Con este train se prueba que Valve quiere hacer los reworks de varios mapas con algo único y distintivo. Por ejemplo los leaks de cobble con nieve cobran más fuerza. Aparte que podría servir de testing para Half-Life 3 👀
pues a mi me ha gustado sobre todo esos pequeños cambios en peeks y posiciones, ojala lo hicieran habitualmente en todos los mapas, generaría más dinamismo y no sería tan "memoria muscular" o monótono. Anda que no molaría que en A de Mirage cambiaran alguna caja de posición solo por dar mas variedad al mapa.
Yo anhelaba que volvieran los mapas nocturnos. Es que vengo de la escuela de cs_backalley y otros, me cuesta creer que Valve solo en la operación Breakout si mal no recuerdo fue que se lanzaron un mapa nocturno. ¡Ah, y Lite! Pero Lite no llegué a jugarlo y para más no lo pusieron en rotación competitiva [mapa icónico de la escena competitiva de Counter-Strike y lo desechan [como desecharon Tuscan pero ese Tuscan estaba horrible]. Creo que el haber quitado ladder (escalera) rompe muchísimo el meta T. Lo que antes era una toma sencilla del T en esa área ahora es algo más complejo. Ahora, ellos dan, ellos quitan. El mapa considero está mejor balanceado y cada cosita modificada, agregada o quitada va en base a otra cosa agregada, quitada o modificada, la verdad el trabajo, a pesar de la nostalgia de muchos y el mal c*lo de otros fue bueno. Pienso que Valve debe jugar con ciertos mapas o por lo menos traer par de mapas nuevos cada año. ¿Por qué en los map pool no se pueden jugar dos mapas nuevos? OJO: creo que tampoco se debe tocar lo que es perfecto. Ejemplo en d2 ajá un pequeño cambio y ya, está bien, en mirage tal vez suceda un cambio también pequeño si lo tocan pero hasta allí. No me caen esos mapas para CS2 pero tampoco es para desgraciarlos con cambios muy drásticos. El trabajo es bueno y funciona. Yo esperaba esa cosa me fundiera la PC y es que desde hace tres updates atrás acabaron con el performance habitual del juego para Ancient e Inferno y con Train no siento eso, se siente mejor. Lo de la lluvia es muy pro. Me recordó a esa Valve que se sacaba la p*lla al sacar juegos y meter ingenio por encima de abusar del hardware por mera fuerza bruta. En verdad es eso lo que se quiere de lo contrario Valorant se lo llevará por los cachos.
Buen video, hablando de Heaven, yo creo que lo han quitado porque al tener un punto de A más abierto sería todos muy expuestos mientras te disparan desde arriba.
Es como que inviertieron un poco los roles hablando exclusivamente de los sites, porque antes normalmente se jugaba con 1 solo en B del lado CT y era el site "más vulnerable" en comparación al de A que siempre estaba más defendido, como que ahora al sacar ese tren en B y agregar la casa esa arriba dan más ventaja al jugador de B de aguantar el site y en A totalmente lo contrario se la hicieron más fácil al TT en mi opinión al liberarle muchos ángulos
Lo de la visibilidad no me parece un problema, estuve jugando y me sorprendió el ver que a lo lejos los personajes tenian como un borde negro o asi con el cual se les diferencia perfectamente en cualquier área, sinceramente no me lo esperaba y menos aun que el acabado fuese bueno!
Lo jugué anoche suso ni bien salió con mi hermano me encanta TRAIN bruutal está el mapa mola mucho con las skins de las armas la lluvia extraordinario la pegó Valve con este mapa la verdad amigo mio chapó
en mi opinion es un mapa nuevo ala hora de jugar, el train anterior era demasiado ct y este han quitado la mayoria de angulos q ayudaban demasiado al ct haciendo, así un mapa mas enfocado al aim, ami como jugador casual me gusta, pero entiendo que a la gente mas antigua y pros no les guste
A mi el train este me encanta, es muy bonito, me gustan los cambios pero no entiendo porque tiene tantos obstaculos por el suelo y sobresalientes de la pared, no paras de chocar con todo y es un coñazo jugarlo, yo acabo estresado ajajaja
Conclusion, mapa malo, para nada de un juego tactical shooter, parece mas un mapa de overwatch, o de algun juego shooter de juegos de celular, completamente desbalanceado, muy tosco, muy sucio visualmente, el tema de la lluvia no le encuentro sentido alguno, tiene un fog feisimo, nada, mapa completamente muerto, valve debe agarrarlo asi como esta, descartarlo por completo, tomar el mapa de cs1.6 y empezar por ahi de nuevo, desde 0, de no hacer eso, nadie lo va querer jugar y va ser uno de esos mapas usados para agarrar despistados, tryhardearlos y farmear puntos.
entiendo tu frustracion con el juego, pero no podes negar que si o si necesitas cambios asi en el juego para que alla otro meta si no pasa como mirage que se mecanisa a tal punto que tenes lineups en cualquier lado, la idea es que ahora se descubra cosas nuevas y dentro de lo que cabe esta bastante bien el cambio, seguro lo equilibren mas pero decir que no vale para nada es un monton muy hate
@@fullstrongsw No creo que sea frustracion, literalmente no lo juego y listo, no me afecta, pero es que no entiendo a valve, la gente queria servers ticks 128, que el juego anduviera bien, y que no hubiera tantos cheats, que hizo valve? saco un juego como update, para borrar el otro juego y que si o si la gente jugara al nuevo juego y no lo dejase morir, como paso con cs condition zero y cssource, pero resulta que el juego anda pesimo (no me digas que anda bien porque eso es falso, todos tuvieron una perdida de rendimiento considerable), los servidores de 128 no existen mas, porque ellos mismos lo bloquearon en una update dado que faceit y otras plataformas lo habian implementado y se notaba que andaba un poco mejor, los cheats no cesaron, y todo asi. No digo que los cambios no fueran buenos, a mi me gusto muchisimo el cambio de la smoke por ejemplo, me parecieron buenos los cambios de iluminacion, eran necesarios, pero hay cosas que no las entiendo, como el cambio de cache de hace unos años, un mapa que estaba perecto, super balanceado, super jugado, un dia dijeron a bueno lo vamos a reworkear, cuando lo devolvieron al juego habia quedado tan vomitivo que no lo queria jugar nadie, y para que?... Cuantos bugs hubo durante mas de un año el juego, por todas esas desiciones MALAS.
El mapa es una cagada... todo lo que toca valve lo caga... dañaron vertigo y nadie le gusto ahora dañaron tren y será lo mismo será el mapa más odiado porque quedo muy pequeño y los ct 100% flank...
Con este train se prueba que Valve quiere hacer los reworks de varios mapas con algo único y distintivo.
Por ejemplo los leaks de cobble con nieve cobran más fuerza. Aparte que podría servir de testing para Half-Life 3 👀
Ojo eh, un mapa competi jugandose en el major con nieve, ojitoo
En un día pasó a ser mi mapa favorito, la jugabilidad está genial y visualmente es lo más top que he visto en un videojuego nunca.
pues a mi me ha gustado sobre todo esos pequeños cambios en peeks y posiciones, ojala lo hicieran habitualmente en todos los mapas, generaría más dinamismo y no sería tan "memoria muscular" o monótono. Anda que no molaría que en A de Mirage cambiaran alguna caja de posición solo por dar mas variedad al mapa.
Yo anhelaba que volvieran los mapas nocturnos. Es que vengo de la escuela de cs_backalley y otros, me cuesta creer que Valve solo en la operación Breakout si mal no recuerdo fue que se lanzaron un mapa nocturno. ¡Ah, y Lite! Pero Lite no llegué a jugarlo y para más no lo pusieron en rotación competitiva [mapa icónico de la escena competitiva de Counter-Strike y lo desechan [como desecharon Tuscan pero ese Tuscan estaba horrible].
Creo que el haber quitado ladder (escalera) rompe muchísimo el meta T. Lo que antes era una toma sencilla del T en esa área ahora es algo más complejo. Ahora, ellos dan, ellos quitan. El mapa considero está mejor balanceado y cada cosita modificada, agregada o quitada va en base a otra cosa agregada, quitada o modificada, la verdad el trabajo, a pesar de la nostalgia de muchos y el mal c*lo de otros fue bueno.
Pienso que Valve debe jugar con ciertos mapas o por lo menos traer par de mapas nuevos cada año. ¿Por qué en los map pool no se pueden jugar dos mapas nuevos?
OJO: creo que tampoco se debe tocar lo que es perfecto. Ejemplo en d2 ajá un pequeño cambio y ya, está bien, en mirage tal vez suceda un cambio también pequeño si lo tocan pero hasta allí. No me caen esos mapas para CS2 pero tampoco es para desgraciarlos con cambios muy drásticos.
El trabajo es bueno y funciona. Yo esperaba esa cosa me fundiera la PC y es que desde hace tres updates atrás acabaron con el performance habitual del juego para Ancient e Inferno y con Train no siento eso, se siente mejor.
Lo de la lluvia es muy pro. Me recordó a esa Valve que se sacaba la p*lla al sacar juegos y meter ingenio por encima de abusar del hardware por mera fuerza bruta. En verdad es eso lo que se quiere de lo contrario Valorant se lo llevará por los cachos.
Buen video, hablando de Heaven, yo creo que lo han quitado porque al tener un punto de A más abierto sería todos muy expuestos mientras te disparan desde arriba.
Tira al plato 🤣Puede ser que sea por eso, a ver si lo dejan así o meten algo para que no sea tan abierto
Es como que inviertieron un poco los roles hablando exclusivamente de los sites, porque antes normalmente se jugaba con 1 solo en B del lado CT y era el site "más vulnerable" en comparación al de A que siempre estaba más defendido, como que ahora al sacar ese tren en B y agregar la casa esa arriba dan más ventaja al jugador de B de aguantar el site y en A totalmente lo contrario se la hicieron más fácil al TT en mi opinión al liberarle muchos ángulos
Si, bien visto, el B sobretodo se va anotar bastante
Lo de train está top bro me encanto es interesante buenos fps de verdad mucho tiempo sin están contento con cs2 ahora lo estoy
Yo juegue una partida y bastante bien.
Train antes no me gustaba nada
El de ahora me parece mucho más equilibrado
Eso está bien entonces 😁
Lo de la visibilidad no me parece un problema, estuve jugando y me sorprendió el ver que a lo lejos los personajes tenian como un borde negro o asi con el cual se les diferencia perfectamente en cualquier área, sinceramente no me lo esperaba y menos aun que el acabado fuese bueno!
gran video como siempre makina saludos desde Malaga
Gracias fiera, saludos!
Que dice la radio que está apenas subes como terro con dirección a B ?
Lo de Warehouse no se referira al mapa de "Safehouse" de carrera de armamentos que habia en CSGO ?
En este caso creo que no, es más de cara a un almacen, assault le veo mucho sentido
A mi me gustó mucho. Juego a Train desde siempre, y este es hermoso. Bastante superior que el anterior.
Nicee, a darle caña
Lo jugué anoche suso ni bien salió con mi hermano me encanta TRAIN bruutal está el mapa mola mucho con las skins de las armas la lluvia extraordinario la pegó Valve con este mapa la verdad amigo mio chapó
me gusta mas que cualquier train de antes sin duda
en mi opinion es un mapa nuevo ala hora de jugar, el train anterior era demasiado ct y este han quitado la mayoria de angulos q ayudaban demasiado al ct haciendo, así un mapa mas enfocado al aim, ami como jugador casual me gusta, pero entiendo que a la gente mas antigua y pros no les guste
Werehouse es assault
i el juego me anda a 170 fps y con la lluvia me baja hasta 90 fps
Buen video por cierto, no quise tirar hate ni nada, solo que valve me viene decepcionando duro.
A mi el train este me encanta, es muy bonito, me gustan los cambios pero no entiendo porque tiene tantos obstaculos por el suelo y sobresalientes de la pared, no paras de chocar con todo y es un coñazo jugarlo, yo acabo estresado ajajaja
A mi me flipa
Solo falta que saquen los operadores del go, es una mrd jugar solo con SAS y los ladrones de banco.
A mí me gusta más que el original, lo siento más dinámico, y balanceado, el original era tan estrecho y tan ct que se volvía aburrido
Conclusion, mapa malo, para nada de un juego tactical shooter, parece mas un mapa de overwatch, o de algun juego shooter de juegos de celular, completamente desbalanceado, muy tosco, muy sucio visualmente, el tema de la lluvia no le encuentro sentido alguno, tiene un fog feisimo, nada, mapa completamente muerto, valve debe agarrarlo asi como esta, descartarlo por completo, tomar el mapa de cs1.6 y empezar por ahi de nuevo, desde 0, de no hacer eso, nadie lo va querer jugar y va ser uno de esos mapas usados para agarrar despistados, tryhardearlos y farmear puntos.
entiendo tu frustracion con el juego, pero no podes negar que si o si necesitas cambios asi en el juego para que alla otro meta si no pasa como mirage que se mecanisa a tal punto que tenes lineups en cualquier lado, la idea es que ahora se descubra cosas nuevas y dentro de lo que cabe esta bastante bien el cambio, seguro lo equilibren mas pero decir que no vale para nada es un monton muy hate
@@fullstrongsw No creo que sea frustracion, literalmente no lo juego y listo, no me afecta, pero es que no entiendo a valve, la gente queria servers ticks 128, que el juego anduviera bien, y que no hubiera tantos cheats, que hizo valve? saco un juego como update, para borrar el otro juego y que si o si la gente jugara al nuevo juego y no lo dejase morir, como paso con cs condition zero y cssource, pero resulta que el juego anda pesimo (no me digas que anda bien porque eso es falso, todos tuvieron una perdida de rendimiento considerable), los servidores de 128 no existen mas, porque ellos mismos lo bloquearon en una update dado que faceit y otras plataformas lo habian implementado y se notaba que andaba un poco mejor, los cheats no cesaron, y todo asi. No digo que los cambios no fueran buenos, a mi me gusto muchisimo el cambio de la smoke por ejemplo, me parecieron buenos los cambios de iluminacion, eran necesarios, pero hay cosas que no las entiendo, como el cambio de cache de hace unos años, un mapa que estaba perecto, super balanceado, super jugado, un dia dijeron a bueno lo vamos a reworkear, cuando lo devolvieron al juego habia quedado tan vomitivo que no lo queria jugar nadie, y para que?... Cuantos bugs hubo durante mas de un año el juego, por todas esas desiciones MALAS.
El mapa es una cagada... todo lo que toca valve lo caga... dañaron vertigo y nadie le gusto ahora dañaron tren y será lo mismo será el mapa más odiado porque quedo muy pequeño y los ct 100% flank...
tampoco gustaba vertigo antes
Es que hay alguno que se cree chungo todavia jugando esta basura agrego
uat
E?