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補足:修理耐久減少割合についてアラミド→1ポリエチレン→3複合素材→0.4チタン→0.63アルミニウム→0.63装甲鋼→3セラミック→0.26グラス→0.15なんで、装甲鋼超戻りよかったです。勘違いごめんなさい。補足2:ストレングス(筋力値)についてエリート恩恵の防具やリグは前期のものでした。今期は装備している武器のみ軽減がかかります。
アーマーについて全然理解していなかったので、めちゃくちゃ勉強になりました!😭
タルコフ夢中になり始めた頃に絶対見たい動画です!神まとめです!
この動画でも間違ってるところがあるから、本当にちゃんとやりたい人は英語wikiを見るのがいいと思う
こういうのやってくれるのホンマありがたい
鬼勉強になった
うぽつです!ぼんやりと学んでましたが、これでしっかり身につけることができました!ありがと🍆
有効耐久値ってアーマーシステム変わった今も同じように考えられるのかな
考え方は同じだとおもいます。シンプルにアーマーが2重になってるみたいな感じですかね
Спасибо, очень хороший гайд.
既出ならすみません装甲鋼の修理減少率は結構小さかったです(´・ω・`)あと,大きいアーマーはいろいろな部位を守ってくれますが,胸だけのアーマーは急所をピンポイントで守ってくれるので,腕とかで耐久を浪費しないってのはある意味メリットですね!
防御範囲が小さくて胸を集中して守ってくれるってことはスカブや初心者、一部のプレイヤーが使ってる肉ダメ弾で腹パンされて殺される可能性が高いんだよね・・・。
@@だんごむし-d8n 一長一短ですね広く薄くか狭く厚く、どちらを取るかになると思います
「ストレングスがエリート化するとアーマーの重さの影響を受けなくなる」は間違いです。今のエリート効果は武器の重量無視のみです。
これ僕本当に呆けてました。そうですよね。指摘ありがとうございます。
Hunter勧めた者です、最後の跳ねすぎでぇぇすでクソ笑いましたw編集に盛り込んでくれてありがとうございます!
クラス4アーマーは使わない方がいいとか言われてるけど、そもそもクラス5アーマーを買えるレベルまで行けてない人はどうするねんって思う
ボックスの【動物園-平和な方-】タグがめっちゃ気になる😂
中身ここにありますよwtwitter.com/shooting_moon07/status/1689446380304203777
跳ね過ぎでぇぇぇぇすwナイス動画です!
解説動画ありがとうございます以下指摘事項です4:30初弾貫通率について3アマにPPは96%、4アマにBTは93%、5アマにBSは92%です数字を丸めるにしても80%は流石に低く見積もりすぎだと思います8:02修理時のロスは以下が誤りです アルミ:極小ではなく小です 装甲鋼:大ではなく極小です
リペア時の最大耐久値のソースどこにあるんやろ?実体験では上限値下がっても普通に初弾耐えてくれるんやけど。
wikiにもある
@@ななか-k4w URLクレメンス
英wikiでもなんでもええけどどこのサイトのどのページに書いてあるんやってURL貼れないとかもろもろあるんやろけどどこのページとかも書けんもんなのか。
@@james31092sdk 英wikiの”Ballistics”ページの中の"4. Durability"欄に以下の記載があります>> The durability % is calculated by dividing the current durability of the armor by the original maximum durability of the armor.
@@SASASA-rh8sk この記載ページ教えてくれるの助かる、サンクスやっぱこうなるとトレーダー修理はおろかリペアキット買わんで新品使うのがええわ
いつみてもお金が140万とかだから、親近感あっていい。
グジェリって保険かける必要ないですか?
ボロボロでもフェンスに売れば保険分ぐらいは戻ってくるから人それぞれ
ヘッショで死んだら削れてないのが保険で戻ってくるから必要無くはない。自分で決めるしか無いです。
ソロなら個人的にはかけない派 耐久残ってたら持ってかれるし耐久削れてたら帰ってきても売るしかないし 入手性も悪くないから基本は一回こっきりのつもりで使ってる
無傷で相手の5アーマー拾えた時とかに捨てて着替える事に抵抗がなくなるから掛けていいと思うよ 後複数人でやってるならヘッショで死んでも隠してもらえる可能性あるから掛けたい
みなさまありがとうございます 参考にします
装甲鋼の修理耐久減少って極少では
でした。訂正しておきました。
こるんとは初めて聞いた
赤パカは普通に前期からありますね…
補足:修理耐久減少割合について
アラミド→1
ポリエチレン→3
複合素材→0.4
チタン→0.63
アルミニウム→0.63
装甲鋼→3
セラミック→0.26
グラス→0.15
なんで、装甲鋼超戻りよかったです。勘違いごめんなさい。
補足2:ストレングス(筋力値)について
エリート恩恵の防具やリグは前期のものでした。今期は装備している武器のみ軽減がかかります。
アーマーについて全然理解していなかったので、めちゃくちゃ勉強になりました!😭
タルコフ夢中になり始めた頃に絶対見たい動画です!神まとめです!
この動画でも間違ってるところがあるから、本当にちゃんとやりたい人は英語wikiを見るのがいいと思う
こういうのやってくれるのホンマありがたい
鬼勉強になった
うぽつです!
ぼんやりと学んでましたが、これでしっかり身につけることができました!ありがと🍆
有効耐久値ってアーマーシステム変わった今も同じように考えられるのかな
考え方は同じだとおもいます。シンプルにアーマーが2重になってるみたいな感じですかね
Спасибо, очень хороший гайд.
既出ならすみません
装甲鋼の修理減少率は結構小さかったです(´・ω・`)
あと,大きいアーマーはいろいろな部位を守ってくれますが,胸だけのアーマーは急所をピンポイントで守ってくれるので,腕とかで耐久を浪費しないってのはある意味メリットですね!
防御範囲が小さくて胸を集中して守ってくれるってことはスカブや初心者、一部のプレイヤーが使ってる肉ダメ弾で腹パンされて殺される可能性が高いんだよね・・・。
@@だんごむし-d8n 一長一短ですね
広く薄くか狭く厚く、どちらを取るかになると思います
「ストレングスがエリート化するとアーマーの重さの影響を受けなくなる」は間違いです。
今のエリート効果は武器の重量無視のみです。
これ僕本当に呆けてました。
そうですよね。指摘ありがとうございます。
Hunter勧めた者です、最後の跳ねすぎでぇぇすでクソ笑いましたw
編集に盛り込んでくれてありがとうございます!
クラス4アーマーは使わない方がいいとか言われてるけど、そもそもクラス5アーマーを買えるレベルまで行けてない人はどうするねんって思う
ボックスの【動物園-平和な方-】タグがめっちゃ気になる😂
中身ここにありますよw
twitter.com/shooting_moon07/status/1689446380304203777
跳ね過ぎでぇぇぇぇすw
ナイス動画です!
解説動画ありがとうございます
以下指摘事項です
4:30
初弾貫通率について
3アマにPPは96%、4アマにBTは93%、5アマにBSは92%です
数字を丸めるにしても80%は流石に低く見積もりすぎだと思います
8:02
修理時のロスは以下が誤りです
アルミ:極小ではなく小です
装甲鋼:大ではなく極小です
リペア時の最大耐久値のソースどこにあるんやろ?
実体験では上限値下がっても普通に初弾耐えてくれるんやけど。
wikiにもある
@@ななか-k4w URLクレメンス
英wikiでもなんでもええけどどこのサイトのどのページに書いてあるんやって
URL貼れないとかもろもろあるんやろけどどこのページとかも書けんもんなのか。
@@james31092sdk 英wikiの”Ballistics”ページの中の"4. Durability"欄に以下の記載があります
>> The durability % is calculated by dividing the current durability of the armor by the original maximum durability of the armor.
@@SASASA-rh8sk
この記載ページ教えてくれるの助かる、サンクス
やっぱこうなるとトレーダー修理はおろかリペアキット買わんで新品使うのがええわ
いつみてもお金が140万とかだから、親近感あっていい。
グジェリって保険かける必要ないですか?
ボロボロでもフェンスに売れば保険分ぐらいは戻ってくるから人それぞれ
ヘッショで死んだら削れてないのが保険で戻ってくるから必要無くはない。
自分で決めるしか無いです。
ソロなら個人的にはかけない派 耐久残ってたら持ってかれるし耐久削れてたら帰ってきても売るしかないし 入手性も悪くないから基本は一回こっきりのつもりで使ってる
無傷で相手の5アーマー拾えた時とかに捨てて着替える事に抵抗がなくなるから掛けていいと思うよ 後複数人でやってるならヘッショで死んでも隠してもらえる可能性あるから掛けたい
みなさまありがとうございます 参考にします
装甲鋼の修理耐久減少って極少では
でした。訂正しておきました。
こるんとは初めて聞いた
赤パカは普通に前期からありますね…