【CRぱちんこ必殺仕事人Ⅲ 847】こんなの見たことない!変な当たり方
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- Опубліковано 9 вер 2024
- サムネのシーンはこちら 13:16
【管理人の一言】
こんな謎な当たり方があったなんて、、。
仕事人出陣と勇次障子予告ガセの複合です。
まず障子予告ガセは疑似連時以外はハズレ確定だと思ってたので当たりパターンがある事に驚きました。
出陣の発展の仕方はいわゆる変動開始時フリーズっぽく見えますが、変動時間的には内部的に一三六が停止して図柄暗転後の発展な気がします。
勇次障子ガセとの複合が選ばれた事により中図柄が長変動してそのままフリーズで真剣が光った、、というように見えますね。
いずれにせよ障子ガセとの複合で当確でしょうか、、いやぁ奥が深い。
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/ @shonan-eva
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■スペック
・大当り確率
1/308.5→1/30.85
・確変突入率
65%
└16R確変:50%
└ 2R確変:15%
└16R通常:35%
・時短
全ての大当り終了後100回転
・出玉
約1500個(16ラウンド×8カウント)
#CRぱちんこ必殺仕事人Ⅲ
#必殺仕事人3
#必殺仕置人
この必殺3がシリーズ最高傑作だと思いますね。
この必要最低限の演出に藤田まことのカッコ良さ。これなんだよ。
長く遊技した台ですが、この障子ガセからの出陣チャンス当たりは初めて見ました。ありがとうございます🤗
相当レアな演出っぽいですね!こちらこそありがとうございます!
今で言う「違和感演出」みたいなやつですかね😅
とにかくレアな当たり方です👏
仕事人は、長年打ってきたけど、初めて見るような演出もあってびっくり🤯
こんど、チャルメラ鳴らしたときの動画見たいです🤤
この頃の京楽は最高だと思ってたな〜
えっ?って感じの当たり方ですね!ビックリです。
本当に違和感しかないですね😂
スロットのフリーズなみの出現率ですかね🎉擬似示唆も擬似らず当たり濃厚止まりなのか確確なのか、レバ確なのか、謎が深まります
ですね!3年配信して初めて見たので下手したらもっと低いかもですね、、
確確であってほしいですが確かめようがないですね😂
こ、こ、これは!
一・三・六 (勇)のチャンス目に成りそこないですね。
こんな当確演出もプログラミングしなければならないなんて ... 台の開発も大変ですね😓
よく作り込まれてますよね!
勇次障子引っ張り失敗はリーチ不成立だから、出陣チャンス発展した時点で当確
自分は過去に2回遭遇したことあるけど、いずれも確変だった
2回も出現してるのすごいですね!やはり確確濃厚なんでしょうかね。
懐かしい。シンプルで楽しい台でしたね。
録画してなかったらプレミアキャラでもいたのかと思っちゃいますね
一瞬の出来事で何かが出たのか疑ってしまいそうですね!
実際にパチ屋でも勇治引っ張りからミスからのチャンス目見てます。まんじゅうもそうです。蝶が飛んでるのに擬似連無しでリーチに突入も当たり確定です。それもよく見かけます。バグではなく普通のリーチ経由からのチャンス目で仕事人出陣に発展です。ラウンド昇格のプレミアの真鍋かおりとかオールキャスト見たいです。後チャルメラ音も出してもらいたいです。そっちの方がレアなプレミアで発生率激低です。
真鍋かおりではなく夏川純ですね!
ラウンド後夏川純はタイミングさえ合えば100%出せます。↓
ua-cam.com/video/wxdPJr8dT04/v-deo.htmlsi=7VQbI2SlqsMTKv4X
チャルメラはタイミングを合わせても必ずしも出るとは限りませんが、プレミアなどよりは見やすいと思います!↓
ua-cam.com/video/wxdPJr8dT04/v-deo.htmlsi=7VQbI2SlqsMTKv4X
昔やってた時に自分もこういうバグ的なのありました
なんなんですかねこれw
あの時は確変図柄リーチだったので確変確定かどうかは不明
挙動が不思議すぎて不明ですねw
もう二度と見られなさそうです。。
出陣チャンスにこんなパターンあったんですね。初めて見ました。一応変動中フリーズでの出陣チャンスは見た事有りますが、それは左右図柄が停止する前なので、このパターンは違和感が凄いです。音楽も止まってますしwそれと確変確定かは分からないですね。
変動中フリーズですらかなりレアなのに、こんなパターンを見ることができるとは、、
確変確定かは謎ですね!ホールで外したら遠隔だ!って騒いでそうですw
確かに、これはレア当りですね..。
まず、仕事人出陣チャンスに入る契機として四五二など図柄(キャラ滑り含め)が揃う!いきなりX閃光斬りが発生する!ノーマルリーチ外れ後X閃光斬りが発生し突入!
の基本はこの3パターンだと思います。加えて勇次が障子引っ張り失敗途中で出陣チャンス入るにしても図柄が停止してる時間が不自然に長すぎますからね。
そもそも私は勇次障子引っ張り失敗と出陣チャンスが複合するのか?って思いますので、やぱバグが発生した可能性が高いのではと考えます。
仰る通り不自然ですね!開発側も意図してない挙動の可能性は大いにありますね!
このパターンは初めて見ました!
フリーズ出陣と障子の複合系なのか、バグ演出なのか、内部で何が起きてるのか謎ですね
ホールで直面したら頭パニクってます😮
しかも確変で当たってますし😅
相当レアですよね!
演出はフリーズと複合してますが、変動時間は通常の暗転と同じっぽいので内部で色々起きてそうです!
なるほど~
演出はおかしくても
・当たり判定
・変動時間
は間違い無さそうですね!
襖の勇次で線が切れたら擬似連なのに仕事人出陣チャンスに発展したから当った←法則崩れかもね🎉(画面がバグってたね)😅
本当に不思議な演出でしたね😅