任天堂とパルワールドの件について、現役クリエイターがお話しします。

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  • Опубліковано 19 вер 2024
  • 今日の開発者チャンネルの話題はそれでもちきりでしたね。
    動画撮った後SNS見てましたが、全般振る舞いは正直よくないと思います。ゲーム業界として明るく・清く盛り上がっていってほしいなぁ。
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КОМЕНТАРІ • 20

  • @sinsat9951
    @sinsat9951 5 годин тому +13

    バックに大手がついて強気になったのかな?
    ただ開発費10億で大手他社と組んでポケモンぽいキャラでIPビジネス始めようってのは、インディだから大目に見れる範疇を大きく逸脱してるわな

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  3 години тому +1

      @@sinsat9951 大目に見られるわけはないですからねぇ。何事も度を超えてはいけない

  • @Bravehi
    @Bravehi 4 години тому +7

    オーバーダンジョンとかクラフトピアでわかるけど元々この会社は完全オリジナル作ってない
    既存のゲームを融合する技術はあるけどオリジナルを作るアイデアがない

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  3 години тому +1

      @@Bravehi オリジナル概念自体は難しいので工夫の範囲で組み合わせは理解できますけど、ちょっと踏襲度合いは上手くはないですよね。

  • @jgpwagm
    @jgpwagm Годину тому +1

    たまに広告でとんでもなくポケモンに似てる
    ゲームキャラが出てきたりするのあるけどあれレベルでも著作権で訴えるのは難しいんだろうな

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  59 хвилин тому

      @@jgpwagm 著作権ではないですがこの事例はありましたね、まさに最近w
      news.yahoo.co.jp/articles/d52f86c4ecc61b82c8985668502ce2ce585bb407

  • @クリス-c5l
    @クリス-c5l 3 години тому +2

    著作権勝負はティアリングサーガの件があるのでより確実な方法を取ったと思います。

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  2 години тому

      @@クリス-c5l 懐かしい…あの時の件がここに結びつくのは盲点でした。
      ティアリングサーガはダメ、ベルウィックサーガは良い
      ここらへんがゲーム性とかそういう話にもなってきそうですね

  • @yoshi11748
    @yoshi11748 6 годин тому +5

    個人的にはパルワールドも面白くて、色んなゲームの良いところをうまく統合した内容やったけどね。
    ボール投げて人間捕まえたり、捕まえたパルを犠牲に肉にするのは、面白いけど宣伝のやり方が線を越えてるんやろうね。

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  5 годин тому +5

      @@yoshi11748 よくもわるくもプロモーションで初動ならびに売上が決まる時代の弊害ではありますが、分別は必要ですよねぇ、という再認識ですね。
      コメントありがとうございます!

  • @jayousei806
    @jayousei806 20 хвилин тому +1

    UBIのアサクリシャドウはゲーム特許じゃないラインでやらかしてるなぁ

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  10 хвилин тому

      @@jayousei806 日本文化は難しい…のかもしれませんね

  • @ゆうり-y2w
    @ゆうり-y2w 3 години тому +3

    パルワールドが悪い部分もあることを前提にしても、素直に著作権で訴えてほしかった。
    特許で訴えるというのはほぼ任天堂のような大手にしかできない方法で、世の中の権力者と同じような事してるなと今回の対応は少し任天堂にショックを受けています。
    オープンワールドでボールで捕まえるとかはアルセウスの前からクラフトピアで実装されていたので後から特許とって続編で訴えるのもうーんと。
    どうせならネクソモンなど酷似したゲームすべてを訴えますの方がかえっていさぎよいとも考えます。

    • @GAMES-wh3ww
      @GAMES-wh3ww  3 години тому +1

      @@ゆうり-y2w なるほど。自分にはない見方だったので参考になりました。
      大人の戦いと言えば聞こえは良いですが、正面からではないですもんねぇ。

    • @ゆうり-y2w
      @ゆうり-y2w 3 години тому +2

      @@GAMES-wh3ww 自分は仮に著作権の場合、訴えて勝っても負けても任天堂がデザインに対して不満を持っていたというニュースだけでゲーム開発者やユーザーへ効果があると思います。
      特許で訴えた場合、じゃあ特許踏まなければデザインは許されるんですねとほかの開発者がかえって悪い方向へ行く可能性を恐れています。