Пляж, место под базу, развалины, птеродактели в игре Empyrion Galactic Survival EP03
Вставка
- Опубліковано 20 січ 2023
- серия из разряда "когда ничего не предвещало" :)
хотелось-то и всего-то в игре Empyrion Galactic Survival на сегодня просто спасти свой трупешник и найти симпатичное, по девчачьи, местечко для базы своей.
И надо же было вляпаться в стаю птеродактелей (или это не птеродактели были, а рапторы?). Точно - это были рапторы!
Думал всё - опять помру = стая же, голодных, злых...
Но, главное - мы нашли место под базу!
Приходите ко мне в дискорд, мой сервер / discord
==[ КАК СКАЗАТЬ СПАСИБО АВТОРУ ]==
✅ Не забудь сказать спасибо за видео поставив свой лайк 👍 и оформив подписку на мой канал;
✅ Буду благодарен, если оставишь свой комментарий под видео.
==[ ПОДДЕРЖИ 💰 ДОНАТОМ ]==
donate.stream/s0ver (предпочтительнее);
www.donationalerts.com/r/s0ver (запасной вариант если не работает предпочтительный);
Кнопочка [СПОНСИРОВАТЬ] в Ютюбе.
==[ ПРАВИЛА ]==
Уважаемые зрители, будьте вежливы и уважительны к автору и друг к другу :) На моём канале запрещен мат и оскорбления, будьте внимательны, нас смотрят дети! Так же не приветствуются КАПС, спам, реклама, излишнее привлечение к себе внимания, разжигания вражды и прочие гадости - буду карать!
==[ ССЫЛКИ ]==
🔗 Ссылка на игру Empyrion - Galactic Survival в Steam, где можно посмотреть текущую цену 💶 на неё, требования к игровому железу 🕹 и просто посмотреть что пишут 📜 про неё купившие и игравшие люди в отзывах: store.steampowered.com/app/38...
Сравнить цены на эту игру в разных странах, или посмотреть какие были на неё максимальные скидки можно по ссылке: steamdb.info/app/383120/
А ещё у нас есть Telegram канал, приходите и туда - t.me/s0ver
==[ ТЭГИ ]==
#EmpyrionGalacticSurvival #Empyrion2023 #s0ver #Совер - Ігри
1. По умолчанию игра создаётся с отключённым лимитом массы и ЦПУ. Поэтому ты и таскаешь три максимальных веса. Если я не путаю, это можно изменить в настройках сейва. (Стример должен страдать!)
2. Первым делом я бы строил ховер (парящее судно) с грузовым отсеком, а байк выкинул в помойку.
3. Базу начальную я бы от солнечных панелек запитал, генератор прожорливый, задолбаешься топливо крафтить.
4. При разборке базовым инструментом теряется слишком много ресов. Переходи на продвинутый. И там ещё зависит от того, стоит ли на постройке твоё ядро, или нет.
1. Скоро (надеюсь на этой неделе) начнутся стримы в коопе по этой игре у меня на канале - вот там будет посложнее изначально - ведь стример должен страдать :)
2. ховер строю в сегодняшней серии - ведь как его построить без базы - сборщик нужен :)
3. всегда лучше иметь и то и то - вдруг нет солнца :)
4. Опять же, как я понял, пока базу не сделал (не построил сборщик на базе) продвинутый мультитулл не сделать. Да и заряды к нему нужны - они из чего делаются - из базовых руд?
@s0ver
2 - простенький ховер можно построить из деталей, доступных в портативном конструкторе. Со включённым лимитом на массу/обьём, или при старте на планете с агрессивной средой ты бы сразу понял, зачем он нужен :)
Там, кстати, среди прочего, есть вариант конструктора для установки на ховер. Он сильно кастрированный по сравнению с теми, что на большую сетку, но повышает автономность, и позволяет какое-то время жить "на колёсах".
4 - Мультитул и заряды к нему также доступны в порт. конструкторе.
информация полезная - учту её обязательно :)
В дефолтных настройка вес/объём отключен, так что перегруз на тебя никак не влияет. Грузоподъёмность ограничена только количеством свободных слотов. Настройки сложности, при желании, можно поменять - справа от списка твоих сохранений есть кнопка "Сложность".
Что касается брони: в более ранних версиях игры все виды брони и усилители к ним одевались/снимались только в кораблях или на базах в шкафчике для брони (как и написано в описании). Однако, начиная с версии 1.8, для лёгкой брони сделали исключение (вне зависимости от настроек сложности) и её можно одевать напрямую и также вставлять бустеры. Но отдельное описание для неё так и не добавили.
Когда строишь с нуля нужно ставить не просто ядро, а основу базы. А обычное ядро ставится на уже существующую структуру, например, при захвате чужой базы - выбиваешь чужое ядро и ставишь своё
про броню информация полезная - спасибо.
по сложность - это сейчас маленькая обучалка для меня - тут сложность крутить не буду. Но, скоро (надеюсь на этой неделе) начнутся стримы в коопе по этой игре у меня на канале - вот там будет посложнее изначально - ведь стример должен страдать :)
привет продолжай очень интересно
привет.
да-да, мне тоже очень интересно - так что продолжаем :)
Так как эти планеты соединяются телепортом, есть смысл первую базу делать около обелиска. Ресурсы недостающие добывать на других планетах и сюжет делать
Эта планета с кислородом, скафандр нужен тут только как броня и для джет прыжкового устройства.
Шлем тут можно не одевать, но тогда не включишь фонарь на нем.
так ктож знал это про обелиск то, на этапе 3й серии? это сейчас, по окончании 9й я это знаю - а тогда то нет :)
шлем ещё нужен что бы под водой ресы добывать тут.
В более старых версиях игры ты бы даже броню не одел без шкафчика, видимо решили изменить, но переводы и все остальные функции типа так и остались в игре пока. Зачем и для чего понятия не имею.)))
не-не, там, как я понял, зависит не от старости версии, а от настроек сложности - это, типа, рекомендованная такая теперь :)
@@s0ver Возможно, спорить не буду, я играл ещё в 12-ю альфу, там даже автоподбора небыло и каждый раздробленный камешек ещё и поднимать руками надо было.)))
Землю можно выравнивать буром, хотя это не лучший вариант, работает кривовато и заполняет только серой массой
Дырки, которые выкопал, получается что можно закопать потом?
@@s0ver да, но это слишком геморно выходит, хотя может они допилили этот режим бура
как-нибудь и на этот режим посмотрим :)
Место для базы красивое, вот только когда зираксы прилетят, без обороны базу быстро разберут, и сбитые дроны придётся под водой собирать, и ресов в округе не увидел.
А они прилетят? Блин...
Ну, будем упираться в оборону тогда.
Или надо было как в инжах - строить безу в горе? Тут так можно??
@@s0ver можно и закопаться, но мы же не ищем лёгких путей? Что бы построить базу -нужно МНОГО ресурсов, камушки добывать не один день уйдёт. Нужно захватывать вражьи или нейтральные базы и разбирать их под корень тогда будет возможность построить нормальную базу. На первых порах возле полюса есть бункер с радаром наверху забери его себе там много что имеется для базы, можно как временный вариант там и поселиться но там рядом ресов нет придётся ездить далеко
Понятненько.
Кстати, если зарыть свою базу в воксели (в гору) - противники её видят? Могут в неё проникнуть?
В инжах, например, базу видят - но внутрь проникнуть не могут :))
@@s0ver обычно прилетают десантные корабли, из них кучка врагов лезет, так что могут и зайти
@@s0ver Вроде в последних версиях на стартовой планете не прилетают.
короче смотримс
короче сенькас за смотримс, однозначно!
@@s0ver пожалуйста.
Мотоцикл ставь ближе к себе, дальность микроскопическая
Мотоцикл это вообще ни о чем, лучше уже сделать простенькое парящее судно
да, походе на то.
он конечно прикольный - но поездки на нём какие-то уж больно несуразные :)
@@s0ver как и полеты на кораблях, особенно после инжей
да? настолько кукольная механика тут??
@@s0ver увы, но да
Еще есть прибор ночного виденья
Ого - не видал пока такого. Видел что-то про руду такое, типа визор какой-то... вот думаю надо его делать или нет - руда и так копается нормально.
И ,как мне кажется, в таких играх неподвижная база сильно проигрывает подвижной. Насчет программирования: его тут нет в том виде, как в инжах, можно настроить базовую логику на рычагах и сенсорах и все
Ну, незнаю...
Делать подвижную базу привязанную на одной планете? - такое себе.
Делать, так уже в космосе тогда... Но = мы ещё не доросли до такого :)
Всё ранов - наверное от и от такого программирования есть какой-то прок... Потом попробую разобраться с ним.
На миникарту смотри, если там есть красные полосы, то есть что-то интересное в этом направлении, если пусто, то сканер ничего не найдет
Да, мне уже писали про это... Прикольно - сам бы не догадался :)
@@s0ver это да, очень неочевидная фишка
точно-точно. сам то откуда про неё узнал?
@@s0ver случайно, глядел на радар, пока вел сканирование, гляжу - а там красные полосы исчезают, когда сканер что-то находит
полезное замечание - однозначно полезное!
Время срока годности указывается в часах
Ещё небось игровых часах - не реальных :)
@@s0ver ну да, так что много еды заранее собирать не нужно
Холодильник надо ставить. От него толк будет?
@@s0ver если энергию подать, то да, будет и приличная
Холодильникам везде-везде быть!
База тут не так строится, не из блоков. Она на фабрике целиком делается из готового проекта. Почитай внимательно мануалы через F1.
Базу можно сделать и из блоков начиная с ядра, вопрос только в реках которых у совета слишком мало
Сорри я имел ввиду ресурсы
Да, я видел что можно тут всё из чертежей собирать - но хочу попробовать сам - что бы разобраться что, как и зачем нужно.
Хотя и чертежи мы тоже попробуем обязательно как-нибудь :)
так я думаю что так базу строить, что из чертежей - по идее ресы одни и теже должы уходить.
так что ремы будем копать, и чтоб не нужно было - буду копать за кадром :)
да-да, я понял. :)
Походу просто описание модов забыли изменить, раньше ни броню, ни моды из инвентаря нельзя было надевать
Я думаю тут дело не в описании, а в том что настройки по дефолту что-то послабляют в этом плане. Ну, как то что я могу таскать безконечно тяжелый груз :)
лайкос конечно же прожал, но игра шляпа полная, в своё время её купил и до сих пор создается ощущение что она "без хребетная" в общем меня точно где то на е...ли
Ну, незнаю... по мне так пока вполне играбельно...
посмотрим чуть позднее как она в коопе будет играться :)
Ну не знаю? Гамаю очень давно и много во что и игра вполне годная и играбельная. У меня правда такое было в Conane. Хотя наверное вкусы разные бывают.