake non è così giovane ne per andare in missione solitaria, ne per impartire lezioni sul campo. In guerra si cresce velocemente, a 26 anni sei un soldato fatto e cresciuto. Consideriamo che sui 33/34 anni i soldati di quel livello (incursori, navy seals e spetznaz) sono considerati ultra veterani e non vanno più a rischiare così. Questo concetto viene ribadito più volte anche su splinter cell, dove Sam Fisher, già nei primi capitoli della serie, ultra quarantenne veniva schernito dai nemici appunto per questo, mettendo sotto gli occhi di tutti che è una assurdità. Ripeto, 26 anni, come soldato scelto si è giovani, ma nel fiore dell'età
Mike ho da poco finito Peace Walker e cominciato The Phantom Pain. Volevo però ringraziarti. Perché dopo averti visto giocare la prima volta a MGS1 ho deciso di recuperare tutta la saga. Ho giocato da Ottobre ad oggi tutti i Metal Gear... E devo dire che giocarli da solo è una cosa, fa provare determinate emozioni ed esperienze, ma (ri)giocarlo con te... Quante cose avevo "tralasciato". MGS3 è il mio preferito e veramente non vedo l'ora di continuarlo con te. Mi piacerebbe veramente tanto avere la possibilità di parlarne da amici di persona, da "ammiratore" ad "esperto" ma soprattutto "amici" , anche se non ci siamo mai conosciuti ahahah
Molto belle queste live! L'unica "pecca" è che a me viene difficile (non ho mai giocato mgs, non possiedo le console per farlo) dare un giudizio mio al gioco, visto il fatto che continui a esprimere un parere entusiastico sempre in ogni momento del gioco, che ci sta, ma alla lunga, almeno a me, non permette di giudicare il gioco in sé. Detto ciò grazie per la condivisione, o probabilmente non avrei saputo nulla di metal gear!
Pur avendo la stessa faccia, con motore grafico diverso ovviamente, e' inquietante l'espressione completamente diversa di questo Snake con quello piu' conosciuto. E' un bel particolare a mio avviso. Tom ha un accento spiccatamente inglese, d'altronde lo e', e anche questo non e' male. Si', Jack puo' portare tot roba ed e' bello ma ovviamente si sfonda nel gioco perche' dovrebbe averne addosso talmente tanta ( ho visto pure un microfono direzionale ) da renderlo oltre il camuffamento. Ci sta, era per rilevarlo. Il sorriso a mo' di stregatto di Jack/John alla vista dell'alveare e' impagabile. 26:31 " FIGA! " Lo spirito di Farenz e' disceso in te? = P Comunque si', MGS3 e' certamente un gioiello e un apice del videogioco per quel che ho visto fin'ora pero' piano a esaltarsi che crei degli esaltati poi; e no, non e' mai positivo. " Piccole aree sandbox con soldati " Si' dai, come il primo ( e suppongo anche gli altri ) Tenchu. La Ai dei giochi stealth potra' esser evoluta quanto si vuole ma certe cose non potranno mai cambiare salvo casi, stendi una delle guerdie che fa la ronda e quella accanto manco si volta. Si', apprezzo anche io che gli si possa girare attorno puntandogli la pistola. Mi viene voglia di un altro capitolo di Syphon Filter con questi upgrade. Pero' chissa'... giocai il primo e parte del secondo quindi magari nel terzo o nella versione portatile lo fa. Ma come la tiene quella pistola? Forse e' il modo giusto nelle situazioni di riposo ( per il cqc ) pero' sembra scomodo. La live e' chiaramente quella della volta scorsa spezzata in due quindi evito di riportare cose che ho gia' detto. " Vedo che hai catturato una anaconda... " Eh, gia'. Sai ho visto l'altro che si portava a spasso una scimmia viva in tasca... Ehy, guarda! Una scimmia a tre teste che parla con uno scoiattolo a due. Lo scoiattolo e' particolarmente arrabbiato, hai mica delle noccioline? Para Medic e' una maniaca del cinema? Improvvisamente ha guadagnato dei punti. Continuo a preferire Mei Ling ma puo' andare. Quando si salva. " Mi manda il maggiore Zero... " Ah, ok. Carino che abbia sottolineato che la conversazione si e' svolta in russo... un po' meno che abbiano perso tutto quel tempo ma ci sta. E' ovvio che Sokolov non uscira' mai di li'. Tiro a indovinare: Jack e' stato usato per permettere a gli uomini di Volgin d'intrufolarsi. Morti o stesi poco importa ai fini della trama. Cio' significa che la missione ha una talpa e la piu' probabile e' proprio the Boss. Tutti quei discorsi sballati sulla patria, la fedelta' e la missione una pulce nell'orecchio, per quanto assurdi, la mettono. In fondo Jack e' si' presentato come professionista e berretto verde ma novellino sotto molti aspetti. Questo controbilancia le sciocchezze che il giocatore puo' commettere durante il gameplay. Tutti gli han detto di non farsi vedere ne' di uccidere eppure non gli dicono nulla quando se ne esce con " Morti, non c'era altra possibilita' ". Ocelot deve il suo nome in codice dall'unita' in cui stava? Interessante. Ho visto il video dello specialista in " roteazione di pistole " che hanno studiato per portare il personaggio sugli schermi di gioco. Strabiliante. Curiosamente Ocelot scambia Jack per The Boss. Strano anche che il labbiale vada e venga nel titolo. Quindi e' del GRU e dunque sta con Volgin... anche se Ocelot non sta mai con nessuno, figuriamoci qui. Jack contatto Tom e non gli dice nulla sul fatto che un colonello del GRU si aspettava The Boss invece di lui? Unito al fatto che questa non risponde... bhe' un accenno andava fatto. Assurdo. Si', una cosa e' la teatralita' e un altra la coattanza, sicuro, ma in MGS la teatralita' non s'e' mai vista. Almeno fin ora. Eh, ora, eccezionale. E' carino che gli indichi il revolver ma ci sarebbe arrivato da se'... per, tipo, gli speroni che porta? Per il fatto che, nella realta' della serie, qualcuno prima o poi gli avrebbe detto le stesse cose? E' una cosa simpatica ma nulla per cui strapparsi i capelli. Si', mi e' toccato fare lo stesso discorso in un commento. Davvero mi fa strano che c'e' gente che non c'e' arrivata subito al fattore Nacked Snake=Big Boss. Il piu' grande criminale della storia, il nemico del mondo... EEEHHH ora! E Hitler chi e' allora? E Napoleone? Via.. un po' meno iperbole e un po' piu' di piedi piantati che la trama e' gia' iperbolica di suo e non ne ha bisogno. BB e' un villain riconosciuto nella realta' dei titoli di gioco a livello mondiale e ok ma solo come incredibile mercenario e, bonta' loro, stratega coi controfiocchi dell'era moderna. Ma da qualche parte avra' pur iniziato e quindi eccolo qua, ne' piu' ne' meno. Leggenda e' un titolo che le altre mezze calzette danno a chi non raggiungeranno mai; e' molto ben chiaro questo concetto nei vari titoli ( uno per tutti:" Leggenda e' un altro modo di dire assassino " David in Ghost Babel ). Si' BB muore per mano di Solid in un modo ridicolo per uno scontro che dovrebbe veder in campo due leggende del combattimento. Gesu' che finale anticlimatico. Lui non e' ANCORA BB. Via, ci arriverebbe anche una medusa che MGS3 narra la nascita del personaggio BB. Ecco una altra iperbole che spero verra' mitigata nel corso della trama... The Boss e' la madre di ogni soldato e la piu' importante per servizi segreti e non... EH ora. Se mi presentassero un film con un personaggio cosi', o un libro, ne riderei da ora fino al capodanno del 2040. E' calato comunque in una realta', per quanto fanta... non e' una storia ambientata tra 100 anni o su un altro pianeta. Mass effect poteva tirarmi fuori un personaggio cosi', che ripeto spero non risulti tale, e in ogni caso avrebbe dovuto farlo benissimo per farmici credere. Manco Ripley e' cosi' centrale nel mondo di Alien, lo e' perche' si' e' importante e sopratutto perche' noi seguiamo le sue gesta ma all'interno dell'universo narrato si comprende che e' una personalita' non LA personalita'. I caratteri si costruiscono all'interno di un puzzle e non dovrebbero mai essere la pietra di volta dell'intero sistema narrativo, quello e' destinato agli eventi. Manco Gandalf e' cosi' importante, e' comunque uno dei 5 stregoni di cui noi ne conosciuamo solo 3; gli altri due stan facendo cose a nord e potrebbero aver la stessa importanza... noi non lo sapremo mai. Frodo si ritrova ultimo di una catena d'azioni compiute da altri etc etc. David rinnega il padre ma nella prima missione che compie ancora non l'ha fatto e di certo non usa il cqc malgrado sia stato addestrato da BB. Ovvio che non lo fa, il gameplay non lo permetteva ma non mi sembra venga detto altrove, posso sbagliarmi, che glielo aveva insegnato. Quindi BB semplicemente non insegna questa tecnica a David. Da cio' che comprendo BB come personaggio intraprende qui lo stesso percorso che fece Magneto nei comics per un bel tratto della sua vita ovvero passare da villain a eroe/personaggio sfaccettato. Percorso che finira' in TPP a quanto mi consta. Ok, lecito. In fondo allo studio interessava intraprendere strade nuove. Tiro a indovinare, uccidere Ocelot porta a un paradosso temporale = P. Molto meglio interrogarlo visto che il gioco lo rende possibile e visto anche il suo futuro da specialista. Ok, aspettiamo questo evento da effetto farfalla. D'altronde da qualche parte un domino c'e' in ogni storia. Suppongo che sia legato al personaggio di The Boss.
Mi viene in mente una cosa che credo non sia mai stata fatta. Dal momento che esiste il sistema codec avrebbero potuto implementare meccaniche da visual novel nei MGS cosi' da dare finali multipli indicandone solo uno come canonico. Ma l'idea non credo piaccia molto a un maniaco della direzione come Kojima visto che dal primo non si sono piu' avuti finali multipli.
ESATTO. E' un particolare Meraviglioso l'espressione, amo la tua attenzione a questi dettagli. - Vero sul super esaltarsi, la gioiosità va comunque ben interpretata e controllata. - Esatto, Tenchu è uno dei migliori videogiochi di Sempre. - Rifletti molto, in questo viaggio e nei prossimi, su The Boss. Sarà Magnificente condividerne i pensieri, tengo bene nei ricordi le tue parole (molto logiche ed assai toste) sull'assurdità di qualche concetto, e.. Dai. E' LUNGA eh, ma.. Step.. etc. - Shshs, non facciamo troppi passi in avanti con il buon neo-Revolver. ;] - E' la cosmologia dei nomi, la DIMENSIONE dei "personaggi" che rende quello scambio incredibile, e vedrai anche poi quanto importante. E', dopotutto, un "Anime". - The Boss diventerà ancora più grande, penso che puoi tranquillamente vederla come (non scherzo affatto) Gesù Cristo, in questa Saga. Ne riparleremo poi. - Il discorso sul CQC di David l'ho ant
Nei retcon lo studio si e' sempre dimostrato competente, anche perche' altrimenti non li reggi tutti questi titoli affrontandoli nel modo in cui furono costruiti, quindi attendo fiducioso sul cqc. Per quanto riguarda Ocelot comprendo da cio' che dici che questa scena avra' risvolti e va bene... resto pero' perplesso: Jack non informa Tom/Zero del fatto che un graduato GRU si aspettasse The Boss e non lui. O piu' semplicemente che qualcuno era atteso. Contando anche che viene notata l'assenza del segnale dal sommergibile. A Jack sembrava importare molto di lei quindi questi fatti risaltano dopo la sua presentazione. La puzza di bruciato e' gia' alta a mio avviso. La logica militare qui dov'e'? L'accenno di cui parlo lo riferivo interno al gioco e non tuo in live. Uhm... e' un anime come spirito ma The Boss non e' Ken di Hokuto. Addirittura gesu' cristo? Cioe' gia' Ken era una macchietta ogni tanto, pero' riuscivi a crederci visto il contorno. Oddio un po' tutto il fumetto era una macchietta... ci puo' essere un solo maestro di hokuto per generazione... e poi riuken apre un asilo nido adottando a destra e a manca. Tanto per dirne una ma il realismo e' scansato dall'ambientazione quindi lo mandi giu' il boccone. Qui siamo un po' piu' dalle parti della fantapolitica, seppur anime. E' un discorso complesso a dire il vero. A me pare che MGS utilizzi una sua camu e non si sa mai bene dove si e', quanto prenderlo sul serio. Quanto una cosa e' uno scherzo e quanto invece va considerato fondante nel mondo narrato. Per ora questa The Boss, a parole, mi sembra assurda come Vamp... pero' Vamp rientrava in una eredita' assodata del titolo ( Assurdo antagonista con poteri ultra umani ). Qui parliamo di concetti senza un frame di riferimento se non blando all'interno della narrazione complessiva. Devo intuire che questo frame si costruira' qui? Nel dubbio continuero' a rilevare cio' che mi comunica ma sospendero' per quanto mi riesce il giudizio fino alla fine. Tenchu impera. Una rimasterizzazione sarebbe gradita dal momento che il titolo e' fuori portata dalle cure del pubblico emulatori a parte. EDIT: Ripensadoci... l'accenno al nome in codice di Tom per la missione di due anni prima mi fa venire in mente che la missione virtuosa non e' altri che il proseguo di quella vecchia che pero' ha cambiato target. In tal senso non solo The Boss e' la talpa piu' accreditata ma lo stesso Zero/Tom. Stanno per risolvere la crisi aperta da Cuba e la morte di Kennedy vendendo Sokolov a una delle due parti in gioco nel braccio di ferro russo per assicurarsi la nascita delle forze speciali fox sulla matrice della squadra cobra? Possibile.
Frank Gulp A mio parere ci è andato un po' troppo largo e/o un po' troppo in là Mike ad introdurre il personaggio di The Boss a causa del suo entusiasmo incontrollato, calcando subiti e in maniera brusca sul pedale dell'acceleratore, per questo hai questa sensazione. Infatti, se ben noti, il gioco ancora non ti dice nulla su lei: t'informa solo che è stata la maestra di Snake, che era a capo di una squadra che ha aiutato a risolvere la Seconda Guerra e che ha inventato e sviluppato il CQC - e non da sola, sia ben chiaro, ma con l'aiuto di Snake, particolare da non ignorare. -. Insomma, non è nulla di STRAORDINARIO come erroneamente a fatto subito intendere Mike; sicuramente si parla di un ottimo soldato, ma nulla di più, non parliamo di gente che corre sull'acqua e resuscita. Abbiamo il filtro di Snake che la adora/ama, ma ci è subito messo in chiaro che è un SUO filtro del tutto personale e non del mondo intero. Più in là il gioco poi ci racconta The Boss facendoci capire cosa rappresenta e chi è, anche come risultato di ciò che succede in questo MGS3.
Sto seguendo in blind la metal gear saga con te pensando di giocare metal gear solid V da solo prima che tu lo faccia. Potresti dirmi indicativamente fra quanti mesi ci arriverai? Così vedo in che ordine gestire i videogiochi ancora da iniziare! Complimenti per tutto il contenuto che ci offri, sei davvero fantastico Mike! Come sempre, STAY DETERMINED!
La cosa che confonde è anche il legame con Jack. Noi all'inizio crediamo sia Raiden, poi è identico a Dave, però si chiama Jack, ma siamo nella guerra fredda e 🤯 comunque è stupendo, mi divertirei moltissimo a giocarlo!! Seguirò anche queste live con grande attenzione (generalmente la mattina prima di andare a lavoro ahah)!
mike alla fine quando dici "centinaia e centinaia di persone" mi ha fatto impressione. anche guardando il numero delle visualizzazioni del video ora dopo 5 anni a pensare che non immaginavi al tempo che sarebbero state decine di migliaia. 87k views ora che scrivo. più della capienza dello stadio olimpico di roma. che storia
santissima madonna,non avevo capito che era impossibile che fosse david (snake)! non avevo fatto i calcoli con gli anni....ma questa è una figata pazzesca
Salve a tutti, è la prima volta che scrivo un commento su questo canale.... volevo ricordare e/o avvisare che verso i 5 min. Michele dice che in MGS2 non poteva non sparare una volta usato il tasto per sparare, io stesso ho avuto questo problema, e per non sparare più basta premere un attimo il tasto R2 cosi usando il comando di equipaggiare/togliere(se nelle impostazioni non lo si è cambiato con il "cambia con arma precedente").....poi per i direzionali mancanti io so che non influisce sul CQC, ma solo dalla levetta sinistra, ma servono solo per muoverti più lentamente, più cauto con l'effetto di non produrre rumore coi passi e in più si rivela una chicca nei pressi delle trappole. Spero di essere stato di aiuto.... e che dire nonostante lo abbia giocato più e più volte come ogni altro amante di quella che è divenuta una saga, mi sembra di vederlo come una delle prime volte che ho giocato... vai cosi Michele! aggiungo continuando che nell'attimo in cui snake sta per mettersi il soldato stretto a sè nell'afferrare col CQC, cambiando all'istante il tasto premuto del CQC con quello per interrogare funziona, e per fargli ulteriori interrogatori, dalla posa di interrogatorio appena fatto, il tasto x interrogare lascialo e ripremilo un istante dopo. riguardo al lancio del nemico appena lasciato il tasto fai esattamente come quando lo devi atterrare in modo normale con levetta e tasto CQC...... io usavo premere all'epoca R3 nel modo appena detto quando mi si è rotto il joystick della ps2 e usavo quello della1 che non ha sensibilità(kojima mi ha fatto sognare per il suo cercare di sfruttare a pieno le funzione di ogni controller cosa che da altri non ho visto mai fare).... sarà su emulatore ma nel gioco la risposta ai comandi è la stessa.
Io credo che protrei seguire anche "l'anima di Forum(rete4)" 😂😂sei un divulgatore eccezzionale. Quanti fells cmq, erano anni che non ero più in contatto con metal gear ❤️io giocato in modo quasi malato i primi 3 capitoli, e rivederli col tuo lavoro dietro è ancora più emozionante
1:04:16 Sto pregando con tutto quello che ho dall’annuncio di MGS Delta che il Remake renda giustizia a questa scena, anzi, a questo CAPOLAVORO. 🤞🏻🤞🏻🤞🏻
Ho visto la live l'altra sera, grandissimo. Volevo chiederti: su questo canale pubblicherai anche le live che facesti su Final Fantasy XV? Sarei molto curioso di vederti affrontare Pitioss, purtroppo all'epoca non riuscii a vedere la live.
Ma si possono avere le lacrime per il tuo discorso su Ocelot e Big Boss? Mortacci tua e a Gregson-Williams in sottofondo. Ti si vuole un mondo di bene Michè!
Stavo per chiedere se non avesse senso giocare gli eventi in ordine cronologico, ma la chicca finale del time paradox penso abbia risposto alla domanda da solo
Piccola chicca: per tutti coloro che pensano che la voce di Campbell significhi che sia tutta una simulazione, non è affatto così. Il motivo reale per cui è stato messo questo easter egg è perché il doppiatore giapponese di Doc Emmett Brown (quello di Ritorno al Futuro, per intenderci) è lo stesso che doppia il Colonnello Campbell.
MA CHE FIGATA. Hideo Kojima da buon giapponese mette un dialogo su godzilla (la superstar giapponese più famosa del mondo ed una delle saghe cinematografiche più longeve di sempre) in Snake Eater, e addirittura ti dice anche in modo indiretto che la versione americana fa cagare. È il 2018...e Gojira ha visto negli ultimi anni tra i film più spettacolari e leggendari dell'intera saga. ADORO.
Oltre ad essere dispiaciuto ad essermi perso la 2 live di MGS3 volevo fare una citazione offtopic "niente kuerra fredda... 30 anni buttati nel cesso" [cit. Hellsing Abridge]
Madonna quanto ci vedrei benissimo un Jensen Ackles in un possibile film/serie su metal gear, è letteralmente identico a snake ultimamente (basti vedere the boys) mi dispiace per Oscar Isaac.
Sab, adoro l'interfaccia e tutto. Però la chat a vista è non conveniente a chi guarda da Twitch, in quanto la piattaforma sta cercando di integrarsi al massimo negli stream, né a chi la guarda da UA-cam, in quanto riduce enormemente la finestra destinata al gioco. (In attesa della fibra, FIGHT!)
Ok mi iscrivo, adoro mgs ed adoro acora di più qualcuno che ne parla e ci gioca in questo modo. Io sto tentando di giocarci in estremo europeo senza uccidere gente e con meno cautela possibile, sono a 4 ore di gioco ed ho battuto solo il secondo boss ahah, ma una cosa.. le ranocchie verdi che se le spari fanno uno strano rumore a che servono?
mike per carnevale ti vogliamo vestito da snake XDXD e fenril da meril XDXD si scherza ovviamente grazie per i tuoi sforzi giocando anche di notte (io sarei rimbecillito a quelle ore )
Hanno annunciato il remake, penso sia il caso di cominciarmi sta serie. PS: La parte in cui Sokolov definisce il russo di Snake "Superbo", pensi che farlo parlare effettivamente russo nel remake andrebbe solo a sminuire? Se è SUPERBO allora deve essere perfetto, non inquinato dalla cadenza inglese, avere un doppiatore inglese parlare russo andrebbe a sminuire il talento di John? (Poi vabbè, Kojima l'ha voluta così quella scena, ma magari solo perchè David Hayter non sapeva parlare russo, boh)
S I A M O D E N T R O U N T R O N C O ! ! !
MORTO.
Cacchio, non immagini quanto mi sono sentito stupido quando ho realizzato solo a metà gioco che stavo giocando con Big Boss... Appena mi si era aperto questo mondo, ho ricominciato da capo subito, una sorta di autopunizione.
Amico mio grazie per farmi rivivere per la ventesima volta questo capitolo sorprendente.
:’D
il tizio che durante la live ha commentato: "Automatic Ocelot", mi ha fatto ridere per due ore!!!
Stessa identica cosa! Mi ha steso! :D
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@Baylor Zander Instablaster =)
@Valentino Franklin i really appreciate your reply. I got to the site through google and im in the hacking process now.
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@Valentino Franklin it did the trick and I actually got access to my account again. I'm so happy!
Thank you so much, you saved my ass !
"Big Boss è Naked Snake o Ocelot, non ho capito"
Voglio una gigantografia della faccia di Mike dopo questa cosa AHAHAHAHA
É davvero incredibile il fatto che tu stia portando tutta la saga di MGS.
Grazie a te sto capendo molte cose del brand, perché all'epoca non capivo la metà delle cose che vedevo ed non ho avuto modo di approfondirle per bene.
Grazie per questa opera pia che stai regalando a tutti noi ♥
Infatti questa parte l'ho già guardata su twitch perché avevo troppa voglia di vederla
Mike ti dico una chicca piccola ma significativa: il nome del luogo dove Snake e Ocelot si incontrano per la prima volta, Rassvet, in russo significa "alba".
Quel "ma suca un pò" mi ha steso XDDD
Grazie Mike
E ad ogni modo.....Big Boss si chiamava Jhon....Raiden si chiamava Jack....abbiamo Hal Emmerich in MGS1.....quindi la Metal Gear Saga è la leggenda di Hal Jhon e Jack? XDDD
"vogliamo affidare la nostra vita nelle mani di Jack?"
"io vi consiglio di no, poi..."
Oh cazzo...
Se Jack si fosse letto il libro su Carabbaggio, tutto questo non sarebbe successo.
"Big Boss è Naked Snake o Ocelot?"
Sì.
mike ha fatto na faccia, povero :(
Che ignoranza
Big boss è il nano furtivo.
Lack of Belief che minuto? ( me lo sono perso)
BAD VIBES nel finale del video
Durante le live vi mentirò “MGSV è il migliore della saga”
poncia121 se penso a cosa poteva essere, mi viene da piangere
concordo pienamente il 5 è un peccato per quello che è successo, ma il gameplay è il massimo, forse un po troppo facile (forse colpa dell open world). Ogni metal gear è bello a modo suo mi manca il quarto perchè non ho la console ma sembra il piu action di tutti
THE FATHER SINS
Non sono il tipo di persona che commenta, ma ci tengo a farti sapere che (non sarò certo la prima a dirlo, ma vabbè), da fan "veterana", è davvero bello rivivere tutta la MG Saga con qualcuno che condivide questa mia passione quasi ventennale. Le tue espressioni durante l'entrata in scena di Ocelot erano le mie. Grazie, continua così.
"Canale cantina/canale archivio" un paio di palle, questa è qualità ragazzi, sei il meglio, non ce ne sono di cazzi, è molto che aspettavo di rivivere MGS3 con Mike, è un sogno che diventa realtà, ti lovvo Sab
Nella parte finale quando hai "svelato " chi era Jack con il tema di Metal Gear Solid 4 mi stavo mettendo a piangere , grazie Mike , veramente di cuore
Frena un attimo
Meme
Gene
Scene
MGS
MIND
BLOWN
Non l'assonanza, le iniziali!!
Qualche mese fa un mio amico mi ha regalato TPP e Gz, ho iniziato a giocarli e ci ho capito poco e quindi ho deciso di recuperare la saga in qualche modo, e anche se con tanti mesi di ritardo mi sto recuperando tutte le tue live, partendo da MGS1 in un mesetto sono giunto qui, queste live sono una droga e hanno una qualità che la maggior parte di video su youtube si sogna. Mike grazie per tutto quello che fai e come lo fai, non so se leggerai il commento, ma grazie veramente per dimostrare che la qualità conta, la passione conta e il duro lavoro conta (sia per uno youtuber, sia per un creatore di giochi come Kojima)
Ciao Mike,
ti seguo ormai da anni e sto riguardando per l'ennesima volta la tua run della saga di MGS. Sto passando un periodo veramente brutto, con un sacco di ansia e paura per il futuro, ma quando guardo te giocare, riesco ad entrare nel gioco e a sopravvivere, almeno per qualche ora. Ti ringrazio tanto per tutto cio' che fai.
Sono le otto meno venti di mattina, non ho dormito per giocare a Metal Gear Solid 3 tutta la notte. Sabaku, anzi, Mike ti voglio bene, davvero tanto. Così per donarti (spero) un piccolo sorriso al tuo risveglio.
-Da un fan come tanti-
Ma vamp è otacon non ho capito
Ho giocato da bambino al primo MGS per PS1 e per quanto poco ne potevo capire a 10 anni, MGS1 rimane ad oggi il mio gioco preferito. Scoprire tutti gli altri titoli, narrati maniera eccellente da te mi fa venir voglia di acquistare le vecchie console e di mettermi ore ed ore a vivere in prima persona questa splendida saga. Grazie Michele.
"Tordo intero. La cosa più difficile in natura."
EliaOrla ahahahah genio
Pensa quanti ragazzi che non hanno mai conosciuto MGS, o FF, stai cambiando con il tuo lavoro eccelso su questi titoli mike :D
Fa lo stesso tipo di video per FF?
@@DavideFilippone cerca "lo spirito dell'esperto" sul suo secondo canale
Ricordati di prendere solo pesce fresco, che con una live a settimana rischi di buttare via tutto
Sono nuovo a questa saga e le sto seguendo dalla prima delle tue live..Non avrei mai pensato che ci fosse così tanto in questi capolavori. Grazie Mike.
Seguirti in questa avventura nei Mgs mi riempie di gioia sincera, non li ho mai giocati e non lo farei adesso, ma scoprire l'espressività di Kojima è unico.
FEEGA is the new penih. Grazie per la condivisione, questo titolo non ho mai potuto giocarlo, così come il 4. Recuperarlo con te è particolare, magico, anche se sono costretto a guardarlo in differita per via del maledetto digital divide.
due live caricate in due giorni...fantastico!!
Ivan Chirieletti è la stessa spezzata a metà
sisi l ho capito, intendevo due " episodi"
Nonostante io conosca a memoria ogni capitolo di questa saga, che è la mia preferita in assoluto, guardarla con te mike è un'esperienza in più!
7:50 no vabbè, addirittura trimbula! Bellissimo
Davvero?! Noooo che terribile figata! xD
Mike ti devo ringraziare. Sto seguendo la tua serie sulla metal gear saga e nel mentre gioco per la prima volta questi magnifici giochi e grazie al tuo gameplay scopro ogni volte cose nuove ed è come se guardandoti mi mettessi le ali quando gioco
Grazie di queste serie Mike, anche se sarebbe bello vederti fare TUTTO dei Mgs (dagli easter egg ai Codec) so che è troppa roba per essere affrontata. Ora però devo sbrigarmi a trovare un modo di iniziare MGS4 prima che tu finisca qui ahah, bella!
P.s.: "Play like a man, Sabaku" *cool hand gesture*
Mari Kurihara Ah ma io non mi faccio alcun problema a sentirli tutti perché per me non sono tanti, altri probabilmente pensano il contrario. In MGS2 ne ha saltati parecchi però purtroppo, tipo su tutti i boss (quello un po' dispiace, una grave perdita *sniff*), per questo lo dicevo.
Per gli easter egg intendevo qualcosa di carino o che aggiunga qualcosa di unico al gameplay (tipo il fatto che sparare al *!* dei soldati li fa stordire, cose così). Le kerotan lasciamo perdere, trovarle tutte non aggiunge nulla di profondità o di contorno (a parte il fastidio), e tanto la mimetica ottica si ottiene anche in un altro modo, quindi teniamole fuori ahahah
Scusa il semi-muro di testo /(^^;)
Ti ringrazio per tutto il lavoro che stai facendo! Io da piccola mi sono fermata al secondo, purtroppo i dindini erano e sono quel che erano/sono (oddio), poi viverli col tuo commento è splendido. Riusciresti a far appassionare le persone anche ad un tostapane! E sì, spiega, spiega tutto! Per me è la parte migliore! ❤
Grazie al cielo i sottotitoli di (o cli?) Snake Eater sono fatti bene.
Mamma mia, Mike, quanto posso amarti!
Mi fai quasi dubitare della mia eterosessualità!
Io mi concederei a Mike, sono innamorato perso xD
Leonnart97 eh, anch'io!😂
Grazie Mike. Sto scoprendo una perla di una saga mai vissuta.
Mike io davvero non ho parole per ringraziarti per quello che stai facendo. Da veterano di MGS come te, rivederlo o per meglio dire rigiocarlo (perché è come se fossi li seduto accanto a te) è un'esperienza unica! In questo momento vorrei soltanto una macchina ibernante che mi svegli il giorno in cui uscirà la prima puntata dell'anima della MGS saga. Vedere i tuoi occhi sorridere durante certe scene mi ha ricordato le mie espressioni durante la prima volta che lo giocai. Ti ringrazio veramente di cuore, fight!
Quanto vorrei assistere a queste live :(. Grande Mike! E incredibile come tu riesca a metterci cosi tanta passione, passione che sembra palpabile. Continua così!!
Quanto vorrei avere la tua capacità di raccontare storie e far emozionare la gente...
Incredibile, davvero
Appena visto il #1, bel tempismo mike ;)
15:17 e quando arriva il nemico, bum, gli fai un parry. Mi ha ricordato troppo quella scena
Non vedo l'ora di recuperare la metal gear saga grazie ai tuoi video Mike, grazie di cuore per avermi fatto rivalutare una serie da me ignorata anni fa
Ipnotico Mike,bellissimo video e bellissima saga.
Sto recuperando ora la Metal Gear Saga con queste live (purtroppo non ho il tempo di viverla), nel mentre che sto rigiocando Death Stranding 1, ed una cosa che mi fa piacere che Kojima abbia mantenuto a quanto vedo nel tempo, è che la prima volta tutto ti sembra così spaventoso e difficile, ma una volta capito "l'arcade" del gioco inizi a girare come una trottola tanto che i nemici poveretti diventano dei pupazzi.
Mi sento stupido perché tutte queste chicche di combattimento non le ho mai usate e non le conoscevo
Anche io non finisco mai di imparare guardando i video di Mike
Io ho scoperto il CQC alla bossfight finale... Fai te.
Snake non è così giovane ne per andare in missione solitaria, ne per impartire lezioni sul campo. In guerra si cresce velocemente, a 26 anni sei un soldato fatto e cresciuto. Consideriamo che sui 33/34 anni i soldati di quel livello (incursori, navy seals e spetznaz) sono considerati ultra veterani e non vanno più a rischiare così. Questo concetto viene ribadito più volte anche su splinter cell, dove Sam Fisher, già nei primi capitoli della serie, ultra quarantenne veniva schernito dai nemici appunto per questo, mettendo sotto gli occhi di tutti che è una assurdità. Ripeto, 26 anni, come soldato scelto si è giovani, ma nel fiore dell'età
You're pretty good!! Ahaha sto amando sta serie!
Quando è partita la musica e hai rivelato che il personaggio era Big boss, anche sapendolo già ho avuto i brividi :)
Quanto aspetto i mercoledì!
Ne ho bisogno!
Poi ci sono io che ho passato The Phantom Pain (il mio primo mgs) a credere che Venom fosse Solid Snake. L'apoteosi dell'errore proprio
Quanto è figa la cutscene di Ocelot?
L'ho sempre amata,degna dei migliori film d'azione.
Mike ho da poco finito Peace Walker e cominciato The Phantom Pain. Volevo però ringraziarti. Perché dopo averti visto giocare la prima volta a MGS1 ho deciso di recuperare tutta la saga. Ho giocato da Ottobre ad oggi tutti i Metal Gear... E devo dire che giocarli da solo è una cosa, fa provare determinate emozioni ed esperienze, ma (ri)giocarlo con te... Quante cose avevo "tralasciato". MGS3 è il mio preferito e veramente non vedo l'ora di continuarlo con te.
Mi piacerebbe veramente tanto avere la possibilità di parlarne da amici di persona, da "ammiratore" ad "esperto" ma soprattutto "amici" , anche se non ci siamo mai conosciuti ahahah
Molto belle queste live!
L'unica "pecca" è che a me viene difficile (non ho mai giocato mgs, non possiedo le console per farlo) dare un giudizio mio al gioco, visto il fatto che continui a esprimere un parere entusiastico sempre in ogni momento del gioco, che ci sta, ma alla lunga, almeno a me, non permette di giudicare il gioco in sé.
Detto ciò grazie per la condivisione, o probabilmente non avrei saputo nulla di metal gear!
Ovvio che non puoi, è appena cominciato! Vedrai. >:}
Che bel regalo di compleanno!
Grazie Mike :)
"un giorno rideremo di tutto questo" parlando della connessione. Si Mike, rideremo ovunque tranne che a Colonia.
il dislike stavolta è di ocelot.
con questa live mi hai ravvivato la giornata, continua così ! you are pretty good!
Pur avendo la stessa faccia, con motore grafico diverso ovviamente, e' inquietante l'espressione completamente diversa di questo Snake con quello piu' conosciuto. E' un bel particolare a mio avviso.
Tom ha un accento spiccatamente inglese, d'altronde lo e', e anche questo non e' male.
Si', Jack puo' portare tot roba ed e' bello ma ovviamente si sfonda nel gioco perche' dovrebbe averne addosso talmente tanta ( ho visto pure un microfono direzionale ) da renderlo oltre il camuffamento. Ci sta, era per rilevarlo.
Il sorriso a mo' di stregatto di Jack/John alla vista dell'alveare e' impagabile.
26:31 " FIGA! " Lo spirito di Farenz e' disceso in te? = P Comunque si', MGS3 e' certamente un gioiello e un apice del videogioco per quel che ho visto fin'ora pero' piano a esaltarsi che crei degli esaltati poi; e no, non e' mai positivo.
" Piccole aree sandbox con soldati " Si' dai, come il primo ( e suppongo anche gli altri ) Tenchu.
La Ai dei giochi stealth potra' esser evoluta quanto si vuole ma certe cose non potranno mai cambiare salvo casi, stendi una delle guerdie che fa la ronda e quella accanto manco si volta.
Si', apprezzo anche io che gli si possa girare attorno puntandogli la pistola. Mi viene voglia di un altro capitolo di Syphon Filter con questi upgrade. Pero' chissa'... giocai il primo e parte del secondo quindi magari nel terzo o nella versione portatile lo fa.
Ma come la tiene quella pistola? Forse e' il modo giusto nelle situazioni di riposo ( per il cqc ) pero' sembra scomodo.
La live e' chiaramente quella della volta scorsa spezzata in due quindi evito di riportare cose che ho gia' detto.
" Vedo che hai catturato una anaconda... " Eh, gia'. Sai ho visto l'altro che si portava a spasso una scimmia viva in tasca... Ehy, guarda! Una scimmia a tre teste che parla con uno scoiattolo a due. Lo scoiattolo e' particolarmente arrabbiato, hai mica delle noccioline?
Para Medic e' una maniaca del cinema? Improvvisamente ha guadagnato dei punti. Continuo a preferire Mei Ling ma puo' andare. Quando si salva.
" Mi manda il maggiore Zero... " Ah, ok. Carino che abbia sottolineato che la conversazione si e' svolta in russo... un po' meno che abbiano perso tutto quel tempo ma ci sta. E' ovvio che Sokolov non uscira' mai di li'. Tiro a indovinare: Jack e' stato usato per permettere a gli uomini di Volgin d'intrufolarsi. Morti o stesi poco importa ai fini della trama. Cio' significa che la missione ha una talpa e la piu' probabile e' proprio the Boss. Tutti quei discorsi sballati sulla patria, la fedelta' e la missione una pulce nell'orecchio, per quanto assurdi, la mettono. In fondo Jack e' si' presentato come professionista e berretto verde ma novellino sotto molti aspetti. Questo controbilancia le sciocchezze che il giocatore puo' commettere durante il gameplay. Tutti gli han detto di non farsi vedere ne' di uccidere eppure non gli dicono nulla quando se ne esce con " Morti, non c'era altra possibilita' ".
Ocelot deve il suo nome in codice dall'unita' in cui stava? Interessante. Ho visto il video dello specialista in " roteazione di pistole " che hanno studiato per portare il personaggio sugli schermi di gioco. Strabiliante. Curiosamente Ocelot scambia Jack per The Boss. Strano anche che il labbiale vada e venga nel titolo. Quindi e' del GRU e dunque sta con Volgin... anche se Ocelot non sta mai con nessuno, figuriamoci qui.
Jack contatto Tom e non gli dice nulla sul fatto che un colonello del GRU si aspettava The Boss invece di lui? Unito al fatto che questa non risponde... bhe' un accenno andava fatto. Assurdo.
Si', una cosa e' la teatralita' e un altra la coattanza, sicuro, ma in MGS la teatralita' non s'e' mai vista. Almeno fin ora. Eh, ora, eccezionale. E' carino che gli indichi il revolver ma ci sarebbe arrivato da se'... per, tipo, gli speroni che porta? Per il fatto che, nella realta' della serie, qualcuno prima o poi gli avrebbe detto le stesse cose? E' una cosa simpatica ma nulla per cui strapparsi i capelli.
Si', mi e' toccato fare lo stesso discorso in un commento. Davvero mi fa strano che c'e' gente che non c'e' arrivata subito al fattore Nacked Snake=Big Boss.
Il piu' grande criminale della storia, il nemico del mondo... EEEHHH ora! E Hitler chi e' allora? E Napoleone? Via.. un po' meno iperbole e un po' piu' di piedi piantati che la trama e' gia' iperbolica di suo e non ne ha bisogno. BB e' un villain riconosciuto nella realta' dei titoli di gioco a livello mondiale e ok ma solo come incredibile mercenario e, bonta' loro, stratega coi controfiocchi dell'era moderna. Ma da qualche parte avra' pur iniziato e quindi eccolo qua, ne' piu' ne' meno. Leggenda e' un titolo che le altre mezze calzette danno a chi non raggiungeranno mai; e' molto ben chiaro questo concetto nei vari titoli ( uno per tutti:" Leggenda e' un altro modo di dire assassino " David in Ghost Babel ). Si' BB muore per mano di Solid in un modo ridicolo per uno scontro che dovrebbe veder in campo due leggende del combattimento. Gesu' che finale anticlimatico.
Lui non e' ANCORA BB. Via, ci arriverebbe anche una medusa che MGS3 narra la nascita del personaggio BB. Ecco una altra iperbole che spero verra' mitigata nel corso della trama... The Boss e' la madre di ogni soldato e la piu' importante per servizi segreti e non... EH ora. Se mi presentassero un film con un personaggio cosi', o un libro, ne riderei da ora fino al capodanno del 2040. E' calato comunque in una realta', per quanto fanta... non e' una storia ambientata tra 100 anni o su un altro pianeta. Mass effect poteva tirarmi fuori un personaggio cosi', che ripeto spero non risulti tale, e in ogni caso avrebbe dovuto farlo benissimo per farmici credere. Manco Ripley e' cosi' centrale nel mondo di Alien, lo e' perche' si' e' importante e sopratutto perche' noi seguiamo le sue gesta ma all'interno dell'universo narrato si comprende che e' una personalita' non LA personalita'. I caratteri si costruiscono all'interno di un puzzle e non dovrebbero mai essere la pietra di volta dell'intero sistema narrativo, quello e' destinato agli eventi. Manco Gandalf e' cosi' importante, e' comunque uno dei 5 stregoni di cui noi ne conosciuamo solo 3; gli altri due stan facendo cose a nord e potrebbero aver la stessa importanza... noi non lo sapremo mai. Frodo si ritrova ultimo di una catena d'azioni compiute da altri etc etc.
David rinnega il padre ma nella prima missione che compie ancora non l'ha fatto e di certo non usa il cqc malgrado sia stato addestrato da BB. Ovvio che non lo fa, il gameplay non lo permetteva ma non mi sembra venga detto altrove, posso sbagliarmi, che glielo aveva insegnato. Quindi BB semplicemente non insegna questa tecnica a David.
Da cio' che comprendo BB come personaggio intraprende qui lo stesso percorso che fece Magneto nei comics per un bel tratto della sua vita ovvero passare da villain a eroe/personaggio sfaccettato. Percorso che finira' in TPP a quanto mi consta. Ok, lecito. In fondo allo studio interessava intraprendere strade nuove.
Tiro a indovinare, uccidere Ocelot porta a un paradosso temporale = P. Molto meglio interrogarlo visto che il gioco lo rende possibile e visto anche il suo futuro da specialista.
Ok, aspettiamo questo evento da effetto farfalla. D'altronde da qualche parte un domino c'e' in ogni storia. Suppongo che sia legato al personaggio di The Boss.
Mi viene in mente una cosa che credo non sia mai stata fatta. Dal momento che esiste il sistema codec avrebbero potuto implementare meccaniche da visual novel nei MGS cosi' da dare finali multipli indicandone solo uno come canonico. Ma l'idea non credo piaccia molto a un maniaco della direzione come Kojima visto che dal primo non si sono piu' avuti finali multipli.
ESATTO. E' un particolare Meraviglioso l'espressione, amo la tua attenzione a questi dettagli.
- Vero sul super esaltarsi, la gioiosità va comunque ben interpretata e controllata.
- Esatto, Tenchu è uno dei migliori videogiochi di Sempre.
- Rifletti molto, in questo viaggio e nei prossimi, su The Boss.
Sarà Magnificente condividerne i pensieri, tengo bene nei ricordi le tue parole (molto logiche ed assai toste) sull'assurdità di qualche concetto, e.. Dai. E' LUNGA eh, ma.. Step.. etc.
- Shshs, non facciamo troppi passi in avanti con il buon neo-Revolver. ;]
- E' la cosmologia dei nomi, la DIMENSIONE dei "personaggi" che rende quello scambio incredibile, e vedrai anche poi quanto importante. E', dopotutto, un "Anime".
- The Boss diventerà ancora più grande, penso che puoi tranquillamente vederla come (non scherzo affatto) Gesù Cristo, in questa Saga. Ne riparleremo poi.
- Il discorso sul CQC di David l'ho ant
...icipato, VERRA' detto come acuto retcon, come giustificazione narrativa.
Nei retcon lo studio si e' sempre dimostrato competente, anche perche' altrimenti non li reggi tutti questi titoli affrontandoli nel modo in cui furono costruiti, quindi attendo fiducioso sul cqc.
Per quanto riguarda Ocelot comprendo da cio' che dici che questa scena avra' risvolti e va bene... resto pero' perplesso: Jack non informa Tom/Zero del fatto che un graduato GRU si aspettasse The Boss e non lui. O piu' semplicemente che qualcuno era atteso.
Contando anche che viene notata l'assenza del segnale dal sommergibile. A Jack sembrava importare molto di lei quindi questi fatti risaltano dopo la sua presentazione. La puzza di bruciato e' gia' alta a mio avviso. La logica militare qui dov'e'?
L'accenno di cui parlo lo riferivo interno al gioco e non tuo in live.
Uhm... e' un anime come spirito ma The Boss non e' Ken di Hokuto. Addirittura gesu' cristo? Cioe' gia' Ken era una macchietta ogni tanto, pero' riuscivi a crederci visto il contorno. Oddio un po' tutto il fumetto era una macchietta... ci puo' essere un solo maestro di hokuto per generazione... e poi riuken apre un asilo nido adottando a destra e a manca. Tanto per dirne una ma il realismo e' scansato dall'ambientazione quindi lo mandi giu' il boccone.
Qui siamo un po' piu' dalle parti della fantapolitica, seppur anime. E' un discorso complesso a dire il vero. A me pare che MGS utilizzi una sua camu e non si sa mai bene dove si e', quanto prenderlo sul serio. Quanto una cosa e' uno scherzo e quanto invece va considerato fondante nel mondo narrato. Per ora questa The Boss, a parole, mi sembra assurda come Vamp... pero' Vamp rientrava in una eredita' assodata del titolo ( Assurdo antagonista con poteri ultra umani ). Qui parliamo di concetti senza un frame di riferimento se non blando all'interno della narrazione complessiva. Devo intuire che questo frame si costruira' qui? Nel dubbio continuero' a rilevare cio' che mi comunica ma sospendero' per quanto mi riesce il giudizio fino alla fine.
Tenchu impera. Una rimasterizzazione sarebbe gradita dal momento che il titolo e' fuori portata dalle cure del pubblico emulatori a parte.
EDIT: Ripensadoci... l'accenno al nome in codice di Tom per la missione di due anni prima mi fa venire in mente che la missione virtuosa non e' altri che il proseguo di quella vecchia che pero' ha cambiato target. In tal senso non solo The Boss e' la talpa piu' accreditata ma lo stesso Zero/Tom. Stanno per risolvere la crisi aperta da Cuba e la morte di Kennedy vendendo Sokolov a una delle due parti in gioco nel braccio di ferro russo per assicurarsi la nascita delle forze speciali fox sulla matrice della squadra cobra? Possibile.
Frank Gulp A mio parere ci è andato un po' troppo largo e/o un po' troppo in là Mike ad introdurre il personaggio di The Boss a causa del suo entusiasmo incontrollato, calcando subiti e in maniera brusca sul pedale dell'acceleratore, per questo hai questa sensazione.
Infatti, se ben noti, il gioco ancora non ti dice nulla su lei: t'informa solo che è stata la maestra di Snake, che era a capo di una squadra che ha aiutato a risolvere la Seconda Guerra e che ha inventato e sviluppato il CQC - e non da sola, sia ben chiaro, ma con l'aiuto di Snake, particolare da non ignorare. -. Insomma, non è nulla di STRAORDINARIO come erroneamente a fatto subito intendere Mike; sicuramente si parla di un ottimo soldato, ma nulla di più, non parliamo di gente che corre sull'acqua e resuscita.
Abbiamo il filtro di Snake che la adora/ama, ma ci è subito messo in chiaro che è un SUO filtro del tutto personale e non del mondo intero.
Più in là il gioco poi ci racconta The Boss facendoci capire cosa rappresenta e chi è, anche come risultato di ciò che succede in questo MGS3.
Sto seguendo in blind la metal gear saga con te pensando di giocare metal gear solid V da solo prima che tu lo faccia. Potresti dirmi indicativamente fra quanti mesi ci arriverai? Così vedo in che ordine gestire i videogiochi ancora da iniziare!
Complimenti per tutto il contenuto che ci offri, sei davvero fantastico Mike! Come sempre, STAY DETERMINED!
La cosa che confonde è anche il legame con Jack. Noi all'inizio crediamo sia Raiden, poi è identico a Dave, però si chiama Jack, ma siamo nella guerra fredda e 🤯 comunque è stupendo, mi divertirei moltissimo a giocarlo!! Seguirò anche queste live con grande attenzione (generalmente la mattina prima di andare a lavoro ahah)!
Dov'è la parte quando dice FIGA
26:30
Sto iniziando a seguire questa tua serie adesso, da ultra appassionato della saga di mgs..
Sei incredibile, davvero
The best is yet to come!
mike alla fine quando dici "centinaia e centinaia di persone" mi ha fatto impressione. anche guardando il numero delle visualizzazioni del video ora dopo 5 anni a pensare che non immaginavi al tempo che sarebbero state decine di migliaia. 87k views ora che scrivo. più della capienza dello stadio olimpico di roma. che storia
il più bel capitolo della saga a mio modesto parere
santissima madonna,non avevo capito che era impossibile che fosse david (snake)! non avevo fatto i calcoli con gli anni....ma questa è una figata pazzesca
Salve a tutti, è la prima volta che scrivo un commento su questo canale.... volevo ricordare e/o avvisare che verso i 5 min. Michele dice che in MGS2 non poteva non sparare una volta usato il tasto per sparare, io stesso ho avuto questo problema, e per non sparare più basta premere un attimo il tasto R2 cosi usando il comando di equipaggiare/togliere(se nelle impostazioni non lo si è cambiato con il "cambia con arma precedente").....poi per i direzionali mancanti io so che non influisce sul CQC, ma solo dalla levetta sinistra, ma servono solo per muoverti più lentamente, più cauto con l'effetto di non produrre rumore coi passi e in più si rivela una chicca nei pressi delle trappole.
Spero di essere stato di aiuto....
e che dire nonostante lo abbia giocato più e più volte come ogni altro amante di quella che è divenuta una saga, mi sembra di vederlo come una delle prime volte che ho giocato...
vai cosi Michele!
aggiungo continuando che nell'attimo in cui snake sta per mettersi il soldato stretto a sè nell'afferrare col CQC, cambiando all'istante il tasto premuto del CQC con quello per interrogare funziona, e per fargli ulteriori interrogatori, dalla posa di interrogatorio appena fatto, il tasto x interrogare lascialo e ripremilo un istante dopo. riguardo al lancio del nemico appena lasciato il tasto fai esattamente come quando lo devi atterrare in modo normale con levetta e tasto CQC...... io usavo premere all'epoca R3 nel modo appena detto quando mi si è rotto il joystick della ps2 e usavo quello della1 che non ha sensibilità(kojima mi ha fatto sognare per il suo cercare di sfruttare a pieno le funzione di ogni controller cosa che da altri non ho visto mai fare).... sarà su emulatore ma nel gioco la risposta ai comandi è la stessa.
56:57 "provate a immaginare di quanti film parleremo". sì, cazzo *_* dopo mgs2, questo mi ispira già decisamente di più
Io credo che protrei seguire anche "l'anima di Forum(rete4)" 😂😂sei un divulgatore eccezzionale. Quanti fells cmq, erano anni che non ero più in contatto con metal gear ❤️io giocato in modo quasi malato i primi 3 capitoli, e rivederli col tuo lavoro dietro è ancora più emozionante
1:04:16
Sto pregando con tutto quello che ho dall’annuncio di MGS Delta che il Remake renda giustizia a questa scena, anzi, a questo CAPOLAVORO.
🤞🏻🤞🏻🤞🏻
quanto è bello che se spari ad ocelot ti dice la roba del time paradox!!! ahahahah
Grazie mike che hai lasciato queste live, questa the boss da dove viene chi sarà?
Ho visto la live l'altra sera, grandissimo. Volevo chiederti: su questo canale pubblicherai anche le live che facesti su Final Fantasy XV? Sarei molto curioso di vederti affrontare Pitioss, purtroppo all'epoca non riuscii a vedere la live.
Quando ho letto "thunderbolt, sembra gustoso" sono morto ahah
Ma si possono avere le lacrime per il tuo discorso su Ocelot e Big Boss? Mortacci tua e a Gregson-Williams in sottofondo. Ti si vuole un mondo di bene Michè!
senza fare tanti spoiler, ma il proiettile che inquadra --> 1:08:51 è quel proiettile? (chi ha giocato mgs3 capirà).
Stavo per chiedere se non avesse senso giocare gli eventi in ordine cronologico, ma la chicca finale del time paradox penso abbia risposto alla domanda da solo
Che dire Mike, sui suoi canali si va sul sicuro
Piccola chicca: per tutti coloro che pensano che la voce di Campbell significhi che sia tutta una simulazione, non è affatto così. Il motivo reale per cui è stato messo questo easter egg è perché il doppiatore giapponese di Doc Emmett Brown (quello di Ritorno al Futuro, per intenderci) è lo stesso che doppia il Colonnello Campbell.
Che bello, ohh che bello!
troppi bei ricordi....
T A S T Y
DISGUSTING
No Mike la musica di Guns of the patriots dopo QUELLA scena è stato un colpo basso aaaah piango
...per fortuna che prima di vede sta live mi sono guardato un longplay.
Metal Gear Gourmet:Pitone eater
MA CHE FIGATA.
Hideo Kojima da buon giapponese mette un dialogo su godzilla (la superstar giapponese più famosa del mondo ed una delle saghe cinematografiche più longeve di sempre) in Snake Eater, e addirittura ti dice anche in modo indiretto che la versione americana fa cagare. È il 2018...e Gojira ha visto negli ultimi anni tra i film più spettacolari e leggendari dell'intera saga.
ADORO.
La prima ora di MGS3 ha già superato l'intero MGS2
Oltre ad essere dispiaciuto ad essermi perso la 2 live di MGS3 volevo fare una citazione offtopic "niente kuerra fredda... 30 anni buttati nel cesso" [cit. Hellsing Abridge]
Madonna quanto ci vedrei benissimo un Jensen Ackles in un possibile film/serie su metal gear, è letteralmente identico a snake ultimamente (basti vedere the boys) mi dispiace per Oscar Isaac.
oh capito !!!! Sabaku l'anima dell'arrangiarsi,
Snake, fammi ancora male!
Sab, adoro l'interfaccia e tutto. Però la chat a vista è non conveniente a chi guarda da Twitch, in quanto la piattaforma sta cercando di integrarsi al massimo negli stream, né a chi la guarda da UA-cam, in quanto riduce enormemente la finestra destinata al gioco. (In attesa della fibra, FIGHT!)
Il colonnello della gru, AKA: CATERPILLAR! Per gli amici "bob cat"
"Jack è il diminutivo di John"
Come scusa?
"Jack è il diminutivo/versione informale di John".
..Esatto!
Ok mi iscrivo, adoro mgs ed adoro acora di più qualcuno che ne parla e ci gioca in questo modo. Io sto tentando di giocarci in estremo europeo senza uccidere gente e con meno cautela possibile, sono a 4 ore di gioco ed ho battuto solo il secondo boss ahah, ma una cosa.. le ranocchie verdi che se le spari fanno uno strano rumore a che servono?
Dimmi che alla prossima live metterai l'intro a schermo intero, mike. Vero?
Il commento "ma già fiz è il diminutivo di geralt" mi ha steso (per quanto fosse inversa la vera citazione)
mike per carnevale ti vogliamo vestito da snake XDXD e fenril da meril XDXD si scherza ovviamente grazie per i tuoi sforzi giocando anche di notte (io sarei rimbecillito a quelle ore )
Esce time paradox anche se spari in testa a Olga o come si chiama in sons of liberty dopo la bossfight tra lei e snake?
Non hai armi per farlo.
@@SabakuNoStreamer deam, mi fa così strano vedere che rispondi comunque alle persone anche 6 anni dopo i video😂 sei il mio idolo sab, ti voglio bene🫂
Altro che Bear Grills, Snake Eater è su un altro pianeta xD
Mike pensi che prima o poi la saga verrà portata su ps4 o future generazioni?
Mike, giocherai portable ops e peace walker?
Portable ops no
Mike, giocherai anche il capitolo di rising?
Non senza fibra ottica, per ovvie ragioni.
Hanno annunciato il remake, penso sia il caso di cominciarmi sta serie.
PS: La parte in cui Sokolov definisce il russo di Snake "Superbo", pensi che farlo parlare effettivamente russo nel remake andrebbe solo a sminuire? Se è SUPERBO allora deve essere perfetto, non inquinato dalla cadenza inglese, avere un doppiatore inglese parlare russo andrebbe a sminuire il talento di John? (Poi vabbè, Kojima l'ha voluta così quella scena, ma magari solo perchè David Hayter non sapeva parlare russo, boh)