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RTAなら兎も角、敵が怖くてガッツリ街出た辺りでレベル上げしましたって事が無い限り、1周目は全体的に苦戦を強いられやすい(前作経験から)と思うけど、それでも高好感度化させてくれる辺り親切設計?w低好感度だったとしても上げたレベルとか引き継げるし2パターン見れるっていう意味では美味しいかもですね街並みや風景だけの絵コンテを音楽付きムービー感覚で見るっていう観点は、これはこれでアリかもしれない(新鮮さも込みで)w(何時もながら思うのは、タイトルロゴ時のBGMは前作共々、ちょっと壮大だったり重めだったり感なのが良いですよね)
ポーンに好感度があるのは、ちょっと新鮮ですね。今作はエンディングが少ないので、こういう違いを増やしているのかも? クエストも、いくつか筋道があるようですし。BGMは全体的に、前作同様いいですよね~♪
RTAなら兎も角、敵が怖くてガッツリ街出た辺りでレベル上げしましたって事が無い限り、1周目は
全体的に苦戦を強いられやすい(前作経験から)と思うけど、それでも高好感度化させてくれる辺り親切設計?w
低好感度だったとしても上げたレベルとか引き継げるし2パターン見れるっていう意味では美味しいかもですね
街並みや風景だけの絵コンテを音楽付きムービー感覚で見るっていう観点は、
これはこれでアリかもしれない(新鮮さも込みで)w
(何時もながら思うのは、タイトルロゴ時のBGMは前作共々、ちょっと壮大だったり重めだったり感なのが良いですよね)
ポーンに好感度があるのは、ちょっと新鮮ですね。
今作はエンディングが少ないので、こういう違いを増やしているのかも? クエストも、いくつか筋道があるようですし。
BGMは全体的に、前作同様いいですよね~♪