맵이 정말 이쁜데 이게 기존엔 명조뿐만이 아니라 타겜도 맵을 암만 이쁘게 만들어봤자 빨리빨리 이동한다고 텔포타고 다니니까 볼일이 없었음 근데 이번에 활공때문에 어지간한 거리는 다 활공으로 날아다니니까 맵 이쁜것도 구경하고 맵 탐사작같은것도 훨씬 능동적으로 변해서 무슨 맵스 이런거 켜놓고 다음은 어딧냐… 하면서 수동적으로 다니는거랑 즐기는 정도가 다름 진짜 재밌음
그냥 쉽게 설명하면 오지는 퀄리티의 다양한 맵들을 아이언맨처럼 자유롭게 날 수 있는데 캬~ 이거지 소리가 절로 나오는 만족감임 패치를 거듭할수록 어떻게하면 하나라도 더 편의성 패치를 할지 집요함이 느껴질정도로 게임에 진심임 그만큼 유저들은 하루종일 매달릴 정도로 몰입도가 높고 재밌음
뒤에 나올 스토리가 궁금해질정도로 흥미진진함 활공시스템때문에 플레이에 자유도가 폭발해서 오픈월드랑 시너지내면서 필드탐험이 너무 재밌음 그리고 탐험하기 좋게 디테일하게 편의성 제공해줌 (사운드박스 로프, 맵 열면 좌상단에 다음 목표 길잡이까지) 좋은 캐릭터 디자인과 캐릭터성 광활하고 다양한 맵 분위기, 좋은 브금 그 외에 비슷하긴 하지만 맵 전반에 컨텐츠가 꽉 차있음
활공이 진짜 시원함 활공(리나시타)을 경험한 순간부터 활공(금주)이 너무 안움직임 그리고 사운드 박스 로프로 회수가능 스토리도 난 잘모르겠는데 떡밥회수도 꽤했다고 하더라 스토리 좋았고 곤돌라(물),케루프(하늘)도 이동 편리하게해서 좋음 그리고 탐사할때 뭐가 남았고 뭐가 깨졌는지 볼수있는것,그걸 추적 가능한점 배경 노래 선택 가능한점(아쉬운점:노래 선택 에코와 거리가 가까워야 배경음이 잘들린다) 일단 이정도
탐험이랍시고 불쾌한 기믹이나 지형으로 억까를 안 함. 탐사도 퍼센를 올릴 수 있는 모든 기믹은 추적이 가능함. 그럼 무슨 재미로 탐험을 하냐고 할 수도 있는데, 탐사도가 100%가 되어도 탐사도에 영향을 주지 않는 상자가 따로 퍼져 있어서 보물찾기 하고 싶은 사람은 그거 먹으면 됨ㅇㅇ
무한 날라댕기는건 진짜 ㅋㅋ스트레스 덜받는거 너무 좋음 맵에 있는 퀘스트나 기믹등 위치 클릭으로 자동 확인가능 따로 공략 볼필요없다.각종 편의성 패치도 엄청해줌 아직 1년안된 겜인데.. 이번패치로 성장재화도 엄청 퍼줌 지금 맵다파먹고 스토리다진행 다하고 하는말임. 그리고 이번 스토리 분량 미첫더라.. 얽힌 임무도 분량 장난아니고 퀄리티는 말해머해.. 걍고트지. +사람들이 모른다는걸 관심을 떠나서 안하니까 모르는게 아닐까.잘나간다는 겜들 본인이 마음에안들면 관심 안가지게 되는거지.. 나도 니캐는 안하고원신 접어서 적쌤 쇼츠로만 가끔 보는거지. 관심도없음
1. 사운드박스 수집이 활공+로프 더해져서 ㅈㄴ쉬워짐 2. 맵 탐사하는 거 자체가 엄청 즐거워짐 -금주에서는 맵 탐사를 거의 유기했는데 (나만 그랬을 수도 있지만) 리나시타에서는 뭔가 훨씬 더 재미있음 -뭔가 정통rpg느낌 던전 같은 미로? 그게 엄청 재밌음 3. 중국게임은 중국풍을 벗어나야 진가를 드러낸다는 게 100% 사실임. 리나시타 맵만 봐도 ㅈㄴ 예쁘고 잔상들도 예쁘고 웅장하고 4. 쪼꼬미 잔상들 기믹이 엄청 귀여움. 특히 그 구름요정인가 바다요정인가 걔네 구름 띄우고 있는 게 진짜 존나 귀여움 5. 스토리에서 신캐들 분량 낭낭한 거 엄청 좋았음. 브렌트부터 시작해서 젠니랑 페비, 로코코까지 2.0버전의 히로인 느낌이었던 카를로타 뿐만 아니라 다른 신캐들도 심지어 많은 분들이 배척하는 남캐 브렌트까지 챙겨주어서 너무너무 고마웠음 6. 스토리 짜임새가 지금까지보다 훨씬 좋아짐. 연출, 컷신은 원래 goat였는데 이제 과한 설명 없고, 필요한 대사로만 채운 느낌인데다 기승전결이 어색하지 않았음 7. 탐사 얘기 좀 더- 지역에 들어설 때마다 스캔으로 보물상자 찾으라고 알려주는 거 엄청 편했음
리나시타 업뎃 이후 3일만에 탐사도 전부 100퍼 찍었습니다. 리나시타 업뎃 이후 좋은점 1.많이들 말하시는 사운드박스 로프 2.전투 미션 뿐만아니라 다채화, 삼형제 도전 등 여러가지 기믹들의 위치 추정 가능하게 만들어준 점(리나시타 온 뒤에 기존에 사용하던 보물 탐사기 사용하려면 잃어버린 낙원? 인가에서 사운드박스 제출하여 6레벨 찍으먼 탐사증 권한 줍니다) 3.이건 2.0버전 공통인데 탐사도에 따라서 보상을 주는데, 이게 또 쏠쏠함 4.활공(이건 그냥 갓패치) 5.다시 복귀한 친구들이 리나시타 스토리를 미는걸 보니, 기존에 금주 스토리를 전부 안봐도 리나시타를 즐길 수 있는 점 등 너무 많아서 좋습니다
스토리 - 이제 평작이상은 됨. 거기에 수려한 맵배경, 다양한 모델링의 npc, 화려한 연출이 더욱 맛도리로 섞여듬 브금 - 원래 파밍할때 소리 끄고 하는데 요새 브금들을라고 소리 안끄고 함 편의성 - 고트. 채집물맵에 체크해주고 자동추적, 상자나 맵 컨텐츠 진행도 확인 및 추적기능, 활강에 묻혀서 그렇지 점프에코나 공중에코, 곤돌라도 상당히 편함. 단점 - 스즈메 안열어줌.
스토리텔링 능력이 확실히 금주와 비교해서 진일보했음 양양이 혼자 ppt 발표하는게 아니라 캐릭들이 적당히 끊고 빠지고 설명할때 주변 장면이나 컷신들 넣어서 지루하지 않고 몰입됨 캐릭터 비중도 리나시타 신캐들이 다 활약하는데다 포포도 페이몬이랑 달리 하이톤으로 찡찡대면서 주인공 말할 분량 뺐는게 아니라 적당한 수준의 비중에 주인공이 위험할때 밥값 하는 등 캐릭터들이 다 자기 할일을 잘함 그리고 활공 능력은 배트맨 아캄시리즈의 활공 느낌 나게 잘 만들었고 사운드박스는 로프로 가는게 가능해져서 이게 새맵이랑 연계가 돼서 모험할 맛 남. 원신 수메르, 붕스 페나코니처럼 명조의 터닝 포인트 수준임
일단 대규모 업데이트에 맞는 맵과 신규에코 새로운 퍼즐 근데 이건 솔직히 대규모 업데이트라 당연 할 수 있음 제일 좋아진게 스토리 보면서 버려지는 캐릭터 없이 분배 잘함 그리고 이해가 잘 됨 ㅇㅇ 편의성도 진짜 많이 좋아짐 다른게임에 없는 능력치 박살난 에코(성유물) 잠금 혹은 폐기 단축키 ㄹㅇ 개 편함 이렇게 신규 에코 많이 먹어야 해는 대규모 업데이트랑 맞아서 더 그럼
사운드박스에 로프탈수 있게 한게 ㄹㅇ 고트임
그 외에도 맵탐사도 채우기 쉬운게 좋은듯
어느지역에 어느 오브젝트가 남아있고 어디에 있는지 다 네비게이션 해줘서 편하게 했음
ㅇㅈㅇㅈ 사운드박스 로프로 먹을수있었던게 가장 좋긴했음
ㅇㅈㅇㅈ
아 로프 진짜 개 좋음
원신이였으면 개지랄 떨어서 먹어야하는데
활공시스템 ㅈㄴ잘만든듯
안그래도 절벽 뛰어오르는것때문에 좋았는데
활공은 진짜 시원하게 날아가는 느낌에다가 편의성까지 갖춘듯
명조가 글라이드 속도가 빠르지가 않아 답답했는데 활공 생겨서 너무 좋음
게다가 스테미나도 자체 스테미나여서 활공 못해도 냅다 안 떨어지는 거 좋음
폰으로는 조작감 구려서 아쉬움😂
낙공 회피 낙공콤보로 쉽게 글라이더 할수있는게 고트임
활공시스템
진짜 막 1000m 이런 거 아니면 웬만하면 활공으로 가고 싶더라... 애초에 활공을 계속 쓰고 싶기도 하고 풍경도 좋고... 가는 길에 몹도잡고 사운드박스랑 보물상자 있으면 먹고~
다른 유튜버들도 이제 슬슬 다즐기고 영상 하나둘 올리던데
ㄹㅇ 정식오픈한거 맞음 ㅋㅋ 캐릭터 매력도에 스토리에 맵퀄리티까지 내가알던 명조가 맞나싶을 정도임 너무 만족스러웠음 도데체 금주는 뭐였던걸까?
아 오픈 베타라고요 ㅋㅋ
붕스의 나부같은거겠지... 근데 왜 중국관련 스토리만 나오면 폼을 ㅈ박을까
@@사람-i5n진핑이 눈치봐야해서?
충청도
중국관련 스토리 꼭넣어야하고 공안 검수받는게 템플런임..
스토리가 확실히 엄청 발전함 ㅇㅇ 세계관의 틀이 확고하게 잡혔다는게 가장 크지 명조 스토리 중 가장 깔끔한 빌드업 스토리였음 스토리의 재미를 떠나서 완성도가 엄청난 좋은 스토리였다는거지 이런 스토리는 페나코니 초반과 결이 비슷한 스토리라 고평가 받을만함
페나코니는 극후반 고점까지 터져서 고평가 받은거지 초반 빌드업로 페나코니랑 엮을라하는건 뇌절인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@spinalin 페나코니 초반처럼 빌드업을 엄청 잘 쌓았다는 뜻인데 그렇게 해석을 하는거면 난 할 말이 없음 ㅇㅇ
@@spinalin 진짜 뭐지 이 저능아는 ㅋㅋ 문맹인가?😅
@@spinalin그니까 초반부에선 리나시타가 페나코니 개 처바른다는거지?
@@spinalin 극후반까지 갈것도 없이 반디 도넛 로빈 사망 첫버전부터 도파민 파티였는데 겜 한거 맞음?
맵스 안봐도 되는게 진짜 좋음.. 모음집으로 있어서 특이한거 빼면 다 표시되어있으니 맵스 쳐다보면서 혈안되어 있을 필요가 없음
솔직히 2.0은 단점 5개 있다고치면 장점 50개 있을정도로 사실상 명조 정식출시임 ㅇㅇ
맵 돌아다니는 데에 스트레스 안 받을 수 있다는 게 가장 좋음.. 명조에서 1초만에 올라갈 높이도 원신에서 보면 한숨부터 나오는데
명조의 이동기: 탐색도구 설정하기
원신의 이동기: 30만원 지르기
젠장 또 풀악셀이야....
그렇게 비교하면 안돼...😢
갈드컵은 ㄴㄴ
원신을 가져와서 까지 못하면 입에 가시가 돋는..
@@Cloudy_533지들이 까는건 좋고 남들이 까면 젓같아하는 내로남불 부류들
맵도 예뻐진거 맞는데 그냥 활공이 말이 안됨 생각 이상으로 자유로움 진짜
1.젠니 ㅈㄴ이쁨
2.스토리 좋아지는게 눈에 보임
3.활공 갓
4.합성 갓
5.사운드박스 로프 갓
6.방랑자 성별 변경 갓
7.플로로 붕대 푼 모습 플블로 주세요
박스 모아놓은 것도 좋음 겁나 편해
그래도 이번에 복귀유저도 많아지고 뉴비유입도 늘어서 진짜 명조 글러벌 런칭한게 느껴짐 ㅋㅋㅋㅋ
1.1 이후로 3버전 동안 잠수 타던 플로로의 재등장과 분량, 연출이 마음에 들었어요.
폰 과부화 걸려서 명조 못하고있어서 유튜브로 봤었는데 일단 맵자체가 이쁘고 npc들 디자인도 다채로워서 볼맛이 있음 눈이 쉴시간이 없다는게 느껴짐
활공이 ㅈㄴ 잘만든게 보통 활공하면 내려가는것만 생각하는데 올라갈수도 있게 해놨고 물리엔진도 잘 적용시켜 놓음
거기다가 스테미나랑 따로 둬서 그냥 편의성 고트 오브 고트를 찍어버림
활공은 생각도 못했다 ㄹㅇ 명조는 유저가 미치는 포인트를 잘 알아.
슈우우우욱 올라가는 거 진짜 쾌감 지림
활공으로 탐험 정상화 한게 신의 한수인듯 걍 맵만 돌아다녀도 재미있음
음 다른 것도 다 좋지만 지도 지도 열고 삼형제, 다채화, 결투장 같이 생긴거, 음표 이런 기믹들의 위치를 바로 뜨게 해주는게 좋았던 것 같음
개인적으로 어크 2 처음 시작할때 그느낌 물씬났음 쌉극극호
거기다 금주까지의 명조 최대의 단점이 브금이 너무 밋밋하다였다고 생각했는데
브금까지도 쌈뽕하게 잘뽑혀서 대단히 만족중
쿠로 얘네 진짜 칼갈았구나 괜히 반년만에 버전을 2.으로 바꾼게 아니구나 싶더라
게임 그래픽이 좋아서 활공하면서 구름만봐도 힐링됨
활강? 나는게 진짜 시원시원만 맵돌아다니고 파밍하는게 너무 쾌적함.
디자인 그래픽 쩌는건 원래 그랬는데 하늘에서 천천히 활강하면서 보는게 아니라 새날아다니듯 날아다니니 진짜 좋음
관심을 갖기위해 솔론이 역대 일일매출 찍었다고 감사편지로 매출 떡밥 돌리더라
아니 일단 맵이 그냥 이쁨ㅋㅋㅋ 활공하면서 돌아다니는게 그냥 미쳤음
거의 이번이 정식오픈이라 해도될 정도로 퀄리티 좋아짐. 스토리나 활공, 맵 탐험적으로 개선된것도 좋지만 브금이 진짜 정말 좋아짐 금주땐 브금끄고 스텔라 블레이드 브금이나 리월같은 타겜 브금같은거 틀었는데 리나시타와선 그냥 인게임 브금 들음. 성장하는게 느껴질 정도
활공시스템도 존나 잘만들었고 이걸 이용하기 좋게 맵을 높게높게만드니까 맵도 진짜 보기좋아져서 개만족스러움
진짜 남랑자랑 카를로타 춤추는 장면 아직도 안 잊힘...중세느낌 낭낭하고 로판느낌 나서 좋았음
근데 진짜 그래픽, 캐릭터 퀄 등 다 좋은데 안다뤄서 아쉬움 ㅠ
근데 그래픽이랑 캐릭퀄은 원래 좋았어서 언급안한듯
@@rabe2720 이게맞음 명조는 원래 그래픽이랑 모델링 goat임... 리나시타'부터' 바뀐 점만 언급한거지
좋아진점이 한두가지가 아님
활공에 사운드박스 로프에 스토리, 에코 편의성 좋아진거며..
기존 유저들이 다들 명조 2.0이 정식출시라하는 이유가 있음
원래도 까이는게 스토리, 번역밖에 없었는데 이 마저도 좋아지고 있음
에코들이 귀여움...특히 욕조견..
처음 욕조견 딱 타고 ㅈㄴ웃음 ㅋㅋㅋ 욕조견,가자!
일단 노래가 너무 좋다 하 이거 진짜 너무 좋음
건강이 안좋으신거같은데 빨리 쾌유하시길..
명조의 장점은 역시 뛰어난 현지화와 번역이죠!
맵이 정말 이쁜데 이게 기존엔 명조뿐만이
아니라 타겜도 맵을 암만 이쁘게 만들어봤자 빨리빨리 이동한다고 텔포타고 다니니까 볼일이 없었음
근데 이번에 활공때문에 어지간한 거리는 다 활공으로 날아다니니까 맵 이쁜것도 구경하고 맵 탐사작같은것도 훨씬 능동적으로 변해서 무슨 맵스 이런거 켜놓고 다음은 어딧냐… 하면서 수동적으로 다니는거랑 즐기는 정도가 다름 진짜 재밌음
그리고 마을에서 욕조견타고 돌아다니다가 에코인형애들 연주소리 들리면 그거 구경하는데 진짜 이게 힐링겜임
@@요뭐-v5f 에코인형 애들 연주!! 진짜 너무 좋아하는 부분 중에 하나예요 저도
팩트는 적쌤 알고리즘만 안탈뿐 띵조는 2.0으로 글로벌하게 이슈가 됐다는거임..
음악이 ㄹㅇ루다가 좋아서 몰입이 잘됨.
컷신을 다시 볼 수 없다는 게 유일한 단점이야
컷신 다시보기 만들어줘 엉엉
진짜 맵을 ㄹㅇ 잘 만들었는데 동시에 활공을 넣은건 신의 한수다 진짜
활공 생각한 사람은 그냥 뽀뽀 존나마려움
리나시타 디자인이랑 활공이 너무 좋았음
그냥 재밌음ㅋㅋㅋ 스토리 발전한게 확 체감됨.
유일한 흠은 여전히 군데군데 찐빠난 번역만 제발!
1.배경이 웅장함.
2.으스스할 땐 으스스하고, 코믹한 분위기도 잘 살림(유령 전봇대 등)
3.메인 이외의 퀘스트들이 재밌음.
기사나 탑 같은 스토리들
쌤 아프지 마요... 리나시타는 못해봐서 모름..ㅋㅋ
개인적으로 베니스 가면 축제나 서커스에 진심 넘 환장하는 사람이라 이번 리나시타가 극호긴 한데 이런 거 보면 그런 것 말고도 이번이 여러 요소들에서 제대로 이갈고 나오는 버전이 아닌가 싶은 ㅋㅋㅋㅋ
다 좋기도하고 로렐라이 모델링이 정말 잘 뽑혔더라...
뭔가 보이는 것 같아
로렐라이 가슴 모핑... 처음 소개될 때부터 그것만 보였음
고백실에서 몽환적인 노래 그리고 찬란하게 펼쳐지는 리나시타 배경이 펼쳐지고 2막 시작 진짜고트
그냥 쉽게 설명하면 오지는 퀄리티의 다양한 맵들을 아이언맨처럼 자유롭게 날 수 있는데
캬~ 이거지 소리가 절로 나오는 만족감임
패치를 거듭할수록 어떻게하면 하나라도 더 편의성 패치를 할지 집요함이 느껴질정도로 게임에 진심임 그만큼 유저들은 하루종일 매달릴 정도로 몰입도가 높고 재밌음
리나시타랑은 관계 없는거같긴 한데 개인적으로 로그인 화면이랑 노래 바뀐게 너무 좋았음. 특히 노래가 모험 떠나는 느낌을 잘 주는거같음
스토리 정상화
캐릭터 디자인, 매력 goat(젠니 어케 참음?)
원래도 좋았던 필드 퀄리티 한걸음 더 성장함
활공
뒤에 나올 스토리가 궁금해질정도로 흥미진진함
활공시스템때문에 플레이에 자유도가 폭발해서 오픈월드랑 시너지내면서 필드탐험이 너무 재밌음
그리고 탐험하기 좋게 디테일하게 편의성 제공해줌
(사운드박스 로프, 맵 열면 좌상단에 다음 목표 길잡이까지)
좋은 캐릭터 디자인과 캐릭터성
광활하고 다양한 맵 분위기, 좋은 브금
그 외에 비슷하긴 하지만 맵 전반에 컨텐츠가 꽉 차있음
캐릭들 전부 팬티 배꼽 볼수있어서 좋음
심지어 에코도 가능한게 많아짐
로렐라이는 확실히 몽둥이를 웅나하게했죠
😮?
스토리 때 주요 캐릭터들 동공 움직임 세세해서 좋았고 엑스트라 npc들 더빙 연기도 공들여져 있어서 몰입하기 좋았음
활공이 진짜 시원함 활공(리나시타)을 경험한 순간부터 활공(금주)이 너무 안움직임
그리고 사운드 박스 로프로 회수가능
스토리도 난 잘모르겠는데 떡밥회수도 꽤했다고 하더라 스토리 좋았고
곤돌라(물),케루프(하늘)도 이동 편리하게해서 좋음
그리고 탐사할때 뭐가 남았고 뭐가 깨졌는지 볼수있는것,그걸 추적 가능한점
배경 노래 선택 가능한점(아쉬운점:노래 선택 에코와 거리가 가까워야 배경음이 잘들린다)
일단 이정도
솔직히 이 게임 유입하기 쉽지 않다 망고스틴에서 걸러지지 않은 진짜 강자들만이 살아남아서 하는 게임임, 스킵하면 된다 걍 넘기면 된다고 한두명이지 그따구로 대충 게임하는 사람도 소수임
나만의 작은 명조
리나시타 직전에 명조 접었던 내 친구... 인절손이다
너무 재밌어 그냥 맵 탐방하는 것도 에코 사냥하는 것도 명조 처음 했을때랑 같은 느낌 들어서 그냥 하루종일도 할 수 있을거 같음
비행 너무 재미있음 그것만으로도 좋은데 귀엽더라 곰으로 변해서 점프하고 바위 우다다다 부시고 진심 2.0 갓패치임
2.0 출시하자마자 3일동안 12시간씩 박으면서 퍼먹었는데 활공
탐험이랍시고 불쾌한 기믹이나 지형으로 억까를 안 함. 탐사도 퍼센를 올릴 수 있는 모든 기믹은 추적이 가능함. 그럼 무슨 재미로 탐험을 하냐고 할 수도 있는데, 탐사도가 100%가 되어도 탐사도에 영향을 주지 않는 상자가 따로 퍼져 있어서 보물찾기 하고 싶은 사람은 그거 먹으면 됨ㅇㅇ
명조 이번에 맵분위기 디자인 음악 스토리가 진짜존나 좋았음 시네마틱연출은 원래부터 gaot였는데 스토리때문에 엿같았다면 지금은 스토리가 좋아서 시네마틱 연출이 바라게됨 진짜 너무 좋았음
번역이 나아지고 있다고는 하나
여전히 아쉬움
근데 번역 빼곤 진짜 다 좋음
무한 날라댕기는건 진짜 ㅋㅋ스트레스 덜받는거 너무 좋음
맵에 있는 퀘스트나 기믹등 위치 클릭으로 자동 확인가능 따로 공략 볼필요없다.각종 편의성 패치도 엄청해줌 아직 1년안된 겜인데.. 이번패치로 성장재화도 엄청 퍼줌
지금 맵다파먹고 스토리다진행 다하고 하는말임.
그리고 이번 스토리 분량 미첫더라.. 얽힌 임무도 분량 장난아니고 퀄리티는 말해머해.. 걍고트지.
+사람들이 모른다는걸 관심을 떠나서 안하니까 모르는게 아닐까.잘나간다는 겜들 본인이 마음에안들면 관심 안가지게 되는거지.. 나도 니캐는 안하고원신 접어서 적쌤 쇼츠로만 가끔 보는거지. 관심도없음
파수인의 출장가는 남편 마중하는 정실아내의 모습
독감 유행이라던데 건강 잘 챙기셔유😢
테셀레오 해저 산맥에 있는 에코 도전 환각 중에 로렐라이랑 날아댕기는 거 있는데 배경음악이 씹 goat임. 제발 음원으로 내주면 안되나.. 진짜 작업하면서 듣고 싶은데...
1. 사운드박스 수집이 활공+로프 더해져서 ㅈㄴ쉬워짐
2. 맵 탐사하는 거 자체가 엄청 즐거워짐
-금주에서는 맵 탐사를 거의 유기했는데 (나만 그랬을 수도 있지만) 리나시타에서는 뭔가 훨씬 더 재미있음
-뭔가 정통rpg느낌 던전 같은 미로? 그게 엄청 재밌음
3. 중국게임은 중국풍을 벗어나야 진가를 드러낸다는 게 100% 사실임. 리나시타 맵만 봐도 ㅈㄴ 예쁘고 잔상들도 예쁘고 웅장하고
4. 쪼꼬미 잔상들 기믹이 엄청 귀여움. 특히 그 구름요정인가 바다요정인가 걔네 구름 띄우고 있는 게 진짜 존나 귀여움
5. 스토리에서 신캐들 분량 낭낭한 거 엄청 좋았음. 브렌트부터 시작해서 젠니랑 페비, 로코코까지 2.0버전의 히로인 느낌이었던 카를로타 뿐만 아니라 다른 신캐들도 심지어 많은 분들이 배척하는 남캐 브렌트까지 챙겨주어서 너무너무 고마웠음
6. 스토리 짜임새가 지금까지보다 훨씬 좋아짐. 연출, 컷신은 원래 goat였는데 이제 과한 설명 없고, 필요한 대사로만 채운 느낌인데다 기승전결이 어색하지 않았음
7. 탐사 얘기 좀 더- 지역에 들어설 때마다 스캔으로 보물상자 찾으라고 알려주는 거 엄청 편했음
+모네가 ㅈㄴ 잘 모임. 금주의 나무껍질? 그거랑 같은 역할인데 진짜 ㅈㄴ잘 모임. 벌써 999개 3세트임
+합성 편의성 존나 좋음
++음악이 뭐 하나 빠지는 거 없이 다 너무 좋았음. 금주랑 검은해안에서는 브금 5개 별로면 1, 2개 좋은 느낌이었는데 리나시타는 모든 맵 브금이 어우러지고 좋았음 ㅠㅠ
번역도 에코 이름들만 봐도 개선된 게 느껴지고!!! 명조 진짜 이제 매출 탑 찍는 일만 남았다ㅠㅠㅠ 우리 명조 떡상해야지?
이제 스토리에서 캐릭터 매력도 너무 잘 표현되기 시작함
1장 메인스 등장 인물들은 외모 원툴이었는데 이젠 거를 캐릭터가 없이 전부 잘나옴
리나시타 업뎃 이후 3일만에 탐사도 전부 100퍼 찍었습니다.
리나시타 업뎃 이후 좋은점
1.많이들 말하시는 사운드박스 로프
2.전투 미션 뿐만아니라 다채화, 삼형제 도전 등 여러가지 기믹들의 위치 추정 가능하게 만들어준 점(리나시타 온 뒤에 기존에 사용하던 보물 탐사기 사용하려면 잃어버린 낙원? 인가에서 사운드박스 제출하여 6레벨 찍으먼 탐사증 권한 줍니다)
3.이건 2.0버전 공통인데 탐사도에 따라서 보상을 주는데, 이게 또 쏠쏠함
4.활공(이건 그냥 갓패치)
5.다시 복귀한 친구들이 리나시타 스토리를 미는걸 보니, 기존에 금주 스토리를 전부 안봐도 리나시타를 즐길 수 있는 점 등 너무 많아서 좋습니다
활강도 편하고.. 맵도 진짜 이쁨.. 개인적으로 파수인 끼고 로렐라이 잡는곳 가면 스샷짱이쁘게 나옴 ㅠㅠ 브금 모아서 들을 수 있는 것도 좋고 메인 겨우 다 밀고 이것저것 해보고있는데 즐길거리 많아서 좋음
리나시타 처음 활공해서 하늘에서 내려다 볼때 존나 맵 잘만들었구나 이생각듬 맵이 이쁨
2.0 스토리는 이전 메인스들이랑 다르게
직관적이고 이해하기 쉬우면서도 설정을
잘짠거 같아서 개인적으로 스토리 부문이
상당히 좋아졌다고 느낌
활공도 고튼데 맵탐사 편의성이 미치도록 좋아져서 보물 탐사기 쓸 필요 없음, 돌아다니다 보면 냥발바닥 있어서 빠른 달리기 가능, 높은 지붕에는 웬만하면 빠른 이동 로프가 가능하도록 패치되어있음 그저 이동 편의성 GOAT의 국가
사운드박스 로프랑 활공시스템이 진짜 신의 한수임
탐사 편의성 ㅆㅅㅌㅊ 기믹 위치 거의 다 알려줌
원신이랑 다르게 스토리에 나오는 npc나 약국 npc같은 사소한거에도 디자인 되어있어서 확실하게 몰입이됨 폼페이 버전 1,2,3랑은 다르다는거임ㅇㅇ
1. 맵멋있음
2. 신캐나올때마다 정실대전
3. 스킨승부복출시로 눈이 즐거움
4. 성장할 여지가 충분한 스토리
5. 현지화 각잡고 하겠다(이건 계속봐야함)
6. 무료 성별체인지
7. 무료활강
8. 전투맛도리
9. 에코파밍으로 동기부여
10. 끝났나? 싶을때 계속하는 오프라인 행사
11. 캐릭반천장
12. 무기확정천장
13. 어디서든 합성가능
14. 480개 플레이트 저장가능
15. ㅈㄴ편한 맵파밍 네미게이션
16. 필요재화 파밍위치까지 알려줌
17. 인게임템으로 워프설치가능
18. 워프가 없을시 자동 가까운 워프이동가능
19. 무료 파쿠르 액션
20. 고화질 그래픽으로 플레이가능
21. 복귀, 신규유입을 위한 ㅈㄴ빠른 복각
22. 개성넘치는 신캐 딜 메커니즘
더 할수있지만 생략한다....
일단 명조가 정식출시를 해서 건강해졌다는 거
스토리 - 이제 평작이상은 됨. 거기에 수려한 맵배경, 다양한 모델링의 npc, 화려한 연출이 더욱 맛도리로 섞여듬
브금 - 원래 파밍할때 소리 끄고 하는데 요새 브금들을라고 소리 안끄고 함
편의성 - 고트. 채집물맵에 체크해주고 자동추적, 상자나 맵 컨텐츠 진행도 확인 및 추적기능, 활강에 묻혀서 그렇지 점프에코나 공중에코, 곤돌라도 상당히 편함.
단점 - 스즈메 안열어줌.
스토리텔링 능력이 확실히 금주와 비교해서 진일보했음 양양이 혼자 ppt 발표하는게 아니라 캐릭들이 적당히 끊고 빠지고 설명할때 주변 장면이나 컷신들 넣어서 지루하지 않고 몰입됨
캐릭터 비중도 리나시타 신캐들이 다 활약하는데다 포포도 페이몬이랑 달리 하이톤으로 찡찡대면서 주인공 말할 분량 뺐는게 아니라 적당한 수준의 비중에 주인공이 위험할때 밥값 하는 등 캐릭터들이 다 자기 할일을 잘함
그리고 활공 능력은 배트맨 아캄시리즈의 활공 느낌 나게 잘 만들었고 사운드박스는 로프로 가는게 가능해져서 이게 새맵이랑 연계가 돼서 모험할 맛 남.
원신 수메르, 붕스 페나코니처럼 명조의 터닝 포인트 수준임
활강 개꿀 ㅋㅋㅋ 원신처럼 이동기를 갖고 있는 캐릭터를 출시해서 캐릭터 팔이 하는게 아니라 모든 캐릭터가 다 자유롭게 활강 가능한 게 좋은 듯요 ㅎㅎ
함 날아?! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨리 캐릭 키워야하는 급한마음에 스토리는 늘 스킵해서 잘모르지만 전체적인 맵 분위기나 디자인 그리고 브금이 너무 좋았다. 현재까진 오픈월드 서브컬쳐 겜중엔 그래픽이나 캐릭터 디자인,퀄 모든게 압도적이라 예상된거긴했음
리나시타의 좋은 점 남방랑자하고 스토리 밀다보면 이쁜 여캐들을 볼 수 있음
그리고 제일 중요한건 욕조견임
적쌤 아프지마...
첫인상이랑 다르게 연차에 환장하는 젠니
별 존재감 없을것 같았는데 생각보다 입이 험했던 로코코
도도한줄 알았는데 호감도 올라가니까 "허, 이 아가씨 봐라?" 소리가 나오던 카를로타
고귀한 성직자 같은데 에코에 환장하는 부끄럼쟁이 페비
맨날 Y자 태양만세 박다가 낄끼빠빠 기막히고 피날레 장식해준 대 황 브랜트
캐릭 자체도 굉장히 잘뽑힘
드디어 매력어필이란걸 배운것같음
활공이 추가된게 진짜 고트인듯하네요 그냥 활공으로 맵 돌아다녀도 즐거움
편의를 쏵 개선개선개선해서
완벽하게 해서 좋네요
파밍하기 ㅈㄴㄴㄴㄴ 편함 ㅋㅋㅋㅋ
욕조견이 귀여워요
활공이 ㄹㅇ goat인듯 탐험하는 게 더 재밌어짐
옛날부터 느꼈지만 NPC디자인이 고트임 이건 어느게임과 비교해도 충분히 최상위권이라 생각함
음림때 풀돌도 박고 하다가 장리 쯤에 접은 유전데 복귀하자마자 감심 나와서 다시 흥미잃음ㅠ ㅋㅋㅋㅋ…복귀하자마자 감심 풀돌을 내가 봐야겠니..제발 살려다오
필드진입할 때 나오는 음악
판타지세계 시작하는 느낌이라 좋았음
일단 대규모 업데이트에 맞는 맵과 신규에코 새로운 퍼즐 근데 이건 솔직히 대규모 업데이트라 당연 할 수 있음 제일 좋아진게 스토리 보면서 버려지는 캐릭터 없이 분배 잘함 그리고 이해가 잘 됨 ㅇㅇ
편의성도 진짜 많이 좋아짐 다른게임에 없는 능력치 박살난 에코(성유물) 잠금 혹은 폐기 단축키 ㄹㅇ 개 편함 이렇게 신규 에코 많이 먹어야 해는 대규모 업데이트랑 맞아서 더 그럼
적쌤이 커뮤 죽돌이라 그래..
인기많음 띵조..
알 수 있는 것은 적쌤은 베네치아 안 가봤다 크큭
활공이 개십싸기여 명조 재미 3배는 올려준듯
전체적으로 모든게 재밌어지고 좋아졌음 편의성 맵 브금 퀘스트 스토리 오픈월드 케릭터 기믹 나쁘다고 느낀게 오타 간혹 있는거 빼곤
명조 활공 즐겜하는 유저입니다
여러분들 활공으로 신나게 날아보세요
1. 활공 시스템
2. 방랑자 성별 전환
3. 리나시타 스토리 개지림
4. 맵 디자인
5. 브금
6. NPC 로즈마리 디자인 그냥 플블임 ㅋㅋ
등등 진짜 거의 불평할만한게 없음
6개월만에 대부분의 단점이 전부 사라진게 레전드임
활공시스템이 리나시타 완성도 80퍼는 차지한다고 생각함 맵을 짜치지 않게 구석구석 핥아볼수있게 해줌 그것도 재밌게
벽 달리는것만 해도 goat 인줄 알았는데
활공은 ㄹㅇ GGoat임