Помощь в Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm. Стратегия игры - 2. Ответы на частые вопросы
Вставка
- Опубліковано 28 лис 2024
- Стань спонсором канала: / @leshaigraet
В этом видео:
1. Какие здания не нужно строить?
2. Как правильно строить фабрики/станции/банки/биржи/ну и ост. здания этого уровня? Я так подозреваю, что в каждом городе они не нужны, нужны только здания первого уровня типа рынка, мастерской и т.д.
3. Возможно ли играть одним городом и конкурировать с остальными? (Именно один город, без захватов других городов). Есть ли тактики победы, играя за 1 город?
4. Когда стоит нападать на оппонента, а когда нет, имеет ли терракотовая армия сильное значение?
5. Есть ли смысл играть через религию? Если есть, то как?
6. Разобраться бы в пантеонах и политиках, какие подходят под определеннык ситуации, чтобы их рашить, плюс там есть не понятный перевод или не досказанность, плюс не все работает как там написано?
7. Расскажи о стратегиях культурной победы. Я знаю, что ты пояснял механику ( хотя яснее не стало ), но увы кроме стратегии строй больше чудес, резортов, культурных районов сложно что то придумать. Важный фактор ещё подстраиваться под бонусы +50% от туризма для конкурентов... но увы их показатели от хода к ходу слишком сильно меняются, что прогнозировать что либо сложно?
Интерфейс и юниты: • Помощь в Sid Meier's C...
Стратегия игры: • Помощь в Sid Meier's C...
Развитие: • Помощь в Sid Meier's C...
Все гайды и руководства по Цив 6: • Гайды и руководства п...
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: goo.gl/ZNeU8O
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Northgard: goo.gl/Fy7Qro
Stellaris: goo.gl/eW4b89
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyond Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
Darkest Dungeon: goo.gl/2i8LPh
Northgard: goo.gl/zVBrcX
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
UA-cam: / leshaigraet
Вконтакте: club4338...
Чат в Телеграм:t.me/leshaigraet
Чат в Steam: s.team/chat/nF...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
Стим: steamcommunity....
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!
Ждём рейтинг цивилизаций по шестой циве😉
Наверно такой формат был сделан что бы временно заменить рейтинг цивилизаций)))
Уже писал. Разбери пожалуйсто в следующем видео вопрос о том какие есть стратегии по караванам. В какой период игры какими бонусами пользоватся и как пускать караваны. Внутри или к другим цивилизациям или к гг.
нажал рандом на полоску времени и нашёл ответ на свой вопрос !
Спасибо лёха!
Фабрики нужно строить во всех промзонах. Электростанции дают бонус в промке за соседство.
Леша: "Чтобы понять, как побеждать культурой, смотри прохождение за Швецию"
Я: *Неловко вспоминаю летящую ядерку* "Ага, культурно"
I guess it is pretty off topic but do anybody know a good site to watch newly released series online ?
@Abdullah Aarav Thank you, I signed up and it seems to work :) I really appreciate it!!
@Emmanuel Alexzander Happy to help :D
Одержать победу в 5 циве только одним городом вполне возможно (даже достижение такое есть), но только если против ботов, если только Индией и через культуру. В общем интересный челендж так сказать)
Странная ситуация с бонусом от фабрик. У тебя почему-то мощность фабрики передается соседним городам в полном объеме. То есть 10 единиц. У меня построенная фабрика производит 8, а передает в соседние города только по 6 единиц с подключением к энергии, без энергии - 3. Возможно, особенности японских фабрик. Или зависит от скорости игры.
Ещё один момент. Леша, играя с компьютером, ты напрасно, на мой взгляд, заключаешь бартерные сделки - меняешь один редкий ресурс на другой. Если делать это через золото с разными персонажами, двумя разными сделками, то прибыль может быть вдвое больше. Другими словами, продать свой хлопок одному (по наивысшей цене), а купить кофе у другого - по наименьшей. Цены у всех разные, разброс цен очень существенный и они меняются на протяжении всей игры. Кроме того, двумя разными сделками ты улучшаешь отношения с двумя странами, а не с одной - как при бартере.
Вопрос. Хотелось бы понять как работает бонус на соседние города от третьих зданий в развлекательных центрах и аквапарках.
Лайк от слоупоков из 24😂
спасибо, за то что учишь.
Благодарю
Ребята, как вообще игра спустя 3 года после релиза? В ней есть глубина? С компом играть интересно (хотя бы настолько же, как в пятерке)?
Комп как комп, чего-то сверхестественного от него ждать не стоит. Сильно умнее не стал: атакует теперь слаженно, толпой, а не по-одному юниту, но по-прежнему катается катапультами вместо того, чтобы ими стрелять, часто выводит стрелков из города, оказывая неоценимую услугу. И в плане дипломатии ему немного мозги вправили.
Леша, пожалуйста проведи игру ffa или против компьютера на НОРМАЛЬНОЙ скорости
Как и многие твои зрители,я не успеваю следить за всеми твоими действиями, а эпохи пролетают моментально
Надеюсь на твое благословение
И Благодарю за прочтение!)
Странный Чел об
На счет ранней войны пожалуй не соглашусь. Есть лидеры для которых ранняя война необходима, что бы реализовать ихние бонусы, например Монтесума(что бы нафармить строителей) или Горго(что бы нафармить культуры).
да, вы прав. И лучший пример это Александр Македонский. Но таких Цив очень мало и всем остальным подобное не выгодно
@@LeshaIgraet по ситуации всегда надо смотреть, на то она и цива, что нет готовых решений. И спасибо за ваше видео.
надо бустить войну в начале, чтоб можно было и воевать и строится, и наоборот нерфить в конце
Подскажите, пожалуйста, как сделать карту на 20 цивилизаций?
лайк если заметили что Перикл упоротый спамер послов xD
Если рок-группы убиваются также, как и миссионеры, то победа туризмом в игре с людьми - почти такая же утопия, как и по религии.
Хотелось бы еще услышать по правительствам - например, имеет ли смысл выходить раньше в монархию (даже если она тебе не нужна) для фарма очков влияния, или все же сразу идти в ТР.
нет, они не убиваются - они возвращаются в ближайший город при атаке
А что, от этих, фабрики, если построить в обоих городах, эффект не удваивается?
нет, не удваивается
И так с любыми зданиями которые действуют на шесть клеток? Бонус не удваивается?
А как циве, которая ушла в науку или культуру - противостоять вконце ядеркам и роботам??
построить юниты и запинать её ДО появления ядерки и роботов
@@grey5647 получается, не важно во что идет соперник - главное уйти в ветку вооружения, клепать юнитов и воевать?
@@philosophy_of_your_life как сказал Лёша в одном из видео - если противник слабее, надо этим пользоваться
Хочу все тоже самое по Rais and Fall )
Rase and fall*
@@senssss Эмм, Rise, а не Rase
@@mishapko9333 во - первых я писал ночью, засыпал, вот и ошибся)
Во - вторых ты сам себя и поправил)
Здравствуйте! А что такое Магнус"?
@@СлавикСычёв-л7п аа.. нашёл
Как такую карту делать?
Привет, а почему на Всемирном Конгрессе, голосуют за меня, я становлюсь победителем, а вместо +2 очка, у меня минусует -2 очка, тупо бесит, не могу разобраться никак в чем трабл
И как это у тебя ресурсы других игроков открыты?
а есть у тебя видео по победе дипломатией ато пару раз уже попал так )) и как помешать этой победе если видишь что кто то рвется... я пока не понял как толком получать дипломатические очки. религия, культура, война понятны, наука ну провосходство по времени тоже, а вот с дипломатией как то не понял )))
Имеет ли смысл абузить караваны между своими городами+магнуса для более быстрого развития городов, или все же лучше отправлять караваны в другие цивилизации и гг. (не берем случаи когда караваны посылаются для культурной победы)
@@ISTREBITL ну это палка о 2 концах как бы, если ты прекратишь в свои города пускать их, там везде начнется голод
А как огородить прибрежные города плотиной, как здесь? Прям сплошной стеной
Просто построить саму плотину, которая открывается в технологиях во второй половине игры. Она автоматически охватит все клетки города которые могут быть затоплены, а остальные клетки затронуты не будут.
никак. плотина строится только на затапливаемых клетках
@@makskhalyavin2363 т. е. Дамбу?
@@ThrallPraudmur нет, дамба строится на реке. А это барьер, открывается при изучении Компьютеров в Атомной эре
А вот и не правда в 5 той цивилизации можно отыгрывать за один город для этого есть цивилизация Венеция которая может ломать этот стериотип со всеми дополнениями. Правда только она)) Даже на божестве!
это не правда, вам всё равно надо несколько гг присоединить. Чисто одной Венецией не получится
@@LeshaIgraet А вот тут хитрость кроется в деталях. А вернее в правильном названии вещей.
1 Венеция не может захватить ни 1 город силой в игре вообще!
2 Венеция не может построить поселенца
3 Венецианский торговец делает из города государства вассала (сюзерена) на постоянной основе. Однако этот город подчиняется исключительно ИИ. А мы получаем доступ к редким и стратегическим ресурсам а также % от науки и культуры а не 100%; как от обычного города. Мы не можем заказывать свои постройки в данных городах, но можем улучшать клетки города своим рабочим.
4 Цивилизация рассчитана на дипломатическую победу, остальные невыполнимы по сути
5 Для успешной игры необходимо море, наземная Венеция слабее морской и-за механики водных кораблей которые дают в 2 раза больше золота чем обычный караван
Или я что то не понял в механики данной цивилизации?
@@МаксимСлободянюк-к2п ты не прав
У меня только один вопрос : какого хрена Длс для цивы стоят тыщу и выше?
да, дорого собака
Есть вопрос! Как работают РЕДКИЕ РЕСУРСЫ, по сравнению с 5ой здесь вообще не понятно
этот паундмейкер почти в каждую партию генерится.
что это за карта?Архипелаги что ли такие здоровые?
малые континенты, в последнем обновлении появилась
Когда ффа за Конго
в смысле? Оно же закончилось
Леша не шарит, в один город на божестве можно выиграть
Не понял логики "нет смысла завоевывать города пока там ничего нет. лучше захватить со всем уже построенным". Разве города на на собственные ресурсы разрастаются и все строят? Какая разница противник или Вы за то же время построите все в городе. Надеяться что противник вам за деньги все нужное купит? Зато город под Вашим руководством приносит уже Вам свои деньги, науку, культуру, религию и ресурсы, строит нужные именно Вам здания и районы, а не те которые захотел противник и там где он их криво захотел. Не говоря уже о войсках, которые будут воевать за Вас а не против. Единственный минус - нужно тратить время на управление городом, что критично в сетевых играх. Но, я что-то не припоминаю в ФФАшках слов Алексея: "не буду пока нападать на соседа, так как я и своими городами управлять не успеваю"
пока соперник не заключит с вами мир или пока вы не захватите его полность, захваченые города НЕ РАСТУТ. К тому же при захвате в городе уменьшается количество жителей