【アークナイツ大陸版】術ダメージ要素無しの術戦士(ヴィーナ・ヴィクトリア スキル3)

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  • Опубліковано 9 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 79

  • @user-ik7dt9xi9h
    @user-ik7dt9xi9h 3 години тому +99

    🦁「お前の苦労をずっと見ていたぞ遂に異格が実装され環境TOPまで登り詰める」
    「この確定ダメージでも駄目なら全て水の泡だ」

    • @みは-s6c
      @みは-s6c 3 години тому

      @@user-ik7dt9xi9h
      バグパイプやイネスに控えられ 倉庫番の生活
      S3でコストは増えず インフレは一方
      将来に希望を持てず 疲弊する日々
      そんな現実から抜け出す時が来た

    • @Blue_sky_
      @Blue_sky_ 2 години тому +2

      好きwwwwwwww

    • @堀S照
      @堀S照 Годину тому

      もう楽になれ(戦慄付与)

    • @lucklack3849
      @lucklack3849 12 хвилин тому

      ステージをクリアしたいならやることがある
      このヴィーナを今日中に使うのだ 
      やり方は簡単だ誰にでもできる
      これでダメならもう人生を諦めろ

  • @mu10213
    @mu10213 3 години тому +40

    フィリオプシスコーデかわいい

  • @とりっぴー-i6i
    @とりっぴー-i6i 4 години тому +59

    確定ダメで取り回しいいキャラあんまりいないから何気に重宝しそう

    • @だざくら
      @だざくら 40 хвилин тому

      しかも複数体に対しての確定ダメは唯一無二
      言われてるほど控えめな性能でもないと思う

  • @yu_hiro
    @yu_hiro 3 години тому +26

    ローグライクだと召喚物バフや確定ダメージバフも相まってヤバい火力になりそう
    隣接マスに味方置くほど〜の秘宝にも結構合ってるし

  • @プランクトンの掟
    @プランクトンの掟 3 години тому +11

    後方防衛面重剣士コンビ好き

  • @moka4250
    @moka4250 3 години тому +22

    ハンマーから剣に持ち替えても敵殴り倒してて草

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 4 години тому +20

    (通常攻撃が)術戦士

  • @ミラザァル
    @ミラザァル 3 години тому +19

    術ダメのスキルがS2しか無いのマジで笑うんですわ
    職分って何だっけな……

  • @hvwgdwpgm
    @hvwgdwpgm 3 години тому +10

    ヴィルトゥオーサ→アルトリア
    ヴィーナ→実質アルトリア
    タルラ・アルトリウス→ほぼアルトリア
    このゲームエクスカリバー3人いるやん

  • @ai-qm6ju
    @ai-qm6ju 3 години тому +22

    S1は過去の自分に苦しめられ、S2は本業の強襲者と競合し、S3は脳が焼かれたドクターでは物足りない...

  • @ああああ-z3n6d
    @ああああ-z3n6d 4 години тому +22

    素質2が本当にもったいない。
    せめて確率発動にして欲しかった

    • @popopof
      @popopof 2 години тому

      モジュール楽しみだよね

  • @Ruanito.
    @Ruanito. 2 години тому +3

    獣主のライオンに見られながら、ウルピに手も足も出ず、ヴィーナに遠くから攻撃されてるザーロ君…😭

  • @セボーン777
    @セボーン777 4 години тому +46

    期待されてた割には抑えられた性能になったな。デーゲンぐらいの壊れ性能で実装されるものだと思ってた

    • @souls123bone
      @souls123bone 3 години тому +15

      いくらヤバい黒騎士といえど一介の兵士にあの壊れ方が許されるなら、ヴィーナこそ同じくらいの壊れ方してほしかった

  • @ラベルレス炭酸水
    @ラベルレス炭酸水 32 хвилини тому +2

    限定が来てないのにグローバル版のドクターの脳はボロボロ

  • @Matsuda1_sup
    @Matsuda1_sup 43 хвилини тому +1

    異格スペクターみたいにモジュールで化けてほしい

  • @常磐-k4i
    @常磐-k4i Годину тому +1

    「剣で殴ってはいけない道理はなかろう」
    つまり剣の腹でしばき倒しながら確定ダメージを……?!

  • @AItlt
    @AItlt 3 години тому +6

    ダメカに戦慄、ブロック不要の確定ダメージと高難度需要に振り切っているように感じる
    問題はその高難度が半年来ていないことだ

    • @me-bj5nt
      @me-bj5nt 2 години тому +2

      高難易度なんてそのうち来ることは確実なんだからそれは問題じゃないっしょ

  • @user-od6lg6jv4x
    @user-od6lg6jv4x 3 години тому +6

    文明の存続あれば激楽しいやつ

  • @秘匿-n7d
    @秘匿-n7d Годину тому +2

    魔王、タルラ、ケルシー、二アール……各勢力のリーダー格に確定ダメージが多いのは何か意図があるのかしら
    なおクリフハートS2

  • @fishing_rod12124
    @fishing_rod12124 3 години тому +4

    スキル3で雑に広範囲カバーできるのがいい

  • @くじら-o5u
    @くじら-o5u 3 години тому +17

    悪くはないけどモジュール待ちって感じですね
    召喚物ずっと出してくれればいいんだけど、そんな都合のいいオペレーターなんているわけないよな~

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 3 години тому +11

      ウィシャデル「呼んだ?」

  • @めうりあ
    @めうりあ 3 години тому +4

    剣で殴ってはいけない道理などなかろう←←←

  • @kr537
    @kr537 3 години тому +2

    扇形の放出系攻撃(エクスカリバー)があるかと思ったけどライオン召喚かー

  • @i9raaa292
    @i9raaa292 26 хвилин тому

    6:30 飛んでくウルピ

  • @user-orehakaeru
    @user-orehakaeru 2 години тому +1

    周囲8マスの味方がブロックしてればいいから、スペクターとかで耐えながら確定ダメージで殴れるのは強い

  • @MERENKUON
    @MERENKUON 44 хвилини тому

    ザーロのステージは左を単体で押さえるアスカロンにしか目が行かなかった…

  • @ドドリアの唇
    @ドドリアの唇 3 години тому +4

    モジュールの調整が難しそうな性能だな
    s2なら術耐性無視で使いやすくなりそうだけどs3運用はブロック中の敵のダメージ上昇とかかね

    • @Silver_Arms
      @Silver_Arms 2 години тому +2

      術耐性無視の術ダメはもうちょっと弱い確定ダメージなんよ

  • @poundall
    @poundall 51 хвилина тому +1

    フィリオプシスさんもしかしてキーボード弾いてるん?

  • @nunumenonunu
    @nunumenonunu 3 години тому +3

    周囲8マスの味方がブロックした敵に攻撃できて、ついでに臨時ブロック数にライオン置けると思うと結構いい調整されてる気がする
    確定ダメージ出せる人なんてなんぼいてもいいですからね

  • @地雷マン-c6f
    @地雷マン-c6f 3 години тому +2

    cv川澄さんでイギリスモチーフ国のお話で重要な役割を持っていて、別形態があるキャラって言われて特定できないの笑える

    • @mammamea5343
      @mammamea5343 2 години тому

      ヴィーナはどっちも恒常じゃ無かったっけ?

    • @地雷マン-c6f
      @地雷マン-c6f 2 години тому

      @@mammamea5343 まじでか

  • @michymichy6808
    @michymichy6808 2 години тому +3

    星6前衛の一例 :
    ヴィヴィアナ (職分 : 術戦士)
    スルト(職分 : スルト)
    シージ(職分 : シージ)

  • @user-mAru-s3gr
    @user-mAru-s3gr Годину тому +1

    いやぁこれ、思ってる以上に重宝しそう。
    他の強力なアタッカーと比べると、どうしても瞬間的な火力の低さに目がいくけど、確定ダメージをあんな高頻度で、しかもブロックの必要なくばらまくのははっきり言ってかなり器用だと思う。
    きっとお世話になる場面も多々あるはず。

  • @st-yh3wp
    @st-yh3wp 2 години тому

    文明の存続帽子に組み分けされた存在じゃん。

  • @kira-zk1lj
    @kira-zk1lj Годину тому

    これ見るとニンフの火力がどれだけすごいかわかるな。ただ確定ダメージは脆弱乗るし、前衛だからドリアン打ちやすいしで色々工夫し甲斐がありそう

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 3 години тому +1

    うぽつです。

  • @サイサイ-f1m
    @サイサイ-f1m 3 години тому +1

    モジュールで順当に強くなりそう

  • @moka4250
    @moka4250 3 години тому +6

    パトおじ単騎は普通に強いんよ
    確定ダメージ最強!確定ダメージ最強!

  • @JamOJ
    @JamOJ 45 хвилин тому

    領主もモジュールきたし期待したい…なんか最近同じ流れを見たな()

  • @KintamanRG
    @KintamanRG 3 години тому +12

    確実に強い部類なんだけどもどっかの爆弾魔の召喚物見た後だとライオン君が些か不甲斐なく見えてしまうな…
    よほど条件が整ってないと前方のライオン以外機能しないのもなんだか

  • @ktzftcy639
    @ktzftcy639 3 години тому +1

    ビームは出せなかったか・・・残念だ・・・

  • @MultiSoundbite
    @MultiSoundbite 3 години тому +2

    日本版で出る前に術戦士モジュール出てほしいね

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio 3 години тому

    初期⭐︎6にまだまだ有望株が残ってるのが楽しみね〜とりあえず半年後のヴィーナを待つか…

  • @Co-of5ei
    @Co-of5ei 3 години тому +2

    確定ダメージだから刺さる相手には強いよねパパ
    問題は…例のアレを始めとした超火力超範囲による広範囲殲滅が現在のアークナイツの主流となっていることだ

  • @is_claw
    @is_claw Годину тому +1

    素質2は最近のキャラの中では弱くないか😢

  • @みは-s6c
    @みは-s6c 3 години тому +8

    よくわかりませんが闇落ちしたり槍持って爆乳になったりしそうなキャラクターですね よくわかりませんが

  • @ひかり-e3y
    @ひかり-e3y 2 години тому +1

    もしかしてブロックの横から殴ったら二倍攻撃できる?

  • @SK-sg6bx
    @SK-sg6bx 2 години тому

    剣から確定ダメージビーム出して対空も可能でうんこマンに「ビームを出すことで対空も可能。なんで?」というコメントを見る世界線どこ?

  • @ワラビ-n1e
    @ワラビ-n1e 3 години тому +8

    今までずっと不遇キャラ筆頭みたいな扱い受けてきたんだし、もうちょっと派手に暴れてほしかったなぁ…
    ペペちゃんもヴィーナもはよモジュールもらってくれ

  • @サツバツだよ
    @サツバツだよ 2 години тому

    アビサルの被ダメカットと重複するんやろか

  • @縁ノ目紫帝
    @縁ノ目紫帝 2 години тому

    S3のライオンをローグライクのやつと交換してくれ

  • @サビぬきツナ缶
    @サビぬきツナ缶 3 години тому +14

    チワワが歳とっただけでそんな変わっとらん...S1チャージ式でも良かったんじゃね?

    • @lsrtilots
      @lsrtilots 3 години тому +8

      それはそう、何でチャージ無いんだろ

  • @70chan97
    @70chan97 3 години тому

    戦慄付属させるキャラ増やすのかな

  • @空村青
    @空村青 3 години тому

    これまでの確定ダメージがメイン火力になってるキャラは単体対象ばかりだったから、間違いなく強いんだけど、なんかパッとしないな

  • @たんぽぽ-u1e
    @たんぽぽ-u1e 3 години тому +1

    パッとみ正直にいうとスルト越えれてなさそう…バフデバフかけたら変わるかもだけどって感じがする

  • @lsrtilots
    @lsrtilots 3 години тому +2

    場を整えて確定で殴りたいなら、元素のヴィルニンフがいるしなぁ
    まあ場面によって使い分けるのかもしれないけど、ほぼブロック前提な条件にしてはリターン少なくない?って思う。

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 3 години тому +2

      元素ダメージに関しては半年後までは実質確定ダメージだけど耐性がいじられるか分からないからなぁ…
      今まで放置されてたしゲージ爆破までの耐性ぐらいはいじられそう

  • @et-eb1es
    @et-eb1es 2 години тому

    いやぁ、てことは日本版は今月以降はほぼほぼ休みなしだガチャ………

  • @honehone379
    @honehone379 31 хвилина тому

    戦慄、確定ダメージ、複数体攻撃、攻撃速度短縮っていう文面だけみたら高難易度でハマりそうなんだけど、「味方がブロックした敵」っていう部分がうーん…

  • @もちもち-p9k7y
    @もちもち-p9k7y 2 години тому +1

    S3でリスカム並べたくなるね

  • @たぴおかぱん-p5f
    @たぴおかぱん-p5f 3 години тому +4

    演出 派手ではないんですよねえ

  • @ネロ-b8q
    @ネロ-b8q Годину тому

    ウィシャデルとかいうトンデモ火力いるからステージ製作ムズいんじゃねぇかな
    #11みたく勲章加工ソロクリアされてもあれだし

  • @yuyayy3457
    @yuyayy3457 Годину тому

    s3、スルトのラグナロクみたいな技だったらなぁ。
    エクスカリバーってついでに言って欲しい笑。

  • @noitachi_118
    @noitachi_118 3 години тому

    なんで勇士じゃなくて術戦士で実装されたんだろ、確定ダメージなら勇士でも良かった気がするんだけどニアールとの差別化かな

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ
    @いぬぬぬいぬうるふいぬ 3 години тому

    確定ダメージ化させたということはやっぱり術戦士って職分が弱いんだなぁ

    • @AItlt
      @AItlt 43 хвилини тому

      スルトより弱いとヴィヴィるしスルトより強いとやりすぎだから適正パワーに収めようとすると変なことするしかない

  • @platyphyllum
    @platyphyllum 2 години тому

    ごめんフィリオプシスが可愛くて説明見てなかった