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🦁「お前の苦労をずっと見ていたぞ遂に異格が実装され環境TOPまで登り詰める」「この確定ダメージでも駄目なら全て水の泡だ」
@@user-ik7dt9xi9h バグパイプやイネスに控えられ 倉庫番の生活S3でコストは増えず インフレは一方将来に希望を持てず 疲弊する日々そんな現実から抜け出す時が来た
好きwwwwwwww
もう楽になれ(戦慄付与)
ステージをクリアしたいならやることがあるこのヴィーナを今日中に使うのだ やり方は簡単だ誰にでもできるこれでダメならもう人生を諦めろ
フィリオプシスコーデかわいい
確定ダメで取り回しいいキャラあんまりいないから何気に重宝しそう
しかも複数体に対しての確定ダメは唯一無二言われてるほど控えめな性能でもないと思う
ローグライクだと召喚物バフや確定ダメージバフも相まってヤバい火力になりそう隣接マスに味方置くほど〜の秘宝にも結構合ってるし
後方防衛面重剣士コンビ好き
ハンマーから剣に持ち替えても敵殴り倒してて草
(通常攻撃が)術戦士
術ダメのスキルがS2しか無いのマジで笑うんですわ職分って何だっけな……
ヴィルトゥオーサ→アルトリアヴィーナ→実質アルトリアタルラ・アルトリウス→ほぼアルトリアこのゲームエクスカリバー3人いるやん
S1は過去の自分に苦しめられ、S2は本業の強襲者と競合し、S3は脳が焼かれたドクターでは物足りない...
素質2が本当にもったいない。せめて確率発動にして欲しかった
モジュール楽しみだよね
獣主のライオンに見られながら、ウルピに手も足も出ず、ヴィーナに遠くから攻撃されてるザーロ君…😭
期待されてた割には抑えられた性能になったな。デーゲンぐらいの壊れ性能で実装されるものだと思ってた
いくらヤバい黒騎士といえど一介の兵士にあの壊れ方が許されるなら、ヴィーナこそ同じくらいの壊れ方してほしかった
限定が来てないのにグローバル版のドクターの脳はボロボロ
異格スペクターみたいにモジュールで化けてほしい
「剣で殴ってはいけない道理はなかろう」つまり剣の腹でしばき倒しながら確定ダメージを……?!
ダメカに戦慄、ブロック不要の確定ダメージと高難度需要に振り切っているように感じる問題はその高難度が半年来ていないことだ
高難易度なんてそのうち来ることは確実なんだからそれは問題じゃないっしょ
文明の存続あれば激楽しいやつ
魔王、タルラ、ケルシー、二アール……各勢力のリーダー格に確定ダメージが多いのは何か意図があるのかしらなおクリフハートS2
スキル3で雑に広範囲カバーできるのがいい
悪くはないけどモジュール待ちって感じですね召喚物ずっと出してくれればいいんだけど、そんな都合のいいオペレーターなんているわけないよな~
ウィシャデル「呼んだ?」
剣で殴ってはいけない道理などなかろう←←←
扇形の放出系攻撃(エクスカリバー)があるかと思ったけどライオン召喚かー
6:30 飛んでくウルピ
周囲8マスの味方がブロックしてればいいから、スペクターとかで耐えながら確定ダメージで殴れるのは強い
ザーロのステージは左を単体で押さえるアスカロンにしか目が行かなかった…
モジュールの調整が難しそうな性能だなs2なら術耐性無視で使いやすくなりそうだけどs3運用はブロック中の敵のダメージ上昇とかかね
術耐性無視の術ダメはもうちょっと弱い確定ダメージなんよ
フィリオプシスさんもしかしてキーボード弾いてるん?
周囲8マスの味方がブロックした敵に攻撃できて、ついでに臨時ブロック数にライオン置けると思うと結構いい調整されてる気がする確定ダメージ出せる人なんてなんぼいてもいいですからね
cv川澄さんでイギリスモチーフ国のお話で重要な役割を持っていて、別形態があるキャラって言われて特定できないの笑える
ヴィーナはどっちも恒常じゃ無かったっけ?
@@mammamea5343 まじでか
星6前衛の一例 :ヴィヴィアナ (職分 : 術戦士)スルト(職分 : スルト)シージ(職分 : シージ)
いやぁこれ、思ってる以上に重宝しそう。他の強力なアタッカーと比べると、どうしても瞬間的な火力の低さに目がいくけど、確定ダメージをあんな高頻度で、しかもブロックの必要なくばらまくのははっきり言ってかなり器用だと思う。きっとお世話になる場面も多々あるはず。
文明の存続帽子に組み分けされた存在じゃん。
これ見るとニンフの火力がどれだけすごいかわかるな。ただ確定ダメージは脆弱乗るし、前衛だからドリアン打ちやすいしで色々工夫し甲斐がありそう
うぽつです。
モジュールで順当に強くなりそう
パトおじ単騎は普通に強いんよ確定ダメージ最強!確定ダメージ最強!
領主もモジュールきたし期待したい…なんか最近同じ流れを見たな()
確実に強い部類なんだけどもどっかの爆弾魔の召喚物見た後だとライオン君が些か不甲斐なく見えてしまうな…よほど条件が整ってないと前方のライオン以外機能しないのもなんだか
ビームは出せなかったか・・・残念だ・・・
日本版で出る前に術戦士モジュール出てほしいね
初期⭐︎6にまだまだ有望株が残ってるのが楽しみね〜とりあえず半年後のヴィーナを待つか…
確定ダメージだから刺さる相手には強いよねパパ問題は…例のアレを始めとした超火力超範囲による広範囲殲滅が現在のアークナイツの主流となっていることだ
素質2は最近のキャラの中では弱くないか😢
よくわかりませんが闇落ちしたり槍持って爆乳になったりしそうなキャラクターですね よくわかりませんが
もしかしてブロックの横から殴ったら二倍攻撃できる?
剣から確定ダメージビーム出して対空も可能でうんこマンに「ビームを出すことで対空も可能。なんで?」というコメントを見る世界線どこ?
今までずっと不遇キャラ筆頭みたいな扱い受けてきたんだし、もうちょっと派手に暴れてほしかったなぁ…ペペちゃんもヴィーナもはよモジュールもらってくれ
アビサルの被ダメカットと重複するんやろか
S3のライオンをローグライクのやつと交換してくれ
チワワが歳とっただけでそんな変わっとらん...S1チャージ式でも良かったんじゃね?
それはそう、何でチャージ無いんだろ
戦慄付属させるキャラ増やすのかな
これまでの確定ダメージがメイン火力になってるキャラは単体対象ばかりだったから、間違いなく強いんだけど、なんかパッとしないな
パッとみ正直にいうとスルト越えれてなさそう…バフデバフかけたら変わるかもだけどって感じがする
場を整えて確定で殴りたいなら、元素のヴィルニンフがいるしなぁまあ場面によって使い分けるのかもしれないけど、ほぼブロック前提な条件にしてはリターン少なくない?って思う。
元素ダメージに関しては半年後までは実質確定ダメージだけど耐性がいじられるか分からないからなぁ…今まで放置されてたしゲージ爆破までの耐性ぐらいはいじられそう
いやぁ、てことは日本版は今月以降はほぼほぼ休みなしだガチャ………
戦慄、確定ダメージ、複数体攻撃、攻撃速度短縮っていう文面だけみたら高難易度でハマりそうなんだけど、「味方がブロックした敵」っていう部分がうーん…
S3でリスカム並べたくなるね
演出 派手ではないんですよねえ
ウィシャデルとかいうトンデモ火力いるからステージ製作ムズいんじゃねぇかな#11みたく勲章加工ソロクリアされてもあれだし
s3、スルトのラグナロクみたいな技だったらなぁ。エクスカリバーってついでに言って欲しい笑。
なんで勇士じゃなくて術戦士で実装されたんだろ、確定ダメージなら勇士でも良かった気がするんだけどニアールとの差別化かな
確定ダメージ化させたということはやっぱり術戦士って職分が弱いんだなぁ
スルトより弱いとヴィヴィるしスルトより強いとやりすぎだから適正パワーに収めようとすると変なことするしかない
ごめんフィリオプシスが可愛くて説明見てなかった
🦁「お前の苦労をずっと見ていたぞ遂に異格が実装され環境TOPまで登り詰める」
「この確定ダメージでも駄目なら全て水の泡だ」
@@user-ik7dt9xi9h
バグパイプやイネスに控えられ 倉庫番の生活
S3でコストは増えず インフレは一方
将来に希望を持てず 疲弊する日々
そんな現実から抜け出す時が来た
好きwwwwwwww
もう楽になれ(戦慄付与)
ステージをクリアしたいならやることがある
このヴィーナを今日中に使うのだ
やり方は簡単だ誰にでもできる
これでダメならもう人生を諦めろ
フィリオプシスコーデかわいい
確定ダメで取り回しいいキャラあんまりいないから何気に重宝しそう
しかも複数体に対しての確定ダメは唯一無二
言われてるほど控えめな性能でもないと思う
ローグライクだと召喚物バフや確定ダメージバフも相まってヤバい火力になりそう
隣接マスに味方置くほど〜の秘宝にも結構合ってるし
後方防衛面重剣士コンビ好き
ハンマーから剣に持ち替えても敵殴り倒してて草
(通常攻撃が)術戦士
術ダメのスキルがS2しか無いのマジで笑うんですわ
職分って何だっけな……
ヴィルトゥオーサ→アルトリア
ヴィーナ→実質アルトリア
タルラ・アルトリウス→ほぼアルトリア
このゲームエクスカリバー3人いるやん
S1は過去の自分に苦しめられ、S2は本業の強襲者と競合し、S3は脳が焼かれたドクターでは物足りない...
素質2が本当にもったいない。
せめて確率発動にして欲しかった
モジュール楽しみだよね
獣主のライオンに見られながら、ウルピに手も足も出ず、ヴィーナに遠くから攻撃されてるザーロ君…😭
期待されてた割には抑えられた性能になったな。デーゲンぐらいの壊れ性能で実装されるものだと思ってた
いくらヤバい黒騎士といえど一介の兵士にあの壊れ方が許されるなら、ヴィーナこそ同じくらいの壊れ方してほしかった
限定が来てないのにグローバル版のドクターの脳はボロボロ
異格スペクターみたいにモジュールで化けてほしい
「剣で殴ってはいけない道理はなかろう」
つまり剣の腹でしばき倒しながら確定ダメージを……?!
ダメカに戦慄、ブロック不要の確定ダメージと高難度需要に振り切っているように感じる
問題はその高難度が半年来ていないことだ
高難易度なんてそのうち来ることは確実なんだからそれは問題じゃないっしょ
文明の存続あれば激楽しいやつ
魔王、タルラ、ケルシー、二アール……各勢力のリーダー格に確定ダメージが多いのは何か意図があるのかしら
なおクリフハートS2
スキル3で雑に広範囲カバーできるのがいい
悪くはないけどモジュール待ちって感じですね
召喚物ずっと出してくれればいいんだけど、そんな都合のいいオペレーターなんているわけないよな~
ウィシャデル「呼んだ?」
剣で殴ってはいけない道理などなかろう←←←
扇形の放出系攻撃(エクスカリバー)があるかと思ったけどライオン召喚かー
6:30 飛んでくウルピ
周囲8マスの味方がブロックしてればいいから、スペクターとかで耐えながら確定ダメージで殴れるのは強い
ザーロのステージは左を単体で押さえるアスカロンにしか目が行かなかった…
モジュールの調整が難しそうな性能だな
s2なら術耐性無視で使いやすくなりそうだけどs3運用はブロック中の敵のダメージ上昇とかかね
術耐性無視の術ダメはもうちょっと弱い確定ダメージなんよ
フィリオプシスさんもしかしてキーボード弾いてるん?
周囲8マスの味方がブロックした敵に攻撃できて、ついでに臨時ブロック数にライオン置けると思うと結構いい調整されてる気がする
確定ダメージ出せる人なんてなんぼいてもいいですからね
cv川澄さんでイギリスモチーフ国のお話で重要な役割を持っていて、別形態があるキャラって言われて特定できないの笑える
ヴィーナはどっちも恒常じゃ無かったっけ?
@@mammamea5343 まじでか
星6前衛の一例 :
ヴィヴィアナ (職分 : 術戦士)
スルト(職分 : スルト)
シージ(職分 : シージ)
いやぁこれ、思ってる以上に重宝しそう。
他の強力なアタッカーと比べると、どうしても瞬間的な火力の低さに目がいくけど、確定ダメージをあんな高頻度で、しかもブロックの必要なくばらまくのははっきり言ってかなり器用だと思う。
きっとお世話になる場面も多々あるはず。
文明の存続帽子に組み分けされた存在じゃん。
これ見るとニンフの火力がどれだけすごいかわかるな。ただ確定ダメージは脆弱乗るし、前衛だからドリアン打ちやすいしで色々工夫し甲斐がありそう
うぽつです。
モジュールで順当に強くなりそう
パトおじ単騎は普通に強いんよ
確定ダメージ最強!確定ダメージ最強!
領主もモジュールきたし期待したい…なんか最近同じ流れを見たな()
確実に強い部類なんだけどもどっかの爆弾魔の召喚物見た後だとライオン君が些か不甲斐なく見えてしまうな…
よほど条件が整ってないと前方のライオン以外機能しないのもなんだか
ビームは出せなかったか・・・残念だ・・・
日本版で出る前に術戦士モジュール出てほしいね
初期⭐︎6にまだまだ有望株が残ってるのが楽しみね〜とりあえず半年後のヴィーナを待つか…
確定ダメージだから刺さる相手には強いよねパパ
問題は…例のアレを始めとした超火力超範囲による広範囲殲滅が現在のアークナイツの主流となっていることだ
素質2は最近のキャラの中では弱くないか😢
よくわかりませんが闇落ちしたり槍持って爆乳になったりしそうなキャラクターですね よくわかりませんが
もしかしてブロックの横から殴ったら二倍攻撃できる?
剣から確定ダメージビーム出して対空も可能でうんこマンに「ビームを出すことで対空も可能。なんで?」というコメントを見る世界線どこ?
今までずっと不遇キャラ筆頭みたいな扱い受けてきたんだし、もうちょっと派手に暴れてほしかったなぁ…
ペペちゃんもヴィーナもはよモジュールもらってくれ
アビサルの被ダメカットと重複するんやろか
S3のライオンをローグライクのやつと交換してくれ
チワワが歳とっただけでそんな変わっとらん...S1チャージ式でも良かったんじゃね?
それはそう、何でチャージ無いんだろ
戦慄付属させるキャラ増やすのかな
これまでの確定ダメージがメイン火力になってるキャラは単体対象ばかりだったから、間違いなく強いんだけど、なんかパッとしないな
パッとみ正直にいうとスルト越えれてなさそう…バフデバフかけたら変わるかもだけどって感じがする
場を整えて確定で殴りたいなら、元素のヴィルニンフがいるしなぁ
まあ場面によって使い分けるのかもしれないけど、ほぼブロック前提な条件にしてはリターン少なくない?って思う。
元素ダメージに関しては半年後までは実質確定ダメージだけど耐性がいじられるか分からないからなぁ…
今まで放置されてたしゲージ爆破までの耐性ぐらいはいじられそう
いやぁ、てことは日本版は今月以降はほぼほぼ休みなしだガチャ………
戦慄、確定ダメージ、複数体攻撃、攻撃速度短縮っていう文面だけみたら高難易度でハマりそうなんだけど、「味方がブロックした敵」っていう部分がうーん…
S3でリスカム並べたくなるね
演出 派手ではないんですよねえ
ウィシャデルとかいうトンデモ火力いるからステージ製作ムズいんじゃねぇかな
#11みたく勲章加工ソロクリアされてもあれだし
s3、スルトのラグナロクみたいな技だったらなぁ。
エクスカリバーってついでに言って欲しい笑。
なんで勇士じゃなくて術戦士で実装されたんだろ、確定ダメージなら勇士でも良かった気がするんだけどニアールとの差別化かな
確定ダメージ化させたということはやっぱり術戦士って職分が弱いんだなぁ
スルトより弱いとヴィヴィるしスルトより強いとやりすぎだから適正パワーに収めようとすると変なことするしかない
ごめんフィリオプシスが可愛くて説明見てなかった