【CoD:MW3】新武器SGの特殊弾が、散弾1発から7発になる糞バグでスレハンにブチ切れ!!『スラグ弾が最強説』【スパス12:実況者ジャンヌ】
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- Опубліковано 27 чер 2024
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#実況者ジャンヌ #callofduty #mw3
薄す薄す思ってたけど元々のモデルデータがあってコピー対策でパックアパンチの強化データがデフォルトになってるじゃないかな
CODやめたからここ数年ジャンヌさんの動画ちょいちょいしか見てなかったけどやっぱり実家のような安心感で心地いいな
この世界のSG弾は当たりハズレがあるんか…
ジャンヌさんの「弾がな〜い!」で「窓な〜い 栗原!窓ねえぞ!!」を思い出してしまった
この武器レベルあげしてる時にポンプアクションで至近距離3発だったときはさすがに笑いましたwバトロワちゃうんやぞ
ゾンビがやりたくてMW3買ったけどバグが酷すぎてやらせる気が無かったのでちょうどいい機会なので消しました、これからはジャンヌさんの動画で楽しみます
結局のところスレハンはスレハンなんだなって
ポンプとセミ切り替えるとき使うチューブ(スラグと散弾)も切り替わるから...(震え声)
お疲れ様です
直るまでは、ショットガンしかいない世界になりそうだなぁ…
ジャンヌさん!とんでもねえことわかりました。(あくまでも個人実験なので全員に当てはまるとは保証できないです。)spasのハンショの原因なんですが、どうやら発射されたペレットにダメージ判定がなくなる時があるっぽいです。射撃場、実戦で確認しましたがそんな感じでした。当たった時の反応?(なんか白い線が出るやつ)はあるのですがダメージが入ってない状態になるようです。ちなみに個人検証ではポンプ状態よりフルオート状態の際にこれが発生しやすいかと思われます。なお今現在でもポンプからフルオートにした時のBOLOシェルが12ゲージになるバグは健在です。(おそらく弾自体が変化してるのでダメージは変わってる)
SPASショットガンはポンプアクションの方がワンショットが取れるけど、セミオートにすると腰だめのばらつきが変わってた
色々試してますが、残念ながら安定するカスタムは見つかりませんでした
今ショットガン使う人の割合多すぎてスモールマップモッシュピット荒れてる
WZだとドラゴンブレスのセミオートが強すぎるから流行りそう
リロードする時シェル青いのに、排莢したらオレンジ色になるのどうしてぇ?
排莢シェルはriveterのドラゴンブレスとかも初期から赤色のままです笑
定期的にネタを提供してくれる会社。ネタからガチまで安心と信頼のスレッジハンマーゲームズ。
SGはスラグ弾使ってSR化するのが好きだったから今作はちょっと期待外れなんだよなぁ
スレハン安定のバグり散らし方でワロタ、もはや安心するまである