O Crash 1 ele sofre do mesmo problema do Sonic 1, de não ser tão polido e de ser o "pior" da trilogia, mas ainda sim é bem divertido. Muito bom o vídeo, mal vi passando a uma hora
@@rodrigoappendino Isso é provavelmente porque é o que você mais jogou mesmo, depois que você pega o costume parece bem mais fácil do que realmente é. No primeiro jogo, o crash controla de uma forma muito mais "dura" do que nos sucessores. Virar pra qualquer lado demora muito mais tempo do que deveria e o pulo além de muito pesado também é quase impossível de controlar a direção quando já no ar, dificultando muito a movimentação de plataforma pra plataforma. Tem também as caixas que não dão um quique satisfatório pra cima quando você pula nelas, o sistema de salvar que já era meio ultrapassado na época que o jogo lançou e os requerimentos nada amigáveis pra conseguir o 100%. No geral, não é um jogo ruim, ainda mais se for levar em consideração que foi um dos primeiros platformers 3D lançados, mas hoje em dia com os outros jogos da franquia controlando tão melhor acaba ficando meio difícil de voltar pro primeiro, principalmente se você nunca jogou ele antes
Essa é uma análise de RESPEITO!!! Esse vídeo me trouxe uma paz assistindo que foi impressionante!!! Me senti assistindo a um filme documentário sobre o primeiro Crash! Esse é o vídeo mais detalhado que eu já vi sobre esse jogo, você tá de parabéns!!! Eu sempre gostei desse jogo e sinceramente, pra mim é nota 10, não acho que a dificuldade é um problema, e pra mim foi bem divertido fazer o 100%!!! Sempre amei esse jogo e é o meu favorito da trilogia!!! Mal posso esperar pra você falar de Crash 2 e o 3, porque uma trilogia boa como essa merece vídeos bons assim. Parabéns pelo trabalho, mano!!!
O 1 foi o que mais joguei. É por ele que mais tenho carinho. Mas o Team Racing eu jogava com meu irmão e sempre perdia nas batalhas. O 2 e o 3 joguei na casa dos outros. O Bash também era ótimo. Adorava. Quando comprei o PS2, meu amigo me deu o Nitro Kart, que é o Team Racing levemente diferente, com aquele esquema de carros que desafiam a gravidade, que Mario Kart só foi ter no 8. E esse mesmo amigo me mostrou o Twinsanity, que gostei bastante, porque, na época, eu tava com aquela ideia na cabeça de que o PS2 ia revolucionar com os jogos de mundo aberto, com o fim dos jogos de fase. E o Twinsanity não tinha fases. Aí joguei o Tag Team Racing e adorei como misturaram as corridas com você poder explorar o parque. Só acho ruim que dava para você ou os NPC sacanearem o outro, separando o carro logo no fim da corrida. Depois, acho que demorou até eu ver outro jogo de Crash. Quando vi esses clash of titans e mind over mutant, foi uma decepção, porque o Crash parecia um surfista que não atacava mais girando e o Aku Aku tava bem diferente também. Mas recentemente decidi mudar esses preconceitos e dar uma chance. Porque, se não usasse o nome do Crash, provavelmente eu não teria visto nada de errado no jogo.
Eu achei genial que a toys for Bob pegou essa história do willy the wombat para torna-lo um personagem canônico no crash 4 que ele foi um experimento do cortex anterior ao crash mais ele foi descartado
O que você falou sobre os criadores não acharem que o jogo precisava de história porque iria atrapalhar o gameplay,isso é irônico quando você pensa que atualmente o jogos mais famosos da nauthy dog são os the last of us,no caso os famosos filmes jogos 90% filme 10%jogo.
Wiliam, faz um vídeo sobre Pokémon Red e Blue lá do game boy clássico. Pokémon é minha franquia favorita de jogos, eu gostaria muito que você fizesse uma review desses jogos. Eu te acompanho desde o primeiro vídeo sobre Mega-man e sou muito seu fã!
0:25 Faltou mencionar o Crash Bash. 25:10 Tem kanjis no jogo? Porque nesse menu não tem e nem na mensagem que aparece pouco depois. Só kanas. Talvez devessem ter colocado um kanji para bomba ou explosivo nas caixas de TNT e nitro. 1:07:40 Essa fase está disponível no remake. É uma fase bônus no final do jogo.
Na verdade os outros jogos crash como wrath of cortex twinsanity saga do titans não foram ignorados mais eles existem em outros universos e linhas do tempos diferentes isso foi confirmado pela toys for bob
Ficou um ótimo vídeo. Você deve fazer uma baita pesquisa para conseguir ter mais de 1h de conteúdo, desde a origem da empresa. Saudade de quando as pessoas produziam vídeos sem pensar em produzir toda semana, com uma frequência definida. Só não acho necessário ficar toda hora falando palavras estrangeiras daquele jeito. kkk
Fiquei um mês escrevendo e pesqisando KKKKKKKKK Infelizmente, os criadores tiveram que se adaptar ao UA-cam, senão muitos não pagam as contas. Esse bagulho do inglês eu falo de zueira KKKKKKKKK
O que você falou sobre o desenvolvimento do jogo e as limitações,cara meio irônico que hoje em dia a maioria dos jogos triplo A não tem limitações em quase nada,e mesmo assim eles consegue ser menos criativos que jogos da geração do ps1 ou o super Nintendo e mega drive,e eu não to brincando isso verdade principalmente em jofosda sony e Microsoft.
Provavelmente porque é mais barato apostar no que já é garantido e eles sabem que, por terem fama, vai ter gente comprando. Já os jogos indie só se destacam se forem criativos. Daí os jogos indie terem mecânicas muito mais inovadoras.
@rodrigoappendino também ten o fato de que hoje em dia a indústria de games ser mais cara,mas as vezes eu acho algumas coisas deles desnecessárias,tipo é necessário todo jogo tem orquestra,atores famosos de Hollywood fazendo personagens importantes ou os protagonista,e tudo ser 3d ou tem computação gráfica?não,tanto que la no Japão tirando a ninterdo a maioria dos jogos não tem isso e consegue ser manter bem. Sobre Japão ta certo que eles tem muito nichos que gostam de coisas específicas mas mesmo assim o que disse ainda vale
@@adrielvinicius5040 Até a Nintendo usa orquestras e tudo em 3D. Mas eu acho bom usar orquestra e ter computação gráfica e tal. O problema que vejo é que o pessoal quer gráficos maravilhosos. Aí as empresas vão fazendo jogos com gráficos melhores, o que exige maior investimento de tempo e dinheiro em shaders, em modelos com mais polígonos, texturas de maior resolução, etc. Se tivesse parado naqueles gráficos do Half-life 2, para mim já estava ótimo.
Após 1 mês e alguns dias, o vídeo do Crash se tornou realidade. Comente os próximos jogos que você quer ver no canal!
Se o botão de hypar estiver disponível, dê alguns pontos de hype pra ajudar o canal!!
- Instagram do Gabriel Reiss: instagram.com/archive.reiss/
- Leia Gui Pancake, a minha HQ autoral: m.tapas.io/episode/1931236
- Vídeo sobre a HQ: ua-cam.com/video/zpnYMa8EV_4/v-deo.html
Fontes utilizadas para a pesquisa desse vídeo (ALERTA DE MUCHO TEXTO)
1. www.makeuseof.com/linear-non-linear-video-game-differences/ (24/09/24)
2. www.naughtydog.com/company (25/09/24)
3. playstation-studios.fandom.com/wiki/Naughty_Dog (25/09/24)
4. www.ign.com/articles/2013/10/04/rising-to-greatness-the-history-of-naughty-dog (25/09/24)
5. en.m.wikipedia.org/wiki/Naughty_Dog (25/09/24)
6. www.reddit.com/r/lostmedia/comments/17h2r17/fully_lost_math_jam_1985_for_apple_ii_naughty/ (12/10/24)
7. pt.wikipedia.org/wiki/Apple_II (12/10/24)
8. arkade.com.br/comecou-assim-math-jam-o-primeiro-game-da-naughty-dog/ (12/10/24)
9. en.wikipedia.org/wiki/Ski_Crazed (12/10/24)
10. ua-cam.com/video/ow0X7IrzzO8/v-deo.html (12/10/24)
11. pt.wikipedia.org/wiki/Dream_Zone (12/10/24)
12. pt.wikipedia.org/wiki/Keef_the_Thief (12/10/24)
13. arkade.com.br/retroarkade-keef-the-thief-primeiro-game-naughty-dog/ (12/10/24)
14. en.wikipedia.org/wiki/Rings_of_Power_(video_game) (12/10/24)
15. naughty-dog.fandom.com/wiki/Way_of_the_Warrior (12/10/24)
16. all-things-andy-gavin.com/2011/02/02/making-crash-bandicoot-part-1/ (13/10/24)
17. all-things-andy-gavin.com/2011/02/03/making-crash-bandicoot-part-2/ (13/10/24)
18. all-things-andy-gavin.com/2011/02/04/making-crash-bandicoot-part-3/ (13/10/24)
19. all-things-andy-gavin.com/2011/02/05/making-crash-bandicoot-part-4/ (13/10/24)
20. all-things-andy-gavin.com/2011/02/06/making-crash-bandicoot-part-5/ (13/10/24)
21. tcrf.net/Crash_Bandicoot (13/10/24)
22. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Category:Cut_Content (13/10/24)
23. gamerant.com/best-fighting-games-1990s-every-year/ (14/10/24)
24. pt.wikipedia.org/wiki/Consumer_Electronics_Show (14/10/24)
25. pt.wikipedia.org/wiki/Sony (14/10/24)
26. en.wikipedia.org/wiki/Charles_Zembillas (14/10/24)
27. ua-cam.com/video/jtjuELrdOi8/v-deo.html (16/10/24)
28. gamernareal.com.br/curiosidades-crash-bandicoot/ (16/10/24)
29. naturezaanimal.com.br/bandicoot/ (17/10/24)
30. www.infoescola.com/animais/vombate/ (17/10/24)
31. www.nationalgeographicbrasil.com/animais/2018/11/vombate-marsupial-australia-coco-fezes-excremento-cubo-formato-estranho (17/10/24)
32. www.britannica.com/animal/rat-kangaroo#ref145334 (17/10/24)
33. www.aussieark.org.au/long-nosed-potoroo/ (17/10/24)
34. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Crash_Bandicoot_(game) (18/10/24)
35. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Cortex_Vortex (19/10/24)
36. tcrf.net/Crash_Bandicoot/Unused_Graphics (20/10/24)
37. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Aku_Aku (20/10/24)
38. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Japanese_Crash (20/10/24)
39. tcrf.net/Crash_Bandicoot/Regional_Differences#:~:text=The%20level%20names%20are%20changed,in%20the%20level%20end%20screen. (20/10/24)
40. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Crate (25/09/24)
41. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Basic_Crate (25/09/24)
42. crashbandicoot.fandom.com/wiki/%3F_Crate (25/09/24)
43. www.manua.ls/sony/crash-bandicoot/manual (25/09/24)
44. www.reddit.com/r/crashbandicoot/comments/zp5oeh/in_an_early_version_of_crash_1_tawna_bandicoot/ (01/10/24)
45. www.ign.com/wikis/crash-bandicoot/Gems (02/10/24)
46. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Key (09/10/24)
47. meups.com.br/especiais/naughty-dog-uma-historia-de-persistencia-criatividade-e-sucesso/ (10/10/24)
48. terralocalizations.com/2020/11/20/how-localization-made-crash-bandicoot-a-success-in-japan/ (20/10/24)
49. ua-cam.com/video/RS3rpyTqoUs/v-deo.html (20/10/24)
50. ua-cam.com/play/PLCAF473CFDF33DEC0.html (20/10/24)
51. ua-cam.com/video/6d5651XSuh0/v-deo.html (20/10/24)
52. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Scrapped_cartoon_cutscenes_of_Crash_Bandicoot (20/10/24)
53. en.wikipedia.org/wiki/AKOM (20/10/24)
54. crashbandicoot.fandom.com/pt-br/wiki/Papu_Papu (21/10/24)
55. ua-cam.com/video/izxXGuVL21o/v-deo.html (21/10/24)
56. arstechnica.com/gaming/2021/09/war-stories-how-crash-bandicoot-hacked-the-original-playstation/ (21/10/24)
57. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Ripper_Roo (21/10/24)
58. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Koala_Kong (22/10/24)
59. crashbandicoot.fandom.com/wiki/Papu_Papu (22/10/24)
60. crashbandicoot.fandom.com/pt/wiki/Doutor_Nitrus_Brio (22/10/24)
61. ua-cam.com/video/m6NWqHp5ehQ/v-deo.html (25/10/24)
O Crash 1 ele sofre do mesmo problema do Sonic 1, de não ser tão polido e de ser o "pior" da trilogia, mas ainda sim é bem divertido. Muito bom o vídeo, mal vi passando a uma hora
Fico feliz por ter te entretido!!!
Foi o que mais joguei e pelo qual mais tenho carinho. Não entendo as reclamações. Um amigo meu reclamava sobre o pulo, mas não vejo nada de errado.
@@rodrigoappendino Isso é provavelmente porque é o que você mais jogou mesmo, depois que você pega o costume parece bem mais fácil do que realmente é. No primeiro jogo, o crash controla de uma forma muito mais "dura" do que nos sucessores. Virar pra qualquer lado demora muito mais tempo do que deveria e o pulo além de muito pesado também é quase impossível de controlar a direção quando já no ar, dificultando muito a movimentação de plataforma pra plataforma. Tem também as caixas que não dão um quique satisfatório pra cima quando você pula nelas, o sistema de salvar que já era meio ultrapassado na época que o jogo lançou e os requerimentos nada amigáveis pra conseguir o 100%.
No geral, não é um jogo ruim, ainda mais se for levar em consideração que foi um dos primeiros platformers 3D lançados, mas hoje em dia com os outros jogos da franquia controlando tão melhor acaba ficando meio difícil de voltar pro primeiro, principalmente se você nunca jogou ele antes
Essa é uma análise de RESPEITO!!! Esse vídeo me trouxe uma paz assistindo que foi impressionante!!! Me senti assistindo a um filme documentário sobre o primeiro Crash! Esse é o vídeo mais detalhado que eu já vi sobre esse jogo, você tá de parabéns!!! Eu sempre gostei desse jogo e sinceramente, pra mim é nota 10, não acho que a dificuldade é um problema, e pra mim foi bem divertido fazer o 100%!!! Sempre amei esse jogo e é o meu favorito da trilogia!!! Mal posso esperar pra você falar de Crash 2 e o 3, porque uma trilogia boa como essa merece vídeos bons assim. Parabéns pelo trabalho, mano!!!
Muito obrigado por comentar, cara!! Fico feliz demais por ler comentários assim ♥️♥️♥️
@@williancomn208 Eu ia só ver o começo e parar para fazer minhas coisas e assistir outra hora, mas acabei vendo inteiro. kkk
O 1 foi o que mais joguei. É por ele que mais tenho carinho. Mas o Team Racing eu jogava com meu irmão e sempre perdia nas batalhas. O 2 e o 3 joguei na casa dos outros. O Bash também era ótimo. Adorava.
Quando comprei o PS2, meu amigo me deu o Nitro Kart, que é o Team Racing levemente diferente, com aquele esquema de carros que desafiam a gravidade, que Mario Kart só foi ter no 8. E esse mesmo amigo me mostrou o Twinsanity, que gostei bastante, porque, na época, eu tava com aquela ideia na cabeça de que o PS2 ia revolucionar com os jogos de mundo aberto, com o fim dos jogos de fase. E o Twinsanity não tinha fases. Aí joguei o Tag Team Racing e adorei como misturaram as corridas com você poder explorar o parque. Só acho ruim que dava para você ou os NPC sacanearem o outro, separando o carro logo no fim da corrida.
Depois, acho que demorou até eu ver outro jogo de Crash. Quando vi esses clash of titans e mind over mutant, foi uma decepção, porque o Crash parecia um surfista que não atacava mais girando e o Aku Aku tava bem diferente também. Mas recentemente decidi mudar esses preconceitos e dar uma chance. Porque, se não usasse o nome do Crash, provavelmente eu não teria visto nada de errado no jogo.
Falando em português: 😃
Falando em inglês: 🧐
Kkk adorei
KskkJSKSKSKKSKSK
Eu só sei que hoje tenho 31 anos, e mão crash Bandicoot tanto quanto a primeira vez que joguei 😻😻😻
Eu achei genial que a toys for Bob pegou essa história do willy the wombat para torna-lo um personagem canônico no crash 4 que ele foi um experimento do cortex anterior ao crash mais ele foi descartado
Acho que essa foi a documentação mais completa de tudo o que de alguma forma, se relaciona com a criação do primeiro jogo.
Obrigado pelo comentário, cara! Fiquei um mês escrevendo o texto pra esse vídeo.
Queria muito um dia jogar esse jogo😊 ele é tipo a mistura do Mario e do Sonic! Furry engraçalharas e pula, coleta coisas e salva a muié no final!
Tem bastante emuladores pra jogar no Android e no PC.
Sim, não é tão difícil pra jogar hoje em dia. Até no seu celular você consegue jogar.
@@PurussauroPNG por favor, me dê um exemplo de emulador aí!
@@MiguelCamaraTerresduckstation da pra jogar so jogo de ps1 la
@GarotoGamePlays123 eu achei😃👍🏼mas não consigo acessar os jogos! Só fica na tela a logo do PS1.
Já tava cm sdds de vídeo novo do Willian, demorou mais valeu a pema
Valeuuuu ♥️♥️
E para acaba caso você esteja curioso para saber o que aconteceu com ela,o king games mcs falou sobre isso varias vezes
Crash Bandicoot é o Dark Souls do PS1
Difícil demais
É o dark souls dos jogos
Jean?
@@icaromitadas, Crash 4 Mandou Abraços!
1 hora de entretenimento, tudo o que eu quero. Vídeo incrível♥♥
Obrigadooo
Incrível como Crash era bonito e divertido. Pena que ficava extremamente frustrante depois de um tempo
Sim. Um contraste enorme
AAAAAAAA ÓTIMO!!!! VÍDEO INCRÍVEL!!!!! ADOREI!!!! 1 HORA DO PURO SUCO DOS FATOS E VERDADES!!!!
SÃO OS FUNDAMENTOS!!!!!
Gastei a melhor 1:18:16 da minha vida, QUE VÍDEO INCRÍVEL. MEUS PARABÉNS
Obrigado pela moral, Cláudio!!
Seu video ficou incrivel cara! Seria muito bom se voce fizesse algum video falando sobre a franquia metal slug dos fliperamas
Valeuuu! Pretendo, sim, fazer um vídeo sobre a série Metal Slug!
O que você falou sobre os criadores não acharem que o jogo precisava de história porque iria atrapalhar o gameplay,isso é irônico quando você pensa que atualmente o jogos mais famosos da nauthy dog são os the last of us,no caso os famosos filmes jogos 90% filme 10%jogo.
Ótimo vídeo com análise bem elaborada👏
Valeu!!! ♥️♥️♥️
vídeo brabo demais (embora a pronúncia BEEEEEM detalhada dos nomes em inglês seja bem curiosa rs)
Valeu KSKKSSKKS
Simplesmente uma das relíquias do ps2... Aí vem o remake e amplifica ainda mais... Lembro wue pedi pra fazer o vídeo do crash e aqui está... Cinema
Do PS1, né?
Wiliam, faz um vídeo sobre Pokémon Red e Blue lá do game boy clássico. Pokémon é minha franquia favorita de jogos, eu gostaria muito que você fizesse uma review desses jogos. Eu te acompanho desde o primeiro vídeo sobre Mega-man e sou muito seu fã!
Obrigado por acompanhar!! Vou trazer conteúdo de Pokémon quando trouxer RPG pro canal!!
@ De boa, Vlw por responder. Eu quero criar um canal sem mostrar meu rosto e você é uma das inspirações!
@@Sr.Alaranjado boa sorte com o canal, cara! Fico feliz por te inspirar.
Adorei o video mano, muito bom s2
Valeuuu ♥️♥️
Os crash de gba tmb são divertidos
Bem que poderiam colocar vombates no Minecraft, com fezes esféricas.
0:25 Faltou mencionar o Crash Bash.
25:10 Tem kanjis no jogo? Porque nesse menu não tem e nem na mensagem que aparece pouco depois. Só kanas. Talvez devessem ter colocado um kanji para bomba ou explosivo nas caixas de TNT e nitro.
1:07:40 Essa fase está disponível no remake. É uma fase bônus no final do jogo.
Eu mencionei apenas os jogos que foram feitos pela Naugty Dog.
Eu fui bem generalista na parte dos kanjis. Achei que fossem kanjis, não outra coisa.
“Nautch dogui” 😂
Nauri dógui
assisti o video e dou uma nota de 10/10
Brigado, cara!!!
Na verdade os outros jogos crash como wrath of cortex twinsanity saga do titans não foram ignorados mais eles existem em outros universos e linhas do tempos diferentes isso foi confirmado pela toys for bob
Eu quis dizer que o Crash 4 novo anulou o antigo que é o Wrath of Cortex, conhecido no Japão por Crash 4.
No início do video vc esqueceu de falar que tem tbm um jogo do chach de ps1 que é tipo um Mario party
Esse foi feito por outra empresa
Esse inglês eu não tanko não
Chefe é chefe
Que saudade dos seus videos!!!
Bem-vindo de volta!!
Estava aguardando essa análise
Eu também!
Crash bandicoot é mucho loco hahahahaha
Ficou um ótimo vídeo. Você deve fazer uma baita pesquisa para conseguir ter mais de 1h de conteúdo, desde a origem da empresa. Saudade de quando as pessoas produziam vídeos sem pensar em produzir toda semana, com uma frequência definida.
Só não acho necessário ficar toda hora falando palavras estrangeiras daquele jeito. kkk
Fiquei um mês escrevendo e pesqisando KKKKKKKKK Infelizmente, os criadores tiveram que se adaptar ao UA-cam, senão muitos não pagam as contas. Esse bagulho do inglês eu falo de zueira KKKKKKKKK
O que você falou sobre o desenvolvimento do jogo e as limitações,cara meio irônico que hoje em dia a maioria dos jogos triplo A não tem limitações em quase nada,e mesmo assim eles consegue ser menos criativos que jogos da geração do ps1 ou o super Nintendo e mega drive,e eu não to brincando isso verdade principalmente em jofosda sony e Microsoft.
Provavelmente porque é mais barato apostar no que já é garantido e eles sabem que, por terem fama, vai ter gente comprando. Já os jogos indie só se destacam se forem criativos. Daí os jogos indie terem mecânicas muito mais inovadoras.
@rodrigoappendino também ten o fato de que hoje em dia a indústria de games ser mais cara,mas as vezes eu acho algumas coisas deles desnecessárias,tipo é necessário todo jogo tem orquestra,atores famosos de Hollywood fazendo personagens importantes ou os protagonista,e tudo ser 3d ou tem computação gráfica?não,tanto que la no Japão tirando a ninterdo a maioria dos jogos não tem isso e consegue ser manter bem.
Sobre Japão ta certo que eles tem muito nichos que gostam de coisas específicas mas mesmo assim o que disse ainda vale
@@adrielvinicius5040 Até a Nintendo usa orquestras e tudo em 3D.
Mas eu acho bom usar orquestra e ter computação gráfica e tal. O problema que vejo é que o pessoal quer gráficos maravilhosos. Aí as empresas vão fazendo jogos com gráficos melhores, o que exige maior investimento de tempo e dinheiro em shaders, em modelos com mais polígonos, texturas de maior resolução, etc. Se tivesse parado naqueles gráficos do Half-life 2, para mim já estava ótimo.
Absolute cinema
Valeeuu
amo dms esse jogo
Kréshe Bom de Coito 😎
Obrigado🎉
De nada!
Como que esse video só tem 300 visualizações?
Agora fala de Crash Bandicoot 2
Só no ano que vem
Video incrivel
Valeu, Daniel!!
19:10 q isso cara, tava almoçando, quase vomitei 🤮
É a mãe-natureza
@williancomn208 mas precisava exibir isso em plena hora do almoço? Eu podia ter gorfado
🧡🧡🧡🧡🧡
Onde eu posso mandar a minha fanart
Me marca no Instagram @willian_com_n_
1:47 talarico nao po kk
Esse maninho não iria longe no Brasil kkkkkkkkkk
Tá porra 1 hora kkkk
É muito poder!
Fui a curtida 150, e o comentário 50
Uma máquina!
É muito gay tu falando esses nomes em inglês no início kkkkkk
?????
@@williancomn208 vou até separar uns exemplos pra ti
1:49, 5:38, 6:25