Die Videos von Daniel sind einfach die besten die es gibt. Weil die Qualität ist nicü und er macht auch gute Intros, also das er Sachen erklärt und auf die Kommentare eingeht.
Du bist nen ganz hinterlistiger Schleicher in diesem Spiel. So es dir möglich ist mehr von diesem Spiel! Danke für deine geile Unterhaltung. Du und ein zwei andere haben dafür gesorgt dass ich kein TV mehr schaue.
Danke Daniel, für deinen Anspruch an dich und dein Team qualitativ hochwertige Videos zu machen! Die Arbeit lohnt sich wirklich!! Schaue deine Videos schon ein paar Jahre und finde es super, dass du auch immer die passende Musik findest um deine Geschichten zu untermalen. Mach weiter so! DANKE!!
Alpha ja das stimmt schon das die kugel wenn sie den lauf verlässt die maximale geschwindigkeit hat. Allerdings ist es nun so das die kugel beim verlassen des laufes taumelt das heisst das ende der kugel schwingt kreisförmig nach durch den luft wiederstand stabilisiert sich die kugel. wie lange das dauert hängt von der geometrie der kugel ab. bei einem sturmgewehr ist die höchste durchschlagskraft bei 100 meter erreicht und nimmt dann kontinuuirlich ab.
mrln_ fxl kein Blödsinn. Kriegsmunition ist FMJ, fliegt eher durch und zerfetzt weniger, je eher das Geschoss im Ziel anfängt zu taumeln, desto mehr zerrupft es dich und schmeißt dich um, daher sind Dum-dum Geschosse (abgeschnittene Spitze) auch kriegsrechtlich verboten
mrln_ fxl naja nicht ganz "blödsinn" höhere stoppwirckung gleich höherer Schäden bzw größeres aua denn die 9mm Kugel splittert zum Teil sehr stark auf kurze Distanz auf doch Präzisionsgewehre sind auf Entfernung ausgelegt und zersplittern bzw erhalten erst ihre stoppwirkung und so auch höheren Schaden wenn die Kugel auf der Distanz langsamer wird. Ich mit z.b. Mit einem 7x64 repetiergewehr vertraut, ich komme aus der Jagd und schieße meist so aus 100-200 m Entfernung das wild wird zu 99,9% durchschlagen weil die 7x64 zb eine der mit höchsten Geschwindigkeiten erreichen kann und auch relativ dünn ist aber du hast trotzdem recht wie du es formuliert hättest: ja sniper machen one Hit wenn mach vernünftig trifft doch wenn du selbst mit nem .22 vernünftig trifft liegt das Tier bzw der Mensch auch doch auf kurze Distanz trifft man meist nicht so genau weil man halt nicht so viel Zeit hat und dann macht sone dicke 9mm halt recht viel schaden.
WOW also WOW habe seid langem kein so gutes Video mehr gesehen. Das Intro am Anfang das godlike Gameplay mit super Syncro und die Musik am Ende war unglaublich getimed. Like Favo einfach unglaublich nicer content !
Physik Lehrer Daniel, heute mit dem Thema: Beschleunigung einer Kugel und wann sie am schnellsten ist. Hammer Folge. Das nachkommentieren/erklären deiner Vorgehensweise war super. Ich hoffe auf mehr solcher Videos.
Mir hat diese erklärende Art und Weise deines Kommentars in diesem Video sehr gut gefallen. Sowohl, dass es am Anfang zur Erklärung nachkommentiert war, als auch, dass du am Anfang nen bisschen was zu den Waffen/Projektilen erklärt hast... Gerne weiter so! LG TheSalatgurkE :D
Vielleicht war das auch ein bisschen kalt von mir formuliert, aber ich denke, dass man das auch als Lob sehen kann. Trotzdem finde ich aber auch, dass Daniel da so viel Arbeit, Zeit und Mühen reinsteckt, dass er viel mehr Lob und Anerkennung verdient hätte als er bekommt.
Top , hat mir sehr gut gefallen. Ich habe mich voll erschrocken wo der Typ aus dem Raum gerusht kam... Der Sound vom Game ist schon wahnsinn. Spannung pur!
ich finde das extrem unterhaltsam vorallem finde ich gut das du jeden schritt erklärst den du machst das macht dich einzigartig und man merkt du hast wirklich was in der birne alleine an deiner redensart :) finde ich gut :D mach weiter so!
Das Volk ist begeistert :D Alle Ehre dem großen Daniel möge er ewig Looten ^^ Geniales Vid und klasse Format an sich :) *Ein großes Flausch für Daniel*
Nice ! ich finde es gut, dass du versuchst das game so zu spielen wie man es sollte und wie es am meisten spaß macht.. nicht wie es am effektivsten ist. Auch wenn du dadurch ein Schleicher bist und nicht rum rennst ist es trotzdem spannend !
Daniel, pack medical supplies, eine Fasche Wasser und einen extra stack munition in dein gamma case. Alles was da drin ist verlierst du nicht, auch wenn du stirbst. Und da du die Sachen eh in jedem Raid brauchst, lohnt es sich sie nicht bei jedem Tod zu verlieren. Und wenn möglich solltest du immer die roten "Salewa" Medkits mitnehmen, da sie alle medizinischen Funktionen gleichzeitig erfüllen. Du kannst dich also bandagieren, Brüche behandeln und dich heilen mit nur einem Gegenstand, anstatt Bandagen, Splinter und HP-Packs einzel mitnehmen zu müssen.
Ach, ich liebe diese Videos immer so :D Ich bin immer so mediumgut in Shootern, aber hier lerne ich zu mindest Taktik, womit ich schon so einige Camper und Messerschleicher erledigen konnten, die meine Freunde immer zur absoluten Wut bringen :D Und natürlich wieder sehr qualitativ. Wir sehen uns wieder im Stream
Wenn jemand denkt, dass die Kugel erst ein bisschen fliegen muss, um Geschwindigkeit zu bekommen, sollte an so einer Diskussion über eine Waffe gar nicht teilnehmen :,D
@BigMek. So nciht richtig;) Das gilt z.b. auch für alle Panzerfäuste und alle anderen raketengetriebene Munitionstypen. Die Gyrojet war ja keine klassische Massebeschleunigungs-Waffe sondern zählt eher zu einer handgroßen Raketenwaffe. Ja Rakete in diesem Zusammenhang ist nicht ganz richtig, beziehungsweise etwas ungenau aber genauer als Massebeschleunigung.
Hallo Daniel, danke für das tolle Video! Hoffe es kommen noch mehrere Escape from Tarkov Videos von dir. Die Anderen guck ich allerdings auch sehr gerne. Dein Content rockt einfach, mach weiter so!!
Solche videos solltest du mal öfters machen. auch was Armaaufnahmen angeht wenn ihr wieder einen Bankheist oder ähnliches macht. Das ist irgendwie beruhigender als das hektische rumgeschreie.
Zum Anfang des Videos was du vielleicht ergänzen könntest: Nicht nur die Größe der Patrone selbst, sondern auch die Geschossart spielt eine Rolle. Bei den Beiden genannten Patronen (9x18 und 7,62x54mmR) handelt es sich um Vollmantelgeschosse, bei denen die Größe der Patrone und die Distanz zum Ziel, wie du bereits gesagt hast, eine wesentliche Rolle spielen. Ob eine Person nach einem Treffer der SV-98 in die Magenregion oder den Brustkorb noch laufen kann, wage ich ganz stark zu bezweifeln. Natürlich wird die Person vom Geschosskopf durchschlagen, allerdings werden die Gedärme beim Eindringen des Geschosskopfes schlagartig nach außen Gedrückt und beim Verlassen wieder schlagartig nach innen. Die alleinigen Druckveränderungen im Körper können durch die daraus resultierenden Blutdruckverhältnisse zur Ohnmacht führen, mal von der Austrittswunde abgesehen. Das dieser Effekt bei der SV-98 nicht ganz so stark ausgeprägt ist, wie bei der AK-47 sollte klar sein. Bei einem Schuss in den Brustkorb ist es sehr wahrscheinlich, auch die Lunge zu treffen, was das anrichtet, sollte ebenfalls klar sein. Die 9x18 hat eine größere Mannstoppwirkung, hier ist die Erklärung: Der Geschosskopf ist zum einen Breiter und zum Anderen langsamer. Je schneller und dünner ein Geschosskopf ist, umso punktueller wird seine Energie beim Aufprall verteilt, darum werden Ziele auch durchschlagen. Beim Auftreffen des Geschosskopfes wird der Großteil der Energie auf nur einen Punkt konzentriert, weshalb die Auswirkungen dementsprechend "gering" sind. Bei einem langsameren und dickeren Geschosskopf verteilt sich die Energie beim Aufprall in alle Richtungen. Dadruch verliert der Geschosskopf seine gesamte Energie, wodruch er im Körper stecken bleibt. Die von ihm getragene Energie verteilt sich im Ziel, wodurch dieses Geschoss eine hohe Mannstoppwirkung hat. So der physikalische Teil. Die NATO verwendet Teilmantelgeschosse, welche einen Bleikern und eine Geschossspitze aus Blei haben. Diese Geschossspitze verformt sich beim Aufprall und erzeugt eine Verteilung der Energie im Ziel, was eine höhere Mannstoppwirkung zur Folge hat. Die Polizei verwendet Hohlspitzgeschosse, welche eine Aushöhlung in der Geschossspitze besitzen. Beim Aufprall "pilzt" diese Geschossspitze auf, wodurch die gesamte Energie auf das Ziel übertragen wird, ergo haben Hohlspitzgeschosse die höchste Mannstoppwirkung. Die Polizei verwendet sie aus genau diesem Grund, und der Tatsache, dass Hohlspitzgeschosse ihr Ziel nicht verlassen.
ein paar Tipps: 1. du kannst mit "L" deine Waffe inspekten und so die Stellung des Feuerwahlhebels herausfinden 2. die MP passt in den Gamma-Container (2x3 slots) 3. die aks-74 passt in den Rucksack
Wie viele Runden hast du da aufnehmen müssen, bis Du so eine gute Runde hinbekommen hast? Also ich habe seit den letzten 12 Raids nichts mehr rausbekommen :/
so als tipp, wenn du eine Pistol hast, lege dein Knife ab.. das kannst du wieder aufsammeln und das neue verkaufen, desweiteren kannst du mit der Caps taste plus anviesieren und gebückt nahezu lautlos laufen..so könntes du zb. Daniel von hinten gut überraschen weil er ja denkt das keine schritte im Bad waren und schon wären Daniel seine Sachen dir, wenn du Aim hast und die Nerven dazu xD
Ich weiß, ich hab schon viel Erfahrung in Shootern, aber Dani werd ich sowieso niemals treffen da er immer um unmöglichen Zeiten spielt. Z.B. unter der Woche um 00:00 bis 4:00 ^^
Als Soldat kann ich dir sagen, dass die Mannstoppwirkung bei einem Scharfschützengewehr auch auf 5m extrem hoch ist. Geschwindigkeit + Masse (größeres Kaliber) = höherer Impuls. Wenn man vom G2 getroffen wurde (7,62) reichten schon 2 Patronen um jemanden ins Taumeln zu bringen oder umzuwerfen oder sofort zu töten, während G36 (5,56) dementsprechend mehr braucht. Auch interessant bei Waffen, wie bei der MP7 (4,6 × 30 mm) ist das Kaliber so klein, dass die Patrone durch die Kinetische Energie durch Schutzwesten gehen wie Butter. Nur braucht man wieder mehr Patronen um eine fetale Wirkung zu erzielen.
Hi :) Ich finde dein Gameplay echt toll aber ich gebe dir einen Tipp! Loote nicht nur die Leichen sondern auch deine Umgebung. Ich weiß das es oft schwierig ist weil durchgehend jemand in der nähe ist aber es lohnt sich! ;)
Da es sehr teuer ist Escape from Tarkov gerade selbst zu spielen, ist man als sparsamer Mensch wirklich daruaf angewiesen UA-camr zu haben, die es spielen. Und als einer der ganz Wenigen hast Du ein vernünftiges taktisches Verständnis von Feuergefechten! In diesem Sinne sehr gerne mehr davon, bei anderen rollen sich einem die Zehennägel auf! :D
Mehr davon! Ruhig auch mal länger. Und vielleicht auch mal nicht auf Factory. Aber ich bin mir sicher, dass Daniel da schon Ideen hat :3 Was mich aber noch skeptisch macht, ist die Spielerinteraktion - im (fantastischen) Rendertrailer gibts ja auch Squads und Verbündete, die sich gegeneinander wenden und Gegner, die sich verbünden. Das fand ich wirklich interessant und bin gespannt, inwiefern sich das durchsetzen lässt. Bisher ist ja eher so Deathmatch nur.
Ich war schon im TS mit anderen dabei und das fuckt echt ab, wenn die dabei quatschen xD Es ist wirklich schwer das Game live zu kommentieren ohne zu viel Fokus zu verlieren... Netter Run! SeemsGood 6:13 Spieler der Fraktion BEAR reden auch russisch was durch "Y" getriggert werden kann oder wenn ein USEC in nächster nähe seine Stimme mit "Y" triggert. 7:35 Ich denke mit "L" kann man die Waffe inspizieren, da sieht man auch die rechte Seite der AKs- Wenn der Switch ganz unten ist Semi und mitte ist Fullauto. 8:06 Besonders die Weste MUSST du sogar durchsuchen, da deine Waffe buggt/unnutzbar wird, wenn du sie aus einer nicht durchsuchten Weste nachlädst. Zumindest beim aktuellen Build ist das noch so. 10:25 Mit STRG+Linksklick lassen sich Gegenstände direkt ins eigene Inventar werfen. Wobei Geld (wenn möglich) direkt im SecureContainer landet. 12:05 Das Rearsight könnte auch mit dem alternativen AK74u Deckel kompatibel sein (deinem aber nicht) 13:28 Das liegt an dem Dustcover was in diesem Fall eine integrierte RIS/Weaver/22mm-Schiene aufweist, was die AK12 ab Werk hat. Man kann jedoch auch auf den Standard-Deckel eine Schiene anbringen, damit große Visiere genug Platz finden.
13:35 Die Ak74n, die du da hast, mit den ganzen Presseerweiterungen, sieht der Ak12 deshalb so ähnlich, weil das gute Stück einen "Texas Deckel" hat, also ein etwas eckigeren Gehäusedeckel mit Railschiene. Und die Ak12 ist ja auch extrem eckig. Aber die Ak12 hat zudem noch einen neuen Verschluss und einen neuen Feuerwahlhebel.
Hallo, moondye kannst du mehr Videos machen du bist mit Abstand der einzige der das Spiel gescheit spielt und super erklärt die anderen rennen nur blöd Rum Super Video mach weiter so :) wird es das Spiel dann auch in Deutsch geben von den Texten und Beschreibungen ?
Hey ich wollte dir noch ein paar Tipps geben: 1. Die echten Spieler können ebenfalls auf Russisch/Englisch reden, man muss nur die Taste Y drücken, Mumble heißt es in den Einstellungen, ABER der Charakter spricht (nicht du selbst). 2. Man kann langsam laufen und sogar die Geschwindigkeit einstellen, indem du dein Mausrad drehst. 3. Beim Ducken/ Stehen kann man die Körperhöhe einstellen, indem man Taste C hält und das Mausrad drehst. Die weißen Pfeile geben an wie hoch man steht bzw. schnell läuft. 4. Wenn man auf das Mausrad drückt und hält, dann kann man leicht umgucken ohne die Waffe und Körper zu bewegen. (Wie in Arma mit der ALT Taste) Ich hoffe ich kann/konnte dir weiter helfen in der Zukunft. :D Btw. Ich hab ebenfalls das Spiel und würde gerne eine Runde zocken :D
Mal wieder Geniales Video von dir :D Was ich nur nebenbei erwähnen wollte eigentlich wäre bei deiner SV98 der massgebende Punkt gewesen welche Munition du Benutzt hast Weichkern oder Hartkern und wo du Getroffen hast Was ich damit sagen will ist eigentlich das auch ein Durchschuss mit Hartkern Munition extremen Schaden grad auf naher Distanz verursachen hätte verursachen müssen nicht soviel wie unbedingt die Weichkern aber soviel das der Gegenspieler /Bot hätte Instand Down sein müsste
Daniel es gibt noch einige features wie z.b Magazin checken oder "Waffe untersuchen" womit du den Feuermodushebel einsehen könntest ... vielleicht findet sich ein in der Tastenbelegung noch nützliches Zeug :)
nice nice nice :P ich mag die intros mit erklärung xD vorallem weil ich mich auch sehr gern mit Waffen beschäftige weil ich wissen will mit was ich da virtuell rumlaufe :D
Das ist richtig...Die Austrittsgeschwindigkeit eines Projektiles wird auch exakt einen Meter nach verlassen des Rohres gemessen. Das ist dann die sogenannt V0...kleines Fachwissen aus dem Militär ;)
Spielt mega vorsichtig, aber ballert rum um zu gucken ob die Waffe vollautomatik ist oder nicht. Kleiner Tipp: Fingerbewegung nach unten ist Vollautomatik.
Zum Thema Physik: Wenn das bei der Waffe ein glatter Durchschuss war, dann findet auf die Distanz auch nur ein glatter Durchschuss, bzw. ein glatter Steckschuss statt, weil dann nämlich Vollmantelgeschosse verwendet wurden. Dabei wird beim Durchschuss am meisten Schaden angerichtet. So zumindest in der Realität. Die Geschossenergie muss außerdem nicht unbedingt etwas mit der Patronenlänge zu tun haben. Super Video! Bitte mehr davon...
Mit der Distanz und Vollmantel Geschoss verwendung stimmt es. Aber was meinst du mit "Dabei wird beim Durchschuss am meisten Schaden angerichtet." nicht bei wenig energie abgebenden spitzen Vollmantel Projektilen die zuviel massenträgheit haben und sich nicht schnell genug überschlagen. Schnelle leichtere SCHV projektile sind FMJ besser. Oder man benutzt Hohlspitz/ OTM/ EPR.
Ich meinte damit, dass beim Durchschuss mit Vollmantel mehr Schaden angerichtet wird, als beim Steckschuss mit Vollmantel. Und zwar unter anderem deshalb, weil wir einen Austritt haben.
Ein glatter Durchschuss (ohne Frakturen) ist in einem echten Feuergefecht das paradoxerweise Glücklichste, was dir in Sachen Schussverletzungen passieren kann, denn man kann sie im Vergleich zu Steckschüssen oder Splitterschüssen besser behandeln. > Zitat: "Dabei wird beim Durchschuss am meisten Schaden angerichtet." - Nein, definitiv nicht. Wenn wir hier "Schaden" mal auf Wundschaden bei menschlichem Fleisch im echten Leben beziehen, richtet ein Teilmantelgeschoss (zb. Hohlspitzgeschoss) fast immer mehr Wundschaden bei direktem Treffer an, da der sog. Wundschock größer ist, da sich ein Teilmantelgeschoss beim eindringen in einen Körper aufpilzt oder fragmentiert und seine gesamte kinetische Energie auf diesen abgibt. Auf "gut Deutsch" gesagt: Teilmantelgeschosse allgemein zerlegen sich dabei entweder in tausend Teile beim eindringen oder werden so platt wie 'ne Flunder nach dem eindringen in den Körper und zerfetzten den selbigen regelrecht, sodass die Chance innerhalb von Minuten zu verbluten auch schon bei Treffern in die Extremitäten recht hoch ist. Hinzu kommt, dass durch die gerade beschriebenen Effekte, die Mannstoppwirkung sehr hoch ist, wenn wir von einem ungepanzertem Ziel reden. An dieser Stelle kommt dann übrigens das Vollmantelgeschoss ins Spiel welches natürlich besser gegen gepanzerte Ziele eingesetzt werden kann, oder um Ziele hinter Deckungen zu treffen, aufgrund der besseren Penetrationsfähigkeit (dick jokes incoming). Außerdem besitzen Vollmantelgeschosse in der Regel besser physikalische Flugeigenschaften, sodass sie sich für präzise Schüsse aus größerer Entfernung besser eignen, weil sie erstens stabiler auf ihrer Flugbahn verweilen und zweitens durch ihre meist höhere Geschossmasse mehr kinetische Energie "speichern" können, ganz einfach ausgedrückt.
Ich weiß, dass Teilmantelgeschosse mehr Schaden anrichten. Ich bezog mich ausschließlich auf Vollmantelgeschosse und den Unterschied an Schaden zwischen Durch- und Steckschuss durch solche.
Hallo Moondye7, könntest du mir bitte erklären wie diese Meldung auf dem Bilschirm weg bekommt ? also der name , das Datum etc. bei mir fliegt diese Nachricht immer für den ganzen Bildschirm. danke
Man sieht an den AKs den Feuermodus and der Animation die er beim umschalten macht. Gehn die Finger nach oben (drückt den Hebel nach oben) ist das AK danach Vollautomatisch. Mit L kannst du auch waffen inspizieren (ähnlich wie in CSGO) dann sieht man den Feuerwahlhebel auch, jedoch glaube ich bei den AKs ändert sich die Position am Waffenmodell selbst nicht, beziehungsweise hab ich da bis jetzt noch kein Unterschied merken können. Achja, kleine Waffen (Pistols, SMGs, ...) passen auch in den Rucksack, du hättest also auch noch eine AKS-74U mit in den Rücksack packen können :)
Hey Daniel, Ich finde Escape from Tarkov echt cool daher wollte ich fragen ob du weißt, ob man das sichere Versteck/Inventar auch vergrößern kann da man in der Standard Version nur ein kleineres Versteck hat und ich nicht so viel Geld für die große Version habe.
Die Videos von Daniel sind einfach die besten die es gibt.
Weil die Qualität ist nicü und er macht auch gute Intros, also das er Sachen erklärt und auf die Kommentare eingeht.
Phoenix LP als wenn dieser Daniel alle Kommentare lesen würde... Absurd!!! :o)
+Julian MD7 (Phoenix4718) :D natürlich liest er fast alle seit 3 Jahren :)
pfffff... genau Absurd :°)
Noch was vergessen "Schleicher" :P
Julian MD7
Du bist nen ganz hinterlistiger Schleicher in diesem Spiel. So es dir möglich ist mehr von diesem Spiel! Danke für deine geile Unterhaltung. Du und ein zwei andere haben dafür gesorgt dass ich kein TV mehr schaue.
Danke Daniel, für deinen Anspruch an dich und dein Team qualitativ hochwertige Videos zu machen! Die Arbeit lohnt sich wirklich!! Schaue deine Videos schon ein paar Jahre und finde es super, dass du auch immer die passende Musik findest um deine Geschichten zu untermalen. Mach weiter so! DANKE!!
Gameplay startet bei 3:49, falls ihr die kleine Physikstunde mit Daniel überspringen wollt.
Warum? Ist doch spannend!
Alpha ja das stimmt schon das die kugel wenn sie den lauf verlässt die maximale geschwindigkeit hat.
Allerdings ist es nun so das die kugel beim verlassen des laufes taumelt das heisst das ende der kugel schwingt kreisförmig nach durch den luft wiederstand stabilisiert sich die kugel. wie lange das dauert hängt von der geometrie der kugel ab. bei einem sturmgewehr ist die höchste durchschlagskraft bei 100 meter erreicht und nimmt dann kontinuuirlich ab.
mrln_ fxl kein Blödsinn. Kriegsmunition ist FMJ, fliegt eher durch und zerfetzt weniger, je eher das Geschoss im Ziel anfängt zu taumeln, desto mehr zerrupft es dich und schmeißt dich um, daher sind Dum-dum Geschosse (abgeschnittene Spitze) auch kriegsrechtlich verboten
mrln_ fxl naja nicht ganz "blödsinn" höhere stoppwirckung gleich höherer Schäden bzw größeres aua denn die 9mm Kugel splittert zum Teil sehr stark auf kurze Distanz auf doch Präzisionsgewehre sind auf Entfernung ausgelegt und zersplittern bzw erhalten erst ihre stoppwirkung und so auch höheren Schaden wenn die Kugel auf der Distanz langsamer wird. Ich mit z.b. Mit einem 7x64 repetiergewehr vertraut, ich komme aus der Jagd und schieße meist so aus 100-200 m Entfernung das wild wird zu 99,9% durchschlagen weil die 7x64 zb eine der mit höchsten Geschwindigkeiten erreichen kann und auch relativ dünn ist aber du hast trotzdem recht wie du es formuliert hättest: ja sniper machen one Hit wenn mach vernünftig trifft doch wenn du selbst mit nem .22 vernünftig trifft liegt das Tier bzw der Mensch auch doch auf kurze Distanz trifft man meist nicht so genau weil man halt nicht so viel Zeit hat und dann macht sone dicke 9mm halt recht viel schaden.
mrln_ fxl nun, bei Hollowpoints will man genau diesen Effekt für die besagte Mannstoppwirkung erzielen
Nur Bots reden russisch :D! Ist ja wie in CSGO
xD
David Dfsn Recht hast du ... -_-
xD
megaLUL
Stimmt nicht xD Auch wenn man als Spieler die Fraktion "Bears" nimmt kann man russisch reden.
WOW also WOW habe seid langem kein so gutes Video mehr gesehen. Das Intro am Anfang das godlike Gameplay mit super Syncro und die Musik am Ende war unglaublich getimed. Like Favo einfach unglaublich nicer content !
Physik Lehrer Daniel, heute mit dem Thema: Beschleunigung einer Kugel und wann sie am schnellsten ist.
Hammer Folge. Das nachkommentieren/erklären deiner Vorgehensweise war super.
Ich hoffe auf mehr solcher Videos.
Mir hat diese erklärende Art und Weise deines Kommentars in diesem Video sehr gut gefallen. Sowohl, dass es am Anfang zur Erklärung nachkommentiert war, als auch, dass du am Anfang nen bisschen was zu den Waffen/Projektilen erklärt hast... Gerne weiter so!
LG TheSalatgurkE :D
Die Videos die du produzierst sind sehr hochwertig prodoziet. Ich fänd es schön wenn du mehr Videos zu Escape from Tarkof hochlädst
Ich persönlich finde Qualität geht vor Quantität... und Daniel hat definitiv mitunter die beste Qualität auf UA-cam
Dagrety HD Mensch er gibt sich so viel mühe für uns,lob ihn lieber und schreib nicht sowas er hat die beste Qualität auf ganz UA-cam!
Vielleicht war das auch ein bisschen kalt von mir formuliert, aber ich denke, dass man das auch als Lob sehen kann. Trotzdem finde ich aber auch, dass Daniel da so viel Arbeit, Zeit und Mühen reinsteckt, dass er viel mehr Lob und Anerkennung verdient hätte als er bekommt.
DieBeckenbrecher so besser ?
Dagrety HD Viel besser ;)
Top , hat mir sehr gut gefallen. Ich habe mich voll erschrocken wo der Typ aus dem Raum gerusht kam...
Der Sound vom Game ist schon wahnsinn. Spannung pur!
Hat mir sehr gut gefallen. Vorallem die ganzen Nebeninfos waren sehr interessant.
Würde mich sehr über mehr freuen :D
ich finde das extrem unterhaltsam vorallem finde ich gut das du jeden schritt erklärst den du machst das macht dich einzigartig und man merkt du hast wirklich was in der birne alleine an deiner redensart :) finde ich gut :D mach weiter so!
mach ma bei deinem zweit Channel ein Format: Physik mit Daniel
Bitte ja!
mal schauen ^^
Das wäre ehrlich voll nice!
alsooooo... wenn ich einen terroristen und eine ak-47 von einem hochhaus schmeiße, was fällt schneller oO
MOONDYE for PRESIDENT!!!!!
Irish Patriot besser als trump
Das Volk ist begeistert :D Alle Ehre dem großen Daniel möge er ewig Looten ^^ Geniales Vid und klasse Format an sich :)
*Ein großes Flausch für Daniel*
Nice ! ich finde es gut, dass du versuchst das game so zu spielen wie man es sollte und wie es am meisten spaß macht.. nicht wie es am effektivsten ist. Auch wenn du dadurch ein Schleicher bist und nicht rum rennst ist es trotzdem spannend !
endlich :) perfekt am frühen Morgen.. danke Daniel 😄
Moritz Büning gern geschehen
>10.30
>früher morgen
Echt gutes Video, finde das Nachsynkronisieren echt angenehm.
Gerne mehr :D
Daniel, pack medical supplies, eine Fasche Wasser und einen extra stack munition in dein gamma case. Alles was da drin ist verlierst du nicht, auch wenn du stirbst. Und da du die Sachen eh in jedem Raid brauchst, lohnt es sich sie nicht bei jedem Tod zu verlieren. Und wenn möglich solltest du immer die roten "Salewa" Medkits mitnehmen, da sie alle medizinischen Funktionen gleichzeitig erfüllen. Du kannst dich also bandagieren, Brüche behandeln und dich heilen mit nur einem Gegenstand, anstatt Bandagen, Splinter und HP-Packs einzel mitnehmen zu müssen.
Ich fand gut wie du deine Gedankengänge beschrieben hast. Auch das Intro war sehr interessant und logisch gestaltet. Gutes Video. :)
Ach, ich liebe diese Videos immer so :D Ich bin immer so mediumgut in Shootern, aber hier lerne ich zu mindest Taktik, womit ich schon so einige Camper und Messerschleicher erledigen konnten, die meine Freunde immer zur absoluten Wut bringen :D
Und natürlich wieder sehr qualitativ.
Wir sehen uns wieder im Stream
Wie ich mich erschreckt habe, als der Typ durch die Tuer kam. Phew ... mein Herz ... und mein Kaffee, der nun am Monitor klebt ;)
Wenn jemand denkt, dass die Kugel erst ein bisschen fliegen muss, um Geschwindigkeit zu bekommen, sollte an so einer Diskussion über eine Waffe gar nicht teilnehmen :,D
Ich finde es generell lustig wie hier alle einen auf Fachmann machen mit auswendig gelernten Wikipedia Einträgen und CSGO Erfahrung.
Don't be loser, buy defuser.
Die einzigen Waffen die das machen sind die Gyrojet Waffen
@BigMek. So nciht richtig;) Das gilt z.b. auch für alle Panzerfäuste und alle anderen raketengetriebene Munitionstypen.
Die Gyrojet war ja keine klassische Massebeschleunigungs-Waffe sondern zählt eher zu einer handgroßen Raketenwaffe.
Ja Rakete in diesem Zusammenhang ist nicht ganz richtig, beziehungsweise etwas ungenau aber genauer als Massebeschleunigung.
Hallo Daniel, danke für das tolle Video! Hoffe es kommen noch mehrere Escape from Tarkov Videos von dir. Die Anderen guck ich allerdings auch sehr gerne. Dein Content rockt einfach, mach weiter so!!
Ich finde die Tarkov Folgen immer sehr spannend und würde mich über mehr davon freuen! Danke!
Ich fand das Video mega gut! gerne mehr solcher nach gesprochenen Videos und tarkov ist eh mega gut!
Sehr gelungenes Video! Gibst dir echt Mühe und das merkt man auch beim zugucken - WEITER SO!
Solche videos solltest du mal öfters machen. auch was Armaaufnahmen angeht wenn ihr wieder einen Bankheist oder ähnliches macht. Das ist irgendwie beruhigender als das hektische rumgeschreie.
Liebe Escape from Tarkov, wenn du es spielst :D
Mach weiter so und bleib so wie du bist
Zum Anfang des Videos was du vielleicht ergänzen könntest:
Nicht nur die Größe der Patrone selbst, sondern auch die Geschossart spielt eine Rolle.
Bei den Beiden genannten Patronen (9x18 und 7,62x54mmR) handelt es sich um Vollmantelgeschosse, bei denen die Größe der Patrone und die Distanz zum Ziel, wie du bereits gesagt hast, eine wesentliche Rolle spielen.
Ob eine Person nach einem Treffer der SV-98 in die Magenregion oder den Brustkorb noch laufen kann, wage ich ganz stark zu bezweifeln. Natürlich wird die Person vom Geschosskopf durchschlagen, allerdings werden die Gedärme beim Eindringen des Geschosskopfes schlagartig nach außen Gedrückt und beim Verlassen wieder schlagartig nach innen. Die alleinigen Druckveränderungen im Körper können durch die daraus resultierenden Blutdruckverhältnisse zur Ohnmacht führen, mal von der Austrittswunde abgesehen. Das dieser Effekt bei der SV-98 nicht ganz so stark ausgeprägt ist, wie bei der AK-47 sollte klar sein. Bei einem Schuss in den Brustkorb ist es sehr wahrscheinlich, auch die Lunge zu treffen, was das anrichtet, sollte ebenfalls klar sein.
Die 9x18 hat eine größere Mannstoppwirkung, hier ist die Erklärung:
Der Geschosskopf ist zum einen Breiter und zum Anderen langsamer. Je schneller und dünner ein Geschosskopf ist, umso punktueller wird seine Energie beim Aufprall verteilt, darum werden Ziele auch durchschlagen. Beim Auftreffen des Geschosskopfes wird der Großteil der Energie auf nur einen Punkt konzentriert, weshalb die Auswirkungen dementsprechend "gering" sind. Bei einem langsameren und dickeren Geschosskopf verteilt sich die Energie beim Aufprall in alle Richtungen. Dadruch verliert der Geschosskopf seine gesamte Energie, wodruch er im Körper stecken bleibt. Die von ihm getragene Energie verteilt sich im Ziel, wodurch dieses Geschoss eine hohe Mannstoppwirkung hat.
So der physikalische Teil.
Die NATO verwendet Teilmantelgeschosse, welche einen Bleikern und eine Geschossspitze aus Blei haben. Diese Geschossspitze verformt sich beim Aufprall und erzeugt eine Verteilung der Energie im Ziel, was eine höhere Mannstoppwirkung zur Folge hat.
Die Polizei verwendet Hohlspitzgeschosse, welche eine Aushöhlung in der Geschossspitze besitzen. Beim Aufprall "pilzt" diese Geschossspitze auf, wodurch die gesamte Energie auf das Ziel übertragen wird, ergo haben Hohlspitzgeschosse die höchste Mannstoppwirkung. Die Polizei verwendet sie aus genau diesem Grund, und der Tatsache, dass Hohlspitzgeschosse ihr Ziel nicht verlassen.
ein paar Tipps:
1. du kannst mit "L" deine Waffe inspekten und so die Stellung des Feuerwahlhebels herausfinden
2. die MP passt in den Gamma-Container (2x3 slots)
3. die aks-74 passt in den Rucksack
Wie viele Runden hast du da aufnehmen müssen, bis Du so eine gute Runde hinbekommen hast? Also ich habe seit den letzten 12 Raids nichts mehr rausbekommen :/
Pantdo erste Runde :)
Moondye7 ist einfach eine Maschine!.. richtig gutes Gameplay!
Haha ok, dann mach ich irgendwas falsch :D
so als tipp, wenn du eine Pistol hast, lege dein Knife ab.. das kannst du wieder aufsammeln und das neue verkaufen, desweiteren kannst du mit der Caps taste plus anviesieren und gebückt nahezu lautlos laufen..so könntes du zb. Daniel von hinten gut überraschen weil er ja denkt das keine schritte im Bad waren und schon wären Daniel seine Sachen dir, wenn du Aim hast und die Nerven dazu xD
Ich weiß, ich hab schon viel Erfahrung in Shootern, aber Dani werd ich sowieso niemals treffen da er immer um unmöglichen Zeiten spielt. Z.B. unter der Woche um 00:00 bis 4:00 ^^
Davon wollen wir alle mit Sicherheit noch mehr sehen!
Mach weiter solch hammer Videos Daniel :))
Ferien + Moondye => FeelsGoodMan
Als Soldat kann ich dir sagen, dass die Mannstoppwirkung bei einem Scharfschützengewehr auch auf 5m extrem hoch ist. Geschwindigkeit + Masse (größeres Kaliber) = höherer Impuls.
Wenn man vom G2 getroffen wurde (7,62) reichten schon 2 Patronen um jemanden ins Taumeln zu bringen oder umzuwerfen oder sofort zu töten, während G36 (5,56) dementsprechend mehr braucht.
Auch interessant bei Waffen, wie bei der MP7 (4,6 × 30 mm) ist das Kaliber so klein, dass die Patrone durch die Kinetische Energie durch Schutzwesten gehen wie Butter. Nur braucht man wieder mehr Patronen um eine fetale Wirkung zu erzielen.
Hi :) Ich finde dein Gameplay echt toll aber ich gebe dir einen Tipp! Loote nicht nur die Leichen sondern auch deine Umgebung. Ich weiß das es oft schwierig ist weil durchgehend jemand in der nähe ist aber es lohnt sich! ;)
Richtig gutes Video! Hoffe es kommt mehr von Escape from Tarkov! :)
Danke Daniel für die tollen Tipps!
bitte sehr viel mehr von ESCAPE FROM TARKOV :)
Da es sehr teuer ist Escape from Tarkov gerade selbst zu spielen, ist man als sparsamer Mensch wirklich daruaf angewiesen UA-camr zu haben, die es spielen. Und als einer der ganz Wenigen hast Du ein vernünftiges taktisches Verständnis von Feuergefechten!
In diesem Sinne sehr gerne mehr davon, bei anderen rollen sich einem die Zehennägel auf! :D
Mehr davon! Ruhig auch mal länger. Und vielleicht auch mal nicht auf Factory. Aber ich bin mir sicher, dass Daniel da schon Ideen hat :3
Was mich aber noch skeptisch macht, ist die Spielerinteraktion - im (fantastischen) Rendertrailer gibts ja auch Squads und Verbündete, die sich gegeneinander wenden und Gegner, die sich verbünden. Das fand ich wirklich interessant und bin gespannt, inwiefern sich das durchsetzen lässt. Bisher ist ja eher so Deathmatch nur.
Ich war schon im TS mit anderen dabei und das fuckt echt ab, wenn die dabei quatschen xD
Es ist wirklich schwer das Game live zu kommentieren ohne zu viel Fokus zu verlieren... Netter Run! SeemsGood
6:13 Spieler der Fraktion BEAR reden auch russisch was durch "Y" getriggert werden kann oder wenn ein USEC in nächster nähe seine Stimme mit "Y" triggert.
7:35 Ich denke mit "L" kann man die Waffe inspizieren, da sieht man auch die rechte Seite der AKs- Wenn der Switch ganz unten ist Semi und mitte ist Fullauto.
8:06 Besonders die Weste MUSST du sogar durchsuchen, da deine Waffe buggt/unnutzbar wird, wenn du sie aus einer nicht durchsuchten Weste nachlädst. Zumindest beim aktuellen Build ist das noch so.
10:25 Mit STRG+Linksklick lassen sich Gegenstände direkt ins eigene Inventar werfen. Wobei Geld (wenn möglich) direkt im SecureContainer landet.
12:05 Das Rearsight könnte auch mit dem alternativen AK74u Deckel kompatibel sein (deinem aber nicht)
13:28 Das liegt an dem Dustcover was in diesem Fall eine integrierte RIS/Weaver/22mm-Schiene aufweist, was die AK12 ab Werk hat. Man kann jedoch auch auf den Standard-Deckel eine Schiene anbringen, damit große Visiere genug Platz finden.
daa ist mega spannend mach weiter so die escape from tarkov videos ^^
Super Video, wie immer Daniel :) Mehr Tarkov bitte :o Super Spiel mit dem besten Survival Spieler was gibts besseres.
Ich feiere die LP-Reihe zzt mega. Gerne mehr davon ;)
Hey Moondye7, danke das du Tarkov noch eine Chance gibst und du noch eine weile weiter spielst.
Extrem cooles Video muss ich sagen :) freue mich schon auf mehr von dem Spiel! Es macht wirklich Spaß dir da zuzusehen :)
Mega erschrocken als der typ mit dem messer rausrannte!!! :)
Geil😍 Aufstehen und erstmal ein Video von Daniel zum Frühstück👌
Sehr sympatisch und die Anfangsmelodie klingt schön episch :D
ich bin begeistert von deinen "escape form tarkov" videos !
13:35 Die Ak74n, die du da hast, mit den ganzen Presseerweiterungen, sieht der Ak12 deshalb so ähnlich, weil das gute Stück einen "Texas Deckel" hat, also ein etwas eckigeren Gehäusedeckel mit Railschiene. Und die Ak12 ist ja auch extrem eckig.
Aber die Ak12 hat zudem noch einen neuen Verschluss und einen neuen Feuerwahlhebel.
hat mir sehr gut gefallen, dass du alles, was du machst kommentiert hast
Ich hoffe du hast noch Lust auf Escape from Tarkov weil du das Spiel super erklärst und es auch gut spielst. Hoffe auf mehr Folgen. :)
Dickes Lob für die Nachsynkronisation. Das ist vermutlich eine Menge mehr Aufwand. Aber für mich hat sich das echt gelohnt!
Hallo, moondye kannst du mehr Videos machen du bist mit Abstand der einzige der das Spiel gescheit spielt und super erklärt die anderen rennen nur blöd Rum
Super Video mach weiter so :)
wird es das Spiel dann auch in Deutsch geben von den Texten und Beschreibungen ?
Ich liebe dieses Game
Es ist so spannend dir dabei zuzusehen gerne mehr davon
@Moondye7 ich habe bei dir escape from tarkov kennengelernt und finde es hammer vorallem der sound.. mach weiter so
Dein Gameplay ist immer wieder nice! Hau gerne mehr davon raus :)
Mehr von Escape from Tarkov! :D
noch ne folge moondye!! das is echt gutes spiel und bei dir es es voll spannend :D
Wäre es möglich bei dem Game mit Filter zu arbeiten um das ganze aufzuhellen. Manche stellen sind schon sehr dunkel (z.B Treppenhaus).
TheRockywuff ich habe das schon um 50% aufgehellt :)
Hey ich wollte dir noch ein paar Tipps geben:
1. Die echten Spieler können ebenfalls auf Russisch/Englisch reden, man muss nur die Taste Y drücken, Mumble heißt es in den Einstellungen, ABER der Charakter spricht (nicht du selbst).
2. Man kann langsam laufen und sogar die Geschwindigkeit einstellen, indem du dein Mausrad drehst.
3. Beim Ducken/ Stehen kann man die Körperhöhe einstellen, indem man Taste C hält und das Mausrad drehst.
Die weißen Pfeile geben an wie hoch man steht bzw. schnell läuft.
4. Wenn man auf das Mausrad drückt und hält, dann kann man leicht umgucken ohne die Waffe und Körper zu bewegen.
(Wie in Arma mit der ALT Taste)
Ich hoffe ich kann/konnte dir weiter helfen in der Zukunft. :D
Btw. Ich hab ebenfalls das Spiel und würde gerne eine Runde zocken :D
Solche Videos sind echt super!😀
welche version muss man den kaufen um aktuell Spielen zu können es befindet sich noch in der Alpha richtig ? also Left behind ?
Daniel hat Physik studiert :O ?
Ja
Gutes Video. Gerne Mehr von diesem Spiel hier!
....Sound & Grafik einfach nur geil !!!
sehr sauber gespielt, kaum fehler gemacht. auch wenn ich das spiel ein bisschen anders spiele, top gemacht
Mal wieder Geniales Video von dir :D
Was ich nur nebenbei erwähnen wollte eigentlich wäre bei deiner SV98 der massgebende Punkt gewesen welche Munition du Benutzt hast Weichkern oder Hartkern
und wo du Getroffen hast
Was ich damit sagen will ist eigentlich das auch ein Durchschuss mit Hartkern Munition extremen Schaden grad auf naher Distanz verursachen hätte verursachen müssen nicht soviel wie unbedingt die Weichkern aber soviel das der Gegenspieler /Bot hätte Instand Down sein müsste
Daniel es gibt noch einige features wie z.b Magazin checken oder "Waffe untersuchen" womit du den Feuermodushebel einsehen könntest ... vielleicht findet sich ein in der Tastenbelegung noch nützliches Zeug :)
nice nice nice :P
ich mag die intros mit erklärung xD vorallem weil ich mich auch sehr gern mit Waffen beschäftige weil ich wissen will mit was ich da virtuell rumlaufe :D
ich warte immernoch auf deine hearthstone videos daniel, hab die nicht vergessen
ich will auf jeden Fall mehr von Escape Form Tarkov sehen! weiter so :-)
Hammer Video Bruder!!👌
Bester deutscher UA-camr 💯%
Gibt es von moondye so eine Art Video zur munitionslehre? :D das Intro war nämlich echt interessant ^^
Erinnert mich immer wieder an die Misery Mod für Stalker CoP, mit den ganzen, kleinen Items und dem Hardcore-Ansatz... Tolles Spiel!
👍 Danke für dieses vorzügliche Video 😉 “Schleicher“.
Mir hat das Video sehr gefallen, ich freu mich schon das Spiel selber zu zocken😊
Das ist richtig...Die Austrittsgeschwindigkeit eines Projektiles wird auch exakt einen Meter nach verlassen des Rohres gemessen. Das ist dann die sogenannt V0...kleines Fachwissen aus dem Militär ;)
Allein schon für die Physikstunde muss man ja schon ein Like dalassen ;) :D
Spielt mega vorsichtig, aber ballert rum um zu gucken ob die Waffe vollautomatik ist oder nicht.
Kleiner Tipp: Fingerbewegung nach unten ist Vollautomatik.
Zum Thema Physik: Wenn das bei der Waffe ein glatter Durchschuss war, dann findet auf die Distanz auch nur ein glatter Durchschuss, bzw. ein glatter Steckschuss statt, weil dann nämlich Vollmantelgeschosse verwendet wurden. Dabei wird beim Durchschuss am meisten Schaden angerichtet. So zumindest in der Realität. Die Geschossenergie muss außerdem nicht unbedingt etwas mit der Patronenlänge zu tun haben. Super Video! Bitte mehr davon...
Mit der Distanz und Vollmantel Geschoss verwendung stimmt es. Aber was meinst du mit "Dabei wird beim Durchschuss am meisten Schaden angerichtet." nicht bei wenig energie abgebenden spitzen Vollmantel Projektilen die zuviel massenträgheit haben und sich nicht schnell genug überschlagen. Schnelle leichtere SCHV projektile sind FMJ besser. Oder man benutzt Hohlspitz/ OTM/ EPR.
Ich meinte damit, dass beim Durchschuss mit Vollmantel mehr Schaden angerichtet wird, als beim Steckschuss mit Vollmantel. Und zwar unter anderem deshalb, weil wir einen Austritt haben.
Ein glatter Durchschuss (ohne Frakturen) ist in einem echten Feuergefecht das paradoxerweise Glücklichste, was dir in Sachen Schussverletzungen passieren kann, denn man kann sie im Vergleich zu Steckschüssen oder Splitterschüssen besser behandeln.
> Zitat: "Dabei wird beim Durchschuss am meisten Schaden angerichtet."
- Nein, definitiv nicht. Wenn wir hier "Schaden" mal auf Wundschaden bei menschlichem Fleisch im echten Leben beziehen, richtet ein Teilmantelgeschoss (zb. Hohlspitzgeschoss) fast immer mehr Wundschaden bei direktem Treffer an, da der sog. Wundschock größer ist, da sich ein Teilmantelgeschoss beim eindringen in einen Körper aufpilzt oder fragmentiert und seine gesamte kinetische Energie auf diesen abgibt.
Auf "gut Deutsch" gesagt: Teilmantelgeschosse allgemein zerlegen sich dabei entweder in tausend Teile beim eindringen oder werden so platt wie 'ne Flunder nach dem eindringen in den Körper und zerfetzten den selbigen regelrecht, sodass die Chance innerhalb von Minuten zu verbluten auch schon bei Treffern in die Extremitäten recht hoch ist. Hinzu kommt, dass durch die gerade beschriebenen Effekte, die Mannstoppwirkung sehr hoch ist, wenn wir von einem ungepanzertem Ziel reden.
An dieser Stelle kommt dann übrigens das Vollmantelgeschoss ins Spiel welches natürlich besser gegen gepanzerte Ziele eingesetzt werden kann, oder um Ziele hinter Deckungen zu treffen, aufgrund der besseren Penetrationsfähigkeit (dick jokes incoming). Außerdem besitzen Vollmantelgeschosse in der Regel besser physikalische Flugeigenschaften, sodass sie sich für präzise Schüsse aus größerer Entfernung besser eignen, weil sie erstens stabiler auf ihrer Flugbahn verweilen und zweitens durch ihre meist höhere Geschossmasse mehr kinetische Energie "speichern" können, ganz einfach ausgedrückt.
Ich weiß, dass Teilmantelgeschosse mehr Schaden anrichten. Ich bezog mich ausschließlich auf Vollmantelgeschosse und den Unterschied an Schaden zwischen Durch- und Steckschuss durch solche.
Mega starkes Video bro, mehr tarkov PLS
Sehr schönes Video! Mir gefällt die Qualität und auch das Spiel ist sehr interessant!
Wenn du magst, würde ich sehr gerne mehr davon sehen! :D
Nachsyncro... BESTE! Nur noch so plz! :)
So eine Qualität sollte heutzutage UA-cam Deutschland definieren.. sollte
Top Video ! ^^
Alter!!! Habe ich mich bei 5:42 erschrocken! :D
Wenn ich ehrlich sein soll das Video ging nur 14 Minuten aber war meiner Meinung nach die ganze Zeit richtig spannend bitte mehr
Hallo Moondye7, könntest du mir bitte erklären wie diese Meldung auf dem Bilschirm weg bekommt ? also der name , das Datum etc. bei mir fliegt diese Nachricht immer für den ganzen Bildschirm. danke
Geiles Video Daniel Danke :)
Moien, ich finde das Spiel als solches ganz spannend. Gibs da die Möglichkeit da noch iwie an Key's ran zu kommen oder is das so zu daddeln?
Immer wieder cool anzusehen 😄👍
ich habe dich zufällig entdeckt und finde deine Videos echt ansprechend 🙋😀 +1 Abo!!
Man sieht an den AKs den Feuermodus and der Animation die er beim umschalten macht. Gehn die Finger nach oben (drückt den Hebel nach oben) ist das AK danach Vollautomatisch. Mit L kannst du auch waffen inspizieren (ähnlich wie in CSGO) dann sieht man den Feuerwahlhebel auch, jedoch glaube ich bei den AKs ändert sich die Position am Waffenmodell selbst nicht, beziehungsweise hab ich da bis jetzt noch kein Unterschied merken können.
Achja, kleine Waffen (Pistols, SMGs, ...) passen auch in den Rucksack, du hättest also auch noch eine AKS-74U mit in den Rücksack packen können :)
Dieser Moment wenn man eine Community hat, der man den Unterschied in der Beschleunigung von Projektielen und Raketen erklären muss :D
Hey Daniel, Ich finde Escape from Tarkov echt cool daher wollte ich fragen ob du weißt, ob man das sichere Versteck/Inventar auch vergrößern kann da man in der Standard Version nur ein kleineres Versteck hat und ich nicht so viel Geld für die große Version habe.
EfT von dir ist ein wahrer Traum :D gerne auch mehr Physikstunden :P
moin ihr schleicher, was für kopfhörer/lautsprecher hast du moondye?
Die kleine physikstunde ist voll geil! Gerne wieder mal ne vorlesung xD