【浪D船長】海陸空全面收割,15s時間打出2600金幣,這效率還有誰?(vs藍寶)

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  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @Katakatato
    @Katakatato Місяць тому +100

    這就是為什麼大家覺得英雄聯盟沒有像以前好玩的緣故, 以前你可以確保十個人都是想贏的, 但現在一些玩家玩著玩著就不想贏了

    • @v153351
      @v153351 Місяць тому +45

      沒這回事,想法都是沒變的
      但以前一人想贏,滾雪球太容易了,很容易能帶四個人贏。
      以前的地圖物件都只有錢,放了就算了,現在地圖物件效果太大了,隊友要搞你是很難拿到資源的。

    • @redrainmio6076
      @redrainmio6076 Місяць тому +36

      最受不了像這場波比那樣的玩家,前面玩得好好的突然死媽

    • @lh6115
      @lh6115 Місяць тому

      看隊友破防也是件很有趣的事

    • @Katakatato
      @Katakatato Місяць тому

      @@v153351 對也不對, 首先不想贏送頭的玩家確實也有, 在以前的版本確實滾雪球也更容易, 這點確實是我說得太絕對
      但這不代表玩家的想法沒有變化, 我剛去爬了reddit5年前的各分段投降率對比現有個分段投降率, 很明顯可以看到玩家的求勝心確實沒有那麼以前玩家那麼強烈, 大家不爽就掛機等ff15下一場(當中或許有版本改動後期更難翻盤的原因, 但那是促成玩家想法改變的原因而不是結果)
      投降時間從20分改到15分應該也可以佐證我的論點, 現有玩家群體大部分都沒辦法接受為了那一絲獲勝的可能陪中路卡薩丁或是吸血鬼坐牢坐到30~40分鐘農出16等反盤, 甚至還有部分玩家像樓上一樣以其他玩家的痛苦為樂, 只能說現有環境的英雄聯盟確實每個玩家的追求都不太一樣而不是像剛開始爆紅的時候大家願意為了勝利妥協一切
      貼個投降率連結
      五年前投降率-www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/bsy65n/surrender_rates/
      現今版本投降率-www.leagueofgraphs.com/stats/surrender-stats

    • @阿咚-k9t
      @阿咚-k9t Місяць тому +1

      有沒有可能是波比以為這樣可以贏

  • @MVHB
    @MVHB Місяць тому +39

    想念那個還沒被砍好幾刀的藍寶,當時的D仔一直勾八 打你母牛喊不停,喊的我一場12好幾次

  • @chiu0826
    @chiu0826 Місяць тому +26

    10分鐘、100C.C、12兩次、小小浪D、拿捏

  • @moyo9865
    @moyo9865 Місяць тому +8

    總加速師波比跟個睿智一樣的 好好守家還有機會偏偏就出去送😅

  • @THEFOOL-vv4wo
    @THEFOOL-vv4wo Місяць тому +13

    想念D仔在韓服被藍寶暴打的時候 那是真好看阿

  • @淡淡-b7i
    @淡淡-b7i Місяць тому

    達ㄚㄚㄚㄚ不溜 超級大聲 我快笑死

  • @iorihgw5471
    @iorihgw5471 Місяць тому

    😂藍寶聲音好可愛,🎉聽著有些可憐😅

  • @williamyou1219
    @williamyou1219 Місяць тому

    想說怎麼可能打不死劫 原來改出戰士裝了難怪炸不痛

  • @daniellin6460
    @daniellin6460 Місяць тому

    依稀記得自己以前打別的遊戲沒那麼容易生氣,是我脾氣變差了嗎

  • @eric0892
    @eric0892 Місяць тому +15

    很多玩家在那邊口口聲聲喊著報復社會,但自己就只是加劇遊戲風氣的敗壞而已,可憐na

    • @glennwu6020
      @glennwu6020 Місяць тому

      我以為報復社會就是在敗壞遊戲風氣欸

  • @陳巧兮
    @陳巧兮 Місяць тому

    這就是我不再碰lol的原因 有些人玩著玩著就死媽了 心很累

  • @才才-k5p
    @才才-k5p Місяць тому +33

    08:55

  • @ericmaerd8581
    @ericmaerd8581 Місяць тому

    D片15分鐘給黃D們打出2600發 這效率沒誰了

  • @EarfishHsu
    @EarfishHsu Місяць тому

    現在的劫會這樣出裝,好酷喔

    • @愁林
      @愁林 Місяць тому

      我覺得主要是他打狗頭 出刺客尻不動吧XD

  • @sumsum9638
    @sumsum9638 Місяць тому

    趁熱來一發

  • @chimengwong1050
    @chimengwong1050 Місяць тому

    這波比😂

  • @night50546
    @night50546 Місяць тому

    正午來一發 12了

  • @你們都不用搬磚的嗎
    @你們都不用搬磚的嗎 Місяць тому +4

    8:58極限壓秒12爛

  • @otis2852
    @otis2852 Місяць тому +2

    11:55 的觀念有人可以解釋嗎?

    • @Only-dv2vs
      @Only-dv2vs Місяць тому +4

      你看不懂中文嗎

    • @zzoo11z2tw
      @zzoo11z2tw Місяць тому +1

      隊友沒優勢 沒了高地塔 等於兵營白給 後面就會有兵線壓力

    • @otis2852
      @otis2852 Місяць тому +1

      ​@@Only-dv2vs並不是,我只是希望有更具體且詳細的說明

    • @mole3579
      @mole3579 Місяць тому +2

      边路没优势 代表单带路1v1打不过,那兵线就一直被推,所以需要塔帮忙卡兵线。没有塔的话,就需要多一个人回来处理对面的单带线,不然对面直接就上高地了。 但这样正面团就少人,会被拉扯。 总的来说就是早期T1的基本思路。

  • @ngyu4176
    @ngyu4176 Місяць тому

    天啊 太難啦

  • @tinwaiyuen1248
    @tinwaiyuen1248 Місяць тому

    12