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みなさんの思いつく英傑のやらかしはなんですか?
動画見てて思ったんですがキングダムの王騎もすごかったなーと。
トーンタンタン♪もやばかったですねw
鉄砲の追加が4枚だけだったやらかしは許せませんね
SEGAにはきっと鉄砲に親を○された人がいるんですよ‥
知力盛りの英知の祈りかなぁ。風雲龍虎の板垣や龍馬が止められなかった。
大戦系でこういう振り返りの動画無いから新鮮で良いね
ありがとうございます。自分もこういうの無いと思って作ったので、どんどんこういったシリーズが増えていってほしいです!
個人的にはデッキ相性で巴御前よりコラボ王騎ですねー。王騎大戦と言われたほど王騎にしか当たらないGWで、GW中は引退してました。
王騎も相当ひどかったですねー。
うぷおつです!懐かしいですねー、たしか開戦時にミニマップよーく見ると一瞬伏兵が見えるバグって無かったでしたっけ?
伏兵バグは動体視力がめちゃくちゃ高く無いと気付けないのでセーフですw
過去のやらかしカードたちがチャンネル登録をお願いしてくるシーン好き
やらかしたので働いてもらってますw
大戦シリーズは壊れが出るのはもう決まっているようなものなので仕方がないですけど対策できるカードが無い環境はやめてほしいですねなのでカードプールが少なかったキングダムコラボが嫌でしたね
メタデッキが出回る環境じゃないとダメですよね
うp乙です。個人的には初期項燕ですかね…高コス排除できなくて泣いてました
項燕もやばかったですね‥3枚デッキが流行るのはよくねえよ‥
過去作ですが三国志大戦の時の忠義の大号令とかいうぶっ壊れ
三国志大戦も壊れてたのか‥(呆れ)
上限突破回復量5割近かったんですよね全盛期忠義…七星諸葛亮(上限突破回復5割)と合わせて兵力真っ白にして突っ込んで、号令相手は忠義おかわり、超絶や桃園相手には徐庶の落雷叩き込むなりして、ダメ系は兵力で耐えるとやりたい放題で有利取れるデッキがほぼないという…
それ言ったら三国志大戦1の反計なり玄妙反計なりのがよほど。計略カットイン中でも反計可能だったし
反計と離間と連環の範囲やばかったですねぇ
三国志大戦3の最初期なら、上限突破回復が200%回復だったから、八卦とオイマスで延々城門に張り付いてるのが強かったはず。あと士気4で味方全体の被ダメ9割カットの河賊の粘り
開幕両端攻め環境は初心者救済なようで何も操作せず勝つか何もできず一瞬で負けるかの2択な初心者バイバイな戦法だと思ってた
開幕の配置を右から来るか左から来るか予想して、当てれば勝ち外せば負けっていうのはほんと酷かった‥
このての壊れは戦国の[民の声が聞こえる]って北条早雲が言われる。使用率8割で採用時の勝率6割だったか。修正忘れはともかく、運営頑張ってると思いますよ。
早雲ってそんなに使われてたんですね‥(その頃はまだ戦国大戦デビューしていなかった)自分も運営は頑張ってくれてると思います!
勝率72.3パーセントだぞ
追加後3日目のランキング初出で使用率1位勝率75%だったと記憶(当時はセンモニで前日までのランキング出てた)
三国志大戦がシリーズ初期からやらかしまくりだったので完全に麻痺してたんですが、よく考えたら英傑も結構やらかしてましたね……。
SEGA様のやってることなんでね‥
鉄砲の下方修正の歴史だけで動画作ったら面白そうですね
無二を許せない‥!
初期の三国志大戦の『賈詡』と『筍彧』そして『程昱』の計略範囲が黒歴史と言って良い程のやらかしがある大徳並みの範囲を反計範囲は無理ゲーですって
正直ぶっ壊れはいてくれた方が縁のため甲斐がある。
速攻下方修正されちゃうわけですが‥w
@@sonyatetsumoriそれでも新カードなら一回の下方で死に修正されることはないだろうかなとは思ってます。
巴忠勝は一度修正されてから使ってみて階級挙げられて、やっと英傑の楽しみを知ったからあんまり責めたくないなwエスカノールにゲコクジョーとか、戦場全域俺の国とか、喧嘩の基本は騎馬突とか、色々と思い出されますね。なお、アゲアゲ毘沙門はギリセーフという風潮。
新三国志も麒麟児や寿司やロボ郭淮やら壊れ出しまくってたな特に知力依存を強化した結果武力27の2.6倍効果時間40c弱続く英知神速は笑った旧三国志は忠義って計略がヤバかったとはよく聞くけどやってないからわかんない
麒麟児はやばいってのは三国やってた友人から聞いたことありますw大戦シリーズはぜんぶやらかしてるんだなあ‥
まあ、戦国だって早雲しかりバグで大谷がどえらい事になったりしましたし…。
戦国はすごく面白かったけど、バランスはダメダメだったなぁ
大谷はやばかったですねw即日禁止されたの覚えてます。
チャージ斬撃1発で武力26くらいを確殺出来た豊臣家のカードもあったよね。
@@龍造寺貴信-s2w 初期の珠の事ですかね?(赤チャージで23を確殺)
@@user-ib2cx2bj9y 23でしたか。珠です。「あ珠おかしい」(頭おかしい)っていう当時のユーザーたちの言葉が好きでしたw
戦国大戦ですが、時代の流れにさからう超絶騎馬はぶっ壊れてるとおもいました。
超絶騎馬は嫌いでしたねえ‥(鉄盛り民の声)
太田道灌が計略ボイスで「この道灌1人、時の流れに抗い続けよう」って言ってましたがなかなか下方されず、鉄砲デッキを常に蹂躙してましたね。下方という時の流れに常に争い続けたw
三国志大戦初めての追加カードの劉備もやばかったような…士気6号令とそこまで強くなさそうに見えておまけの兵力回復がほぼ10割😓
劉備がやばかったんですね‥三国はほとんどやってないので初めて知りました
無二のくだり流石に草生える
プレイヤーの愛がSEGA様の予想を超えていった素晴らしい事件です!
最後のガトリング動画、流派の際にプレイヤーネーム見えてますよ。
ご指摘ありがとうございます。気をつけます。
友達に誘われて久しぶりに大戦始めたら巴御前が当たって、喜んでた。次にゲーセン行ったら下方修正されて、また次行ったら下方修正されて…、また下方修正されて…もうやる気なくなったわ
初めて使ったカードがそれだと萎えますね‥
新カードの2コスは壊れやすいという印象。特に号令と陣形が
号令と陣形は武力1でもミスったら壊れちゃいますからね〜
5色ジョン万次郎で楽しんでたのに琥軍のお陰様でワラで使うしかなくなったのクソ恨んでる運営
最初からジョン使ってた人からしたらたまったもんじゃないですねえ‥
亀ちゃんと相性良すぎたのでどのみち下方されてた!
にしじまんウザすぎてアンケートでボロカスに言われる
にしじまんはがんばってるのに‥
店名と県名の表示をオフにした事が一番のやらかしだと思います。
通報機能が復活するようなので‥!
@@sonyatetsumori ◯潟のレジェンド達はすぐに新規のサブカを作るのでこの機能はほとんど意味をなさないと思います···(個人的見解です)
いやぁー、陳宮と亀寿姫とガドリング砲(亀寿姫入り6色デッキのみ)化したジョン万次郎だYO!!はこれはwwひどいってレベルじゃねぇぞ!思いましたけど、でも、まぁ、運営側も色々と動いてもらっているから様子見でもしようソーニャさんチ ラ チ ラ ( ˙꒳¯ )
パワーだけで適当にやってて押し切れちゃうのはゲームとして崩壊してるんでまずいですねw
やらかしの線引きも難しいですね。コラボオウキや巴のように緊急修正ないけど、「またコイツか」みたいなのもあれば、ランカーさんの影響などで使用者が増えて緊急修正が入ったものもありますし。露骨な「ご祝儀性能」が良いのか悪いのか。それともテスト不足なのか。
たまに明らかにテスト不足感が否めないのが混ざってますよね〜
陳宮今なら流石に粛清されるほどにはなってなさそう初期だったからね、、、
初期のNカードってのがまずかったですね。誰でも簡単に手に入れられたので‥。
英傑じゃ無いけど、やっぱり戦国大戦の初期の北条早雲でしょ!全く勝てなかった…
早雲はこういう話題ではよく出てきますね〜
個人的には韓信がかなりぶっ壊れてるなーと、未だに勝ち方が見えない下方もマイルドで意味がわからん!
韓信はデッキ相性が色濃く出ますよね。自分も苦手です。
台風でゲーセン行けてないのがわかる
今日はゲーセン行きましたw
ええ加減端投げ戦術は潰していいと思ってます
SEGA側も流行らせたくはないんでしょうけどねえ‥
戦国の特技豊国は許さん
豊国は回復量がすごかったの覚えてますw
友人は騎馬が槍にささる不具合直せとずっと言ってますわ
騎馬を使わなければいいのでは‥?
巴御前の、「イヤーッ!」って声聞き飽きたwww首もいでくるし😢
(巴御前)イヤーッ!
琥軍追加当初の流派琥煌も相当だった流派1と3で攻城中でも兵力回復してたし
九天を許してはいけない
巴御前はダメ計使われるとキツかったのに、対応しないアホが騒ぎまくったせいで下方食らってホント腹立ったわ巴好きだったのに…
女性武将は人気が高いので尚更ですね‥
巴はもういやじゃ…個人的にやらかしというか大嫌いなのが式神安倍晴明です😅
安倍晴明は今回の不具合でここぞと叩かれてるみたいですねw
みなさんの思いつく英傑のやらかしはなんですか?
動画見てて思ったんですがキングダムの王騎もすごかったなーと。
トーンタンタン♪
もやばかったですねw
鉄砲の追加が4枚だけだったやらかしは許せませんね
SEGAにはきっと鉄砲に親を○された人がいるんですよ‥
知力盛りの英知の祈りかなぁ。風雲龍虎の板垣や龍馬が止められなかった。
大戦系でこういう振り返りの動画無いから新鮮で良いね
ありがとうございます。
自分もこういうの無いと思って作ったので、どんどんこういったシリーズが増えていってほしいです!
個人的にはデッキ相性で巴御前よりコラボ王騎ですねー。
王騎大戦と言われたほど王騎にしか当たらないGWで、GW中は引退してました。
王騎も相当ひどかったですねー。
うぷおつです!
懐かしいですねー、たしか開戦時にミニマップよーく見ると一瞬伏兵が見えるバグって無かったでしたっけ?
伏兵バグは動体視力がめちゃくちゃ高く無いと気付けないのでセーフですw
過去のやらかしカードたちがチャンネル登録をお願いしてくるシーン好き
やらかしたので働いてもらってますw
大戦シリーズは壊れが出るのはもう決まっているようなものなので仕方がないですけど
対策できるカードが無い環境はやめてほしいですね
なのでカードプールが少なかったキングダムコラボが嫌でしたね
メタデッキが出回る環境じゃないとダメですよね
うp乙です。
個人的には初期項燕ですかね…高コス排除できなくて泣いてました
項燕もやばかったですね‥
3枚デッキが流行るのはよくねえよ‥
過去作ですが三国志大戦の時の忠義の大号令とかいうぶっ壊れ
三国志大戦も壊れてたのか‥(呆れ)
上限突破回復量5割近かったんですよね全盛期忠義…
七星諸葛亮(上限突破回復5割)と合わせて兵力真っ白にして突っ込んで、号令相手は忠義おかわり、超絶や桃園相手には徐庶の落雷叩き込むなりして、ダメ系は兵力で耐えるとやりたい放題で有利取れるデッキがほぼないという…
それ言ったら三国志大戦1の反計なり玄妙反計なりのがよほど。計略カットイン中でも反計可能だったし
反計と離間と連環の範囲やばかったですねぇ
三国志大戦3の最初期なら、上限突破回復が200%回復だったから、八卦とオイマスで延々城門に張り付いてるのが強かったはず。あと士気4で味方全体の被ダメ9割カットの河賊の粘り
開幕両端攻め環境は初心者救済なようで
何も操作せず勝つか何もできず一瞬で負けるかの2択な
初心者バイバイな戦法だと思ってた
開幕の配置を右から来るか左から来るか予想して、当てれば勝ち外せば負けっていうのはほんと酷かった‥
このての壊れは戦国の[民の声が聞こえる]って北条早雲が言われる。使用率8割で採用時の勝率6割だったか。
修正忘れはともかく、運営頑張ってると思いますよ。
早雲ってそんなに使われてたんですね‥(その頃はまだ戦国大戦デビューしていなかった)
自分も運営は頑張ってくれてると思います!
勝率72.3パーセントだぞ
追加後3日目のランキング初出で使用率1位勝率75%だったと記憶(当時はセンモニで前日までのランキング出てた)
三国志大戦がシリーズ初期からやらかしまくりだったので完全に麻痺してたんですが、よく考えたら英傑も結構やらかしてましたね……。
SEGA様のやってることなんでね‥
鉄砲の下方修正の歴史だけで動画作ったら面白そうですね
無二を許せない‥!
初期の三国志大戦の『賈詡』と『筍彧』そして『程昱』の計略範囲が黒歴史と言って良い程のやらかしがある
大徳並みの範囲を反計範囲は無理ゲーですって
正直ぶっ壊れはいてくれた方が縁のため甲斐がある。
速攻下方修正されちゃうわけですが‥w
@@sonyatetsumori
それでも新カードなら一回の下方で死に修正されることはないだろうかなとは思ってます。
巴忠勝は一度修正されてから使ってみて階級挙げられて、やっと英傑の楽しみを知ったからあんまり責めたくないなw
エスカノールにゲコクジョーとか、
戦場全域俺の国とか、
喧嘩の基本は騎馬突とか、
色々と思い出されますね。
なお、アゲアゲ毘沙門はギリセーフという風潮。
新三国志も麒麟児や寿司やロボ郭淮やら壊れ出しまくってたな
特に知力依存を強化した結果武力27の2.6倍効果時間40c弱続く英知神速は笑った
旧三国志は忠義って計略がヤバかったとはよく聞くけどやってないからわかんない
麒麟児はやばいってのは三国やってた友人から聞いたことありますw
大戦シリーズはぜんぶやらかしてるんだなあ‥
まあ、戦国だって早雲しかりバグで大谷がどえらい事になったりしましたし…。
戦国はすごく面白かったけど、バランスはダメダメだったなぁ
大谷はやばかったですねw
即日禁止されたの覚えてます。
チャージ斬撃1発で武力26くらいを確殺出来た豊臣家のカードもあったよね。
@@龍造寺貴信-s2w 初期の珠の事ですかね?(赤チャージで23を確殺)
@@user-ib2cx2bj9y 23でしたか。珠です。
「あ珠おかしい」(頭おかしい)っていう当時のユーザーたちの言葉が好きでしたw
戦国大戦ですが、時代の流れにさからう超絶騎馬はぶっ壊れてるとおもいました。
超絶騎馬は嫌いでしたねえ‥(鉄盛り民の声)
太田道灌が計略ボイスで「この道灌1人、時の流れに抗い続けよう」って言ってましたがなかなか下方されず、鉄砲デッキを常に蹂躙してましたね。下方という時の流れに常に争い続けたw
三国志大戦初めての追加カードの劉備もやばかったような…士気6号令とそこまで強くなさそうに見えておまけの兵力回復がほぼ10割😓
劉備がやばかったんですね‥
三国はほとんどやってないので初めて知りました
無二のくだり流石に草生える
プレイヤーの愛がSEGA様の予想を超えていった素晴らしい事件です!
最後のガトリング動画、流派の際にプレイヤーネーム見えてますよ。
ご指摘ありがとうございます。
気をつけます。
友達に誘われて久しぶりに大戦始めたら巴御前が当たって、喜んでた。
次にゲーセン行ったら下方修正されて、また次行ったら下方修正されて…、また下方修正されて…もうやる気なくなったわ
初めて使ったカードがそれだと萎えますね‥
新カードの2コスは壊れやすいという印象。特に号令と陣形が
号令と陣形は武力1でもミスったら壊れちゃいますからね〜
5色ジョン万次郎で楽しんでたのに琥軍のお陰様でワラで使うしかなくなったのクソ恨んでる運営
最初からジョン使ってた人からしたらたまったもんじゃないですねえ‥
亀ちゃんと相性良すぎたのでどのみち下方されてた!
にしじまんウザすぎてアンケートでボロカスに言われる
にしじまんはがんばってるのに‥
店名と県名の表示をオフにした事が一番のやらかしだと思います。
通報機能が復活するようなので‥!
@@sonyatetsumori
◯潟のレジェンド達はすぐに新規のサブカを作るのでこの機能はほとんど意味をなさないと思います···
(個人的見解です)
いやぁー、陳宮と亀寿姫とガドリング砲(亀寿姫入り6色デッキのみ)化したジョン万次郎だYO!!はこれはwwひどいってレベルじゃねぇぞ!
思いましたけど、でも、まぁ、運営側も色々と動いてもらっているから様子見でもしようソーニャさんチ ラ チ ラ ( ˙꒳¯ )
パワーだけで適当にやってて押し切れちゃうのはゲームとして崩壊してるんでまずいですねw
やらかしの線引きも難しいですね。コラボオウキや巴のように緊急修正ないけど、「またコイツか」みたいなのもあれば、ランカーさんの影響などで使用者が増えて緊急修正が入ったものもありますし。露骨な「ご祝儀性能」が良いのか悪いのか。それともテスト不足なのか。
たまに明らかにテスト不足感が否めないのが混ざってますよね〜
陳宮今なら流石に粛清されるほどにはなってなさそう
初期だったからね、、、
初期のNカードってのがまずかったですね。
誰でも簡単に手に入れられたので‥。
英傑じゃ無いけど、やっぱり戦国大戦の初期の北条早雲でしょ!全く勝てなかった…
早雲はこういう話題ではよく出てきますね〜
個人的には韓信がかなりぶっ壊れてるなーと、未だに勝ち方が見えない
下方もマイルドで意味がわからん!
韓信はデッキ相性が色濃く出ますよね。
自分も苦手です。
台風でゲーセン行けてないのがわかる
今日はゲーセン行きましたw
ええ加減端投げ戦術は潰していいと思ってます
SEGA側も流行らせたくはないんでしょうけどねえ‥
戦国の特技豊国は許さん
豊国は回復量がすごかったの覚えてますw
友人は騎馬が槍にささる不具合直せとずっと言ってますわ
騎馬を使わなければいいのでは‥?
巴御前の、「イヤーッ!」って声聞き飽きたwww
首もいでくるし😢
(巴御前)イヤーッ!
琥軍追加当初の流派琥煌も相当だった
流派1と3で攻城中でも兵力回復してたし
九天を許してはいけない
巴御前はダメ計使われるとキツかったのに、対応しないアホが騒ぎまくったせいで下方食らってホント腹立ったわ
巴好きだったのに…
女性武将は人気が高いので尚更ですね‥
巴はもういやじゃ…
個人的にやらかしというか大嫌いなのが式神安倍晴明です😅
安倍晴明は今回の不具合でここぞと叩かれてるみたいですねw