Bonjour Messieurs Je ne mets un super pouce car le jeu a l'air compliqué. Et le guide indispensable. Très bonne vidéo, sympa l'entente aussi. Salut à Clint 👍
Salut ! Merci pour cette vidéo :) Par contre attention vous avez fait quelques petites erreurs de règles (le livret n’est absolument pas clair donc normal) Par exemple sur la mise en place vous devez sélectionner au hasard un plan d’artillerie sans coût. Et sur la générations des monstres sur le pont ça ne se fait pas au hasard mais sur une case noire au choix du joueur Pour les dégâts en combats ça se fait en simultané et donc les deux camps se mangent les dégâts Bonne continuation à vous ;)
Alors combat : les pirates apparaissent sur une case noire. Quand un ou des marins engagent un combat le pirate a un dé en moins. A la mort d'un pirate on utilise la tables des butins avec le dé 10. Quand on pioche une carte demandant de chercher une carte histoire (++xx++) la carte est place face caché dans un coin. Toutes les cartes de se style seront tout mise avec. Puis quand le point découvert ennemie ou le vitre arrive sur une case avec un livre (la deux et la 4 par exemple ) les carte sont misent sur le dessus de leurs paquet respectifs et pioche par les joueurs qui leurs correspondent. Si un joueur pioche une histoire qui est pas la sienne il en pioche une autre et replace la carte au dessus du paquet .
Bonjour Messieurs
Je ne mets un super pouce car le jeu a l'air compliqué. Et le guide indispensable.
Très bonne vidéo, sympa l'entente aussi. Salut à Clint 👍
Merci pour cette vidéo, j'adorerais vous voir faire une partie de The Thing ?
un jour peux être on en parlera entre nous.
Salut !
Merci pour cette vidéo :)
Par contre attention vous avez fait quelques petites erreurs de règles (le livret n’est absolument pas clair donc normal)
Par exemple sur la mise en place vous devez sélectionner au hasard un plan d’artillerie sans coût.
Et sur la générations des monstres sur le pont ça ne se fait pas au hasard mais sur une case noire au choix du joueur
Pour les dégâts en combats ça se fait en simultané et donc les deux camps se mangent les dégâts
Bonne continuation à vous ;)
merci pour les correctifs. effectivement c'est possible que nous fassions quelques erreurs
Bonjour a tous, et merci pour la vidéo.
Pas mal d erreur dans les règles une petite révision s'impose combat, histoire.
pouvez être plus précis? merci
Alors combat : les pirates apparaissent sur une case noire. Quand un ou des marins engagent un combat le pirate a un dé en moins. A la mort d'un pirate on utilise la tables des butins avec le dé 10.
Quand on pioche une carte demandant de chercher une carte histoire (++xx++) la carte est place face caché dans un coin. Toutes les cartes de se style seront tout mise avec. Puis quand le point découvert ennemie ou le vitre arrive sur une case avec un livre (la deux et la 4 par exemple ) les carte sont misent sur le dessus de leurs paquet respectifs et pioche par les joueurs qui leurs correspondent. Si un joueur pioche une histoire qui est pas la sienne il en pioche une autre et replace la carte au dessus du paquet .
Merci pour cette vidéo, de fait les règles ne sont pas claire du tout. D'ailleurs on tire un indice sur la tuile de départ ?
oui, on gagne un indice sur la tuile de départ
Adam Smith =/= Adrian Smith (illustrateur des jeux cités)
c'est exacte c'est une erreur de notre part !