ソロランク中に現れたゆきおを一瞬で倒し、格付け完了するへしこ【RIDDLE ORDER/Apex/へしこ】

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  • Опубліковано 23 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @kei145110
    @kei145110 2 місяці тому +164

    これあっちの配信で全員ギルティミルクさんっていう人強いな〜って意地でもへしこの名前出さなかったの草

  • @サムギョプサル食べ男
    @サムギョプサル食べ男 2 місяці тому +56

    司祭がクリプトとしてでも
    ジブとしてでもプロシーンに
    戻りやすい環境を作ってる
    EA非常にwellですねィ

  • @goe0425
    @goe0425 2 місяці тому +62

    体力表示例えば肉ミリでもバッテ巻ききれば敵にちょっと撃たれても深追いされなかったシーンで確定で深追いされるようになるの終わってるくね

    • @みろく-j7y
      @みろく-j7y 2 місяці тому +39

      虚勢張って強気にムーブするのも駆け引きとして面白い要素なのにね

    • @らぶち
      @らぶち 2 місяці тому +2

      せめてアーマーのバーだけだったら良かったね

  • @まっちゃらて-p5u
    @まっちゃらて-p5u 2 місяці тому +46

    HP見えるのスカーミッシャーのパッシブとかで良さそう

    • @じゃじゃまる-o8i
      @じゃじゃまる-o8i 2 місяці тому +25

      スカミはクラスパッシブが微妙なぶんスキルウルトに強さ割り振ってるからこれでええんじゃぁないかなぁ

    • @orx-0053
      @orx-0053 2 місяці тому +2

      いや、この提案ガチで良いと思う。
      正直仕様としてHPバー表示されんの違和感しかないし、そもそも仕様としてあってもなくてもいい程度だけど、スカーミッシャーなら「移動が強い」というクラス特性と「HPが削れた敵を詰める」っていう行動が合致してて、パッシブスキルとしてすんなり受け入れられるようになってる。
      非常にwellですねぇ!

  • @DEfM-d6m
    @DEfM-d6m 2 місяці тому +1

    敵のヘルス情報を予測したり管理したりしながら戦うのがバトロワの醍醐味の1つだと思うんだが、運営にとってはそうじゃないらしい

  • @やや-g8g
    @やや-g8g 2 місяці тому +17

    ダメージ表示が真ん中じゃなくなったせいでエイム違和感あるの俺だけ?

  • @いいああ-i1v
    @いいああ-i1v 2 місяці тому +2

    体力バーのいいところはゆきおの嘘ロー報告が減るところ

  • @sdt_twist_tmt7005
    @sdt_twist_tmt7005 2 місяці тому +1

    シア使ってた者です。
    まさかへしこさんと味方でマッチしてゆきおさんが敵にいるとは思いませんでした。
    対戦ありがとうございました。

  • @iakuro
    @iakuro 2 місяці тому +9

    オーマン、これはひどい!

  • @よよよ-c1y
    @よよよ-c1y 2 місяці тому +13

    ぬきおさんw

  • @Flowesera
    @Flowesera 2 місяці тому +2

    へしこ強いな。今全盛期まであるじゃん

  • @sakusakumonster
    @sakusakumonster 2 місяці тому +1

    これゆきお引退したら
    へしこinって事か

  • @ぱっつぁん-q4t
    @ぱっつぁん-q4t 2 місяці тому

    hp見えるせいでミラージュ死んだ😢

  • @WE-M4z
    @WE-M4z 2 місяці тому +17

    武器とかは結構いい感じの調整なのにHP見えるせいでおもんない

  • @gyo-zasan
    @gyo-zasan 2 місяці тому +6

    どうせモンハンと一緒ですぐ慣れるし、ない状態に戻れなくなるよ

    • @mamon7032
      @mamon7032 2 місяці тому +1

      モンハンはHPバー見れなくない?

    • @gyo-zasan
      @gyo-zasan 2 місяці тому +2

      @@mamon7032 ダメージ表記実装のときと同じって意味やけどたしかにHP見えるみたいな言い方だったね

  • @kei-zj8np
    @kei-zj8np 2 місяці тому +1

    強調表示のせいで相打ち覚悟で突っ込んでくる奴増えたな

  • @kt7128
    @kt7128 2 місяці тому

    最終円のど真ん中で透明になれば負けなし

  • @sunsan0804
    @sunsan0804 2 місяці тому

    マジで体力バーの表示いらん
    今回武器とかクラスの調整がかなり良い分ほんとクソだ

  • @まるふぉい-d3i
    @まるふぉい-d3i 2 місяці тому +6

    HPバーについて色々言ってるけど、上手い人なんてそもそも感覚で残りのHPどれくらいか分かってるし関係ないやろ
    この仕様はどちらかと言うと初心者向けのものだと運営も言ってるし

    • @inductance2660
      @inductance2660 2 місяці тому +33

      漁夫がクソしやすくなるのが問題でしょ。特に競技シーンは今まで突っ込まれなかった場面でヘルス見られて突っ込まれるってシーンが増えるだろうからファイトしにくくなると思うよ

    • @月火水木金正恩-c7f
      @月火水木金正恩-c7f 2 місяці тому +2

      そんな単純な話じゃないんですねえ

    • @レント-n7d
      @レント-n7d 2 місяці тому +2

      @@inductance2660これ逆もあると思うわ
      肉減ってないのに気づかず漁夫りに行ったら返されてそのまま全滅ってシーン競技だと割とあるから、逆に敵のヘルス多いから漁夫らんとこってなって円縮まってもチーム多いままでカオスになったりしそう

    • @k4nabun
      @k4nabun 2 місяці тому +1

      アビリティ使ってやっと確認できた敵のHPを簡単に見れるようになるのは意味わからないでしょ。

    • @あう-w1k6c
      @あう-w1k6c 2 місяці тому +1

      常にフルHPで戦いが始まるわけないでしょ