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凄く楽しい企画で参考になりました!もしよろしければ、春さんが無人島に持って行くなら10選とかも見てみたいです笑!
いくのが、一人か他の誰かと行くのかでかなり違う気もします!多分トランプと思いますけどもw
最近アルナックやりました!理解するまで大変でしたが、今めっちゃはまってます笑
アルナックをプレイされましたか。おめでとうございます。最初ちょっとわかりにくいですよね。
とてもわかりやすかったです!初心者としては、どういう遊び方(システム)なのか、前に少し遊んだあのゲームとにてるから、これも面白いだろうなぁとイメージしやすいです!小学生と遊ぶことが多いので、フルーツジュースやエバーテイル(?)のシンプルさと世界観はとても良さそうだとおもいました!個人的にはDUNEがいいですね!ありがとうございます!
ご覧頂きまして有り難うございます。なるべく関連ゲーム。同デザイナーなど選択肢が広がるようにご紹介してみました。なにかのご参考になれば幸いです
@@thegamegallery 縦と横の関連性からのチョイスは、さすがの知識量がなせるものと感じました!ありがとうございます!
アルティメットレールロードの国内流通はもうあったのでしょうか?これから(2022年10月以降)ありそうでしょうか?ものすごく面白そうで、欲しい…
メビウス便で流通があったかと思っていて調べたのですが、見つけられませんでした。いまのところ国内流通の情報は私も知らないです。かなりの高額になりそうですし、難しいのかもしれませんね..
@@thegamegallery 返信ありがとうございます。日本流通厳しそうですね…海外少し調べても、米Amazonには無いし独Amazonで少し残っているくらいです。本体価格に加えて送料もあってかなり高額ですが、無くなる前に買ってしまうか悩みますね…
@@user-uq8mf8gm3s 私も海外を見ていたのですが、生産巣が少ないのか、わりと高い値段で推移してました。輸入するか悩ましいですよね
ワカプレはなんかこー、最初どうすればよいか?とかが解りにくいイメージがあって避け気味でしたが…アルナックとかつまんでみようかな…
ワーカープレイスメントは、自由度がある分だけ、どれから優先したら良いかというのが分かりづらい構造になりやすいと思います(オーディンとか特にそうです)。デッキ構築と合体しているものは、そのあたりを改善するべく、カードで出せるところが縛られてるとか、ワーカーでプレイ出来る箇所をかなり限定しているなどして誘導していると思います。アルナックとかも良ければ是非お試し下さい
凄く楽しい企画で参考になりました!
もしよろしければ、春さんが無人島に持って行くなら10選とかも見てみたいです笑!
いくのが、一人か他の誰かと行くのかでかなり違う気もします!多分トランプと思いますけどもw
最近アルナックやりました!
理解するまで大変でしたが、今めっちゃはまってます笑
アルナックをプレイされましたか。おめでとうございます。最初ちょっとわかりにくいですよね。
とてもわかりやすかったです!
初心者としては、どういう遊び方(システム)なのか、前に少し遊んだあのゲームとにてるから、これも面白いだろうなぁとイメージしやすいです!
小学生と遊ぶことが多いので、フルーツジュースやエバーテイル(?)のシンプルさと世界観はとても良さそうだとおもいました!
個人的にはDUNEがいいですね!ありがとうございます!
ご覧頂きまして有り難うございます。なるべく関連ゲーム。同デザイナーなど選択肢が広がるようにご紹介してみました。なにかのご参考になれば幸いです
@@thegamegallery 縦と横の関連性からのチョイスは、さすがの知識量がなせるものと感じました!ありがとうございます!
アルティメットレールロードの国内流通はもうあったのでしょうか?
これから(2022年10月以降)ありそうでしょうか?
ものすごく面白そうで、欲しい…
メビウス便で流通があったかと思っていて調べたのですが、見つけられませんでした。いまのところ国内流通の情報は私も知らないです。かなりの高額になりそうですし、難しいのかもしれませんね..
@@thegamegallery
返信ありがとうございます。
日本流通厳しそうですね…
海外少し調べても、米Amazonには無いし独Amazonで少し残っているくらいです。
本体価格に加えて送料もあってかなり高額ですが、無くなる前に買ってしまうか悩みますね…
@@user-uq8mf8gm3s 私も海外を見ていたのですが、生産巣が少ないのか、わりと高い値段で推移してました。輸入するか悩ましいですよね
ワカプレはなんかこー、
最初どうすればよいか?とかが
解りにくいイメージがあって
避け気味でしたが…アルナックとかつまんでみようかな…
ワーカープレイスメントは、自由度がある分だけ、どれから優先したら良いかというのが分かりづらい構造になりやすいと思います(オーディンとか特にそうです)。
デッキ構築と合体しているものは、そのあたりを改善するべく、カードで出せるところが縛られてるとか、ワーカーでプレイ出来る箇所をかなり限定しているなどして誘導していると思います。アルナックとかも良ければ是非お試し下さい