Так же можно использовать прыжки, тоже отлично подходят, Еще тактику "ударь отойди" можно использовать в другой плоскости (3 удара, 2 шага вверх и обратно ,повторить) За скейта, черри и Блейз никаких проблем, обычным спешлом рывком они разносятся.
Видос не говно. Мне очень понравился,я поставил лайк и досмотрел до конца. Просто Ютуб решил не уведомлять видимо Либо олдов по Streets Of Rage стало мало. Я иногда даже до сих пор на сеге во вторую часть играю)
ЛВЛ дизайн совершенно нормальный, просто иногда не стоит идти вперед до конца экрана, убить парочку мобов слева. Использовать неуязвимость (бросок назад и спец удар). По началу тоже тильтовал ,но потом понял как игра задумана и больше так меня не избивали
Я тоже сперва плевался от гиперармора, пока не понял чего от меня хочет игра. Она хочет, чтобы ты использовал джагглы. Благодаря им можно выписывать такие комбухи, которые могут снять боссу треть, а то и половину хп, и это при том, что с изменением сложности количество хп у боссов не меняется. Потому и бег убрали у всех кроме Черри, добавив возможность сокращать/разрывать дистанцию эйр-спешлами. Ну и лезть на высокую сложность, не изучив игру как следует - это хехмда, конечно, сам напросился.
Как ты собрался джагглить трех+ юнитов с хайперармором? С радостью посмотрю как ты прописываешь боссу комбуху на половину хп, если это не телка с хлыстом на корабле
@@TijoeVideos друг, просто. Не все дается с первого раза. Нужна сноровка. Для этого есть режим "бой с боссами" где можно отточить навыки. Первое комбо можно сделать (некоторыми персонажами) так, чтобы босс не перешел во вторую фазу. Он просто не успеет
@@TijoeVideos дело в том, что все приходит с опытом. Банально осознаешь, что самое эффективное - это джаггл из 2-3ех атак без откидывания, который ты заканчиваешь спешлом. Если к тебе начинают подходить и пытаться прописать в спину - сдаешь дефенсовый спешл (он же нейтральный), на нем висят айфреймы, так же айфреймы есть на суплексе. И все, в этом вся игра на топ 2ух сложностях - оптимизации. А ну и редко используешь дэш-атаку и атакующий спешл потому что у обоих атак большое количество рекавери фреймов, из-за чего после них легко получить в лицо, если ты не в безопасной позиции. Достаточно поглубже копнуть в механики и все проблемы решаются, а так да, для относительно казуальных игроков есть сложности пониже. Так же не согласен с претензией к сложности, это все же битэмап, и основной тестируемый в таких играх скилл - это краудконтроль, так что претензия много врагов - искуственная сложность тут не совсем работает.
Я крайне рад выходу этой игры. Я проходил все части и для меня релиз новой части был чем-то великим, но волнительным, ибо риск слить великую серию был огромен. И игрой я доволен, и крайне рад, что не цену на завысили до уровня ААА проектов.
В целом согласен, но личео у меня больше притензии к контенту в игре и тактике на боссах. Первого мало и он не везде интересен, не хватает интересных врагов например шустрых ниндзя; Вторая достаточно однообразна - в третьей боссы были сложны не наличием неуязвимости, а своим набором действий, приходилось стараться ловить их на удар. Здесь же элементарно, главное подойти сбоку когда нет неуязвимости. К боевке претензий нет, все круто (кроме отсутствующего бега и уворотов). Да, и уровни могли поразнообразней сделать, драйвовых моментов добавить во время игрового процесса (типа там машина в стену или высадка десанта, Абобо разламывает кирпичную стену) Но ведь жанр то мертвый, ничего толкового не выходило и некому было показать как надо делать. Студия сама и на ощупь ориентируется. В целом получилось даже лучше третьей части, но этого мало. И все равно хватает чтобы быть лучшим на сегодна бит-эм-апом.
Мне больше всего понравилась Мисс Игрек. Надеюсь в будущем её сделают одной из протагонистов. Я верю, она выше всего этого. И она достойна лучшей жизни, чем идти по пути её же отца.
Что за претензия к количеству врагов на сложных уровнях? Мне очень нравится данное решение. Это действительно добавляет сложность и чувствуется разница. На самом сложном враги даже перемещаться будут куда быстрее. Я и без кооператива прошёл режим "для маньяков+", при том далеко не на самый худший результат.
4:20 щитовики легко убиваются, если в тайминг использовать абилку, без ее усиления или направления в сторону, персонаж становится неуязвимый, в то время как щитовик даёт атаку в пустоту и его спокойно можно добить и восстановить хп Весь хейт, по сути, только из за сложности, но в битемапах только так сложность и крутят. Интересно что бы ты сказал насчёт того же в River City Girls🤔 Мог бы ещё примеров накидать, но по факту, сейчас игр такого жанра мало, а хороших можно по пальцам пересчитать. Не помню, как раньше сложность в них регулировалась, но мне кажется было все ещё примитивнее, так что жаловаться на такое - странно, немного
Про фреймы не подумал, тут да, можно переиграть (если их не три сразу). Ну а так не вижу ничего хорошего, что в жанре накручивают сложность таким гадким способом, это искоренять пора. Количество врагов еще хоть как-то можно переиграть, но не хайперармор в таком масштабе
@@TijoeVideos Просто сложно, как мне кажется, сделать что то старое новым и при этом делать какие то резкие изменения. А сложность уже всего жанра касается, экспериментов, а тем более хороших, мало было. Хочется верить, что в новых жабах могут ситуацию исправить, но печально все конечно там :(
@@TijoeVideos по твоему СТАНЛОК это отличное решение проблем игрока? как по мне так ХАЙПЕРармор это то, что не дает людям, не знающим как играть - проходить сложные режимы. Я играл с "нормального" и ловил тильт. Потом трудно, очень трудно и Маньяк. Все там постепенно и все нормально. Если ты поиграл в нее 2 часа и не получилось, то так и должно быть. Импрувиться ЕСТЬ куда.
Это игра такая, а не я такой криворукий. 02:33 - чтобы вот так не падать, как мешок, у тебя есть спецприем с айфреймом, позволяющий избегать нокдаунов и ударов.
сложность в цифрах это конечно хреново. Но еще есть один момент, все же Streets of Rage больше заточена на совместное прохождение еще с самого начала серии.
Это конечно хорошо, но гайд по луковым колечкам хочется
Мне тоже хочеться МЕГА ГАЙД ПО ЛУКОВЫМ КОЛЕЧКАМ СПЕШИАЛ ЕДИШОН
Go to the ЖОПА
Это что то самое дополнение к легендарному гайду по шаурме?
@@d1amondzz_ Именно
мб стоит назвать рубрику я не фурри?
Думаю так "я не фурри а хот-дог"
Leroy ты допустил 6 ошибок в слове шаурма.
@@ninjiandgames827не шаурма а шаверма
@@leroy7279 мы не в Питере
@@losing_thread но я житель Питера и мне немного можно
Лисьи очерки:ЛуКоВыЕ кОлЕчКи
Что за луковые колечки?
@@YagamiMagatsuko Колечки из фаст фуда
Mike 'n Mire Сyphers тидж обещал сделать гайд по луковым колечкам как по шаве
Легендарный гайд по луковым колечкам* не стоит путать название рубрик)
@@shattered952 Легендарный лисий гайд:ЛуКоВыЕ кОлЕчКи
Лисьи очерки? Ну теперь точно можно говорить что Тидж фурри
Он хот-дог
@@leroy7279пусть будет хот-дог, но суть это не меняет, собака подпадает под фурри (^ _^)
@@razpirozhenka чувак говорящие животные это feral фурри может хватит видеть их везде и просто жить
@@Тэмми-у8ж жить и наслаждаться фурятиной
Всё-таки идея с мини-обзором была крутой , молодец тидж
Лисьи очерки, я немного кринжанул, но потом как я понял
Олдскулы свело.
ШОК!!!тиджой переиграл в дедболт и бьет панков ногами.Смотреть всем
Давай каточку в дедболт и помнишь ли ты её?
пришёл не по зову колокольчика, а по зову сердца!
Улица ярость пиздец супер байкер 4
Ахахааахааххсахсхаахаххахахахаххаааааааааахахахааатыещечитаешьсерьзно??хааааааааааааааахаххахахахахахахахааааааааахаахаххахахахахахахахахаххахахахахаааааааааахахаххахахахахахахаааааах
Атаки щитовиков можно игнорить защитным спешлом, при этом нанося им урон по щитам. Эта тактика так же работает со многими боссами
Так же можно использовать прыжки, тоже отлично подходят,
Еще тактику "ударь отойди" можно использовать в другой плоскости (3 удара, 2 шага вверх и обратно ,повторить)
За скейта, черри и Блейз никаких проблем, обычным спешлом рывком они разносятся.
Будет видео по террарии1.4?
Эх я играл только в 1 часть на сеге. Круто что до сих пор выходят битэмапы
Неплохой старт новой рубрики, особено для не так уж многих олдскулов..
Какое же балдёжное название рубрики
Лисьи очерки
Красиво звучит
Для фурриёбов))))))
А я кислота
Поздравляю с 300к :^)
А что, мне нравится рубрика... Плюс, название сасное, да лис я люблю...:3
(I'm not a furry)
*нюх нюх* чую запах пиздежа
Тиджой, тебе точно стоит поиграть в Spirit of the North
Первый мной посмотренный стрим в реальном времени. Жаль что не успел на Дум 2. Ты топчег
Гайд
По
Луковым
Колечкам
В студию
Видос не говно. Мне очень понравился,я поставил лайк и досмотрел до конца. Просто Ютуб решил не уведомлять видимо
Либо олдов по Streets Of Rage стало мало. Я иногда даже до сих пор на сеге во вторую часть играю)
Интересный обзор лайк Тиджою
Против щитовиков тактика такая: УДАР-УДАР-УДАР-СПЕЦУДАР(неуязвимость)-ДОБИВАНИЕ ЩИТА, проще простого. Ну серьезно)
ЛВЛ дизайн совершенно нормальный, просто иногда не стоит идти вперед до конца экрана, убить парочку мобов слева. Использовать неуязвимость (бросок назад и спец удар). По началу тоже тильтовал ,но потом понял как игра задумана и больше так меня не избивали
Хочется больше обзоров по играм подобным как в видео
Я тоже сперва плевался от гиперармора, пока не понял чего от меня хочет игра. Она хочет, чтобы ты использовал джагглы. Благодаря им можно выписывать такие комбухи, которые могут снять боссу треть, а то и половину хп, и это при том, что с изменением сложности количество хп у боссов не меняется. Потому и бег убрали у всех кроме Черри, добавив возможность сокращать/разрывать дистанцию эйр-спешлами.
Ну и лезть на высокую сложность, не изучив игру как следует - это хехмда, конечно, сам напросился.
Как ты собрался джагглить трех+ юнитов с хайперармором? С радостью посмотрю как ты прописываешь боссу комбуху на половину хп, если это не телка с хлыстом на корабле
@@TijoeVideos друг, просто. Не все дается с первого раза. Нужна сноровка. Для этого есть режим "бой с боссами" где можно отточить навыки. Первое комбо можно сделать (некоторыми персонажами) так, чтобы босс не перешел во вторую фазу. Он просто не успеет
@@TijoeVideos дело в том, что все приходит с опытом. Банально осознаешь, что самое эффективное - это джаггл из 2-3ех атак без откидывания, который ты заканчиваешь спешлом. Если к тебе начинают подходить и пытаться прописать в спину - сдаешь дефенсовый спешл (он же нейтральный), на нем висят айфреймы, так же айфреймы есть на суплексе. И все, в этом вся игра на топ 2ух сложностях - оптимизации. А ну и редко используешь дэш-атаку и атакующий спешл потому что у обоих атак большое количество рекавери фреймов, из-за чего после них легко получить в лицо, если ты не в безопасной позиции.
Достаточно поглубже копнуть в механики и все проблемы решаются, а так да, для относительно казуальных игроков есть сложности пониже.
Так же не согласен с претензией к сложности, это все же битэмап, и основной тестируемый в таких играх скилл - это краудконтроль, так что претензия много врагов - искуственная сложность тут не совсем работает.
ОООЙЙ ЛЯЯЯ, НАСТОЛЬГИЯ!!!
Никита 12 лет
Лисьи очерки - этим можно брать и ОБМАЗЫВАТЬСЯ.
Крутяк, 3 лайка поставил с разных акаунтов
Ну фыр фыр фыр, че тут ещё сказать
Поздравляю с 300к
Мне 14 лет а я помню как играл в сегу и в эту игру тоже играл только в первую часть
Тидж, поиграй в Spirit of the North и ты сможешь ощутить себя в шкуре лисички
поздравляю, теперь мы знаем что Тиджою 22 года XD, осталось только имя узнать....
его зовут Сергей
Позывной: Hot Dog, возраст: 22 года, Настоящее имя: Сергей а дальше мне лень писать
Я не понимаю, почему так мало просмотров?
Это обычное видео Тиджоя и странно что его мало кто посмотрел
ЯСНО ФУРРИ
Я не назову тебя фурри с тебя лайк
кринж
кринж
кринж
. . .хотя, да не
кринж
4:15 импрувится... за тиджоем все это время стояла никсель пиксель, тайна раскрыта
Поздровляю тиджоя с 300.000 тысяч
Лучшей 2 части врятли что то будет, но поиграть всё равно стоит, вспомнить времена.
Я крайне рад выходу этой игры. Я проходил все части и для меня релиз новой части был чем-то великим, но волнительным, ибо риск слить великую серию был огромен. И игрой я доволен, и крайне рад, что не цену на завысили до уровня ААА проектов.
Ты лучший из лучших. Клёво что ты вспомнил стрит оф рейдж
Тидж будешь видос про 1.4 снимать???
Игра про качков в майонезном кляре? По моему, ты забыл любимые луковые колечки Саника.
Ждём терку
Ура, он таки взял лисьи очерки
Рубрика: Лисьи черкаши
Название топ , без рофлов
Помню, как я на сеге играл в эту игру
Шикарная игра. Рекомендую
Ждём кооп с реквизитом
В целом согласен, но личео у меня больше притензии к контенту в игре и тактике на боссах. Первого мало и он не везде интересен, не хватает интересных врагов например шустрых ниндзя; Вторая достаточно однообразна - в третьей боссы были сложны не наличием неуязвимости, а своим набором действий, приходилось стараться ловить их на удар. Здесь же элементарно, главное подойти сбоку когда нет неуязвимости. К боевке претензий нет, все круто (кроме отсутствующего бега и уворотов). Да, и уровни могли поразнообразней сделать, драйвовых моментов добавить во время игрового процесса (типа там машина в стену или высадка десанта, Абобо разламывает кирпичную стену) Но ведь жанр то мертвый, ничего толкового не выходило и некому было показать как надо делать. Студия сама и на ощупь ориентируется. В целом получилось даже лучше третьей части, но этого мало. И все равно хватает чтобы быть лучшим на сегодна бит-эм-апом.
Все говорят, что Ривер сити герлс лучший бит эм ап сейчас
@@TijoeVideos Прям все? По мне Fight n Rage куда бодрее. Но даже он быстро наскучил. А вот этот бтэмап явно пободрее будет даже без наличия бега.
@@ОлегПтов Файт н Рейдж тоже в библиотеке висит, но еще не пробовал. А Ривер Сити Герлс буквально весь чат облизывал
@@TijoeVideos Ну, значит твоему комьюнити зашло. Количество комментов в стиме более показательно. Fight n rage тоже многие хвалят.
Мне оповещение не пришло XD, спасибо Ютуб.
Ролик по Террарии будет, когда выйдет?
Мне больше всего понравилась Мисс Игрек.
Надеюсь в будущем её сделают одной из протагонистов.
Я верю, она выше всего этого. И она достойна лучшей жизни, чем идти по пути её же отца.
Тишок в теневом бане, ролик увидел через сообщество...
лисьи очерки - Warning! кринж level is too high!
Мммим, щас бы оповещения от ютуба
Что за претензия к количеству врагов на сложных уровнях?
Мне очень нравится данное решение.
Это действительно добавляет сложность и чувствуется разница. На самом сложном враги даже перемещаться будут куда быстрее.
Я и без кооператива прошёл режим "для маньяков+", при том далеко не на самый худший результат.
*ТЫ ОФИГЕННЫЙ!*
Игра как будто с детства. И к сожалению большинство проблем так и осталось нерешенными
Ну смотря что иметь ввиду.
Луковые колечки?
Тидж, тебе точно нужно использовать эту заставку из игры, но, чисто под лиса с блокнотом и карандашом за ухом, мб секунды 3
Ждём гайд по луковым колечкам
Кто помнит тот не Когда не забудет
Не называйся эта игра Streets of Rege, большинство купивших её увидели бы, какой это трэш. Обидно, что люди не увидели проблем этой игры.
4:20 щитовики легко убиваются, если в тайминг использовать абилку, без ее усиления или направления в сторону, персонаж становится неуязвимый, в то время как щитовик даёт атаку в пустоту и его спокойно можно добить и восстановить хп
Весь хейт, по сути, только из за сложности, но в битемапах только так сложность и крутят. Интересно что бы ты сказал насчёт того же в River City Girls🤔
Мог бы ещё примеров накидать, но по факту, сейчас игр такого жанра мало, а хороших можно по пальцам пересчитать. Не помню, как раньше сложность в них регулировалась, но мне кажется было все ещё примитивнее, так что жаловаться на такое - странно, немного
Про фреймы не подумал, тут да, можно переиграть (если их не три сразу). Ну а так не вижу ничего хорошего, что в жанре накручивают сложность таким гадким способом, это искоренять пора. Количество врагов еще хоть как-то можно переиграть, но не хайперармор в таком масштабе
@@TijoeVideos Просто сложно, как мне кажется, сделать что то старое новым и при этом делать какие то резкие изменения. А сложность уже всего жанра касается, экспериментов, а тем более хороших, мало было. Хочется верить, что в новых жабах могут ситуацию исправить, но печально все конечно там :(
@@TijoeVideos по твоему СТАНЛОК это отличное решение проблем игрока? как по мне так ХАЙПЕРармор это то, что не дает людям, не знающим как играть - проходить сложные режимы. Я играл с "нормального" и ловил тильт. Потом трудно, очень трудно и Маньяк. Все там постепенно и все нормально. Если ты поиграл в нее 2 часа и не получилось, то так и должно быть. Импрувиться ЕСТЬ куда.
Burn Knucle название одного приёма из Kof fighters
Тидж, не переживай, просто не пришло уведомление
Тидж не пробовал ли ты играть в Synthetik?
Он играл да, даже разыгрывал ключи по синтетику
Это игра такая, а не я такой криворукий. 02:33 - чтобы вот так не падать, как мешок, у тебя есть спецприем с айфреймом, позволяющий избегать нокдаунов и ударов.
Чисто ради продвижения оставлю это здесь... Не болей дяденька с Ютуба
Тиджой, уже 300 тыс. подписчиков
Ну э...Малой, тебе надо тренироваться. Гит гуд
Мне тринадцать но я всеровно считаю что это одна из лучших игр я играл во все части и прошёл все кроме 2👍
А помните когда Тидж не был лисом?
Шакальные очерки
Тиджой а Ренгар жив (кот) если жив то покажи его на видео
Жду Лисьи очерки на релиз Furry girl *owo* *owo* *owo*
Справедливо 🌚👍
сложность в цифрах это конечно хреново.
Но еще есть один момент, все же Streets of Rage больше заточена на совместное прохождение еще с самого начала серии.
Тиджой, будет обзор по террарии 1.4 ?
Пройди мастер мод в Террарии
Из бит ем апов относительно недавно river city girls были вполне себе
Попробуй заразить весь мир порчей в терарии
Лисьи колечки
Видос снять как всегда отлично лично мне игра не понравился но... я выражаю большую благодарность за обзор на Skul the hero slayer игра отпад
Я прошёл её на клавиатуре на сложности для маньяков😂😂😂
Я прочел Лисьи очечки
УРА 300.000k подпишиков
Хай тиджой!
Тиджой давай снимай graveyard keeper speedrun, пж
Го кооп в арех с Неономи
Классная рублика.
на счёт Mother russia bleeds не согласен, там тоже часто интуитивно не понятно можешь ли ты ударить противника или тебе нужно подняться выше (ниже)
Самый непопулярный ролик на канале
Последнее... прохождение... тераррии... 1. 4
Привет Тиджой посоветуй инди игру котороя мало весит и которую можно скачать с торрента(P.s кроме isaac,etg и трон)
Прости тиж, лисье очко, простите
Уважаемый автор, у меня вопрос по видео. Откуда взяты вставки из SOR 2,3 в HD перерисовке?))
Игровые автоматы шокером разбивай.
ua-cam.com/video/93ZOZzd-yFo/v-deo.html - вот тут наглядно
@@Hafune Спасибо!
@@TijoeVideos Спасибо большое!) Буду иметь ввиду)