Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
黑神話用的可不是一般的UE5...............他們是魔改後的UE5,UE5有一些特性並不適合東方美術,他直接都把它改良了........有興趣自己去找一下他們公司的技術公開討論會,............也就是說,你不要以為買了UE5就能做出這樣的畫面....那是不可能的,開發遊戲的人都很清楚.這些引擎只能提供你水平的畫面,但你的遊戲如果要跟別人不同,花時間去改良優化引擎是必免不了的事情,這可不是所有公司都能辦到....遊戲科學的程式能力是很強悍的..最後嘴一句台灣公司老闆的幹畫,台灣缺資金......呵呵...........其實台灣恰恰最不缺的就是錢吶!!! 但台灣的老闆每一個都貪生怕死!想賺快錢!!這才是重點............
你說的沒錯,但其實基本上都會魔改啦,引擎根據遊戲來優化是不可避免的,只是核心技術是相同就是。最後那個幹話非常認同,不是有錢就能燒出好遊戲,而且台灣廠商短視近利早就行之有年了。
游戏科学,确实魔改了,切不止ue5,他们的核心开发人员很强的,不然也不会拿到腾讯的投资,而且放手让他们去开发
资本注定追求利润最大化,这个无可厚非,不贪生怕死那股东董事会是过不去的,这都不是台湾独有的问题。游戏科学团队本来是腾讯网游斗战神的开发组,斗战神本是故事取材西游记的网游,因为开发组和管理层的理念不同,整个团队离职做了自己的新公司开发了两款手游赚了钱才回来为情怀拼死一博。上市公司是不可能这么干的,同理openAI也是小团队做的,大公司要考虑风险有各种限制。黑神话悟空的故事其实是主创的人生写照,如果仔细阅读文案就会发现里面充满了体系固化对自由精神的压制与小人物的反抗之路。一个作品能打动人首先要源自亲身经历。无论小说还是游戏。
有資金的缺決心, 有決心的缺資金
腾讯是投资人,同时也是EPIC的大股东,所以游科得到了很多技术支持,别家别想了
但是,感覺黑神話真正讓世界感到驚艷的地方;是 故事、文化、音樂和美術,甚至是聲優們的演繹耶。 遊戲中的科技~ 反而感覺像是 左手 在輔助它們一樣🙂
真的,看直播都看哭了
其它游戏的音乐剧情等都是服务于游戏本身的,黑猴反过来更像是制作人为了表达自身的想法,以游戏为载体去实现自己对于文化的理解。
@@koladen5009 真的,八戒那裏好感人QQ
@@夏影-l2j 感謝製作人🙏~
沒錯
我以為是要聊黑神話悟空,結果是在講黑科技輝達,真是傑出的一手!
但現在股票一直跌我很難過😫 被捲入壟斷調查,啊就真的沒對手啊…
不夠傑出還講不出來哩😂
@@ArjenPlay 我买的AMD股票,最近也是跌,估计AI的神话快破灭了
悟空 推出後,輝達才喊話希望能合作,不是嗎?
說到996上班制你確定天兵們不是007一生懸命全時無休嗎😂😂
天兵天將真難當…
書面實作太優秀...原全是藝術家的遊戲作品👍👍👍講多無謂😂😂😂
這遊戲跟黑魂最大差別就是黑魂玩家所用角色完全不強任何敵人都能弄死你而這遊戲小兵就是小兵玩家所用角色很強就是比小兵強但BOSS1樣很強1樣可以弄死你
台灣有夠爛遊戲還能扯政治
?
我是覺得政治扯遊戲耶
平心而论,这款游戏肯定有政治的一面,是宣传中国文化的一个途径。
@@JadeChest 我是覺得吼要跟人家講這個 前提是自己要先有計畫不然會被民眾說是湊熱鬧
@@simonlion_9012 任何东西都可以扯上政治。 但黑神话悟空也确实没直接附上政治方面的东西, 和台湾那个 还愿 的游戏不一样。
(1)西遊記人人知道!(2)3D版西遊記電玩很少尤其畫面這等級更是沒有前例!(3)它是3DACT電玩!不是2D橫版!自然被拿來跟黑魂.戰神.惡魔獵人來比較!(4)它是中國第1個畫面等級極高的3DACT!簡單的說它是先行者!
推~~蕾雅~ 打廣告要抽筆電~不然股票也可以~~
哇,這次的影片也太硬了吧😂真棒!
冷不叮得來給大家猝不及防一下,讚喔
去年台灣出了成功的猴子動畫今天中國出了成功的猴子遊戲
猴子动画是什么?
@@zhongxingjin846 應該是指山道猴子的一生
3060的過來人:想玩光追還是起步70吧…
黑科技不假,請問為什麼好的作品非要打上統戰標籤?承認作品好這麼難?承認自己做不到這麼難?
金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里埃。今日歡呼孫大聖,只緣妖霧又重來。
怎么台湾人还会毛泽东的诗句😂
这下中共同路人实锤了
@@犹犹豫豫 哈哈,不过话说回来,我从来对老毛持抨击态度,但是我也特别喜欢他的诗词。
請位有要開箱大師之書嗎?
你读到996加班的程序员, 我刚好点了个996的赞, 我刚好还做过程序员.
居然在广告中穿插了这么多游戏介绍真是良心节目了😂
下一個科技與狠活是把AI塞入遊戲中,全生成式支線劇情。跟AI隊友。
明星三缺一也不錯玩
台灣應該是做不出來,覺得重點對我來說不是這,而是三周目的大聖殘軀我打好久打不贏,有沒高手教下阿😂
好問題 我一直都用禁字打只會說出一些有說跟沒說差不多的技巧🤣只可會意不可言傳
就算世界最頂級電腦 也不能所有特效 拉滿到4K 60幀(原畫質不開dlss)顯卡估計要5090才能壓住!
0:29 老任沒什麼3A大作,不也成為國際大廠?(請阿揚解答薩爾達是否為3A作品)
萨尔达不算?开玩笑呢
塞尔达是无上限开发模式,他是标准的3A。就算硬件性能太差,他也比第三方的画质好
你要不要去查一下薩爾達的開發成本?
那~台灣哪一個廠商可以碰瓷任天堂
任天堂没3a大作?这个玩笑够好笑!
用 amd gpu 的朋友怎样?
我覺得沒人再說台灣不好 不跟中國比跟民主國家韓國比就好 人家韓國市政府文化部門直接下去大力補助 我們的數位文化部門 拿了幾億再拿結果九日還是得靠募資 頒獎還是頒給中國製的八款遊戲 說台灣沒能力我是不承認的 九日跟女鬼橋甚至還願都很好玩 但跟韓國比或是日本比 願意投入資金在文化創意上的企業真的沒有 投資遊戲不如去買房地產穩賺不賠 三A風險過高
跟东欧比, 乌克兰都能做出《地铁》,波兰都能做出《巫师》,都两国家GDP都比不过台湾吧
比利时一个人口1000万的小国做出博德之门
我也很常看leya XD
怎麼會是魂 再怎麼說也是跟戰神 還有DMC比較接近
9:03 呀哈哈
廠商應該要加業配價格了吧!超用心!
因為最近期沒其他遊戲好玩啊
我用rtx 4050 24gb ram i5都lag 这游戏门槛有点高 对电脑性能 ps5的就不知道了
24gb的4050,你自己造的?
@@magicer911 acer有这个配置 太阳神
@@ericho1556 估计他以为你说的是Vram
50也太入门级了吧
@@JunNice 对啊 破完一周目但是很卡,就便宜的笔电 用了几年可丢了,不是重度游戏玩家也不需买个几万的,不值得
台湾做不出大概是没人想投资吧 毕竟我以前老爱仙剑系列了
薩爾達傳說
台湾文化猎巫,在台湾建一个中式古建筑都被人喷死!
嗯...全都聽不懂...
什麼😱我以為我解釋的很清楚😅
但最後……還是一堆玩家把光追給關了!要FPS也不要光追。(¬‿¬)
我觉得不开光追反而更好看
人家喜歡3A,我衹喜歡36G遊戲
我知道台湾现在会有很多人嘲讽台湾根本做不出3A,说实话这种节奏大陆之前也有过,但是总是会做出来的,何况你们曾经做出来过,同文同种的情况下,大陆市场对于台湾来说就是本土市场,希望台湾游戏制作人可以继续努力并且把目光仅聚焦在游戏上,在过去的几年我所看到的台湾娱乐行业的从业者大部分都有点政治露阴癖,有的路很困难,我也希望可以玩到更多中华文化的游戏,希望大家共同努力,总可以做出来的(顺便问一下,管理员的窥视是哪个工作室做的,有没有其他作品啊?)
台灣工作室也很想做好遊戲…只不過想做好遊戲的就是沒錢,有錢的又怕翻車,所以台灣才都全部都是小品
@@楊允昊 游科刚做黑猴是七个人,做出来了大量的怪物设计、地图设计和一个可玩的demo时候才拉到的投资,3A起步真的是靠着情怀支撑
哭啊 玩不到 沒電腦
這集內容很不阿揚😅
欸欸 知識型YT耶
哇靠,广告
台灣今年有活俠傳紅到對岸趙少康卻說台灣只剩明星三缺一,真的是個無知老人
我发现台湾的社会认知断层很严重
@@feifei987 其實就是努力想蹭中共且沒玩遊戲的老頭在秀下限,還有臺灣長輩對遊戲的想法都是極其妖魔化、不重視
紅到對岸跟紅到全世界的差別不一樣
@@directxxxx71 那為何不報法環之類的遊戲呢?就是不懂遊戲、甚至說過遊戲是禍害的老人在舔而已,另外黑神話我是有玩三周目了
活虾传是啥?😂😂😂
差評。這樣打廣告真能幫你頻道賺多少流量?
那我建議你還是別看UA-cam 了,太多廣告了
台灣只缺資金好嗎?就是這樣 拜託 我們人才不輸給大陸欸 我們只差資金 可以好好發揮 好嗎😂
那你们打算做什么题材?去中化已经让台湾缺了很多优秀题材可做了,以前的「仙剑奇侠中」「轩辕剑」都是中华文化题材。如果台湾只是做一些现代题材或西方神话题材的话,肯定没什么特色
台湾一旦脱离中华文化,基本上就没内核了,想要靠本土派制作影响世界的作品基本上不可能
技术台湾也很缺,台湾软件业可是很烂
ㄜ也不是缺錢,有錢人大部分都沒有勇氣去投資想做3A的工作室,除非做手游
这广告打的猝不及防
呃......首当其冲这个词用错地方了
游科说了一万遍是ARPG,不是类魂。你是一个字都没看就来做解读是吧?
Steam標籤、篝火設計、Boss難度、故事隱藏方式,每個都很像魂系列。你是一點遊戲都沒玩就來留言吧?🤣
@@ArjenPlay 呵呵,我是不认为你自以为的游戏经验所下的定义会比游科自己下的定义更准确。当然,你有自负的权利。游科什么东西,不过是个做游戏的,哪有你专业。对吧?
@@ArjenPlay 你这个说话内容让我想起了国内一个微博名梗。国内之前有部小说叫《龙族》,作者是江南。一位女性读者在江南(也就是作者)微博下留言:你懂个鸡儿的《龙族》,你不过就是个写书的。你看看,是不是有异曲同工之妙?
@@ArjenPlay 冯骥这个游戏策划相对于你来说是真的菜,说什么黑神话悟空不是类魂。还是台湾人才济济啊。
你別急,我沒說遊戲科學的定義有錯啊。ACT範圍那麼廣,魂遊戲也是ACT的一種啊,宮崎英高說類魂的定義就是注重戰鬥並獲得成就感的黑暗奇幻風格遊戲,照這個定義,黑悟空當然算是類魂。而且我說黑悟空類魂是對黑悟空的一種褒義詞,遊戲科學的新作可以跟在市場上已經獲得最佳遊戲的魂類遊戲來對比,我講那是我表示對黑悟空的肯定。你硬要說黑悟空就只是個普通的ACT遊戲,那我也沒意見。
黑神話用的可不是一般的UE5...............他們是魔改後的UE5,UE5有一些特性並不適合東方美術,他直接都把它改良了........有興趣自己去找一下他們公司的技術公開討論會,............也就是說,你不要以為買了UE5就能做出這樣的畫面....那是不可能的,開發遊戲的人都很清楚.這些引擎只能提供你水平的畫面,但你的遊戲如果要跟別人不同,花時間去改良優化引擎是必免不了的事情,這可不是所有公司都能辦到....遊戲科學的程式能力是很強悍的..
最後嘴一句台灣公司老闆的幹畫,台灣缺資金......呵呵...........其實台灣恰恰最不缺的就是錢吶!!! 但台灣的老闆每一個都貪生怕死!想賺快錢!!這才是重點............
你說的沒錯,但其實基本上都會魔改啦,引擎根據遊戲來優化是不可避免的,只是核心技術是相同就是。
最後那個幹話非常認同,不是有錢就能燒出好遊戲,而且台灣廠商短視近利早就行之有年了。
游戏科学,确实魔改了,切不止ue5,他们的核心开发人员很强的,不然也不会拿到腾讯的投资,而且放手让他们去开发
资本注定追求利润最大化,这个无可厚非,不贪生怕死那股东董事会是过不去的,这都不是台湾独有的问题。游戏科学团队本来是腾讯网游斗战神的开发组,斗战神本是故事取材西游记的网游,因为开发组和管理层的理念不同,整个团队离职做了自己的新公司开发了两款手游赚了钱才回来为情怀拼死一博。上市公司是不可能这么干的,同理openAI也是小团队做的,大公司要考虑风险有各种限制。黑神话悟空的故事其实是主创的人生写照,如果仔细阅读文案就会发现里面充满了体系固化对自由精神的压制与小人物的反抗之路。一个作品能打动人首先要源自亲身经历。无论小说还是游戏。
有資金的缺決心, 有決心的缺資金
腾讯是投资人,同时也是EPIC的大股东,所以游科得到了很多技术支持,别家别想了
但是,感覺黑神話真正讓世界感到驚艷的地方;是 故事、文化、音樂和美術,甚至是聲優們的演繹耶。 遊戲中的科技~ 反而感覺像是 左手 在輔助它們一樣🙂
真的,看直播都看哭了
其它游戏的音乐剧情等都是服务于游戏本身的,黑猴反过来更像是制作人为了表达自身的想法,以游戏为载体去实现自己对于文化的理解。
@@koladen5009 真的,八戒那裏好感人QQ
@@夏影-l2j 感謝製作人🙏~
沒錯
我以為是要聊黑神話悟空,結果是在講黑科技輝達,真是傑出的一手!
但現在股票一直跌我很難過😫 被捲入壟斷調查,啊就真的沒對手啊…
不夠傑出還講不出來哩😂
@@ArjenPlay 我买的AMD股票,最近也是跌,估计AI的神话快破灭了
悟空 推出後,輝達才喊話希望能合作,不是嗎?
說到996上班制
你確定天兵們不是007一生懸命全時無休嗎😂😂
天兵天將真難當…
書面實作太優秀...原全是藝術家的遊戲作品👍👍👍講多無謂😂😂😂
這遊戲跟黑魂最大差別就是
黑魂玩家所用角色完全不強
任何敵人都能弄死你
而這遊戲小兵就是小兵
玩家所用角色很強就是比小兵強
但BOSS1樣很強
1樣可以弄死你
台灣有夠爛遊戲還能扯政治
?
我是覺得政治扯遊戲耶
平心而论,这款游戏肯定有政治的一面,是宣传中国文化的一个途径。
@@JadeChest 我是覺得吼
要跟人家講這個
前提是自己要先有計畫
不然會被民眾說是湊熱鬧
@@simonlion_9012 任何东西都可以扯上政治。 但黑神话悟空也确实没直接附上政治方面的东西, 和台湾那个 还愿 的游戏不一样。
(1)西遊記人人知道!
(2)3D版西遊記電玩很少尤其畫面這等級
更是沒有前例!
(3)它是3DACT電玩!不是2D橫版!
自然被拿來跟黑魂.戰神.惡魔獵人來比較!
(4)它是中國第1個畫面等級極高的
3DACT!
簡單的說它是先行者!
推~~蕾雅~ 打廣告要抽筆電~不然股票也可以~~
哇,這次的影片也太硬了吧😂真棒!
冷不叮得來給大家猝不及防一下,讚喔
去年台灣出了成功的猴子動畫
今天中國出了成功的猴子遊戲
猴子动画是什么?
@@zhongxingjin846 應該是指山道猴子的一生
3060的過來人:想玩光追還是起步70吧…
黑科技不假,請問為什麼好的作品非要打上統戰標籤?承認作品好這麼難?承認自己做不到這麼難?
金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里埃。今日歡呼孫大聖,只緣妖霧又重來。
怎么台湾人还会毛泽东的诗句😂
这下中共同路人实锤了
@@犹犹豫豫 哈哈,不过话说回来,我从来对老毛持抨击态度,但是我也特别喜欢他的诗词。
請位有要開箱大師之書嗎?
你读到996加班的程序员, 我刚好点了个996的赞, 我刚好还做过程序员.
居然在广告中穿插了这么多游戏介绍真是良心节目了😂
下一個科技與狠活是把AI塞入遊戲中,全生成式支線劇情。跟AI隊友。
明星三缺一也不錯玩
台灣應該是做不出來,覺得重點對我來說不是這,而是三周目的大聖殘軀我打好久打不贏,有沒高手教下阿😂
好問題 我一直都用禁字打
只會說出一些有說跟沒說差不多的技巧🤣
只可會意不可言傳
就算世界最頂級電腦 也不能所有特效 拉滿到4K 60幀(原畫質不開dlss)顯卡估計要5090才能壓住!
0:29 老任沒什麼3A大作,不也成為國際大廠?(請阿揚解答薩爾達是否為3A作品)
萨尔达不算?开玩笑呢
塞尔达是无上限开发模式,他是标准的3A。就算硬件性能太差,他也比第三方的画质好
你要不要去查一下薩爾達的開發成本?
那~台灣哪一個廠商可以碰瓷任天堂
任天堂没3a大作?这个玩笑够好笑!
用 amd gpu 的朋友怎样?
我覺得沒人再說台灣不好 不跟中國比跟民主國家韓國比就好 人家韓國市政府文化部門直接下去大力補助 我們的數位文化部門 拿了幾億再拿結果九日還是得靠募資 頒獎還是頒給中國製的八款遊戲 說台灣沒能力我是不承認的 九日跟女鬼橋甚至還願都很好玩 但跟韓國比或是日本比 願意投入資金在文化創意上的企業真的沒有 投資遊戲不如去買房地產穩賺不賠 三A風險過高
跟东欧比, 乌克兰都能做出《地铁》,波兰都能做出《巫师》,都两国家GDP都比不过台湾吧
比利时一个人口1000万的小国做出博德之门
我也很常看leya XD
怎麼會是魂 再怎麼說也是跟戰神 還有DMC比較接近
9:03 呀哈哈
廠商應該要加業配價格了吧!超用心!
因為最近期沒其他遊戲好玩啊
我用rtx 4050 24gb ram i5都lag 这游戏门槛有点高 对电脑性能 ps5的就不知道了
24gb的4050,你自己造的?
@@magicer911 acer有这个配置 太阳神
@@ericho1556 估计他以为你说的是Vram
50也太入门级了吧
@@JunNice 对啊 破完一周目但是很卡,就便宜的笔电 用了几年可丢了,不是重度游戏玩家也不需买个几万的,不值得
台湾做不出大概是没人想投资吧 毕竟我以前老爱仙剑系列了
薩爾達傳說
台湾文化猎巫,在台湾建一个中式古建筑都被人喷死!
嗯...全都聽不懂...
什麼😱
我以為我解釋的很清楚😅
但最後……
還是一堆玩家把光追給關了!要FPS也不要光追。(¬‿¬)
我觉得不开光追反而更好看
人家喜歡3A,我衹喜歡36G遊戲
我知道台湾现在会有很多人嘲讽台湾根本做不出3A,说实话这种节奏大陆之前也有过,但是总是会做出来的,何况你们曾经做出来过,同文同种的情况下,大陆市场对于台湾来说就是本土市场,希望台湾游戏制作人可以继续努力并且把目光仅聚焦在游戏上,在过去的几年我所看到的台湾娱乐行业的从业者大部分都有点政治露阴癖,有的路很困难,我也希望可以玩到更多中华文化的游戏,希望大家共同努力,总可以做出来的(顺便问一下,管理员的窥视是哪个工作室做的,有没有其他作品啊?)
台灣工作室也很想做好遊戲…只不過想做好遊戲的就是沒錢,有錢的又怕翻車,所以台灣才都全部都是小品
@@楊允昊 游科刚做黑猴是七个人,做出来了大量的怪物设计、地图设计和一个可玩的demo时候才拉到的投资,3A起步真的是靠着情怀支撑
哭啊 玩不到 沒電腦
這集內容很不阿揚😅
欸欸 知識型YT耶
哇靠,广告
台灣今年有活俠傳紅到對岸趙少康卻說台灣只剩明星三缺一,真的是個無知老人
我发现台湾的社会认知断层很严重
@@feifei987 其實就是努力想蹭中共且沒玩遊戲的老頭在秀下限,還有臺灣長輩對遊戲的想法都是極其妖魔化、不重視
紅到對岸跟紅到全世界的差別不一樣
@@directxxxx71 那為何不報法環之類的遊戲呢?
就是不懂遊戲、甚至說過遊戲是禍害的老人在舔而已,另外黑神話我是有玩三周目了
活虾传是啥?😂😂😂
差評。這樣打廣告真能幫你頻道賺多少流量?
那我建議你還是別看UA-cam 了,太多廣告了
台灣只缺資金好嗎?就是這樣 拜託 我們人才不輸給大陸欸 我們只差資金 可以好好發揮 好嗎😂
那你们打算做什么题材?去中化已经让台湾缺了很多优秀题材可做了,以前的「仙剑奇侠中」「轩辕剑」都是中华文化题材。如果台湾只是做一些现代题材或西方神话题材的话,肯定没什么特色
台湾一旦脱离中华文化,基本上就没内核了,想要靠本土派制作影响世界的作品基本上不可能
技术台湾也很缺,台湾软件业可是很烂
ㄜ也不是缺錢,有錢人大部分都沒有勇氣去投資想做3A的工作室,除非做手游
这广告打的猝不及防
呃......首当其冲这个词用错地方了
游科说了一万遍是ARPG,不是类魂。你是一个字都没看就来做解读是吧?
Steam標籤、篝火設計、Boss難度、故事隱藏方式,每個都很像魂系列。
你是一點遊戲都沒玩就來留言吧?🤣
@@ArjenPlay 呵呵,我是不认为你自以为的游戏经验所下的定义会比游科自己下的定义更准确。当然,你有自负的权利。游科什么东西,不过是个做游戏的,哪有你专业。对吧?
@@ArjenPlay 你这个说话内容让我想起了国内一个微博名梗。国内之前有部小说叫《龙族》,作者是江南。一位女性读者在江南(也就是作者)微博下留言:你懂个鸡儿的《龙族》,你不过就是个写书的。
你看看,是不是有异曲同工之妙?
@@ArjenPlay 冯骥这个游戏策划相对于你来说是真的菜,说什么黑神话悟空不是类魂。还是台湾人才济济啊。
你別急,我沒說遊戲科學的定義有錯啊。
ACT範圍那麼廣,魂遊戲也是ACT的一種啊,宮崎英高說類魂的定義就是注重戰鬥並獲得成就感的黑暗奇幻風格遊戲,照這個定義,黑悟空當然算是類魂。
而且我說黑悟空類魂是對黑悟空的一種褒義詞,遊戲科學的新作可以跟在市場上已經獲得最佳遊戲的魂類遊戲來對比,我講那是我表示對黑悟空的肯定。
你硬要說黑悟空就只是個普通的ACT遊戲,那我也沒意見。