Создаём ловушки с целью. Подземелья и Драконы. По Ту Сторону Страниц. (А так можно было?)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2022
  • #потусторонустраниц #подземельяидраконы #мастерподземелий
    Кинь на вдохновение! boosty.to/potustoronustranic
    Учитывая все события, мы очень рекомендуем подписаться на наш телеграмм. Чтобы всегда быть на связи с проектом, и видеть новости:
    t.me/dndpotustoronu
    Нравится контент? Хочешь Новых Стримов и Видосов? Поддержи Нас! www.donationalerts.com/r/potu...
    Автор Статьи: labprofficuss
    Озвучено: Надежда Шапошникова
    Монтаж: Chebureck576
    Здравствуй дорогой искатель приключений. Представляем тебе проект, который облегчи твою жизнь. Именно здесь ты сможешь Быстро и Спокойно найти всю нужную информацию о Dungeons & Dragons. Правила игры, механику сражений и путешествий записанные в студии, аудиокнигой.
    Здесь на канале ты сможешь выбрать подходящую музыку для своих сессий. Мы будем регулярно выкладывать музыку разного настроения. Музыка для ДнД бывает разная. Спокойная фентези музыка, музыка для битвы, музыка для приключения. Так же бывает и музыка таверны, музыка и атмосфера города.
    И самое интересное, мы будем выкладывать записи наших сессий, слушая которые начинающий гейм мастер (DM) сможет почерпнуть новые знания и приёмы.
    Мы в соц.сетях:
    dndpotustoronu
    t.me/dndpotustoronu
    Контакты:
    Автор музыки: alvonde_dissable
    Администратор: ura_mir
    Монтаж и дизайн: panda_and_moon
    Поддержи Проект
    Patreon: / potustoronustranic
    boosty.to/potustoronustranic
    PayPal: mc.tidzej@gmail.com
    Qiwi: +37065804482
    О D&D
    Dungeons & Dragons - это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
    Создание ловушек - это важный аспект игры в D&D. Ловушки могут быть использованы для защиты сокровищ, контроля движения врагов или создания увлекательных сценариев.
    Важно иметь в виду цель создания ловушки. Например, если вы хотите создать ловушку для защиты сокровищ, то лучше использовать ловушки, которые вызывают урон, но не убивают персонажа. Если цель состоит в том, чтобы замедлить врагов, то ловушки, вызывающие стазис или обездвиживание, могут быть полезны.
    Существует множество разных типов ловушек, которые могут быть использованы в игре. Некоторые из них включают в себя:
    Ловушки на путь: это ловушки, которые активируются, когда персонаж проходит определенный путь или ступает на определенную поверхность. Примеры таких ловушек включают в себя скрытые платформы, падающие полы или скрытые гражданства.
    Ловушки на двери: это ловушки, которые активируются, когда дверь открывается или закрывается. Примеры таких ловушек включают в себя ловушки с замками, взрывающиеся двери или ловушки, которые вызывают отравление прикосновения к дверной ручке.
    Ловушки на предметы: это ловушки, которые активируются, когда персонаж поднимает определенный предмет. Примеры таких ловушек включают в себя кинжалы, спрятанные внутри сундуков с сокровищами, или скрытые ловушки внутри книг.
    Ловушки на временные интервалы: это ловушки, которые активируются через определенный промежуток времени. Примеры таких ловушек включают в себя скрытые взрывчатки, замаскированные в камни или землю, которые взрываются через определенное количество ходов или времени.
    При создании ловушек в D&D необходимо также учитывать уровень сложности игры и уровень персонажей. Ловушки, которые слишком легко преодолеть
    Затеряны в пространстве и времени. Идеи для энкаунтера. (По Ту Сторону Страниц),лучшие квесты для ДнД игры,днд квесты,квесты днд,интересные квесты днд,интересные задания в днд,необычные днд квесты,Кем играть в днд,какой квест выбрать в днд,днд всё об игре,что такое днд,по ту сторону страниц,подземелья и драконы,dungeons and dragons,как играть в днд вместе,днд и всё об этом,днд приключение,днд игра,днд механика боя,квесты для днд
    medieval fantasy music,medieval music,fantasy music,medieval market,medieval,folk music,traditional music,instrumental music,medieval folk music,traditional folk music,traditional medieval music,medieval instrumental music,instrumental folk music,instrumental fantasy music,medieval rpg music,folk,celtic medieval music,inn music,tavern music,medieval inn music,celtic,rpg music,rpg,inn,DnD Music. Музыка для DnD, Fantasy Village, TRAVELING,
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 8

  • @potustoronustranic
    @potustoronustranic  Рік тому +5

    Какие ловушки чаще всего ставишь ты?

  • @mysterioking2258
    @mysterioking2258 Рік тому +6

    В это время я: ну, этот игрок прошёл спокойно пару метров. Самое время хлестнуть его медведем или заставить сражаться с веткой!

  • @hansol_mb
    @hansol_mb Рік тому +1

    Дополнительный Лойс За Профессора Фикуса!) Он мегакрут)))😍😍

  • @user-qf5th7gj3f
    @user-qf5th7gj3f 3 місяці тому +1

    Вывод: цельу ловушки это половина её успешного существования в сюжете.

  • @TikarinkaGlavatskihRUS59
    @TikarinkaGlavatskihRUS59 Рік тому +1

    Узкий проход в 10 футов, который с одной стороны закрыт массивной стеной, а с другой пропасть. Проблема в том, что ловушки хаотично разбросаны, нажимные плиты что активируют выдув паром и перемещением на 10-15 футов, при этом имея шанс прибиться к шипастой стене(горячим трубам), либо отправится назад, либо быть выброшенным в пропасть, либо проехаться вперед имея шанс активировать ещё ряд похожих ловушек.

    • @potustoronustranic
      @potustoronustranic  Рік тому +1

      Да, порой это непросто. Однако интересно.