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ソウルゲーでも出血を強いる敵は自分も出血が効くしそういうものかも赤い霧が一般人?ロボトミーシリーズから他作品に出張できるほぼの人気キャラはみんな逸般人なので……
更新お疲れ様です!投稿楽しみに待っていました。
投稿お疲れ様です自分はswitchでダケダンやってますがいやぁきっつい赤い霧ジェスターがすっごいほしくなる難易度ですそういえばダケダン2はやりますか?
2はMODが微妙なんでさっくりした内容になるかも?
全体的にモンスタークリエイトで作ってみたいデザインだな!😊
DLCのブッチャーズサーカスのプレイ予定はありますか?
あれって、私の認識ではオンラインコンテンツなんですが、実際にはどういう感じなんでしょうか? オンラインのMOD(チート)は否定派なので少なくともこのシリーズでは触るつもりが無かったのですが。 番外編としてMODを抜いてプレイする可能性はあるかも?
MODが適用されず(見た目だけ?)全キャラ技に使用変更入ってた気がします。特に毒や出血ではトドメが刺せなかったり、ストレス回復技が強化されたり、デスドアで耐える度トドメ確率が上がったり?色々使用が異なるみたいで面白かったですよ~
ソウルゲーでも出血を強いる敵は自分も出血が効くしそういうものかも
赤い霧が一般人?ロボトミーシリーズから他作品に出張できるほぼの人気キャラはみんな逸般人なので……
更新お疲れ様です!投稿楽しみに待っていました。
投稿お疲れ様です
自分はswitchでダケダンやってますがいやぁきっつい赤い霧ジェスターがすっごいほしくなる難易度です
そういえばダケダン2はやりますか?
2はMODが微妙なんでさっくりした内容になるかも?
全体的にモンスタークリエイトで作ってみたいデザインだな!😊
DLCのブッチャーズサーカスのプレイ予定はありますか?
あれって、私の認識ではオンラインコンテンツなんですが、実際にはどういう感じなんでしょうか?
オンラインのMOD(チート)は否定派なので少なくともこのシリーズでは触るつもりが無かったのですが。
番外編としてMODを抜いてプレイする可能性はあるかも?
MODが適用されず(見た目だけ?)全キャラ技に使用変更入ってた気がします。特に毒や出血ではトドメが刺せなかったり、ストレス回復技が強化されたり、デスドアで耐える度トドメ確率が上がったり?色々使用が異なるみたいで面白かったですよ~