Aquí un frikardo del Swift Sport. ZC33S es como le llaman a la generación (ejemplo en Porsche 996, 997... etc). La generación anterior sería la 32 y la anterior la 31 (ZA en Europa en vez de ZC) Y hay un error, el motor es un 4 en línea, 1.4 turbo, aunque ponga i3 ahí.
En Europa no tiene esa nomenclatura, corresponde al chasis AZ y la nomenclatura concreta del Sport es A2L414. En Japón si que es el ZC33S, igual que los anteriores que eran ZC31S y ZC32S. El de primera generación, que llegó aquí como Ignis Sport, sin embargo, tenía la HT81S.
Entiendo que se va a poder competir con cualquier auto que haya de tráfico; es una de las novedades que dijo un desarrollador en una entrevista, por eso es que se ven bastante bien y ni parecen tráfico.
Sacarlo en Early Access es una decisión sabia de Genki. Suena a poco, pero en el pasdo, Genki la cagó *EN GRANDE* con la release occidental de Tokyo Xtreme Racer 3/Shutoko Battle Zero One. Hubo un error (o más bien, *_SE LES OLVIDÓ_* ) en la conversión de la moneda. Sí, los "CP" están basados en los yenes japoneses, y cuando sacaron la versión en EUA, hicieron una conversión a dolares, donde en lugar de que el limite de CP fuese 999,999,990 CP en la versión japonesa, fuese 99,999,990 CP en la americana. Y se realizó la conversión de precios correspondiente, dividiendo los precios entre 100. ¿Y que con eso? Bueno, hubo 2 rivales cuyo requisito de combate, involucraba el dinero, 2 "Wanderers", "Exotic Butterfly", quien pide 20,000,000 de CP para correr contra ella, que es un numero rapidamente obtenible en la versión de JP, pero que Genki olvidó convertir a 200,000 CP para la version americana... *_Y luego está Whirlwind Fanfare._* Para correr contra ella, el juego te pide que tengas 100,000,000 CP en tu savefile... *Que en la versión americana, esa cantidad se pasa del limite de dinero que puedes tener, salvo que uses un gameshark u action replay, osea, el juego americano era imposible de terminar.* Y al ser un juego de PS2, que era en discos, nadie se dio cuenta del error hasta que fue demasiado tarde. Y jamás se pudo solucionar. Si Genki comete un error así hoy día, Genki se pone la soga en el cuello.
Estéticamente no se ve mal (no le pido ultra realismo que no vale para nada),pero la camara de persecución da la idea de pecar de la misma rigidez que los Gran Turismo del 4 al 6, dejando una percepción rara de lo mostrado en manejo (al menos así lo noto). Edit: Suzuki Swift Sport y Mazda3 ..ya con eso me sobra, gracias Genki.
Odio ese tipo de camara. No importa que tan bien detallado, ambientado el juego y bien hechas que esten las mecanicas de manejo, esa camara le mata todo tipo de sensacion de velocidad o de emocion a un juego de carreras.
@ Sería ideal que pusieran aunque sea una opción de camara tipo NFS Pro Street o como ambos Shift,que quizá no sea para gustó de todos pero daba el pego con respecto a la percepción de velocidad.
3:00 ¡Sí!, ¡el Xplo es de los míos!, yo también miro los videos en modo claro 🥳 4:40 Por su pollo, ya lo sabía desde hace tiempo, así de friki soy, con lo que me gustan los coches japoneses. También se leer y escribir en japonés, aunque solo en katakana y hiragana, el kanji sí o sí es difícil 😅
Espero que les vaya no genial, lo siguiente de genial, y traigan devuelta los tu ya sabes Drift, o incluso ir mas lejos porque no y hacer un mapa masivo que una varias ciudades centricas con autopistas y ademas ciudades mas elejadas con monten y mas, creo que son los indicados para hacer un trabajo de ese calibre
Por 14:32 se ve lo de los BPs, a lo mejor tienen que ver con otra cosa, en plan, no creo que el jugador le haya echao pela a la demo, o se consiguen muy lento y son para customizaciones
Entre el Tokyo Xtreme Racer, la forma en la que sale el Asetto Corsa Evo (que sabemos que podemos confiar en Kunos pero...), lo de TDU... No sé, o no hay pasta para acabar los juegos, o los colegas de EA han convencido a toda la industria de que tragamos con cualquier cosa.
Me imagino q vendrá para cambiar motores como tokyo xtreme racer 3 , si le añadieron desgastes de gomas como tal también vendrá el consumo de la gasolina sería uff genial . Yo tengo toda la serie desde q salió sega Dreamcast. Saludos nuevo usuario para su canal bendiciones. Pero estaría cool si ponen más autos esta vez de cada marcas, como sería mezcla de GT7 con tokyo xtreme racer uff
@@DerpSherman El tema es que al ser las rutas tan estrechas, es necesario que la camara sea rigida. Mas alla de eso, las fisicas se ven iguales al resto de los juegos de la saga, autos que dan la sensacion de pesar 10kg.
Me dices que las marcas confirmadas son 4: Mazda, Toyota, Suzuki y Nissan... pero, el Impreza '05 viene del aire o me falta algo ahi? xD Tecnicamente serian 5... sumando Subaru
Joder, si esos son los requisitos mínimos e incluso recomendados soy mas que feliz, espero que sea verdad y pueda disfrutar desde día uno con mi maquina.
Aquí un frikardo del Swift Sport. ZC33S es como le llaman a la generación (ejemplo en Porsche 996, 997... etc). La generación anterior sería la 32 y la anterior la 31 (ZA en Europa en vez de ZC)
Y hay un error, el motor es un 4 en línea, 1.4 turbo, aunque ponga i3 ahí.
En Europa no tiene esa nomenclatura, corresponde al chasis AZ y la nomenclatura concreta del Sport es A2L414. En Japón si que es el ZC33S, igual que los anteriores que eran ZC31S y ZC32S. El de primera generación, que llegó aquí como Ignis Sport, sin embargo, tenía la HT81S.
Wow un juego de carreras callejeras que si pudo tener la licencia de Toyota
Es que eso siempre fue un bulo 🤣
Siempre lo tuvo
Entiendo que se va a poder competir con cualquier auto que haya de tráfico; es una de las novedades que dijo un desarrollador en una entrevista, por eso es que se ven bastante bien y ni parecen tráfico.
Sacarlo en Early Access es una decisión sabia de Genki. Suena a poco, pero en el pasdo, Genki la cagó *EN GRANDE* con la release occidental de Tokyo Xtreme Racer 3/Shutoko Battle Zero One.
Hubo un error (o más bien, *_SE LES OLVIDÓ_* ) en la conversión de la moneda. Sí, los "CP" están basados en los yenes japoneses, y cuando sacaron la versión en EUA, hicieron una conversión a dolares, donde en lugar de que el limite de CP fuese 999,999,990 CP en la versión japonesa, fuese 99,999,990 CP en la americana. Y se realizó la conversión de precios correspondiente, dividiendo los precios entre 100.
¿Y que con eso? Bueno, hubo 2 rivales cuyo requisito de combate, involucraba el dinero, 2 "Wanderers", "Exotic Butterfly", quien pide 20,000,000 de CP para correr contra ella, que es un numero rapidamente obtenible en la versión de JP, pero que Genki olvidó convertir a 200,000 CP para la version americana...
*_Y luego está Whirlwind Fanfare._* Para correr contra ella, el juego te pide que tengas 100,000,000 CP en tu savefile...
*Que en la versión americana, esa cantidad se pasa del limite de dinero que puedes tener, salvo que uses un gameshark u action replay, osea, el juego americano era imposible de terminar.*
Y al ser un juego de PS2, que era en discos, nadie se dio cuenta del error hasta que fue demasiado tarde. Y jamás se pudo solucionar.
Si Genki comete un error así hoy día, Genki se pone la soga en el cuello.
Estéticamente no se ve mal (no le pido ultra realismo que no vale para nada),pero la camara de persecución da la idea de pecar de la misma rigidez que los Gran Turismo del 4 al 6, dejando una percepción rara de lo mostrado en manejo (al menos así lo noto).
Edit: Suzuki Swift Sport y Mazda3 ..ya con eso me sobra, gracias Genki.
Odio ese tipo de camara. No importa que tan bien detallado, ambientado el juego y bien hechas que esten las mecanicas de manejo, esa camara le mata todo tipo de sensacion de velocidad o de emocion a un juego de carreras.
@ Sería ideal que pusieran aunque sea una opción de camara tipo NFS Pro Street o como ambos Shift,que quizá no sea para gustó de todos pero daba el pego con respecto a la percepción de velocidad.
Todavía no he visto el video, he visto la miniatura y me he quedado flipando, un mazda 6?? No me creo q pueda jugar con mi coche x las calles de Japón
abriste la herida con midnight club,el ultimo que salio aun lo sigo jugando retrocompatible en xbox.
Porsche, necesitan a Porsche un Blackbird y un Devil Z como jefes, es de manual, solo el TXR3 no lo tuvo por licencia de Gemballa
3:00 ¡Sí!, ¡el Xplo es de los míos!, yo también miro los videos en modo claro 🥳
4:40 Por su pollo, ya lo sabía desde hace tiempo, así de friki soy, con lo que me gustan los coches japoneses. También se leer y escribir en japonés, aunque solo en katakana y hiragana, el kanji sí o sí es difícil 😅
R32 por la autopista, voy a ponerlo mas flama de lo que Reina jamás pudo y ponerlo a la par del Devil Z. (el que vio Wangan Midnight entiende)
Reina es tremenda flor de waifu si te soy sincero
Devil z forever akuma no z
@@urielpuertas9899 see pero como dijo un sabio "Linda! Los hombres aman a las mujeres, pero con más pasión los hombres aman a los autos" R32 forever
@@saki-san2486 muy sabio de tu parte
Espero que les vaya no genial, lo siguiente de genial, y traigan devuelta los tu ya sabes Drift, o incluso ir mas lejos porque no y hacer un mapa masivo que una varias ciudades centricas con autopistas y ademas ciudades mas elejadas con monten y mas, creo que son los indicados para hacer un trabajo de ese calibre
Por 14:32 se ve lo de los BPs, a lo mejor tienen que ver con otra cosa, en plan, no creo que el jugador le haya echao pela a la demo, o se consiguen muy lento y son para customizaciones
Es como un wangan midnight japan remake🚀
hacía años que no se veía un rx8 pre facelift en un juego de coches, me alegro.
Puff esto puede ser muy bueno, a ver qué tal cuando salga porque últimamente sale todo a medias😢
Algo que jamas entendi fue: Como es que las opciones de tuning de la Saga Kaido Battle haya sido tan limitado a comparacion de la saga Shutoku.
Pues son diferentes, ahi no busca ser tan callejero, sino mas estilo Hillclimb o estilo rally
Entre el Tokyo Xtreme Racer, la forma en la que sale el Asetto Corsa Evo (que sabemos que podemos confiar en Kunos pero...), lo de TDU... No sé, o no hay pasta para acabar los juegos, o los colegas de EA han convencido a toda la industria de que tragamos con cualquier cosa.
Para mi este año EA se va a tener que poner las pilas
Uff que recuerdos, cuando lo jugaba en la Dreamcast 😌👌🏻👌🏻😊
Me imagino q vendrá para cambiar motores como tokyo xtreme racer 3 , si le añadieron desgastes de gomas como tal también vendrá el consumo de la gasolina sería uff genial . Yo tengo toda la serie desde q salió sega Dreamcast. Saludos nuevo usuario para su canal bendiciones. Pero estaría cool si ponen más autos esta vez de cada marcas, como sería mezcla de GT7 con tokyo xtreme racer uff
Gracias por el comentario y bienvenido!
Uno de los coches rival es un k-car, lo digo por el trozo de video que sale el 180sx blanco compitiendo
Dia 1 pidiendo a xplo el episodio 18 de TDU2
Por lo que se ve, se maneja más como los antiguos TXR mas que como el Import que ahi eran mas pesados los autos y no se deslizaban tanto
tienes razón yo estoy probando el Tokyo Xtreme racer 2 y en cuanto a físicas se ven muy parecidos en como el coche gira
@@Serperior75 viste es muy parecido
De hecho el mazda 3 aparece en Carbon y Undercover
hombre en aquella epoca aun no existia
se refiere a la ultima genracion no a la primera
Q humilde el xplo
Esto va a ser una mega bomba😍
Que ganas de probarlo, ojala le metan un modo online, me da unas vibras flipantes a Wangan midnight maximun tune.
Que locura esto, es el sueño de los pibardos. Ojalá salga en consola 👀
yo no veo tan raras las fisicas que tambien, sino el movimiento de camara que no ayuda, tambien esperaría una camara más lejana
a mi me recuerda a los juegos de la wangan arcade pero entiendo que esta camara es un poco rara para los standares de hoy en dia
La cámara de persecución peca de verse muy rígida,como la cámara de GT4.
@@DerpSherman El tema es que al ser las rutas tan estrechas, es necesario que la camara sea rigida. Mas alla de eso, las fisicas se ven iguales al resto de los juegos de la saga, autos que dan la sensacion de pesar 10kg.
Será un nuevo Underground? Por fin un juego nuevo divertido en Tokio, de noche y de tuneo
Pregunta, el mazda 3 no es el mismo que es mazdaspeed del pro street? Obviamente es mas nuevo, pero.. es el mismo coche en si?
echada de menos tokyo xtreme racer!
Toyota de vuelta a videojuegos de carreras ilegales 🙏
Me recuerda a los juegos arcade wangan midnight😮
Siento este juego se siente más de arcade japonesa que un juego como un forza horizon o un nfs siendo muy arcade 😅
Me dices que las marcas confirmadas son 4: Mazda, Toyota, Suzuki y Nissan... pero, el Impreza '05 viene del aire o me falta algo ahi? xD Tecnicamente serian 5... sumando Subaru
Definitivamente es otra marca 😂
Z32 en Carx Street, pero ya no lo juegas asi que, normal que se te haya olvidado (sube un poquito mas, leñe!) xD
Y yo que he jugado al juego en la versión de Gameboy Advance. Ahora me toca lo más HD con este, no puedo esperar de ponerle las manos encima y correr.
un canyon version autopista
Una pregunta, este Tokyo Xtreme Racer Tiene autos europeos y americanos?
De momento no. Es bastante poco probable que tengamos alguno.
Buenas star
Gracias por su honestidad
el TXR3 tenía algunos, o sea que puede que vuelva alguno
Entregas antiguas tenían RUF, Detomaso, Porsche, Dodge, Ford y varias marcas más, por lo que existe la posiblidad
Pregunta, ¿Cuántos retos locos puedes hacer en Midnight Club Los Ángeles?
3:54 yo con mi APK de dinero infinito que me descargué en mediafire
Por que Toyota les deja usar el supra en este juego pero en otros como nfs no?
El problema debe ser EA.
Yo se que es poco problable pero pido que lo saquen en consolas o almenos en xbox como hicieron con import tuner
Rezo* no pido
Xplo sabes si saldrá para consolas?
De primeras solo en PC. Puede que en algún futuro en consolas.
Hola xplosion
Joder, si esos son los requisitos mínimos e incluso recomendados soy mas que feliz, espero que sea verdad y pueda disfrutar desde día uno con mi maquina.
Jajaja Import Tuner, yo tengo ese y lo termine con un solo coche porque me daba codera comprar otro
Más bien el SUSUKI Gigachino
Bien mi hermano xplosion, estaba esperando un video tuyo hablando de todo, te sigo desde la serie de the run de hace años jajajaj, sigue asi cabron
pero con delirio de iracingxd
Sale para consolas??
La de horas y horas que le metí a este juego ....
sale en mi cumpleaños jaja
Se podra jugar en consola?
Una pregunta este juego va a estar en ps5? 😊
No de primeras.
@GamesXplosioN 😭😭😭😭
Tiene buena pinta, el manejo esta rarin
3:02
Si es puro leer, diálogos, mensajes, y biografias, asique ir practicando lectura ademas
Además en inglés 🤣
@@GamesXplosioN esta bueno para el currículum
Yo quiero un ibiza 6L cupra tdi
Quiero que el mio quede como portada de maxituning (con minas casi en pelotas obvio)
Que asseto corsa que
Un Gameplay Filtrado?
se ve cool
Pero este también está para ps2
Estoy cansadito de los Early Access
Se ce rara la vista y el manejo eel carro
no que no que toyota prohibia su uso de la marca para juegos de este estilo? O es que solo aplica para casos muy especificos?
Negativo. No tiene problemas en aparecer en juegos de carreras callejeras.
Y lo del supra que no esta en nfs unbound???
Artísticamente se ve como un proyecto amateur en unreal engine, no se ve muy diferente al remake de fans de nfs ug2. Que decepción...
Horrible la cámara que le pusieron al juego
hola
Las físicas se ven mediocres, pareciera que el eje de dirección esté más hacia el centro del auto y no adelante donde están las ruedas
También lo veo raro, sí. Habrá que probarlo y si no mola, a ver si con suerte para el juego final sale en condiciones.
Goty🗿👍🏾
Primeroooo
даже у меня подёдет эта игра