[Arknights] CC#10 Ashring Risk 36 (MAX)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 97

  • @LiterallyLozyl
    @LiterallyLozyl Рік тому +127

    Dude took "Just use Scene better" to a whole new level.

  • @Hasanali4455
    @Hasanali4455 Рік тому +162

    To fight to the very end... that's our destiny.
    - Nightingale.
    How fitting, considering that ending.

  • @maicee7603
    @maicee7603 Рік тому +100

    that precise timing on 9:03 is like miraculous, so good

    • @Spacer411
      @Spacer411 Рік тому +11

      Im trying to understand but i cant. Why did the cannon suddenly switch to the buggy?

    • @nix7829
      @nix7829 Рік тому +17

      @@Spacer411 manfred destroys nearl's blazing sun right before cannon hits

    • @maicee7603
      @maicee7603 Рік тому +3

      @@Spacer411 nearl's s3 sword that blocked manfred died just miliseconds before the nuke is ready

    • @SorrowOfAcheron
      @SorrowOfAcheron Рік тому

      Couldn't they have retreated the sword to force the switch in cannon agro?

    • @nix7829
      @nix7829 Рік тому +1

      @@SorrowOfAcheron i believe an op would die then

  • @Dr.GojoKun
    @Dr.GojoKun Рік тому +53

    Seriously the song from the background with the operators talking they have so good chemistry

  • @Alepfi5599
    @Alepfi5599 Рік тому +44

    Fantastic.
    I don't think I've ever seen the DP bar go up this slowly.

    • @ddraig4382
      @ddraig4382 Рік тому +4

      That risk on dp

    • @Alepfi5599
      @Alepfi5599 Рік тому

      @@ddraig4382 it's really something with the limited squad size

    • @ddraig4382
      @ddraig4382 Рік тому

      @@Alepfi5599 not that, I think about dp regeneration really risk

    • @pipeyyyyy8196
      @pipeyyyyy8196 Рік тому

      @@ddraig4382 he meant that having dp down 75% and limited op hits different

    • @ddraig4382
      @ddraig4382 Рік тому

      @@pipeyyyyy8196 ow, sorry

  • @ordemarebys8050
    @ordemarebys8050 Рік тому +95

    Aint gonna lie That ending was awesome!

  • @polkalamypekopeko2969
    @polkalamypekopeko2969 Рік тому +13

    Marvelous quick retreat at the end!!

  • @Audifan8595
    @Audifan8595 Рік тому +10

    insane clear. scene is so powerful lol. loved the ending too ~chef's kiss~

  • @duskdawn7819
    @duskdawn7819 Рік тому +12

    It's always so amazing to watch max risks clear

  • @ULTrANIUM1947
    @ULTrANIUM1947 Рік тому +6

    This man have big brain beyond universe nice max risk

  • @KURO-up9ky
    @KURO-up9ky Рік тому +10

    와 씬은 정말 상상도 못했는데 대단하십니다
    역시 소환사는 키우면 언젠가 확실히 밥값을 하는 직군인가...
    타이밍 하나하나 정확하게 계산해서 오차 없이 톱니바퀴처럼 맞물리는 게 진짜 예술이네요

  • @ZAYKONN
    @ZAYKONN Рік тому +8

    Perfect Ending, Flawless Execution
    To know exactly what happens when, you probably had to see the future to know that xD

  • @이지훈-o3m6p
    @이지훈-o3m6p Рік тому +7

    선생님
    몬3터 터질 때 기절을 살카즈 캐스터한테 먹이고
    수르트로 잡는거 너무 멋있습니다

  • @omatsu1221
    @omatsu1221 Рік тому +9

    ノーシス無しでクリアするとかヤバすぎ
    I surprised!!
    Risk36 clear without “Gnosis”

  • @산성비
    @산성비 Рік тому +1

    마무리까지 개멋있네요 진짜

  • @HumbleNearlKnight
    @HumbleNearlKnight Рік тому +1

    This is some pixel perfect sh**t and I don't even know how Hyper Glyph is comming up with stages AND rules like that o.O

  • @vybo1107
    @vybo1107 Рік тому +17

    Nice ending

  • @GRIFFIN1238
    @GRIFFIN1238 Рік тому +3

    4:58 - Epic pincer move

  • @jackal963
    @jackal963 Рік тому +4

    Big brain time , nice timings

  • @myrmeleo
    @myrmeleo Рік тому +1

    아니... 무슨.. 와...
    허 참....
    대단하시네요... 뭐라 할 말이 없네

  • @strategical_defensive_maneuver

    -Only 6 Units
    -Use Scene over Ling (some advantages?)
    This clear is crazy fr

  • @IconofInnocence
    @IconofInnocence Рік тому +2

    Very impressive timings. Nice clear.

  • @kirigayaharu4581
    @kirigayaharu4581 Рік тому +1

    This is an amazing clear!!! Congratz

  • @aruyo5030
    @aruyo5030 Рік тому +2

    마무리 폭발까지 완벽하네

  • @czarnylfernando17
    @czarnylfernando17 Рік тому +8

    that ending tho 👍👍👍

  • @zakkutwt7794
    @zakkutwt7794 3 місяці тому

    Absolutely Cinema

  • @하늘-x5g
    @하늘-x5g Рік тому +1

    커뮤에 6인클 올라온거 보자마자 경악을 금치못했다 진짜 어떻게 하신겁니까

  • @Erad_T
    @Erad_T Рік тому +4

    와..... 사람이세요? 이게 되네

  • @rhodesislandpharmaceutical795
    @rhodesislandpharmaceutical795 Рік тому +1

    My Respect

  • @Kitty-we6il
    @Kitty-we6il Рік тому

    astounding.

  • @fragarach
    @fragarach Рік тому +1

    Very entertaining clear.

  • @zakimpo
    @zakimpo Рік тому

    At first I was like Scene?!
    And then I was like SCENE!!!!!

  • @Prozitive
    @Prozitive Рік тому +1

    You are the GOAT.

  • @ensiodis4233
    @ensiodis4233 Рік тому +1

    다음에는 운빨 심하다는 cc 11 최고점을...

  • @nnclips6515
    @nnclips6515 Рік тому +6

    I wonder, why bring Saileach if she using same skill as Myrtle?
    I though Myrtle better because less dp cost & I mostly use Saileach only for skill 3, not for skill 1 to generate dp.

    • @tuanngohoang5872
      @tuanngohoang5872 Рік тому +9

      reduce dp on deployment for the next op I guess

    • @clowncar711
      @clowncar711 Рік тому +8

      as the other comment said, probably for the reduced deployment cost. and also because Ely/Sail S1 start producing more DP per second than Myrtle after their second skill activation

    • @tehc7136
      @tehc7136 Рік тому +11

      he used the extra attack speed buff for nearl at the end too

    • @fang4481
      @fang4481 Рік тому +7

      Different SP cycling time for a different amount of DP, DP generation down tag makes each DP more impactful -- thereby making Saileach's reduced DP cost on deploy and higher DP generation for a certain set of interval more impactful even if Myrtle has more DP efficiency over time.
      It's the difference of how much effective DP you can use immediately. Where every DP matters more for getting your unit out earlier to activate their skills, this could make the difference between a clear or a wipe.

    • @bbld294
      @bbld294 Рік тому +7

      Without Bagpipe, Ely and Saileach S1s are better DP per second from the very first activation, even accounting for the fact that Myrtle comes down sooner and ignoring the DP reduction on Ely and Saileach's talents. Then with Bagpipe, they're better DP per second starting from the second activation, plus they have more relevant talents. Myrtle costing less DP has really only mattered for CC8 because of the darkness mechanic -- otherwise, she's always been the third-choice flagbearer.

  • @masterofhelix2
    @masterofhelix2 Рік тому

    beautiful!

  • @oceanfox4758
    @oceanfox4758 Рік тому +5

    9:03 타이밍이 진짜 예술이네요 선생님
    2재능 강화 이상에 풀잠된 수르트 아니면 이 택틱은 힘든가요?

  • @aki_Alter
    @aki_Alter Рік тому +3

    Epic final xD

  • @staria3332
    @staria3332 Рік тому +1

    다함께 폭☆8

  • @jotkhanhun2884
    @jotkhanhun2884 Рік тому

    God this looked so crisp

  • @abzabc3537
    @abzabc3537 Рік тому

    これの何がやばいって、ナイチンゲールの第2素質「再配置時間-4秒」が無いと再現できないこと
    コスト自然回復の契約や他の契約諸々下げてもこの僅か4秒の差でこの指揮は再現できない、マンフレッドが先に進みすぎて詰む。

  • @saerdtuner
    @saerdtuner Рік тому

    Nearl gaming! awesome clear!!!

  • @hijkstuv
    @hijkstuv Рік тому

    마무리 깔끔

  • @lncomus
    @lncomus Рік тому

    100% not stealing for myself

  • @paulkeem
    @paulkeem Рік тому

    와 타이밍 미쳤다.

  • @zinnai_k
    @zinnai_k Рік тому

    参考に36等級チャレンジしようと思います!
    クリア・・・出来ると良いなぁ

  • @GANSICK
    @GANSICK Рік тому

    입이 쩍 벌어지는 엔딩

  • @Jys-j9t
    @Jys-j9t Рік тому +3

    저기요 독타 본인이세요? 이걸 어캐 생각해낸거죠

  • @RyanKim1102
    @RyanKim1102 Рік тому

    폭주하시네..

  • @42_cloud
    @42_cloud Рік тому +5

    9:03 포격이 왜 저기에 떨어짐?

    • @Sciel
      @Sciel  Рік тому +11

      포격 떨어지기 직전에 맨붕이가 니어 소환물을 부숨

    • @42_cloud
      @42_cloud Рік тому +3

      @@Sciel 타이밍 ㄷ

  • @FilthyGaijin
    @FilthyGaijin Рік тому

    Impresionante. Yo solamente pude hacerlo hasta risk 20.

  • @hoteny
    @hoteny 3 місяці тому

    11:03 W

  • @Positive-virus
    @Positive-virus Рік тому +1

    이야 다 뒤지는엔딩 개멋지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @saturn_illus
    @saturn_illus Рік тому

    Well... time to build scene ig lol

  • @evenoaarenim4301
    @evenoaarenim4301 Рік тому +1

    헐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @tedku7203
    @tedku7203 Рік тому +1

    보고 따라하려고 해도 못할 듯...

  • @anon7945
    @anon7945 Рік тому

    lets goooooooooooooooo

  • @frankelkel6444
    @frankelkel6444 Рік тому

    Pro gaming

  • @Yoruno_Mx31
    @Yoruno_Mx31 Рік тому

    Sad to know that you need max pots here.

  • @까마귀-l7k
    @까마귀-l7k Рік тому

    너무 무섭소

  • @user-Akaro
    @user-Akaro Рік тому +2

    씬 모듈 3렙이어야 가능한가요?
    스작이랑 렙작은 다했지만 모듈만 1렙이라..

    • @Sciel
      @Sciel  Рік тому +2

      아마... 가능할겁니다
      1렙으론 시도를 안해봐서

  • @첸이미소를지었다
    @첸이미소를지었다 Рік тому

    할배!!!!!!타라!!!!!!!!

  • @티크크티
    @티크크티 Рік тому

    미친....

  • @KVSoda
    @KVSoda Рік тому

    Came here cause of someone calling ntr useless when she solved 50% of this map problem (the other 50% is for my doting Kal and Scene), getting slapped in the face of this fact is pretty good eh?
    Come down here and comment I dare a certain someone

  • @fkdlemdnl
    @fkdlemdnl Рік тому +1

    저게 사람이 할짓이었음?....;

  • @기억상실증-c2m
    @기억상실증-c2m Рік тому

    잠재나 모듈 꼭 필요한 애들이 있나요

    • @Sciel
      @Sciel  Рік тому +1

      모듈 있는애들은 다 달아줘야 하고
      왠만해선 다 풀잠에 한둘정도만 5잠
      니어랑 팅게모듈은 1렙도 충분

    • @기억상실증-c2m
      @기억상실증-c2m Рік тому +1

      @@Sciel 잠재가 무리군...

  • @irsblitze1505
    @irsblitze1505 Рік тому

    how..

  • @drachezwei
    @drachezwei Рік тому +1

    이게 왜 가능하지?

  • @EVURA
    @EVURA Рік тому +1

    9:02 ??? 갑자기 대포 좌표가 로봇한테 찍히네 ㄷㄷ
    기절 풀려서 어그로가 저쪽으로 끌리는건가

    • @KURO-up9ky
      @KURO-up9ky Рік тому +2

      ㄴㄴ 아주 자세히 보면 포격 뜨기 직전에 소드스피어가 부서져서 어그로가 씬 로봇으로 간 거에요