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以王者的效率這隻英雄一定很快就改強因為最近他們有很多老英雄也重做了👉Facebook粉絲專頁:facebook.com/lobolobooo/👉蘿蔔的Instagram:goo.gl/pXzhmK
其實海諾的作用主要是在開團時的大量傷害,除非敵人都聚集在一起,不然海諾還真的蠻刮痧的。多選在對面陣容打團必須聚在一起的時候。例如小明配典韋,一個需要粘人,一個近戰才能輸出,外加后羿,亞瑟和王昭君。這種陣容基本打團時都會聚在一起,這時候狂丟遠程形態的1技能,就能在打團時打出高傷害了。除打團之外,在單挑來說,海諾必輸。海諾簡單來說就是一隻只能打團的角色,除非陣容適配,不然別選。
我只能說 真的是 無量空處 絕對的控制技能真正的一控九VGM選手直呼內行
時間靜止海諾出坦裝走邊線打消耗吧,感覺就靠一技滿滿疊層就有傷害,中路不太適合(有看過疾走+坦裝,不斷拉打也有不錯的傷害)而隔壁的達摩(筱清)也重製了被動:施放技能獲得雙防,最多3層,使用1、3技獲得一次強化普攻(若命中單位則二次),造成額外傷害並造成2秒減速30%。一技:可以儲存兩次若大招命中則當前的一技變為斬殺腳。二技:每秒5拳,總計20次的揍拳 -歐拉歐拉歐拉- 不會中斷並造成目標生命%數傷害並回復自身生命%數生命,期間內可以使用一技大招及普攻 『移除了目標破防』大招:擊退距離變長,移除二段效果(所有技能改為額外AD加成)少了扣防傷害真的有差那一點,不過至少不會太笨重(雖然想要有自斷二技的能力就是了)
海诺的机制是对面单位越多打出的伤害越高,在单挑对单时伤害很低,所以他主要用于打团、压塔压高地和对面抱团压塔时守塔(加上大招复活防御塔的机制),因为打的是群体消耗,加上一技能cd很短,所以场均总伤害都很高,但伤害比较分散被分摊到对面各个单位上且比较软,可以压低对面群体的血线,但难以集中伤害造成击杀,缺少收割能力。现版本的海诺的近战也比较无用(打近战坦装回血流的另说),不能去用近战打出群体标记,只能用大招来群体标记。而海诺目前的体验服改动方向就是平衡对单体和群体的伤害,以及加强近战的承伤和标记能力。海诺有诸如伤害低、没控制这些缺点之外,也是有一些其他方面的优点的,比如因有二技能位移、大招和近战加生命回血使得有一定的防突进和生存能力(即使大招是霸体减伤有暴毙风险),大招传送可用于全图支援和带线(虽然用处不是很多)等。
海諾還蠻有趣的就是有時候大招沒放就死掉很尷尬
這個開領域又不能動 讓我想到了🤞🏻🤞🏻🤞🏻
其實干將強是因為他的四技能(忘了令月有沒有)可以加強二三出劍,由兩把變四把。而且王者還有一個叫專精裝的東東,干將的專精會把四技的強化變成複製上個技能(出個爆裂超恐怖)
令月是12技疊被動2層之後強化成4劍
干將的大招就是令月的被動,而一技則是令月的大招(少了破魔防和額外的法術擊殺疊層)專精裝則是以犧牲傷害換取減冷卻(大招強化技能傷害效果變為複製上次的2或3技的飛劍軌跡),但傷害仍高,消耗也是挺頻繁的
專精裝真的很上癮,一直狂丟對面根本受不了,一劍破傷風兩劍認祖宗😂
我看過有人玩全坦海諾,感覺還不錯,然後主播竟然也看過斗羅大陸
好酷好有創意喔
我用這海諾打過凱薩路 可以出個攻速 新的拆塔好角色
時間靜止原來主播也有看過鬥羅大陸, 最後真的是可以叫娘子跟牛魔王來看上帝打架了!
蘿蔔看很久了,他有個小號就叫劍道塵心
感覺它可以跟傳說的若依搭配,他先在團戰中標記位置,直接搭配若依回家,在開大招繼續玩
感覺可以若伊放二技給回家之後 海諾在家中放二技 接著若伊在戰場放大又可以召喚海諾回去 然後一直打到海諾沒狀態在按大招回溫泉回補?
感覺出法坦打凱比較好?分推支援的機動力很高,配若依轉線轉到頭暈
曜我記得主播很久以前做過有關於他的影片
一技能命中多个目标会减少冷却最多一秒,被动冷却叠满40%后一技能差不多1秒一发。连招的感觉就是开团直接冲进去开大标记所有英雄然后一直丢一技。海诺类似莫拉,顺风时强悍,逆风时真的很鸡肋...
海諾現在都是出法坦走魔龍路,近戰回血超猛
時間靜止蠻酷的技能組但是好刮痧..
體驗服已經增強了印記傷害調整進入近戰+雙抗近戰二技能命中多重目標可以疊加最高200%回血
時間靜止 海諾好帥❤️❤️這隻直接搬運我很可以😂
昨晚体验服刚好加强了
看見海諾的大招後,我更肯定jump群星大集結會出Dio跟整容後的上班族
跟大喬搭配看看~沒血的時候回家大招回來繼續打(◕ᴗ◕✿)感覺不錯
這隻可以一控九嗎
配朵利亞真的可以一控九
有考慮換個錄音設備嗎😅😅😅
撐冷卻 持續消耗很強阿!?
我覺得跟像海賊王的青雉大招:冰河時代
有點像布萊特
差很多
海諾的問題其實很多,技能單看機制是很強的,但偏偏合在一起成一個廢物,沒什麼硬控制,又主要依靠一技丟槍打傷害而且還要疊印記還有一個控自己的前搖動作,場均輸出高贏了也跟自己沒什麼關係海諾很難拿人頭
非常喜欢海诺玩家的一句话:“出去看输出😅”
@@aimeili6986 非常喜欢之前某些不玩海诺的听营销号狂吹的人的一句话:“又来一个三体人”
海诺也不是说机制偏偏合在一起就是废物,诸如所说的没硬控制以及依靠一技能打伤害而且还要叠印记还有一个控自己的前摇动作这些都是机制本身,所以单看机制就可以知道这些,而伤害什么的就是数值问题。海诺的机制是对面单位越多打出的伤害越高,在单挑对单时伤害很低,所以他主要用于打团、压塔压高地和对面抱团压塔时守塔(加上大招复活防御塔的机制),因为打的是群体消耗,加上一技能cd很短,所以场均总伤害都很高,但伤害比较分散被分摊到对面各个单位上且比较软,可以压低对面群体的血线,但难以集中伤害造成击杀,缺少收割能力。现版本的海诺的近战也比较无用(打近战坦装回血流的另说),不能去用近战打出群体标记,只能用大招来群体标记。而海诺目前的体验服改动方向就是平衡对单体和群体的伤害,以及加强近战的承伤和标记能力。海诺有诸如伤害低、没控制这些缺点之外,也是有一些其他方面的优点的,比如因有二技能位移、大招和近战加生命回血使得有一定的防突进和生存能力(即使大招是霸体减伤有暴毙风险),大招传送可用于全图支援和带线(虽然用处不是很多)等。
@@aimeili6986海诺也不是说机制偏偏合在一起就是废物,诸如所说的没硬控制以及依靠一技能打伤害而且还要叠印记还有一个控自己的前摇动作这些都是机制本身,所以单看机制就可以知道这些,而伤害什么的就是数值问题。海诺的机制是对面单位越多打出的伤害越高,在单挑对单时伤害很低,所以他主要用于打团、压塔压高地和对面抱团压塔时守塔(加上大招复活防御塔的机制),因为打的是群体消耗,加上一技能cd很短,所以场均总伤害都很高,但伤害比较分散被分摊到对面各个单位上且比较软,可以压低对面群体的血线,但难以集中伤害造成击杀,缺少收割能力。现版本的海诺的近战也比较无用(打近战坦装回血流的另说),不能去用近战打出群体标记,只能用大招来群体标记。而海诺目前的体验服改动方向就是平衡对单体和群体的伤害,以及加强近战的承伤和标记能力。海诺有诸如伤害低、没控制这些缺点之外,也是有一些其他方面的优点的,比如因有二技能位移、大招和近战加生命回血使得有一定的防突进和生存能力(即使大招是霸体减伤有暴毙风险),大招传送可用于全图支援和带线(虽然用处不是很多)等。
诸葛亮aka图伦:excuse me???
看到封面兩級靜止領域就知道蘿蔔有看斗羅大陸了😂
傳說也必須要有這樣的英雄 我愛時間暫停 可以壞壞😂
看到這英雄就冒出了兩個疑問1. 被破高地後,如果敵方超級兵已出,在修完塔後,對方下一波兵線還是超級兵嗎2. 在外塔未拔之前,內塔是無敵的。修完外塔後,內塔會無敵嗎? 如果有皮皮這種速拆怪物,有沒有可能出現內塔已爆,外塔卻還活著的神奇狀況?
修好了一样超级兵过来,我有一场对面硬偷塔然后被修复结果还是超级兵过来。之后对面又来了几次都被修复但是没有告诉我们第二次爆塔是否有掉钱。
我在訓練營測了一下,得出的結論1.高地塔修復之後下一撥兵線依舊是超級兵2.是無敵的並且拆掉復活後的防禦塔依舊會金幣
時間靜止編織者+虛空假面(都是Dota2)?
蘿蔔在微信區還是Q區如果在微信區王者10星確實等於傳說戰場10星但如果在Q區王者10星 在傳說至少30星以上那邊微信區Q區的實力有差
在b站看别人搬运你的,然后再来油管看😂
希望主播可以把王者的一些影片開清單存起來🫶🏻
兩極靜止領域我喜歡做壞壞的事情😂😂不過大招怎麼是藍銀領域😂要也是時空領域之類的(想到天斗的時年)
隔壁出英雄的速度就是不一樣
時間靜止 很有特色
海諾有種蘇離的感覺,不管是切換型態還是組合技,那個大招也很像血祭
說真的我們的伊格也能做到一樣的事😂
主播居然也看過斗羅大陸🤩如果是兩極靜止領域的話可以聯動菊花跟小鬼🤔
蘿蔔其實海諾拿去走凱撒路效果不錯你可以試試
所以要怎麼下載亡者啊?
蘿蔔不會從傳說主播變王者主播吧!
看起來是趨勢所致了,傳說各種改動都在靠王者靠攏,介紹王者就像是介紹未來傳說的感覺😂
煮蔔原本就是傳說王者都拍啊!沒有偏袒哪邊的意思!
反正傳說也快變王者了
也可以說最近傳說都沒什麼有料的更新
反正傳說又無聊風氣又差而且明顯也有王者化了我覺得沒啥問題啊😂
傷害出來太慢了能打殘但不好殺人
希望傳說也能 出這麼有創意的英雄
對面都在說傳說英雄好玩多了🤔
@@yjy6551 以前傳說的 皮皮 的確是蠻好玩的 , 但後來一直被削 雖然現在還是一隻蠻獨特的英雄,但是還是覺得以前的皮皮比較好玩我不知道王者有沒有皮皮 , 我記得沒有如果講錯歡迎更正
@@台灣屁孩之美没有,但是太强了 也不可能会加进来
時間靜止時間回溯也太新奇了吧!
艾克縫巴德 聯盟來的
今天感覺是斗羅主播😂
剛出的時候配到隊友玩這只,但被噴的一文不值
時間靜止這隻敗方MVP的機率遠高於勝方的
寧做蕭炎小弟 不做唐三兄弟 XD
好想看王者的鏡,我玩王者都玩鏡,但技能說明好複雜喔😢
讓我想到Ben10-的角色也是掌控時間但我忘了叫什麼了
時間靜止可以試試走對抗路
可以是可以,不過傷害不夠單殺對面對抗路,作用就是支援,這樣還不如走中路
很蘇離的感覺(2技
英雄聯盟的沙皇也可以復活防禦塔😂
阿祈爾+艾克的概念😮
感覺跟布萊特有一點點🤏像
海諾真的不強因為近戰普攻傷害蠻低的真的只能拿一技能打傷害然後王者的干將可以出專精裝傷害更高而且他的普攻雖然是近戰但是傷害很高
我看過有一個人介紹海諾全坦,因為好像只要標記敵人,傷害就有1800
一二技能 很像 布萊特
這角色真的是最弱新角了,之前每一個都強的離譜就他跟原始人一樣😂
主堡可以回溯就好了~
好像布萊特
這隻可以配若依連續會家
我丟,我都還沒玩海諾就之後不會又要搬了吧?😢
他的技能是公子的週本嗎
正好一個聲優還都是近戰遠程雙形態
留言區的各位就像主播講的撿到槍一樣
時間靜止這隻英雄如果就這樣到傳說來應該沒有人會玩吧,除非是打poke陣
時間靜止❤
所以不是唐三是菊鬥羅吧😂
大招是艾克加阿契爾被動 懂了
時間靜止😊
JoJo薩瓦魯多😂
時間暫停,這大招比maris還要強
布來特?
主塔能復活嗎
可以
這大招蠻像永劫無間無塵v 但是沒什麼人知道這遊戲。
帥喔
海诺打团比较厉害,一技能命中越多单位减CD越多,后期一秒多一个一技能,配合吸血续航很棒,伤害也高,另外大招可以冲对面,再按回来,对面在大招范围内的都会被标记,然后用一技能疯狂输出。不过不要切换成近战模式,留人太差了。最后就是今天海诺在体验服得到了加强!
時間停止系列
大招可以救主堡嗎反敗為勝ʕ •ᴥ•ʔ
-這個maris就做得到了-
不過為什麼前面要標傳說對決🤣
兩極靜止領域=可以色色
斗羅忠實粉絲
我覺得傷害很高啊
要出了
海諾是邊路.....
怎麼有點像布萊恩0.0
時間靜止unknowing
中單唐三
能看得出来,王者即想要缝合布莱特的机制,又想要开发出像dota里的强大机制,但结果就是一坨屎
時間靜止
萝卜可以加你王者好友吗
我也想
新英雄确实不是很强,所以体验服貌似已经开始在尝试加数值了另外想看主播打打变异后的新达摩
別說了,連動斗羅吧
台服第一朵莉亞申請出戰~~~~~E6
討厭傳說或王者出現官配的角色😂 一堆情侶在排位搞人 自己隊陣容 或 打對面不適合還硬要選
我只看傳說qq….王者一律不看,有看過但還是覺得像大陸版的遊戲
以王者的效率這隻英雄一定很快就改強
因為最近他們有很多老英雄也重做了
👉Facebook粉絲專頁:facebook.com/lobolobooo/
👉蘿蔔的Instagram:goo.gl/pXzhmK
其實海諾的作用主要是在開團時的大量傷害,除非敵人都聚集在一起,不然海諾還真的蠻刮痧的。多選在對面陣容打團必須聚在一起的時候。例如小明配典韋,一個需要粘人,一個近戰才能輸出,外加后羿,亞瑟和王昭君。這種陣容基本打團時都會聚在一起,這時候狂丟遠程形態的1技能,就能在打團時打出高傷害了。除打團之外,在單挑來說,海諾必輸。海諾簡單來說就是一隻只能打團的角色,除非陣容適配,不然別選。
我只能說 真的是 無量空處 絕對的控制技能
真正的一控九
VGM選手直呼內行
時間靜止
海諾出坦裝走邊線打消耗吧,感覺就靠一技滿滿疊層就有傷害,中路不太適合(有看過疾走+坦裝,不斷拉打也有不錯的傷害)
而隔壁的達摩(筱清)也重製了
被動:施放技能獲得雙防,最多3層,使用1、3技獲得一次強化普攻(若命中單位則二次),造成額外傷害並造成2秒減速30%。
一技:可以儲存兩次若大招命中則當前的一技變為斬殺腳。
二技:每秒5拳,總計20次的揍拳 -歐拉歐拉歐拉- 不會中斷並造成目標生命%數傷害並回復自身生命%數生命,期間內可以使用一技大招及普攻
『移除了目標破防』
大招:擊退距離變長,移除二段效果
(所有技能改為額外AD加成)
少了扣防傷害真的有差那一點,不過至少不會太笨重(雖然想要有自斷二技的能力就是了)
海诺的机制是对面单位越多打出的伤害越高,在单挑对单时伤害很低,所以他主要用于打团、压塔压高地和对面抱团压塔时守塔(加上大招复活防御塔的机制),因为打的是群体消耗,加上一技能cd很短,所以场均总伤害都很高,但伤害比较分散被分摊到对面各个单位上且比较软,可以压低对面群体的血线,但难以集中伤害造成击杀,缺少收割能力。现版本的海诺的近战也比较无用(打近战坦装回血流的另说),不能去用近战打出群体标记,只能用大招来群体标记。而海诺目前的体验服改动方向就是平衡对单体和群体的伤害,以及加强近战的承伤和标记能力。海诺有诸如伤害低、没控制这些缺点之外,也是有一些其他方面的优点的,比如因有二技能位移、大招和近战加生命回血使得有一定的防突进和生存能力(即使大招是霸体减伤有暴毙风险),大招传送可用于全图支援和带线(虽然用处不是很多)等。
海諾還蠻有趣的
就是有時候大招沒放就死掉很尷尬
這個開領域又不能動 讓我想到了🤞🏻🤞🏻🤞🏻
其實干將強是因為他的四技能(忘了令月有沒有)可以加強二三出劍,由兩把變四把。而且王者還有一個叫專精裝的東東,干將的專精會把四技的強化變成複製上個技能(出個爆裂超恐怖)
令月是12技疊被動2層之後強化成4劍
干將的大招就是令月的被動,而一技則是令月的大招(少了破魔防和額外的法術擊殺疊層)
專精裝則是以犧牲傷害換取減冷卻(大招強化技能傷害效果變為複製上次的2或3技的飛劍軌跡),但傷害仍高,消耗也是挺頻繁的
專精裝真的很上癮,一直狂丟對面根本受不了,一劍破傷風兩劍認祖宗😂
我看過有人玩全坦海諾,感覺還不錯,然後主播竟然也看過斗羅大陸
好酷好有創意喔
我用這海諾打過凱薩路 可以出個攻速 新的拆塔好角色
時間靜止
原來主播也有看過鬥羅大陸, 最後真的是可以叫娘子跟牛魔王來看上帝打架了!
蘿蔔看很久了,他有個小號就叫劍道塵心
感覺它可以跟傳說的若依搭配,他先在團戰中標記位置,直接搭配若依回家,在開大招繼續玩
感覺可以若伊放二技給回家之後 海諾在家中放二技 接著若伊在戰場放大又可以召喚海諾回去 然後一直打到海諾沒狀態在按大招回溫泉回補?
感覺出法坦打凱比較好?分推支援的機動力很高,配若依轉線轉到頭暈
曜我記得主播很久以前做過有關於他的影片
一技能命中多个目标会减少冷却最多一秒,被动冷却叠满40%后一技能差不多1秒一发。连招的感觉就是开团直接冲进去开大标记所有英雄然后一直丢一技。
海诺类似莫拉,顺风时强悍,逆风时真的很鸡肋...
海諾現在都是出法坦走魔龍路,近戰回血超猛
時間靜止
蠻酷的技能組
但是好刮痧..
體驗服已經增強了
印記傷害調整
進入近戰+雙抗
近戰二技能命中多重目標可以疊加最高200%回血
時間靜止 海諾好帥❤️❤️這隻直接搬運我很可以😂
昨晚体验服刚好加强了
看見海諾的大招後,我更肯定jump群星大集結會出Dio跟整容後的上班族
跟大喬搭配看看~沒血的時候回家大招回來繼續打(◕ᴗ◕✿)感覺不錯
這隻可以一控九嗎
配朵利亞真的可以一控九
有考慮換個錄音設備嗎😅😅😅
撐冷卻 持續消耗很強阿!?
我覺得跟像海賊王的青雉大招:冰河時代
有點像布萊特
差很多
海諾的問題其實很多,技能單看機制是很強的,但偏偏合在一起成一個廢物,沒什麼硬控制,又主要依靠一技丟槍打傷害而且還要疊印記還有一個控自己的前搖動作,場均輸出高贏了也跟自己沒什麼關係海諾很難拿人頭
非常喜欢海诺玩家的一句话:“出去看输出😅”
@@aimeili6986 非常喜欢之前某些不玩海诺的听营销号狂吹的人的一句话:“又来一个三体人”
海诺也不是说机制偏偏合在一起就是废物,诸如所说的没硬控制以及依靠一技能打伤害而且还要叠印记还有一个控自己的前摇动作这些都是机制本身,所以单看机制就可以知道这些,而伤害什么的就是数值问题。海诺的机制是对面单位越多打出的伤害越高,在单挑对单时伤害很低,所以他主要用于打团、压塔压高地和对面抱团压塔时守塔(加上大招复活防御塔的机制),因为打的是群体消耗,加上一技能cd很短,所以场均总伤害都很高,但伤害比较分散被分摊到对面各个单位上且比较软,可以压低对面群体的血线,但难以集中伤害造成击杀,缺少收割能力。现版本的海诺的近战也比较无用(打近战坦装回血流的另说),不能去用近战打出群体标记,只能用大招来群体标记。而海诺目前的体验服改动方向就是平衡对单体和群体的伤害,以及加强近战的承伤和标记能力。海诺有诸如伤害低、没控制这些缺点之外,也是有一些其他方面的优点的,比如因有二技能位移、大招和近战加生命回血使得有一定的防突进和生存能力(即使大招是霸体减伤有暴毙风险),大招传送可用于全图支援和带线(虽然用处不是很多)等。
@@aimeili6986海诺也不是说机制偏偏合在一起就是废物,诸如所说的没硬控制以及依靠一技能打伤害而且还要叠印记还有一个控自己的前摇动作这些都是机制本身,所以单看机制就可以知道这些,而伤害什么的就是数值问题。海诺的机制是对面单位越多打出的伤害越高,在单挑对单时伤害很低,所以他主要用于打团、压塔压高地和对面抱团压塔时守塔(加上大招复活防御塔的机制),因为打的是群体消耗,加上一技能cd很短,所以场均总伤害都很高,但伤害比较分散被分摊到对面各个单位上且比较软,可以压低对面群体的血线,但难以集中伤害造成击杀,缺少收割能力。现版本的海诺的近战也比较无用(打近战坦装回血流的另说),不能去用近战打出群体标记,只能用大招来群体标记。而海诺目前的体验服改动方向就是平衡对单体和群体的伤害,以及加强近战的承伤和标记能力。海诺有诸如伤害低、没控制这些缺点之外,也是有一些其他方面的优点的,比如因有二技能位移、大招和近战加生命回血使得有一定的防突进和生存能力(即使大招是霸体减伤有暴毙风险),大招传送可用于全图支援和带线(虽然用处不是很多)等。
诸葛亮aka图伦:excuse me???
看到封面兩級靜止領域就知道蘿蔔有看斗羅大陸了😂
傳說也必須要有這樣的英雄 我愛時間暫停 可以壞壞😂
看到這英雄就冒出了兩個疑問
1. 被破高地後,如果敵方超級兵已出,在修完塔後,對方下一波兵線還是超級兵嗎
2. 在外塔未拔之前,內塔是無敵的。修完外塔後,內塔會無敵嗎? 如果有皮皮這種速拆怪物,有沒有可能出現內塔已爆,外塔卻還活著的神奇狀況?
修好了一样超级兵过来,我有一场对面硬偷塔然后被修复结果还是超级兵过来。之后对面又来了几次都被修复但是没有告诉我们第二次爆塔是否有掉钱。
我在訓練營測了一下,得出的結論
1.高地塔修復之後下一撥兵線依舊是超級兵
2.是無敵的
並且拆掉復活後的防禦塔依舊會金幣
時間靜止
編織者+虛空假面(都是Dota2)?
蘿蔔在微信區還是Q區
如果在微信區王者10星確實等於傳說戰場10星
但如果在Q區王者10星 在傳說至少30星以上
那邊微信區Q區的實力有差
在b站看别人搬运你的,然后再来油管看😂
希望主播可以把王者的一些影片開清單存起來🫶🏻
兩極靜止領域我喜歡
做壞壞的事情😂😂
不過大招怎麼是藍銀領域😂要也是時空領域之類的(想到天斗的時年)
隔壁出英雄的速度就是不一樣
時間靜止 很有特色
海諾有種蘇離的感覺,不管是切換型態還是組合技,那個大招也很像血祭
說真的我們的伊格也能做到一樣的事😂
主播居然也看過斗羅大陸🤩
如果是兩極靜止領域的話可以聯動菊花跟小鬼🤔
蘿蔔其實海諾拿去走凱撒路效果不錯你可以試試
所以要怎麼下載亡者啊?
蘿蔔不會從傳說主播變王者主播吧!
看起來是趨勢所致了,傳說各種改動都在靠王者靠攏,介紹王者就像是介紹未來傳說的感覺😂
煮蔔原本就是傳說王者都拍啊!沒有偏袒哪邊的意思!
反正傳說也快變王者了
也可以說最近傳說都沒什麼有料的更新
反正傳說又無聊風氣又差
而且明顯也有王者化了
我覺得沒啥問題啊😂
傷害出來太慢了能打殘但不好殺人
希望傳說也能 出這麼有創意的英雄
對面都在說傳說英雄好玩多了🤔
@@yjy6551 以前傳說的 皮皮 的確是蠻好玩的 , 但後來一直被削
雖然現在還是一隻蠻獨特的英雄,但是還是覺得以前的皮皮比較好玩
我不知道王者有沒有皮皮 , 我記得沒有
如果講錯歡迎更正
@@台灣屁孩之美没有,但是太强了 也不可能会加进来
時間靜止
時間回溯也太新奇了吧!
艾克縫巴德 聯盟來的
今天感覺是斗羅主播😂
剛出的時候配到隊友玩這只,但被噴的一文不值
時間靜止
這隻敗方MVP的機率遠高於勝方的
寧做蕭炎小弟 不做唐三兄弟 XD
好想看王者的鏡,我玩王者都玩鏡,但技能說明好複雜喔😢
讓我想到Ben10-的角色也是掌控時間但我忘了叫什麼了
時間靜止
可以試試走對抗路
可以是可以,不過傷害不夠單殺對面對抗路,作用就是支援,這樣還不如走中路
很蘇離的感覺(2技
英雄聯盟的沙皇也可以復活防禦塔😂
阿祈爾+艾克的概念😮
感覺跟布萊特有一點點🤏像
海諾真的不強因為近戰普攻傷害蠻低的真的只能拿一技能打傷害
然後王者的干將可以出專精裝傷害更高
而且他的普攻雖然是近戰但是傷害很高
我看過有一個人介紹海諾全坦,因為好像只要標記敵人,傷害就有1800
一二技能 很像 布萊特
這角色真的是最弱新角了,之前每一個都強的離譜就他跟原始人一樣😂
主堡可以回溯就好了~
好像布萊特
這隻可以配若依連續會家
我丟,我都還沒玩海諾就之後不會又要搬了吧?😢
他的技能是公子的週本嗎
正好一個聲優還都是近戰遠程雙形態
留言區的各位就像主播講的撿到槍一樣
時間靜止
這隻英雄如果就這樣到傳說來應該沒有人會玩吧,除非是打poke陣
時間靜止❤
所以不是唐三是菊鬥羅吧😂
大招是艾克加阿契爾被動 懂了
時間靜止😊
JoJo薩瓦魯多😂
時間暫停,這大招比maris還要強
布來特?
主塔能復活嗎
可以
這大招蠻像永劫無間無塵v 但是沒什麼人知道這遊戲。
帥喔
海诺打团比较厉害,一技能命中越多单位减CD越多,后期一秒多一个一技能,配合吸血续航很棒,伤害也高,另外大招可以冲对面,再按回来,对面在大招范围内的都会被标记,然后用一技能疯狂输出。不过不要切换成近战模式,留人太差了。最后就是今天海诺在体验服得到了加强!
時間停止系列
大招可以救主堡嗎
反敗為勝ʕ •ᴥ•ʔ
-這個maris就做得到了-
不過為什麼前面要標傳說對決🤣
兩極靜止領域=可以色色
斗羅忠實粉絲
我覺得傷害很高啊
要出了
海諾是邊路.....
怎麼有點像布萊恩0.0
時間靜止
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中單唐三
能看得出来,王者即想要缝合布莱特的机制,又想要开发出像dota里的强大机制,但结果就是一坨屎
時間靜止
萝卜可以加你王者好友吗
我也想
新英雄确实不是很强,所以体验服貌似已经开始在尝试加数值了
另外想看主播打打变异后的新达摩
別說了,連動斗羅吧
台服第一朵莉亞申請出戰~~~~~E6
討厭傳說或王者出現官配的角色😂 一堆情侶在排位搞人 自己隊陣容 或 打對面不適合還硬要選
我只看傳說qq….王者一律不看,有看過但還是覺得像大陸版的遊戲