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とても有益な情報をありがとうございます。動画見ながら一人で「へええーっ!」言うてました。情報を提供して下さった方にも感謝です。と言うか尊敬です!
HYさんこんにちは!ほんとに感謝ですね😊特に合計ポイントの所は自分では一生分からなかったと思いますwwいつもご視聴とコメントありがとうございます😊
いつもありがとうございます😊ホントに配信者泣かせの敵です😅先生方のお陰で楽しませて頂いてる様なものです😊感謝感謝です🙇
ノヴィタさんこんにちは!確かに配信者泣かせですねw3体いるうえに%で色々変わりますからね💦何十通りやればいいのか気が遠くなりますwこちらこそご視聴ありがとうございます😊これからもよろしくお願いします!
いつも大変助かっております。ドゥームズデイはスルーしてましたが、おかげで挑戦開始しました
リュックさんこんにちは!スルーしたくなる気持ち分かりますwボス戦の前に3回戦うってだけでも大変そうなイメージありますからね💦なんとか背中を押せて良かったです!無事撃破出来る事をお祈りしています🙏ご視聴とコメントありがとうございました😊
ジャスティンさん、こんにちは。FFRK本体側でソーシャル要素がないので、Twitterなどでこうやってコミュニケーション取りながら攻略していくというのは楽しいですね~何か提供出来る側になれるように、自分も頑張っていきます!また次回の動画も楽しみにしております。
ノムさんこんにちは!確かにレコパ本体でコミュニケーションは難しいというか無理に等しいですね💦フレンド召喚もエンコンではファブラっちゃいますしwぜひノムさんからの情報もお待ちしております!こちらこそご視聴とコメントありがとうございました😊
いつも参考にさせてもらってます!このゲームはヒントが少なすぎるので新規や若い方には無理ですよねwひとつ気になったのですが、属性毎って何回か言ってますが、属性毎は「ぞくせいまい」ではなく「ぞくせいごと」です笑毎「ごと」と読みます!これからも応援してます!
ともやさんこんにちは!ほんとにヒントが少ないですね💧説明文にない裏設定が多すぎですw毎は『ごと』なんですね💦学力の低さが見事に露呈してますねww教えてもらわなかったら次も間違えるとこでした💦ありがとうございます🙏感謝!次回からもどうぞよろしくお願いします✨
お疲れ様です極印前提となってくる氷弱点以降が実装されるより前にドゥムデの全容が暴かれてよかったです!有志の方々には感謝してもしきれません🙏特に仕様変更なく毒弱点(が最後とは限らない)まで実装されて欲しいですが…氷弱点、結構不安ですが頑張ります( 'ᾥ' )
tygnさんこんにちは!これだけのユーザーがいるのに、全貌が明らかになるまでこんなに時間がかかるボスも中々ですよねw僕も感謝してます!仕様変更については同感ですw何時間あっても足りないですね💦僕も氷弱点頑張ります!今回もご視聴とコメントありがとうございました😊
スンッ… て消えてサイレントでなんか効果があるのかなと思って撃破していました(T ^ T)
いつきさんこんにちは!そうこのゲーム、サイレント要素あるから叩いちゃうんですよねwその気持ち分かりますwあとこの順番でいくと風弱点が怖いですww今回もご視聴とコメントありがとうございました😊
ジャスティンさんこんにちは!3フェーズは10秒ではなく15秒だったのでしょうか。ひどすぎる。 ティルピングは一体どんな効果が発生するのでしょうか?私も早くドゥームズデイクリアしたいです。難しいですね。 T.Tp.s前回の日曜日にFF16クリアしました。サッとFFRKにも追加されてほしいです。
코코노에린さんこんにちは!乾坤一擲15秒は手強いですね💦確実にデバフ要因が必要になってくると思います😅まあでも古記でもフルブレイクの解除は必須級ですけどね💧FF16クリアおめでとうございます!僕は仕事が忙しくてまだLv25です(笑)FFRKにも早く追加されて欲しいですね!今回もご視聴とコメントありがとうございました😊
とても有益な情報をありがとうございます。動画見ながら一人で「へええーっ!」言うてました。
情報を提供して下さった方にも感謝です。と言うか尊敬です!
HYさんこんにちは!
ほんとに感謝ですね😊
特に合計ポイントの所は自分では一生分からなかったと思いますww
いつもご視聴とコメントありがとうございます😊
いつもありがとうございます😊
ホントに配信者泣かせの敵です😅先生方のお陰で楽しませて頂いてる様なものです😊感謝感謝です🙇
ノヴィタさんこんにちは!
確かに配信者泣かせですねw
3体いるうえに%で色々変わりますからね💦
何十通りやればいいのか気が遠くなりますw
こちらこそご視聴ありがとうございます😊
これからもよろしくお願いします!
いつも大変助かっております。ドゥームズデイはスルーしてましたが、おかげで挑戦開始しました
リュックさんこんにちは!
スルーしたくなる気持ち分かりますw
ボス戦の前に3回戦うってだけでも大変そうなイメージありますからね💦
なんとか背中を押せて良かったです!
無事撃破出来る事をお祈りしています🙏
ご視聴とコメントありがとうございました😊
ジャスティンさん、こんにちは。
FFRK本体側でソーシャル要素がないので、
Twitterなどでこうやってコミュニケーション取りながら攻略していくというのは楽しいですね~
何か提供出来る側になれるように、自分も頑張っていきます!
また次回の動画も楽しみにしております。
ノムさんこんにちは!
確かにレコパ本体でコミュニケーションは難しいというか無理に等しいですね💦
フレンド召喚もエンコンではファブラっちゃいますしw
ぜひノムさんからの情報もお待ちしております!
こちらこそご視聴とコメントありがとうございました😊
いつも参考にさせてもらってます!
このゲームはヒントが少なすぎるので新規や若い方には無理ですよねw
ひとつ気になったのですが、
属性毎って何回か言ってますが、属性毎は「ぞくせいまい」ではなく「ぞくせいごと」です笑
毎「ごと」と読みます!
これからも応援してます!
ともやさんこんにちは!
ほんとにヒントが少ないですね💧
説明文にない裏設定が多すぎですw
毎は『ごと』なんですね💦
学力の低さが見事に露呈してますねww
教えてもらわなかったら次も間違えるとこでした💦
ありがとうございます🙏感謝!
次回からもどうぞよろしくお願いします✨
お疲れ様です
極印前提となってくる氷弱点以降が実装されるより前にドゥムデの全容が暴かれてよかったです!有志の方々には感謝してもしきれません🙏
特に仕様変更なく毒弱点(が最後とは限らない)まで実装されて欲しいですが…
氷弱点、結構不安ですが頑張ります( 'ᾥ' )
tygnさんこんにちは!
これだけのユーザーがいるのに、全貌が明らかになるまでこんなに時間がかかるボスも中々ですよねw
僕も感謝してます!
仕様変更については同感ですw
何時間あっても足りないですね💦
僕も氷弱点頑張ります!
今回もご視聴とコメントありがとうございました😊
スンッ… て消えてサイレントでなんか効果があるのかなと思って撃破していました(T ^ T)
いつきさんこんにちは!
そうこのゲーム、サイレント要素あるから叩いちゃうんですよねw
その気持ち分かりますw
あとこの順番でいくと風弱点が怖いですww
今回もご視聴とコメントありがとうございました😊
ジャスティンさんこんにちは!
3フェーズは10秒ではなく15秒だったのでしょうか。ひどすぎる。
ティルピングは一体どんな効果が発生するのでしょうか?
私も早くドゥームズデイクリアしたいです。難しいですね。 T.T
p.s
前回の日曜日にFF16クリアしました。サッとFFRKにも追加されてほしいです。
코코노에린さんこんにちは!
乾坤一擲15秒は手強いですね💦
確実にデバフ要因が必要になってくると思います😅
まあでも古記でもフルブレイクの解除は必須級ですけどね💧
FF16クリアおめでとうございます!
僕は仕事が忙しくてまだLv25です(笑)
FFRKにも早く追加されて欲しいですね!
今回もご視聴とコメントありがとうございました😊